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Zbrush
ZBrush
2108 新增功能介绍
2018年3月28,
ZBrush
2018正式对外发布,这个我们期待已久的2018新版本等了几年,它终于来了!
単子
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2019-11-07 21:49
神级教程丨次世代游戏建模技巧全解
本教程主要使用软件:3DsMax、
ZBrush
随着游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏时代到来,而随之而来的是对游戏建模的要求越来越高,难度越来越大,很多人很难找到好的提升方法。
次世代游戏建模
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2019-11-03 17:09
【AR研究】设计师面对AR的技能储备
zbrush
颠覆传统的建模系统使建模学习门槛降低。给复杂质感丰富的模型更简单的如雕刻般的建模方式。常
VR设计云课堂
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2019-11-01 08:52
ZBrush
的用途是什么
(如果你有什么疑问,可以留言评论,我看到后都会回复)由于
ZBrush
用于为电影,视频游戏和特殊效果创建高分辨率3D模型,因此您看到该程序中包含美术作品的机会非常高。
大数据群722680258
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2019-10-23 11:30
3D游戏建模
Maya
次时代
3D游戏建模
零基础如何学习3D建模,建模薪资多少呢?
首先我们应该了解建模需要用到的软件“
ZBrush
”“3DMax”“MAYA”打个比方,如果大家想要从事室内设计方向,想要从事效果图表现师。一般大型公司岗位分的很细致。
大数据群722680258
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2019-10-22 10:47
3D游戏建模
次时代
Maya
手绘
zbrush
3D游戏建模
ZBrush
中2.5D笔刷!
ZBrush
是一个数字雕刻和3维建模软件,它不仅有着强大的3D雕刻功能,对于2.5D笔刷的应用也毫不逊色。
哲想动画
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2019-09-10 00:00
【
ZBrush
常见问题】什么是2.5D与3D编辑模式!
ZBrush
其实就是一个带有三维特性的二维软件,它不仅具有绘制二维图像的功能,而且也具有对三维物体进行编辑的功能,就是所谓的2.5D(Pixol技术)。
哲想动画
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2019-09-10 00:00
ZBrush
之FiberMesh功能全面介绍(二)!
作为
ZBrush
强大的新增功能之一,FiberMesh建立在越来越多的神奇功能之上,能够直接在
ZBrush
内部通过各种控制创建逼真的头发、毛皮及其他基于纤维的网格,而这种控制是要付出代价的,同时在你第一次启动的时候也将面临大量的设置
哲想动画
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2019-09-03 00:00
ZBrush
之FiberMesh功能全面介绍(一)!
作为
ZBrush
强大的新增功能之一,FiberMesh建立在越来越多的神奇功能之上,能够直接在
ZBrush
内部通过各种控制创建逼真的头发、毛皮及其他基于纤维的网格,而这种控制是要付出代价的,同时在你第一次启动的时候也将面临大量的设置
哲想动画
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2019-09-03 00:00
ZBrush
4R8有哪些新特性!
ZBrush
4R8延承了数字雕刻创建的传统,其众多工具帮助艺术家快速设计作品,即便那些数字雕塑拥有大量的细节。
哲想动画
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2019-08-26 00:00
ZBrush
数字雕刻准则!
在使用
ZBrush
做数字雕刻时,会有很多方法技巧帮助我们更好地建立、实现模型,本文小编整理了关于使用
ZBrush
更好完成作品的雕刻准则,有利于您采用更好的习惯进行雕刻,帮助您快速创建更好看的艺术品。
哲想动画
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2019-08-26 00:00
你可能还不知道的10个
ZBrush
小技巧!建模初学者,不容错过
介绍如果你对
ZBrush
软件的了解,只是认为它是一款雕刻软件,那么现在是时候对它另眼相看了。
ToEnd
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2019-08-20 00:45
ZBrush
如何使用现实主义创建角色!
我们今天所要讲的案例,就要结合Modo和
ZBrush
3D图形绘制软件,学会合理设置和使用置换贴图来提高3D工作流程。
哲想动画
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2019-08-19 00:00
ZBrush
教程之加快纹理工作流程!
