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c#unity热更新
K8s存储:Configmap与Secret配置管理
使用字面值创建2.使用文件创建3.使用目录创建4.编写configmap的yaml文件创建使用方法1.通过环境变量的方式直接传递给pod2.通过在pod的命令行下运行的方式3.作为volume的方式挂载到pod内
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二
HTDST
·
2023-10-07 10:27
Linux企业实战篇
lua如何调用C/C++
1luavsC/C++lua是脚本语言,优点是门槛低,可以
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,缺点当然就是性能。
luofengmacheng
·
2023-10-06 23:48
C++
lua
c语言
c++
基于NodeJs+Express+MySQL 实现实现登录注册接口+token生成与解析验证+跨域-CORS
二、安装express三、安装Mysql四、安装nodemon实现项目
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五、这里先了解下express的postgetdelete接口post接口说明:get接口说明:DELETE接口六、注册功能1
另一个自己IT
·
2023-10-06 12:20
Express
nodejs
express
node.js
将 React 应用迁移至 Vite
在项目开发的过程中,对于大多数人来说,会使用createreactapp来创建react应用,它开箱即用,零配置,但随着项目中代码量的增加,你的项目构建时间也会随之增加,开发服务启动时间变得缓慢,代码更改后
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也会变慢
傲娇的koala
·
2023-10-06 03:51
vue
java
react
javascript
python
记一次 React 老项目升级改造
项目背景目的是需要改造优化一个React老项目本地开发启动、
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及打包速度。
前端我废了
·
2023-10-06 03:18
work
notes
笔记
react.js
前端
webpack
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(使用bugly)
1.申请账号:https://bugly.qq.com/2.完善开发者信息+创建应用3.参照文档集成BuglyAndroid
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使用指南:https://bugly.qq.com/docs/user-guide
沈溺_16e5
·
2023-10-05 00:43
第二章(Nacos配置管理、Feign远程调用、Gateway网关服务)
一:Nacos配置管理1.1:统一配置管理1.1.1:配置更改
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在Nacos中添加配置信息在弹出表单中填写配置信息配置获取步骤如下引入Nacos的配置管理客户端依赖com.alibaba.cloudspring-cloud-starter-alibaba-nacos-config
利明的秃头之旅
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2023-10-04 22:57
gateway
java
spring
cloud
超级详细:微服务SpringCloud学习笔记(二)—— Nacos配置管理、Feign远程调用、Gateway服务网关
文章目录1.Nacos配置管理1.1.统一配置管理1.1.1.在nacos中添加配置文件1.1.2.从微服务拉取配置1.2.配置
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1.2.1.方式一1.2.2.方式二1.3.配置共享1)添加一个环境共享配置
紫风魅影
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2023-10-04 19:59
微服务
springcloud
笔记
spring
cloud
微服务
Java
Nacos
gateway
SpringCloud (四) ——Nacos配置管理
Nacos一方面可以将配置集中管理,另一方可以在配置变更时,及时通知微服务,实现配置的
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。1.1.1.在nacos中添加配置文件如何在nacos中管理配置呢?然后在弹出
好好学习,天天上当!
·
2023-10-04 19:28
SpringCloud
spring
cloud
java
微服务
【Java】微服务——Nacos配置管理(统一配置管理&
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&配置共享&Nacos集群搭建)
目录1.统一配置管理1.1.在nacos中添加配置文件1.2.从微服务拉取配置1.3总结2.配置
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2.1.方式一2.2.方式二2.3总结3.配置共享1)添加一个环境共享配置2)在user-service
Demo龙
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2023-10-04 19:23
Spring
Cloud
java
微服务
运维
Nacos
spring
cloud
SpringCloud(一)Eureka、Nacos、Feign、Gateway
注册中心搭建注册中心服务注册服务发现Ribbon负载均衡负载均衡策略饥饿加载NacosNacos与Eureka对比Nacos服务注册Nacos服务分集群存储NacosRule负载均衡服务实例权重设置环境隔离Nacos配置管理配置
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多环境配置共享
椛丿未眠”
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2023-10-03 10:37
Java框架
spring
cloud
eureka
gateway
spring boot 的devtools的
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失效
springboot的devtools的
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失效,我试了网上的所有方法都没有用。后来看了官方文档。
Shinegalaxy
·
2023-10-01 08:37
【Spring Cloud】深入理解 Nacos 的统一配置管理,配置
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,多环境配置共享,集群搭建
Nacos的配置管理1.1在Nacos中添加配置文件1.2微服务获取配置1.2.1没有Nacos配置的情况下1.2.2有Nacos配置的情况下1.3本地配置文件的修改1.4代码获取配置信息二、配置文件的
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求知.
