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cocos2d场景切换
cocos2d
-x学习笔记(持续更新)
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图:导出plist文件Zwoptex两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收费软件Tex
zhaixh_89
·
2023-11-01 04:07
cocos2d-x
可耻的转载了别人的
cocos2d
-x的学习笔记
原文:http://blog.csdn.net/we000636/article/details/8263503接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一
爱在一毛钱
·
2023-11-01 04:05
cocos2d-x
cocos2d-x
转载了别人的
cocos2d
-x的学习笔记
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图:导出plist文件Zwoptex两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收费软件Tex
iteye_21202
·
2023-11-01 04:05
游戏
移动开发
xcode
clion mac怎么编译c语言,cmake clion 构建
cocos2d
x 应用程序并编译ios mac android
业余写点
cocos2d
x的东东。所以就选择搭建一个
cocos2d
x的项目,分享经验。首先搭建好cocos环境,使用命令cocosnewmygame6-pcom.cl.game-lcpp-d.
敬岁月敬纯真
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2023-11-01 02:08
clion
mac怎么编译c语言
python快速开发app_使用Airtest超快速开发App爬虫
不要担心,使用Airtest开发App爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容Unity3D、
Cocos2d
x-*、Android原生App、iOSApp、WindowsMobile……
weixin_39725193
·
2023-11-01 02:58
python快速开发app
cocos2d
-x节点(CCImageCommon_cpp.h)API
cocos2d
-x节点(CCImageCommon_cpp.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos2d
-X权威指南笔记初始化各种类型的图片,储存图片///
cocos2d
-x
runaying
·
2023-10-31 12:23
cocos2d-x
api
cocos2d
cocos2d-x
cocos2dx
Cocos2d
-x之TileMap
TileMap(平铺图、瓦片图)是由瓦片组成的。每个瓦片都可以有独立的行为。瓦片图保存在一个基于XML影射格式的TMX文件中。TMX对象也很容易创建://readinginatiledmap.automap=TMXTiledMap::create("TileMap.tmx");addChild(map,0,99);//withatagof'99'基于瓦片的图可以有很多层,取决于z轴次序。然后,我们
WongKyunban
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2023-10-31 06:05
Cocos2d
TileMap
瓦片图
cocos2d
-x使用tile map总结
cocos2d
-x使用tilemap总结使用tilemap来做游戏能大大提高开发效率的,最近新开发的游戏也使用tilemap来开发。
靖心
·
2023-10-31 06:00
Cocos2d-x总结文章
tile-map
cocos2d-x
游戏开发
游戏地图
关于
cocos2d
中tilemap移动时出现黑线的解决方案
参考了以下文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4508e4860101dzkj.html转载请注明出处如果
cocos2d
中的tilemap在移动时会出现黑线的情况的话,网上有很多的解决方案都是将
王大明总不在
·
2023-10-31 06:58
cocos2d
cocos2d
tilemap
fast
tilemap
黑线
库
[字节/头条]小游戏开发错误码Cocos Creator Engine Errors
.0200YoushouldspecifyavalidDOMcanvaselement.1000cc.ActionManager.addAction():actionmustbenon-null1001
cocos2d
CN-Dust
·
2023-10-30 20:31
Cocos
Creator
cocos
creator
Cocos引擎定制踩坑(一)
仅包含
Cocos2d
-x-lite部分的配置1.初始化引擎地址:
Cocos2d
-x-lite首先初始化npm#clone后进入工程根目录cdxxx/
cocos2d
-x-lite#安装编译依赖npminstall
Misery_Dx
·
2023-10-30 19:25
cocos2d
-x-html5之游戏启动
接触
cocos2d
x有5年多来,以后可能要切换到creator了。所以打算重新学习一下
cocos2d
x源码,并记录一下。
思航
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2023-10-30 05:10
cocos2dx
cocos2d-js
javascript
js
git基本命令
gtistash使用
