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android音视频开发基础
HarmonyOS学习路之
开发基础
知识——应用配置文件
简介应用的每个HAP的根目录下都存在一个“config.json”配置文件,文件内容主要涵盖以下三个方面:应用的全局配置信息,包含应用的包名、生产厂商、版本号等基本信息。应用在具体设备上的配置信息,包含应用的备份恢复、网络安全等能力。HAP包的配置信息,包含每个Ability必须定义的基本属性(如包名、类名、类型以及Ability提供的能力),以及应用访问系统或其他应用受保护部分所需的权限等。配置
爱吃土豆丝的打工人
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2023-12-24 23:34
Revit2018复现《AUTODESK REVIT二次
开发基础
教程》代码09
usingSystem;usingAutodesk.Revit.UI;usingAutodesk.Revit.DB;usingAutodesk.Revit.UI.Selection;usingAutodesk.Revit.Attributes;usingSystem.Linq;usingSystem.Collections.Generic;namespaceLearnTime{//必备写法[Tra
wula1994
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2023-12-24 20:57
AUTODESK
c#
Revit2018复现《AUTODESK REVIT二次
开发基础
教程》代码15
usingAutodesk.Revit.Attributes;usingAutodesk.Revit.DB;usingAutodesk.Revit.UI;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceLearnTim
wula1994
·
2023-12-24 20:57
AUTODESK
c#
Revit2018复现《AUTODESK REVIT二次
开发基础
教程》代码04
usingAutodesk.Revit.Attributes;usingAutodesk.Revit.DB;usingAutodesk.Revit.UI;usingAutodesk.Revit.UI.Selection;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.
wula1994
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2023-12-24 20:27
AUTODESK
c#
FMQL开发环境搭建
开发环境搭建一、概述此篇记录上海复旦微电子JFMQL15T开发板开发环境搭建,包含procise安装、vivado2018.3安装破解、IAR安装,以及vivado2018.3IP_PATCH打补丁全过程,为后续
开发基础
try_HH
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2023-12-24 10:16
ZYNQ
网络
国产zynq
fpga开发
PSOC开发
硬件架构
想做游戏开发,我应该会点啥?
在知乎上,经常能看到类似“如何入门游戏开发”这样的问题,这篇文章,我试着概括性的对游戏开发所需要的技能做一个总结,希望大家对游戏开发能有一个基本的认识~游戏
开发基础
要求高么?
linux大本营
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2023-12-24 07:06
游戏开发
游戏后端开发
c++
游戏开发入门
Android音视频
<第一篇>:音频格式详解
音频格式即音乐格式。音频格式是指要在计算机内播放或是处理音频文件,是对声音文件进行数、模转换的过程。音频格式最大带宽是20KHZ,速率介于40~50KHZ之间,采用线性脉冲编码调制PCM,每一量化步长都具有相等的长度。常见的音频格式大致有15种,分别是CD、WAVE、AIFF、MPEG、MP3、MPEG-4、MIDI、WMA、RealAudio、VQF、OggVorbis、AMR、APE、FLAC
NoBugException
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2023-12-23 09:20
SpringMVC+Mybatis框架集成
开发基础
——项目开发流程——01
项目开发一般流程:1.描述项目的主要功能及各个模块的功能2.系统采用的技术方案3.创建E-R模型图(实体关系模型图,数据库)4.搭建数据库环境、创建数据库表及表间约束5.搭建项目工程,定制项目结构规则及约定6.resources配置文件的设置7.导入项目所需的jar包8.导入前端开发所需的资源(html/css/js/images/styles公用模板)9.系统整体要求,对应公共方法与返回结果提示
Coder_Boy_
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2023-12-23 07:47
开发基础
-修饰符
这篇文章本来完全不在预期里,但在实际的工作中发现周围研发人员相关知识的欠缺到了让人瞠目结舌的程度,更让人难以置信的是他们根本意识不到这类问题,反而振振有辞地质问你诸如"为什么要约束得这么死?改成public怎么了?"前言笔者一直认为,一些基本认识,如果你是刚入行的实习生,我可以理解并且告诉你,但如果你在这个行业里待了一年以上甚至数年,依然出现非常低级的问题,就很让人怀疑你的能力了,这也是为什么笔者
夫礼者
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2023-12-23 05:52
WebRPC
开发基础
流程
