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android音视频开发基础
【无标题】
MediaCodec是Android平台上音视频编解码的标准接口,无论是使用软解还是硬解都要通过调用MediaCodec来完成,是学习
Android音视频
不可跳过的重要部分。
青山渺渺
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2024-01-22 07:55
android
C++
Framework
Media
【Web前端
开发基础
】CSS的盒子模型
CSS的盒子模型一、学习目标能够认识不同选择器的优先级公式能够进行CSS权重叠加计算,分析并解决CSS冲突问题能够认识盒子模型的组成部分能够掌握盒子模型的边框、内边距、外边距的作用及简写形式能够计算盒子的实际大小能够了解外边距折叠现象,并知道如何解决盒子塌陷问题二、文章内容2.1CSS三大特性目标:能认识不同选择器的优先级公式,能够进行CSS权重叠加计算,分析并解决CSS冲突问题2.1.1优先级特
凌云(mlinyun)
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2024-01-22 06:00
Web前端开发基础
前端
css
Web前端
SAP ABAP面向对象程序设计 1, 2 章
1.2ABAP
开发基础
在传统的ABAP开发中,最为常见的工作有以下几类:.·报表开发,如ALV、LIST开发等。·屏幕开发,如Dynpro开发等。
ARTHUR王旭光
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2024-01-21 23:49
java
数据库
开发语言
性能优化-HVX架构简介
个人专栏:高性能(HPC)
开发基础
教程CSDN主页发狂的小花人生秘诀:学习的本质就是极致重复!目录一、HexagonDSPA.高通SOC架构图B.HVX有哪些优势?C.HVX可以用来做什么?
发狂的小花
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2024-01-21 09:07
#
高通cDSP入门教程
高性能(HPC)开发基础教程
性能优化
架构
HVX
DSP
Vue3+Typescript(coderwhy)超详细学习笔记(四)Vue3
开发基础
语法(二)计算属性/watch/综合案例
(关注我可接受到更新私信推送)课程以及资料请加coderwhy老师购买请注意看文章有无更改一.OptionsAPI1.1.computed1.1.1.(理解)认识计算属性computed我们知道,在模板中可以直接通过插值语法显示一些data中的数据。但是在某些情况,我们可能需要对数据进行一些转化后再显示,或者需要将多个数据结合起来进行显示;比如我们需要对多个data数据进行运算、三元运算符来决定结
coderYYY
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2024-01-21 02:25
Vue学习笔记
Vue
Vue3+Ts
typescript
学习
javascript
前端
vue
Linux 驱动
开发基础
知识——认识LED驱动程序 (二)
个人名片:作者简介:一名喜欢分享和记录学习的在校大学生个人主页:妄北y个人QQ:2061314755个人邮箱:
[email protected]
个人WeChat:Vir2021GKBS本文由妄北y原创,首发CSDN座右铭:大多数人想要改造这个世界,但却罕有人想改造自己。专栏导航:妄北y系列专栏导航:C/C++的基础算法:C/C++是一种常用的编程语言,可以用于实现各种算法,这里我们对一些基础算法进
妄北y
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2024-01-21 02:49
Linux
驱动开发基础知识
linux
运维
服务器
【Web前端
开发基础
】CSS之字体文本属性
一、字体和文本样式目标:能够使用字体和文本相关样式修改元素外观样式1.字体样式字体大小属性名:font-size取值:数字+px注意点:谷歌浏览器默认文字大小是16px单位需要设置,否则无效px:像素字体粗细属性名:font-weight取值:关键字:正常:normal加粗:bold纯数字:正常:400加粗:700(100~900的整百数)注意点:不是所有字体都提供了九种粗细,因此部分取值页面中无
凌云(mlinyun)
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2024-01-21 00:35
Web前端开发基础
前端
css
javascript
【Web前端
开发基础
】前端
开发基础
知识认知
基础认知目标:认识网页组成和五大浏览器,明确Web标准的构成,使用HTML骨架搭建出一张网页一、前端基础知识概念铺垫1.认识网页网页的组成部分:文字、图片、超链接、视频、音频2.五大浏览器和渲染引擎浏览器:是网页显示、运行的平台,是前端开发必备利器渲染引擎(浏览器内核):浏览器中专门对代码进行解析渲染的部分浏览器出品的公司不同,内在的渲染引擎也是不同的:浏览器厂商内核(渲染引擎)Chrome谷歌浏
凌云(mlinyun)
