UE5、CesiumForUnreal实现加载GeoJson绘制单面(Polygon)功能(StaticMesh方式)
文章目录1.实现目标2.实现过程2.1实现原理2.1.1数据读取2.1.2三角剖分2.1.3创建StaticMesh2.2应用测试2.2.1具体代码2.2.2蓝图应用测试3.参考资料1.实现目标通过读取本地GeoJson数据,在UE中以StaticMeshComponent的形式绘制出面数据,支持Editor和Runtime环境,GIF动图如下:2.实现过程2.1实现原理首先读取GeoJson