场景切换
分支:gitstash可以将但当前修改保存起来,之后可以直接切换分支开始其他分支的操作合并代码:gitstash保存当前分支修改,切换其他分支执行更新合并操作后,切换之前的分支后通过
不喜 勿喷
·
2023-10-29 15:35
git
elasticsearch
大数据
Cocos2d
-x 动作管理类CCActionmanager
CCActionmanager这个类其实并不属于行为类,它的父类是NSObject,而不是CCAction,但它又与CCAction密不可分,因此在这里单独介绍下。CCActionmanager是个标准的单例类,它的作用顾名思义,就是管理行为类的对象。工作原理是:当节点执行runAction时,会把action通过addAction方法将对象传递给CCActionmanager的单例,该实例再把这
白小白152
·
2023-10-29 04:11
Android序列化(六) 之 FlatBuffers
目前开源的游戏戏引擎
Cocos2d
-x便是使用FlatBuffers来序列化所有的游戏数据;Facebook在Android应用程序中也是使用了FlatBuffers进行客户端与服务端的通信;谷歌
子云心
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2023-10-29 02:55
android
序列化
FlatBuffers
schema
fbs
Tetris 项目手册
简介这是一个基于
cocos2d
-x引擎写的俄罗斯方块单机版游戏目前实现的功能有:1、支持键盘按下方块的连续动画2、支持修改难度(即方块下落速度)3、支持能储存前三名的排行榜4、支持游戏的暂停和背景音乐的播放和暂停游戏前准备
Amigo_b72d
·
2023-10-28 22:35
Airtest图像识别原理
自动化脚本录制、一键回放、报告查看,轻而易举实现自动化测试流程支持基于图像识别的Airtest框架,适用于所有Android和Windows游戏支持基于UI控件搜索的Poco框架,适用于Unity3d,
Cocos2d
Peter杰
·
2023-10-26 08:32
cocos2d
x-lua在ios上实现生成及扫描二维码
首先说明下,我是支持用ios原生方法实现的。不过扫描二维码原生方法不支持ios7.0之前的设备,所以生成二维码用的原生方法实现,而扫描二维码用zBarsdk实现的(当然也可以用google官方的zXingsdk)。其中zBar中包含生成二维码的方法,而且更多样,我只是喜欢尽量用原生方法来实现。这里我把所有生成二维码的代码和lua调用的扫描二维码方法都放在了项目->frameworks->runti
u010536615
·
2023-10-25 12:50
技术
Cocos2dx
c++
二维码
扫描
ios
cocos2dx
lua
Xcode运行
cocos2d
x项目报错:Command CodeSign failed with a nonzero exit code
首先说下,我这里遇到的问题不太一样,和网上说的签名和证书没关系。如果是直接看到这篇文章的,最好是先找下怎么解决签名和证书的问题,如果别的文章都没解决这个报错,可以看看这篇文章。(感觉也只有我会遇到这么奇怪的bug了)我也是先百度的,删了重复的钥匙串,过期证书,又删了AppleWorldwideDeveloperRelationsCertificationAuthority,按照网上给的链接下的新的
u010536615
·
2023-10-25 11:37
技术
Cocos2dx
c++
xcode
cocos2d
nonzero
exit
code
趁早写作100天D5/100 左右脑提纲
右脑:1.
场景切换
清晨从卧室起床,走到洗手间看到镜子,确认自己真的变身了,开始平淡却心情起伏的一天。
Yetta小森林
·
2023-10-25 02:14
DIY斗地主项目
0.起因今年忙完两个棋牌项目后,实在是闲得没事干了,自己写了个斗地主1.环境客户端:
cocos2d
x-lua服务器端:nodejs数据库:mysql2.功能支持多个玩家联网玩斗地主由于没有美术支持,还不够算商业化产品级别
沫晚霞光
·
2023-10-24 17:14
Unity中国、Cocos为OpenHarmony游戏生态插上腾飞的翅膀
为了扩展OpenHarmony游戏生态,OpenHarmony在基金会成立了游戏SIG小组,游戏SIG小组联合cocos,从
cocos2d
x入手一周内快速适配了cocos2.2.6的MVP版本,随后又分别适配了
OpenHarmony开发者
·
2023-10-24 10:51
unity
游戏
全文检索
OpenHarmony
移动端地图技术分享
刘小壮的简书移动端地图技术招聘信息:iOS开发工程师iOS高级工程师java高级软件工程师iOS软件工程师Web后端高级开发工程师高级PHP开发工程师iOS开发工程师高级iOS手机应用软件开发工程师(培训讲师)高级
Cocos2d
-x
weixin_30810583
·
2023-10-24 07:44
移动开发
数据结构与算法
大数据
C++ 之 C++11新特性
简介在了解
cocos2d
-x引擎的时候,或者对项目的底层做一些修改的时候,经常会碰到C++11特性相关的东西。所以对C++11的一些特性进行了记录和汇总。
鹤九日
·
2023-10-24 06:24
C++
c++
libgdx 地图
至于
cocos2d
和U3d呢开发语言是C++,虽然会但是不精通,还是省点脑细胞吧。进入正题,libgdx中Map这个类是地图的超类。Map中的结构很简单。
田文健
·
2023-10-24 04:54
Cocos2d
游戏性能优化
1影响DrawCall因素(
Cocos2d
-x3.16)1.1Texture加入CommandRender的顺序ResourceLoader:loadSpriteFrames(ResourceManager
BlueSkyGame
·
2023-10-24 04:29
第三章 通用的游戏引擎