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2024-01-21 00:34
Web前端开发基础
前端
javascript
chrome
web
如何将开发环境的 Spring Boot 应用程序内存降低 40% 以上
how-we-reduced-the-memory-consumption-of-spring-boot-application-over-40-for-the-development-c8a5813fac23在
开发基础
的
waynaqua
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2024-01-20 13:42
java
spring
spring
boot
后端
java
按键
开发基础
按键信号是如何识别的?一般来说,按键的两个引脚的一端通过电阻上拉到高电平,另一端则接地。在没有按键按下的时候,输入引脚为高电平,当有按键按下,输入引脚则为低电平。通过反复读取按键输入引脚的信号,然后识别高低电平来判断是否有按键触发。为什么去抖动?按键的输入引脚有低电平产生不代表一定是有按键按下,也许是干扰信号,因此,需要通过去抖动处理,将这些干扰信号过滤,从而获得真实的按键触发信号。如何去抖动?首
vv是第一
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2024-01-20 09:51
基于HAL库开发STM32
单片机
嵌入式硬件
Linux 高精度定时器(hrtimer)
(174条消息)Linux内核
开发基础
-低精度timer_list和高精度hrtimer定时器_hrtimer和timer_奔跑的码仔的博客-CSDN博客(174条消息)Linux内核高精度定时器hrtimer
kuniqiw
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2024-01-19 18:02
学习
Arcgis api for JavaScript
开发基础
及控件学习
一、基本概念1.1地图Map是承载图层的容器,主要用于呈现地图服务、影像服务,此外还可以展示WMS服务等,一个图层只有被添加到Map中,才能被显示出来。1.2图层图层是承载服务的载体(GraphicsLayer除外),ArcGISforServer将GIS资源作为服务发布出来,要想在浏览器端看到这些服务,就必须将这些服务和图层关联起来,不同的服务对应不同的图层类型,下表列出了这些服务和ArcGIS
mjy555
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2024-01-19 14:12
ArcGIS
API
for
Javascript
javascript
学习
Linux 驱动
开发基础
知识——Hello驱动程序(一)
个人名片:作者简介:一名喜欢分享和记录学习的在校大学生个人主页:妄北y个人QQ:2061314755个人邮箱:
[email protected]
个人WeChat:Vir2021GKBS本文由妄北y原创,首发CSDN座右铭:大多数人想要改造这个世界,但却罕有人想改造自己。专栏导航:妄北y系列专栏导航:C/C++的基础算法:C/C++是一种常用的编程语言,可以用于实现各种算法,这里我们对一些基础算法进
妄北y
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2024-01-19 11:15
Linux
驱动开发基础知识
linux
运维
服务器
驱动开发
库函数
嵌入式硬件
全网最完整版 鸿蒙开发教程 HarmonyOS4.0【0基础教学视频】
内容含盖:①《鸿蒙
开发基础
》②《JS/TS开发语言基础》③《ArkTS语言精修》④《鸿蒙WebView应用开发》⑤《uni-app开发鸿蒙》⑥《初探鸿蒙开发》⑦《深入鸿蒙开发》⑧《HarmonyOS开发实战
软件测试狂阿沐
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2024-01-18 23:44
harmonyos
华为
CAD2020
开发基础
库
ComponentsoftheAutoCAD.NETAPITheAutoCAD.NETAPIismadeupofdifferentDLLfilesthatcontainawiderangeofclasses,structures,methods,andeventsthatprovideaccesstoobjectsinadrawingfileortheapplication.EachDLLfile
summer_ice
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2024-01-18 19:49
MyBatisPlus学习笔记三-核心功能
接上篇:MyBatisPlus学习笔记二-CSDN博客1、核心功能-IService
开发基础
业务接口1.1、介绍1.2、引用依赖1.3、配置文件1.4、用例-新增1.5、用例-删除1.6、用例-根据id
清爽的暗之妖刀0369
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2024-01-18 13:48
mybatisplus
mybatisplus
