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Linux
android音视频开发基础
“Python+”集成技术高光谱遥感数据处理
高光谱遥感数据处理的基础、python
开发基础
、机器学习和应用实践。重点解释高光谱数据处理所涉及的基本概念和理论,旨在帮助学员深入理解科学原理。
梦想的初衷~
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2023-11-22 07:25
遥感
高光谱
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开发语言
前景一片蓝海,
Android音视频
开发必备基础知识汇总
转瞬间,2023已慢慢步入深冬,回首过去一年,音视频技术在经历一番风浪的侵袭过后,变得逐渐相对平静下来。“内卷”之外,大家似乎更多了一份“理性”指导我们去做一些正确的事,追求技术在商业中的更高价值。具体体现在我们要思考如何才能将自身能力更多、更快、更好的转化为产品。无论是从技术优化创新、提高服务质量,或是从降低成本、提升效率等方面考虑,都力求为客户实现更高的价值和收益。全真互联时代,音视频技术已然
十年编程老舅
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2023-11-22 00:32
音视频开发
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音视频
音视频开发
ffmpeg
音视频编解码
音视频学习路线
软件测试慕课版学习总结—第二章
关系:软件测试是在软件
开发基础
上完成的。没有软件开发就没有测试,软件开发提供软件测试的对象。软件开发和软件测试都是软件生命周期中的重要组成部分软件开发和软件测试都是软件过程中的重要活动。
柚纸君@blog
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2023-11-21 21:25
软件测试
软件测试
总结
Linux应用
开发基础
知识——输入系统应用编程(八)
前言:触摸屏分为电阻屏、电容屏。电阻屏结构简单,在以前很流行;电容屏支持多点触摸,现在的手机基本都是使用电容屏。我们应当注意的是LCD、触摸屏不是一回事,LCD是输出设备,触摸屏是输入设备。制作触摸屏时特意把它的尺寸做得跟LCD一模一样,并且把触摸屏覆盖在LCD上,让我们学习一下输入系统里面的电阻屏与电容屏。目录一、电阻屏1.电阻屏原理2.电阻屏数据二、电容屏1.电容屏原理:2.电容屏数据(1)T
嵌入式的那些事儿
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2023-11-21 18:15
linux
IMX6ULL
电容屏
电阻屏
tslab
自己写一个测试程序
压力测试
Linux应用
开发基础
知识——输入系统应用编程(七)
前言:常见的输入设备有键盘、鼠标、遥控杆、书写板、触摸屏等等,用户通过这些输入设备与Linux系统进行数据交换。输入设备种类繁多,能否统一它们的接口?既在驱动层面统一,也在应用程序层面统一?事实上是可以的。Linux系统为了统一管理这些输入设备,实现了一套能兼容所有输入设备的框架:输入系统。驱动开发人员基于这套框架开发出程序,应用开发人员就可以使用统一的API去使用设备。目录一、输入系统框架及调试
嵌入式的那些事儿
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2023-11-21 18:44
linux
运维
IMX6ULL
poll
异步通知
查询方式
man命令查看文件
Linux应用
开发基础
知识——网络通信编程(九)
前言:通过学习为后续Linux网络编程奠定基础。首先介绍网络编程的概念,即网络协议分层,旨在帮助读者对网络建立初步的、全面立体的认识,其次介绍包括协议、端口、地址等;最后介绍应用非常广泛的传输控制协议(TransmissionControlProtocol,TCP)和用户数据报协议(UserDatagramProtocol,UDP)的基本概念及其区别以及这两种协议的编程。一、网络编程概念1网络通信
嵌入式的那些事儿
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2023-11-21 18:12
服务器
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客户端
UDP编程
TCP编程