我们今天要讲的案例,是一个扛着荣誉之剑的勇士,这个3D艺术品主要在
ZBrush
3D图形绘制软件中雕刻,然后使用3dsMax和Modo建模完成,再使用Quixel给所有盔甲和剑添加纹理,而皮肤纹理则使用Mari
哲想动画
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2019-08-19 00:00
zbrush
场景如何建造?一个平平无奇的小房子,技巧如此之多
介绍了解自由3D艺术家NicolasMorlet如何使用
ZBrush
、3dsMax和Photoshop创建他的“HouseontheRoc”使用工具:Photoshop,3dsmax,
zbrush
开始嗨
ToEnd
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2019-08-18 00:31
ZSwitcher:
ZBrush
和Maya切换工具!
ZSwitcher是一款切换插件,安装它以后,Maya等使用Alt-centric导航方法的应用程序和
ZBrush
3D画布导航就可以共用鼠标和快捷键啦!
哲想动画
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2019-08-17 00:00
ZBrush
插件之ZAppLink全面介绍!
ZAppLink是
ZBrush
中的一个重要插件,可以将你最喜爱的图像编辑软件—如AdobePhotoshop无缝集成到
ZBrush
工作流中。
哲想动画
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2019-08-14 00:00
ZBrush
10个必要快捷技巧,提高你的工作流程!
作为一款独特创新的3D图形绘制软件,
ZBrush
对于3D新手来说确实有点“吓人”,光是繁杂的英文界面就足以让人望而却步,但这毕竟只是针对新用户,一旦用习惯了,就会爱不释手。
哲想动画
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2019-08-14 00:00
ZBrush
三大特性!
越来越多的CG爱好者都想要了解
ZBrush
,相信只要学习了这款软件,都会喜欢上它。
哲想动画
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2019-08-09 00:00
ZBrush
UV制作大师!
ZBrush
处处都是惊喜,
ZBrush
免费提供的UVMaster(UV创建大师)可以称得上是革命的创新,它可以帮助用户使用最简单的操作高效制作UV。
哲想动画
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2019-08-09 00:00
[
Zbrush
角色雕塑]幻想中的黑暗精灵
介绍在这个制作过程中,我将展示一些我的雕刻工作流程,以及我是如何在
ZBrush
中使用新的NPR滤镜来实现绘画外观,然后在Photoshop中增强它。
ToEnd
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2019-08-05 00:12
ZBrush
中Curve Mode功能简单介绍!
CurveMode是
ZBrush
中比较重要的一个工具,它的主要功能有两个,本文小编将给大家简单介绍CurveMode的功能以及它的笔刷有哪些。
哲想动画
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2019-08-01 00:00
ZBrush
软件特性之Transpose Master!
在
ZBrush
建模方面,TransposeMaster是必不可少的一个功能。使用TransposeMaster,用户可以快速孤立局部模型,然后对其进行变形,甚至是精确的定位、缩放和旋转操作。
哲想动画
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2019-08-01 00:00
ZBrush
强大功能概述!
ZBrush
2.0到3.0是一个新的飞跃,在稳定软件的同时又增添了许多实用而强大的功能,这些功能将
ZBrush
从一个2.5D的软件向真正的3D软件迈进,文本将它们归纳总结理了一下,整理出一篇文章,希望对大家有所帮助
哲想动画
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2019-07-25 00:00
ZBrush
的作用,你了解多少?
ZBrush
是1999年Pixologic开发推出的一款跨时代的软件,它的出现彻底打破了建模的格局,使建模像捏橡皮泥一样的简单。
哲想动画
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2019-07-25 00:00
ZBrush
实用插件ZAppLink简介!
ZAppLink是
ZBrush
3.1版本推出时被评为最值得期待的插件。事实证明,ZAppLink的出现让工具与工具之间有了交流,搭起软件与软件的沟通桥梁。
哲想动画
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2019-07-16 00:00
【干货】
ZBrush
教你搭木桥!
ZBrush
作为一款优秀的3D图形绘制软件,几乎可以雕刻任何你能想象到的人和物,只要你想得到,没有它做不到的。
哲想动画
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2019-07-16 00:00
Fisker老师干货分享:
ZBrush
结合KeyShot制作逼真玉佩!
