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ball
SpriteKit游戏开发适配iPad/iPhone6/7/8/Plus及iPhoneX的尺寸及安全区域
未适配前:
Ball
球超过屏幕的上下方适配后:
Ball
球就在屏幕的可视范围内运动了一、那么如何适配不同的iPhone、iPhoneX及iPad的屏幕尺寸呢?
weixin_30429201
·
2020-08-09 17:01
JavaScript动画实例:炸开的小球
1.炸开的小球定义一个小球对象类
Ball
,它有6个属性:圆心坐标(x,y)、小球半径radius、填充颜色color、圆心坐标水平方向的变化量speedX、圆心坐标垂直方向的变化量speedY。
kuu2255
·
2020-08-09 13:30
javascript
请用sort 题解
题目传送门:请用sort通过代码:#includeusingnamespacestd;structFT{intscore,
ball
,net;strings;}ft[1000];boolcmp(FTa,FTb
林中有梦
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2020-08-09 10:45
acm竞赛
排序算法
vue.js页面加载数据时加载动画过渡效果
/定义的组件名称使用时写法:loading}.loading{position:fixed;left:0;top:0;background:url('~@/assets/images/loading-
ball
.svg
小鹿慢慢跑
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2020-08-09 06:43
Vue
scratch小课堂——接球
一、效果展示二、脚本展示脚本小球
Ball
的脚本:角色接球拍Paddle的脚本:三、知识要点1、动作模块的使用2、重复执行的运用3、如果…那么…的使用4、检测模块的应用5、声音模块的使用以及声音的查找6、
大耳猴少儿编程
·
2020-08-09 02:18
scratch
高效记忆/形象记忆(18)英语单词记忆-熟词拆分
2实战@1blackboard分解模型:black+borad@2football分解模型:foot+
ball
@3understand分解模型:under+stand@4candidate候选人分解:can
AGS-wangdsh
·
2020-08-08 11:52
形象记忆
java练习题——简易的桌球游戏
*;publicclassBallGameextendsJFrame{Imageball=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("img1/
ball
.png");Imagedesk
python小生!
·
2020-08-07 17:15
Flash as3 基础:AS3中的getChildByName(转)
比如我有一个类
Ball
,
Ball
有一个方法move,那么我可以这样写:varb:
Ball
=newBall();addChild(b);b.move();//这样没问题getChildByName(”b”
weixin_33738555
·
2020-08-05 20:12
JavaFx 添加系统托盘图标
SystemTray.getSystemTray();BufferedImageimage=ImageIO.read(mainUi.class.getResourceAsStream("orange-
ball
.png
蜗牛_snail
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2020-08-05 14:03
java
gui
javafx
【PSU升级】Oracle_RAC10.2.0.1到10.2.0.5.9的详细升级过程(三)
升级环境RAC+ASMLinux:redhat5.8_X86_64DBversion:10.2.0.5.0CRSversion:10.2.0.5.2节点1:rac01Instance:
ball
1$ORACLE_HOME
ballontt
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2020-08-05 12:01
rac
CSS3干货9:做一个弹跳动画
步骤2:制作小球和影子*{margin:0;padding:0;}.
ball
{width:200px;height:200px;background:#eee;margin-left:auto;margin-right
stones4zd
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2020-08-04 23:07
HTML5_CSS3
信息收集-kail学习笔记-使用dig获取dns信息
命令:theharvester-
ball
-dzonet
Icsdn2020
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2020-08-04 19:30
JavaScript动画实例:炸开的小球
1.炸开的小球定义一个小球对象类
Ball
,它有6个属性:圆心坐标(x,y)、小球半径radius、填充颜色color、圆心坐标水平方向的变化量speedX、圆心坐标垂直方向的变化量speedY。
I am a teacher!
