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Xlua
Unity
Xlua
MonoProxy Mono代理类
Unity
Xlua
Mono代理类(MonoProxy)
Xlua
用于映射Unity的声明周期函数使用UniRx可以实现update的多次绑定,可以在需要时绑定Update来提升性能publicclassMonoProxy
帅_shuai_
·
2023-08-20 21:35
Xlua
unity
游戏引擎
非2的幂次的ASTC纹理格式尺寸对带宽的影响
1)非2的幂次的ASTC纹理格式尺寸对带宽的影响2)C#端如何处理
xLua
在执行DoString时候死循环3)如何制定美术规范或者各个模块的指标4)如何处理Lua的io.open出现中文路径这是第348
UWA
·
2023-08-18 22:55
厚积薄发
Unity优化
texture
script
performance
Unity
XLua
官方案例学习
1.Helloworld1usingUnityEngine;2using
XLua
;34publicclassHelloworld:MonoBehaviour{5//Usethisforinitialization6voidStart
山清水秀iOS
·
2023-08-10 13:43
lua
游戏
c#
Xlua
学习记录(一)
Xlua
案例学习
有空看了下lua,研究下
Xlua
。
MrLeoLi
·
2023-08-10 13:41
Unity
XLua
案例学习
开发过程:首先开发业务代码->在所有可能出现问题的类上打上hotfix的标签,在所有lua调用CSharp的方法上打上LuaCallCSharp,在所有CSharp调用Lua的方法上打上CSharpCallLua->打包发布->修改bug时只需要更新Lua文件,修改资源时(声音,模型,贴图,图片,UI)只需要更新ab包。用户只需要去下载lua文件跟ab包。Lua访问C#中的私有变量方法在lua文件
zaizai1007
·
2023-08-10 13:11
unity
Lua
XLua
实现热更新
在游戏开发的过程中,经常会有更新,而小版本更新的时候不需要重新下载,这样才能更好的保障玩家的体验,这里就用到了我们热更新技术了这里只记录学习,完成了简单的功能更新这里需要导入一个
XLua
插件使用热更新,
Optimistic_lx
·
2023-08-07 13:36
lua
开发语言
unity
游戏引擎
lua(1):lua,luarocks介绍及lua库安装
先说安装,然后在BB几大组建,目前除了tolua和w
xlua
用过外其他没用过:一:安装:Linux下安装方法:借助luarocks安装工具方法1:1.安装lua运行环境:$sudoapt-getinstalllua5.12
wenmoxiao
·
2023-08-06 23:16
lua
lua
lua安装方法
luarocks
lua组件介绍
lua几大组件介绍
xLua
学习
xLua
教程:https://github.com/Tencent/
xLua
/blob/master/Assets/
XLua
/Doc/
XLua
%E6%95%99%E7%A8%8B.md
xLua
配置:https
zaizai1007
·
2023-08-06 23:08
unity
Lua
[
xlua
]探索笔记之搭建环境
这个时候,我就发现了
xlua
。接下来的几篇文字会详细
符文剑舞
·
2023-08-01 10:36
Unity通过代码修改Scripting Define Symbols(宏定义)
目前我们项目使用
XLua
进行ios代码的热更,在PC上测试Lua代码是否正确,是通过修改宏定义来修改C#代码的执行,从而读取Lua热更代码。
Unique_849997563
·
2023-07-30 06:33
C#
计算机相关基础
Define
Symbols
Unity宏定义
kubernetes1.22安装apisix
这貌似是基于ngin
xlua
的网关。另
saynaihe
·
2023-07-27 21:54
TKE
Kubernetes
apisix
kubernetes
腾讯云
云原生
does not contain a definition for ‘‘ and no accessible extension method accepting(ToLua打包报错)
用tolua遇到了类似的问题但是这个解决方法是
xLua
的参考Assets\
XLua
\…“MeshRenderer”doesnotcontainadefinitionfor‘receiveGI’andnoaccessible
染指流年灬
·
2023-07-26 04:22
Lua
unity
2020-06-19
C#写了个Bug,一个用来计算值的属性方法公式有问题,需要使用
Xlua
热更,然后网上查找关键字:
Xlua
重写C#的Get属性,找不到解决方法。
不文不武的禾文
·
2023-07-20 15:47
XLua
避免反射带来的GC 和耗时 优化
xlua
原理就是通过生成wrap代码,在运行时调用。但在实际调试过程中,还是会有很多的反射代码被生成。因此添加一个日志输出,可以看到哪些类型是没有被生成wrap,而lua中又用到了。
Jayden_JMN
·
2023-07-18 22:26
Unity HybridCLR +
Xlua
+ Addressable 要点记要
接入缘由老工程原本是C#,想做热更,于是接入了
Xlua
和Addressable。由于工程老,人手也不够,只是新代码使用
Xlua
,老功能(尤其是核心战斗还是C#)。大半年后觉得并不能达到预期需求。
Eggbreaker2077
·
2023-07-16 19:53
其他
Unity
unity
游戏引擎
【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南 介绍篇:02.Roadmap-路线图 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
02.Roadmap-路线图将来也许sLua、toLua、
xLua
、ILRuntime支持Pro版本推进ArchitectureDesigner使用可视化设计架构,一键生成架构代码ResKit支持自定义目录方案
凉鞋的笔记
·
2023-07-15 05:26
QFramework
v1.0
使用指南
unity
游戏框架
C#
c#
游戏
XLua
官方FAQ
FAQ
xLua
发布包怎么用?