本着对玉佩的热爱,小编有幸请到3D雕刻大师Fisker,百忙之中利用
ZBrush
3D图形绘制软件,结合KeyShot渲染工具帮忙雕刻了一枚逼真的玉佩,以下分享给大家制作全过程:步骤一:在ZBrus
哲想动画
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2019-07-08 00:00
国外大师分享用
ZBrush
制作人物肖像的经验!
哈里斯锐利的眼神给马卡洛娃留下了深刻的印象,因此她用
ZBrush
创作了
哲想动画
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2019-07-08 00:00
ZBrush
软件特性之Stroke!
在
ZBrush
中我们通过各种笔触类型,确定在使用
ZBrush
画笔进行绘制时画笔的变化方式及状态。使用多种画笔绘制根据选择不同的笔触组合绘制,能够得到繁多变化丰富的制作效果。
哲想动画
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2019-07-03 00:00
ZBrush
ZModeler Target用法详解!
随着版本的不断升级,
ZBrush
的功能也在继续完善,本文将介绍
ZBrush
4R7多边形建模重要笔刷ZModeler的Target属性。Target目标作用对象如图所示,黄色框选位置做逐一介绍。
哲想动画
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2019-07-03 00:00
ZBrush
4R7新手操作常见问题及解决方案!
时下最热门的3D数字雕刻软件,相信大家多少都有所耳闻,随着
ZBrush
版本的更新,功能也在不断的完善。
哲想动画
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2019-06-27 00:00
Zbrush
新增笔刷和LightBox的brush中有新增笔刷预设!
在
ZBrush
4R7中,为了便于雕刻,增加了裁切笔刷和网格重组功能,还增加了一些笔刷,多用于字形创作,本文将介绍
ZBrush
软件中这些新增加的笔刷以及使用规范。
哲想动画
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2019-06-27 00:00
ZBrush
使用投影大师如何绘制纹理!
ZBrush
中常使用投影大师绘制纹理,投影大师属于投影的基本纹理系统,用户将它们的模型“投下”到画布,接着绘制,最后再从画布拾取。
哲想动画
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2019-06-21 00:00
安装最新
ZBrush
2019简体中文版系统要求!
ZBrush
2019新版本自上线以来,获得了大家的广泛喜爱。为帮助大家更好地使用
ZBrush
产品,本文将为大家介绍运行
ZBrush
2019版本电脑所需配置。
哲想动画
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2019-06-21 00:00
【
ZBrush
实例应用】创建逼真的数字肖像难不难?
创建任何3D艺术都是复杂又耗时的过程,在CG世界里,开发逼真的数字替身更是复杂的任务,3D艺术家AybarsTuran利用业余时间挑战自我,结合使用
ZBrush
3D图形绘制软件给他的妻子创作了一个数字化替身
哲想动画
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2019-06-06 00:00
12个步骤|教您使用
ZBrush
制作女性机器人!
我喜欢DarrenBartley的作品,尤其是这个作品。我贴出了一些图片来展示创作完成的过程。一、头部建模这里有几张初始建模过程图。我开始建头部,并使用Retopology和Creasing添加Panel并替换现有的几何体,这是我用来一般建模的过程。用你想要的任何初始几何体,雕刻成一个框架模型来支持整洁的低模重拓扑。框架模型不一定是完美的,在你想要重拓扑的地方有几何结构即可。当你创建了预览模型,稍
哲想动画
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2019-06-06 00:00
ZBrush
2019 for Mac的插图技巧
ZBrush
2019 for Mac使用教程
ZBrush
的每个核心功能都旨在使艺术家拥有完全的自由与扩展,并为其提供一个施展创造力的环境。在本篇文章中,我们介绍的是
ZBrush
2019forMac使用教程。
木风成山
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2019-06-01 18:35
教程
ZBrush
2019
for
Mac
MAC软件教程分享
手把手教你如何免费升级至
ZBrush
2019.1!
ZBrush
自发布以来,已经成为2D或3D数字建模世界的领跑者。
ZBrush
运用其直观的特性以及强大的雕刻和绘图能力,使得数字艺术家和专家冲破了创造力的屏障,更好地创作。
哲想动画
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2019-05-27 00:00
ZBrush
2019.1现已推出|看看都更新了哪些内容!
