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cocos
cocos
2d-lua基础
cocos
2d-lua一.核心概念场景:scene,在特定时间、特定地点发生的事件的集合,可以看作是一个容器,包含各种游戏的元素层:图层(一个场景可以有多个层,一个场景至少有一个层)精灵:sprite,
bandaris
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2023-11-25 16:09
cocos2d-lua
解决
Cocos
Creator的Cannot read property '_assembler' of null问题
问题:将已经做好的工程复制到另一个工作过程中出现了Cannotreadproperty'_assembler'ofnull问题解决办法:在复制工程的过程中碰撞检测的分组丢失了,在新项目的项目设置->分组管理->添加丢失的分组,再重新给组件设置分组即可。
Pilihou
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2023-11-25 13:38
Cocos
2d-x初学者教程
本文翻译自https://www.raywenderlich.com/网站上GuanghuiQu写的2015年4月30号的一篇博文
Cocos
2d-xTutorialforBeginners,他使用的
Cocos
2d-x
雪域迷影
·
2023-11-25 13:58
Adjust SDK 集成相关
一、下载相关资源:https://github.com/adjust/
cocos
2dx_sdk/releases二、添加SDK至项目1.从Adjust文件夹中获取文件,并将它们添加到您的Android项目三
qq_36423785
·
2023-11-25 08:44
sdk
Adjust
两天入门,
cocos
开发飞机大作战
点击小卡片记录你的专属收藏效果与预览手机扫码体验:下载❝
Cocos
官网:https://www.
cocos
.com❞简介
Cocos
是一款游戏开发引擎,提供了一套完整的游戏开发解决方案,包括渲染引擎、物理引擎
徐小夕@趣谈前端
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2023-11-25 07:35
cocos
2dx DrawNode
cocos
2dx两种绘图方式DrawPrimitivesDrawNodeDrawPrimitives3.x已经弃用绘制的图形可以是实心的,也可以是空心的。
浮生述梦
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2023-11-25 06:22
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
cocos
里面removechild移除对象_Unity基础教程-对象管理(四)——多场景(Loading Levels)...
200+篇教程总入口,欢迎收藏:放牛的星星:[教程汇总+持续更新]Unity从入门到入坟——收藏这一篇就够了zhuanlan.zhihu.com本文重点:1、在运行模式下创建场景2、在不同场景之间移动物体3、多场景同时工作4、支持游戏关卡这是关于对象管理系列的第四篇教程。它是关于在如何在场景中放置对象,并同时与多个场景一起工作,以及加载和卸载场景等内容。本教程是CatLikeCoding系列的一部
weixin_39620099
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2023-11-24 12:55
unity
scence灯光不显示
unity
二维数组
可视化
包含对象名字的游戏id
cocos
2d-x 4.0 项目创建
1,创建项目文件
cocos
new工程名字-lcpp-d目录名2,项目构建进入项目文件,进入需要开发的平台的工程文件如在window开发:(1)进入proj-win32文件夹中(2)执行cmake…-Awin323
HYLWZS
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2023-11-24 11:52
游戏引擎
cocos2d
visual
studio
游戏引擎
【
cocos
2d-x4.0学习笔记】dya01
cocos
2d-x4.0安装下载地址:https://www.
cocos
.com/
cocos
2dx下载完成后解压到解压目录下打开cmd命令行输入pythonsetup.py进行安装(这里需要添加NDKANT
武锡安
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2023-11-24 11:20
cocos2d-x学习笔记
cocos2d
c++
经验分享
Cocos
2d-x-4.0安装流程(踩坑后总结)
一、环境配置1.Python2:在官网下载2.7版本即可安装时选择如图选项添加环境变量。win+R->cmd调出命令框输入python,结果如下则配置成功。2.cmake:在官网下载最新版即可一样要添加环境变量。3.VisualStudio(据说2015之后的版本都可以,这里拿2022举例)下载地址安装时勾选上如下选项即可。4.NDK在上一步勾选移动开发后,VS一般会在Microsoft目录文件夹
仿生羊_
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2023-11-24 11:45
cocos2d
cocos
2dx Animate3D(二)
Twirl扭曲旋转特效//持续时间(时间过后不会回到原来的样子)//整个屏幕被分成几行几列//扭曲中心位置//扭曲的数量//振幅staticTwirl*create(floatduration,constSize&gridSize,constVec2&position,unsignedinttwirls,floatamplitude);源码voidTwirl::update(floattime){
浮生述梦
·
2023-11-24 11:38
cocos2dx学习之路
cocos2d
【无标题】
cocos
2d mac开发环境搭建
参考官方https://github.com/
cocos
2d/
cocos
2d-x—查看系统安装Xcode12https://developer.apple.com/download/all/?
