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c#unity热更新
16-k8s-configMap配置管理中心
文章目录一、相关概念二、基于目录创建configMap三、基于文件创建configMap四、基于自定义参数创建configMap五、configMap使用六、configMap
热更新
一、相关概念简介为了解决传统容器中配置的挂载
懒惰の天真热
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2023-10-17 16:34
k8s学习笔记
kubernetes
docker
容器
心法利器[13] | 任务方案思考:句子相似度和匹配
往期回顾心法利器[8]|模型
热更新
小记心法利器[9]|算法项目从0到1孵化过程心法利器[10]|算法项目从1到N的进化心法利器[11]|任务方案思考:文本分类篇心法利器[12]|任务方案思考:序列标注(
机智的叉烧
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2023-10-17 11:29
人工智能
深度学习
机器学习
大数据
java
腾讯
热更新
采坑记
1.选择补丁包apk的目录应该是\app\build\outputs\patch\release2.所有补丁包发布前补丁包的基准版必须连一次网3.仔细安检查日志和官网错误提示迅速锁定错误
花生酱_3203
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2023-10-17 10:23
Android最全面试大纲(四)
文章目录:冷启动和热启动面试题其他优化面试题架构模式面试题插件化面试题
热更新
面试题进程保活面试题Lint面试题Kotlin面试题一、冷启动和热启动面试题1、什么是冷启动和热启动冷启动:在启动应用前,系统中没有该应用的任何进程信息热启动
Android架构木木
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2023-10-17 04:32
webpack
热更新
原理解析
一、什么是HMRHMR全称HotModuleReplacement,中文语境通常翻译为模块
热更新
,它能够在保持页面状态的情况下动态替换资源模块,提供丝滑顺畅的Web页面开发体验。
砥砺前行 前程似锦
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2023-10-17 03:44
webpack
webpack
Unity - ToLua - 使用BabeLua插件调试Lua
热更新
程序
下载UGUI+ToLua工程https://github.com/linxinfa/Unity2020-LuaFramework-UGUI下载插件BabeLuahttps://github.com/sonyps5201314/BabeLua_mod创建Lua工程image.pngD:\TestDemoProject\Unity2020-LuaFramework-UGUI-master\Assets
yiangdea
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2023-10-17 01:00
React Native之搭建code-push-server&七牛云
前言该文章并不涉及到code-push-server服务的搭建过程,官方使用docker创建很简单,一直使用的服务器存储,但是无奈本人的服务器1M的网速太慢了,
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时小几M的bundle文件依旧下载的很慢
yz1311
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2023-10-16 19:23
Vue+Electron打包桌面应用(从零到一完整教程)
.修改配置文件1)vite.config.js2)main.js(项目根目录新增)3)preload.js(项目根目录下新增)4)package.json5.打包vue项目6.运行electron二.
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开发环境
萧寂173
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2023-10-16 16:03
electron
vue
vue.js
electron
arcgis
groovy实现java
热更新
,结合Spring和Groovy解决脚本热加载
前言去年写过一篇文件介绍了采用jpython解决动态配置热加载的问题jpython解决热加载,今年在实现规则引擎过程中准备进行升级,采用groovy脚本解决。方案将一些规则相关,如统计,排序,过滤,放在groovy脚本中,在需要时将脚本热加载到jvm中进行逻辑使用。同时可以通过动态引入脚本方式,实现功能在线更迭。Groovy+热加载Groovy脚本具有访问RPC能力,调用RPC服务,引入Sprin
斗鱼直播-~~~
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2023-10-16 15:16
groovy实现java热更新
【Lua】 Lua学习笔记(一)
文章目录一、前言二、Lua与
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三、Lua环境安装四、Lua保留关键词五、Lua八个基本类型(1)nil[1]没有任何有效值[2]对全局变量与table起到删除作用[3]值与nil比较(2)boolean
FEZ98
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2023-10-16 15:06
Lua
lua
学习
笔记
Vite+Vue3+TypeScript 搭建开发脚手架
Vite前端开发与构建工具开发环境中,vite无需打包,可快速的冷启动真正的按需编译,不需要等待整个应用编译完成一个开发服务器,它基于原生ES模块提供了丰富的内建功能,速度快模块
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(HMR)一套构建指令
qq_41315539
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2023-10-15 23:12
vue
typescript
前端
vue
手把手教你实现
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功能,带你了解 Arthas
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背后的原理
但是测试小姐姐的活还是一定要帮,突然想起了Arthas可以
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应用代码,按照网上的步骤,反编译应用代码,加上需要改动的逻辑,最后
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成功。对此,测试小姐姐很满意,并表示下次会少提Bug。
顽石2019
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2023-10-15 22:23
Bitxhub跨链平台
捕获到封装成平台统一的数据结构提交到中继链中目的链的跨链网关从中继链中同步IBTP数据结构网关将该数据结构通过Plugin提交到目的链中继链体系架构中继链的模块和流程跨链网关通过动态加载插件的形式适配应用链并随时进行
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无需保存跨链状态
polarday.
