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cocos
oops-framework框架 之 创建项目(二)
引擎:
Cocos
Creator3.8.0环境:MacGitee:oops-game-kit构建本篇博客将使用oops-game-kit构建一个新的开发项目,关于oops-framework框架的了解,可参考上篇博客
鹤九日
·
2023-12-02 11:23
oops-framework
cocos2d
oops-framework框架 之 初始了解(一)
引擎:
Cocos
Creator环境:MacGitee:oops-framework简介oops-framework是由作者dgflash编写,基于
Cocos
Creator3.x而实现的开源框架。
鹤九日
·
2023-12-02 11:19
oops-framework
cocos2d
vscode中使用luaide-lite插件断点调试
cocos
2dx-lua
使用quick-
cocos
2dx-lua,用了众多插件,包括免费的BabeLua,VS调试太慢,vscode上的免费的EmmyLua,还有收费的luaide,都没搞出来,唯独这个免费luaide-lite
天马流星2719
·
2023-12-02 06:48
vscode
cocos2d
lua
cocos
creator-碰撞检测
碰撞检测文档刚体自行选择,刚体正常设置分组、tag,tag用于区分是哪个物体被碰撞了正常在一个node下挂载脚本就行注意:Builtin2D物理模块只会发送BEGIN_CONTACT和END_CONTACT回调消息。@ccclass('TestContactCallBack')exportclassTestContactCallBackextendsComponent{start(){//注册单个
Flyjun-android
·
2023-12-01 23:47
javascript
ecmascript
creator
cocos
Cocos
Creator零基础小白超神教程
视频教程链接,视频录制时间大概在2018年底,
cocos
creator版本为2.0.4
Cocos
Creator零基础小白超神教程
Cocos
Creator零基础小白超神教程01
cocos
creator简介
五幺幺
·
2023-12-01 20:20
cocos2d
游戏引擎
游戏程序
详解
Cocos
Creator 如何使用websocket
前言我在看B站
cocos
教程
Cocos
Creator零基础小白超神教程P69集遇到socketio无法正常使用的问题。
五幺幺
·
2023-12-01 20:50
websocket
网络协议
网络
Cocos
Creator 入门笔记
推荐文档https://www.tslang.cn/docs/home.html文章目录(一)、从装机箱谈到面向对象再到游戏引擎(二)、
Cocos
发展史(三)、编程语言环境:语言区别:开始学习:1.输出语句
Max_rua
·
2023-12-01 13:08
笔记
游戏
typescript
cocos2d
第一篇:快速入门
简介本篇文章主要目的教你如何快速的理解、掌握
cocos
shader的相关知识,并附加实践案例。shader我们可以理解为是一种在图形渲染过程中控制像素颜色的过程,通常用来创建各种视觉效果。
雷鸣_IT
·
2023-12-01 10:36
cocos-Shader
数码相机
带你走近
Cocos
在本项目中使用的技术栈为Lynx+
Cocos
前端点线面
·
2023-12-01 04:08
游戏
游戏开发
java
webgl
面试
Spine深入学习———— 渲染
基础流程渲染实现以下按照
cocos
2dx的实现来(
cocos
2dx3.7spine3.6)SkeletonRenderer本身继承于Node,所以渲染部分看draw函数。
浮生述梦
·
2023-12-01 04:04
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
The sandbox is not in sync with the Podfile.lock. Run ‘pod install‘ or update your CocoaPods install
当做项目融合时,尤其在
cocos
creator引擎2.4.7以上项目打包为原生APP项目进行编译时容易出现此类问题,归结原因是pod的引用配置问题。
YoungFreeGod
·
2023-11-30 23:07
iOS
bug
ios
cocoapods
cocos2d
cocos
里面的start方法和 onload方法有什么用,他们的区别是什么
在
Cocos
Creator中,start方法和onLoad方法都是用于场景中节点的生命周期管理的函数。
cxh20777
·
2023-11-30 13:57
cocos2d
Cocos
Creator 之 Tween缓动系统的使用
版本:3.4.0语言:TypeScript环境:Mac简介在
Cocos
Creator3.x版本后,Tween缓动系统代替了原有的Action动作。