xLua
目前以zip包形式发布,在工程目录下解压即可。
xLua
可以放别的目录吗?
Jack Yan
·
2023-07-14 23:48
#
xlua
(两大段,C#版本 和
xLua
版本)
---root:node_r1node_r2---↗↖↗↖---level1:node_l1_1node_l1_2node_l1_3---↗↖---level2:node_l2_1node_l2_2---↗↖---level3:node_l3_1node_l3_2图例命名规则:node_l(第几层)_序号(1开始)只有叶子节点可以被设置具体数值,向上的树全部进行计算图中node_l3_1,node
神一般的狄狄
·
2023-06-20 12:32
Unity技术
C#技术
c#
开发语言
XLua
框架搭建——print支持文件名和行号及日志双击重定向
xlua
的代码里在使用的日志打印的时候会用print来进行,但是print仅仅是打印输入的数据,而没有对应的文件名信息和行号,如果文件比较多,日志也比较多的话,就会觉得很麻烦。
随风吹笛
·
2023-06-20 08:52
Lua学习
xlua
xlua框架
print
行号
打印
unity Lua热更新原理
下面是Unity中实现Lua热更新的一般原理:使用Lua解释器:首先,在Unity中需要使用一个Lua解释器库,如LuaInterface、
XLua
等。这些库提供了在游戏运行时执行Lua脚本的功能。
傻Q爱
·
2023-06-14 22:12
unity笔记
Lua笔记
unity
lua
unity客户端开源框架
链接:https://github.com/yomunsam/TinaX/tree/masterTinaX主要实现了以下功能:Lua语言支持出于普遍的热更新需求,TinaX原生提供了基于Tencent/
xlua
染颜凉的博客
·
2023-06-10 03:26
C#
UNITY
unity
开源
lua
unity打造基于
xLua
热更新框架
xLua
是一款基于Lua的热更新框架,它可以在游戏运行时动态加载Lua脚本,实现游戏逻辑的更新。在使用
xLua
框架之前,我们需要先了解一些基础知识。对啦!
Clank的游戏栈
·
2023-06-08 21:43
unity
lua
游戏引擎
蓝绿部署技术方案
文章目录ngx_lua介绍Ngin
xlua
ngx_lua模块的原理:ngx_lua模块执行顺序与阶段ngx_lua应用场景JWTnginx镜像构造lua-redis蓝绿部署特性注意:蓝绿部署架构图nginx
PONY LEE
·
2023-04-19 04:13
nginx
运维部署
lua
开发语言
Mac上Unity配置
xlua
unity版本:2019.4.9f11、首先从
xLua
官网下载名为
xLua
-master的压缩包,新建一个unity工程,把
xLua
-master/Assets/下的四个文件复制到新建unity工程的Assets
不正经的搬砖工
·
2023-04-17 09:37
Xlua
的去反射
xlua
的去反射:
xlua
使用的去反射是将反射的字段先写入到一个xml表里,然后根据xml表的字段来生成去反射类(属性的列表名字不能错)我们使用的时候,如果想要使用unity中或者自己的写的类只要将想要反射的假如一个静态类中属性名为
ASnake
·
2023-04-16 23:53
Unity3D 使用
xLua
实现热更新补丁修复
:http://www.jianshu.com/p/dc4de5612d9e在Unity3D项目中,逻辑代码热更新这一块,现在有很多实现解决方案,基本都是借助Lua来实现的,在这众多之中,最后还是选择
xLua
菜鸟的笔记
·
2023-04-12 23:10
vscode断点调试unity
xlua
登录账号.png配置启动文件打开
xlua
工程,点击debug配置启动文件launch.json,选择环境为LuaDebug。如图所示选择环境.png会自动在工程的根目录下创建.