郭华勇
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2023-11-24 11:08
MAC
docker
macos
cocos2d
cocos
2dx Animate3D(三)
一些总结动作(Actions)move移动:moveto/moveby从一个位置移动到另外一个位置从一个位置移动多少数量级rotate旋转:rotateto/rotateby从一个角度旋转到另外一个角度旋转多少个数量级scale缩放:scaleto/scaleby放大缩小到什么程度skew倾斜:skewto/skewby倾斜到什么程度rotationalskew旋转着倾斜:rotationalsk
浮生述梦
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2023-11-24 11:08
cocos2dx学习之路
cocos2d
Cocos
2d-x 中文内容设置
Cocos
2d-x版本:3.17.2此篇博客续上篇:
Cocos
2d-x中文标题设置由于
Cocos
2dx与VisualStudio的编码方式不同,我们可以利用一个转换编码的函数来进行转换。
如果皮卡会coding
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2023-11-24 11:36
#
Cocos2d-x
游戏开发
cocos2d
visual
studio
游戏引擎
cocos
2dx 三轴螺旋仪
概念陀螺仪的作用简单点说就是可以跟踪位置变化,只要你在某个时刻得到了当前所在位置,然后只要陀螺仪一直在运行,根据数学计算,就可以知道你的行动轨迹运用导航:陀螺仪可以帮助用户在导航时获取设备的姿态和方向信息,从而更准确地确定设备的位置。游戏:陀螺仪可以用于游戏中的角色控制和虚拟现实等应用程序。增强现实:陀螺仪可以帮助用户在增强现实应用程序中获取设备的姿态和方向信息,从而更好地显示虚拟对象。健康监测:
浮生述梦
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2023-11-24 11:04
cocos2dx学习之路
cocos2d
cocoa
游戏引擎
cocos
creator--Prefab、Mask、Layout、Scrollview组件的使用
前言在
Cocos
Creator游戏开发中,Prefab、Mask、Layout、Scrollview的使用是必不可少的,下面我们逐一讲解。
博毅创为
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2023-11-24 10:36
cocos
lua 打印release日志
functionprint(...)release_print(string.format(...))//CCLuaLog(string.format(...))低版本,待验证end
springleaf3000
·
2023-11-24 05:37
cocos
2dx android 9,
Cocos
2d-x Android NDK調試錯誤(9):錯誤的文件描述符?
ThereisacrashwhenIamdevelopinganAndroidapplicationusing
Cocos
2d-x.SoIamusingndk-stackandIgetthiserror:
157364
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2023-11-24 05:45
cocos2dx
android
9
跨平台游戏引擎开发
同一款游戏要想部署到不同平台需要大量的重复劳动,严重影响开发成本,跨平台游戏引擎能使用统一的开发接口,能做到writtenonce,runeverywhere的效果,大大提高开发效率跨平台游戏引擎现状(unity3d,
cocos
2d-x
fly-net-cn
·
2023-11-24 01:03
opengl
游戏开发
移动开发
2d
opengl
图形
性能优化
跨平台
cocos
2dx Animate3D (一)
3D相关的动画都是继承Grid3DAction本质上是用GirdBase进行创建动画的小块。Shaky3D晃动特效//持续时间(时间过后不会回到原来的样子)//整个屏幕被分成几行几列//晃动的范围//z轴是否晃动staticShaky3D*create(floatinitWithDuration,constSize&gridSize,intrange,boolshakeZ);关键实现voidSha
浮生述梦
·
2023-11-24 01:02
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
如何优化
cocos
2d/x程序的内存使用和程序大小
看了前面的几篇博文之后,我本以为自己对
Cocos
2d-x的内存管理了解的差不多了,但当我看到这篇子龙山人翻译的文章后,才意识到自己还是太“连清”了,话不多说,上博文!
??yy
·
2023-11-23 18:26
游戏
xcode
ui
如何优化
cocos
2d程序的内存使用和程序大小
在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用
cocos
2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被
cocos
2d的内存问题所困扰”。
Tammy_T
·
2023-11-23 18:18
cocos2d-x
内存
优化
cocos2d-x
cocos2d
opengl
一名“老”引擎程序员的昨天、今天和明天
目录昨天——使用3D实时引擎和负责技术支持初识3D实时引擎——Java3DCryEngine3OGREUE
cocos
2d-XUrho3DGodotUnity3D昨天——自研引擎自研CrazyEngine1.0
Crazy Engine
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2023-11-23 08:42
Crazy
Engine
游戏引擎
游戏开发
程序人生
一款开源的游戏开发软件
Cocos
Creatormac是一款开源的游戏开发软件,
Cocos
Creator是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具。
Nelumbo123
·
2023-11-23 00:57
cocos
2dx中,将png图片打包plist图集,使用什么工具呢?
cocos
2dx中,将png图片打包plist图集,使用什么工具呢?
