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assets
复制
Assets
下的文件到存储卡
2020-04-23/***复制
Assets
下的文件到存储卡**@param
assets
FileName
assets
下的要复制的文件名*@paramsdFoldersd卡保存位置的文件夹路径*@returnsd
爱我O就直说
·
2023-11-01 11:30
git pod install 卡顿 显示Failed to connect to github.com port 443: Operation timed out
1https://fastly.net.ipaddress.com在该网址查询域名对应的ip2查询github.com和github.global.ssl.fastly.net以及
assets
-cdn.github.com
关白_moonlight
·
2023-11-01 09:12
图片瀑布流
exportdefault{data(){return{coachDetails:[{id:1,imgSrc:require('@/
assets
/images/editor-drag/a1.jpg')}
Ann_R
·
2023-11-01 06:01
javascript
前端
开发语言
iOS相册实现与
Assets
Library框架使用
概述在iOS中如果想要获取手机相册里面的图片或者视频的话就要用到系统自带的
Assets
Library框架,
Assets
Library.framework中包含以下文件#import#import#import
weixin_30415113
·
2023-11-01 06:00
使用
Assets
Library库实现系统类似照片浏览器
使用
Assets
Library库实现系统类似照片浏览器使用
Assets
Library库实现系统类似照片浏览器1
Assets
Library的引入2
Assets
Library组成介绍1
Assets
Library2AL
Assets
Group3ALAsset4ALAssetRepresentation3
人生如梦91
·
2023-11-01 06:27
iOS开发
图片
iOS
vue项目打包后打开页面空白解决办法
assets
PublicPath默认的是‘/'也就是根目录。
孤城致幻
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2023-11-01 02:21
Cocos 系列教程 - 01 认识项目结构
(一)项目文件夹结构初次创建并打开一个CocosCreator项目后,开发者项目文件夹的结构如下:
assets
:资源目录build:构建目录(在构建某平台后会生成该目录)library:导入的资源目录local
其子昱舟
·
2023-11-01 02:32
Cocos系列教程
1024程序员节
OpenLayers入门,OpenLayers从vue的
assets
资源路径加载geojson文件并解析数据叠加到地图上,以加载世界各国边界为例
专栏目录:OpenLayers入门教程汇总目录前言本章以加载世界各国边界的GeoJSON格式数据为例,讲解如何使用OpenLayers从vue的
assets
资源路径加载geojson文件并解析数据叠加到地图上
汤姆猫不是猫
·
2023-11-01 01:13
#
vue.js
前端
javascript
世界各国边界
国名叠加
本地geojson文件加载
解析geojson
Vue部署到Tomcat时遇到的问题
一、打包放入Tomcat的webapp中无法访问报404问题原因:不进行任何修改将dist文件夹放进去的话,会出现资源路径错误的问题,因为config文件夹下index文件build默认的
assets
PublicPath
yuxuanji99
·
2023-10-31 20:16
tomcat
前端
java
vue3 打包部署到tomcat
devServer中增加
assets
Publ
wqztmx4
·
2023-10-31 20:14
vue
vue
【unity】在unity中播放透明视频
pwd=0mkn提取码:0mkn2、导入unity中后会有3个文件注:Streaming
Assets
是推荐存放视频的文件3、准备透明视频在AVProVideo播放的透明视频需要是一个左右镜像的视频,左边为原视频
西米2231
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2023-10-31 18:46
unity
游戏引擎
[threejs]让导入的gltf模型显示边框
边框1效果图如下:代码如下:constgltfLoader1=newGLTFLoader();gltfLoader1.load("/
assets
/box/1/scene.gltf",function(gltf
bugs_more_more
·
2023-10-31 17:01
前端
javascript
开发语言
2022-04-15 鼠标移入移出并展示新的图片文字
哈哈哈//importimportavatarfrom'@/
assets
/logo.png'exportdefault{data(){return{anf:false,add12:true,add13:
赵坤阿
·
2023-10-31 17:05
OpenLayers实战,OpenLayers实现TopoJson格式区划边界鼠标点击选中高亮显示,点击空白区域取消高亮
专栏目录:OpenLayers实战进阶专栏目录前言本章使用OpenLayers实现从vue项目中加载
assets
