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正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
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Linux
cocos初探
(15-3)DeepSeek混合专家模型
初探
:模型微调
3.4模型微调在本项目中,微调脚本文件finetune.py提供了一套全面的工具,用于对DeepSeek-MoE预训练语言模型进行微调。支持加载特定任务的数据、对数据进行预处理和编码,以及通过多种配置选项(如LoRA量化、分布式训练等)对模型进行高效训练。用户可以根据自己的需求,通过命令行参数或配置文件调整微调策略,以优化模型在特定任务或数据集上的性能。3.4.1微调原理在DeepSeek-MoE
码农三叔
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2025-02-16 16:35
训练
RAG
多模态)
人工智能
Deekseep
深度学习
大模型
transformer
cocos
creator从零开发简单框架(10)-UI更新
当UI打开后,别的地方数据更新了可能要通知UI同时更新,这时需要有更新UI的接口。编辑framework/scripts/AppUtil.ts,添加getClassName方法获取View类名。publicstaticgetClassName(viewCls:any):string{return(newviewCls()asViewBase).getClassName()}编辑framework/
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2025-02-16 15:16
cocos
cocos
creator从零开发2048(11)-游戏失败处理
Canvas节点下新建空节点并重命名为panelFailed,挂载Widget组件并勾选Top、Right、Bottom、Left并把这些属性都设置为0,挂载BlockInputEvents组件。panelFailed节点下新建Sprite(单色)并重命名为bg,Size设置为500x500,Color设置为#43C1BE。panelFailed节点下新建Label(文字),PositionY设置
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2025-02-16 03:07
cocos
cocos
creator从零开发简单框架(05)-ViewBase基类
新建framework/scripts/view/ViewBase.ts,内容如下。主要是用作UI和Panel的基类,有一些基本的属性和方法。exportdefaultclassViewBase{/**资源Bundle名,如果为空加载resources资源*/publicbundleName:string/**资源路径*/publicskinPath:string/**资源实例化后的对象*/pub
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2025-02-15 22:34
cocos
cocos
creator从零开发虚拟摇杆(06)-跟随摇杆
摇杆共有3种类型,即固定、跟随、跟随并移动,之前已经做了固定摇杆类型,这里做跟随摇杆类型。编辑scripts/JoyStick.ts,添加JoystickType枚举。const{ccclass,property}=cc._decoratorexportenumJoystickType{Fixed,Follow,FollowMove,}添加joystickType属性。@property({typ
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2025-02-15 22:03
cocos
cocos
creator从零开发虚拟摇杆(完结)-跟随移动摇杆
关注干货悦读公众号,获取摇杆资源。编辑scripts/JoyStick.ts,修改onTouchMove方法。privateonTouchMove(event:cc.Event.EventTouch){if(!this._canMove)returnconstposDelta=event.getDelta()if(this.joystickType==JoystickType.Fixed||thi
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2025-02-15 22:33
cocos
cocos
creator从零开发五子棋(06)-棋盘落子
编辑scripts/Game.ts,添加GRID_INIT常量配置第一个落子的棋子。constCHESS_WHITE='white'constGRID_INIT=[7,7]添加如下成员属性。@property(cc.Node)privaterootNode:cc.Node=null//已下棋的格子privatechessMap:Map=newMap()//该谁下棋了(black|white)pri
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2025-02-15 22:32
cocos
cocos
creator从零开发五子棋(07)-胜负ui
Canvas节点下新建空节点panelSettle,挂载Widget组件并勾选Top、Right、Bottom、Left把这些属性都设置为0,挂载BlockInputEvents组件。panelSettle节点下新建Label(文字)并重命名为lblMsg,PositionY设置为100,Color设置为#19FF00,FontSize和LineHeight都设置为100。panelSettle节
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2025-02-15 22:32
cocos
cocos
creator从零开发五子棋(完结)-在线预览和源码地址
在线预览https://mirahs.github.io/cases/源码地址https://gitee.com/mirahs/gobang
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2025-02-15 22:32
