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adb&批处理学习总结
2020.2.18
学习总结
计划:下午,护城河读完,并完成思维导图晚上,财务报表一章由于这周复工时间又延长了,所以决定继续进行战疫在家学习计划。松散了几天,今天下午逐渐进入状态,可怜的老公一边在家上班,一边为我们做饭,而我则在阳台晒晒被子、照顾花花草草,顺便晒晒暖暖的太阳。今天主要读完了护城河最后两章,还做了思维导图深入理解、简要记忆。的确是很好的一本书,可以彻底颠覆你的思想。明天开始读费雪的成长股获利。由于受疫情影响,在京
子小雷要自由
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2024-02-01 01:31
大数据架构简述流处理、
批处理
、交互式查询
我们将大数据处理按处理时间的跨度要求分为以下几类基于实时数据流的处理,通常的时间跨度在数百毫秒到数秒之间基于历史数据的交互式查询,通常时间跨度在数十秒到数分钟之间复杂的批量数据处理,通常的时间跨度在几分钟到数小时之间1.流处理流是一种数据传送技术,它把客户端数据变成一个稳定的流。正是由于数据传送呈现连续不停的形态,所以流引擎需要连续不断处理数据流处理的主要应用场景:金融领域和电信领域1.1Stom
叫我老村长
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2024-02-01 01:09
MySQL 常用函数
学习总结
1、数值函数➢数学计算○ABS(x)返回x的绝对值SELECTABS(-2);○EXP(x)返回e的x次方SELECTEXP(2);○LN返回数字的自然对数SELECTLN(2);○OG(x)返回自然对数(以e为底的对数)SELECTLOG(20.085536923188);○POW(x,y)/POWER(x,y)返回x的y次方SELECTPOW(2,3);SELECTPOWER(2,3);○SQ
小小橘子皮
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2024-02-01 00:57
sql
sql
C语言学习日记——函数
有参函数定义的一般形式2.2形式参数和实际参数2.3函数的返回值2.4函数的调用学习产出:3.1、用冒泡或者插入法实现对字符串排序2、用函数实现打印指定范围内所有的素数3、编写函数实现求最大公约数gcd和最小公倍数lcm
学习总结
LanUU123
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2024-01-31 23:11
学习
c语言
Vue
学习总结
声明:本文来源于黑马程序员PDF讲义双向绑定:修改表单项标签,发现vue对象data中的数据也发生了变化双向绑定的作用:可以获取表单的数据的值,然后提交给服务器事件绑定v-on:用来给html标签绑定事件的。需要注意的是如下2点:v-on语法给标签的事件绑定的函数,必须是vue对象种声明的函数v-on语法绑定事件时,事件名相比较js中的事件名,没有on同样,v-on也存在简写方式,即v-on:可以
买个等离子电视
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2024-01-31 20:28
前端框架
学习
vue.js
前端
一些修改文件名的脚本
然后将文件后缀名改为.bat1.新建1-92文件夹@echoofffor/L%%xin(1,1,92)do@echo%%x>%%x.vue2.批量加前缀@echoofftitle批量替换文件名echo.echo本
批处理
可批量替换本文件所在文件夹下所有文件的文件名
火爆猪皮
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2024-01-31 20:12
数据蛙
学习总结
-第一周
学习时需要有计划,需要有很明确的目标。如果目标聚焦于转行数据分析,则需要根据必备技能进行针对性练习,求精不贪多,抓住关键必备要素,不求大面积走马观花。具体内容:页面操作:1.冻结窗格冻结首行:视图-冻结窗格-冻结首行冻结首列:视图-冻结窗格-冻结首列冻结任选行/列:视图-冻结窗格-拆分-将拆分线拖动到需要冻结的行或列32.选中区域选中整行:crtl+shift+←/→选中整列:crtl+shift
guoguangyu
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2024-01-31 18:57
2018/07/13 刘月林
学习总结
2018/07/13刘月林
学习总结
一、时间记录0800-0840洗漱吃饭0840-1130React-native环境的调试1130-1200吃饭1200-1400午休1400-1740环境调试安装GITBOOK1740
刘月林Yuelin_MELB
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2024-01-31 16:44
tif转jpg
批处理
文件怎么处理?图片格式转换的技巧