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2023-10-15 12:21
#
跨链
区块链
WebViewJavascriptBridge源码解析
最近项目中,把APP和小程序里80%的页面都换成了H5,目的是快速开发,方便
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。
思考的快与慢
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2023-10-15 12:11
Nodejs+Express+MySQL实现登陆功能(含验证码)
文章目录一、官方地址(中文版):二、工程搭建三、数据库和模型3.1新建表3.2数据库表连接3.3模型3.4数据库的增删改查四、使用express五、使用nodemon,
热更新
六、路由处理6.1init初始化
weixin_45979310
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2023-10-14 09:08
mysql
数据库
React Native使用react-native-pushy
热更新
审核被拒
前言个人博客网站:陈龙的个人博客今年,综合了一些考虑,选择了GitHub:react-native-pushy作为
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,在前面的两个版本使用了
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,但是没有被拒,上线都比较顺利,直到这个版本,第二天直接被苹果拒绝
langkee
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2023-10-13 14:19
【Unity】
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之xLua C#获取Lua全局变量 / 函数
在Lua中,默认有一个_G表,记录了Lua文件中所有的全局变量,而xLua中LuaEnv给我们提供了一个Global的属性能让我们获得_G表。C#获得/修改Lua中的Number/Boolean/String类型的全局变量在Unity工程中新建一个Lua文件,定义几个不同类型的全局变量如下--MyLua.luanum=1floatNum=1.25str="abcde"boolValue=true在
IM雾凇
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2023-10-12 17:43
Unity
lua
unity
c#
vite和webpack
vite和webpack文章目录vite和webpackvite介绍什么是vite为什么使用vitevite优缺点
热更新
的实现原理webpack介绍什么是webpackwebpack优缺点Vite为什么比
DC...
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2023-10-12 16:37
javascript
vue
node.js
webpack
前端
node.js
Android最简单的
热更新
方式 - Robust 使用填坑
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_35849743/article/details/102562335看了Tinker和Robust,普通的修复的话,Robust真的是最简单,最好的。但是看着别人写的,经过了无数次的失败,终于成功了。java.lang.ClassNotFoundException:Didn'tfindclass"xxx.xxx.xxx.PatchesIn
冬天的火98
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2023-10-12 15:39
新型高速 JavaScript 运行时 Bun 0.7 发布
开发者现在可以使用Bun直接运行Vite项目,享受
热更新
等方便功能,无需
分享IT资源
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2023-10-12 09:41
javascript
开发语言
ecmascript
java 如何实现热部署_Spring Boot怎么实现热部署
1、引用devtools依赖org.springframework.bootspring-boot-devtoolstrue这样,当修改一个java类时就会
热更新
。
link虾
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2023-10-12 06:24
java
如何实现热部署
热部署生产环境java_Spring Boot实现热部署
引用devtools依赖org.springframework.bootspring-boot-devtoolstrue这样,当修改一个java类时就会
热更新
。
Gamer42
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2023-10-12 06:54
热部署生产环境java
结合swagger的前端架构小记
1.引言开发中,我们是否经常遇到以下痛点:项目越大,启动和
热更新
越来越慢,启动都要花个3-5分钟以上没有类型,接口返回的Object不拿到真实数据都不知道有哪些字段需要手动写很多request函数去调用
lane_developer
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2023-10-11 16:35
前端
react
vite
npm
pnpm
swagger
前端架构
从0到1使用 Webpack5 + React + TS 构建标准化应用
+React18+TS工程化:eslint+prettier+husky+githooks支持图片、less、sass、fonts、数据资源(JSON、csv、tsv等)、Antd按需加载以及主题支持
热更新
阿里云云栖号
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2023-10-11 07:16
webpack
前端
javascript
云计算
阿里云
从0到1使用Webpack5 + React + TS构建标准化应用
+React18+TS工程化:eslint+prettier+husky+githooks支持图片、less、sass、fonts、数据资源(JSON、csv、tsv等)、Antd按需加载以及主题支持
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一堆土豆33