3D游戏引擎的通用模块:image参考上图,不论是U3D还是UE4,又或者
cocos2d
-x的3D模块都会提供以上的几个功能,不过,U3D和UE4提供可视化工具,即"所见即所得"的方式来开发。
gsscsd
·
2023-10-23 16:43
Cocos2d
-x 不规则Button(透明区域不能点击)
先看一个游戏的UI场景,这是个典型的SLG游戏,其中的“魏、蜀、吴”是需要玩家选择的阵营,也就是“魏、蜀、吴”三个不同颜色的区域是三个不同的Button,也就是本文要讲的“不规则Button”。imageCoco2d-x的Button继承于Widget,Widget的点击触发实际的判断是hitTest方法,Widget的判断只是组件本身的矩形Rect的范围,touchBegin才会returntr
BlueSkyGame
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2023-10-23 15:18
电影《潘金莲之前世今生》观后感
电影把潘金莲之前世和今生相比对通过蒙太奇镜头实现
场景切换
,同时增加了电影的视觉冲击。
静心问问
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2023-10-23 10:46
Cocos 与腾讯云宣布战略合作,把游戏开发门槛降到极致
从纯框架、代码驱动的
Cocos2d
-x史前时代,发展到分离式编辑器CocosStudio,再到
o小楠
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2023-10-21 21:50
cocos2d
-2.0-x-2.0.3多平台环境搭建(android, win32)
cocos2d
-2.0-x-2.0.3多平台环境搭建(android,win32)开始接触
cocos2d
-x的环境搭建了,网上也有不少的教程,但是每个总是跟自己搭建的时候有那么一点不一样,不全面的,结果就是导致搭建失败了
rrtt_2323
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2023-10-21 11:29
Cocos2d-x
Android
cocos2d
-2.0-x-2.0.4 android项目搭建注意事项
1.首先是要解决生成android项目时scr目录缺少包文件的问题以前一直以来我都是从
cocos2d
x\platform\android\java\src这个目录底下直接把文件粘贴到项目的proj.android
rrtt_2323
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2023-10-21 11:58
Cocos2d-x
Android
【TA 挖坑05】效果:空间切换
场景切换
不知不觉挖坑都第5篇了,,,,再不填坑就成挖坑专业户拉!!!记录一下想实现的效果,实际上之前尝试从shader层面做能看得过去的,但是应用起来很拉跨,必须场景所有shader都支持,好看而已,用不太上。比如这位up的效果:直到看到一位佬在UE里实现的真实场景空间切换:【UE5】空间切换SpaceTravel优化版_哔哩哔哩_bilibili以及Unity里实现的:【UnityShader】如何实现
九九345
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2023-10-21 01:13
TA挖坑
游戏
cocos2d
-x开源游戏引擎,C++开发iphone/android/uphone/win32游戏
3
cocos2d
-x是用C++重写
cocos2d
-iphone引擎的一个开源项目,引擎主体从
cocos2d
-iphone-0.99.4-final版重写为C++。
programmerboymxd
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2023-10-20 17:54
游戏
引擎
c++
iphone
android
文档
URL输入后按回车,浏览器内部究竟发生了什么?这本小册值得n刷
最近这几年,云计算的普及和HTML5技术的快速发展,越来越多的应用转向了浏览器/服务器(B/S)架构,这种改变让浏览器的重要性与日俱增,视频、音频、游戏几大核心场景也都在逐渐往Web使用
场景切换
。
落落落落克
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2023-10-19 21:45
编程语言
人工智能
java
面试
大数据
69.GradleScopeCompileServices.createGeneralCompileCaches()报错
项目编译报错:GradleScopeCompileServices.createGeneralCompileCaches()Whatwentwrong:Executionfailedfortask':lib
cocos2d
x
TensorFlow开发者
·
2023-10-19 21:45
Cocos2d
x:使用Cocos Studio创建一个简单的工程
首先需要到Cocos官网下载Cocos游戏引擎(Cocos游戏引擎包括了
Cocos2d
-x和CocosStudio)Cocos游戏引擎的下载地址我使用的是最新版本的Cocos引擎Cocosv3.10单击安装包就可以安装
Alostz
·
2023-10-19 03:59
cocos2d
cocos2d-x
基本学习
游戏引擎
放映室1/19: 午夜巴黎 Midnight In Paris | 浪漫主义的时代逃离
浪漫主义的真谛在于一次次向时代挑战,而终于败北持续逃离,为躲进那触不可及的迷人片头几十个
场景切换
埃菲尔铁塔.红磨坊卢浮宫.凯旋门卢森堡公园.协和广场.巴黎圣母院雨中坐在咖啡馆前悠然自得的老人开过塞纳河的游船全是伍迪
ROOTSHOUSE
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2023-10-19 02:47