一、WebRTC使用入门WebRTC(全称WebReal-TimeCommunication),即网页即时通信。是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术方案。从前端技术开发的视角来看,是一组可调用的API标准。WebRTCAPI官网:WebRTCsamplesWebRTC标准概括介绍了两种不同的技术:媒体捕获设备和点对点连接。媒体捕获设备包括摄像机和麦克风,还包括屏幕捕获设备。对于摄像
卡夫卡的小熊猫
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2023-12-22 18:52
前端
webrtc
odoo基础2
学习笔记内容均来自http://blog.sunansheng.com/python/odoo/odoo.htmlodoo深入浅出来发教程----Odoo
开发基础
:请假模块进阶__init__.py文件没啥好改动的
weixin_33754065
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2023-12-22 07:17
从0开始,做一个后台项目的架构
团队协助基础工具链的选型和培训搭建微服务
开发基础
设施选择合适的RPC框架选择和搭建高可用的注册中心选择和搭建高可用的配置中心选择和搭建高性能的缓存中间件选择和搭建高性能的消息中间件选择和搭建高性能的关系数据库
程序员老舅
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2023-12-21 12:43
C++Linux后端
架构
服务器
linux
C++服务器开发
C++后端开发
C++后台
架构师
JavaScript
开发基础
——HTML知识
4.1基本的HTML文档网页标题网页内容html标签不区分大小写一个基本的HTML页面由以下几个部分构成:声明必须位于HTML5文档中的第一行。该标签用于告知浏览器文档所使用的HTML规范。它是一条指令,告诉浏览器编写页面所用的标签的版本。对说明本页面是使用HTML语言编写的用于定义HTML的头部信息,头部信息不显示在网页中。在该标签内可以嵌套其他标签,用于说明文件标题和整个文件的一下公用属性,如
辘轳鹿鹿
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2023-12-20 16:58
idea插件开发(3)-插件
开发基础
上两篇文章主要描述了idea插件工程创建和idea插件的配置,本文继承上述两篇文章,详细描述下插件
开发基础
的第三块内容。也是开发具体插件功能前必须要了解的内容,否则开发过程中有可能会经常卡壳。
korgs
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2023-12-20 07:30
Idea插件开发
intellij-idea
java
ide
网络游戏
开发基础
(二):Socket编程与聊天室案例
目录一、Socket概念1、Socket是什么2、Socket通信流程3、Socket类常用API二、最基础的Scoket案例1、客户端2、服务端3、运行测试三、异步和多路复用1、实现异步方法的原理2、异步客户端注意事项:3、异步服务端4、运行测试四、聊天室1、服务端2、客户端3、运行测试五、其他改进方案1、状态检测Poll1.1、什么是Poll1.2、Poll客户端1.3、Poll服务端1.4、
拉达哥
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2023-12-19 21:22
c#
游戏
网络
网络游戏
开发基础
(三)TCP协议可能出现的问题
目录一、分包粘包问题1、长度信息法2、固定长度法3、结束符号法二、大端小端问题1、使用Reverse()兼容大小端编码2、手动还原数值三、发送数据不完整1、解决发送不完整问题2、写入队列四、线程冲突1、使用线程锁五、总结参考内容一、分包粘包问题如果发送端快速发送多条数据,接收端没有及时调用Receive,那么数据便会在接收端的缓冲区中累积。如图所示,客户端先发送“1、2、3、4”四个字节的数据,紧
拉达哥
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2023-12-19 21:22
tcp/ip
网络协议
网络
【前端 开发学习视频】
pan.baidu.com/s/1bf1Ow2密码:2yyu2.极客学院前端教程(html5BootstrapNodejs)链接:http://pan.baidu.com/s/1eQFcHoe密码:iem63.前端与移动
开发基础
视频
TonyH2002
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2023-12-19 08:58
前端开发
前端开发
03_Web
开发基础
之综合应用
web
开发基础
之综合使用学习目标和内容1、能够描述jQuery的作用2、能够使用jQuery的选择器获取元素3、能够使用jQuery对HTML标签元素注册事件4、能够使用jQuery对HTML元素的属性进行操作
师范大学通信大怨总
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2023-12-18 13:53
前端
运维
web3
Android
开发基础
知识点
1.多点触控android:splitMotionEvents:定义布局是否传递触摸事件(touch)到子布局,true表示传递给子布局,false表示不传递。
孙青云
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2023-12-18 12:40
Android
移动开发
字符设备驱动框架的编写
文章地址如下:字符设备驱动
开发基础
-CSDN博客本文学习字符设备驱动的开发,主
凌肖战
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2023-12-18 11:13
系统移植篇
Linux驱动学习
linux
arm开发
Java
开发基础
平台带集成的审批工作流