cocos
cocos
creator从零开发虚拟摇杆(04)-摇杆事件触发
编辑scripts/JoyStick.ts,添加handlers属性。@property([cc.Component.EventHandler])privatehandlers:cc.Component.EventHandler[]=[]privateringNode:cc.Node修改onTouchMove方法,结尾处添加如下代码。constdir=this.dotNode.getPositio
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2025-02-15 18:58
cocos
cocos
creator从零开发虚拟摇杆(00)-说明
软件版本
Cocos
Creator2.4.8,安装参考
cocos
creator安装编程语言TypeScript
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2025-02-15 18:58
cocos
cocos
creator从零开发简单框架(05)-ViewBase基类
新建framework/scripts/view/ViewBase.ts,内容如下。主要是用作UI和Panel的基类,有一些基本的属性和方法。exportdefaultclassViewBase{/**资源Bundle名,如果为空加载resources资源*/publicbundleName:string/**资源路径*/publicskinPath:string/**资源实例化后的对象*/pub
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2025-02-15 18:53
cocos
WebView - 混合App - Hybrid App
HybridApp开发
初探
:使用WebView装载页面http://www.infoq.com/cn/articles/hybrid-app-development-combathttps://developer.telerik.com
a19576
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2025-02-15 11:20
Frontend
UMLS
初探
什么是UMLSUMLS(UnifiedMedicalLanguageSystem,统一医学语言系统),简单来说就是将不同的医学标准统一到一套体系的系统,主要为了医疗系统的统一而构建出的。UMLS的主要组成部分Metathesaurus:一个包含多个医学术语系统的元数据库,旨在统一和映射不同来源的医学概念。SemanticNetwork:一个包含语义分类和关系的网络。它可以帮助用户识别概念之间的语义
愉悦的麻婆豆腐
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2025-02-15 02:42
人工智能
健康医疗
Cocos
Creator TypeScript 常用语法
目录数组相关字符串数字计算枚举Map数组相关编号方法描述1.concat()将两个数组连接起来并返回合并后的结果。2.copyWithin()在数组内复制一个元素序列。3.every()如果数组中的每个元素都满足提供的测试函数,则返回true。4.fill()从指定的开始到结束索引为数组填充静态值。5.indexOf()返回数组中匹配元素的索引,否则返回-1。6.includes()用于检查数组是
我才不要写BUG
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2025-02-13 07:07
Cocos
Creator
cocos2d
游戏引擎
游戏
typescript
Cocos
Creator TypeScript 的vscode 开发教程
2.开发工具vscode安装:插件:node.js
Cocos
使用TypeScript开发。使用protobuf,使用protobufjs,一个纯JavaScript实现的Protobuf库。编写pr
m0_65885101
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2025-02-13 07:36
typescript
vscode
javascript
cocos
creator——TypeScript
cocos
creator中的TypeScript中的相关语法以及相关的内容。
好事总会发生在下个转弯
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2025-02-13 07:34
Cocos
Creator
typescript
大语言模型原理与工程实践:
初探
大语言模型
大语言模型原理与工程实践:
初探
大语言模型作者:禅与计算机程序设计艺术/ZenandtheArtofComputerProgramming关键词:大语言模型,机器学习,自然语言处理,深度学习,工程实践1.
AI天才研究院
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2025-02-11 17:04
AI大模型企业级应用开发实战
DeepSeek
R1
&
大数据AI人工智能大模型
计算
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
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Agent
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cocos
creator从零开发2048(完结)-在线预览和源码地址
在线预览https://mirahs.github.io/cases/源码地址https://gitee.com/mirahs/2048
mirahs
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2025-02-11 17:32
cocos
creator从零开发2048
cocos2d
探索iOS开发语言基础与Xcode工具:从零开始构建你的第一个iOS应用
1.1.1变量和常量1.1.2数据类型1.1.3控制流1.1.4函数1.1.5类和结构体1.2Objective-C语言基础1.2.1语法和数据类型1.2.2控制流1.2.3函数和方法1.2.4类和对象2.
