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cesium渐变材质
Cesium
离线加载瓦片图
在一些特定的应用场景中,如军事、科研、野外勘探等,网络环境可能受限,这就需要
Cesium
能够离线加载瓦片图来实现地理信息的可视化展示。
一只理智恩
·
2025-02-10 21:32
arcgis
前端
javascript
Cesium
高级开发教程之三十:Mesh
教程示例网站:https://thomaz529.github.io在计算机图形学领域,Mesh(网格)是用于表示三维物体表面的一种数据结构。它由顶点(Vertices)、边(Edges)和面(Faces)构成。顶点是三维空间中的点,边连接这些顶点,而面则由多个边围成,最常见的面是三角形,因为三角形是最简单的多边形,并且任何复杂的多边形都可以分解为多个三角形。一、效果图
Thomaz529
·
2025-02-10 01:39
Cesium开发教程
javascript
Cesium
html
前端
021:vue+leaflet 加载Stadia地图(多种形式)
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、
cesium
,canvas,echarts
还是大剑师兰特
·
2025-02-09 18:45
#
leaflet综合教程150+
leaflet教程
stadia地图
大剑师
leaflet学习
leaflet入门教程
WPF进阶 | WPF 动画特效揭秘:实现炫酷的界面交互效果
实现炫酷的界面交互效果前言一、WPF动画基础概念1.1什么是WPF动画1.2动画的基本类型1.3动画的核心元素二、线性动画详解2.1DoubleAnimation的使用2.2ColorAnimation实现颜色
渐变
三
xcLeigh
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2025-02-08 23:58
WPF
从入门到精通
wpf
交互
C#
unity中的
材质
(material)贴图(texture)着色器(shader)介绍
@TOC在unity中,
材质
(material)、贴图(texture)和着色器(shader)是构建和渲染3D对象外观的基本概念
材质
(material)定义:
材质
是一个用于定义物体外观的资源,它将
材质
属性
Colin♛
·
2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
【Java】MyBatis动态SQL
生活中的案例:在京东上买东西时,用户搜索商品,可以选择筛选条件,比如品牌,价格,
材质
等,也可以不使用筛选条件。这时候后台需要写多个查询模块吗?
不見星空
·
2025-02-07 16:25
Java面向对象
java
mybatis
sql
vue3+vite 在已有项目集成mars3d
引入按照mars3d官网的环境要求和版本下载依赖我本地环境是nodev20.x.x,npmv10.x.x,vite依赖版本“vite”:“5.3.2”,“mars3d”:“~3.8.0”,“mars3d-
cesium
不喝可乐_
·
2025-02-07 15:53
前端
笔记
python条形图颜色设置_Python Matplotlib绘制
渐变
色柱状图(bar)并加边框和配置
渐变
颜色条(colorbar)...
需求:(1)各个特征柱形条,按热力图规则采用
渐变
颜色,例如样图中采用’inferno’色带;(2)由于
渐变
的原因,会出现接近背景的颜色,需要给柱形条加外边框;(3
weixin_39908462
·
2025-02-07 11:19
python条形图颜色设置
Cesium
服务部署,并导入显示本地3dtiles数据
Cesium
服务部署,并导入显示本地3dtiles数据本文是对B站上
Cesium
一小时极速入门(音量调大)_哔哩哔哩_bilibili的学习结果本文主要解决以下问题:
Cesium
的部署本地3dtiles
CHPCWWHSU
·
2025-02-07 04:04
Cesium+三维
C++
3d
Three 之 three.js (webgl)基础 第二个入门案例之汽车模型加载和简单模型展示
基础第二个入门案例之汽车模型加载和简单模型展示目录Three之three.js(webgl)基础第二个入门案例之汽车模型加载和简单模型展示一、简单介绍二、实现原理三、GLTF加载器(GLTFLoader)四、