TIFF是一种无损压缩格式,这意味着在压缩过程中不会丢失任何原始图像数据。它通常用于需要高分辨率和高精度的应用,如印刷、出版和摄影行业。相比之下,JPEG采用有损压缩,这意味着在压缩过程中会丢失一些图像数据,以换取更小的文件大小。JPEG文件通常用于网页、电子邮件和其他需要快速传输和低存储成本的场合。JPEG是一种有损压缩格式,通常比TIFF文件更小。如果你需要将图像上传到网站、通过电子邮件发送或
keji_fenxiang
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2024-01-31 10:29
开源软件
软件需求
科技
图像处理
图论
经验分享
格式工厂
Apache Flink 文件上传漏洞 CVE-2020-17518 漏洞复现
文件上传漏洞CVE-2020-17518漏洞复现一、漏洞描述二、漏洞影响三、漏洞复现1、环境搭建2、漏洞复现四、漏洞POC五、参考链接一、漏洞描述ApacheFlink是一个开源的流处理框架,具有强大的流处理和
批处理
功能
Senimo_
·
2024-01-31 10:24
漏洞复现
Apache
Flink
Flink
文件上传漏洞
CVE-2020-17518
漏洞复现
安全
Apache Flink jobmanager/logs 目录穿越漏洞 CVE-2020-17519 漏洞复现
目录穿越漏洞CVE-2020-17519漏洞复现一、漏洞描述二、漏洞影响三、漏洞复现1、环境搭建2、漏洞复现四、漏洞POC五、参考链接一、漏洞描述ApacheFlink是一个开源的流处理框架,具有强大的流处理和
批处理
功能
Senimo_
·
2024-01-31 10:24
漏洞复现
Apache
Flink
jobmanager/logs
目录穿越漏洞
CVE-2020-17519
漏洞复现
CVE-2020-17518 flink任意文件上传漏洞复现
Flink以数据并行和流水线方式执行任意流数据程序,Flink的流水线运行时系统可以执行
批处理
和流处理程序。
亚瑞塔斯·D·紫耀
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2024-01-31 10:53
flink
网络安全
Apache Flink路径遍历 (CVE-2020-17519)
前言说明:ApacheFlink是一个开源流处理框架,具有强大的流处理和
批处理
能力。
白安全组
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2024-01-31 10:51
笔记
apache
flink
安全
网络安全
[GN] 23种设计模式 —— 常见设计模式
学习总结
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言创建型模式——创建的艺术结构型模式——组合的艺术适配器模式--不兼容结构的协调对象适配器类适配器模式优缺点适用场景组合模式--树形结构的处理例子优缺点适用场景外观模式--提供统一入口例子优缺点适用场景代理模式--对象的间接访问常用的几种代理模式优缺点适用场景行为型模型——交互的艺术命令模式--请求发送者与接受者解耦例子优化
GGood_Name
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2024-01-31 09:41
设计模式
设计模式
学习
matlab数字信号处理
前言:这一篇是研究matlab数字信号处理(音频)的一个
学习总结
。在数学方面天赋有限,理解了一些,但是没有做到最后,有兴趣的话可以拿去借鉴做得更完美一些。
Savior2016
·
2024-01-31 08:34
JAVAWEB
学习总结
刚接触javaweb的人可能会感觉比较抽象,不过没关系不用着急,上课的时候认真听老师讲解,一些概念知识慢慢去理解,课后多做练习,熟能生巧,哪怕是你的记性再好,课后不去强化练习也没用,只有多练了,当你在做项目时你才能很熟练的写出你想要代码。平日在练习时若遇到不会的题目或是在项目中遇到解决不了的问题,首先不要急着去问老师,或是急着上百度搜答案,那样即使你得到了正确答案,以后在其它地方遇到同样的问题,你
. py
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2024-01-31 08:39
学习
servlet
java
JavaWeb
学习总结
JavaWeb的学习我所认为的就是把之前的Java基础加上前端和数据库的内容整合起来,在学习的过程中需要我们写的逻辑性代码相对来说不多,更多的是一些比较程序性的代码。还有一个是比较多和杂,有时候脑子不够用容易绕不过来。最开始学习的时候还有点跟不上,后来多练几遍多些几遍就熟练了,像一个增删改查,整体都是大致相同的,没有什么较高的技术可言。总提来说JavaWeb阶段学到后面还好,在练习的时候有一些细节
AnsonJ96
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2024-01-31 08:38
学习
java
JavaWeb,完结及
学习总结
