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assets
解决github无法访问的问题,亲测有效。
#GitHubHostStart185.199.109.154github.github
assets
.com140
拉普拉斯妖kk
·
2023-11-10 17:13
图片路径名动态生成
/src/
assets
/ScreenLeft/btn${isShowLeft?'
珊珊而川
·
2023-11-10 13:06
javascript
开发语言
ecmascript
css实现进度条
/ScreenLeft/index.vue";constwidth=ref("76.5%");Screen-->//src\
assets
\processBg.png.progress-contain{width
珊珊而川
·
2023-11-10 13:25
css
前端
javascript
Opencv for unity 下载
ThisexampleshowshowtoconvertVideoPlayertexturetoOpenCVMatusingAsyncGPUReadback.OpenCVforUnity|Integration|Unity
AssetS
tore
天人合一peng
·
2023-11-10 07:50
unity/blender
机器视觉与图形图像
unity
游戏引擎
Angular技巧之Angular CLI 如何把预处理变量变成全局的
笔者在assess目录下有一个less的变量文件src/
assets
/less/variables.less@app-amber:#f
青颜的天空
·
2023-11-10 06:16
Angular
angular
unity 将其他项目的资源导入到需要的项目中去
1.选中你要导出的资源(做成预制体,选中预制体)2.
Assets
->SelectDependencies3.
Assets
->ExportPackage弹出窗口中选All(默认)点击Export
YuanHang66
·
2023-11-10 06:37
Unity3D WebGL修改默认的载入进度条
首先在项目文件
Assets
文件夹下创建文件夹WebGLTemplates然后去C:\ProgramFiles\Unity2018.3\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport
YuanHang66
·
2023-11-10 06:06
webgl
unity
react学习
├──config#umi配置,包含路由,构建等配置├──mock#本地模拟数据├──public│└──favicon.png#Favicon├──src│├──
assets
#本地静
qiu_lovejun998
·
2023-11-10 04:47
前段
react
Flutter 基于Lottie实现全局加载组件封装
添加插件pubspec.yaml添加lottie动画插件lottie:^0.7.0配置本地动画资源pubspec.yaml
assets
:-images/-
assets
/封装Lottie加载动画loading_container.dartclassLoadingContainerextendsStatelessWidget
小二李
·
2023-11-10 03:26
Flutter
flutter
动画
IOS10 保存照片到相册:用PHPhotoLibrary来代替AL
Assets
Library
ios10开始AL
Assets
Library被标志为弃用(DEPRECATED),并建议使用Photosframework的PHPhotoLibrary首先引用Photosframework#import
国宝大人
·
2023-11-10 03:10
PHPhotoLibrary
简单漂亮的登录页面
container{padding-top:5%;width:100%;height:100%;background-image:url("@/
assets
/img/bg.jpg");backgro
月木学长
·
2023-11-10 01:36
vue.js
科大讯飞语音离线命令识别
目录直达准备工作1、必要文件包复制到自己的项目目录中1、在libs目录下放置这些包2、将
assets
文件放置在app目录下3、在build目录下添加一下配置4、工具类拷贝到项目文件中5、在AndroidManifest.xml
茶凡_Matrix
·
2023-11-09 22:35
编程趣事
日常积累
java
android
语音识别
vue-element-admin 集成框架解读----快速入门
├──build//构建相关├──config//配置相关├──src//源代码│├──api//所有请求│├──
assets
//主题字体等静态资源│├──components//全局公用组件│├──directive
爱吃java的羊儿
·
2023-11-09 21:10
spring
boot+vue前后端分离项目
vue.js
前端
javascript
【腾讯云】云服务器 Nginx 内网访问 COS 省流量费
最后试出来有个注意的地方是httphttps的区别要配置好server{listen8866;server_name43.143.xx.yy;location/{proxy_passhttp://xxxx-
assets
泡泡码客
·
2023-11-09 21:30
服务器
腾讯云
nginx
最佳 Flutter 音乐流媒体选项
本指南将概述创建应用程序时要考虑的重要因素,并将比较三个开源音频播放器插件的功能和优势:JustAudio、AudioPlayers和
Assets
AudioPlayer。
pxr007
·
2023-11-09 17:41
flutter
Unity3d几个动态着色器Shader的例子
