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cocos2d场景切换
Unity3D --
场景切换
(图文)
1、配置场景索引2、顶部引入usingUnityEngine.SceneManagement;3.1、切换场景后销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引);3.2、切换场景后不销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引,LoadSceneMode.Additive);
JourneyMqy
·
2024-01-18 14:09
Unity3D学习记录贴
unity
Unity学习之坦克游戏制作(0)必备知识点
文章目录0.前言1.
场景切换
和退出游戏1.1创建脚本和新场景1.2监听输入1.3退出游戏2.鼠标隐藏锁定2.1创建脚本2.2隐藏鼠标2.3锁定鼠标2.3设置鼠标图片3.随机数和unity自带委托3.1创建脚本和场景
千殃sama
·
2024-01-18 07:42
unity
学习
游戏
笔记
超好用的BMP转PNG工具BMP2PNG,关键是免费使用
超好用的BMP转PNG工具BMP2PNG,关键是免费使用自己写的一个BMP转PNG工具BMP2PNG写这个工具是因为要使用传奇的部分素材在
COCOS2D
X使用,但是
COCOS2D
X不支持BMP如果直接将
依星net188.com
·
2024-01-17 11:25
p2p
网络协议
网络
Cocos2d
-x Lua中的AssetsManagerEx
Cocos2d
-xLua中的热更机制主要是通过AssetsManagerEx来实现的。
JunChow520
·
2024-01-17 05:15
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
前言Sonic官网用户交流社区效果展示image.pngimage.pngimage.pngimage.png目前已支持POCO-SDK的所有游戏引擎(Unity3d、
Cocos2d
x系列、白鹭、UE4
ZhouYixun
·
2024-01-16 20:07
git切换到另一分支更改也会随之过去
一次的修改如果没有commit如果切换到另一分支就会把修改带到另一个分支这时可以使用gitstash其他使用
场景切换
分支:当正在一个分支上工作,但需要临时切换到另一个分支处理一些紧急任务时,可以使用gitstash
凌寒ᨐ舞
·
2024-01-16 07:20
git
git
cocos2d
x入门篇(一)
一、环境配置我使用的
cocos2d
x环境配置如下:1、
cocos2d
x2.2.62、python2.7.183、visualstudio2010如果懒得去找这些资源,也可通过下方链接下载链接:https
田里种花生
·
2024-01-14 02:14
游戏开发
游戏
游戏开发
2d游戏
游戏引擎
手机游戏
cocos2d
x-lua 常用到的动作【转载】
cocos2d
x-lua常用到的动作【转载】原文链接:https://www.cnblogs.com/meixinghao/articles/3900049.htmllocalseq=CCSequence
aqiu~
·
2024-01-13 10:19
短视频账号矩阵剪辑分发系统无人直播技术开发源头
一、全行业独家源头最全面的核心技术短视频矩阵新玩法是指利用批量自动混剪系统来处理大量短视频,通过智能算法自动进行视频剪辑、
场景切换
、特效添加等操作,最终生成高质量、精彩纷呈的混剪视频作品的方法和技术。
(ylhd898978)
·
2024-01-13 07:45
账号矩阵霸屏源码
ai智能混剪
矩阵
短视频矩阵剪辑系统算法
无人直播算法
短视频矩阵系统源码
cocos creator 安卓与IOS写剪切板原生接口
text:string){if(cc.sys.os==cc.sys.OS_ANDROID&&cc.sys.isNative){jsb.reflection.callStaticMethod("org/
cocos2d
x
٩(⁎ ́ი ̀⁎)۶:.✧
·
2024-01-13 01:18
android
ios
android解压zip
privatestaticStringaikitPathInData="";FilesdDir=newFile(mContext.getFilesDir(),aikitPathReal);///data/user_de/0/org.
cocos2d
.demo
alengan
·
2024-01-13 00:33
android
java
算法
cocos2d
x游戏接入广告常见问题
1.简介本文主要介绍
cocos2d
x3.17安卓项目在接入广告SDK的过程中如何处理常见的问题。
码德福
·
2024-01-12 20:28
C#核心实践小项目--贪吃蛇(跟着老师实现)
WSAD确定键:J一.需求分析--就是UML类图二.游戏对象和场景更新接口1.游戏类----Game场景类型枚举----E_SceneType2.场景更新接口----ISceneUpdate三、实现多
场景切换
@Sunset...