引语历经二十一天,终于是结束了JavaWeb的学习,也在这期间累计到了一千粉丝,累计了九十九篇文章,到了第一百篇文章,我才发现JavaWeb已经学完了,想着,这第100篇就用来总结一下学习吧。我上的是B站尚硅谷的课,2023年10月25日的海阳老师的版本的JavaWeb课程。我个人比较推荐,特别是servlet那里,讲的挺详细的。一开始想看黑马的那个2023版本,但是一看,黑马那个很奇怪,40个小
二狗mao
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2024-01-31 08:28
JavaWeb学习
JavaWeb
2024新年快乐
关于怎么降低drawcall
CocosCreator使用了位图字体(BitmapFont)来渲染Label,这意味着文本的绘制通常会被合
批处理
,从而减少DrawCall。避免随意改变纹理,
咫尺却似天涯
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2024-01-31 08:14
typescript
游戏引擎
cocos-creator
‘sdkmanager‘ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 或
批处理
文件。
错误信息'sdkmanager'不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或
批处理
文件。这个错误提示是在尝试运行sdkmanager命令时出现的。
jiet_h
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2024-01-31 06:45
flutter
flutter
高级英才14天父母实践打卡 第三天
今晚我在听肖老师对前二天的
学习总结
,女儿很好奇地走过来,并点开了一张思维导图。我问她
贝壳_4863
·
2024-01-31 00:01
HiNet阅读笔记
HalfInstanceNormalizationNetworkforImageRestoration摘要提出了一种新的block:半实例归一化块(HINblock)图像恢复任务sota一些效果展示引言
批处理
归一化不能提高超分辨率网络的性能批归一化消除了网络的范围灵活性图像恢复任务通常使用小的图像
小杨小杨1
·
2024-01-30 23:38
#
全监督
计算机视觉
人工智能
深度学习
(自用)learnOpenGL
学习总结
-高级OpenGL-几何着色器
在顶点着色器和片段着色器中间还有一个几何着色器。几何着色器的输入是一个图元的一组顶点,在几何着色器中进行任意变换之后再给片段着色器,可以变成完全不一样的图元、可以生成更多的顶点。#version330corelayout(points)in;layout(line_strip,max_vertices=2)out;voidmain(){gl_Position=gl_in[0].gl_Positio
NatsuKiiiiii
·
2024-01-30 22:30
学习
着色器
(自用)learnOpenGL
学习总结
-高级OpenGL-抗锯齿
MSAA光栅器会将一个图元的所有顶点作为输入,并将它转换为一系列的片段。顶点坐标理论上可以取任意值,但片段不行,因为它们受限于你窗口的分辨率。顶点坐标与片段之间几乎永远也不会有一对一的映射,所以光栅器必须以某种方式来决定每个顶点最终所在的片段/屏幕坐标。每个像素的中心包含有一个采样点(SamplePoint),它会被用来决定这个三角形是否遮盖了某个像素。图中红色的采样点被三角形所遮盖,在每一个遮住
NatsuKiiiiii
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2024-01-30 22:29
学习
线性代数---------
学习总结
线性代数之行列式行列式的几条重要的性质1.某两行某两列交换位置之后,值变号2.行列式转置,值不变3.范德蒙德行列式,用不同行的公比做一系列的累乘运算4.把某一行的行列式加到另一行上,利用他们之间的倍数关系,转化成上三角行列式,利用对角线乘积得出行列式的值5.当行列式的某一行有公共因子的时候,可以提供因子,但是一次只能提一个,否则会出现错误6.行列式的某行或某列相等,或者成比例行列式的值为零7.通过
阑梦清川
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2024-01-30 21:20
线性代数
线性代数
学习
机器学习
月度检视
月度检视-2021-10没有反思的人生不值得过—苏格拉底本月目标:1:早起6点之前2:运动每周3次3:
学习总结
:每天20分钟以上目标1:早起6点之前,本月多次超过6点起床,平均起床时间6:15。
12db00fcb5dd
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2024-01-30 19:20
java代码中直接调用存储过程
开启数据库语句
批处理
url:jdbc:mysql://192.168.0.xxx:3306/xxx?
