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babylon
除了Cocos与Egert 这些H5游戏引擎也很流行
1:
Babylon
.JS(3D,免费)网址:https://www.babylonjs.com/versionbuilder/说明:AcompleteJavaScriptframeworkforbuilding3DgamesandexperienceswithHTML
游戏服务器引擎Matchvs
·
2021-04-19 18:20
WebAR与小程序AR极速入门教程
在网上搜索了一圈后发现,主要的麻烦地方是在3D场景的渲染,初步调研下来,渲染引擎可以使用three.js或
babylon
.js,但是之前从来没有用过渲染引擎做项目,实际处理起来还是比较吃力,最关键的是还需要移植到微信小程序中
Km0tion
·
2021-04-16 11:44
AR开发经验
小程序
vue.js
javascript
人人都会写的3D小游戏
预览地址:https://luosijie.github.io/ga...git仓库:https://github.com/luosijie/g...语言:TypeScript框架:
Babylon
准备在这里用到的唯一素材
·
2021-04-03 00:56
前端canvas游戏3d
用 WebGL 创建一个在线画廊
本文中所用到的大多数套路也可以用在其他WebGL库中,例如Three.js或
Babylon
.js中,但是需要一些小小的调整。创建O
·
2021-03-31 09:12
用 WebGL 创建一个在线画廊
本文中所用到的大多数套路也可以用在其他WebGL库中,例如Three.js或
Babylon
.js中,但是需要一些小小的调整。创建O
·
2021-03-30 11:34
《中华三国武器》
图片发自App《中华三国武器》——
Babylon
吕布方天画戟在沙场中闪耀,张飞丈八蛇矛在乱战中格挡。刘备雌雄双剑浴血奋战,典韦手持双戟无人可挡。曹操七星宝刀落在董卓眼前,关羽青龙偃月刀一刀展华雄。
莎丽姐姐
·
2021-03-11 11:28
深入了解babel(二)
对应着babel-core源码中分别用到的
babylon
、babel-traverse、babel-generator。(1)BabylonBabylon是Babel的解析器。
石坚
·
2020-12-25 16:55
如何开发3D网页游戏?从零开始教程
(Unity2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow)
babylon
.js
B小忆
·
2020-11-17 12:23
unity3d
javascript
游戏
网页游戏
UVa 437 The Tower of
Babylon
& NYOJ 232 How to eat more Banana
时间限制:1000ms|内存限制:65535KB难度:4描述AgroupofresearchersaredesigninganexperimenttotesttheIQofamonkey.Theywillhangabananaattheroofofabuilding,andatthemeantime,providethemonkeywithsomeblocks.Ifthemonkeyiscleve
CXY_Likescoding
·
2020-09-15 19:06
动态规划
一看就懂的JS抽象语法树
前言babel是现在几乎每个项目中必备的一个东西,但是其工作原理避不开对js的解析在生成的过程,babel有引擎
babylon
,早期fork了项目acron,了解这个之前我们先来看看这种引擎解析出来是什么东西
weixin_33709364
·
2020-09-15 15:00
【温故知新】——
BABYLON
.js学习之路·前辈经验(二)
【温故知新】——
BABYLON
.js学习之路·前辈经验(二)前言:在上一篇随笔
BABYLON
.js学习之路·前辈经验(一)中回顾了组内同事们长时间在
Babylon
开发实践中的总结出的学习之路和经验,这一篇主要对开发中常见的一些功能点做一个梳理
柳柳Elena
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2020-09-15 14:47
【开发总结】——
BABYLON
3D开发常见问题及解决方法
【开发总结】——
BABYLON
3D开发常见问题及解决方法前言:组内同事们根据长时间的
Babylon
.js开发实践,一起将项目开发中遇到的问题及解决方法做了一个梳理。
柳柳Elena
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2020-09-15 14:47
UVa 437 The Tower of
Babylon
好久不水开始深入算法了。题目传送门题目其实很简单,暴搜都可以,网上最多的解法都是记忆化搜索,效率应该不差。不过对于一个迷恋上DP的人,又怎么愿意去干搜索这种体力活。原归正转,先看题目数量无限,但是想一下就知道每种物品最多就3个,所以把所有物品拆成3n个,然后觉得跟LIS是一样的,所以就来了两重循环。for(inti(1);id[i]){d[i]=d[j]+a[i].c;}}ans=max(ans,
kzzhr
·
2020-09-14 22:08
-
DAG
动态规划
从零开始构建自己的WebGL3D引擎---思考与设计
引言:学习webgl已经接近2年时间了,对常见的开源3D引擎也比较熟悉了,但是目前为止three.js、
babyLon
、clayGL、cesium对webgl2新特性的支持也不是特别多。
玛卡瑞那
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2020-09-13 14:10
webgl
three.js
vue告警信息:{ parser: "
babylon
" } is deprecated.