·
2024-01-11 12:40
c#
开发语言
安卓手游之coco2djs.so逆向
一、解密主要逻辑代码即将assets\src下的
cocos2d
-jsb.jsc转main.js1、解密工具:jsc解密v1.442、获取秘钥hookfunctionmain(){Java.perform
云霄IT
·
2024-01-10 20:33
android
javascript
开发语言
《Shader开发实战》-笔记
渲染引擎例如我们平时接触的
cocos2d
x、cocoscreator等,那么什么是网格和渲染管线呢?2、网格是什么?网格是用计算机能够
w___hao
·
2024-01-10 09:13
计算机图形学
图形渲染
Cocos2D
-X 3.17.2 安装配置
网上关于
cocos2d
-x的安装教程有很多,但是都是旧版本的,我找了很多资料都无法创建proj.android-studio。
闲人狸猫
·
2024-01-09 21:40
Cocos2d-x
Cocos2d-x
配置
Android
studio
Cocos2d-x
3.17.2
cocos2d
-lua 触摸屏幕,动作变速
printDebug("===============startdebug===================")localdirection=cc.Director:getInstance()localdefSch=direction:getScheduler()localsched1=cc.Scheduler:new()sched1:retain()defSch:scheduleScript
joytoa
·
2024-01-09 07:25
lua
cocos2d-x
BMP图片转为PNG透明图片,去掉BMP黑色背景,压缩导出png图片
demo软件,非常受欢迎,上一版本地址:批量BMP图片转为PNG透明图片,去掉BMP黑色背景应广大爱好者的要求,完善了一下软件的功能,增加了导出png图片压缩功能;写这个工具是因为要使用传奇的部分素材在
COCOS2D
X
依星net188.com
·
2024-01-08 17:11
BMP图片转为PNG
BMP2PNG
pngquant
html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持
cocos2d
-x
我有多作怪
·
2024-01-08 04:47
html
gui的源码
cocos2d
-lua游戏解决方案
cocos2d
-lua引擎版本
cocos2d
-x官方版:https://www.cocos.com/
cocos2d
xQuick-
Cocos2d
x-Community:http://www.
cocos2d
-lua.org
无脑_码农
·
2024-01-08 04:45
cocos2d-lua
cocos2d
-x lua ProgressTimer
cocos2d
-xluaProgressTimer下载进度条使用functiontest()locallayer=cc.Layer:create()localto1=cc.ProgressTo:create
蚂蚁呀嘿嘿嘿
·
2024-01-07 12:22
cocos
xcode
ios
android
cocos2d
lua
cocos2d
-x lua --递归遍历子节点并且变换颜色
--递归遍历子节点并且变换颜色给节点置灰functionGD.util_nodeChangeColor(root,_color)if_color==nilthen_color=cc.c3b(192,192,192)endifnotrootthenreturnendroot:setColor(_color)localchild_list=root:getChildren()for_,nodeinpa
蚂蚁呀嘿嘿嘿
·
2024-01-07 09:18
cocos
cocos2d
lua
游戏引擎
Android app 跳转通知设置界面,Android app是否授权开启通知
publicstaticbooleanisNotifyEnabled(){NotificationManagerCompatmanager= NotificationManagerCompat.from(
Cocos2d
xHelper.getActivity
蚂蚁呀嘿嘿嘿
·
2024-01-07 09:47
android
android-studio
Pygame和
Cocos2d
Pygame和
Cocos2d
都是Python中常用的游戏引擎,但它们的设计目标、特点和使用场景略有不同。Pygame与
Cocos2d
,目前是使用人数最多的两个Python游戏库。
北辰Charih
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2024-01-06 05:38
pygame
cocos2d
python
【四】CocosCreator-修改引擎源码
CocosCreator引擎源码主要就是js和原生C++两类,分别在引擎目录的resources/engine和resources/
cocos2d
-x下,如图:这次我们主要分析的是web平台相关的JS代码
0zien0
·
2024-01-04 20:49
cocoscreator
修改引擎
修改引擎源码
《超体》一部不容错的好电影,三八节特别推荐
故事用,脑科学教授和露西的身体变化,穿插式
场景切换
娓娓道来。当然还有和黑帮争夺这种东西的精彩动作大戏。故事主线就是在讲,如果人类的大脑能100%应
高很高
·
2024-01-04 12:06
cocos2d
x之实现扑克牌翻转效果的三种方法