Harbor Lau
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2024-01-30 16:26
java
开发语言
明天开课 | 脑电数据分析及论文写作培训班(直播:2023.7.30~8.2)
没发表过脑电领域的文章,不知道脑电的SCI文章该如何撰写...茗创特推出脑电数据分析及论文写作培训班,本班以脑电数据分析和处理技术为核心,以学员掌握技术、熟练应用为目的,从脑电预处理、MATLAB编程、
批处理
茗创科技
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2024-01-30 13:39
莺子20180125复盘day74
当妈的要挤出些可控时间真心不容易啊
学习总结
:今天寄出两个半小时,完成了审计的目标,如果连会计目标也完成的至少一天得找出4个小时的可控时间噢,非常有难度学习状态进入:有目标有压力后,一个人的时候进入状态比较快写作总结
莺子_3f93
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2024-01-30 08:51
使用react修改ant design默认样式|自定义
写在前面:本文作为本人
学习总结
之用,同时分享给大家~个人前端博客网站:zhangqiang.hk.cn欢迎加入博主的前端学习qq交流群::706947563,专注前端开发,共同学习进步!
潜心专研的小张同学
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2024-01-30 06:52
大前端
react.js
前端
javascript
ant
design
JavaScript
学习总结
(3) —— 类型转换
3.类型转换JS中类型转换只有三种情况,分别是转换为布尔值【Boolean()】转换为数字【Number()、parseInt()、parseFalse()】转换为字符串【String()、str.toString()】3.1转Boolean在条件判断时,除了undefined,null,false,NaN,'',0,-0,其他所有值都转为true,包括所有对象。3.2对象转基本类型对象在转换基本
Frio_
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2024-01-30 03:21
1.29
学习总结
并查集1.并查集2.亲戚3.朋友(STL+并查集)4.集合(质数筛+并查集)5.修复公路(并查集+结构体排序)搜索1.机器人搬重物(BFS)树状数组1.树状数组1(单点修改,区间查询)2.树状数组2(区间修改,单点查询)并查集并查集的效率很高,复杂度在O(logn),操作简短,主要是初始化,寻找函数find,合并函数union并查集https://www.luogu.com.cn/problem/
啊这泪目了
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2024-01-30 02:09
学习
1.28
学习总结
队列:1.求区间所有后缀最大值的位置(单调队列)搜索:1.天下第一(记忆化)2.拯救oibh总部(DFS+连通性问题)3.国王的魔镜(递归)4.回家(BFS+三维的标记)5.取数游戏(DFS)6.数的划分(递归)求区间所有后缀最大值的位置https://www.luogu.com.cn/problem/B3667题目描述给定一个长度为�n的数列�a,对于其中每个长度为�k的子区间,请你求出这个这个
啊这泪目了
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2024-01-30 02:39
深度优先
算法
Pikachu靶场之越权漏洞详解
Pikachu靶场之越权漏洞详解前言逻辑越权漏洞简述漏洞描述漏洞原因漏洞分类水平越权垂直越权权限框架缺陷如何防御第一关水平越权问题分析尝试防御第二关垂直越权问题分析尝试防御前言本篇文章用于巩固对自己逻辑越权漏洞的
学习总结
caker丶
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2024-01-30 02:54
网络安全
pikachu
安全
web安全
逻辑越权漏洞
网络安全
系统安全
redis 01:Redis核心数据结构与高性能原理
Redis安装二、Redis的单线程和高性能三、Redis五种数据结构3.1String3.2Hash结构3.3List结构3.4Set结构3.5ZSet四、安装好redis后需要设置密码以下均来之图灵学院的
学习总结
严严严的博客
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2024-01-30 02:16
redis
redis
操作系统的接口和处理方式
操作系统里都有那些名词首先要知道1.