\src\App.vue{parser:"
babylon
"}isdeprecated;wenowtreatitas{parser:"babel"}.95%emitting是prettier版本导致的,直接在项目中
子钦加油
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2020-09-13 13:35
3dmax模型导出成glb格式供Cesium使用
为max安装到处glb格式的插件将下面文件拷贝到max安装目录下,具体目录(3dsMax2015\bin\assemblies)然后打开3dmax,你会看到菜单栏有一个
Babylon
选项放入cesium
海涛高软
·
2020-09-12 13:29
1 Babylonjs基础入门 创建基础的模型
MeshBuilder方法创建模型的方法一般是:varshape=
BABYLON
.MeshBuilder.CreateShape(名称,配置项,场景);配置项的参数允许你设置形状大小以及是否可以更新它之类的操作
暮志未晚Webgl
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2020-09-12 03:21
babylon
Babylon.js
基础入门
webgl
babylon
游戏引擎
基础
证明log X < X 对于所有的X > 0成立
http://blog.sciencenet.cn/blog-1865911-831450.html转载于:https://www.cnblogs.com/
Babylon
/p/7993524.html
dieqiao8331
·
2020-09-12 00:08
Three.js 快速上手以及在 React 中运用
3D框架有老牌引擎Three.js和微软的
Babylon
.js对比一下还是使用更为普遍的Three.jsThree.js基础概念主要来自于《Three.js开发指南》也可以参考在线网站threejs教程
weixin_34390996
·
2020-08-26 15:04
POJ 2241 The Tower of
Babylon
笔记
n种砖,每种有无限块,第i种砖边长分别为xi,yi,zi。上一层砖的基座一定小于下一层砖的基座。求堆成塔的最大高度。
woniupengpeng
·
2020-08-24 04:53
POJ
笔记
还需要整理
POJ
2200-2299
hdu 1069-Monkey And Banana(The Tower of
Babylon
)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1069题目描述:DescriptionAgroupofresearchersaredesigninganexperimenttotesttheIQofamonkey.Theywillhangabananaattheroofofabuilding,andatthemeantime,providethemo
XiaoYaoII
·
2020-08-24 01:57
ACM
POJ 2241 The Tower of
Babylon
(DP)
TheTowerofBabylonTimeLimit:1000MSMemoryLimit:65536KTotalSubmissions:2552Accepted:1425DescriptionPerhapsyouhaveheardofthelegendoftheTowerofBabylon.Nowadaysmanydetailsofthistalehavebeenforgotten.Sonow,i
Shili_Xu
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2020-08-23 23:47
动态规划
POJ 2241 The Tower of
Babylon
(动态规划)【DP--长方体类模板】
【参考】http://http://blog.csdn.net/wangtaoking1/article/details/7308275【题解】本来这个题我也是看了好久没思路,看了一下人家的博客,瞬间感觉高大上了好多,思路很巧,方法很妙,简单的来说就是,因为长方体有六个面,摆放方法不同,最后的高度也不一样,所以伟大的博主就把长方体6个面全都保存下来了,这样就相当于是遍历一个长方体的6种状态,每遍历
wust_zwl
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2020-08-23 22:31
ACM__区间DP
-----模板题型-----
babylonjs使用笔记
Materials3)Textrues3、在线例子:examples二、模型文件三、项目使用1、文件包引入2、具现实现1)创建canvas画布2)加载3d引擎3)创建场景对象4)创建相机5)创建光源6)导入模型
BABYLON
.SceneLoader.AppendBABYLON.SceneLoader.Impor
WANNANANANA
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2020-08-21 05:21
前端相关
Cesium.js着色器的简单实现
Cesium.js着色器的简单实现最近在研究cesium.js,第一次接触这个引擎,以前用
Babylon
.js和Three.js比较多,对于这个新的引擎感觉还是比较新鲜,也扩充一下自己的知识面。
柠檬绿dk
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2020-08-20 13:44
