E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
cocos游戏开发
游戏开发
丨基于Panda3D的迷宫小球游戏
文章目录写在前面Panda3D程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于panda3d的迷宫中的小球游戏所需环境pythonpycharm或anacondapanda3d下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88792121Panda3DPanda3D是一种开放源代码的游戏引擎,专门用于开发三维游戏、模拟器和其他图形
Want595
·
2024-02-02 18:58
《
Python实战项目100例
》
3d
游戏
python
Java和JavaScript的区别与联系
Java具有丰富的标准库和第三方库,支持各种应用场景,例如企业应用、桌面应用、移动应用、
游戏开发
等等。JavaScript是一种由Netscape公司(现在是Mozilla公司)开发的脚本
闫英杰
·
2024-02-02 15:24
科技杂谈
javascript
java
开发语言
计算机视觉
python
Cocos
Creator 如何进行断点调试?
最近在写游戏的时候,遇到了一些奇怪的问题,由于之前写的都比较顺利,从来没有调试过代码,直到现在才发现学习
Cocos
Creator这几个月以来竟然从来没有调试过代码,于是赶紧研究了一下,发现经常用到的大概就两种
测试开发小白变怪兽
·
2024-02-02 12:41
Cocos
Creator ScrollView 性能优化
本文基于
Cocos
Creatorv2.1.2《
Cocos
CreatorScrollView性能优化》讲师:
Cocos
技术顾问组分享原因:
Cocos
Creator的ScrollView组件是
游戏开发
中常用的组件
程序猿TODO
·
2024-02-02 09:39
无广告真正赚钱1000的游戏 (真正良心的赚钱游戏推荐)
许多
游戏开发
者都致力于创造令人愉悦的游戏体验,同时为玩家提供机会获得实际收益。本文将为大家介绍一些无广告真正赚钱1000的游戏,这些游戏不仅能带来乐趣,还能为玩家带来一定的收益。
帮忙赚赏金
·
2024-02-02 08:20
胡思乱想之:假如区块链技术赋能王者荣耀,吃鸡等热门手游,顺便谈谈区块链游戏的方方面面。
今日主题:【胡思乱想之—王者荣耀的区块链之路】众所周知,王者荣耀是由腾讯
游戏开发
并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,用户量巨大,号称每天上线人数达到7000万,如此庞大的数据流量
彦说
·
2024-02-02 07:22
AI绘画探索人工智能的未来
数据结构与算法个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~”accusesbofsth.控告文章目录`AI绘画``前言``Al的应用领域`机器学习深度学习自然语言处理计算机视觉AI与大数据,云计算结合AIGC`Al绘画简介`
游戏开发
动漫图片制作广告设计艺术创作教育培训工业设计宠物行业
Aileen_0v0
·
2024-02-02 04:57
科技探索
AI作画
人工智能
开源
动画
图形渲染
游戏美术
硬件架构
对OKR的适用条件进行分析,建立合理的考核体系
案例:某公司位于北京,是一家主要负责软件开发应用、服务器提供、
游戏开发
工作的公司,公司从成立以来,利用自身专业技术和资源整合的优势,不断扩展,开发出多款行业知名产品,经过长期的实践积累,公司规模不断扩大
41099802
·
2024-02-02 03:16
人工智能
大数据
【原神
游戏开发
日志5】同地图多客户端玩家同步
版权声明:●本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明●文章内容不得删减、修改、演绎●本文视频版本:见文末●相关学习资源:见文末前言●今天给大家分享选角色、进游戏打包功能展示登录注册●打开已经打包好的原神项目●项目的业务逻辑都支持热更新●等待热更新和启动资源加载完毕●这个项目是一款网络游戏●当你看到登录画面的时候●它是真的在进行网络通信●首次进入游戏需要先注册●然后点击登
优梦创客
·
2024-02-01 23:44
Unity
游戏开发
c#
Unity C# 爆破计划(一):预备 & 基本操作
文章目录〇、学习清单与科普学习清单啥是C#.NET的来龙去脉一、基本操作环境与IDE新建工程HelloWorld〇、学习清单与科普作者学习C#这门语言的目的性非常强:掌握足够应对
游戏开发
编程的内容,涉及
阿远的脱发之旅
·
2024-02-01 17:05
Unity
C#
c#
编程语言
unity
Maya 制作次世代场景纹理教程(上)
Maya制作次世代场景纹理教程这个教程适合中水平建模和贴图的读者,小编这里不会一步一步的介绍整个制作过程,这里只介绍次时代
游戏开发
中的特色部分。
小拾一
·
2024-02-01 16:13
《三体》筹备十年难产终于9月开拍,演员阵容强大,你期待吗?