材质
仙魁XAN
·
2025-02-06 00:21
ThreeJS
javascript
webgl
threejs
代码案例
汽车
CSS 值和单位详解:从基础到实战
函数2.数字、长度和百分比2.1长度单位绝对长度单位相对长度单位2.2百分比3.颜色3.1颜色关键字3.2十六进制RGB值3.3RGB和RGBA值3.4HSL和HSLA值4.图像4.1使用图像4.2使用
渐变
engchina
·
2025-02-05 18:36
LINUX
css
前端
Blender:Blender动画渲染与输出设置_2024-07-15_11-07-57.Tex
Cycles:基于物理的渲染引擎,能够模拟真实世界的光照和
材质
,适合制作高质量的渲染效果,但渲染速度相对较慢。EEVEE:实时渲染引擎
chenjj4003
·
2025-02-05 13:29
游戏开发
blender
3dsmax
游戏
android
前端
材质
Unity渲染管线
它定义了光照、阴影、
材质
、后处理效果等的处理方式。
BuHuaX
·
2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
3D图形学与可视化大屏:如何让
材质
与光照进行交互。
一、理解
材质
属性与光照模型
材质
属性的组成颜色:
材质
的基本颜色,决定了物体在没有光照时的外观。可以分为漫反射颜色、镜面反射颜色和环境光颜色等。粗糙度:描述
材质
表面的粗糙程度,影响光线的反射方式。
大象数据工场
·
2025-02-05 08:22
3d
材质
可视化大屏
可视化
React+
Cesium
基础教程(003):加载3D建筑物和创建标签
3D建筑物和标签方式一方式二完整代码03-加载3D建筑物和标签方式一添加来自OpenStreetMap的建筑物模型,让场景更加丰富和真实:viewer.scene.primitives.add(new
Cesium
.createOsmBuildings
叁拾舞
·
2025-02-04 10:37
Ceisum
react.js
cesium
学习笔记-UE4创建地形以及混合地形
材质
‘世界大纲视图’里选择你创建好的地形,选择‘
材质
’赋予给‘地形’下的‘地形
材质
’(记得退出地形模式)二,混合地形
材质
1.准备你的‘纹理贴图’3.右键新建一个‘
材质
’球,把你需要的‘纹理贴图’拖进刚刚创建的
y18679399101
·
2025-02-04 05:00
ue4
学习
材质
基于物理的渲染(PBR):渲染管线与PBR集成教程_2024-07-21_05-35-40.Tex
基于物理的渲染(PBR):渲染管线与PBR集成教程PBR基础理论PBR的起源与重要性PhysicallyBasedRendering(PBR)的概念起源于对现实世界光照和
材质
表现的精确模拟。
chenjj4003
·
2025-02-03 23:38
游戏开发2
java
开发语言
算法
性能优化
游戏引擎
cocoa
macos
Cesium
实战专栏03.实体信息获取方式
前言很多时候我们需要在点击实体的时候,显示实体的某些属性信息,比如监控点位,在点击监控的时候显示监控的名称、ip、状态等信息。要显示实体的信息,首先在创建实体的时候将信息设置到实体的属性上面,点击实体的时候拿到设置的信息进行展示。有两种方式获取点击的实体。1.注册场景鼠标点数事件,通过鼠标点拾取实体对象。2.监听viewer对象的实体选中改变事件,获取选中的实体对象。效果图关键代码//获取实体信息
xt3d
·
2025-02-03 08:35
js
gis
webgl
Cesium
+Vue3教程(011):打造数字城市
文章目录
Cesium
打造数字城市创建项目加载地球设置底图设置摄像头查看具体位置和方向添加纽约建筑模型并设置样式添加纽约建筑模型设置样式划分城市区域并着色地图标记显示与实现实现飞机巡城完整项目下载
Cesium
叁拾舞
·
2025-02-03 03:28
Ceisum
Vue3
cesium
微信小程序 (vue+uniapp)--自定义导航栏头部、滑动
渐变
(仿小米小程序首页)
文章目录前言一、效果(小米小程序)二、我仿的效果三、代码逻辑nav.vue总结前言提示:一个小功能大致的逻辑:1、自定义顶部导航栏:(1)、随着需求不断的变化,小程序原生导航栏头部已不满足现有需求(2)、通过uniapp的uni.getSystemInfoSync、uni.getMenuButtonBoundingClientRect,获取手机系统的信息、小程序胶囊位置信息,从而适配不同手机的尺寸
