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cocos初探
cocos
2dx3.17.2横竖屏切换
在游戏中需要横竖屏切换,常用大厅到子游戏IOS修改Application.mm,首先定义变量staticRootViewController*s_rv;UIInterfaceOrientationMaskorientation=UIInterfaceOrientationMaskLandscape;在didFinishLaunchingWithOptions中对s_rv进行赋值操作s_rv=_vi
咸鱼而已
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2024-02-10 07:04
cocos
Creator removeComponent() 与 addComponent() 问题发现
removeComponent()与addComponent()问题发现提示:当我使用这两个组件时,发现了一些容易让人犯错的问题,与大家分享,避免踩坑。前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:当我某天下午,使用这两个api时,发现,无论怎么使用都无法实现对应的效果,经过在论坛和百度上的一顿翻箱倒柜,终于发现了一些原由,发现很容易犯错,特此分享。提示:话不多说,直接上问题和解决方案!一、问
剁椒没有鱼头
·
2024-02-10 06:06
creator开发热知识
游戏程序
游戏引擎
javascript
cocos
Creator 3.x wss实现通信加密
cocos
Creator3.x跟着chatGpt学通信加密将大象关进冰箱的第一步:什么是通信加密?
剁椒没有鱼头
·
2024-02-10 06:06
creator开发热知识
信息与通信
cocos2d
网络协议
Cocos
Creator物理系统注意事项分享
Cocos
Crator物理系统注意事项
cocos
Creator物理系统知识梳理(部分)如有独特见解,欢迎留言。
剁椒没有鱼头
·
2024-02-10 06:36
游戏程序
游戏引擎
Cocos
Creator微信小游戏包资源使用远程服务器下载
一:前言之前有总结过
Cocos
Creator的远程资源管理,但是之前只是停留在理论,现在来实际操作一下。
_大猪
·
2024-02-10 06:03
CocosCreator
微信小程序(小游戏)
CocosCreator
微信小游戏
远程资源
包大小限制
Cocos
Creator实现将资源文件部署到服务器的艰难摸索
问题起源于我和一个同学用
Cocos
Creator做的微信小游戏,由于项目太大(40MB),无法在微信平台发布(4MB上限),怎么办呢?
Yharim
·
2024-02-10 06:29
Cocos
Creator
微信小程序
小程序
cocos
creator web下加载远程服务器资源
相信很多开发微信小游戏的小伙伴都清楚,微信为了用户对小游戏更好的体验,对上传的包体整体大小设置了4mb以下(4mb!emmm~~~),那么只好把游戏的一些资源放在服务器上了。在服务器上搭建apache服务器请看centos6.7下搭配apache+php+mysql环境-CSDN博客首先使用xftp软件在服务器上放两张图片资源image1.png、image2.png(注意路径!是你网站站点下!)
ღ子鱼
·
2024-02-10 06:28
Cocos
Creator
Creator+微信小游戏(2):服务器远程加载资源(4M限制、socketio问题)
5、手机预览黑屏以下讲解以
cocos
creator为例。笔者版本2.0.6.1、资源放哪里?小游戏打包超过4M太正常了。
lsldd
·
2024-02-10 06:57
游戏
Creator
微信小游戏
socketio
cocos
creator远程资源设置
小包和主包都可以设置为远程资源这里暂时只写主包的且是在本地测试构建发布时勾选下面的选项,并且填写服务器地址构建完成后将构建后的remote文件夹,放到服务器根目录下面。用微信开发者工具打开构建好的项目,点击详情,选择不校验合法域名重新编译后就可以测试了
Level_Gram
·
2024-02-10 06:56
服务器
运维
cocos
Creator + 阿里云服务器 + Apache(windows) 从h5打包到服务器部署全流程
提示:文章仅供学习参考,如有错误欢迎留言指出~文章目录前言一、搭建一个基础Demo如下:二、构建项目(webMobile平台)1.构建(取消勾选MD5-->构建)2.打开构建好的项目-->上传服务器3.下载Apache服务安装并配置总结前言提示:心得体会。最近想学一些新东西,但是又怕学过就忘,恰好想起博客很久都没更新了,于是就想把新学的一些知识分享出来,即能能作为巩固的地方,也可以和大家分析讨论,
剁椒没有鱼头
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2024-02-10 06:24
creator开发热知识
阿里云
服务器
apache
C++核心编程 day04 单例设计模式、友元
C++核心编程day04单例设计模式、友元01.静态成员02.单例设计模式-主席类案例03.单例设计模式-打印机案例04.C++对象
初探
05.this指针的使用06.空指针访问成员函数07.常函数与常对象
月仙儿
·
2024-02-09 22:20
C++核心编程
c++
设计模式
开发语言
cocos
creator网页cope,复制到粘贴板,直接调用就可以,ts忽略报错
/***复制网页字符串*/publicstaticwebCopyString(str,errFunc:Function,successFunc:Function){varinput=str;constel=document.createElement('textarea');el.value=input;el.setAttribute('readonly','');el.style.contain
浪荡少年
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2024-02-09 20:27
【
cocos
2dx-3.0beta-制作flappybird】就这么开始--开发环境的搭建素材的准备
一、磨刀不误砍柴工,首先我们来介绍一下游戏开发环境,以及游戏引擎的选择:◆开发语言:C++◆开发环境:VS2012下载地址:◆游戏引擎:
cocos
2dx-3.0beta2下载地址为:http://cdn.