开源游戏引擎体验
新的游戏引擎是基于
cocos2d
-x,我希望可以从这些开源引擎中学到:1、粒子系统、粒子编辑器。
cocos2d
-x的粒子系统相当薄弱,不是说没有,可是想用他做出酷炫的技能特效是非常困难的一件事。
weixin_30455661
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2023-10-18 10:09
lua
javascript
ui
ViewUI
cocos2d
x SimpleAudio的奇怪BUG记录
最近的项目在测试期间返回一个很奇怪的BUG,小米1代手机上运行下面的代码,第一次背景音乐不正常播放,第二次会导致画面卡死voidNTGameSound::playBackgroundMusic(constchar*name,boolisLoop){SimpleAudioEngine::playBackgroundMusic(name,isLoop);if(!isAudioOpen()){Simpl
风流海
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2023-10-17 04:39
Cocos2d-x
游戏开发
Cocos2d-x
C++
测试
BUG
看完爽片《惊奇队长》,我一个人去看了电影《过春天》
看这种漫威片比较轻松,max屏幕,华丽特效,
场景切换
快,不用过度分析剧情,烂尾的话还正好靠在座椅上睡会儿。
黄靖临
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2023-10-16 22:22
Cocos2d
x3.17版使用CMake安卓指南
最近用到了
Cocos2d
x,3.17,发现网上的指南都几年前的,非常陈旧,android.mk用起来又不方便,还是喜欢CMake。
我心若氺
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2023-10-16 16:22
cocos2d
x+lua学习笔记:UIPageView的使用
前言本篇在讲什么本篇简单介绍Lua篇
cocos2d
x中UIPageView的相关内容仅介绍简单的应用,仅供参考本篇适合什么适合初学
Cocos2d
X的小白适合想要在
Cocos2d
x-lua中使用UIPageView
因吹斯听的Sun同学
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2023-10-16 14:57
Cocos2dX-lua
lua
cocos2d
学习
unity中如何实现场景跳转
2.添加
场景切换
触发器:在当前场景中添加一个触发器,例如一个门或按钮。这个触发器将用于触发场景的跳转。3.编写代码:在脚本中编写代码,以响应触发器事件。这个代码将负责加载新场景。
任我心意
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2023-10-15 23:35
unity
游戏引擎
c#
开发语言
CocosCreator 面试题(十三)说说Cocos Creator常驻节点
在CocosCreator中,常驻节点(PersistNode)是一种特殊的节点,它在
场景切换
时保持不销毁,始终存在于游戏运行的整个生命周期中。
w风雨无阻w
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2023-10-15 03:39
Cocos
Creator
面试题
cocos2d
游戏引擎
javascript
CocosCreator
CocosCreator3.8
面试题
【iOS(译)】游戏引擎剖析
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-
cocos2d
/406.html为了解决“如何在
jidiao
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2023-10-15 00:28
cocos2d游戏开发系列
游戏
引擎
ios
iphone
图形
任务
Python入门项目,从不会编程到完成这个小游戏,也就两天时间
Python版本:3.6.4需要的相应模块:
cocos2d
模块;pyaudi
TONOW
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2023-10-14 20:43
C++ 之 基础汇总
C++在现有的
cocos2d
-x引擎或cocosCreator引擎中使用较少,但理解引擎的设计需要有C++的一些基础,故此将本篇博客分享出来,如果理解有误,欢迎指点一二!
鹤九日
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2023-10-14 20:28
C++
c++
Cocos2d
-x Android环境中Lua脚本的io操作
Cocos2d
-xAndroid环境中Lua脚本的io操作因为android的安装包安装之后,是以压缩文件的形式存储.故在lua脚本中,直接使用io操作(如:io.open等)是无法找到文件的(ios和
Floyda
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2023-10-13 23:35
cocosbuilder3编译问题
记录解决方案使用
cocos2d
-objc替换
cocos2d
-iphonegithub
cocos2d
-objOkayjustworkedthroughthis.Makesureyoupullbranchv3.5.0
保罗柴夫斯基
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2023-10-13 07:10
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