***************************************************************************************转载出处:http://blog.csdn.net/sharing_li/article/details/44980493****************************************************
cwq水域
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2024-01-04 11:01
游戏
cocos
Android 实现 Slots 游戏旋转效果
一般这类游戏都使用Unity和
Cocos2d
-x两个常见的游戏引擎去开发的,下面介绍下Android原生代码实现Slots旋转动画。一、效果展示二、代码
LMF·
·
2024-01-02 00:21
AndroidStudio
android
游戏
Cocos2d
-x 开发笔记
1.判断操作系统平台类型根据
Cocos2d
-x源码可以获得所支持的平台类型C++
cocos2d
\platform\CCPlatformConfig.h#ifndef__CC_PLATFORM_CONFIG_H
JunChow520
·
2024-01-01 23:29
关于Unity游戏开发
场景切换
:Time.timeScale的捣乱
在制作
场景切换
功能的时候,我用的是SceneManager.LoadScene函数,从主界面
场景切换
到关卡1场景,从关卡1
场景切换
到关卡2场景都是没有问题的。
米芝鱼
·
2024-01-01 17:31
unity
学习
游戏
cocos creator(2.4.7版本) videoplayer 可以在上层添加UI控件()
Cocos2d
xVideoHelper.javaprivatevoid_createVideoView(intindex){
Cocos2d
xVideoViewvideoView=new
Cocos2d
xVideoView
淡乄
·
2024-01-01 06:56
creator
android
游戏引擎
cocos2d
cocos creator2.2.0动态图集
/***cocoscreator:动态图集*使用理由*>降低drawcall从而提升游戏运行效率*限制*>
场景切换
时,才会释放动态图鉴(造成内存的消耗)*>同一场景下,最多存在5张*>maxsize2048.2048
淡乄
·
2024-01-01 06:55
creator
creator
cocos2d-js
Call to unavailable function 'system': not available on iOS问题的解决方案
cocos2d
x项目或者cocoscreator开发的项目中,当导出iOS项目之后,正常来说是没有问题的,但是,当Xcode升级到9.0时,运行Xcode项目会报错,也就是标题的那个从错误,这就有点头疼了
胡小夜大叔
·
2023-12-29 21:55
【unity学习笔记】4.
场景切换
创建空物体→创建脚本挂载在空物体上→打开脚本1.创建所需要的场景assets中点击创建场景2.文件→生成设置3.将需要的场景拖入4.场景跳转创建空对象,将脚本放在空对象上。注意两个类:场景类、场景管理类voidStart(){//场景跳转SceneManager.LoadScene(4);//获取当前场景Scenes=SceneManager.GetActiveScene();Debug.Log(
Lynjay是个很菜的程序猿
·
2023-12-27 06:59
unity
unity
学习
笔记
cocos2d
-js学习(三)
本周终于把cocos小游戏做完,接口基本对完,下周原生交互处理一下,就可以提测了这几篇
cocos2d
-js学习,更多的是做一个项目过程的总结,而
cocos2d
-js只是中间的一小部分其实包括:需求分析阶段
George_Luofz
·
2023-12-26 23:48
Unity3D RPG实现 1 —— 初始环境、战斗系统、
场景切换
与存储档
目录初始环境处理环境搭建烘焙实现导航网络鼠标控制人物移动鼠标指针切换相机跟随及视角转换后处理实现人物被遮挡也可以呈现半透明的效果战斗系统设置敌人的基本属性和状态攻击敌人敌人的追击人物基本属性和数值带有数值的伤害守卫状态、死亡状态泛型单例模式(供后续的Manager使用)接口实现观察者模式的订阅和广播制作不同类型的敌人可远程丢石和被石头反击的怪物战斗系统完整代码怪物血条等级系统
场景切换
使用
晴夏。
·
2023-12-26 19:46
unity游戏开发
unity
3d
游戏引擎
使用unity编写简单的弹幕游戏【ten seconds】
文章目录效果预览物体移动弹幕发射子弹预制件倒计时
场景切换
手动换关自动进入下一关退出游戏音乐播放全局音乐音乐名的存放音乐控制/播放器音乐管理器创建音乐管理器实例按照路线走的发射弹幕机会追踪的弹幕发射机导出游戏导出报错解决学校老师给了个主题是
晴夏。
·
2023-12-26 19:45
unity游戏开发
游戏
游戏开发
unity
unity3d
c++
Object-C 和 lua的相互调用
首先
cocos2d
对oc和lua调用进行了封装,这就更有利于我们调用cocos/
cocos2d
/lu
Zi_Fi
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2023-12-26 03:15
【终极教程】
cocos2d
x-js 分批次混淆压缩js文件
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
仙女很美哦
·
2023-12-24 11:00
iOS
App加固
混淆加固
cocoa
ios
【教程】
cocos2d
x资源加密混淆方案详解