资源目录中的TopoJson格式数据,实现鼠标点击区划边界范围内时选并高亮显示,点击区划边界区域外取消高亮的功能
汤姆猫不是猫
·
2023-10-31 15:05
#
vue.js
前端
javascript
OpenLayers
TopoJson边界叠加
地图点击高亮显示
获取其他APP的ipa包
AppleConfigurator2获取app的ipa路径:~/Library/GroupContainers/K36BKF7T3D.group.com.apple.configurator/Library/Caches/
Assets
拔掉胡子的兔子
·
2023-10-31 13:01
vue引入字体
假定已经下了字体包1、在src/
assets
文件夹下新建一个font文件夹,放入字体文件与配置文件这个与两个字体,优设标题黑和DIN字体,font.css用于给字体取名,将字体引入网站。
zttbee
·
2023-10-31 07:23
vue.js
前端
javascript
unity2020 webgl 加载配置文件 ScriptableObject 和Streaming
Assets
一、使用ScriptableObject:(优点:unity自带无需配置,缺点:打包后无法在进行修改)建议项目初期,配置项目数据相关的数值参数。便于新项目或策划修改。1.创建配置文件相关的类型usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassStudent:ScriptableObject{publicL
顽皮的小猴子
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2023-10-31 04:02
unity
2020
webgl
unity
webgl配置环境
unity
webgl
json
Xlua 编译luajit版本库问题总结
Xlua增加或删除第三方库步骤可以按照官网文档进行操作,文档地址:https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/
Assets
/XLua/Doc/Xlua增加删除第三方
无畏源于无知
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2023-10-31 04:01
Lua
lua
xlua
UniRX_UniTask_学习记录_01_概述
文章目录第1章概述1.1UniRx是什么1.2UniRx的导入方法1.21从Unity
AssetS
tore导入1.22从Github下载最新的release包导入1.3UniRx的用途1.31异步(非同期
洋葱程序员
·
2023-10-30 21:20
UniRx_UniTask
unity
c#
游戏引擎
Unity UniTask【安装】
path=src/UniTask/
Assets
/Plugins/UniTask如果上述方式不行,那就直接导入UniTask包,下载地址:Unity3D异步神器UniTask2.4.1包资源-CSDN文库
小目标一个亿
·
2023-10-30 21:42
Unity3D
unity
3d
OpenLayers入门,OpenLayers从vue的
assets
资源路径加载TopoJson文件并解析数据叠加到地图上,以加载世界各国边界为例
专栏目录:OpenLayers入门教程汇总目录前言本章以加载世界各国边界的TopoJson格式数据为例,讲解如何使用OpenLayers从vue的
assets
资源路径加载TopoJson文件并解析数据叠加到地图上
汤姆猫不是猫
·
2023-10-30 19:41
#
vue.js
前端
javascript
TopoJson加载
TopoJson解析
OpenLayers实战,OpenLayers解析渲染TopoJson格式区划边界数据和实现鼠标经过高亮显示区划边界和文字
专栏目录:OpenLayers实战进阶专栏目录前言本章使用OpenLayers实现从vue项目中加载
assets
资源目录中的TopoJson格式数据,解析渲染TopoJson格式行政区划边界数据,并且实现鼠标经过区域高亮显示区划边界和文字的功能
汤姆猫不是猫
·
2023-10-30 19:41
#
前端
javascript
OpenLayers
vue.js
加载TopoJson
鼠标经过高亮显示
高亮显示边界
如何使用vuex存取数据及调用方法
/
assets
/api/riskLibrary.js'//这里是因为封装了axios的方法在里面,所以可以直接引用Vue.use(Vuex)exportdefaultnewVu
女程序媛的修炼笔记
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2023-10-30 19:35
前端开发小技巧
javascript
前端
vue.js
CocosCreator之资源管理器介绍
资源管理器(
Assets
)资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始制作游戏时,添加资源到这里通常是必须的步骤。
码之有道
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2023-10-30 13:36
CocosCreator
CocosCreator
cocos
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-lua
vue项目中使用特殊字体的步骤
首先需要在对应字体网站下载字体文件,取出里面后缀名为.ttf的文件然后把该文件放到src->
assets
->fonts->目录下,并在当前目录里新建一个fonts.css文件,把字体文件在该文件中声明代码片段如下
