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activity动画
Three.js + React + Echart(折线图 光线流动效果,柱状图数据动态更新
动画
) + Svga-Web应用之数据大屏(适配1920*1080 2560*1440 3840*2160)
Web应用之数据大屏一、技术栈React17.0.0搭建脚手架Eahcrt常规图表Svga
动画
3D模型-Three.Js大屏适配-目标大屏(4K-3840*2160)二、React17.0.0脚手架搭建
ConstSuccess
·
2025-02-04 11:41
前端架构
3D模型
数据大屏
javascript
前端
react.js
python做定时任务的方式及优缺点_使用Python做定时任务及时了解互联网动态
前言本人因为比较喜欢看漫画和动漫,所以总会遇到一些问题,因为订阅的漫画或者动漫太多,总会忘记自己看到那一章节或者不知道什么时候更新.故会有这么一个需求,想记录自己想看的漫画或
动画
并在其更新的时候第一时间知道
weixin_39617405
·
2025-02-04 09:04
13款Scratch游戏源码:学习与实践
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Scratch是MIT开发的图形化编程工具,帮助儿童通过拖拽积木式的编程块来创建各种项目,如互动故事、
动画
和游戏。
芦苇毛
·
2025-02-04 06:04
Android研发去美团面试,被面试官用各种原理蹂躏,所幸最终拿到Offer
GC算法四大引用强,软,弱,虚,并说明下合适GC
动画
View
动画
,属性
动画
,帧
动画
。再说下View和属
2401_87029500
·
2025-02-04 03:16
android
面试
职场和发展
怎么下载 protoc-gen-grpc-java-1.51.0-linux-aarch_64.exe
方案通过maven官方下载.下有gif
动画
演示.step1step2step3step4GIF演示
Thomas2143
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2025-02-04 03:14
总结
maven
Android——SQLite数据库使用详解
登录后的页面
activity
_index.xml,这个页面就显示了一个用户的姓名(开始还有几个测试按钮,之后感觉不好看删除了O(∩_∩)O哈哈~,你们可以自己加几个按钮测试)页面,样式代码都在这里了,还一张背景图片
2401_89760782
·
2025-02-04 03:13
数据库
android
sqlite
android room
kotlin-kapt'插件,依赖加入implementation"androidx.work:work-runtime:2.2.0"kapt"androidx.room:room-compiler:2.1.0"2.主
activity
freshfox
·
2025-02-04 02:05
android
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI
动画
(页面转场
动画
)_鸿蒙arkui tab 切换
动画
:number})在HarmonyOS中,PageTransitionEnter和PageTransitionExit是用于控制页面切换
动画
的参数。它们分别表示页面进入和退出时的
动画
。
字节全栈_OYI
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2025-02-03 22:59
harmonyos
华为
33.Context
启动活动:如启动新的
Activity
、Service等。获取系统服务:如LayoutInflater、AlarmManager、NotificationManager等。
我也念过晚霞
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2025-02-03 18:58
Android学习
java
开发语言
M|哪吒之魔童闹海
rating:8.5豆瓣:8.5上映时间:“2025”类型:M
动画
导演:饺子主演:国家/地区:中国大陆片长/分钟:144分钟M|哪吒之魔童闹海制作精良,除了剧情逻辑有一点瑕疵,各方面都很到位。
影林握雪
·
2025-02-03 18:57
M电影
其他
生活
笔记
经验分享
HTML5 Canvas 与 SVG:让网页图形与
动画
活跃起来
系列文章目录01-从零开始学HTML:构建网页的基本框架与技巧02-HTML常见文本标签解析:从基础到进阶的全面指南03-HTML从入门到精通:链接与图像标签全解析04-HTML列表标签全解析:无序与有序列表的深度应用05-HTML表格标签全面解析:从基础到高级优化技巧06-HTML表单深度解析:GET和POST提交方法07-HTML表单控件类型大全:文本框、密码框、文件上传全掌握08-前端表单验
吴师兄大模型
·
2025-02-03 17:15
html5
前端
html
Canvas
SVG
网页图形与动画
HTML5
2D游戏中的枪口火焰效果实现
今天,我们将探讨如何使用Godot引擎来实现一个自然流畅的枪口火焰
动画
效果。问题描述当玩家按住鼠标左键射击时,枪口火焰的
动画
会播放。
t0_54coder
·
2025-02-03 05:40
编程问题解决手册
游戏
java
服务器
个人开发
gif
动画
图像优化,相同的图在第2,4,6帧中重复出现,会增加图像体积吗?