前端
Cesium.js
javascript
UVA437 巴比伦塔 The Tower of
Babylon
题面巴比伦人有n种长方形方块,每种有无限个,第i种方块的三边边长是xi,yi,zi。对于每一个方块,你可以任意选择一面作为底,这样高就随着确定了。举个例子,同一种方块,可能其中一个是竖着放的,一个是侧着放的,一个是横着放的。他们想要用堆方块的方式建尽可能高的塔。问题是,只有一个方块的底的两条边严格小于另一个方块的底的两条边,这个方块才能堆在另一个上面。这意味着,一个方块甚至不能堆在一个底的尺寸与它
一qkm一
·
2020-08-18 09:02
DAG
动态规划
three.js入门
做一个3dh5,直接从webGL开始,不太现实,于是准备先练习使用框架,在three.js和
Babylon
纠结了一下后,考虑到:本人新手,three年代久远,社区活跃,于是选择了three。
小码狼
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2020-08-16 17:49
three.js
js
webgl
报错解决——创建基于webpack 模板的新项目
那些年我经历过的报错webpack-dev-server报错解决{parser:"
babylon
"}isdeprecated;解决方法1解决方法2webpack-dev-server报错报错
[email protected]
weixin_46561402
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2020-08-12 00:55
报错解决
葡萄牙语词典11种(Txt格式)免费分享
名单如下:
Babylon
版葡萄牙语-英语双解词典【linld97044】20080924(202607条)_Txt.rar3.48MGlobal英葡glossary詞典20100208[64588
yfz516
·
2020-08-10 23:00
葡萄牙语词典11种(Txt格式)免费分享
名单如下:
Babylon
版葡萄牙语-英语双解词典【linld97044】20080924(202607条)_Txt.rar3.48MGlobal英葡glossary詞典20100208[64588
yfz516
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2020-08-10 23:00
UVA:437-The Tower of
Babylon
(DAG dp模型)
题目链接:https://vjudge.net/problem/UVA-437题意:n个长方体,给出你长宽高,如果一个长方体的底面严格小于另一个长方体的底面那么可以将这个长方体放在另一个上面,现在需要你输出重叠之后最大高度。解题心得:一个典型的DAGdp的模型。一个长方体可以根据不同的底面分成三种放法,如果一个长方体的底面严格小于另一个长方体那就建立一条单行边,然后跑一个DAG上的最长路。最长路可
GoldenFingers
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2020-08-09 16:40
图论-拓扑排序
动态规划-简单DP
【动态规划】The Tower of
Babylon
巴比伦塔
Description有n(n#include#include#includeusingnamespacestd;intf[2000][3],n;//f[i][j]表示以第i个立方体为底以第j条边为高的最大高度inta[2000][3],cnt=0;intdp(intu,inthight){if(f[u][hight]>=0)returnf[u][hight];f[u][hight]=a[u][h
xyc1719
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2020-08-09 16:13
HG集训
入门经典dp
Uva 437 - The Tower of
Babylon
(DP)
题目链接https://vjudge.net/problem/UVA-437【题意】给定n种不同的立方体,每种立方体都有无穷多个,现在要用它们跌放在一起组成一个巴比伦塔,并且处在某个位置的立方体的底面长和宽一定严格小于它下面的那个立方体,你的任务是求出可以搭成的最高的塔高是多少?【思路】把底面的长和宽以及对应的高当成一个状态结点,然后如果结点i能叠放在结点j之上那么就连接一条i到j的有向边,这样就
SingleK
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2020-08-09 15:40
动态规划-----DAG上DP
The Tower of
Babylon
就是给定一个三个值作为立方体的长宽高三个属性(故给定一个就有三种组合方式)然后底完全大于下边的就可以放上去(就是长宽都严格大于下边的)求最高的高度就是先将其排个序,判断是否能放上。dp[i]代表以i为顶的最高的高度,状态转移方程为:if(L[i].chang>L[j].chang&&L[i].kuan>L[j].kuan)dp[i]=max(dp[i],dp[j]+L[i].gao);可以结合我之
sdau_blue
·
2020-08-09 15:39
DP_普通dp
uva437The Tower of
Babylon
(不一样的dp)