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2023-10-11 07:15
react.js
webpack
javascript
SpringCloud Alibaba之 Nacos注册中心
2.4OpenFeign远程调用2.5OpenFeign负载均衡2.6临时实例和非临时实例三、集群分区3.1开启集群分区3.2开启区域优先调用机制3.3开启权重优先调用机制四、配置中心4.1Nacos配置管理4.2配置文件
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五
一只咸鱼。。
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2023-10-10 22:01
SpringCloud
spring
cloud
Nacos
nginx
linux
SpringCloud_第2章_入门到精通_Nacos+Feign+Gateway
第2章_入门到精通文章目录SpringCloud_第2章_入门到精通0.学习目标1.Nacos配置管理1.1.统一配置管理1.1.1.在nacos中添加配置文件1.1.2.从微服务拉取配置1.2.配置
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管程序猿
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2023-10-10 22:30
SpringClould
+Alibaba
spring
cloud
feign
SpringCloud框架2(Nacos、Feign、Gateway)
SpringCloud框架21.Nacos配置管理1.1.统一配置管理1.1.1.在nacos中添加配置文件1.1.2.从微服务拉取配置1.2.配置
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1.2.1.方式一1.2.2.方式二1.3.配置共享
沐风mvp
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2023-10-10 22:59
java学习笔记
spring
cloud
gateway
java
SpringCloud笔记02:Nacos配置中心、Feign、Gateway
文章目录一、Nacos配置管理1.1统一配置管理1.1.1添加配置文件1.1.2微服务拉取配置1.2配置
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1.2.1方式一:RefreshScope1.2.2方式二:ConfigurationProperties1.3
HHHBan
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2023-10-10 22:59
SpringCloud
gateway
spring
cloud
微服务
Unity huatuo 革命性热更系列1.3 huatuo示例项目源码分析与启发
1.3huatuo****示例项目源码分析与启发上一节我们安装huatuo的开发环境,然后运行示例项目,体验了huatuo做
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,这节课我们来分析示例项目的源码,掌握huatuo做
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的主要的步骤,
博毅创为
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2023-10-10 21:52
最简单的基于tolua的Unity
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方案(适用于所有脚本)
目录前言组件检查器替换组件实现替换Demo和例子工程lun-framework框架前言为什么会有这个
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方案?
Nomat666
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2023-10-10 16:06
unity
lua
开发语言
Unity
热更新
ToLua框架学习
一、Lua语言学习二、ToLua框架三、使用ToLua框架对Lua&C#进行交互四、使用Lua对GameObj进行操作五、将游戏对象打包&解包六、将Lua脚本文件进行打包&解包七、
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实践八、使用服务器进行
热更新
一
MadProMonkey
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2023-10-10 16:03
ToLua
「React Native」采用Hermes
热更新
打包调整
一、背景说明:if(enableHermes){defhermesPath="../../node_modules/hermes-engine/android/";debugImplementationfiles(hermesPath+"hermes-debug.aar")releaseImplementationfiles(hermesPath+"hermes-release.aar")}els
七月流火_9405
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2023-10-10 10:12
用 Vite 创建Vue3项目和相关开发工具配置
目录一、创建项目二、vite的快捷用法三、安装Vue3开发工具Vite
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、打包构建速度更快,但目前周边生态还不如Webpack成熟,目前实际开发中还是以Webpack为主,但目前就学习Vue3语法来说
很困的程序媛
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2023-10-10 00:18
Vue3
前端
Vite:下一代前端开发与构建工具
它主要由两部分组成:一个开发服务器,它基于原生ES模块提供了丰富的内建功能,如速度快到惊人的模块
热更新
(HMR)。
硅谷干货
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2023-10-09 22:06
【前端100问】Q70:介绍下 webpack
热更新
原理,是如何做到在不刷新浏览器的前提下更新页面的
写在前面此系列来源于开源项目:前端100问:能搞懂80%的请把简历给我为了备战2021春招每天一题,督促自己从多方面多角度总结答案,丰富知识介绍下webpack
热更新
原理,是如何做到在不刷新浏览器的前提下更新页面的整合地址
alanwhy