cocos
2d-x.org
OiteBoys
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2024-02-09 18:23
cocos2dx
cocos2dx
flappybird
游戏
【玩转
cocos
2d-x之三十六】Flappy Bird大集结
前几天看到
cocos
2d-x官网论坛让各种姿势的flappybird霸占了,矮油真受不鸟,你们够啦!!!今天准备用一个贴来秒杀你们。准备好了么。。。
偶尔e网事
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2024-02-09 18:53
cocos2d-x
cocos2d-x
Flappy
Bird
各版本
SpringSecurity个人学习笔记
https://gitee.com/guzhuangzhuang/springsecuity-demo/tree/master/)**一、简介二、快速入门2.1准备工作三、登录认证3.1登录校验流程3.2原理
初探
Gunalaer
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2024-02-09 13:19
springsecurity
学习
笔记
spring
boot
SPI总线协议
初探
(一)
摘要:介绍SPI总线的基本知识前面已经学习过IIC总线协议,今天开始介绍另一个总线协议——SPI。SPI(SerialPeripheralInterface,串行外设接口)是由Motorola提出的一种高速、全双工、同步的通信总线。并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议。它可以使MC
一起玩儿科技
·
2024-02-09 06:40
物联网
人工智能
ESP32
SPI
netty核心功能与线程模型
Netty
初探
NIO的类库和API繁杂,使用麻烦:需要熟练掌握Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等。
bijian-bijian
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2024-02-09 02:37
java
开发语言
QT学习(三) C++类
一、类的
初探
C++中的类(class)是一种编程结构,用于创建对象。这些对象可以拥有属性(即数据成员)和行为即成员函数或方法)。
ryh2004812
·
2024-02-08 17:26
qt
学习
开发语言
c++
qt
ubuntu下编译nginx平滑添加stream模块以及fastdfs访问模块
前言参考资料:ubntu下单机配置fastdfs作为开发环境(2)—nginx生产环境下再编译+fastdfs扩展模块的编译编译nginx平滑添加stream模块nginxstream模块
初探
Ubuntu16.04
码农下的天桥
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2024-02-08 11:31
nginx
stream
fastdfs
个性推荐算法
初探
--以下内容于2017年3月2日记录于本人产品微博:http://weibo.com/cuibenbenpm最近对推荐算法突然感了兴趣,就去查了一些资料,发现好多文章技术性强,很难理解,那么在这我就用一些更形象的说法为你解释一下那些比还了解你自己的推荐算法(以笔记本电脑为例)。1、基于人口统计学推荐:跟你有相同性别、年龄的人喜欢用超薄(机型),估计你也喜欢。2、基于内容的推荐:你以前用过超薄,我告
崔玉龑
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2024-02-08 11:38
Tecent libco C++协程库
初探
安装https://github.com/Tencent/libco上把release版本的下下来:mkdirbuild&&cdbuild&&cmake..&&make拿到动态和静态库啦,然后cp到/usr/local/lib就完成安装啦。项目有很多example,直接进根目录make就行了。libco原理主要是理解resume和yield,非常非常强烈建议的blog:https://blog.d
Y. F. Zhang
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2024-02-08 09:55
C++
多线程编程
Linux
c++
开发语言
算法
cocos
creator 小游戏登录
buttonclick:function(event){letexportJson={};letsysInfo=window.wx.getSystemInfoSync();//获取微信界面大小letwidth=sysInfo.screenWidth;letheight=sysInfo.screenHeight;window.wx.login({success:(res)=>{if(res.code
210093787c62
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2024-02-08 09:34
《追求理解的教学设计》第一次作业:
初探
“逆向设计”方向