mybatis
学习笔记
HTTP 头部:你不可不知的网页
开发基础
(中)
前端开发工程师(主业)、技术博主(副业)、已过CET6阿珊和她的猫_CSDN个人主页牛客高级专题作者、在牛客打造高质量专栏《前端面试必备》蓝桥云课签约作者、已在蓝桥云课上架的前后端实战课程《Vue.js和Egg.js开发企业级健康管理项目》、《带你从入门到实战全面掌握uni-app》文章目录三、理解HTTP头部的结构HTTP头部的字段名称和值的格式头部字段的分类,如请求头部、响应头部和通用头部如何
阿珊和她的猫
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2024-01-18 09:54
http
网络协议
网络
前端
web
https
web开发学习笔记(8.java web后端
开发基础
知识)
1.使用spring开发的优势,spring发展到今天已经形成了一种开发生态圈,提供了若干个子项目,每个项目用于完成特定的功能。使用spring全家桶,可以做到很多事情,可以很方便的套用很多的组件。2.pom构成指定父工程org.springframework.bootspring-boot-starter-parent2.7.8指定web构件org.springframework.bootspr
萌新pp
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2024-01-18 06:05
学习
笔记
性能优化-一文宏观理解OpenCL
个人专栏:高性能(HPC)
开发基础
教程CSDN主页发狂的小花人生秘诀:学习的本质就是极致重复!
发狂的小花
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2024-01-17 08:31
高性能(HPC)开发基础教程
#
OpenCL入门教程
c++
C
c语言
汇编
OpenCL
异构
架构
【
Android音视频
开发】音频编码原理
文章变更表文章版本号变更内容变更日期备注0.0.1创建2022/9/29初版0.0.2补充编码原理和音频格式等内容2022/9/301.前言在【
Android音视频
开发】这一系列文章的开头,介绍一下音视频编码的原理是很有必要的
JesseAndroid
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2024-01-17 05:49
Android音视频开发
音视频
音频
视频编解码
【Android】音视频
开发基础
入门
音视频基本概念帧率即单位时间内帧的数量,单位是fps。一帧表示一张图像,一个视频由许许多多的帧组成。24/25fps:一秒24/25帧,一般的电影帧率30/60fps:一秒30/60帧,游戏的帧率,30帧可以接受,60帧会感觉更加流程逼真85fps以上人眼基本无法察觉出来了,所以更高的帧率在视频里没有太大的意义分辨率影响图像大小,与图像大小成正比:分辨率越高,包含像素越多,图像越大;分辨率越低,图
一场雪ycx
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2024-01-17 05:18
音视频开发
android
音视频
Android 音视频入门/进阶教程
一.基础文章系列基础文章系列,列举了常见音视频开发
Android音视频
开发(一)–使用AudioRecord录制PCM(录音);AudioTrack播放音频
Android音视频
开发(二)–Camera1
夏至的稻穗
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2024-01-17 05:17
Android
音视频
android
音视频
ffmpeg
OpenGL
WebRTC
Android音视频
编码(2)
Android本身提供了音视频编解码工具,很多时候是不需要第三方工具的,比如ffmpeg,OpenCV等,在android中引入第三库比较复杂,在
Android音视频
编码中介绍了如何引入第三方库libpng
helloworddm
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2024-01-17 05:15
android
音视频
工作十年总结的六条面试技巧,助力你拿到理想的offer
大数据开发的领域不同,面试的锚定点也不同,从我过往的经验来说,可以大致来将大数据领域的开发分为如下几种:离线开发:数据仓库、离线计算、ETL开发实时开发:流计算
开发基础
架构:组件二次开发,底层组件稳定性维护大数据运维方向数据平台开发一
KubeData
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2024-01-17 02:12
个人成长
面试
职场和发展
大数据
FFmpeg 入门
1.编译参考文档:FFmpeg编译和集成(FFmpeg
开发基础
知识),重点注意这句话:在MSYS2Packages可以查到云仓库有哪些包,直接安装可节约大量时间。
酷爽
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2024-01-16 07:49
ffmpeg
架构设计内容分享(六十四):如果你当架构师,从0开始,如何做一个后台项目的架构?
