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ccnode
[devel] Roadmap 0.99.5 - update
www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/roadmapAdded:a)vfp/NeonARMsupport:tobeincludedinCCSpriteBatchNodeand
CCNode
Discu
xumingrencai
·
2012-03-07 13:00
update
iOS与cocos2d乱七八糟的注意事项
2:添加节点([
CCNode
addChild])会增加孩子节点的引用计数,删除节点([
CCNode
removeChild:cleanup:])如果cleanup参数为YES,则会减少引用计数。
cuibo1123
·
2012-02-24 09:00
ios
工作
cocoa
扩展
cocos2d-x学习笔记13:动作4:其他动作
bool initWithTarget (
CCNode
*pFollowedNode) bool initWithTarget (
CCNode
*pFollowedNode, const CCRect
老G
·
2012-01-26 14:52
动作
cocos2d-x
Cocos
C++
cocos2d-x学习笔记13:动作4:其他动作
bool initWithTarget (
CCNode
*pFollowedNode) bool initWithTarget (
CCNode
*pFollowedNode, const
老G
·
2012-01-26 14:52
动作
cocos2d-x
cocos2d-x初探学习笔记(8)--场景特效
可以使用树形结构,在场景中建立一个
CCNode
,然后将场景中会受特效影响的对象都挂在这个特效上就可以了,如下代码就做到了这点可以看到,所有的对象都挂在了node上面,另外还要注意当特效动作结束后,将场景恢复正
bill_man
·
2012-01-25 21:00
网络
iPhone
引擎
[置顶] cocos2d-x 中CCScene CCLayer CCSprite
CCNode
游戏中4者的关系Scenesscene(即CCScene类)是app工作流上独立块。scene也叫做screents或者“stages”.一个app可能拥有多个scenes,但在任何时候只能有一个是激活状态的。举个例子,某个游戏可能拥有如下scenes:Intro,Menu菜单,Level1,Cutscene1,Level2,Winningcutscene,losingcutscene,Highs
porsche880828
·
2011-11-15 09:00
cocos2d__入门
主要负责场景切换、暂停、恢复、FPS初始化、设备朝向控制、OpenGLES初始化,常用的Director是DisplayLinkDirector(要求OS3.1+),通过runWithScene调用场景
CCNode
zltianhen
·
2011-10-23 21:00
游戏
File
application
resources
Terminal
fonts
对付EXC_BAD_ACCESS的再一次胜利——暴力调试法
CCSprite 明明设置了rotation属性之后才加入
CCNode
,但是就时开不出来有任何的角度偏转!!! 找了个把小时,才惊奇的发现:原来
xumingrencai
·
2011-08-13 21:00
exc_bad_access
对付EXC_BAD_ACCESS的再一次胜利——暴力调试法
CCSprite明明设置了rotation属性之后才加入
CCNode
,但是就时开不出来有任何的角度偏转!!!找了个把小时,才惊奇的发现:原来CCSprite
yang3wei
·
2011-08-13 21:00
object
xcode
delete
Access
Signal
Shapes
Cocos2d中各种坐标位置关系
接触Cocos2D有段时间了,今天特意研究了下Cocos2D坐标系中各种位置关系,anchor属性,
CCNode
坐标和地图坐标转换。
liuhongwei123888
·
2011-08-13 18:00
Cocos2d 自定义Sprite的实现方法
在用Cocos2d开发游戏时,需要自定义Spriteobject-c是不推荐使用继承的,因此通常使用聚合自定义一个类A继承自
CCNode
,其中包括一个CCSprite的指针类A代表场景中的一个角色,包括玩家
xianpengliu
·
2011-07-27 19:00
游戏
interface
layer
COCOS2D入门
主要负责场景切换、暂停、恢复、FPS初始化、设备朝向控制、OpenGLES初始化,常用的Director是DisplayLinkDirector(要求OS3.1+),通过runWithScene调用场景
CCNode
热带翎羽
·
2011-07-10 23:00
cocos2d
坐标系统
CCNode
中的position为左下角
CCNode
darkdong
·
2010-12-17 22:00
ios
OS
UIView
cocos2d-x onEnter函数追根溯底
cocos2d中
ccNode
的onEnter是一个非常重要的函数,从名字上看就是进入意思,如果没‘进入’那肯定就很严重了,首先看看
ccNode
的类的派生关系 很复杂吧,看看onEnter这个函数的声明
zhuzhihai1988
·
2009-10-15 10:00
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