·
2023-10-01 03:04
Spring
Cloud
spring
cloud
服务器
nacos
跨类型文本文件,反序列化与类型转换的思考
文章目录应用场景序列化-对象替换原内容,方便使用编写程序取得结果数组序列化-JSON应用场景在编写
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的时候,我发现了一个古早的ini文件,记录了许多有用的数据由于使用的语言年份较新,没有办法较好地对
Nesb01t
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2023-09-30 21:58
生产力
c语言
lua
c++
javascript
AWS EC2扩容
对于未挂载过EBS实例的ECS请参考:将AmazonEBS卷附加到实例对于已挂载过EBS实例的EC2只需要进行扩容即可,这个过程为
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,不会影响已有数据,只是单纯的增加容量,主要分为以下三个步骤:1、
纳样流年
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2023-09-30 07:10
java 微服务 Nacos配置 feign 网关&路由
Nacos配置管理配置信息我们写有
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需求的配置就可以了1.引入Nacos的配置管理客户端依赖:com.alibaba.cloudspring-cloud-starter-alibaba-nacos-config2
M00SE
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2023-09-29 13:08
java
微服务
java
微服务
开发语言
Microsoft
热更新
(codepush)
全局安装code-push命令行npminstall-gcode-push-cli微软
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账户登录code-pushlogin注册/添加Appcode-pushappaddwindowsreact-native
心有心距离
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2023-09-29 04:45
手写一个服务代码将 《Vue3 + Ts 后台管理系统》部署测试环境
前期回顾Vue3+TS自动检测线上环境——版本
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提醒_彩色之外的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_57904695/article/details/133245563
彩色之外
·
2023-09-29 01:12
前端
vue.js
javascript
vite
ts
Vue3 + TS 自动检测线上环境 —— 版本
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提醒
性能效率本文仅仅简单介绍了实现线上更新的一种思路,相比在生产环境下实现
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彩色之外
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2023-09-29 01:11
vite
vue3
ts
前端
热更新
认识前端构建工具 Vite
由两部分组成:基于原生ES模块的开发服务器,,包括模块
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(HMR)等功能。vite解决了webpack中存在的HMR速度与随着应用越大而越慢的问题。
薛定谔的猫96
·
2023-09-28 09:14
前端
Vite
uniapp实现App弹窗更新升级(完整版)
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大佬网址:https://blog.csdn.net/m0_48507640/article/details/120471420
MFG_666
·
2023-09-28 09:07
uni-app
【vue3】项目搭建
vite:新型前端构建工具,基于原生ES模块,极速启动、快速
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,更优的开发体验。以npminstall和build过程为
lorogy
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2023-09-28 04:11
前端
vue3
vite
Android 增量更新
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:在发布的版本有BUG的时候,动态加载dex文件,在不影响apk的情况下进行修复BUG(不需要重新安装apk文件)。所以从本质上增量更新和
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是不同的!这个概念要明确。。。
笔墨Android
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2023-09-28 01:40
java可用的动态脚本引擎和动态代码执行
、j2v82、Java语法引擎2.1、Groovyjava的ScriptEngine脚本引擎,支持代码动态执行,代码修改后不需要重启JVM进程,就可以使用解析或编译方式执行,非常方便,在动态业务规则、
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penngo
·
2023-09-26 23:34
java
jvm
java
开发语言
Java动态脚本&规则引擎、计算/表达式引擎
以实现特定的功能对数据流执行用户自定义的数据有效性、公式计算、数据处理ETL(如数据截取、拼接)等不同业务逻辑对用户输入的代码或脚本文件进行测试、运行,确保其语法正确、功能正常处理需要灵活配置且不断变更的动态业务规则代码的
热更新
Jokay金
·
2023-09-26 23:34
Java
java
后端
Nacos配置管理
文章目录1.配置管理2.配置
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3.配置共享1.配置管理Nacos除了可以做注册中心,同样可以做配置管理来使用。可以集中管理所有实例的配置。
胖嘉
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2023-09-26 18:28
微服务
spring
cloud
Nacos
Flutter与原生混合开发时利用热重载查看效果
使用
热更新
1.使用关联命令:flutterattach[-d设备ID][—app-id你的包名]`2.rHotreload.RHotrestart.hRepeatthishelpmessage.dDetach
若雨千寻
·
2023-09-26 18:34
Unity GameFramework-打包和
热更新
模块(Resources资源)
#UnityGameFrameWork框架-Resources模块之前的文章可能都太老了,现在已经没有Update分支了,
热更新
相关逻辑已经合并到主干了,验证的逻辑均来自E大的StartForce的例子
东方天滨
·
2023-09-26 16:01
Unity
GameFrameWork
GameFrameWork
unity
游戏引擎
Unity Game FrameWork—模块使用—资源
热更新
工程选项配置json文件解析不要用默认的unity解析方式,unity解析有问题,使用StarForce.LitJsonHelper资源模式改为
热更新
模式配置文件配置BuiltinDataComponent
哈哈,好啊好啊
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2023-09-26 16:00
Unity
Game
FrameWork学习笔记
unity
游戏引擎
CoCos Creator打包各类问题总结
1.SDKNDK配置2.