前言activiti工作流,企业erp、oa、hr、crm等审批系统轻松落地,请假审批demo从流程绘制到审批结束实例。一、项目形式springboot+vue+activiti集成了activiti在线编辑器,快速开发平台,可插拔工作流服务。二、项目介绍本项目拥有用户管理,部门管理,代码生成,系统监管,报表,大屏展示,业务审批等功能。功能太强大,只能粗矿的介绍,所见即所得,体验一下吧。三、工作流
黄焖鸡能干四碗
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2023-12-18 02:44
activiti
java
spring
boot
vue.js
鸿蒙系统(HarmonyOS)之方舟框架(ArkUI)介绍
应用开发官网-华为HarmonyOS打造全场景新服务方舟开发框架(简称:ArkUI),是一套构建HarmonyOS应用界面的UI开发框架,它提供了极简的UI语法与包括UI组件、动画机制、事件交互等在内的UI
开发基础
设施
亚丁号
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2023-12-17 20:04
harmonyos
02_Web
开发基础
之JavaScript
Web
开发基础
之JavaScript学习目标和内容1、能够描述Javascript的作用2、能够使用分支结构if语句逻辑判断3、能够使用其中一种循环语句4、能够定义javaScript中的函数5、能够定义
师范大学通信大怨总
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2023-12-17 10:42
前端
javascript
开发语言
01_Web
开发基础
之HTML+CSS
Web
开发基础
之HTML+CSS学习目标和内容1、能够描述Web开发需要的技术点2、能够描述HTML的作用3、能够实现一个列表4、能够实现创建一个表格5、能够实现一个表单6、能够描述CSS的作用7、能够使用选择器获取到标签
师范大学通信大怨总
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2023-12-17 10:02
前端
html
css
Node.js
目录Node
开发基础
1.概述1.1为什么要学习服务器端
开发基础
1.2服务器端开发要做的事情1.3Node是什么1.4运行环境2.Node运行环境搭建2.1Node.js运行环境安装2.2Node.js版本号查看
White-Camellia
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2023-12-17 09:40
node.js
前端
鸿蒙系统(HarmonyOS)之方舟框架(ArkUI)介绍
应用开发官网-华为HarmonyOS打造全场景新服务方舟开发框架(简称:ArkUI),是一套构建HarmonyOS应用界面的UI开发框架,它提供了极简的UI语法与包括UI组件、动画机制、事件交互等在内的UI
开发基础
设施
记忆的小河
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2023-12-17 09:05
harmonyos
字符设备驱动
开发基础
一.简介本文简单了解一下,在字符设备驱动开发开始前对其一些基本认识。简单了解一下,应用程序与驱动的交互原理,以及字符设备驱动开发流程。二.字符设备驱动开发流程1.在Linux中一切皆为文件,驱动加载成功以后会在“/dev”目录下生成一个相应的文件,应用程序通过对这个名为“/dev/xxx”(xxx是具体的驱动文件名字)的文件进行相应的操作即可实现对硬件的操作。例如,/dev/led。应用程序调用o
凌肖战
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2023-12-17 06:55
linux
arm开发
抖音跑腿小程序开发指南:从零开始到上线
第二步:学习小程序
开发基础
知识掌握HTML、CSS、JavaScript等前端技术,以及小程序框架的使用。微信小程
万岳科技程序员小金
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2023-12-17 02:05
人工智能
数据挖掘
前端
android
数据分析
鸿蒙系统(HarmonyOS)之方舟框架(ArkUI)介绍
应用开发官网-华为HarmonyOS打造全场景新服务方舟开发框架(简称:ArkUI),是一套构建HarmonyOS应用界面的UI开发框架,它提供了极简的UI语法与包括UI组件、动画机制、事件交互等在内的UI
开发基础
设施
自动化新人
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2023-12-17 02:35
harmonyos
【IOS
开发基础
系列】NSFetchedResultsController专题
fetchedresults控制器提供下面3种模式:1.不追踪模式:delegate设为nil.只提供基本的查询数据访问数据的能力。2.内存追踪模式:delegate有值,filecachename设为nil.controller负责监控结果集中的数据改变,针对改变调整排序。3.完全追踪模式:delegate和filecachename都有值。controller负责监控结果集中的数据改变,针对改
Kevin_Junbaozi
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2023-12-16 22:35
ARM
开发基础
知识
1、ARM寄存器概念:寄存器是处理器内部的存储器,没有地址作用:一般用于暂时存储参与运算的数据和运算结果分类:通用寄存器、专用寄存器、状态寄存器注意:有标签(带三角光标)的是独有的寄存器总结:ARM7,9,11有37个寄存器30个通用寄存器1个用作PC(programcounter)1个用作CPSR(currentprogramstatusregister)当前程序状态的寄存器5个用作SPSR(s
满山的猴子我的腚最红