鹤九日
·
2023-11-30 04:46
cocosCreator
cocos2d
cocos
Creator 之 Bundle使用
版本:v3.4.0语言:TypeScript环境:MacBundle简介全名AssetBundle(简称AB包),自
cocos
Creatorv2.4开始支持,用于作为资源模块化工具。
鹤九日
·
2023-11-30 04:45
cocosCreator
cocos2d
cocos
Creator 之AssetManager资源管理和释放
版本:3.4.0语言:TypeScript环境:Mac回顾前面有两篇博客说明了:
cocos
Creator之resources动态加载、预加载讲述了静态引用资源,动态加载和预加载相关
cocos
Creator
鹤九日
·
2023-11-30 04:45
cocosCreator
cocos2d
【
Cocos
2d-X开发学习笔记】开发工具之Tiled地图编辑器的使用
Cocos
2D-X支持Tiled地图编辑器生成的地图数据文件。Tiled地图编辑器是一个以普遍使用为目标的地图编辑器,它使用简单并且可以轻松地在不同的引擎中使用。
寻水的鱼、、
·
2023-11-30 03:03
游戏开发工具
Cocos2d-X开发学习笔记
Cocos2D-X
游戏工具
地图编辑器
3分钟快速了解TypeScript
因最近
Cocos
游戏开发建议使用TypeScript,故给大家介绍下TypeScript,帮助大家快速入门。
游戏程序猿
·
2023-11-29 22:11
图片格式及内存占用
1、内存计算公式默认情况下,在
cocos
2d里面加载一张图片的时候,图片中每一个像素点使用4个byte(8位)来表示--分别代表red、green、blue和alpha透明通道。
后山之人
·
2023-11-29 22:22
进阶篇
推荐一款好用的BMP转PNG工具BMP2PNG
推荐一款好用的BMP转PNG工具BMP2PNG自己写的一个BMP转PNG工具BMP2PNG写这个工具是因为要使用传奇的部分素材在
COCOS
2DX使用,但是
COCOS
2DX不支持BMP如果直接将BMP转换到
依星net188.com
·
2023-11-29 19:43
p2p
网络协议
网络
2.
Cocos
2d-x-3.2编写3d打飞机,项目代码总结
1.AppDelete中applicationDidFinishLaunching代码示范2.当电话来了时,停止恢复游戏声音的代码(在AppDelegate中加入下面代码)boolAppDelegate::applicationDidFinishLaunching(){//initializedirectorautodirector=Director::getInstance();autogl
涂作权的博客
·
2023-11-29 17:18
#
cocos2dx
Mac环境下
cocos
2d-x的配置
cocos
-2d-x官网:http://www.
cocos
2d-x.org/download第一步:去官网下载
cocos
-2d-x的压缩文件*第二部解压,终端cd到该目录下终端输入:cd/Users/用户名
马小撂
·
2023-11-29 10:25
Objective-C
cocos2d-x
Mac
环境配置
如何查看jsc文件js源码
cocos
2dx游戏的js文件都被加密了,没有密码是无法解密的。但是我徒弟她说可以破解,让我宣传一下。你们有需要的可以联系一下。
ea153e9187b6
·
2023-11-29 03:04
Cocos
2d-x 坐标系统
屏幕坐标系又称为纹理坐标系,在
Cocos
2d-
JunChow520
·
2023-11-28 08:10
北京市朝阳区打造数字人加速器,
Cocos
联合发起大企业生态赋能计划
创业黑马集团联合朝阳园管委会,蓝色光标、映宇宙、中国移动咪咕-数智达人、亚马逊云科技云创计划、
Cocos
、华润资本东湖欢乐颂等8家产业龙头
Cocos 引擎
·
2023-11-28 08:21
人工智能
大数据
设置
cocos
2d-lua中的搜索路径
cocos
2d-x技术群新群:117871561写在前面:初学者在学习
cocos
2dx-lua的时候一般都是从新建
cocos
工程开始,但却不知道如何设置资源路径,好多情况下会出现显示不出图片的情况那么
cocos
2dx
亮亮同学
·
2023-11-28 04:02
Cocos
Creator压缩纹理使用总结
如前文所说,和原始的PNG图片相比,压缩纹理在内存和包体上都有巨大的优势,但由于移动设备的硬件和OpenGLES支持不同,目前还没有一种压缩纹理格式既能发挥优势,又能兼容所有设备,所以需要针对不同平台做定制。1不同纹理的特点1.1ETC1ETC1内存占用是PNG的1/4,文件大小是PNG的1-3倍(经过zip或打成apk后是PNG的1/2~1/3)。但是ETC1只能存储RGB信息,不适用带透明度的
程序猿TODO
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2023-11-28 00:29
Cocos
Creator-【微信小游戏】小游戏从零开发到上线全过程,了解下!