网络编程
网络编程的主要函数
“Python+”集成技术高光谱遥感数据处理
高光谱遥感数据处理的基础、python
开发基础
、机器学习和应用实践。重点解释高光谱数据处理所涉及的基本概念和理论,旨在帮助学员深入理解科学原理。
思考的小猴子
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2023-11-21 14:58
遥感
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python
开发语言
Linux 内核驱动
开发基础
1.裸板驱动和linux驱动的异同点裸板驱动:uart驱动程序:uart_inituart_putsuart_getsi2c控制器驱动:i2c_starti2c_stopi2c_txi2c_rxg-sensor驱动mma8653_read_idmma8653_read_acclinux下驱动:英语的完型填空需要的知识:1)硬件的知识读懂电路原理图阅读芯片的数据手册熟悉计算机中常用的接口UARTI2
刘德华海淀分华
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2023-11-21 09:08
linux内核
嵌入式
驱动开发
linux
arm
【
Android音视频
开发】FFmpeg移植Android平台
一.在Ubuntu(Linux)中编译Android平台的FFmpeg(arm和x86)1.下载FFmpeg源码(v3.3.6)下载地址(http://www.ffmpeg.org/download.html#releases)2.下载NDK(r14b)下载地址(https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/index.html)3.解压FFm
乔培宸
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2023-11-21 04:37
Android音视频开发
android
sqlite
ubuntu
HarmonyOS应用
开发基础
—页面跳转三种类型九种跳转方式
HarmonyOS应用
开发基础
——页面跳转三种类型九种跳转方式HarmonyOS应用
开发基础
HarmonyOS应用
开发基础
——页面跳转三种类型九种跳转方式AbilityAbility概述Ability分类
明宇逸风
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2023-11-21 00:26
HarmonyOS应用开发
harmonyos
鸿蒙:Harmony
开发基础
知识详解
一.概述工欲善其事,必先利其器。上一篇博文实现了一个"HelloHarmony"的Demo,今天这篇博文就以"HelloHarmony"为例,以官网开发文档为依据,从鸿蒙开发主要的几个方面入手,详细了解一下鸿蒙开发所需的基础知识。二.UI框架HarmonyOS提供了一套UI开发框架,即方舟开发框架(ArkUI框架)1.UI开发要素方舟开发框架提供了多个应用UI开发要素:●UI组件:(列表、网格、按
肖云鹤
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2023-11-20 07:56
HarmonyOS
harmonyos
华为
2024年软件测试知识应运趋势
3、互联网程序原理自动化必由之路:前端
开发基础
知识以及互联网
测试-八戒
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2023-11-19 21:16
软件测试
性能测试
自动化测试
压力测试
自动化测试
性能测试
软件测试
单元测试
HarmonyOS学习路之
开发基础
——快速入门(创建另一个页面)
创建另一个页面在上一节中,我们用XML的方式编写了一个包含文本和按钮的页面。为了帮助开发者熟悉在代码中创建布局的方式,接下来我们使用代码的方式编写第二个页面。在“Project”窗口,打开“entry>src>main>java>com.example.myapplication”,右键点击“slice”文件夹,选择“New>JavaClass”,命名为“SecondAbilitySlice”,单
爱吃土豆丝的打工人
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2023-11-19 15:35
我和8个程序员聊了一下午,攒齐这些了观点...