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2023-12-16 16:07
ARM开发
arm开发
嵌入式硬件
STM32F103学习
目录1、框架了解2.GPIO(1)开漏输出与推挽输出(2)基本知识了解HAL库函数:配置流程:(3)按键实验:STM32的按键
开发基础
_哔哩哔哩_bilibili3、时钟时钟框图分类应用4、中断(2020
轻院豪横同学
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2023-12-16 10:19
嵌入式C
stm32
单片机
【URLOS应用
开发基础
】10分钟制作一个nginx静态网站环境应用
URLOS开发者功能已上线有一段时间了,目前通过部分开发者的使用体验来看,不得不说URLOS在服务器软件开发效率方面确实有着得天独厚的优势,凭借docker容器技术与其良好的应用生态环境,URLOS必将迅速成为软件开发者的新宠儿。本篇内容以入门为主,通过制作一个简单的静态网站环境应用,让新晋开发者能在短时间内对URLOS的开发流程有所认识。URLOS基于docker容器技术,因此在应用开发过程中我
是虎皮猫大人
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2023-12-16 07:16
URLOS
docker
nginx
Android移动
开发基础
第三章Android常见页面控件3.1简单控件的使用3.1.1TextView控件TextView控件用于显示文本信息,可以通过在XML布局中添加属性的方式控制TextView控件的样式常用属性:android:layout_width:设置TextView控件的宽度android:layout_height:设置TextView控件的高度android设置TextView控件的唯一标识andro
一只小羊( •̥́ ˍ •̀ू )
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2023-12-16 04:18
android
android
studio
ui
夜天之书 #51 企业实践开源的动机
随着开源软件全面占据软件供应链的各个阶段,商业公司
开发基础
软件或业务逻辑的时候,已经避不开对软件的使用了。
_tison
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2023-12-16 02:22
大数据
编程语言
人工智能
java
微软
网页
开发基础
小知识
HTMLHTML是用来描述网页的一种语言。HTML指的是超文本标记语言(HyperTextMarkupLanguage)HTML使用标签来描述网页HTML基础语法HTML标记标签通常被称为HTML标签或HTML元素有封闭类型标签也有非封闭类型标签1.封闭类型标签例如:,,(',,'为开始标签,',,'为结束标签)这些标签是要成对出现的。2.非封闭类型标签,也称作空元素例如:,,注意:该标签是注释,
影子_8736
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2023-12-15 14:54
鸿蒙OS应用开发之最简单的程序
这样就具备了基本的
开发基础
,就可以进入创建应用程序开发了。在我们起飞之前,先要来理解鸿蒙APP的基本组成,也就是这个APP主要长得怎么样,要对它比较了解。
caimouse
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2023-12-15 01:44
鸿蒙系统应用开发
harmonyos
华为
鸿蒙应用开发
Gin-Vue-Admin APP Go快速开发框架Gin-Vue-Admin 强大Go Web Gin开发项目移动端Flutter APP Gin-Vue-Admin Flutter
Gin-Vue-Admin平台非常强大,让中小企业、外包项目快速能交付项目,有以下特点简单易用开箱即用更新迅速GIN-VUE-ADMIN是一个基于vue和gin开发的全栈前后端分离的
开发基础
平台,拥有jwt
weijia3624
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2023-12-14 19:50
flutter
Gin-Vue
APP
Gin-Vue-Admin
Gin-Vue-Flutter
Go
Flutter
APP
Gin
vue
Flutter
《游戏
开发基础
》课程论文丨基于Unity与Bolt的抗美援朝主题3D游戏设计
文章目录摘要关键词一、导言二、角色操控2.1隐藏鼠标2.2通过移动鼠标更新玩家视角2.3使角色跳跃2.4使角色移动2.5使角色冲刺2.6使角色卧倒2.7设置准星及切换枪械2.8开火2.9在外部访问Player对象2.10小彩蛋(作弊功能)三、载具设置3.1进入载具提示语3.2进入载具3.3控制载具开炮四、小结摘要摘要:Unity(也称Unity3D)是一套包括图形、声音、物理等功能的游戏引擎,提供
宇梵文书C
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2023-12-14 16:40
课程论文
游戏
unity
游戏开发
iPhone 4与iPad
开发基础
教程
iPhone4与iPad
开发基础
教程创造销售奇迹的经典著作针对iOSSDK新特性全面改版从这里,拥抱软件开发的未来基本信息原书名:BeginningiPhone4Development:ExploringtheiOSSDK
weixin_30344131
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2023-12-05 06:20
移动开发
开发工具
设计模式
Ipone 与 ipad
开发基础
教程笔记