如果在GIF
动画
中,相同的图像在第2、4、6帧中重复出现,是否会增加图像体积,取决于以下几点:1.GIF的帧存储方式GIF
动画
是由多个帧组成的,每个帧可以是一个完整的图像,也可以是相对于前一帧的差异。
专注VB编程开发20年
·
2025-02-02 20:05
GIF
动画
图像编程
python图形化界面开发工具_七个python gui图形界面开发框架
Kivy这是一个非常有趣的项目,基于OpenGLES2,支持Android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合游戏开发,非常适合处理从widgets到
动画
的任务。
weixin_39653717
·
2025-02-02 16:38
python图形化界面开发工具
基于能量检测的语音信号端点检测 FPGA 实现
基于能量检测的语音信号端点检测FPGA实现介绍语音信号端点检测(Voice
Activity
Detection,VAD)是语音处理中的一个重要步骤,用于确定语音信号的起始和结束点。
鱼弦
·
2025-02-02 13:42
人工智能时代
fpga开发
如何使用 HTML5 的 Canvas 实现
动画
效果?
要使用HTML5的Canvas实现
动画
效果,可以遵循以下步骤和方法:1:创建Canvas元素:首先,在HTML文档中创建一个元素,用于显示
动画
。
破碎的天堂鸟
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2025-02-02 08:06
学习教程
html5
前端
html
单点登录SSO:概述与示例
文末附5个满足不同单点登录场景的gif
动画
演示。本系列后继文章会深入它们的
百宝门-SSO顾问
·
2025-02-02 08:36
单点登录(SSO)
单点登录
sso
身份管理
百宝门
oracle
esso
CSS3优秀
动画
代码示例
目录旋转立方体悬停效果
动画
路径
动画
纯CSS进度条文字打字机效果3D翻转卡片SVG路径跟随
动画
SVG心跳
动画
天涯学馆
·
2025-02-02 04:02
大前端&移动端全栈架构
css3
前端
css
Qt—QLabel 使用总结
一个QLabel可以包含以下任意内容类型:-纯文本:使用setText()设置一个QString富文本:使用setText()设置一个富文本的QString图像:使用setPixmap()设置一个图像
动画
王宪笙
·
2025-02-02 02:03
Qt常用控件使用总结
qt
数据库
开发语言
使用高德地图MapView
跳过导入高德地图,导入包,直接到使用一、在
Activity
中使用1、在布局中使用mapview2、在Actvity中初始化地图遇到过的问题:(1)没有在onCreate中调用MapView.onCreate
明月照松雪
·
2025-02-02 00:45
android
FBX模型格式和FbxSDK
FbxSDK使用总结(3FBXSDK快速简笔(基本))(1)的话主要是一些基础,(2)应该是个提升所以说主要看(1)就行(1)中的话主要是看以下3篇:首先可以先看:FBX、DAE模型的格式、导入与骨骼
动画
tw_devin
·
2025-02-01 22:36
工作
fbx
Vue.js组件开发-实现全屏幻灯片左右切换特效
实现样式:设置全屏样式和幻灯片切换
动画
。实现逻辑:使用Vue的响应式数据和方法来处理幻灯片的切换。
LCG元
·
2025-02-01 22:05
前端
vue.js
前端
javascript
[ Android ] Google JetPack架构指南
文章目录架构原则架构分层关于DomainLayer架构选型参考JetPack架构组件参考网站架构原则UI和数据分离,不要将所有代码写在
Activity
和Fragment里面数据驱动UI,最好是持久性数据模型单一数据源
ByteFlys
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2025-02-01 18:28
android
Kotlin
android
JetPack
architecture
CSS特效 —— 蛇形左右扭动的效果
CSS特效——蛇形左右扭动的效果引言基础概念示例一:基本的蛇形
动画
HTML结构CSS样式代码解释示例二:增加
动画
的复杂度CSS样式代码解释示例三:多条蛇形元素HTML结构CSS样式代码解释示例四:改变蛇形元素的形状
DTcode7
·
2025-02-01 10:24
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之CSS
HTML
CSS
web
css3
网页开发
32岁的程序员被裁,Android事件分发机制收藏这一篇就够了,完整版开放下载
Controller来掌控全局,同时将View展示和Model的变化分离开MVC也有局限性:View层对应xml布局文件能做的事情非常有限,所以需要把大部分View相关的操作移到Controller层的
activity
2401_89828732
·
2025-02-01 07:29
android