目录总览一下:后台技术栈结构团队协助基础工具链的选型和培训搭建微服务
开发基础
设施选择合适的RPC框架选择和搭建高可用的注册中心选择和搭建统一配置中心选择和搭建高性能的缓存中间件选择和搭建高性能的消息中间件选择和搭建高性能的关系数据库选择和搭建高性能的
之乎者也·
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2024-01-16 06:16
架构设计
内容分享
架构
【网络安全必备 | 前端
开发基础
】一篇文章速学 JavaScript
前言HTML定义了网页的内容、CSS描述了网页的布局,而JavaScript控制了网页的行为。在本文中部分知识点与C语言、Python相似,可参考专栏:C语言入门教程|CSDN@秋说Python编程指南|CSDN@秋说文章目录前言代码位置显示数据字面量变量操作符关键字注释大小写及空格语句语句标识符折行数据类型数组对象函数作用域事件字符串条件语句循环语句类型转换正则表达式throw、try与catc
秋说
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2024-01-15 21:17
网络安全
前端框架开发
HTML
JavaScript
web安全
javascript
安全
前端开发
魔方网表,不仅仅是强大的表单应用,而是一个新物种
它作为国内无代码开发领域的开创者和领军者,没有
开发基础
的不懂SQL语言的业务专家和运营管理人员也可以学会和掌握。
北京IT一胖
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2024-01-15 14:25
odoo17基础培训1-odoo
开发基础
知识准备以及odoo17开发环境安装
odoo17基础培训一、odoo
开发基础
知识准备以及odoo17开发环境安装1、odoo是什么?当我介绍客户使用odoo系统作为业务管理平台时,有时会被问到Odoo是什么?
加菲大叔
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2024-01-14 17:05
odoo17基础培训
odoo17
# HarmonyOS应用
开发基础
——Slider案例详解
HarmonyOS应用
开发基础
——Slider组件案例详解HarmonyOS应用
开发基础
HarmonyOS应用
开发基础
——Slider组件案例详解案例详解基础代码使用xml文件java文件代码进阶(图片放大器
明宇逸风
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2024-01-14 13:47
HarmonyOS应用开发
harmonyos
HarmonyOS
开发基础
(十)if...else
HarmonyOS
开发基础
(十)if…else一、基础使用如图所示:@Entry@ComponentstructIndex{//State:标记为状态变量,值发生改变时会触发UI刷新@Statenum:
宸子涵
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2024-01-14 13:45
HarmonyOS
HarmonyOS
华为
鸿蒙系统
ArkTS
ArkUI
HTML学习笔记
一阶段前端
开发基础
1、第一章—前端课前导读1、网页1.1什么是网页网站时指在因特网上根据一定的规则,使用HTML等制作的用于展示特定内容相关的网页集合。
嘤嘤怪呆呆狗
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2024-01-14 08:32
前端学习笔记
移动端开发学习笔记
移动端开发1、移动端
开发基础
1.1常见移动端屏幕尺寸[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rr33xZYF-1620388055039)(移动端开发.assets
嘤嘤怪呆呆狗
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2024-01-14 08:32
前端学习笔记
Android音视频
开发笔记(二)--ffmpeg命令行的使用&相机预览
在上一篇文章中,我们介绍了一些音视频的基础知识,并且编译了Android平台的ffmpeg。那么在这篇文章中,我们将介绍如何将我们编译好的ffmpeg库接入到我们的Android项目中,并介绍移植ffmpeg强大的命令行工具到AndroidApp里。另外我们会介绍如何使用OpenGLES来渲染我们相机的实时预览画面。闲话少说,上干货创建项目第一步,我们打开我们熟悉的AndroidStudio(2.