第1章欢迎来到iPhone世界1.1关于本书1.2必要条件1.2.1开发者的选择1.2.2必备知识1.3编写iOS应用程序有何不同1.3.1只有一个应用程序正在运行1.3.2只有一个窗口1.3.3受限访问1.3.4有限的响应时间1.3.5有限的屏幕大小1.3.6有限的系统资源1.3.7不支持垃圾收集1.3.8新功能1.3.9与众不同的方法1.4本书内容1.5本次更新的内容1.6准备开始吧第2章创建
iteye_8149
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2023-12-05 06:42
移动开发
运维
人工智能
2.1 Linux C语言编程 -准备工作
一丶计划2018年1月份计划第二章嵌入式Linux基础2.2.1在Linux下快速入门LinuxC语言编程第四章嵌入式Linux应用
开发基础
4.5网络编程4.5.1TCP/IP协议栈4.5.2TCP协议
嵌入式开发学习者
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2023-12-04 12:32
linux下的C编程
Socket
linux下的C编程
tcpIP
HarmonyOS
开发基础
(四) 子父组件双向绑定
一、知识点在代码注释里index.ets//导出方式直接从文件夹importMyInputfrom"../common/commons/myInput"@Entry@Component/*组件可以基于struct实现,组件不能有继承关系,struct可以比class更加快速的创建和销毁。*/structIndex{@Stateusername:string=""@Statepassword:str
阿衰写代码
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2023-12-04 04:48
鸿蒙
HarmonyOS
开发基础
(五)对用户名做点啥
一、实现用户名检验条件渲染、生命周期1.规定用户名长度2.限定使用的数字及字母(涉及正则表达)//导出方式直接从文件夹importMyInputfrom"../common/commons/myInput"@Entry@Component/*组件可以基于struct实现,组件不能有继承关系,struct可以比class更加快速的创建和销毁。*/structIndex{//此处可以不赋值//赋值的目
阿衰写代码
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2023-12-04 04:48
鸿蒙
HarmonyOS ArkUI
开发基础
组件
ArkUI页面基本都是组件的组合,如;下面是每一个组件的简单使用1、Image组件1.1图片的三种添加方法1.2、图片的属性1.3代码示例@Entry@ComponentstructIndex{@Statemessage:string='HelloWorld'build(){Row(){Column(){Text(this.message).fontSize(50).fontWeight(Font
阿衰写代码
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2023-12-04 04:48
harmonyos
Python后台
开发基础
--Web前端基础
1Html1.1Html介绍HTML是HyperTextMark-upLanguage的首字母简写,意思是超文本标记语言,HTML不是一种编程语言,而是一种标记语言超文本指的是超链接,标记指的是标签,是一种用来制作网页的语言,这种语言由一个个的标签组成,用这种语言制作的文件保存的是一个文本文件,文件的扩展名为.html或者.htm,html文档也叫Web页面,其实就是一个网页,html文件用编辑器
宇航18611465354
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2023-12-03 13:40
Python闯关训练营笔记
python
鸿蒙(HarmonyOS)HelloWo入门
自由流转2.HarmonyOS使用的语言:是ArkTs,ArkTs是在TypeScript(简称TS)基础上扩展的,而TS又是在JavaScript(简称JS)的超集、UI框架ArkUI、网络与存储等
开发基础
豆Android
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2023-12-03 12:25
HarmonyOS学习
harmonyos
华为
android
Cesium
开发基础
篇 | 07回顾总结
在基础篇中,我们主要介绍了Cesium是如何加载各种数据的,从基础的影像数据、地形图数据,到矢量数据、空间可视化实体数据,以及三维方面的模型数据和瓦片数据,并简单介绍了各种类型数据的基本概念和特点。可以说,到目前为止,一个三维系统所需要展示的各种数据基本上已经完成了,剩下的就是如何对数据进行操作了,比如符号渲染、单击获取属性、控制显隐以及其他与实际业务的结合等功能。通过入门篇、基础篇的讲解和实践,
GIS李胜
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2023-12-03 08:57
静态网页的一些小体会
了解开发流程流程了解网页
开发基础
版心指的是网页中主要内容所在的区域。
amanohina
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2023-12-03 07:47
手把手教你Linux下基于ITK
开发基础
(1)
手把手教你Linux下基于ITK
开发基础
(1)*requirement:requirementversiongit2.17.1g++Ubuntu7.5.0-3ubuntu1~18.04ITK4.13VTK9.1.01
ye1391
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2023-12-03 05:46
linux
Image
processing
linux
医学图像处理
ITK
VTK
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