批处理
系统、多道程序系统、分时操作系统、实时操作系统这些都听过,却常常搞得人云里雾里,到底分别代表什么样的操作
批处理
系统:任务提交后,系统一个一个地顺序执行,处理大量的重复的任务
张学灿@
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2024-01-30 01:24
嵌入式学习
鸿蒙系统
华为
系统架构
【Linux】糟糕,是心动的感觉——与Linux的初次相遇
2.2操作系统的诞生2.3操作系统的发展2.3.1
批处理
系统的发展2.3.2分时系统2.3.3实时系统2.3.4通用操作系统2.4UNIX操作系统2.4.1UNIX的诞生2.4.2UNIX的发展2.5Linux
蒙奇D索大
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2024-01-30 00:47
Linux
保姆级教学
linux
运维
服务器
c语言
学习
Python根据Excel表进行文件重命名
之前我们已经进行了初步探索,主要是通过
批处理
文件、renamer软件或者Python中的pathlib等模块对当前目录下的文件进行批量重命名。
PythonFun
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2024-01-29 22:02
python
python小项目
Excel
python
excel
java
线性代数--------
学习总结
高斯消去法:对于任意的矩阵,总是能够利用倍加和行变换的方法变化成为阶梯形矩阵(每一行第一个非零元叫做主元,他所在的列就叫做主列------每一行的主列都在他上方任意一行主列的右边)和行简化阶梯矩阵(主元都是1,每一个列除了主元,其他的元素都是0)。系数矩阵和等式右边的结果组成的矩阵叫做增广矩阵,列出该矩阵之后,表示出来主元,就得到了方程组的解,约定选择下标小的作为主元)一个定理:对于形如ax=b,
阑梦清川
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2024-01-29 21:06
线性代数
线性代数
学习
“悟”第一天
学习总结
怀着期盼的心情来学习了,充实而又收获满满的一天,我总结下今天的所学所感。“悟”一个心字旁,一个吾,就是我在我心中,心中有我,了解到这里就想到怎样才能做到心中有我,就是让自己快乐,让自己轻松,学习了快乐分为三种,条件式快乐,竞争式快乐,无条件快乐。从前我的快乐都是条件式的快乐,比较固化并且快乐还不长久,我想要无条件快乐,冯友兰先生曾说过人有四大境界,自然境界,功利境界,道德境界,天地境界,每一种境界
宇宇妈妈_e088
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2024-01-29 21:25
《管理、管理者和管理者的工作》
学习总结
连续培训了4天,只是在抽空的时间学习了本篇文章,发现前面部分是“什么是管理”“谁是管理者”以及“管理者的新定义”,这部分应该算是重读了,其中印象最深刻的还是“昆虫”类企业结构和“脊椎动物”类企业结构的演变,以及管理者的旧定义和新定义。本篇文章应该说学到了两个知识点一:管理者的两项具体任务:1:创造出一个真正的整体,大于各个组成部分的总和的整体。简单来说就是实现1+1>2的效果,不是简单拼凑起来的组
ff8701c88ad3
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2024-01-29 17:44
使用pyecharts绘制词云图
2.Pyecharts简介3.词云图的含义二、.操作步骤1.引用库2.数据预处理3.输出结果三、词云图
学习总结
:一、前言:1.什么是数据可视化?