未解决这一现状,虽然2017-2018,政府已经强调布局AI教育,但由于学校教育和培养相对不那么完善,所以有一定的
开发基础
,通过上培训班,或者跟着项目自学转型的AI技术人才,是当前AI人才供给的主要来源
良月二十三
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2023-11-17 15:32
人工智能
机器学习
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计算机视觉
推荐系统
Android NDK
开发基础
文章目录cmake语法基础cmake添加日志:cmake增加宏字符串比较cmake在build.gradle中传递编译参数到cmake指定单个文件的编译配置通过javah生成native对应的c++头文件jni和java之间字符串的相互操作JavaVM和JNIEnv字符串的编码native方法静态注册和动态注册静态注册动态注册externcC++中STATIC和SHARE库类型的区别c++控制so
liu_12345_liu
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2023-11-17 13:30
android
android
嵌入式Linux驱动
开发基础
知识_韦东山——hello驱动程序开发
一、怎么编写驱动程序?linux下编写驱动程序有一套完整的模板,具体包含以下内容:①确定主设备号,也可以让内核分配②定义自己的file_operations结构体③实现对应的drv_open/drv_read/drv_write等函数,填入file_operations结构体④把file_operations结构体告诉内核:register_chrdev⑤谁来注册驱动程序啊?得有一个入口函数:安装
零涂
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2023-11-17 12:32
嵌入式linux驱动开发基础
驱动开发
linux
运维
iOS 项目集成RN步骤和问题点
1、搭建ReactNative
开发基础
环境,按https://reactnative.cn/docs/0.45/getting-started.html文档来安装必须的工具,中间可能会遇到不同的问题,
Dev_Meng
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2023-11-17 08:41
RN
博客知识体系 - 软件
开发基础
本文维护至2020-11-25,现已停止更新。为了方便阅读博主博客,梳理了博主相关文章,本文将持续更新,记录博主开发过程中的成长经历,跳过开发中踩过的坑,快速实现移动端产品的开发、更新和迭代。博主自2016年从事软件开发工作以来,深感敲代码的不易,重复的制造车轮子只是在浪费时间,作为一位优秀的开发者,应当利用好已有的优秀开源框架,将富余的时间用在研究底层技术上。程序员那些事儿程序员那些事儿-And
KarenChia
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2023-11-17 04:49
KarenChia
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知识体系
2023鸿蒙预定未来,环境搭建学习
鸿蒙
开发基础
知识鸿蒙的基本概念和特点鸿蒙(HarmonyOS)是华为公司开发的一款全场景分布式操作系统。它的设计目标是为各种设备提供统一的、无缝的用户体验。
Android技术栈
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2023-11-16 20:26
鸿蒙开发
harmonyos
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Android开发
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鸿蒙
安卓播放解码后的byte字节视频
安卓播放解码后的byte字节视频-简书wlmedia播放器集成(4)—实现视频播放一个很棒的库,github地址:https://github.com/wanliyang1990/wlmediaAbout
Android
dodod2012
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2023-11-16 12:41
音视频
vue-cli分模块打包,根据每个模块独立打包并且独立运行
有一些前端
开发基础
的人,基本上都可以很好的完美的理解到重点根据模块进行路由配置打包方法二主要是结合了vue-cli的pages多界面应用与cro
stubborn丶lili
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2023-11-16 12:45
webpack
vue.js
前端
javascript
宗老师计算机教学-大型集群
开发基础
知识
前言:主要针对低年级本科生和刚入门的技术开发人员。1.基本概念缓存:缓存是指可以进行高速数据交换的存储器,它先于内存与CPU交换数据,因此速率很快,主要用于数据的预读取、写入和临时存储。数据库:数据库是一个结构化的数据存储系统,用于有效地组织、存储和管理大量相关数据。它是一个电子化的信息仓库,可用于存储各种类型的数据,如文本、数字、图像等。数据库系统允许用户通过查询和操作,以快速、准确的方式检索和
小可爱J 人工智能学者 全栈工程师
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2023-11-16 00:59
服务器
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linux
人工智能
paddle
论基于DSSA的软件架构设计与应用
按照Tracz的说法,DSSA就是一个特定的问题领域中由领域模型、参考需求、参考架构等组成的
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架构,其目标就是支持一个特定领域中多个应用的生成。
程序员杂谈
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2023-11-14 07:14
系统架构
系统架构
怎么用电脑开发安卓app?能外包吗?