【Unity 资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的
动画
集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
从0开始使用面对对象C语言搭建一个基于OLED的图形显示框架(动态菜单组件实现)
目录面对对象C的程序设计(范例)面对对象C的程序设计(应用)进一步谈论我上面给出的代码——继承实现一个面对对象的文本编辑器所以,什么是继承重申我们对菜单的抽象抽象菜单项目抽象菜单
动画
实现菜单功能初始化我们的菜单关于我们的图标设置
charlie114514191
·
2025-02-01 04:03
OLED驱动开发记录
c语言
算法
驱动开发
教程
OLED
单片机
STM32
笔记day4
文章目录1复习2开发Search模块中的TypeNav商品分类菜单(过渡
动画
效果)3商品分类三级列表可以进行优化4合并params与query参数5开发Home首页中的ListContainer组件与Floor
子非鱼921
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2025-02-01 02:19
Vue项目实战(尚品汇)
笔记
vue
CSS3网页加载进度条特效:13种炫酷实现
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文深入探讨CSS3在网页加载进度条设计中的应用,包括
动画
、选择器、边框半径、过渡和阴影等新特性。
laforet
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2025-01-31 19:23
使用CSS实现一个加载的进度条
文章目录使用CSS实现一个加载的进度条一、引言二、步骤一:HTML结构与CSS基础样式1、HTML结构2、CSS基础样式三、步骤二:添加
动画
效果1、使用CSS
动画
2、结合JavaScript控制
动画
四、
eqa11
·
2025-01-31 19:18
css
前端
进度条
Python Kivy 进阶功能教程
文章目录1.
动画
和效果1.1Kivy的Animation类示例:简单按钮
动画
1.2创造更多
动画
效果示例:移动和旋转
动画
2.音频与视频2.1使用MediaPlayer播放音频和视频文件示例:播放音频文件2.2
蜡笔小新星
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2025-01-31 19:14
Kivy
python
nginx
开发语言
学习
经验分享
cocos 和 unity 学习
cocosunity编辑器等从游戏开发的实战来说,应该让策划,美术都用cocos和unity另外策划应该能搞定编辑器功能能租到的一切,UI,音效,简单
动画
等等声音文件的连入调整行为树等等unityunity
奔跑的犀牛先生
·
2025-01-31 11:38
cocos
Unity
android 软键盘的显示和隐藏方法
setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);12方法二:在AndroidManifest.xml中,在所要设置的
activity
飞_哥
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2025-01-31 09:24
android
软键盘
隐藏
显示
android
动态修改 SeekBar 的滑块和进度条颜色
初步尝试://在你的
Activity
或Fragment中valseekBar=findViewById(R.id.voiceSeek)//定义动态颜色值,颜色可以来自资源、主题或计算的颜色valthumbColor
大渔歌_
·
2025-01-31 09:23
Android
android
点击屏幕隐藏软键盘、软键盘显示/隐藏、windowSoftInputMode常用属性说明(禁止软键盘自动弹出、键盘遮挡问题)
禁止软键盘自动弹出、键盘遮挡问题)_当软键盘显示时更多面板应该隐藏_Mr_Leixiansheng的博客-CSDN博客点击屏幕隐藏软键盘1,实现方法一:通过给当前界面布局文件的父layout设置点击事件(相当于给整个
Activity
Mr_Leixiansheng
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2025-01-31 09:22
android
ui
虚幻基础21:渐入渐出
blendin/blendout
动画
之间的过渡时间。bug
动画
有时会因为渐入渐出导致不流畅,此乃引擎bug,应适当留有冗余。
qq_42863961
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2025-01-31 03:59
虚幻基础
虚幻
Cocos Creator 3.8 2D 游戏开发知识点整理
目录CocosCreator3.82D游戏开发知识点整理1.CocosCreator3.8概述2.2D游戏核心组件(1)节点(Node)与组件(Component)(2)渲染组件(3)UI组件3.