主域(主工程)子域(子工程)一、游戏内容1.开发工具
Cocos
Creator1.9.1、微信开发工具(最新)、Su
climb66的夏天
·
2023-11-27 22:52
cocos
2d-x环境配置之mac
cocos
2d-x4.0(一)之Mac环境配置version一、下载并安装二、在
Cocos
2d-x文件夹下新建终端三、创建
cocos
2d-x项目四、参考:versionmac:macOSBigSur11.2.3
cocos
2d-x
khalia
·
2023-11-27 20:30
mac
cocos
2dx lua 热更新
原理:每次登陆游戏利用
cocos
的assetManager从服务器拉去当前最新的两个文件。
罐头过期
·
2023-11-27 20:03
Cocos
Creator学习笔记24
一、使用子节点的getchildByName方法来获取节点1.举例说明:代码讲解:在这个示例中,我们首先通过cc.find方法获取了名为“canvas”的父节点,并将其赋值给变量node。然后,我们使用getchildByName()方法来获取父节点下的子节点。这里的子节点包括"main"、"nickname”、“tips"、"icons”和"label"。然后,我们使用getCcomponent
2301_79022588
·
2023-11-27 19:46
学习
笔记
Cocos
Creator如何读写JSON文件
在游戏开发过程中,读取配置文件是必不可少的,而使用JSON做配置文件又比较常见,本文重点给大家讲述如何在
Cocos
Creator开发中读取和解析JSON数据文件以及如何写JSON文件。
博毅创为
·
2023-11-27 08:00
Cocos
Creator Spine的BoundingBoxAttachment碰撞检测
版本2.3.4参考:CSDNspine使用BoundingBox实现游戏中的碰撞检测
cocos
creator获取spine的boundingBox附件信息假如动画师在spine骨骼上画了一个BoundingBox
「已注销」
·
2023-11-27 03:47
给sprite上增加刷光动效
游戏引擎——
cocos
creator3.52此动效给动态修改尺寸的图片增加一层刷光的效果,直接贴代码CCEffect%{techniques:-passes:-vert:sprite-vs:vertfrag
Cleve_baby
·
2023-11-27 03:44
cocos
creator
前端
javascript
typescript
cocos
creator中tween详细用法
基本方法:to:对属性进行绝对值计算,最终的运行结果即是设置的属性值,即改变到某个值by:对属性进行相对值计算,最终的运行结果是设置的属性值加上开始运行时节点的属性值,即变化值cc.tween(this.node) .to(1,{position:cc.v2(100,100),angle:-90}) .by(1,{scale:2}) .start();贝塞尔曲线: cc.tween(this
Cleve_baby
·
2023-11-27 03:43
转载类
js
javascript
typescript
Cocos
游戏笔记(四):全局对象
当游戏有多个场景时,每次切换场景,就会导致当前场景的对象全部销毁,所以要使用全局对象保存需要交互的参数一.怎么存在assents/Script文件夹下新建一个common.js文件。文件内容如下:module.export={data:{globalData1:[],globalData2:{},globalData3:0,globalFunction1(){//.....}}}二.怎么调在需要用
方_糖
·
2023-11-27 03:23
Spine的BoundingBoxAttachment碰撞检测
引擎版本——
cocos
creator2.3.4游戏代码://优先初始化的时候,获取到cc.PhysicsPolygonColliderthis.
Cleve_baby
·
2023-11-27 03:11
cocos
creator
spine
typescript
【无标题】
cocos
怎么使用网络传输数据?您可以使用
Cocos
Creator中的WebSocketAPI来进行网络数据传输。
cxh20777
·
2023-11-27 00:59
php
开发语言
Cocos
备战面试
操作系统jstses6前端面向对象性能优化
Cocos
相关1.内存管理引用计数来管理内存,创建时计数为1,调用retain计数加1,release计数减1,为0时释放内存。
猿宅
·
2023-11-27 00:20
vs2010中出现lnk2019和lnk1120错误
非常令人难受的是,今天在配置
Cocos
2d-x的时候,配置完突然出现这个问题,我以为VS2010给我弄崩了,吓得我瞬间慌了不过研究了好几篇文章才发现这个一点关系都没有。
smallseapig
·
2023-11-26 16:17
VS2010
C/C++
vs2010
lnk2019
lnk1120
Cocos
Creator 面试题(十七)
Cocos
creator 固定宽度与固定高度的底层原理是什么?
Cocos
creator是如何做适配的?
一、
Cocos
creator固定宽度与固定高度的底层原理在
Cocos
Creator中,固定宽度和固定高度是两种常见的适配方式,用于在不同屏幕尺寸上保持游戏画面的一致性。
w风雨无阻w
·
2023-11-26 12:44
Cocos
Creator
面试题
cocoscreator
面试
屏幕适配
适配原理
Cocos
Creator 面试题(十六)
Cocos
Creator 节点池的基本原理是什么?如何使用?