早在2009年张番番以低价买下了五年《三体》的影视改编权、
游戏开发
版权,那时从北京电影学院美术系毕业的张番番,影视圈没什么亮眼成绩,《三体》项目因为各项原因不断出现问题,始终没有和观众见面。
娱和飞鸟
·
2024-02-01 12:15
幻兽帕鲁服务器游戏版本怎么升级更新?
为了保持游戏的平衡性和提供更好的游戏体验,
游戏开发
者会定期发布更新版本。在本文中,我将为您详细介绍如何在幻兽帕鲁服务器上升级和更新游戏版本。
咕噜企业签名—美乐蒂
·
2024-02-01 09:43
服务器
游戏
运维
Unity之做一个最简单的FPS游戏demo
【10分钟制作第一人称射击游戏-Unity
游戏开发
】小编是根据小破站这个教程学的,好的教程分享给大家,然后在此基础上小编还加了子弹拖尾和开火特效。下面小编以博客的形
Lazy龙
·
2024-02-01 09:30
摸鱼学Unity
游戏
unity
游戏引擎
Cocos
Creator 3.7.3 回弹系数
PhysicsMaterial中的restitution属性表示物体的回弹系数,它控制了物体碰撞后速度的损失程度。restitution的作用是模拟物体碰撞后的速度反弹效果。它的值越大,表示碰撞后物体速度损失越小,反弹越高;值越小,则反弹效果越弱。restitution默认值为0,表示碰撞后物体完全停止,没有反弹。值通常在0到1之间设置。使用方法:创建PhysicsMaterial组件,设置res
程序员小宋同学
·
2024-02-01 08:03
Cocos
2d-x windows編譯 出現GWL_WNDPROC、GWL_USERDATA未定义
錯誤復現:D:\Software\
cocos
2d-x\
cocos
\ui\UIEditBox\UIEditBoxImpl-win32.cpp(64,70):errorC2065:'GWL_WNDPROC'
ALoppd
·
2024-02-01 07:21
cocos2d
windows
游戏引擎
在Windows上搭建
Cocos
2d-x 3.0开发环境
Cocos
2d-x———(本教程以
cocos
2d-x
__Ben__
·
2024-02-01 07:19
Cocos2dx
cocos2d-x
windows
visual
studio
windows下开发
cocos
2dx的环境搭建
前面把VisualStudio+Python开发环境配好了,但还没有讲如何在Android中使用创建好的项目,本篇博客介绍如何在win7下进行Android与
cocos
2d-x的交叉编译,我的电脑是64
ahaitongxue
·
2024-02-01 07:16
cocos2d
Visual Studio 和Clion配置
Cocos
2d-x环境
VisualStudio和Clion配置
Cocos
2d-x环境我就不贴图片的,懒得上传图床。懒。
无相孤君
·
2024-02-01 07:42
C/C++
日常操作
Cocos2d-x
visual
studio
cocos2d
ide
c++
游戏引擎
c语言
ue多线程简单概述
在
游戏开发
中,多线程可以极大地提高游戏的性能,但是如果不小心处理,也可能导致游戏出现各种问题。UE的多线程模型是基于任务图(TaskGraph)的。
VT LI
·
2024-02-01 06:08
命令模式
Cocos
Creator3.8第二节缓动动画
缓动系统/**@Author:
[email protected]
*@Date:2024-01-2610:31:06*@LastEditors:
[email protected]
*@LastEditTime:2024-01-2611:01:41*@FilePath:\NewProject\assets\GameRoot.ts*/import{_decorator,v3,tween,Com
前端专业写bug
·
2024-02-01 06:00
cocos2d
Cocos
Creator3.8第三节预制体
@property(Prefab)eggPrefab:Prefab;//预制体import{Prefab,input,Input,KeyCode,Color,_decorator,v3,tween,Component,EventTouch,Node,log,Label,Tween,Vec3,EventKeyboard,instantiate,random}from'cc';@property(Pr
前端专业写bug
·
2024-02-01 06:00
cocos2d
cocos
2dx-lua读取json文件
cocos
2d-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226localstr=cc.FileUtils:getInstance():getStringFromFile("xxxx.json
亮亮同学
·
2024-02-01 03:30
Unity
游戏开发
图片纹理压缩方案
对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如IOS设置成PVRTC4,平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶的使用中,一些情况是难以满足的。比如,我们NGUI的图集纹理,在Android平台,使用ETC1纹理+Alpha通道
Coding小宇
·
2024-01-31 23:45
脚本
unity
干货:Unity
游戏开发
图片纹理压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22afUnity3d引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如iOS设置成PVRTC4,Android平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶
学习是一种状态
·
2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
【Unity性能优化】ASTC压缩格式(Android)
iOS端
游戏开发
逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。Android支持OpenGLES3.1和Vulkan设备。
PangNanGua