作业要求:阅读第一章1.梳理本章内容,或做过批注的图片,或文字摘录,或思维导图2.思考:什么是逆向设计?为什么说逆向设计是最好的设计?如何结合逆向设计三个阶段设计一个单元的教学?(结合具体课例说明)3.提出你的困惑。一、本章文字摘录教师是设计师。该职业的一项基本工作就是精致地设计课程和学习体验活动,以满足特定的教学需求。我们也是评估设计师,诊断学生需求以指导我们的教学,使我们自己、我们的学生,以及
欧小丽
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2024-02-08 08:44
cocos
creator 小游戏数据本地加密方法
varcyption={encrypt(code){varc=String.fromCharCode(code.charCodeAt(0)+code.length);for(vari=1;i
呵呵_9e25
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2024-02-08 06:28
MyBatis:轻量级Java持久层框架
初探
引言在Java企业级应用开发领域,ORM框架无疑是构建高性能数据访问层的关键工具之一。MyBatis作为一款轻量级、易于学习且高度可定制化的持久层框架,以其简洁的设计理念、卓越的灵活性和高效的SQL处理能力,赢得了广大开发者的青睐。本文将系统全面地探讨MyBatis的基础架构、核心特性和应用场景,并结合实际开发经验,引导读者深入了解和高效使用MyBatis。本文偏向基础应用讲解,深入可查阅官方文档
南 阳
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2024-02-08 06:20
mybatis
java
开发语言
intellij
idea
typescript的基本使用-前端小白
初探
TypeScript:逃不过真香定律~
更多精彩资源请访问我的个人博客1.TypeScript(下面简称ts)数据类型//布尔型letbol:boolean=false//数字letnum:number=1//字符串letstr:string='abc'//数组//第一种方式letarr:string[]=['123','456']//代表返回一个字符串的数组,数组里的项只能存字符串同理可以是其他类型数组number[]...//第二种
Run_4d5f
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2024-02-08 04:50
Java new I/O(NIO)--non-blocking I/O
初探
这篇博客翻译自如下的链接,如有纰漏还望指正。non-blockIONIOstandsfornon-blockingIO,本文作者习惯使用new代替non,本文依照原文进行翻译,力图完整。写在开始之前关于本教程NIO接续原始的IO在JDK1.4版本引入,NIO为标准的Java代码提供高速,面向块的IO操作。通过定义承载数据的类,并且以块的形式处理数据,NIO相较于原始IO利用操作系统底层优化的方式,
前进吧-程序员
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2024-02-08 02:17
Java普通源代码
cocos
creator 3.x 预制体无法显示
双击预制体,进入详情页,没有显示资源Bomb是个预制体,但是当我双击进来什么都没有了,无法对预制体进行可视化编辑目前我只试出来一个解决方法:把预制体拖进Canvas文件中,这样就能展示到屏幕上,对这个预制体进行编辑之后,左上角有个按钮可以同步到预制体资源//欢迎大佬评论区补充解决方案
双击空格001
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2024-02-08 00:30
cocos2d
高效动画实现原理-Jetpack Compose
初探
索
一、简介JetpackCompose是Google推出的用于构建原生界面的新Android工具包,它可简化并加快Android上的界面开发。JetpackCompose是一个声明式的UI框架,随着该框架的推出,标志着Android开始全面拥抱声明式UI开发。JetpackCompose存在很多优点:代码更加简洁直观、应用开发效率显著提升、KotlinAPI功能直观、预览工具强大等。二、开发环境为了
vivo互联网技术
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2024-02-07 10:53
JavaScript基础第一天
游戏开发(
cocos
2d-js)。1.2ECMAScript脚本
满分观测网友z
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2024-02-07 09:36
JS
javascript
开发语言
ecmascript
cocos
js gaf动画
loadAnimation:function(name){if(this._anim){this.removeChild(this._anim);this._anim=null;}varself=this;varasset=gaf.Asset.create(name);varonLoad=function(){varsize=cc.winSize;vara=self._anim=asset.cre