tom-riddle
·
2025-02-03 02:50
小程序
vue
uni-app
深度学习查漏补缺:1.梯度消失、梯度爆炸和残差块
如果导数很小,乘积就会导致梯度逐
渐变
小。链式法则的多次相乘:假设网络有nn层,梯度从输出层传到第ii层时,会经历多次链式相乘:如果每一
nnerddboy
·
2025-02-03 02:19
白话机器学习
深度学习
人工智能
html、js、css实现爱心效果
以下是改进后的代码,包括以下功能:1.背景
渐变
:添加动态背景
渐变
效果。2.爱心阴影:为爱心添加阴影,使其更具立体感。3.随机颜色:点击时随机切换颜色,而不是固定顺序。
学不完了是吧
·
2025-02-01 10:53
HTML
css
css3
前端
微信小程序-绘制仪表盘
参考文章1、微信小程序Canvas自绘图表之仪表图(表盘)2、canvas实现环形
渐变
进度条效果展示前言完整代码可移至参考文章1,若有需要,敬请移步。
学习者+1
·
2025-02-01 08:10
微信小程序
微信小程序
小程序
cesium
怎么加载kml格式_
Cesium
加载各类数据总结
接触到的加载数据类型:源地图、shp、Geojson、png、wms、地形底图1、
Cesium
加载各类源地图(在线的影像服务)#此类加载的本质在于new
Cesium
.ImageryProvider()Apidefination
weixin_40003478
·
2025-02-01 00:04
cesium怎么加载kml格式
cesium
学习
cesium
学习一、
Cesium
初始化
Cesium
Widget才是核心类\color{red}
Cesium
Widget才是核心类
Cesium
Widget才是核心类定义assessToken
Cesium
.Ion.defaultAccessToken
qq_45660256
·
2025-02-01 00:33
前端
Cesium
ArcGisMapServerImageryProvider API 介绍
说到WebGIS,要提的就是
Cesium
——这个让3D地球可视化变得简单又强大的工具。为了帮助大家更好地理解和使用
Cesium
,我决定把我自己在学习
Cesium
文档过程中的一些心得和收获分享给大家。
WebGISer_白茶乌龙桃
·
2025-02-01 00:31
Cesium关键API学习
javascript
开发语言
ecmascript
CSS3网页加载进度条特效:13种炫酷实现
详细描述了进度条的外观设计和动态效果,如计数器进度条、顶部进度条、背景进度条,并展示了利用Flexbox、Grid布局、Transforms、阴影和
渐变
laforet
·
2025-01-31 19:23
cesium
源码修改 支持ArcGIS 服务属性过滤
@[TOC]#前言功能效果:在
cesium
中加载arcgis矢量服务,使其通过字段定义过滤图形,如objectid>100,在ArcGISforjs中可以有现成的定义参数definitionExpression
yanasdf789
·
2025-01-31 14:38
cesium
javascript
Cesium
Cesium
3DTile API 介绍
在
Cesium
中,
Cesium
3DTile是与3DTiles数据集中的单个瓦片(tile)相关的类。3DTiles是用于展示大规模城市建模、点云数据等3D数据的标准格式。
WebGISer_白茶乌龙桃
·
2025-01-31 14:05
Cesium关键API学习
3d
前端
vue.js
webgl
前端框架
javascript
Cesium
地图小控件(底图设置),点线面
首先我们先来看一下地图小控件this.viewer=new
Cesium
.Viewer('
cesium
Container',{geocoder:true,//搜索按钮(可以搜索地区)timeline:true
⊙∀⊙!哦我的天哪
·
2025-01-31 14:35
前端
Qt: QT图形绘制简介
支持
渐变
、纹理和抗锯齿效果。2.QGraphicsView和QGraphicsScene描述:QGraphicsView是一个用于显示和管理
大白萝卜不紧张
·
2025-01-30 14:08
qt
qt
开发语言
如何根据壁纸主题选择合适的主色调?