db_wmz_2032
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2024-01-29 13:19
信息可视化
数据分析
数据挖掘
Spring
学习总结
1.SpringBean生命周期实例化->设置属性->调用BeranNameAware方法setBeanName->调用beanFactoryAware方法setbeanFactory->调用ApplicationContextAware的setApplicationContext方法->调用BeanPostProcess的前置方法-->调用intializingBean的afterPropert
MysticBoy
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2024-01-29 09:32
(自用)learnOpenGL
学习总结
-高级OpenGL-混合
混合blending其实就是透明度的意思,在这之前一个图片png格式会有4个通道,最后一个通道就是透明度,他的颜色是由自己的颜色和后面的颜色一起确定的,一般来说设置为1(完全由自己颜色决定),0.25的意思是自己决定25%。丢弃片段-小草就像是抠图一样,现在我想给一个场景加上小草但是我不需要创建一个叫做草的东西,我只需要把草的贴图贴在一个2D四边形上就行。但是我只想显示草,不像显示四边形其他部分,
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learnOpenGL
学习总结
-高级OpenGL-帧缓冲Framebuffers
我们在之前使用了很多缓冲了:颜色缓冲、深度缓冲、模板缓冲。这些缓冲结合起来叫做帧缓冲,其实也能从名字理解,每一帧屏幕都需要不断更新画面,对应的缓冲也需要更新。不过上面这些都是在默认的缓冲里面做的,现在我们可以自定义帧缓冲方式。创建帧缓冲和之前的VBO一样,我们生成VBO需要通过glGenBuffer,帧缓冲也一样unsignedintfbo;glGenFramebuffers(1,&fbo);//
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learnOpenGL
学习总结
-高级OpenGL-模板测试
模板测试模板测试简单来说就是一个mask,根据你的mask来保留或者丢弃片段。那么可以用来显示什么功能呢?剪切,镂空、透明度等操作。和深度缓冲的关系是:先片段着色器,然后进入深度测试,最后加入模板测试。模板测试是根据又一个缓冲来进行的,它叫做模板缓冲(StencilBuffer),我们可以在渲染的时候更新它来获得一些很有意思的效果。具体流程为:启用模板缓冲渲染物体,loop中更新模板内容禁用模板缓
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:17
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learnOpenGL
学习总结
-高级OpenGL-立方体贴图
ok终于来到了立方体贴图了,在这里面我们可以加入好看的天空包围盒,这样的画我们的背景就不再是黑色的了!首先,立方体贴图和前面的sampler2D贴图一样,不过是6个2D组成的立方体而已。那么为什么要把6个组合在一起呢?立方体贴图可以通过一个方向向量来进行索引(或者说采样)。什么意思?我们类比一下,之前在一个2D面上我们通过uv纹理坐标来找到对应的纹理值对吧。这里也一样,不过是通过一个方向向量来获得
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:15
学习
贴图
模糊(逻辑)控制
模糊控制经典问题
学习总结
参看博客:模糊推理控制系统——python重在理解'''#参看博客:https://blog.csdn.net/weixin_45902276/article/details/116454201
qq_42584216
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2024-01-29 06:52
python
开发语言
人工智能
Unity - 搬砖日志 - SRP/URP 相关
有空可以用OpenGL来写一个类似UnitySRPBatcher的合
批处理
:shadercbuffer分类:PerDraw//每个绘制对象的cbObjectToWorldMatrixPerMaterial
Jave.Lin
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2024-01-29 05:46
unity
unity-shader
unity
SRP/URP
URP
2022年5月7日
学习总结
春蕾第三幼儿园李朋一、感悟今天的学习让我知道,在教育孩子时我们的奖励方式有三种:1.有形的奖励2.语言的表扬3.特权。而在我的养育孩子的过程中,有形奖励较多。二、新知1.家长应根据孩特点,不断创新激励方式,不要单纯在物质方面进行刺激,精神方面的鼓励更应受到重视。精神激励孩子的方法有语言和行为两种。三、实践今后争取让孩子养成一个内在的动力,用鼓励替代表扬。让孩子在没有奖励和掌声的环境下去学习。
春来_6001
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2024-01-29 04:15
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