发渐稀
·
2023-10-30 07:03
vue
vue.js
前端
javascript
vue3弹框使用【bpmn.js 使用总结】预览流程图
import{client}from"bettem-micro-utils";import{apiFund,uploadFiles,apiPro}from"@/api";import'bpmn-js/dist/
assets
qq_Girl200
·
2023-10-30 06:19
vue学习笔记
vue项目开发
vue.js
elementui
typescript
Wealth
Seekwealth,notmoneyorstatus.Wealthishaving
assets
thatearnwhileyousleep.Moneyishowwetransfertimeandwealth.Statusisyourplaceinthesocialhierarchy.You
Yang667
·
2023-10-30 01:40
前端常见面试题(九)vue路由
目录:1,Vue路由的实现原理❤2.SPA路由history模式上线后刷新404❤3,$route和$router的区别❤4.自定义过滤器详解5,自定义指令详解6,
assets
和static的区别❤一:
嘎拉呢
·
2023-10-29 20:24
vue 底部导航demo
jsdata(){return{font_sizeA:"font_sizeA",font_sizeB:"font_sizeB",route:[{text:"A",path:"/",img:require("@/
assets
无枉少年
·
2023-10-29 16:18
unity3d游戏开发第2版 pdf_从零开始学基于ARKit的Unity3d游戏开发系列1
因为Unity3d的简单易上手特性,强大的功能和丰富的游戏资源及扩展功能(通过
AssetS
tore),很多初学者选择了从它开始进入游戏开发的世界。
weixin_39622760
·
2023-10-29 11:42
unity3d游戏开发第2版
pdf
npm run build:h5 报错
1.报错信息(1)
assets
izelimit:Thefollowingasset(s)exceedtherecommendedsizelimit(244KiB).(2)entrypointsizelimit
weixin_34354945
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2023-10-29 08:59
webpack
ViewUI
在线创建.9位图,在线生成.9
创建:https://inloop.github.io/shadow4android/生成:http://romannurik.github.io/Android
AssetS
tudio/nine-patches.html
啥也写不出来的安卓技术人员
·
2023-10-29 06:30
Vue项目结构分析
Vue项目结构如下:项目结构重点在src文件夹:
assets
——静态资源,如css,jscomponents——公共组件router——路由文件App.vue——根组件main.js——入口文件1.index.htmlindex.html
我的木
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2023-10-29 05:37
vue项目中使用svg(自动导入+组件复用)
1、src下新建
assets
>icons>[svg,index.js]——index.js先放着,下面第6部分使用2、把自己的svg图标放到svg目录下(这里我从阿里的字体图标库中找了两个)3、下载loader
昔冰_G
·
2023-10-29 03:40
vue.js
前端
javascript
svg
字体图标
vue项目中使用svg
出现大量使用svg情况就变的比较麻烦封装将svg文件统一放一个文件夹下src/
assets
/svgs需要2步为文件打包安装开发依赖npmisvg-sprite-loader-D打包配置....chainWebpack
安迪小宝
·
2023-10-29 03:08
前端
vue.js
前端
javascript
Flutter 加载本地 txt 文件
Flutter之加载txt文件我想要加载工程中的txt文件,网上搜了一圈,没有找到相关的内容,在此做一下脱坑的记录1.在工程下新建txt文件flutterpath.png2.在pubspec.yaml中引用
assets
新南12138
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2023-10-29 03:08
【AI】在NVIDIA Jetson Orin Nano上使用tensorrtx部署yolov8
AI学习目录汇总1、下载1.1权重文件下载https://github.com/ultralytics/
assets
/releases本人下载的yolov8n.ptyolov8n-cls.pt:用于分类
郭老二
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2023-10-29 01:07
AI
人工智能
YOLO
本地运行vue dist文件
项目只需要把这个文件夹给后台就可以了但是打包之后我们需要在本地先自测一下,下面就是踩过的一些坑:静态资源路径问题——空白页面解决方法:打开脚手架的config文件中的index.js文件,把build对象内的
assets
PublicPath
韩大璐
·
2023-10-28 23:58
vue
vue
dist
路径
本地运行