依星net188.com
·
2023-11-22 12:31
cocos2d
游戏引擎
pngPackerGUI
《七彩消消乐》开发中的一些经验分享和总结 - #游戏创业#
安卓已经上架IOS还在审核中游戏使用
Cocos
creator开发,后台使用Golang开发完成.creator的确做起小游戏来速度有保证,优势还是挺明显的。盈利模式,其实现
cokus
·
2023-11-22 06:05
游戏
游戏制作流程
消消乐
游戏
LIBGDX版NEHE OPENGL- 2. Your First Polygon
毕竟,如果只做2D,用libgdx还不如
cocos
2d-x来得方便。假设已经通过gdx-setup-ui.jar建好了libgdx的项目,并且import到eclipse中。
高高宇
·
2023-11-22 05:24
NeHe教程的Libgdx实现
3D
libgdx
图形
游戏
NEHE
i18n for
Cocos
Creator,游戏多语言
https://github.com/
cocos
-creator-packages/i18n仅供存档,建议开发者们在项目层面自行实现多语言切换。
工匠良辰
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2023-11-21 20:06
Cocos
Creator基础之cc.widget与屏幕适配
Cocos
Creator基础之cc.widget与屏幕适配1、设计分辨率1.1固定高度是以高度的比例进行缩放2、cc.widget组件2.1cc.widget组件进行适配总结:觉得学到东西或者觉得有用的同学
一个好人_49d3
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2023-11-21 15:17
live2d_基于Qt的Live2D示例(几乎都是官方给的代码就是啦!)
于是兴起了把Live2D模型渲染到屏幕上的想法首先,Live2D在c++语言下支持的桌面端引擎…DirectX、OpenGL、
Cocos
2d-x。
weixin_39680380
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2023-11-21 12:37
live2d
qt
子窗口写到线程就卡死
新手零基础学习
cocos
creator常见的误区
那么零基础如何学
Cocos
creator呢?关键词“零基础”和“少走弯路”,
清酒_fb67
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2023-11-21 06:18
纹理学习笔记
##纹理我所理解的
cocos
2d-第五章纹理相关笔记;以及一些补充及练习###简述:想要增加图形的真实性,我们需要为每个顶点添加颜色来增加图形的细节,需要足够多的顶点,从而指定足够多的颜色,这将产生很多额外开销
huangbaif
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2023-11-20 14:57
游戏开发
opengl
cocos
播放音效
cocos
creator播放音效好像有坑,做个记录使用cc.AudioClip配合cc.audioEngine进行播放播放背景音乐//播放varid=cc.audioEngine.play(this.audioClips
咸鱼而已
·
2023-11-20 05:28
深入分析物理引擎后,他写了一个轻量的
Cocos
3D 碰撞检测优化方案
98K物理-轻量碰撞系统是一个高性能轻量3D碰撞管理器,适用于
Cocos
Creator3.4及以上版本,对Mesh模型和基本几何体提供高效的碰撞系统和射线检测系统,以提升游戏在不同
Cocos 引擎
·
2023-11-19 22:09
3d
cocos2d
unity
vr
游戏引擎
想做吃鸡游戏么兄弟?98K轻量物理了解一下
预告:
Cocos
Store双11大促,明天上午10:00惊喜好礼等你来拿!98K物理-轻量碰撞系统引言:碰撞检测是游戏开发中一个非常重要的技术点,优化碰撞检测性能,是提升游戏体验不可或缺的一环。
晓衡的成长日记
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2023-11-19 22:59
游戏
python
人工智能
java
大数据
如何在
cocos
2d-x中使用ECS(实体-组件-系统)架构方法开发一个游戏?