示例:粉色
渐变
背景,搭配紫色的花朵和浅蓝色的光晕,营造出浪漫的氛围。自然风格:主题:展现自然、清新、宁静的氛围。主色调:绿色、蓝色、米色、白色等自然色调。示例:绿色
渐变
背景,搭配
2401_89910411
·
2025-01-30 13:03
数码相机
ThreeJS入门(233):THREE.DirectionalLightHelper 知识详解,示例代码
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、
cesium
,webgl,ThreeJS
还是大剑师兰特
·
2025-01-30 12:26
#
ThreeJS中文API全解
大剑师
threejs入门
threejs教程
threejs示例
PyAutoGUI使用教程
PyAutoGUI使用教程目录PyAutoGUI使用教程1基础知识2一般函数3故障保险4鼠标函数4.1鼠标移动4.2鼠标拖动4.3鼠标单击4.4鼠标滚动4.5鼠标按下4.6缓动/
渐变
(Tween/Easing
小剪子vv
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2025-01-28 21:57
Python
python
UE5 特效
能帮到你的话,就给个赞吧文章目录postprocessexposurebloomvignettesaturationunboundmaterial
材质
蓝图altzbasecolorconstant3Vectorroughnessconstantmetallicconstantpbrroughnessmetallicmakemorerealmakesomeareasrougherthanothers
qq_42863961
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2025-01-27 23:40
虚幻基础
ue5
Three.js实战项目02:vue3+three.js实现汽车展厅项目
文章目录实战项目02项目预览项目创建初始化项目模型加载与展厅灯光加载汽车模型设置灯光
材质
设置完整项目下载实战项目02项目预览完整项目效果:项目创建创建项目:pnpmcreatevue安装包:pnpmaddthree
叁拾舞
·
2025-01-27 22:06
ThreeJs
three.js
Vue3
Python实现新春烟花(
渐变
效果)
过年了~,给大伙放个电子烟花庆祝一下,祝大家新春快乐!来年:蛇行千里步步高,财聚八方滚滚来!importpygameimportrandomimportmathimportsysfrompygame.localsimport*#初始化pygame.init()pygame.mixer.init()WIDTH,HEIGHT=800,600screen=pygame.display.set_mode(
南风过闲庭
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2025-01-26 11:59
pygame
python
开发语言
软件越跑越慢的原因分析
软件运行过程中逐
渐变
慢的现象,通常是因为系统资源(如CPU、内存、磁盘I/O等)逐渐被消耗或软件中存在性能瓶颈。
七灵微
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2025-01-26 04:32
基本理论
java
开发语言
成功使用devpi搭建PyPI缓存源,建立内网python安装包服务器(通过代理上网)
初始时只保存了软件包索引,随着使用过程,软件包被缓存,磁盘占用逐
渐变
大。镜像源:初始状态含有所有软件包,并且定时与上游镜像源同步。
jcsx
·
2025-01-26 01:03
基础运维知识库
开源学习
python
pip
nginx
2.渲染管线——应用阶段
这个阶段由应用程序(如游戏引擎、3D建模软件)控制,开发者在这里定义场景中的物体、
材质
、灯光、相机等,并将这些数据传递给图形API(如OpenGL、DirectX、Vulkan),以便进入后续的渲染管线
无敌最俊朗@
·
2025-01-26 00:55
渲染管线
unity
Cesium
中那些改变视角的方法,带你彻底了解
cesium
相机
对于
cesium
的初学者来讲,相机是不可饶过的一部分知识,这篇文章我们就来彻底的玩一下
cesium
里的相机。
WebGIS小智
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2025-01-25 22:07
Cesium高阶教学
cesium
camera
flyto
三维开发
适合画地图的js库对比整理,Leaflet,Google Maps,Mapbox GL JS,OpenLayers,
Cesium