weixin_33922670
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2024-01-14 04:02
ffmpeg
移动开发
java
开发基础
----牛客SQL速成
SQL练习题解一.单表查询(非技术快速入门)1.基础查询SQL1查询所有列SQL2查询多列SQL3查询结果去重SQL4查询结果限制返回行数SQL5将查询后的列重新命名SQL6查找学校是北大的学生信息SQL7查找年龄大于24岁的用户信息SQL8查找某个年龄段的用户信息SQL9查找除复旦大学的用户信息SQL10用where过滤空值练习SQL11找到男性且GPA在3.5以上(不包括3.5)的用户SQL1
chirou_
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2024-01-13 21:17
mysql
数据库
sql
java开发
pythonweb
开发基础
知识_第十四章:Python の Web
开发基础
(一) HTML与CSS
本課主題HTML介绍CSS介绍HTML介绍HTML的头部份,重点:定义HTML的编码:定义标题:s1定义标题旁边的图片:s1检签存在的意义是更好的定位数据在那里,方便日后以CSS和JS来定位和操作数据行内标签:超连结行内标签:錨圖片换行块级标签:段落,段落和段落之间有间距获取并关连ID块级标签:标题一块级标签:标题二块级标签:标题三块级标签:标题四块级标签:标题五块级标签:标题六块级标签:白板行内
weixin_39890543
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2024-01-13 19:58
pythonweb开发基础知识
前端
开发基础
(5)React
一.基本概念1.JSX2.Props3.State4.虚拟DOM二.Hooks1.useState2.useEffect3.useRef4.useContext5.useMemo6.useCallback7.自定义HookReact是一个用于构建用户界面的JavaScript库,主要是通过组件来构建UI界面。一.基本概念1.JSXJavaScript的语法扩展。在JS中使用类似html的结构。JS
羽墨灵丘
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2024-01-13 12:40
前端学习
react.js
前端
javascript
Android
开发基础
(三)
Android
开发基础
(三)本篇将介绍Android权限管理。
Kevin写代码
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2024-01-13 01:12
Android
android
xml
android-studio
android
studio
Android
开发基础
(二)
Android
开发基础
(二)上篇主要描述了Android系统架构,代码是通过Java表示的;本篇将从介绍Android组件去理解Android开发,代码将对Java和Kotlin进行对比。
Kevin写代码
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2024-01-13 01:11
Android
android
java
kotlin
android-studio
android
studio
Android
开发基础
(一)
Android
开发基础
(一)本篇主要是从Android系统架构理解Android开发。
Kevin写代码
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2024-01-13 01:41
Android
android
java
kotlin
Android
开发基础
(四)
Android
开发基础
(四)本篇将从Android数据存储方式去理解Android开发。Android数据存储方式Android提供了多种数据存储方式。
Kevin写代码
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2024-01-13 01:09
Android
android
java
kotlin
database
mysql
Android音视频
: 引入FFmpeg
本文你可以了解到本文将介绍如何将上一篇文章编译出来的FFmpegso库,引入到Android工程中,并验证so是否可以正常使用。一、开启Android原生C/C++支持在过去,通常使用makefile的方式在项目中引入C/C++代码支持,随着AndroidStudio的普及,makefile的方式已经基本被CMake替代。有了Android官方的支持,NDK层代码的开发变得更加容易。以前一谈到An
老张音视频开发进阶
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2024-01-12 22:08