凡凡的小web
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2024-02-07 08:15
如何提高小学生阅读能力
初探
如何提高小学生阅读能力
初探
留固镇庄韵留馨读书会成员柳开帆我读了《语文新课程标准》里有关阅读标准后,把这些理论知识运用到了教学中。
帆升风顺
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2024-02-07 08:51
Cocos
creator 3.x 刚体组件碰撞无效
Cocos
creator3.x刚体组件碰撞无效问题描述:只有一个circleCollider2D时,可以在碰撞时正确输出结果,但是当我在外围加了一个circle之后,期望character进入圆圈范围时就触发方法
双击空格001
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2024-02-07 07:56
cocos2d
闵行区围棋协会360教师培训之新民围棋主编姜连根公益讲座
特邀新民晚报记者、新民围棋主编,中国绘画与围棋文化一书主编——姜连根先生,为在场教师做“围棋文化
初探
”讲座。
乐在四季
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2024-02-07 07:23
成功解决ValueError: only one element tensors can be converted to Python scalars
成功解决ValueError:onlyoneelementtensorscanbeconvertedtoPythonscalars文章目录引言问题
初探
:为什么会出现这个错误?
高斯小哥
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2024-02-07 05:49
BUG合集篇
python
深度学习
人工智能
C#4.0
初探
:dynamic 关键字
C#新增了dynamic关键字,正因为这一个小小的关键字,C#动态特性向前迈进了一大步。dynamic是一个类型关键字,声明为dynamic的类型与"静态类型"(这里的静态类型是指编译时确定的类型,下同)相比最大的特点它是"动态类型",它会运行时尝试调用方法,这些方法的存在与否不是在编译时检查的,而是在运行时查找,如果方法存在并且参数正确,会正常调用,否则会抛出Microsoft.CSharp.R
安静平和
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2024-02-07 01:14
DotNet
dynamic
Net4.0
C#
OpenVINS代码解析-
初探
文章目录1.入口函数(ROS2)2.ROS2VisualizerClasscallback_monocular()callback_inertial()1.入口函数(ROS2)//CreateourVIOsystemVioManagerOptionsparams;params.print_and_load(parser);params.use_multi_threading_subs=true;s
bingoplus
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2024-02-07 01:50
#
Open_VINS算法
算法
2022-05-10
婚姻家庭问题
初探
(三十二)——“相守”爱的重要内容作者:奉法如天2022年5月6日两个相爱的人在相爱之后,都会无比珍惜彼此之间的这份情谊,也都会通过各种各样的方式来维系这种关系。
奉法如天
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2024-02-07 00:16
深度强化学习基础【1】-动态规划问题
初探
(leetcode算法的63题-不同路径II)
这深度强化学习基础【1】-动态规划问题
初探
(leetcode算法的63题-不同路径II)1.问题描述2.问题分析3.Python编程实现3.1For循环遍历3.2滚动数组实现3.3试验测试结果1.问题描述
cnjs1994
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2024-02-06 17:20
算法
动态规划
leetcode
Godot 游戏引擎个人评价和2024年规划(无代码)
文章目录前言GodotC#.netcore开发简单评价Godot相关网址可行性Godot(GDScirpt)Vs
Cocos
GodotVSUnityUnity的裁员Unity的股票Unity的历史遗留问题
打工人 老王
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2024-02-06 17:44
Godot
游戏引擎
godot
OpenGl ES 2.0 Learn For Android(三)
初探
三维的世界
OpenGlES2.0LearnForAndroid(三)
初探
三维的世界哈哈,昨天冬至,加班,然后告白被拒,新工作年度述职结束。现在窗外下着雨。新的一年马上到了,希望会有更好的开始。
月止风溟
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2024-02-06 14:04