热更新
问题3.打包配置如果你的打包APK出现‘黑屏\找不到Mould看这里!’JAVAJDK环境变量与构建毫无关系!!!
菠萝菠萝大大
·
2023-09-26 14:01
cocos2d
Creator
cocos2d-js
apk
creator
android
studio
腾讯Bugly-
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一.配置(详细请查看官方文档:https://bugly.qq.com/docs/user-guide/instruction-manual-android-hotfix/?v=20181014122344)第一步:添加插件依赖第二步:集成SDK集成中的注意点:(两个)/***1.此处填写每次构建生成的基准包目录,打包后的一个包名*在app/build包下的一个包名,是在第一次打包完成后修改的。*
另一个星空1
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2023-09-26 06:10
TypeScript设置自动编译自动监视文件(
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)以及tsconfig.json文件配置信息
安装npminstall-gtypescript初始化tsc-inittsc-init是用来初始化构建的ts文件的,这时候该目录下会有一个tsconfig.json文件。在这里面可以做一些关于ts文件的配置,具体配置如下{"compilerOptions":{/*BasicOptions*///"incremental":true,/*TS编译器在第一次编译之后会生成一个存储编译信息的文件,第二次
zyxczyf123
·
2023-09-26 04:50
前端
typescript
es6
node.js
javascript
springmvc-hello
dispatcherServlet)三、创建主配置文件(applicationContext.xml)四、编写控制器类(HelloController)五、创建响应页面(hello.jsp)六、JSP页面
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七
踏 浪
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2023-09-26 01:45
springmvc环境搭建
SpringMVC之Hello
初识ReactNative
其次就是
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。2.环境的搭建直接自己去看中文文档这里面有详细的讲解如何去搭建这个框架的开发环境。3.调试集成成功之后大家最关心的就是如何去运行这个Demoios端需要修改一些地方
Niko_peng
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2023-09-25 15:14
Cocos Creator 3.x
热更新
,使用chatgpt快速定位解决问题
为什么要使用app热更使用app热更的主要原因是可以快速地向用户推送应用程序的更新版本,同时也可以减少应用程序更新时需要用户手动下载和安装的次数,从而提高用户体验和应用程序的可维护性。以下是一些使用app热更的好处:快速发布更新:热更可以让开发人员快速地推送应用程序的更新版本,无需等待应用程序审核通过或用户手动下载安装应用程序的更新版本。减少用户流失:应用程序更新的频率和更新的大小对用户体验和应用
٩(⁎ ́ი ̀⁎)۶:.✧
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2023-09-25 14:18
cocos
游戏引擎
前端
一起来学习写一个Cocos
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模块
说到修复bug,必须给大家提到
热更新
技术,目的在于不用重新向平台或者渠道从新提交游戏包,实现修复bug的技术,从而避免提审导致的一系列问题。本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。什么是热更
亿元程序员
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2023-09-25 13:38
学习
React-Native
热更新
- 3分钟教你实现
哈哈,今天是大猪在写的第一篇文章,步入正题,此文使用当前最新版本的RN与Code-Push进行演示,其中的参数不会过多进行详细解释,更多参数解释可参考其它文章,这里只保证APP能正常进行
热更新
操作,方便快速入门
kikiki2
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2023-09-25 04:51
美团的Webview优化
它能以较低的成本实现Android、iOS和Web的复用,也可以冠冕堂皇的突破苹果对
热更新
的封锁。
瑜小贤
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2023-09-24 22:57
Webpack
热更新
原理
什么是
热更新
模块热替换(hotmodulereplacement或HMR)是webpack提供的最有用的功能之一。
大莲芒
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2023-09-24 22:25
webpack
前端
node.js
《从菜鸟到大师之路 Nginx 篇》
Nginx篇》Nginx简介Nginx是开源、高性能、高可靠的Web和反向代理服务器,而且支持热部署,几乎可以做到7*24小时不间断运行,即使运行几个月也不需要重新启动,还能在不间断服务的情况下对软件版本进行
热更新
程序员达芬奇
·
2023-09-24 17:04
从菜鸟到大师之路
nginx
服务器
nginx
服务器
如何在 Editor 模式下调试 mount pak ?