·
2024-01-31 23:42
Unity性能优化
unity
ASTC
ETC2
TextureFormat
Android
Unity 状态模式(实例详解)
在
游戏开发
中,状态模式常用于实现角色的不同行为状态切换,例如玩家角色的行走、奔跑、跳跃、攻击等不同状态。下面将通
极致人生-010
·
2024-01-31 23:30
unity
C#设计模式详解
unity
状态模式
游戏引擎
c#
Unity
游戏开发
面试知识点全解读
在数字化世界中,Unity
游戏开发
不仅是一种艺术形式和商业活动,而且已成为推动整个数字娱乐产业创新和进步的重要力量。
Unity游戏开发
·
2024-01-31 23:20
unity
面试
游戏引擎
Cocos
Creator 3.8:如何根据类名获取对应的组件类
文章目录小众需求:配置文件:json小众需求:配置文件:json{"nodes":[{"name":"/Canvas-002/Mysprite","component":"cc.Sprite","properties":{"color":"#FF0000"}}]}其中:“name”:“/Canvas-002/Mysprite”,是编辑器中的节点名称。关键点:“component”:“cc.Spri
HadesNyx
·
2024-01-31 17:50
cocos2d
游戏引擎
有关UE5在VisualStudio升级后产生C++无法编译的问题及处理方案
最近,许多使用UE5的
游戏开发
者遇到了一个问题:在VisualStudio升级后,他们的C++代码无法编译。这个问题可能是由于UE5工程和VS之间的版本不兼容导致的。
咕噜企业签名—美乐蒂
·
2024-01-31 15:48
ue5
visual
studio
c++
游戏开发
丨基于Pygame的AI版贪吃蛇小游戏
文章目录写在前面需求分析程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于pygame的AI版贪吃蛇小游戏所需环境pythonpycharm或anacondapygame下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88789665需求分析本游戏使用Pygame模块开发,不需要玩家操纵贪吃蛇,贪吃蛇会自动吃掉屏幕上随机出现的食物,每
Want595
·
2024-01-31 13:55
《
Python实战项目100例
》
pygame
人工智能
python
Unity:构建游戏和交互应用的强大引擎
Unity:构建游戏和交互应用的强大引擎在
游戏开发
和交互应用领域,Unity已经成为最受欢迎和广泛使用的开发引擎之一。
爱编程的鱼
·
2024-01-31 09:45
unity教程
unity
游戏
交互
游戏引擎
算法
c++
c语言
关于怎么降低drawcall
在
Cocos
Creator中,使用Label并不会直接增加DrawCall的数量。
咫尺却似天涯
·
2024-01-31 08:14
typescript
游戏引擎
cocos-creator
龙哥风向标20230815 GPT拆解
操作步骤:使用开源代码库GitHub上的斯坦福超人前传开源项目,了解项目内容和代码结构分析项目中的AI特工生活模拟部分,确定
游戏开发
方向开发游戏内容,包括AI特工的日常生活、社交互动、情感表达等使用游戏引擎
绝不原创的飞龙
·
2024-01-31 07:21
网赚
gpt
人工智能
网赚
Unity中 单例模式
在
游戏开发
中,特别是使用Unity引擎时,单例模式经常用于管理全局的状态、资源、设置或其他对象,以确保它们在整个游戏中始终只存在一个实例,从而避免不必要的重复创建和管理实例。实现一个Unity
哦布莱克斯
·
2024-01-31 06:05
unity
单例模式
c#
luaPanda 调试
luapanda是腾讯开源的lua调试插件,非常好用,我是在
cocos
2d上的。
qq254085850
·
2024-01-31 05:47
lua
cocos2d
开发语言
解决python播放音乐的问题
话不多说进入正文第一种使用pygame库(也就是python的
游戏开发
库1)来进行播放音乐首先需要导入两个库importpygame.mixerim
丶Maple
·
2024-01-31 04:48
Problem
Solving
多线程
pygame
《QT》QT概述
目录相关知识客户端编写GUI的方案框架软件选择QT优点记住:技术之间有很强的关联性~~互联网岗位介绍互联网的核心岗位如下:开发(程序猿最关注)1)后端开发2)前端开发:又叫大前端开发3)算法工程师4)
游戏开发
绅士·永
·
2024-01-31 01:01
QT
前端
如何制作一个类似Tiny Wings的游戏
Cocos
2d-x 2.1.4内含iOS版源代码
在第一篇《如何使用CCRenderTexture创建动态纹理》基础上,增加创建动态山丘,原文《HowToCreateAGameLikeTinyWingswith
Cocos
2D2.XPart1》,在这里继续以
杜甲同学
·
2024-01-31 00:49
cocos2d-x
cocos2d-x
如何制作一个简单的游戏
Cocos
2d-x 2.1.2
本文实践自RayWenderlich的文章《HowToMakeASimpleiPhoneGamewith
Cocos
2D2.XTutorial》,文中使用
Cocos
2D,我在这里使用
Cocos
2D-x2.1.2
杜甲同学
·
2024-01-31 00:19
cocos2d-x
cocos2d-x
移动开发
cocos2d
游戏
cocos
2dx FBX转换成C3B/C3T
虽然说
cocos
2dx做3d游戏有点鸡肋,但是在2d游戏中有时候我们会简单的用到些3d模型,市场上大多数3d软件导出的格式一般是*.fbx格式的文件,但是
cocos
2d中支持的文件只有*.c3b、*.c3t
_Bruce
·
2024-01-30 23:55
cocos2d
工具问题
cocos2d
开发工具
(第39册)《微信小程序
游戏开发
快速入门到实战》夏敏捷著
本书是微信小程序
游戏开发
的入门教程,通过大量案例介绍微信小程序
游戏开发
的基础知识和技巧。
xiamin
·
2024-01-30 21:10
微信小程序
著作
微信小程序
小程序
没学过编程语言,想要做一款游戏应该怎么做?