初探
concisedistinct
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2025-02-11 01:28
开发语言
xcode
ios
开发语言
Swift
objective-c
超说网络NO.3 | 深入了解网络的分层体系结构
系列文章超说网络NO.2|深入了解计算机网络:网络边缘、网络核心、接入网和物理媒体超说网络NO.1|计算机网络基础知识,
初探
网络协议概述超说网络NO
chaochao️
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2025-02-10 21:59
超说网络
tcp/ip
http
udp
网络
封装
cocos
creator从零开发2048(完结)-在线预览和源码地址
在线预览https://mirahs.github.io/cases/源码地址https://gitee.com/mirahs/2048
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2025-02-10 18:41
cocos
cocos
creator从零开发2048(10)-重新开始游戏
Canvas节点下新建Sprite(单色)并重命名为btnRestart,Position设置为280和402,Size设置为150x60,Color设置为#A69A91,挂载Button组件并设置Transation属性为Scale、ZoomScale属性为1.1。btnRestart节点下新建Label(文字),String输入重新开始,FontSize和LineHeight都设置为30。编辑
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2025-02-10 18:11
cocos
cocos
creator从零开发2048(07)-格子触摸移动
编辑scripts/Game.ts,添加MOVE_DISTANCE常量设置能移动的距离。constDURATION=0.1constMOVE_DISTANCE=10添加_canTouchMove属性标识当前是否能触摸移动。private_moving=falseprivate_canTouchMove=false添加onTouchMove方法处理触摸移动逻辑。onTouchMove(event:c
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2025-02-10 18:10
cocos
ai大模型学习和实践
ai大模型学习和实践一、
初探
大模型:起源与发展1、预热篇:解码注意力机制1.1注意力机制最早是在哪个领域得到应用的1.2以下哪些方法被用于处理序列数据?
编程ID
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2025-02-10 07:26
AI
人工智能
学习
cocos
creator从零开发2048(01)-项目初始化
创建项目设计分辨率设置点击菜单项目=>项目设置...,弹出项目项目设置面板后点击项目预览,设置好后点击保存按钮。设计分辨率设置好后,以后新建场景默认大小是750x1334(这个大小在实际项目中是由美术设计然后告诉程序)并且勾选了适配屏幕宽度。场景设置新建scenes/game场景,打开game场景。编辑器顶部中间播放按钮右边框选中game场景,这样程序运行时会进入game场景。层级管理器选择Mai
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2025-02-09 18:40
cocos
cocos
creator从零开发2048(01)-项目初始化
创建项目设计分辨率设置点击菜单项目=>项目设置...,弹出项目项目设置面板后点击项目预览,设置好后点击保存按钮。设计分辨率设置好后,以后新建场景默认大小是750x1334(这个大小在实际项目中是由美术设计然后告诉程序)并且勾选了适配屏幕宽度。场景设置新建scenes/game场景,打开game场景。编辑器顶部中间播放按钮右边框选中game场景,这样程序运行时会进入game场景。层级管理器选择Mai
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2025-02-09 18:35
cocos
Java 8 Lambda表达式详解:从入门到实践
文章目录1.引言:告别匿名内部类,拥抱Lambda2.Lambda表达式
初探
:匿名函数的魅力2.1什么是Lambda?
全端工程师
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2025-02-08 02:00
java学习笔记
java
用skimage学习数字图像处理(003):Skimage各模块
初探
(中)
本节将简要介绍skimage扩展库,重点介绍各个模块的功能,大家可以将其作为一个手册来查询。这是中篇,主要介绍几个算法类的子库,包括:metrics(评价指标)、transform(几何变换)、exposure(点变换)、filter(滤波)、restoration(复原)、morphology(形态学)等模块,这些内容对应图像处理领域中的底层技术。本篇文档约8000字。目录2.3算法类模块2.3
Jason 2008
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2025-02-08 01:52
学习
scikit-learn
图像处理
python
计算机视觉
人工智能
deepseek大模型-
初探
引言:许多专家学者们对深度学习的工具属性日益敏感,并逐步分成了两派,一派觉得深度学习并不可靠,可能用来做一做行业应用尚可,但是对于科学问题的探索并不可靠;另一方面,大模型虽然精准性不足,但是在帮助人们理解和学习新知识以及做一些简单的规划任务上展现出惊人潜力!本博客针对最近爆火的小米创始人雷军引进deepseek主要开发者一事,初步探究了deepseek大模型。1.小米AI大模型团队引进事件根据最近
Robo-网络矿产提炼工
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2025-02-08 00:43
计算机视觉
-
Opencv
强化学习等的
趣味小实验
python
大数据
一个游戏,多种框架
RogerEngelbert在他的博客rengelbert.com展示给我们如何做一个移动版的青蛙过河游戏,使用四个不同的框架:Starling,Sparrow,
cocos
2d和LibGDX。
wkyb608
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2025-02-07 19:44
物理引擎
项目架构设计
游戏
框架
引擎
flash
image
工作
Python中的可视化设计与UI界面
Python中的可视化设计与UI界面开场白:视觉的力量Python中的UI设计之旅:从构思到实现
初探
PythonUI库:Tkinter的魅力深入实战:Kivy框架的应用玩转GUI:PyQt5的高级特性可视化设计
master_chenchengg
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2025-02-07 12:30
python
python
办公效率
python开发
IT
Cocos
Creator快捷键
一、场景编辑器常用快捷键快捷键功能说明鼠标中键拖动平移场景视图按住鼠标中键拖动场景鼠标中键滚动缩放场景视图快速放大/缩小F聚焦选中节点将选中的节点居中显示Ctrl+D复制选中节点快速复制节点Ctrl+C/V复制/粘贴节点通用剪贴板操作Delete删除选中节点谨慎操作!Ctrl+Z/Y撤销/重做操作支持多步撤销Ctrl+S保存当前场景避免意外丢失修改二、节点操作快捷键快捷键功能W切换为移动工具(Tr
Purify__
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2025-02-06 12:45
cocos2d
游戏引擎
首版Git源码
初探
——Linux之父在malloc之后也忘了free啦?