问题提出:unreal有一套文件系统,让开发者能按照版本差异,封装出差异pak文件,再让线上运行中的应用根据触发条件下载对应的pak,实现
热更新
功能。那么在工
子夜书案
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2023-09-24 07:20
Unity
热更新
那些事
IOS
热更新
的问题Lua如何进行
热更新
?
优梦创客
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2023-09-24 07:29
热更新
Unity教程
unity
ILRunTime
Lua
Mono
IL2CPP
Android 程序员必须掌握的三种自动化测试方法
转载:Android程序员必须掌握的三种自动化测试方法在日常的开发中,尤其是app开发,因为不像web端那样出错以后可以
热更新
,所以app开发一般对软件质量有更高的要求(你可以想一下一个发出去的版本如果有重大缺陷需要强制更新新客户端是多么蛋疼的事情
KingWorld
·
2023-09-24 06:56
一些前端问题总结
1.理解http浏览器的协商缓存和强制缓存2.首页白屏优化实践前端项目分析:我是如何做页面加载优化的(减少白屏时间,加快页面打开速度)3.webpack
热更新
源码实现4.面试题5.js常用排序6.通俗的解释
shonn_zhang
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2023-09-24 04:48
uniapp项目实践总结(十九)版本更新和
热更新
实现方法
导语:当一个APP应用开发完成以后,就要上架应用商店,但有时候修改一些小问题或者推出一些活动,又不想频繁地提交应用商店审核,那么就可以使用应用内更新功能来进行应用的版本升级更新或
热更新
,下面就介绍一下实现的方法
马克关
·
2023-09-24 03:36
前端框架库
uni-app
前端
javascript
版本更新
应用升级
Lua 编程之 Hello World
今天开始我要学Lua了,之所以要学习它,确实也是游戏开发目前需要的,涉及到
热更新
技术,Lua相对来说还是比较成熟的,而且就目前主流的各种Lua框架的出现,学习Lua以及使用Lua的难度也是大大降低了。
牛水聿
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2023-09-23 22:25
使用react-native run-android运行安卓app报错
使用react-nativerun-android运行安卓app报错首先是一开始运行后项目下载成功,但是debug与
热更新
没有启动。
She_ldon
·
2023-09-23 07:17
安卓
react
native
antd+react Hook弹窗改进版
问题多次调用hook会创建多个相同id的盒子加入页面,并且未初始化就已经有盛放弹窗的盒子使用不够简便,一些文件的格式判断以及大小判断没有做在
热更新
时如果弹窗处于打开状态,会报错节点容器已经被创建问题出现原因及修改办法针对
BUG不加糖
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2023-09-23 03:15
react.js
前端
前端框架
vite --- 为什么选Vite
它主要由两部分组成:一个开发服务器,它基于原生ES模块提供了丰富的内建功能,如速度快到惊人的模块
热更新
(HMR)。一套构建指令,它使用Rollup打包你的代码,并且它是预配置的,可输出用于生产
前端 贾公子
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2023-09-22 18:38
vite
javascript
前端
开发语言
CodePush常用命令(回滚.更新.历史记录)
项目
热更新
操作梗概示例项目说明环境|react-native0.61.5react-native-code-push6.2.1code-push2.1.9注意事项修改原生文件包括但不限于原生项目的目录结构
飞奔在路上
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2023-09-22 14:17
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