I'llbuildthisupinafewlayerssoyoucanseehowitcomestogether.StartbycreatinganewshaderinUnitybychoosingCreate-->Shader-->Unlitineitherthe
Assets
menuortheright-clickco
程序员正茂
·
2023-11-09 12:53
Unity
unity3d
shader
着色器
动态
河流
解决vite项目引入静态资源报错:ReferenceError: require is not defined
/
assets
/contestant.jpg';
weixin_39744736
·
2023-11-09 00:46
vue
OpenLayers实战,OpenLayers实现GeoJson格式的省级区划数据渲染和鼠标点击省界自动选中并高亮显示省界范围,点击空白区域取消高亮
专栏目录:OpenLayers实战进阶专栏目录前言本章使用OpenLayers实现从vue项目中加载
assets
资源目录中的GeoJson格式数据,实现鼠标点击区划边界范围内时选并高亮显示,点击区划边界区域外取消高亮的功能
汤姆猫不是猫
·
2023-11-08 23:26
#
前端
javascript
vue.js
OpenLayers
加载GeoJson格式数据
加载GeoJson省界
点击高亮省界
OpenLayers实战,OpenLayers解析渲染GeoJson格式中国省级边界并实现鼠标经过区划高亮显示省级边界
专栏目录:OpenLayers实战进阶专栏目录前言本章使用OpenLayers实现从vue项目中加载
assets
资源目录中的GeoJson格式数据,解析渲染GeoJson格式中国省级行政区划边界数据,并且实现鼠标经过省级区域高亮显示省级区域边界的功能
汤姆猫不是猫
·
2023-11-08 23:55
#
前端
javascript
vue.js
GeoJson加载
GeoJson行政区划边界渲染
GeoJson区域渲染
鼠标经过高亮显示
Unity 3D 调整cube的颜色
1.选中
Assets
后,右键->Create->Material2.调整Material的颜色,然后将Material拖到对应的cube上
auccy
·
2023-11-08 22:57
Unity3d
unity
3d
游戏引擎
CSS:Reset【CSS Tools】
/
assets
/css/reset.css";main.jsimport".
KissedBySnow
·
2023-11-08 18:02
css
前端
vue
unity3d 脚本编译
脚本编译分为四步进行:1、在“Standard
Assets
”、“ProSt
ordinary0214
·
2023-11-08 15:02
Unity3D
关于unity
Assets
研究
包含模型、贴图、预制体、声音、甚至整个场景,可以在游戏运行的时候被加载对于
Assets
,一般来说我们有两层认知:一层来自于Unity的默认工程目录Ass
LinQY_lucky
·
2023-11-08 15:28
热更新
unity
游戏引擎
编辑器
Unity3D学习笔记(2)脚本创建以及执行过程概述
一、脚本的创建可以在project视图中的
Assets
文件夹中右键创建一个C#脚本,可以将脚本分类放在不同的文件夹中,或者点击游戏对象后在Inspector视图中找到最下方的添加组件按钮,然后点击新建脚本即可
Z_羊羊
·
2023-11-08 06:05
unity
3d
c#
Flutter 解压Android根目录压缩文件,并输出到应用根目录的
assets
文件夹下,最后合并两个文件夹,并保留原来所有的目录。
Android6.0以上动态获取读取权限要知道Android10.0以上manifest里面加入android:requestLegacyExternalStorage="true"1、导入依赖包archive:^3.1.2path_provider:^2.0.5fast_gbk:^1.0.02、解压并输出到destinationDir:zipFilePath是你获取到的zip所在的目录Futur
陈大头铃儿响叮当
·
2023-11-08 05:54
android
flutter
android
studio
Unity脚本查询
"t:prefab");}staticListFind(stringrType){ListresultList=newList();string[]prefabs=AssetDatabase.Find
Assets
Dongo2
·
2023-11-07 21:13
windows
服务器
linux
【Go语言】gin + go:embed 打包静态资源文件
packagemainimport("embed""github.com/gin-gonic/gin""html/template""io/fs""net/http")var(//go:embedstatic/
assets
Regulations
·
2023-11-07 19:49
gin
golang
gin
开发语言
Android Studio(Json)
创建json文件/main>>右键new>>Folder>>
Assets
Folderjson对象和数组json对象:{key1:value1,key2:value2,...}json数组:[{key1:
Mr.Joden
·
2023-11-07 15:31
Android
Studio开发
json
java
android
studio
安卓
android
ide
全后端交互数据加密
防止数据篡改对请求参数以及响应数据进行加解密app中使用sslpinning防止抓包操作https协议[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-78n9M2PH-1677252127361)(安全.