ZBrush
2019.1现已推出,它包括几个新功能以及
ZBrush
功能集和各种插件中的增强或修复。
哲想动画
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2019-05-27 00:00
ZBrush
入门之安装激活教程详解!
ZBrush
自发行以来凭借其强大的功能,已经成为2D或3D数字建模世界革新速度最快的领跑者。艺术家们运用其直观的特性以及强大的雕刻和绘图能力,冲破了创造力的屏障。
哲想动画
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2019-05-21 00:00
ZBrush
中文版之主界面!
ZBrush
是一个3D数字雕刻绘画软件,以强大的功能和直观的工作流程改变了整个三维行业。
哲想动画
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2019-05-21 00:00
ZBrush
中的这些问题你遇到过么?
刚接触
ZBrush
软件的朋友,总会在实践中遇到这样或那样的问题,本文将对
ZBrush
常见问题(十六个)做一个总结,以便新手朋友能快速入门。
哲想动画
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2019-05-18 00:00
ZBrush
4R7安装教程!
ZBrush
是PixologicTM旗下一款3D图形绘制软件,为用户提供功能强大的工具,让用户可以通过直观可视化的控件创造数字图像,从而吸引了众多忠实用户。
哲想动画
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2019-05-10 00:00
ZBrush
常用3D术语(上)!
初学
ZBrush
3D图形绘制软件的人,大多都面临着这样一个问题:软件是纯英文的,大多单词不认识,更别说功能怎么使用了。确实,3D行业存在太多的专业术语,如果连基本含义都搞不明白,工作又怎么得以开展呢?
哲想动画
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2019-05-06 00:00
ZBrush
常用3D术语(下)!
初学
ZBrush
3D图形绘制软件的人,大多都面临着这样一个问题:软件是纯英文的,大多单词不认识,更别说功能怎么使用了。确实,3D行业存在太多的专业术语,如果连基本含义都搞不明白,工作又怎么得以开展呢?
哲想动画
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2019-05-06 00:00
ZBrush
常用3D术语(中)!
初学
ZBrush
3D图形绘制软件的人,大多都面临着这样一个问题:软件是纯英文的,大多单词不认识,更别说功能怎么使用了。确实,3D行业存在太多的专业术语,如果连基本含义都搞不明白,工作又怎么得以开展呢?
哲想动画
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2019-05-06 00:00
【
ZBrush
实例应用】艺术家Rafael De Leon教你征服3D fan art!
不知道大家有没有看过《Daredevil》(《超胆侠》)系列电影,3D艺术家RafaelDeLeon在观看了第一季之后,决定自己制作穿着黑色警服的Daredevil,创建一个和男演员CharlieCox相似的角色,获得电影里那种黑暗的感觉。然而创建那种感觉比他想象得要复杂得多,因此必须要大量调整灯光和阴影,来获得他想要的效果。首先规划场景和作品,收集电影里的图片和Daredevil漫画的概念艺术,
哲想动画
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2019-05-04 00:00
【
ZBrush
实例应用】如何在
ZBrush
中建模动态漫画面板!
自由CG艺术家DanielKho通常会在A-pose中建模他的角色,但动力学概念艺术家RenanNuche的素描—名为Pow—迫使他改变建模策略,来看看他后来是如何在
ZBrush
中建模动态漫画面板的。
哲想动画
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2019-04-30 00:00
ZBrush
进阶教程:创建失真纹理的4大技巧!
失真(模糊)材质通常可以用于地毯、草坪、衣服、面部毛发和头发、毛发以及很多其他地方,今天将给大家分享一些在有特色的角色上创建失真3D艺术材质的技巧,这个角色概念起源于JuliaSarda,它是一个老恶棍,头发和衣服又脏又邋遢。创建失真材质有很多种方法,我们今天使用Maya2015的ShaveandaHaircut以及V-Ray,针对此项目的某些部分,使用V-Ray是因为它具备最好最快的程序化毛发插
哲想动画
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2019-04-27 00:00
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