android
音视频
ffmpeg
音视频开发成长之路与音视频知识总结
本文将从几个维度进行介绍:音视频
开发基础
、音视频进阶成长、音视频工作方向、音视频开源库、流媒体协议与书籍。目录一、音视频
开发基础
1、音频基础2、通用基础
徐福记456
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2024-01-12 21:46
音视频开发
音视频开发基础
音视频进阶成长
音视频工作方向
音视频开源库
流媒体协议与音视频书籍
HarmonyOS
开发基础
(九)forEach
HarmonyOS
开发基础
(九)forEach一、基础使用@Entry@ComponentstructIndex{//创建一个变量,用来存储图片网络网址imageUrl:string='https://
宸子涵
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2024-01-12 11:50
HarmonyOS
HarmonyOS
华为
typescript
鸿蒙
ArkTS
ArkUI
HarmonyOS
开发基础
(八)Row和Column
HarmonyOS
开发基础
(八)Row和Column一、Column容器1、容器说明:纵向容器主轴方向:从上到下纵向交叉轴方向:从左到右横向2、容器属性:justifyContent:设置子元素在主轴方向的对齐格式
宸子涵
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2024-01-12 11:46
HarmonyOS
HarmonyOS
华为
typescript
鸿蒙
ArkTS
ArkUI
Android应用
开发基础
—实现一个简易的计算器学习总结
目录一、前言二、设计思路布局:后台:三、演示:四、总结一、前言学习目标:根据课程所学的相关知识,完成一个简易的计算器,并实现一定的功能。工具环境:Androidstudio、Java语言实现功能:1.完成简单的页面布局,要有数字、加、减、乘、除、删除、清零等基本按钮2.完成后台对有关功能的基本实现二、设计思路布局:1.新建一个AndroidStudio项目,并创建一个Activity用于显示计算器
m0_75142445
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2024-01-12 10:44
学习
java
android-studio
鸿蒙
开发基础
-UIAbility内页面间的跳转
基于Stage模型下的UIAbility开发,实现UIAbility内页面间的跳转和数据传递。创建两个页面启动DevEcoStudio,创建一个新工程。在工程pages目录中,选中Index.ets,点击鼠标右键>Refactor>Rename,改名为IndexPage.ets。改名后,修改工程entryability目录下EntryAbility.ets文件中windowStage.loadCo
移不动开发技术
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2024-01-11 21:13
鸿蒙开发
harmonyos
华为
移动开发
程序员
OpenHarmony
鸿蒙4.0
鸿蒙开发
Cesium
开发基础
篇 | 03加载矢量数据
基础篇的前两节我们学习了在三维球中通过Cesium如何加载影像数据和地形数据,今天我们学习一下Cesium是如何加载矢量数据的。在学习之前,首先我们先了解一下什么是矢量数据。矢量数据(VectorData)是用X、Y、Z坐标表示地图图形或地理实体位置的数据,一般是通过记录坐标的方式来尽可能将地理实体的空间位置表现的准确无误,常见的矢量数据有:点、线、面等格式。我们使用矢量数据的原因,就是因为矢量数
GIS李胜
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2024-01-11 15:57
Java Swing界面设计UI(全)
原文链接:http://blog.csdn.net/xietansheng/article/details/72814531JavaSwingGUI图形界面窗口
开发基础
教程,本教程将系统性地详细介绍JavaSwing
冰棍hfv
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2024-01-11 15:21
java
ui
开发语言
swing
ui设计
Vue组件
一:组件化
开发基础
1.组件是什么?有什么用?
-wellplayed-
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2024-01-11 07:19
Vue
vue.js
前端
javascript
开发语言
前端框架
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