·
2020-08-04 17:00
JavaScript动画实例:炸开的小球
1.炸开的小球定义一个小球对象类
Ball
,它有6个属性:圆心坐标(x,y)、小球半径radius、填充颜色color、圆心坐标水平方向的变化量speedX、圆心坐标垂直方向的变化量speedY。
aTeacher
·
2020-08-04 17:00
变形课 有解析 HDU--1181
但是他发现了变形咒语的一个统一规律:如果咒语是以a开头b结尾的一个单词,那么它的作用就恰好是使A物体变成B物体.Harry已经将他所会的所有咒语都列成了一个表,他想让你帮忙计算一下他是否能完成老师的作业,将一个B(
ball
二进制宇宙
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2020-08-04 12:18
第五课: 图像的 BLOB 分析处理几何变换(min_max_gray,shape_trans,fill_up_shape,select_shape_std)---
ball
_seq.hdev
1、min_max_gray(Regions,Image::Percent:Min,Max,Range)Regions:ROI区域,也就是需要计算最大最小灰度值的区域。Image:需要计算最大最小灰度值的图像,如果传入的是RGB三通道图像,则算子自动将彩色图像转换为黑白图像进行计算。Min:最小的灰度值。Max:最大灰度值。Range:是灰度值的跨度,也就是Max-Min的值。Percent:百分
lfw2019
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2020-08-04 11:32
机器视觉
Type-infity Wasserstein
Ball
type-∞\infty∞Wassersteindistance给定两个分布P1,P2\mathbb{P}_1,\mathbb{P}_2P1,P2,它们之间的type-∞\infty∞Wassersteindistance定义为:d∞(P1,P2):=infQ∈P(P1,P2,W)Q-esssup∥w~1−w~2∥d_{\infty}\left(\mathbb{P}_1,\mathbb{P}_2
zte10096334
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2020-08-04 10:19
鲁棒优化
Scratch案例—疯狂的小球
一、效果展示二、脚本展示角色小球
Ball
的脚本:角色接球拍Paddle的脚本:三、知识要点动作模块的使用重复执行的应用如果
大耳猴少儿编程
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2020-08-04 07:55
scratch
head first C#学习笔记:如何创建事件以及事件处理程序
思路:首先得有一个
Ball
对象。它只负责自己是否被击中(事件发生),根本不管球出去之后,由谁来接住球。
cliney99
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2020-08-03 05:07
C#编程
c#
创建事件
SpriteKit游戏开发适配iPad/iPhone6/7/8/Plus及iPhoneX的尺寸及安全区域
编辑文章未适配前:
Ball
球超过屏幕的上下方适配后:
Ball
球就在屏幕的可视范围内运动了一、那么如何适配不同的iPhone、iPhoneX及iPad的屏幕尺寸呢?
布袋的世界
·
2020-08-02 22:06
app
ios
swift
SpriteKit
iFIERO
iPhoneX适配
屏幕适配
vue---组件生命周期钩子函数(共11个,此处举例八个)
vue生命周期图示详情链接组件生命周期钩子函数有十一个,暂时学了八个,其中有六个是执行一次的,有两个是循环执行的如果在更新阶段,改变了data,会触发什么样的结果:内存溢出,死循环vue组件生命周期.
ball
DcTbnk.
·
2020-08-02 21:31
三阶段
Vue
适配iPhoneX、iPhoneXs、iPhoneXs Max、iPhoneXr 屏幕尺寸及安全区域
未适配前:
Ball
球超过屏幕的上下方适配后:
Ball
球就在屏幕的可视范围内运动了回顾:为何要把场景中的所有图片,都按照屏幕大小为2048*1536来绘制。也就是说,我们
布袋的世界
·
2020-08-02 20:34
swift
游戏
ios
app
反弹球消砖块
效果代码#include#include#include#include//全局变量inthigh,width;//游戏画面大小intball_x,
ball
_y;//小球的坐标intball_vx,
ball
_vy
新海说
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2020-08-02 15:35
c语言
java小项目桌球小游戏
开发工具:IntelliJIDEA2018.3.2x64所用图片:
ball
.png、desk.jpg。importjava.awt.*;importjavax.swing.