动画
系统
寻找优秀的自己
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2025-01-31 00:07
cocos
Vue.js组件开发-实现全屏背景图片滑动切换特效
编写CSS样式:设置全屏背景和图片切换
动画
效果。编写Vue组件逻辑:实现图片切换的逻辑。详细代码1.创建Vue项目首先,确保已经安装
LCG元
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2025-01-30 21:14
前端
vue.js
前端
javascript
MMOFPS架构方案
架构概述客户端:负责渲染、用户输入、
动画
和本地物理计算。服务器:负责游戏逻辑、状态同步、玩家匹配和数据存储。数据库:存储玩家数据、游戏状态和日志。网络通
你一身傲骨怎能输
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2025-01-30 20:34
游戏框架
架构
基于uni-app实现的物品有效期管理APP开发分享
左滑显示删除按钮的交互设计有效期计算:自动计算剩余有效天数本地存储:使用uni-app本地存储实现数据持久化图片管理:支持上传和展示物品图片二、核心功能实现解析1.滑动删除交互实现实现原理:通过触摸事件计算滑动距离,结合CSS过渡
动画
实现视觉反
烂蜻蜓
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2025-01-30 20:01
vue.js
html
PostgreSQL 常用运维SQL整理
一、查询并杀会话--查询会话selectpid,usename,client_addr,client_port,query_start,query,wait_eventfrompg_stat_
activity
尚雷_TechTalk01
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2025-01-30 19:55
PostgreSQL
postgresql
运维
sql
全面解析:HTML页面的加载全过程(六)--浏览器渲染之分层 - Layer
分层原因在生成布局树之后,渲染进程会将一些复杂的3D
动画
、滚动条、高z-index的元素生成图层,并生成图层树交给GPU加速渲染。页面设计复杂,并且交互效果多。
huazi99于老师
·
2025-01-30 18:21
html
前端
第20节课: jQuery基础—简化JavaScript编程的强大工具
jQuery选择器基本选择器属性选择器伪类选择器事件处理事件绑定常见事件类型事件触发
动画
效果基本
动画
自定义
动画
实践:使用jQuery增强网页交互示例:创建一个带有
动画
效果的按钮示例:创建一个交互式的导航菜单结语在
学问小小谢
·
2025-01-30 15:48
HTML学习
javascript
jquery
前端
html
学习
交互
搜索引擎
Android-
动画
时间充足可以看,没时间的可以先收藏^_^Android系统提供了很多丰富的API可以让我们去去实现UI的2D、3D
动画
,最主要的划分可以分为如下几类:ViewAnimation:视图
动画
,在古老的Android
墨漓
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2025-01-29 21:29
Android技术点
Andorra
属性动画
补间动画
帧动画
动画插值器
纯HTML&CSS实现3D旋转地球
效果演示这段HTML和CSS代码创建了一个带有
动画
效果的星空背景,其中包含闪烁的星星和一个旋转的地球图案。HTMLsection-banner:这是最外层的容器,用于包含所有的星星和地球图案。
前端Hardy
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2025-01-29 19:43
CSS
html
css
3d
javascript
前端
HTML&CSS :下雪了
这段代码创建了一个动态的雪花飘落加载
动画
,通过CSS技术实现了雪花的下落和消失效果,为页面添加了视觉吸引力和动态感。大家复制代码时,可能会因格式转换出现错乱,导致样式失效。
前端Hardy
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2025-01-29 18:04
CSS
html
css
前端
javascript
交互
GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、游戏引擎分层架构0.游戏引擎分层简介用户层工具层(ToolLayer):编辑器、工具界面功能层(FunctionLayer):渲染Rendering、
动画
我要吐泡泡了哦
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2025-01-29 18:03
games104
架构
学习
笔记
游戏引擎
图形渲染
《游戏引擎架构》 笔记(二)
动画
系统
每顶点
动画
技术:存储随时间改变的顶点位置和法线变形目标
动画
:移动网格顶点,仅制作相对少量的固定极端姿势,然后运行时混合姿势,线性差值(LERP),常用于面部
动画
。
yjwx0017
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2025-01-29 18:33
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
《游戏引擎架构》 笔记(一)
需要逼真的全身
动画
。复杂的摄像机碰撞系统,以保证视点不会穿过背景几何物体或动态的前景物体。
yjwx0017
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2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
Android开发规范,性能优化,kotlin单例类
LayoutView:lvRelativeView:rvTextView:tvImageView:ivImageButton:imButton:btn5.
activity
中的view变量命名命名模式为:
m0_66264134
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2025-01-29 17:28
程序员
架构
移动开发
android
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