在各个浏览器打开github出现排版混乱问题解决
中的hosts添加:#fixgithubcdnproblembecauseofGFW103.245.222.249github.global.ssl.fastly.net103.245.222.133
assets
-cdn.github.com
bboyAyao
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2023-10-28 23:34
vue中的动画小组件
20AQIbgImg:require("@/
assets
/images/optimal.png"),.aqi-left{width:5.5vw;height:5.5vw;position:relative
EstherNi
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2023-10-28 19:02
vue.js
前端
javascript
获取windows聚焦的高清图片2022-03-02
Users\你的用户名\AppData\Local\Packages\Microsoft.Windows.ContentDeliveryManager_cw5n1h2txyewy\LocalState\
Assets
谙详
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2023-10-28 18:47
VUE3下js文件的国际化问题
首先,一般实现国际化都会写一个如下这个i18n.js文件:import{createI18n}from'vue-i18n'importenUSfrom'@/
assets
/locale/en-us'importzhCNfrom
道行者
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2023-10-28 17:52
【uni-app系列】uni-app之App打包
>点击“应用名称”(3)进入离线打包Key管理4.配置Appkey5.修改build.gradle6.配置应用名称7.配置应用图标和启动界面8.生成本地打包资源9.将HBuilderX导出的资源复制到
assets
奔跑吧邓邓子
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2023-10-28 16:07
前端深入浅出
uni-app
android
JsBridge替换腾讯x5内核,选择图库内照片并显示到html
准备工作1、下载JsBridgedemo拷贝library/src/main/java/com/github/lzyzsd/jsbridge下源码到自己的项目中拷贝library/src/main/
assets
channelRead0
·
2023-10-28 13:06
vue3动态引入图片(:src)
vite官方默认的配置,如果资源文件在
assets
文件夹打包后会把图片名加上hash值,但是直接通过:src="imgSrc"方式引入并不会在打包的时候解析,导致开发环境可以正常引入,打包后却不能显示的问题实际上我们不希望资源文件被
YaaLee_
·
2023-10-28 10:57
javascript
前端
js
android中的资源访问
二.Android工程资源类型布局表与src源文件夹并列的两个文件夹
assets
和res用来保存资源文件。
weixin_34416649
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2023-10-28 08:24
移动开发
java
javascript
ViewUI
Android中的资源布局
二.Android工程资源类型布局表与src源文件夹并列的两个文件夹
assets
和res用来保存资源文件。
chao2010686
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2023-10-28 08:48
Android基础
GEE python——将GEE
ASSETS
中存储的影像或者矢量转化为数据格式XEE()
数据转换器是内置于getPixels、computePixels、listFeatures和computeFeatures中的客户端转换能力。通过指定兼容的文件格式,这些方法可以返回Python原生格式的数据,如用于栅格的结构化NumPy数组和用于矢量的PandasDataFrames或GeoPandasGeoDataFrames。对于矢量,listFeatures和computeFeatures
此星光明
·
2023-10-28 08:02
GEE-PYTHON
python
开发语言
gee
数据转化
image
raster
py
vue路径写法:./和@/的区别
2、用@写法:importutilfrom'@/
assets
/js/util'这个@是在webpack.base.conf.js文件里配置的,找到下面这段话resolve:{extensions:['.
晴天-一米
·
2023-10-28 07:07
Vue路径写法:./ 和 @/
项目中还有常见的@用法:importBackgroundfrom'@/
assets
/images/background.jpg'这个@是在webpack.base.conf.js(vue.config.js
Windyº
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2023-10-28 07:35
Vue
vue
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