一、了解安卓
开发基础
知识在开始开发安卓应用程序之前,需要了解一些安卓开发的基础知识,这包括熟悉安卓系统的架构、界面设计、常用开发语言(如Java和Kotlin)以及开发工具(如AndroidStudio
SJGLXT
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2023-11-14 03:15
电脑
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软件工程
软件构建
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测试架构师基础-进阶体系知识点、性能测试&安全测试
三、互联网程序原理自动化必由之路:前端
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知识以及互联网网络必备知识。四、Mysql数据库软件测试工程师必备Mysql数据库知识,不仅仅停留在基本的“增删改查”。五、抓包工具F
喜欢软测的小北葵
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2023-11-13 22:50
程序员
Python
软件测试
测试工具
压力测试
单元测试
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FPGA零基础入门学习路线
每个人都应该会使用GitHub学习之前我们先要明白Git和Github的基本概念:学习资源推荐二、数字电路数字电路是学习FPGA的前提学习资源推荐三、VerilogHDLFPGA开发语言学习资源推荐四、FPGA
开发基础
扫盲学习资源推荐
ChinaRyan666
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2023-11-12 23:27
Ryan的FPGA学习笔记
git
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fpga开发
基于ObjectArx的AutoCAD二次开发的基础入门
修改线段颜色)3、用类组织函数来修改图形对象的属性简介AutoCAD版本:2008对应的OBjectArx版本:ObjectArx2008开发语言:C++学习工具:AutoCADObjectARX(VC)
开发基础
与实例教程
酒酒~
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2023-11-12 20:15
AutoCAD开发
autocad
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Rviz2的自定义插件
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1.简介Rviz中有不同类型的插件,每个插件都必须具有相应的基本类型,才能被RViz识别plugintypebasetypeDisplayrviz_common::DisplayPanelrviz_common::PanelToolrviz_common::ToolFramestransformationlibraryrviz_common::transformation::FrameTransf
淋雨的蜗牛
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2023-11-12 14:01
机器人
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Linux应用
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知识——字符文字编码(五)
前言:TXT文件中保存的是字符的核心:它的编码值。而Notepad上显示时,这些字符对应什么样的形状态,这是由字符文件决定的。编码值,字体是两个不一样的东西,比如A的编码值是0x41,但是在屏幕上显示出来时可以使用不同的形状。什么叫编码?就是一个字符用什么数字来表示。在计算机里一切都是用数字来表示,比如字符A,用0x01还是0x02来表示它?我们使用0x41来表示它。当你去打开一个TXT文件时,发
嵌入式的那些事儿
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2023-11-12 12:36
inx
6ull的启动模式
uboot模式
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配置系统
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ASCII字符点阵
汉字区位码
SpringBoot+Vue项目实例开发及部署
目录一、SpringBoot快速上手1、SpringBoot介绍2、SpringBoot特点3、快速创建SpringBoot应用4、SpringBoot开发热部署二、Web
开发基础
1、Web入门2、控制器
Gᴇᴇᴋ.
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2023-11-12 08:15
SpringBoot
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Android Gradle插件
开发基础
实例
作为一名Android码农,相信大家也有跟我一样的感觉,很多框架或者第三方的SDK我们是只会用,但是很少去了解如何实现和它的原理是什么。主要也不是我比较懒,而是工作环境的影响很少有时间去研究。不过想成为一名技术资深的码农,了解原理并且学会自己造轮子是必走的路,我也开始反思了。好了言归正传,相信很多同僚都知道build.gradle的作用,负责构建我们的App,语言用的是Groovy,但是其实里面真
ASingleAndroid
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2023-11-12 06:52
android
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k8s
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-配置ingress+tls
部署一个deployment:编写yaml文件–deploy.yaml:apiVersion:extensions/v1beta1kind:Deploymentmetadata:name:hello-deployspec:replicas:10selector:matchLabels:app:hello-worldminReadySeconds:10strategy:type:RollingUpd
weopsway
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2023-11-11 19:22
k8s开发基础
k8s-网络