一、
Cocos
Creator节点池的基本原理是什么?
Cocos
Creator是一个游戏开发引擎,它提供了节点池(NodePool)的功能,用于管理和重用游戏中的节点对象。
w风雨无阻w
·
2023-11-26 12:43
Cocos
Creator
面试题
cocos2d
cocos
creator
节点池
Cocos
Creator 面试题(十五)
Cocos
Creator如何内置protobuf JS版本?
一、说说protobuf是什么?ProtocolBuffers(简称为ProtoBuf)是一种由Google开发的数据序列化格式。它是一种轻量级、高效且通用的数据交换格式,可用于各种编程语言和平台。ProtoBuf使用结构化的消息定义语言(IDL),类似于XML或JSON,来描述数据的结构。通过定义消息的字段、类型和顺序,可以创建一个消息模板。然后,使用ProtoBuf编译器将消息模板编译成特定编
w风雨无阻w
·
2023-11-26 12:10
Cocos
Creator
面试题
javascript
开发语言
ecmascript
cocos
creator
Cocos
Creator 自制小工具-小游戏场景地图编辑器
使用场景在
cocos
中如果不使用TiledMap的话,策划同学单纯的使用预制体在creator编辑器摆出游戏场景的话效率太低了。
玉苑
·
2023-11-25 19:01
cocos
cocos
小游戏
地图编辑器
cocos
creator游戏引擎之帧动画组件实现动画播放
在
cocos
creator游戏引擎中如果要实现动画播放会有两种方式:通过动画编辑器实现补间动画使用帧动画组件实现动画播放在这里我推荐大家使用帧动画组件,一个是因为方便快捷,一个组件写好全局通用。
奎斯
·
2023-11-25 19:29
游戏开发
cocos
creator
帧动画
Cocos
Creator + TiledMap制作瓦片地图部分经验总结
官方要求如下:最终经过测试得到如下结论
Cocos
Creator均可享受Tiled最新版本特性
Cocos
Creator3.6.2/2.4.9版本均可读取tiled1.9.2版本,可享受新特性问题:[Scene
CodeCaptain
·
2023-11-25 19:28
Cocos
Creator
Cocos2d-x
cocos2d
游戏引擎
小游戏开发引擎
Cocos
Creator
小游戏六彩跳棋已经通过审核并且发布了好几天了,对跳棋感兴趣的朋友可以去看看,在微信游戏里搜索六彩跳棋,点击立即玩吧!进去游戏后,需要点击获取头像昵称才能得到玩家数据,然后划动屏幕选择游戏模式,单击确定划动操作就可以了。小游戏开发引擎说起这款小游戏开发引擎,主要就是使用方便,提供了一个方便的编辑器。其实在很久很久以前,我就在使用了,那时候苹果系统刚刚宣布不支持Flash插件,所以工作上需要把Flas
codehuicn
·
2023-11-25 19:26
小游戏
webgl
小游戏开发
Cocos
Creator
微信小游戏
【
Cocos
新手进阶】通过
cocos
实现可控制的动态加载更新的日志界面效果
本篇文章主要讲解,通过
cocos
实现可控制的动态加载更新的日志界面效果。
任聪聪
·
2023-11-25 19:26
游戏开发
cocos2d
游戏引擎
cocos
浏览器测试正常,但到了抖音、微信小游戏事件无响应、无法操作的bug原因及解决办法
本篇文章主要讲解:
cocos
游戏引擎,浏览器测试时弹出框好好的,无任何报错,构建项目到抖音、微信小游戏时无法弹出弹出框,但又无报错的问题原因及解决办法。
任聪聪
·
2023-11-25 19:26
BUG排查修复教程
游戏开发
游戏引擎
【
Cocos
新手入门】
cocos
creator 制作 select下拉框且可以选择获取选中参数数值的方法
本篇文章主要讲解使用
cocos
creator制作select下拉框且可以选择获取选中参数数值的方法。
任聪聪
·
2023-11-25 19:25
游戏开发
游戏
javascript
cocos2d
cocos
游戏引擎制作的滚动框地图防止误点操作的简单方法
本篇文章主要讲解,使用
cocos
creator来解决在我们日常滚动框开发中,滚动和触摸存在冲突的情况,导致的误触行为的解决办法。
任聪聪
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2023-11-25 19:20
游戏开发
实用教程
游戏引擎
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