莫忘初心_倒霉熊
·
2023-04-11 01:51
unity3d lua热更新框架
xlua
是目前最为流行的unity3d的lua热更框架,但是官方只是给出了如何使用
xlua
的Demo,也没有明确给
zhanghl-plus
·
2023-04-09 15:13
unity
unity3d
lua
热更新
资源管理
热更框架
视频教程-热更新框架设计之
Xlua
基础视频课程-Unity3D
热更新框架设计之
Xlua
基础视频课程二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。
weixin_33962207
·
2023-04-09 15:12
lua—C/C++lua嵌入式开发
嵌入式脚本语言二、数据类型——table三、协程下面重点说一下Lua与C/C++之间的交互【一】基本配置【二】进行交互【三】获取Lua参数【四】调用lua方法【五】lua调用C++函数VS运行截图嵌入式linu
xlua
宁静致远2021
·
2023-04-06 18:27
脚本语言
lua
c语言
c++
JavaScript、Lua语言基础、电脑脚本、手机免ROOT免越狱脚本开发免费视频教程
JavaScript基础教程:https://www.bilibili.com/video/BV1YW411T7G
XLua
基础教程:https://www.bilibili.com/video/BV1tf4y1V747
老狼孩11122
·
2023-04-05 07:04
脚本
免Root
软件开发
javascript
intellij
idea
android
c1认证
lua
Unity2020 几种常用热更新方案的优劣及
XLua
实战
Unity热更新方案一、几种常用热更新解决方案的区别二、Lua语法讲解及编辑器下载三、
XLua
热更新实战1、
xLua
特性总结2、
xlua
支持下载,以及Unity中搭建
xlua
环境3、C#与Lua交互原理
小程小程,永不消沉
·
2023-04-02 11:14
Unity开发
unity
lua
游戏引擎
c#
Unity3d 基于
xlua
热更新实现系列一:登录功能熟悉lua重写C#(含源码)
前言之前一直在学习
xlua
的热更新,不过看了将近一个月的,略知一二了,但仿佛未形成体系,而且看再多,也不如动手实现一下。
十幺卜入
·
2023-04-02 11:09
Unity3D
Lua
Unity3d热更新
XLua
Lua重写C#
为什么这么NB?huatuo革命Unity热更新
最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了unity开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如
xLua
,ILRuntime,puerts。
Clank的游戏栈
·
2023-04-01 23:00
游戏开发
热更新
Unity+VSCode+
XLua
+断点调试
Unity安装去官网下个相对较新的版本,我这里是使用的2020.2.6f1,证书选择个人版。Unity下载页面IDE安装个人习惯使用VSCode,去官网下个新版就行。VisualStudioCode-CodeEditing.Redefined为了保证能对C#代码进行断点调试,我们还需要给IDE装上这个C#和DebuggerForUnity的插件。编写C#代码并断点调试新建一个Unity项目并打开,
你是不是弓长长
·
2023-04-01 08:24
性能监控-skywalking的了解和使用
支持多种语言:如Java,C#,Node.js,Go,PHP以及Ngin
xLUA
。SkyWalking为服务(service),服务实例(serviceinstance),以及端点(en
纪先生笔记
·
2023-03-30 05:04
java
数据库
linux
Unity热更新方案
XLua
采用
xlua
的热更新特性对c#代码进行修复,
xlua
对应的git地址为https://github.com/Tencent/
xLua
开发准备工程设置1、打开HOTFIX特性添加HOTFIX_ENABLE
五仁烧饼
·
2023-03-29 17:15
Unity开发方案和知识
unity
游戏引擎
c#
Unity 热更新方案和流程
这里采用的方案是使用AssetBundle和
xLua
。使用AssetBundle是为了资源的完全自主控制。而整个游戏的逻
s178435865
·
2023-03-29 17:44
游戏开发
unity
lua
游戏引擎
【踩坑】
Xlua
中GetComponent获取组件返回值不是nil
好久没写东西了,因为疫情原因摸了好久的鱼,最近也没做什么有意思的东西,就随便记点最近踩到的坑吧~项目组最近使用
Xlua
进行开发,其实说实话
Xlua
,tolua对于我这种拼UI的辣鸡程序来说没啥区别,但是今天踩到了一个
江枫枫Maple
·