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Linux应用
开发基础
知识——交叉编译与gcc编译(一)
前言:源文件需要经过编译才能生成可执行文件。在Windows下进行开发时,只需要点几个按钮即可编译,集成开发环境(比如Visualstudio)已经将各种编译工具的使用封装好了。Linux下也有很优秀的集成开发工具,但是更多的时候是直接使用编译工具;即使使用集成开发工具,也需要掌握一些编译选项。PC机上的编译工具链为gcc、ld、objcopy、objdump等,它们编译出来的程序在x86平台上运
嵌入式的那些事儿
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2023-11-11 01:51
linux
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gcc编译
动态库
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gcc常用编译选项
交叉编译器
Linux应用
开发基础
知识——Makefile 的使用(二)
前言:在Linux中使用make命令来编译程序,特别是大程序;而make命令所执行的动作依赖于Makefile文件。最简单的Makefile文件:hello:hello.c、gcc-ohellohello.c、clean:、rm-fhello将上述4行存为Makefile文件,放入01_hello目录下,然后直接执行make命令即可编译程序,执行“makeclean”即可清除编译出来的结果。mak
嵌入式的那些事儿
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2023-11-11 01:20
linux
Makefile语法
Makefile函数
Makefile规则
通用Makefile解析
Makefile使用
Linux应用
开发基础
知识——文件IO操作(三)
前言:在Linux系统中,一切都是“文件”:普通文件、驱动程序、网络通信等等。所有的操作,都是通过“文件IO”来操作的。所以,很有必要掌握文件操作的常用接口。目录一、文件IO1.什么是文件:2.怎么知道这些函数的用法?3.文件IO的分类二、使用open函数打开文件1.用man命令进行查看文件使用方法2.open.c源码如下:三、使用open函数创建文件create.c源码如下:四、使用write函
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2023-11-11 01:20
linux
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open函数
write函数
man命令查看文件
IO操作
IO读写
Linux应用
开发基础
知识——Framebuffer 应用编程(四)
前言:在Linux系统中通过Framebuffer驱动程序来控制LCD。Frame是帧的意思,buffer是缓冲的意思,这意味着Framebuffer就是一块内存,里面保存着一帧图像。Framebuffer中保存着一帧图像的每一个像素颜色值,假设LCD的分辨率是1024x768,每一个像素的颜色用32位来表示,那么Framebuffer的大小就是:1024x768x32/8=3145728字节。目
嵌入式的那些事儿
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2023-11-11 01:48
linux
inx
6ull的启动模式
配置系统
Framebuffer
描点函数
LCD原理
API函数
驱动
开发基础
1、Hello驱动我们应用程序使用open函数的时候,会调用内核的sys_open函数,然后接下来1、然后打开普通文件的话会使用文件系统操作硬件,2、要是打开驱动文件,会使用驱动程序对应的drv_open函数怎么写驱动程序我们驱动对应的drv_open等函数写好了,存放在file_operation结构体中将结构体告诉内核,也就是将结构体通过一个函数注册到内核中(注册的时候会设定主设备号,可自己设
(ノへ ̄、)。
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2023-11-10 18:55
linux驱动开发
物联网
android
开发基础
机构,普通二本的辛酸Android面试之路
如何提升学习?提升学习很大程度上就是为了跳槽涨薪,当然运气不好的情况可能是被劝退重新找工作,无论是哪种情况,自主学习的能力是要有的,而且得有一个方向,得有重点。对于Android移动开发来说,热修复框架、插件化框架、组件化框架、图片加载框架、网络访问框架、RxJava响应式编程框架、IOC依赖注入框架、最近架构组件Jetpack等等Android第三方开源框架是进入大厂必须掌握的,也是面试中常常问
m0_66297176
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2023-11-10 10:16
Android
经验分享
面试
开发语言
【Unity游戏
开发基础
】如何通过游戏菜单控制游戏全屏显示
【脚本】publicvoidSetFullscreen(boolisFullscreen){Screen.fullScreen=isFullscreen;}其中Screen是游戏本身的对象,fullScreen是Screen的属性,这个函数其实什么都没做,就是通过传参isFullscreen,来设置Screen的fullScreen属性,实现控制游戏是否全屏显示。【关联用户输入和脚本】和其他应用一
每日出拳老爷子
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2023-11-09 19:25
VR和Unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
c#
全屏显示
【Unity游戏
开发基础
】将用户选择的分辨率应用到游戏中
【思路】上一篇帖子介绍了如何获取系统的分辨率列表,以及如何将这些分辨率显示在用户UI下拉列表框中,并且让用户的列表选择能够正确更新当前选项。这一篇继续讲用户选择后如何将分辨率应用到游戏中。相比获取和展示,应用这一步的函数要简单直接得多。【脚本】publicvoidSetResolution(intresolutionIndex){Resolutionresolution=resolutions[r
每日出拳老爷子
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2023-11-09 19:55
VR和Unity游戏开发
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unity
分辨率
喵的Unity游戏开发之路 - 多场景:场景加载
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RDVMg6l41uc2IHBsscc0cQ很多童鞋没有系统的Unity3D游戏