LinusTorvalds无疑是开源软件界最具影响力的人物之一。作为Linux内核的创始人,他因技术贡献赢得了尊敬,但也常因口无遮拦的言辞引发争议。Linus对代码质量的要求极其严苛,也许正是因为自信能够写出完美的代码,才让他有底气挖苦和讽刺其他开发者吧。Linus写出的代码到底能有多么精简、多么高深、多么优雅、多么健壮……?可能很多程序员都对此充满好奇。Linux内核的代码显然过于复杂,不适合“
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2025-02-06 01:54
php项目书,PHP 从入门到项目实践(超值版)
封面页书名页版权页内容简介前言PREFACE第1篇基础知识第1章步入PHP编程世界——PHP
初探
1.1走进PHP语言1.1.1什么是PHP1.1.2PHP语言的优势1.2认识Web服务器1.2.1什么是
weixin_42128015
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2025-02-04 17:35
php项目书
初探
FastAPI:从Flask到FastAPI的入门指南
FastAPI和Flask是两个非常流行的PythonWeb框架,它们都提供了强大的功能和易用性,但在某些方面有所不同。本文将介绍FastAPI的基本概念和用法,并通过比较Flask和FastAPI的相似之处来帮助你更好地理解FastAPI。什么是FastAPI?FastAPI是一个现代化的PythonWeb框架,它旨在提供高性能、易用性和可靠性。它基于Python3.7+的类型提示和异步编程特性
WqxEditor
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2025-02-04 08:50
fastapi
flask
python
Go+gRPC-Gateway(V2) 微服务实战,小程序登录鉴权服务(四):客户端强类型约束,自动生成 API TS 类型定义...
系列云原生API网关,gRPC-GatewayV2
初探
Go+gRPC-Gateway(V2)构建微服务实战系列,小程序登录鉴权服务:第一篇Go+gRPC-Gateway(V2)构建微服务实战系列,小程序登录鉴权服务
为为少
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2025-02-04 03:14
go
python
golang
jwt
小程序
【gRPC-gateway】
初探
grpc网关,插件安装,默认实现,go案例
grpc-gatewayhttps://github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway作用通过反向代理的方式,将grpcserver接口转为http+jsonapi使用场景向后兼容支持grpc不支持的语言或客户端单纯用grpc实现的服务端代码,只能用grpc客户端调用,(比如用gRPC官方提供的Go、Python、Java等SDK进行调用)现实开发中,不是所有客户端都
{⌐■_■}
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2025-02-04 03:42
gateway
golang
开发语言
初探
Linux CPU动态调频与实测
关于本文主要涉及LinuxCPUFreq子系统是什么,为什么需要,怎么用。并解决在实际测试中遇到的三个问题:scaling_governor没有userspace的问题。/proc/cpuinfo与cpuinfo_cur_freq显示频率不同。无法针对单个核心调频并使一个CPU下的不同的核心运行在不同的频率下。参考资料Linux2.6内核中的最新电源管理技术综述_CPUFreqLinux动态频率调
He11o_Liu
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2025-02-03 04:32
操作系统
Linux
CPUFreq
CPU调频
Linux
ESP32-C3 学习测试 蓝牙 篇(二、蓝牙调试APP、开发板手机连接初体验)_esp32蓝牙app 添加应用
目录前言1、蓝牙手机调试工具2、ESP-IDF中示例的选择3、ESP32-C3BLE与手机连接
初探
结语前言距离上一次玩ESP32-C3的板子也有一段时间了,其实都是因为时间安排不过来,最近挤出了一点时间
2501_90252715
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2025-02-02 19:00
学习
智能手机
B/S系统开发
初探
看完牛腩老师的[新闻发布系统],也算是
初探
B/S模式开发门目了。
我是一道光_
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2025-02-02 01:21
javascript
语言
web开发
html
扩展