我的思路和刘汝佳老师的思路不一样:思路:把一个立方体变成6个立方体,即长宽高都不一样。定义状态:d[i]为以下标为i的木块为起点所能摞的最高的高度,记忆化搜索就可以了。代码(有点长)#include#include#includeusingnamespacestd;structnode{inta,b,c;}blocks[100];intcnt,n;intper[5];intv_p[5];intpe
wsn564533648
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2020-08-09 15:26
DP
437 - The Tower of
Babylon
(记录结果再利用DP)
最近准备进入动态规划的章节,仔细看了看紫书上对01背包的讲解,感觉很好。。之前看《挑战程序设计竞赛》那本书,就没有讲的那么深刻。更加深刻的理解了什么叫记录结果再利用,手工操作了一遍01背包的过程,也有点明白它的状态是如何转移的了,而且那个状态方程所构成的递推关系真的很巧妙。言归正传。。这道题就是嵌套矩形问题稍微改了一下,之前的嵌套矩形只需要维护一个状态量就行了,但是这道题是立方体,可以翻转的,所以
AC_Arthur
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2020-08-09 15:45
uva解题报告
acm
uva
紫书动规 例题9-2 UVA - 437 The Tower of
Babylon
dp
题目链接:https://vjudge.net/problem/UVA-437题意:题解:dp[i][j]:=考虑到前i个立方体并且第i个立方体以标号为j为高的最大值代码:1#include2usingnamespacestd;3typedeflonglongll;4#defineMS(a)memset(a,0,sizeof(a))5#defineMPmake_pair6#definePBpush
weixin_30526593
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2020-08-09 13:27
DAG 动态规划 巴比伦塔 B - The Tower of
Babylon
题目:TheTowerofBabylon这是一个DAG模型,有两种常规解法1.记忆化搜索,写函数,去查找上一个符合的值,不断递归2.递推法方法一:记忆化搜索#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;structnode{intx,y,z;node(intx=0,inty=0,intz=0):x(x),y(y),z(z){}}
weixin_30502965
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2020-08-09 13:24
【动态规划】[UVA 437]The Tower of
Babylon
令dp(i,j)表示用第i个方块做底其中第j条边做高的时候所可以得到的最大高度那么显然dp(i,j)=min{dp(k,p)}+h(i,j)同时要求第k个的底面严格小于i的底面。这道题就是这样。#include#include#includeusingnamespacestd;constintMAXN=1000;intf[MAXN+10][3];intd[MAXN+10][3];boolcheck
weixin_30268071
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2020-08-09 13:19
The Tower of
Babylon
题意为输入若干种立方体(每种若干个),然后将立方体堆成一个塔,要求接触的两个面下底面的长宽分别严格大于上底面,求塔的最大高度。将每种立方体的各种摆放形式均视为不同的立方体,并存起来。再将所有立方体按照下底面的面积从小到大排序(因为在塔上面的立方体的底面积一定比下面的小),然后只需求该序列的最大上升子序列的长度即可。#include#include#include#includeusingnames
wangtaoking1
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2020-08-09 13:51
数据结构与算法
UVA437- - The Tower of
Babylon
题意:给你一些规格不同的长方体,每种长方体的数量使用不限,但能叠起来的要求是放上面的方块的长和宽要小于下面的,求出长方体能叠出的最高的高度是多少思路:一个长方体(长宽高为abc)可以看成有三种不同的状态,如(a,b,c)、(a,c,b)、(b,c,a)。所以给出n中不同规格的长方体,至少会有3n种。所以就可以看成求这些长方体里DAG的最长路。#include#include#include#inc
LYoGa
·
2020-08-09 12:02
动态规划-DAG
[动态规划]UVA437 - The Tower of
Babylon
TheTowerofBabylonPerhapsyouhaveheardofthelegendoftheTowerofBabylon.Nowadaysmanydetailsofthistalehavebeenforgotten.Sonow,inlinewiththeeducationalnatureofthiscontest,wewilltellyouthewholestory:Thebabylo
九问的烦恼
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2020-08-09 12:55
算法竞赛入门经典
The Tower of
Babylon
UVA - 437(巴比伦塔,DP)