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,也不知道从何开始学。
MarsZ
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2023-11-09 19:21
Unity3d
unity3d
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喵的Unity游戏开发之路 - 在球体上行走
很多童鞋没有系统的Unity3D游戏
开发基础
,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。
MarsZ
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2023-11-09 19:51
unity
unity3d
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Unity游戏
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Unity2D相机调整:Projection设置为Orthographic。也就是正交模式,忽视距离。资源:Sprite:一种游戏资源,在2D游戏中表示角色场景的图片资源SpriteSheet:切割一张图片为多个Sprite在SpriteEditor中可以切割图片,要在PackageManager中下载2DSprite包。图片可以更改中心点(拖动中间的圆圈),也可以设置CustomPivot。这决
微笑小星
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2023-11-09 19:44
unity
游戏引擎
Unity游戏
开发基础
之数据结构部分
设计模式含义:帮助我们降低对象之间的耦合度常用的方法称为设计模式。使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被其他人所理解,保证代码可靠性,使代码编制真正工程化,这是软件工程的基石。分类:创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、组合模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模
微笑小星
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2023-11-09 19:44
unity
数据结构
游戏引擎
Go
开发基础
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前面,我们写了下关于GO的入门简介,今天我们打算实操,在实操之前需要准备下基础环境。IDE开发工具GoLand是一款由捷克软件开发公司JetBrains专为Go开发的跨平台商业IDE。Goland具有StrongCodeInsight、Navigation&Search、Run&Debug、IntegrationwithVCSs、MorethanjustaGoIDE以及较强的Extensibili
流子
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2023-11-09 10:56
Go一学就会
golang
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presto-jdbc二次
开发基础
环境配置
背景:为了集成权限系统以便对请求用户进行鉴权以及对请求进行加密解密,所以对presto-jdbc客户端进行改造git:https://github.com/prestodb/presto.git下载presto源码gitclonehttps://github.com/prestodb/presto.git切换到最新的tag:0.218gitcheckout0.218修改根目录的pom,跳过检查删除
woloqun
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2023-11-09 02:41
presto
AI基础软件:如何自主构建大+小模型?
为了更好地支持大模型的训练和演进,设计与
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软件便显得尤为重要。
九章云极DataCanvas
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2023-11-08 17:58
1024程序员节
【VR开发】【Unity】Pico VR
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超详细
什么是PicoUnityIntegrationSDK?Pico是国内如今发展迅猛VR设备独角兽,致力于C端消费娱乐级别的VR头戴,PicoUnityIntegrationSDK就是为Pico平台的VR开发者们提供的,集成了丰富XR能力接口,包括设备输入、追踪、混合现实等的开发插件。在Pico上架APP的一般流程在Pico开发者平台注册账户:https://devcenter.pico-intera
每日出拳老爷子
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2023-11-08 12:48
VR和Unity游戏开发
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游戏引擎
万岳讲堂:抖音小程序开发入门指南
二、工具准备2.1.开发者账户2.2.工具2.3.文档和示例三、小程序
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3.1.抖音小程序的组成抖音小程序由页面、组件和接口三个主要部分组成。页面用
万岳软件开发小城
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2023-11-07 18:37
APP开发
软件开发
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!BAT大厂面试基础题集合,不吃透都对不起自己
前言现在已经进入招聘季节,本篇文章旨在分享知名互联网企业面试官面试方法和心得,希望通过本文的阅读能给程序员带来不一样的面试体验和感受,放松面试心态,积极备战!找到正确的学习路线一、架构师专题想要掌握复杂的技术,必须要理解其原理和架构。本模块结合实际一线互联网大型项目理解架构思维,抽丝剥茧,层层深入,帮助大家成为Android架构师,在思想上对架构认识有一次升华,并知其所以然,把别人的架构思想学以致
程序员大婕
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2023-11-06 23:57
程序员
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