1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code,文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便
仙女很美哦
·
2023-12-24 09:39
混淆加固
iOS
App加固
uni-app
ios
U3D通过按钮点击实现
场景切换
1.新建UI,选择button选项,新建button;2.file->Buildsettings->AddOpenScenes把你当前场景添加进去->把你想要切换的场景拖拽上去3.新建一个空对象,挂载一个scenechangec#脚本;4.编写脚本,1>头文件usingUnityEngine.SceneMangement2>publicvoidchange(){scenemanager.loads
lyhizjj
·
2023-12-24 05:04
c#
ui
开发语言
【教程】
cocos2d
x资源加密混淆方案详解
1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code,文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便
憧憬blog
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2023-12-23 19:27
ipa
guard
代码混淆
加密工具
vue.js
ios
uni-app
【教程】使用ipagurd打包与混淆
Cocos2d
-x的Lua脚本
文章目录摘要引言正文1.准备工作2.使用ipaguard处理Lua文件3.运行ipagurd进行混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA重签名操作步骤4.IPA重签名与发布总结摘要本文将介绍如何使用ipagurd工具对
Cocos2d
-x
憧憬blog
·
2023-12-23 18:24
代码混淆
ipa
guard
加密工具
cocos2d
lua
游戏引擎
【终极教程】
cocos2d
x-js 分批次混淆压缩js文件
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
不写代码没饭吃
·
2023-12-23 07:13
iOS加固
APP加固
uni-app
ios
【教程】
cocos2d
x资源加密混淆方案详解
1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code,文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便
不写代码没饭吃
·
2023-12-23 07:42
iOS加固
APP加固
人工智能
架构
uni-app
【终极教程】
Cocos2d
x服务端重构(优化
cocos2d
x服务端)
文章目录概述问题概述1.代码混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA重签名操作步骤2.缺乏文档3.缺乏推荐的最佳实践4.性能问题总结概述
Cocos2d
x是一个非常流行的跨平台游戏引擎,开发者可以使用这个引擎来开发
不写代码没饭吃
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2023-12-23 07:38
iOS加固
APP加固
cocos2d
重构
游戏引擎
步兵
cocos2d
x 加密和混淆
文章目录摘要引言正文代码加密具体步骤代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA重签名操作步骤总结参考资料摘要本篇博客介绍了针对iOS应用中的Lua代码进行加密和混淆的相关技术。通过对Lua代码进行加密处理,可以确保应用代码的安全性,同时提高性能表现。文章还介绍了使用ipaguard工具对IPA文件进行重签名以及相关配置和操作步骤。引言在移动应用开发中,保护代码安全和知识产权是至关重要的。针对iOS应用中
技术博主狂热者
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2023-12-23 01:22
ios打包
加固
上架
cocos2d
游戏引擎
【教程】
cocos2d
x资源加密混淆方案详解
【教程】
cocos2d
x资源加密混淆方案详解1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部
技术博主狂热者
·
2023-12-23 01:21
ios打包
上架
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cocoa
【终极教程】
cocos2d
x-js 分批次混淆压缩js文件
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
技术博主狂热者
·
2023-12-23 01:21
加固
上架
ios打包
ios
uni-app
Cocos Creator 2.x 升级 gradle 导致编译不过去的解决办法
在一次偶然的项目过程中,由于部分插件需要升级到更高的版本,对于gradle来说,会导致影响游戏层部分编译错误,结果导致的ndk编译失败,报错noruletomaketarget
cocos2d
js,所以在查找后找到以下办法解决
早上好啊! 树哥
·
2023-12-22 20:11
Google
Play上架
前端开发
android
cocos2d
游戏引擎
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