,D3.js等对应官方网站、Github项目地址、特点、使用场景及应用
摘要适合画地图的js库对比整理,Leaflet,GoogleMapsJavaScriptAPI,MapboxGLJS,OpenLayers,
Cesium
,D3.js及对应官方网站、Github项目地址、
飞火流星02027
·
2025-01-25 14:09
前台
地图
GIS
javascript
地图库
Leaflet
D3.js
Mapbox
GL
JS
Google
Maps
OpenLayers
【Python】自动化神器PyAutoGUI —告别手动操作,一键模拟鼠标键盘,玩转微信及各种软件自动化
,自动防故障功能5.获取屏幕分辨率—用于定位,这是最关键的,找到要点击的位置(像素坐标)6.获取鼠标位置7.判断坐标是否在屏幕范围内:8.鼠标移动8.1.鼠标移动的基本操作8.2.鼠标移动效果-缓动/
渐变
墩墩分墩
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2025-01-25 13:04
Python
python
自动化
自动化脚本
自动化测试
pyautogui
基于 React hooks + Typescript +
Cesium
实现通视分析
文章目录效果截图功能介绍实现思路实现步骤核心代码插值计算绘制分析线效果截图先上截图:功能介绍通视分析是指以某一点为观察点,研究某一区域通视情况的地形分析。用户在模型上选取任意两点之间是否可以互相可见的技术方法,主要用于判断任意两点之间能否通视;图层管理(√)dom点扩散(√)轨迹回放(√)测量(√)坐标拾取(√)加载模型数据,拾取三维模型(√)geoserver结合实现属性查询(√)geoserv
jiegiser#
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2025-01-24 22:16
webgis
cesium通视分析
webgis
三维可视化
typescript
react
hooks
React+
Cesium
基础教程(002):创建基于React和
Cesium
的加载第三方地图服务及地图叠加
文章目录加载第三方地图服务加载OpenStreetMap加载高德地图加载天地图加载矢量地图加载影像地图加载地形图地图叠加加载第三方地图服务在
Cesium
中,可以加载第三方地图服务(如高德地图、天地图、OpenStreetMap
叁拾舞
·
2025-01-24 22:46
Ceisum
react.js
前端框架
Cesium
Cesium
+Vue3教程(009):基于Vue3+
Cesium
加载渲染GeoJson数据
文章目录加载渲染GeoJson数据使用GeoJsonDataSource加载GeoJSON数据自定义样式注意事项加载渲染GeoJson数据在
Cesium
中,可以使用
Cesium
.GeoJsonDataSource
叁拾舞
·
2025-01-24 22:45
Ceisum
Cesium
Vue3
Cesium
+Vue3教程(010):基于Vue3+
Cesium
的KML数据和CZML数据介绍
文章目录09-KML数据生成全球科学研究所地理标记10-KMZ数据加载GDP数据11-CZML数据介绍初始CZML数据加载CZML09-KML数据生成全球科学研究所地理标记在
Cesium
中,可以使用
Cesium
.KmlDataSource
叁拾舞
·
2025-01-24 22:45
Ceisum
Cesium
Vue3
五金行业MES生产管理系统有哪些优势?
这些企业可以根据客户的需求,加工各种型号、规格和
材质
的零件。加工过程也是五花八门,包括车削、铣削、磨削、钻孔、攻丝等
·
2025-01-24 16:00
【Unity】使用Canvas Group改变UI的透明度
目录一、前言二、CanvasGroup三、结合DOTween达到画面淡进的效果一、前言在平时开发中,可以通过控制
材质
、Color改变UI透明度,除此之外还可以CanvasGroup组件来控制透明度。
_Keep up
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2025-01-24 14:38
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
使用Swing制作类似QQ界面|圆角界面
shape=newRoundRectangle2D.Double(0,0,width,height,5.5D,5.5D);AWTUtilities.setWindowShape(frame,shape);制作
渐变
光芒再现0394
·
2025-01-24 08:26
JAVA
swing
qq
任务
jdk
class
图形
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