assets
Langkaixin
·
2023-11-07 14:37
服务器
java
网络
sqlite-net使用(unity、WPF、Winform使用sqlite)
到项目中即可添加管理类publicstaticclassDatabaseHandler{privatestaticstringconnstr=UnityEngine.Application.streaming
Assets
Path
呼呼突突
·
2023-11-07 14:16
C#
Unity
WPF
sqlite
unity
wpf
unity5.0资源打包AssetBundle
编写如下usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;publicclassCreateAssetBundle{[MenuItem("
Assets
无道之叶
·
2023-11-07 11:08
lua热更新
脚本
unity
uniapp 快速上手语言包切换
/
assets
/lang/index.js'Vue.prototype._i18n=i18nconstapp=newV
Elio_21
·
2023-11-07 09:15
前端
javascript
vue.js
前端
小程序
墨者学院 Ruby On Rails漏洞复现第一题(CVE-2018-3760)
可以先检测一下是否有此漏洞:/
assets
/file:%2f%2f/etc/passwd根据报错路劲构造payload:/
assets
/file:%2f%2f/usr/src/blog/app/
assets
hacker-routing
·
2023-11-07 06:31
墨者学院
web
ruby
on
rails
后端
web安全
安全
墨者学院
网络
网络安全
Amplify Shader Editor手册 Unity ASE(中文版)
unitypackage2.Unity加载后将显示“导入包”窗口,选择All,点击Import3.现在应该在你的Unity项目中安装AmplifyShader编辑器,它应该有以下目录结构:YourProject\
Assets
清木Moyu
·
2023-11-06 23:07
Shader
Unity游戏开发笔记
Unity游戏开发
unity
shader
ASE
Unity导入Goolgle.Protobuf.dll报错
ScriptAssemblies/Assembly-CSharp.dll’willnotbeloadedduetoerrors:Referencehaserrors‘Google.Protobuf’.2.Assembly‘
Assets
又来077
·
2023-11-06 19:08
unity
游戏引擎
android大字体原理,字体生成原理
有时候因为一些项目上的需要,我们要导入自己的字体,这里总结一些自己导入时候的操作(使用开发工具是Androidstudio):向Androidstudio里面加入.ttf字体库,在项目的APP中创建
assets
Keylove(穆文成)
·
2023-11-06 16:46
android大字体原理
Android-TextView添加字体库
有时候因为一些项目上的需要,我们要导入自己的字体,这里总结一些自己导入时候的操作(使用开发工具是Androidstudio):向Androidstudio里面加入.ttf字体库,在项目的APP中创建
assets
呆--呆
·
2023-11-06 16:13
Android
Android自定义字体
android中引入外部字体
步骤如下:1.创建新的Android工程;2.在工程下的
assets
文件夹下新建名字为fonts的文件夹(名字可以任意选取),把所有的外部字体文件都放在这里面;如下图所示:3.编辑main.xml,代码如下
初心勿忘
·
2023-11-06 16:10
android学习
字体
android
Android 接入ttf字体文件
二、大致流程将TTF字体文件添加到你的Android项目中:将TTF文件复制到res/font目录下,或者将它放在
assets
目录中。
&岁月不待人&
·
2023-11-06 16:34
Android基础知识
Android开发小功能点
android
unity工程
1首先我们来熟悉一下Unity每个文件夹的作用1.