Galio_SYY
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2020-08-02 15:29
运用数组实现反弹消砖块
#include#include#include#include#defineHigh15#defineWidth20intball_x,
ball
_y;intball_vx,
ball
_vy;intposition_x
遗忘,期待
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2020-08-02 14:50
简单的游戏实现
EasyX绘图实现反弹球消砖块
学编程(C语言)#include#include#defineHigh480//游戏画面尺寸#defineWidth640#defineBrick_num10//砖块个数//全局变量intball_x,
ball
_y
枯荣有常
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2020-08-02 14:40
EasyX
反弹球消砖块
#include#include#include#include//定义全局变量intball_x,
ball
_y;//小球的位置inthigh,width;//游戏的画面尺寸intv_x,v_y;//小球的速度
1662小鱼干
·
2020-08-02 14:50
基本游戏设计
EasyX与C++的反弹球消砖块
C++反弹球消砖块游戏描述一款用C++语言加上EasyX写的小游戏游戏效果:定义变量#definewidth400#definehigh600intball_x,
ball
_y;//小球中心坐标intvx
彭毅洲
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2020-08-02 13:33
萌新
Java桌球小游戏
*;publicclassBallGameextendsJFrame{Imageball=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/
ball
.png");
Memorial*
·
2020-08-02 13:47
Java
项目:用数组实现反弹球消砖块
效果展示:二、代码如下:#include#include#include#include#include#defineHigh24//游戏画面尺寸#defineWidth36//全局变量intball_x,
ball
_y
辉小歌
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2020-08-02 12:06
C语言游戏开发
二分搜索经典题目
例子:在字符串数组[“at”,“”,“”,“”,“
ball
”,“”,“”,“car”,“”,“”,“dad”,“”,“”]中找到"
ball
",返回下标4.例子:在字符串数组[“at”,“”,“”,“”,
liuhmmjj
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2020-08-01 09:39
算法
黑马程序员_面向对象的情景分析与设计
用面向对象的方式设计如下情景:A,”球从绳子的一段移动到了另一端“分析:这里有两个对象小球
Ball
和绳子Rope,首先小球有一个滚动的方法move(),每次滚动它要就要问绳子往哪个方向滚,下一次要滚到哪个点上
笑谈山野
·
2020-08-01 09:01
pingo、palo建表及从pingo往palo数据库导入数据使用方式
`test20191220`(`prod_code`string,`
ball
_code`stringCOMMENT'',`circle_code`stringCOMMENT'',`zp_carrier_code
zhengzaifeidelushang
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2020-08-01 08:30
大数据平台搭建
hdu1556 Color the
ball
线段树(区间修改单点查询)
题意大体就是给你一个区间然后每次给你一个区间这个区间内的点加1问最后每个点的大小是多少这个地方运用懒节点,区间修改时积累下来当查询是再对区间修改有影响的点进行修改。ColortheballTimeLimit:3000ms/MemoryLimit:32768kbDescriptionN个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3....N.每次给定2个整数ab(ausingnamespacestd;
超越大哥哥
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2020-07-31 23:58
线段树
Unity官方案例——Roll a
ball
现在的我还是一名Unity3d游戏开发初学者,所以现在都在围绕Unity3d的官方案例来做练习,为此写下一些文章作为笔记,文章中难免会有一些疏漏,有些不当之处还望指正。项目简介首先玩家可以控制一个小球,去吃那些悬浮在平面上的小方块,全部吃玩就游戏结束了,是一个很简单的小游戏。创建工程首先我们创建一个空的工程环境搭建创建地面在Hierarchy界面中右键选择3DObject中的Plane创建一个地面
NoahCode
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2020-07-30 23:18
Unity
教程
Unity官方实例——Roll A
Ball
开发流程记录
1.新建项目新建一个项目,命名为RollingBall,选择3D游戏模式。2.添加游戏对象2.1Plane(平台)在Hierarchy窗口中通过右键新建一个Plane,并重命名为Ground。创建成功后,将Ground的ScaleX和Z设置为2。(可以在Transform窗口中直接对物体的属性进行设置。2.2Sphere(球体)添加方式和平台一样,选择添加Sphere,并重命名为Player。将P
K-1ra
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2020-07-30 23:28
unity
探索:爬取双色球开奖历史数据,高准确度预测下一期开奖号码。
python代码如下:importrandomdefball():
ball
_list=[]while1:a=random.randint(1,33)ifanotinball_list:
ball
_list.append
sisure_shen
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2020-07-30 20:00
人工智能
python爬虫
当毁灭化为乐趣《Wrecking
Ball
》休闲益智不再无聊