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2023-10-09 13:02
热更新
探索
热更新
探索一、什么是MonoMono虚拟机包含一个实时编译引擎,该引擎可用于如下处理器:x86,SPARC,PowerPC,ARM,S390(32位模式和64位模式),x86-x64,IA64和64位模式的
BacteriumFox
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2023-10-09 10:24
带你快速实现App图标
热更新
听说支付宝推出的AR红包推出没几天就被我朝众多大神给搞了。。不能说支付宝App的“不坚挺”,只能说众大神太厉害了~~今天继续和大家分享Android中动态更新的内容。上篇博客中我和大家分享了如何实现Android中动态更新View的内容,从中大家也知道了如何使用DexClassLoader来动态加载Apk,以及如果通过Resource来获取外部Apk的资源。没有看的童靴点这里:本篇博客要和大家分享
蓄锐
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2023-10-09 07:58
android开发
动态图标
SpringCloud:Nacos配置管理
Nacos一方面可以将配置集中管理,另一方可以在配置变更时,及时通知微服务,实现配置的
热更新
。1.1.1.在nacos中添加配置文件如何在nacos中管理配置呢?然后在弹出
Mr.D.Chuang
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2023-10-09 06:46
SpringCloud
spring
cloud
spring
java
Android 更新图标
Android
热更新
:什么是AndroidMultidex
热更新
•Worktile社区在不重启app的情况下
热更新
,在所有新文件下载完成后,提示用户,是否重启更换Android图标的两种方法:在不频繁新增图标的情况下可以使用在
The_Boy_le
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2023-10-09 05:01
android
黑科技-Android
1
热更新
(热修复):apk不用发版,就能修复bug原理:我们修复好了bug的时候,把那些有改动的java源码编译成class,再打包成dex,然后通过反射技术放到dexElements数组的最前面,这样系统在通过
xiyangyang8110
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2023-10-09 05:29
黑科技
Nacos配置中心
Nacos一方面可以将配置集中管理,另一方可以在配置变更时,及时通知微服务,实现配置的
热更新
。在nacos中添加配
踏遍三十六岸
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2023-10-08 22:45
SpringCloud篇
java
spring
cloud
后端
关于 Vite 的浅显学习 - 总览
(vue官网打造的,旧一代是webpack)它主要由两部分组成:一个开发服务器,它基于原生ES模块提供了丰富的内建功能,如速度快到惊人的模块
热更新
(HMR)。
李小斌96
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2023-10-08 13:10
vue3
vite
学习
Vite
vue3
webpack理解日记
image.png若在使用webpack-dev-server的时候,未在devServer配置中添加publicPath属性,这时候页面的
热更新
会失效,因为此时,会去读取请求路径下的硬盘源文件,但是我们对代码的每一次修改
SentMes
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2023-10-08 12:31
2021-09-01 模块菜单的加载、缓存和各种展现形式
import{menu}from'/jsonPlat/menu.json'只是这样的方式不容易实现动态修改的功能,比如
热更新
。因为vite2会把json格式变成js的形式,然后再加载进来。
自然框架
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2023-10-08 07:58
code push实践
codepush可以实现react-native的
热更新
功能(不需要发布新版本,一般用于紧急bug修复)react-native-code-push配置sdk1、不要根据第三方博客文章进行配置,codepush
扶搏森
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2023-10-07 22:15
老项目将VUE2.0项目vue-cli配置改造成vite项目配置
它不同于webpack做到了本地快速开发启动,模块
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,按需编译,有无需等待整个项目编译完成的优势。
咸鱼打工人
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2023-10-07 22:55
vite
vue.js
前端
vue
web
经验分享
【微服务】Nacos注册中心(3):配置管理
文章目录Nacos注册中心环境隔离给微服务配置namespaceNacos与Eureka的区别Nacos配置管理统一配置管理在nacos中添加配置文件从微服务拉取配置配置
热更新
方式一方式二配置共享1)添加一个环境共享配置
忻辰i
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2023-10-07 20:26
微服务
spring
cloud
eureka
01.初认vue3
vite基本使用https://cn.vitejs.dev/它是一个更加轻量(
热更新
速度快,打包构建速度快)的vue项目脚手架工具。
姑苏_慕容博
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2023-10-07 19:01
UWA学堂|解决方案模块
本文主要为大家推荐UWA学堂中解决方案的相关课程,涵盖了红点系统、镜头控制、打包、音频、网络、异步任务、
热更新
、草海、换装和开放世界等十个子类。
UWA
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2023-10-07 12:13
厚积薄发
Unity优化
游戏开发
Unity
解决方案
游戏测试
游戏程序
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