2023-03-11 11:24
终于靠这篇文章学透了Nginx/OpenResty详解,Ngin
xLua
编程
Ngin
xLua
编程经过合理配置,Nginx毫无疑问是高性能Web服务器很好的选择。除此之外,Nginx还具备可编程能力,理论上可以使用Nginx的扩展组件ngx_lua开发各种复杂的动态应用。
写代码的珏秒秒
·
2023-03-10 12:24
编程
Java
程序员
java
架构
程序人生
后端
关于Lua调试
的,听说好用,具体待测试VSCode+LuaIde看介绍,也是可以调试unity的LuaIde简介https://www.cnblogs.com/k0204/articles/6204533.html
xLua
玛玛哈哈m
·
2023-02-07 00:11
iOS工程集成Cocos2d-x lua模块
本片文章针对iOS原生工程集成Cocos2d-
xlua
游戏模块,如果只是为了导出Cocos2d工程到iOS端,其实只要打开CocosStudio里面生成的iOS工程就行了。Cocos2d-js也类似。
Benjamin1994
·
2023-02-06 17:44
初读&
XLua
-ILRuntime 性能对比
环境:1.导入upm包,开启unsafe选项2.需要有单独的热更工程,里面是需要热更的代码。使用IDE(VS\Rider等)编译热更工程,生成dll3.选择sample示例,启动,查看日志。简单demo流程:1.全局初始化一次AppDomain2.加载编译好的热更工程Dll3.开发环境下可以加载pdb调试文件4.初始化ILRuntime环境5.输出热更代码里的测试日志performance对比1.
Jayden_JMN
·
2023-02-06 07:24
如何使用F5刷新cocos2dx lua创建的.exe文件
本文内容修改于《cocos2dx实战Lua卷》(第二版)本文的内容为实现F5动态刷新cocos2d
xlua
创建的.exe文件,实现动态修改,而不需要每次修改完代码后,再打开.exe文件看效果。
skinGap
·
2023-01-31 11:38
cocos2dx
lua
基础内容
cocos2dx
lua
F5刷新
【lua学习】我也记一次死循环的问题
Xlua
中自身也不支持断点调试功能,在查了半天调试相关的功能后,因为感觉好麻烦所以还是决定暂时放弃断点了,决定使用钩子+日志文件的方式慢慢debug.....1.钩子在网上冲浪(不是)的时候发现也有人用了这样的方法
江枫枫Maple
·
2023-01-29 13:06
Unity
Xlua
热更新框架(十):真机调试与服务器内网穿透
15.真机调试15-1.真机调试1启动热更新流程制作Loading界面打包APK修改GameStart脚本之前逻辑时GameStart直接执行加载ui的语句,现在变成将几个重要的语句如启动Lua的StartLua和启动UI的GameInit放进函数中,注册到EventManager,根据是否热更新,fire执行对应的事件。没有热更新直接init,有热更新,在HotUpdate中加载loadingU
我是刘咩咩阿
·
2023-01-13 22:13
Xlua
Unity
unity
服务器
lua
cocos2dx-lua_热更新_AssetsManagerExTest分析
以下是在win7下的coocs2dx3.10lua开发的1.概述这里要创建一个测试cocos2d
xlua
的AssetsManagerExTest的项目。
爱睡觉的猫L
·
2023-01-05 10:44
cocos2dx
cocos2d-x
Unity 热更新方案之——ILRuntime
二、ILRuntime使用1.跨域委托2.跨域继承3.CLR绑定与重定向前言做游戏离不开热更新,目前市面上热更新方案用的比较多的是Lua(
XLua
,ToLua),最近又出现了基于C#的热更新huatuo
canon_卡农
·
2022-12-31 02:17
Unity
unity
游戏引擎
c#
一些自己面试unity3D 程序员的面经
热更原理,关卡剧情新手皮肤等编辑器,
xlua
底层,内存cpu性能优化,shader,ugui底层代码与性能优化,项目ui,网络,资源加
不許打脸
·
2022-12-29 08:52
untiy
面试
unity
unity3d
CMake编译
Xlua
第三方库lua-rapidjson的方法和Unity项目的设置
GitHub-chexiongsheng/build_
xlua
_with_libs:为
xLua
集成几个常用库,方便使用为
xLua
集成几个常用库,方便使用.Contributetochexiongsheng
我是刘咩咩阿
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2022-12-23 17:45
Unity
Lua
lua
开发语言
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