引言在我的博客中,我曾经翻译了几篇关于ECS的文章。这些文章都是来自于GameDevelopment网站。如果你对这个架构方式还不是很了解的话,欢迎阅读理解组件-实体-系统和实现组件-实体-系统。我发现这个架构方式,是在浏览GameDev上的文章的时候了解到的。很久以前,就知道了有这么个架构方法,只是一直没有机会自己实践下。这一次,我就抽空,根据网上对ECS系统的讨论,采用了一种实现方法,来实现一
i_dovelemon
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2023-11-19 20:10
游戏开发
游戏编程
游戏开发
游戏开发
设计原则
游戏
架构设计
横板格斗类游戏实战:定时器Timer模块设计
Cocos
Creator代码组件自己带了Schedule定时器的功能为什么我们还要自己开发定时器Timer模块,原因如下:(1)
Cocos
Creator的Schedule定时器依赖于节点的生命周期和节点的
Clank的游戏栈
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2023-11-19 08:28
cocos
creator游戏开发
微信小游戏
游戏开发
游戏
javascript
开发语言
cocos
2d-x lua WebSocket socketIO protocol buffers 网络解决方案
前言:之前的游戏项目使用WebSocket+SocketIO+ProtocolBuffers,前端使用js开发。现在要开发一款新的游戏使用lua,同时考虑到js端与lua端后端都要兼容只能按照之前的框架来,所以需要lua前端重新寻找支持这套方案的lua解决方法。当时js使用了socket.io.min.js这个库来实现socketIO,同时google有专门针对js的库来操作PB的数据。总的来说非
Joker_Big
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2023-11-19 04:16
微信小游戏构建发布指南!内含5分钟视频教程
本文首发于2019年9月视频教程四个基本工具介绍不方便看视频的伙伴,我这里准备了图文版教程,
Cocos
Creator微信小游戏开发,我们需要使用到基本的4个工具:
Cocos
Creator:游戏内容生产,
晓衡的成长日记
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2023-11-17 07:28
Cocos
Creator基础教程
游戏
小程序
游戏开发
java
app
Cocos
Creator3.8神秘面纱
Cocos
Creator 项目结构说明及编辑器的简单使用
我们通过Dashboard创建一个2d项目,来演示
Cocos
Creator的项目结构。
躺平的赶海人
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2023-11-16 06:40
cocoscreator3.8
编辑器
前端
Unity3D手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结
虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于
Cocos
。本文从以下10大点进行阐述:1.架构设计2.原生插件/平台交互3.版本与补丁4.用脚本,还
守枫竹清
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2023-11-15 17:24
Unity3D
unity
开发经验
框架
设计
(转)Unity3D手游开发实践
虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于
Cocos
。本文从以下10大点进行阐述:架构设计原生插件/平台交互版本与补丁用脚本,
diaokuang4044
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2023-11-15 17:15
游戏
c/c++
c#
使用
Cocos
Creator 打造自己的爆款小游戏《方块弹珠》!
前言这是我的
Cocos
Creator项目集,主要汇集了我在空闲时间中冒出的一些稀奇古怪的小游戏想法实践作品。
weixin_33963189
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2023-11-15 16:10
游戏
c/c++
移动开发
从
cocos
2d-x到unity看游戏研发、设计中一些要点
回到这个论坛的时候,我带来了一种说法,可能当时没有人很在意,那就是——
cocos
2dx并不适合游戏研发。
人生到处从容
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2023-11-15 08:43
Unity3D
unity
cocos2d-x
游戏设计
游戏开发
游戏
Cocos
2d-x 3.x的渲染流程
Cocos
2d-xv3.0渲染流水线路线图zeroyangOpenGLES渲染之Shader准备:http://cn.
cocos
2d-x.org/tutorial/show?
haihsl123456789
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2023-11-14 23:32
cocos
openGL
cocos
2d-x初探学习笔记(15)--CCO…
小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man
Cocos
2d-x提供了一中根据球面坐标轨迹旋转的方式
_逍遥
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2023-11-14 22:37
cocos2d-x
Cocos
--2
切换场景test(){director.loadScene("scene-001");}只执行一次的计时器(快捷方式)this.scheduleOnce(function(){//这里的this指向componentthis.doSomething();},2);
Nicolayy
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2023-11-14 19:32
Cocos
cocos2d
Error: Fail to open IDE(微信开发者报错)
**Error:FailtoopenIDE(微信开发者报错)**原因:导入
Cocos
Creater项目时,该项目已有Appid,与自己的Appid不匹配,不能打开微信开发者IDE解决方案:打开
Cocos
creater
道前一叩
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2023-11-14 00:01
小程序
后端
javascript
Cocos
2dx集成Firebase和Admob
记录一下iOS平台
Cocos
2dx集成Firebase和Admob的流程官方链接GoogleMobileAdsSDKforiOS
Cocos
2d-x本指南将演示如何将结合了Firebase的AdMob添加到新建的
Leopan626
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2023-11-13 21:35
Cocos2dx
第二篇:
cocos
-shader 入门三
YAMLyaml语言主要用于声明整个着色器程序的流程。包含了顶点着色器程序的名字、片元着色器程序的名字、渲染技术(混合、深度测试、模板测试等)、Uniform变量等。uniform变量#include#include#include#include#includeBuiltinShaderUniforms·GitBook
雷鸣_IT
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2023-11-13 14:39
cocos-Shader
cocos2d
游戏引擎
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