PerhapsyouhaveheardofthelegendoftheTowerofBabylon.Nowadaysmanydetailsofthistalehavebeenforgotten.Sonow,inlinewiththeeducationalnatureofthiscontest,wewilltellyouthewholestory:Thebabylonianshadntypesofb
tomjobs
·
2020-08-09 12:42
#
线性dp
The Tower of
Babylon
UVA - 437
题意:有n(n#definelllonglong#defineullunsignedlonglong#defineINF0x3f3f3f3f#definemod1000000007;usingnamespacestd;constintmaxn=32;intcube[maxn][3];intn,d[maxn][3];//freopen("in.txt","r",stdin);//freopen("o
沐妖
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2020-08-09 11:27
紫书刷题
The Tower of
Babylon
UVA - 437 (状态的描述,最长路径)
#includeusingnamespacestd;typedeflonglongll;constintmaxn=100;intmp[maxn][maxn];intdp[maxn][3];structMartix{intval[3];Martix(){}Martix(int_a,int_b,int_c){val[0]=_a,val[1]=_b,val[2]=_c;}}mat[maxn];intn;
qq_36424540
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2020-08-09 11:12
.....DAG
动态规划_DAG例题_The Tower of
Babylon
(UVA437)
【TheTowerofBabylon(UVA437)】PerhapsyouhaveheardofthelegendoftheTowerofBabylon.Nowadaysmanydetailsofthistalehavebeenforgotten.Sonow,inlinewiththeeducationalnatureofthiscontest,wewilltellyouthewholestory
Loner_it
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2020-08-09 10:01
动态规划
uva
动态规划
Uva 437-The Tower of
Babylon
(DP)
题目链接:点击打开链接DAG上最长路、题意:给出n种长方体,(每种无限),要求能摞的最大高度。连边是大的连小的。#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#definemaxn10000002#define_ll__int64#def
_lyl
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2020-08-09 10:49
动规
解题报告 之 UVA437 The Tower of
Babylon
解题报告之UVA437TheTowerofBabylonDescriptionPerhapsyouhaveheardofthelegendoftheTowerofBabylon.Nowadaysmanydetailsofthistalehavebeenforgotten.Sonow,inlinewiththeeducationalnatureofthiscontest,wewilltellyout
StanleyClinton
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2020-08-09 09:39
ACM
UVA 437 The Tower of
Babylon
(动态规划)
紫书上动态规划第二道例题。这道题其实就是求DAG最长路,而且是无固定源点和终点的,基本上套用紫书上那种格式就行。这道题难在如何表示。这道题其实就是一个(len,wide,high)立方体可以拆成三个来看,所以直接造三种状态出来就好了,一个高为high,一个高为len,一个高为wide。由于是要求下一个的长和宽必须严格小于当前的长和宽,我们先把这些都排序存起来,小的和小的比较,大的和大的比较可以剩下
eIectron
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2020-08-09 09:14
————动态规划————
UVA 437 The Tower of
Babylon
巴比伦塔(DAG上的动态规划)
题意:给n中立方体,每种无限多个,求能堆成塔的最高高度(必须严格满足上面的长宽小于下面的)AC代码如下:#include#include#includeusingnamespacestd;constintmaxn=30+2;structnode{intx,y,z;node(intx=0,inty=0,intz=0):x(x),y(y),z(z){}booloperator0)returnans;a
柏油
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2020-08-09 09:26
动态规划
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