就像学绘画只需要一支笔和一张纸,
游戏开发
所必需的也只是一台电脑和一个好点子。剩下的工作,就交给我这份超级简
Unity游戏开发
·
2024-01-30 16:27
游戏
游戏开发
Unity
C#
javascript
游戏开发
实战(mp4)
『课程目录』:1.2048_01_游戏介绍2.2048_02_构建游戏页面3.2048_03_初始化棋盘格4.2048_04_初始化数字格5.2048_05_生成随机数字6.2048_06_完成游戏逻辑7.2048_01_回顾上次完成的游戏逻辑8.2048_02_游戏优化一9.2048_03_优化gameover10.2048_04_完成游戏逻辑总结11.别踩白块儿_01_网页版别踩白块儿演示12
小江的博客
·
2024-01-30 12:33
IT资源
javascript
html5
css
html
一个手游公关狗的自我修养手册
著名的
游戏开发
网站PocketGamer联合创办人之一JonJordan曾经结合其实践经验总结出九大可以成就移动游戏的最佳公关技巧。
品牌笔记
·
2024-01-30 11:03
【
游戏开发
教程】Unity Cinemachine快速上手,详细案例讲解(虚拟相机系统 新发出品 良心教程)
文章目录一、前言二、插件下载三、案例1:第三人称自由视角,FreeLookcharacter场景1、场景演示2、组件参数2.1、CinemachineBrain:核心2.2、CinemachineFreeLook:第三人称自由视角相机2.2.1、设置Follow:跟随2.2.2、设置LookAt:朝向2.2.3、三个圆环轨道:环绕约束2.2.4、圆环轨道之间的连接曲线:SplineCurvatur
m0_67403188
·
2024-01-30 10:10
面试
学习路线
阿里巴巴
java
java进阶
后端
unity3d 如何巧妙的使用Resources加载Prefabs
文章目录前言一、了解组件树二、ComponentTree类三、工作原理四、组件树的好处总结前言在Unity3D
游戏开发
中,管理大量Prefab是一个常见的任务,每个Prefab代表一个游戏实体或组件。
雪弯了眉梢
·
2024-01-30 10:40
Unity3D
unity
游戏引擎
Unity 3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果
文章目录引言一.实现思路二.代码实现三.代码分析3.1鼠标点击检测3.2射线发射3.3碰撞检测3.4获取网格信息3.5高亮显示四.效果展示五.结语引言在
游戏开发
中,与物体的交互是至关重要的一环。
雪弯了眉梢
·
2024-01-30 08:01
Unity3D
unity
3d
游戏引擎
cocos
2d-js 学习(二)
主要记录学习的过程和踩得坑,用于总结反思现在对开发效率比较在意,不想做重复事情,所以对于耗时较久事情尽量统计一下,对症下药1.设计网络模块问题我可能是在低层次问题上纠结了思路1:想着先把WebSocket封装一层,所有的发送和接收消息不做特殊处理,由Service层去处理该逻辑思路2:觉得应该在socket这一层直接处理好eventid和callback,这样在service层拿到后直接就是处理好
George_Luofz
·
2024-01-30 04:50
开发游戏需要什么?
游戏开发
是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。开发游戏需要什么?
来自火星的大猫
·
2024-01-30 02:58
上一页
3
4
5
6
7
8
9
10
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他