assets
:工程资源文件夹2.library:库文件夹3.logs:日志文件夹4.obj:编译产生中间文件5.packages:包配置信息6:projectsettings
炬火初现
·
2023-11-06 13:23
unity
游戏引擎
IOS开发之SwiftUI学习笔记(二)
SwiftUI中的布局,最终要实现的效果是:App图标的设置刚开始我想设置图标是不是跟Android一样,在某个清单文件里面设置,比如plist文件,找了半天结果不是,SwiftUI项目的App图标需要在
Assets
.xc
assets
酱小油
·
2023-11-06 13:12
SwiftUI
app
ios
关于iOS:如何使用SwiftUI调整图片大小?
我在
Assets
.xc
assets
中拥有很大的形象。如何使用SwiftUI调整图像大小以缩小图像?
南国之风
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2023-11-06 13:09
ios
swiftui
swift
.net 框架
ApplicationFrameworks)应用模板(ApplicationTemplates)人工智能(ArtificialIntelligence)程序集处理(AssemblyManipulation)资源(
Assets
ddup0221
·
2023-11-06 12:50
c#
操作系统
git
android 获取
assets
内的文件转File
//调用方法StringdirPath=ContextCompat.getExternalFilesDirs(MainActivity.this,Environment.DIRECTORY_DCIM)[0].getAbsolutePath()+File.separator+"PrintFile";try{copyAssetToFile("庭审系统安卓端操作手册.pdf",dirPath,"/庭审系
CQ_TYL
·
2023-11-06 11:55
unity 获取鼠标点击位置_教程篇 | Unity 角色在3D场景的移动
Step2在
AssetS
tore素材商店内下载合适的场景素材(案例中的素材名字是Low_PolySimpleNaturePack)
weixin_39725756
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2023-11-06 07:53
unity
获取鼠标点击位置
unity
让角色移动的方法
unity按钮添加点击事件
unity角色移动代码
鼠标右键
移动选定的文件夹到指定位置
Unity编辑器项目右键自定义
我们在Project项目中右键可以创建各自创建项其实在Project项目中右键和点击菜单中
Assets
打开的是同一个所有我们要在
Assets
下添加项只需要如下[MenuItem("
Assets
/Create
普鲁登斯
·
2023-11-06 07:49
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
Unity拓展——Project窗口拓展
我们单击Project窗口空白的地方,就会弹出一个面板如下:我们再看看Unity菜单栏,打开
Assets
试一试:不难发现,二者具有高度一致性。
南方惆怅客
·
2023-11-06 06:17
unity
游戏引擎
Unity Addressable Sample
publicclass
Assets
LoaderSample:MonoBehaviour{publicAssetReferenceprefab;publicAssetLabelReferencelabel
Kenight_
·
2023-11-06 06:47
游戏
unity
Mac 系统输出文件tree结构表
├──build│├──flutter_
assets
││├──fonts││└──packages│├──ios││├──Debug-iphonesimulator││└──iphonesimulator
EastwardFlow
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2023-11-06 06:39
android系统解压zip文件,Android解压缩zip文件
期望:使项目apk包中的大文件批量数据可以单独作为一个apk来管理,所以需要将Android
assets
文件夹下的zip打包文件解压到SDCard上。
黄先森先森
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2023-11-06 00:30
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