深海迷航 水下
初探
(三)
第三章水下
初探
从我醒过来以后,差不多忙活了约4小时,把所有事情都处理完了。这时候我才发现外面天已近黑了。我突然意识到这里的时间周期,与飞船上沿用的地球时间周期是不同的。
心空守望者
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2024-02-06 11:29
初次认识和学习SEO
初探
SEO
初探
SEOSEO的基本概念搜索引擎优化(英语:searchengineoptimization,缩写为SEO),是一种透过了解搜索引擎的运作规则来调整网站,以及提高目的网站在有关搜索引擎内排名的方式一般的可以理解为
北航程序员小C
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2024-02-06 07:30
学习
搜索引擎
.net
从卡牌类游戏
初探
游戏服务器
游戏服务器与普通服务器有什么区别呢?如果你想了解游戏开发,这个问题你一定思考过。它们之间的区别包括数据的实时性、交互性、并发性等区别,而且对于不同类型的游戏,服务器之间的差异也很大。这里以弱交互类型为例,就是建立HTTP短连接的游戏服务器类型。这类型的游戏不需要进行实时连接和实时计算,例如:部分卡牌游戏、横版卷轴如跑酷、部分回合制游戏、天梯积分奖励等,它们注重客户端的玩家体验。而对于实时网络对战的
Snippers
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2024-02-06 01:42
服务器
游戏
Cocos
Creator动作系统和缓动系统总结
需要注意的是,动作系统跟
Cocos
Creator编译器的动画系统不同,动作系统是面向程序员的API接口,而动画系统是通过编译器来设计,它们服务于不同的使用场景,动作系统通常适合做一些简单的位移、旋转等动作
3f7fe282d4e7
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2024-02-05 23:36
Oculus Quest 2
初探
2021年4月24日星期六1.硬件Quest2到了,迫不及待的拆箱使用。我戴近视镜,所以加了那层用于戴眼镜的垫片,但是即使加了,眼镜仍然不好放进去,这块设计的不好,所以还是得买镜片。OculusQuest2商家给激活了,预装了很多应用,否则自己得kexue上网激活,Oculus商店的应用也得fq。WiFi提示网络有问题,但是国内网络都是没问题的。商家有路由器卖,回头买了再尝试Oculus商店的应用
无象車士_VR_AR
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2024-02-05 21:01
数与抽象之
初探
无穷大
初探
无穷大“抽象思维中的愉悦与数学中的无穷大与虚数的对比”一旦我们学会抽象地思考,事情就会立刻变得令人愉悦,这个境况有点像突然能够骑自行车而不必去担心保持平衡。
忆梦九洲
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2024-02-05 19:30
数学
算法
数学
数学建模
抽象
初探无穷大
单一世界架构
初探
(17)世界地图
和其他网游不同的是,单一世界具有庞大的地图,比如一个地球,这种情况和导致地图的数据量很大,几个G都是正常的事情。在这种情况下,处理策略有很大的不同。以魔兽世界为例,所有的客户端和服务端都有相同的地图,这样保证在设计地图的计算时,不需要从服务端得到地图数据,减少数据传输量。在第二人生和激战中,有些不同,本地没有全部的地图。激战在跳跃到新的地方时,需要有个很长的延时,似乎是从服务端读取地图数据。但是单
romandion
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2024-02-05 19:49
cocos
掼蛋源码_最新掼蛋榜单下载_九游
[详情]这是一款点击惊喜娱乐游戏。每种适合所有年龄层的大家游玩的休闲游戏,都有独特的惊喜图片哦!享受着气泡游戏吧!我相信小孩看到泡泡都会想戳破,只要不停地戳,戳它100万下,就可以获得惊喜唷!快来玩,戳气泡游戏,绝对刺激,绝对好玩,绝对耐人寻味。气泡是气体分散在液体或固体中的一种分散体系。啤酒开瓶时的泡沫、肥皂泡沫都是气体在液体中的泡沫;泡沫塑料和泡沫玻璃中的气泡则是气体在固体中的气泡,固体泡沫为
weixin_33146437
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2024-02-05 18:32
cocos掼蛋源码
cocos
2dx 2.13 android studio配置
首先设置环境变量进入
cocos
2dx的源码根目录下,运行:pythonsetup.py再编译androidstudio工程
cocos
2dx的管网上有androidstudio的配置教程:http://
cocos
2d-x.org
牛搞
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2024-02-05 17:57
android开发
android
c语言
android
studio
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