欢迎关注微信公众号“雅馨小筑”打开支付宝APP,在首页搜索“769431”,领取红包《WreckingBall》(破坏球)是由PopcoreGames推出的以破坏造型为主题的休闲益智动作手游。玩家在游戏中需要选择适应的点位,让破坏球撞击过去,击碎每一个关卡内的可爱造型,看似暴力的玩法,却在开发商的可以安排下变成了一种益智娱乐的体验。清爽简洁的游戏画面,更是为游戏添色不少。《WreckingBall
雅馨小筑
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2020-07-30 12:33
yolov3整理自己的数据集和设置
1)下载项目文件:从百度网盘下载到darknet目录下并解压链接:https://pan.baidu.com/s/1R-azYMOEwOZ5dQpfi2OMVQ提取码:guk3VOCdevkit_
ball
.tar.gzvisualization.tar.gztestfiles.tar.gzgen_files.pygen_anchors.pyreval_voc.pyvoc_eval.pydraw_p
小锐驿站
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2020-07-30 05:43
深度学习
Maze
Ball
-Rotating maze
Inthegame,theplayer'staskistomovethemazeandsendtheballtothedestination.Collectstarsandcompletethecheckpoints.Payattentiontoobstaclesalongtheway.Becareful!Comeon!Graspingdirectionisthekeytosuccess.Atth
lalallaaa
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2020-07-30 02:46
HDU-4605-Magic
Ball
Game (离散化+树状数组+离线)
题目链接题意:有一颗树,每个点有一个权值,从根节点放一个求往下落,球的值小于当前节点的值,往左右儿子落的概率各为1/2,相等则会停在这个节点,球的值大于当前节点的值往做儿子落的概率是1/8,往右儿子落的概率是7/8,q此询问,每个询问给一个点x和值w,问这个求落到x的概率。思路:对于询问的每个点,只需要管跟节点到这个节点的这条链上的信息,用dfs可以很方便访问到每条链,把这条链分为向左和向右两部分
---cyh---
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2020-07-29 22:47
数据结构--树状数组
Android小程序-模拟小球平抛落地反弹到静止过程
具体代码如下:packagexiao.fuyan.
ball
;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.Canvas;/***Createdbyxiao
CN207
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2020-07-29 22:54
Android
多线程
变形课杭电1181——深搜,广搜,并查集
但是他发现了变形咒语的一个统一规律:如果咒语是以a开头b结尾的一个单词,那么它的作用就恰好是使A物体变成B物体.Harry已经将他所会的所有咒语都列成了一个表,他想让你帮忙计算一下他是否能完成老师的作业,将一个B(
ball
mcu旺仔acm
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2020-07-29 21:18
dfs和bfs
各种会议名称的英文名称
assembly大会convention会议party晚会,社交性宴会at-homeparty家庭宴会teaparty茶会dinnerparty晚餐会gardenparty游园会dance(party),
ball
ciwan8376
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2020-07-29 17:53
彩票双色球
Document#
ball
{text-align:center;line-height:80px}.red{width:80px;height:80px;border-radius:100%;border
weixin_30362083
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2020-07-29 11:32
五个小球完全弹性碰撞
实例网址http://runjs.cn/code/g9jukpctwindow.οnlοad=function(){varcanvas=document.getElementById("
ball
");varcxt
teamossp
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2020-07-29 11:19
html5
javascript
OpenGL 图形库的使用(五十一)—— 实战之2D游戏 - 碰撞 球
Ball
版本记录版本号时间V1.02018.01.20前言OpenGL图形库项目中一直也没用过,最近也想学着使用这个图形库,感觉还是很有意思,也就自然想着好好的总结一下,希望对大家能有所帮助。下面内容来自欢迎来到OpenGL的世界。1.OpenGL图形库使用(一)——概念基础2.OpenGL图形库使用(二)——渲染模式、对象、扩展和状态机3.OpenGL图形库使用(三)——着色器、数据类型与输入输出4.O
刀客传奇
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2020-07-29 11:21
js:双色球
white;background-color:red;float:left;font-size:30px;margin:010px;text-align:center;line-height:60px;}#
ball
6
fairy_FF
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2020-07-29 08:48
旋转坐标的计算
计算公式为:angel+=V;
ball
.x=centerX+Math.cos(angle)*radius;
ball
.y=centerY+Math.sin(angle)*radius;多数情况下只知道物
JE_Xie
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2020-07-29 05:37
学习笔记
探索iptables BPF模块的悲惨历程
前面一篇文章提到了两个Netfilter上的新玩意儿,其中之一就是bpfmatch模块,另一个nftables的
ball
还没有放出来,即使放出来了,它的吸引力也没有bpfmatch大,毕竟伯克利的东西不可小觑啊
iteye_3759
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2020-07-29 05:35
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