css
[系统安全] 六十一.恶意软件分析 (12)LLM赋能Lark工具提取XLM代码的抽象语法树(
初探
)
您可能之前看到过我写的类似文章,为什么还要重复撰写呢?只是想更好地帮助初学者了解病毒逆向分析和系统安全,更加成体系且不破坏之前的系列。因此,我重新开设了这个专栏,准备系统整理和深入学习系统安全、逆向分析和恶意代码检测,“系统安全”系列文章会更加聚焦,更加系统,更加深入,也是作者的慢慢成长史。换专业确实挺难的,逆向分析也是块硬骨头,但我也试试,看看自己未来四年究竟能将它学到什么程度,漫漫长征路,偏向
Eastmount
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2025-02-02 01:20
系统安全与恶意代码分析
系统安全
抽象语法树
Lark
大模型
XLM
[车联网安全自学篇] Car Hacking之CAN总线
初探
也许每个人出生的时候都以为这世界都是为他一个人而存在的,当他发现自己错的时候,他便开始长大少走了弯路,也就错过了风景,无论如何,感谢经历0x01前言在汽车制造商不断完善和推进车辆系统的同时,对底层网络的需求进一步增加。为了打造智能汽车,越来越多的零部件在一辆汽车中相互连接。这导致基于标准化技术构建的专用且通常是专有的汽车协议。这些协议中的大多数都基于总线协议:这种总线网络中的所有网络节点都使用单个
橙留香Park
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2025-02-01 18:59
车联网安全自学篇之Car
Hacking
网络安全
渗透测试
信息安全
监控易:智慧高校一体化综合运维解决方案
新冠疫情发生以来,线上线下教育模式的
初探
,促使学校、家长和社会对于教育信息化认识产生巨大的转变。伴随着云计算和物联网的发展,教育已经开启了一个全新的时代。
MXsoft618
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2025-02-01 13:15
运维
信息安全
物联网
监控类
cocos
和 unity 学习
cocos
unity编辑器等从游戏开发的实战来说,应该让策划,美术都用
cocos
和unity另外策划应该能搞定编辑器功能能租到的一切,UI,音效,简单动画等等声音文件的连入调整行为树等等unityunity
奔跑的犀牛先生
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2025-01-31 11:38
cocos
Unity
Cocos
Creator 3.8 2D 游戏开发知识点整理
目录
Cocos
Creator3.82D游戏开发知识点整理1.
Cocos
Creator3.8概述2.2D游戏核心组件(1)节点(Node)与组件(Component)(2)渲染组件(3)UI组件3.动画系统
寻找优秀的自己
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2025-01-31 00:07
cocos
cocos
开发代码案例
Cocos
是一个流行的开源游戏引擎,支持2D和3D游戏开发。
chengxuyuan66666
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2025-01-29 21:07
cocos2d
终于明白什么是威胁情报
威胁情报
初探
什么是威胁情报,其实安全圈一直在使用着它们,漏洞库、指纹库、IP信誉库,它们都是威胁情报的一部分。情报就是线索,威胁情报就是为了还原已发生的攻击和预测未发生的攻击所需要的一切线索。
国安护卫
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2025-01-29 03:45
信息安全
威胁情报
【物联网
初探
】- 07 - ESP32 利用 wifi 进行 UDP 通信(Arduino IDE)
【物联网
初探
】-07-ESP32利用wifi进行UDP通信(ArduinoIDE)文章目录1.硬件、接线、环境配置2.ESP32下的wifi基本功能(arduino)3.ESP32下UDP通信3.1TCP
银时大魔王
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2025-01-28 09:27
嵌入式学习记录
物联网
esp32
arduino
关于框架设计(游戏领域)
二、架构设定解耦,复用性,拓展性多自由度、可分拆多项目开发,符合敏捷需求品质保证体系高效开发支撑公司大部分业务三、模块设计概要减少客户端对
Cocos
2d-x引擎的依赖程度和降低耦合度,将引擎必要的初始化
漫步者、
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2025-01-27 05:15
cocos2dx学习
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