E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
cocos2d新手教程
Final Cut Pro中文
新手教程
(4) 检查器窗口的认识
这期我们来学习检查器窗口什么是检查器呢当我们选中一个片段或者是资源库项目的时候它就会出现当前所选的一个参数比方说我选中我们的一个项目在这边就会有我们项目的一个相关信息你看是1920×1080,24帧再比如说如果我们选中我们一个资源库这里面又会显示我们资源库的一个文件大小,975.1兆然后有一些媒体缓存等等的一些设置包括说如果我们选中我们的一个视频这边就会有我们视频的一个参数选中音频就会有我们音频的
麦刻贼
·
2023-09-18 10:40
Final Cut Pro中文
新手教程
(25) 效果的使用
打开Finalcutpro,点击右下角效果图标,这里面是fcpx自带的一些效果选中一个片段,然后选择其中一个效果,把鼠标放到我们想要添加的效果上,轻轻移动就可以预览效果选中需要预览音频的片段,然后在下面的音频效果中选择需要的效果,鼠标移动的时候,按空格键就可以预览音频效果存储效果参数点击右上角检查器按钮,在右下角就会出现存储效果预置按钮,音频与调色等效果都可以使用该选项进行保存(调色如果没有保存按
麦刻贼
·
2023-09-18 04:14
Cocos2d
-x学习笔记(三)浅析动作类CCAction(2)
有关CCAction其它动作类简介:(1)摄像机动作类CCOrbitCamera:摄像机动作是环绕中心屏幕旋转所形成的动作,其旋转坐标采用球坐标描述。Create()函数原型CCOrbitCamera*create(float,float,float,float,float,float,float),第一个参数表示时间间隔,第二、三个参数分别表示起始半径和过程半径,第四、五个参数分别表示起始Z轴夹
ll_gg_tt
·
2023-09-18 01:07
Cocos2d-x
Cocos2d-x
学习
应用
引擎
研究
Cocos2d
-x学习笔记(十)实例——记住帐号(密码)功能
【关于记住账号/密码】在很多需要账号、密码验证的应用程序,“记住密码”是非常常见的,那么如何用
cocos2d
-x来实现呢?这里用菜单来实现“记住密码”的功能。
ll_gg_tt
·
2023-09-18 01:35
Cocos2d-x
Cocos2d-x
记住密码
记住账号
精灵帧
checkbox
Quick-
Cocos2d
x-Community 3.7.1在iOS真机调试崩溃的问题
附上下载地址:Quick-
Cocos2d
x-Communi
哲学熊猫
·
2023-09-17 02:29
cocos2d
-x添加新类后提示“this file is not part of the project”
问题:看完官网的文档和cpp-tests之后,开始自己写demo。遇到的第一个问题就是创建了新的scene之后,在windows下能编译运行,加载新的scene,但是在androidstudio的环境下各种报错,打开新增的类文件看到studio提示“thisfileisnotpartoftheproject”。修改方法:根据之前做码农的经验来看,这个提示应该是说新增的类文件没有添加到mk文件中,于
半步沙雕
·
2023-09-14 18:40
点是否在区域内
boolpointInRegion(
cocos2d
::CCPointpt,vectorplist){intnCross=0;//定义变量,统计目标点向右画射线与多边形相交次数for(inti=0;
zeqi1991
·
2023-09-14 14:27
c++
arx
整理的几种适用于GROMACS输入的小分子拓扑文件获取流程
最近在研究底物结合的时候,用
新手教程
提供的方案得到的拓扑惩罚值太高(可能我的那个ligand结构太奇怪了),所以(被迫)搜寻了其他几种优化小分子拓扑的方法。
CocoCream
·
2023-09-13 20:59
GROMACS
gromacs
刺客引擎三端-四职业修复版
========================引擎版本说明=======================version:1.12代码:c++11,
cocos2d
x3.17.2,android10内核:
从小白开始记录码子
·
2023-09-13 08:53
手游源码
源码软件
quick
Cocos2d
对象自动释放掉
在quick
Cocos2d
中创建一个对象在lua中用一个变量保存并且不加入到场景中,然后想在一下帧或者某个时刻调用这个对象会发现报空,但是我们在lua中发现对象是存在的。
前端学习中
·
2023-09-12 16:54
给
Cocos2d
x项目添加FGUI
win32平台用
cocos2d
x3.17.2创建一个空工程。把voidupdateBMFontScale();加上virtual。
porridgechen890
·
2023-09-12 03:38
Cocos2d
-x 3.8.1+Cocos Studio 2.3.2捉虫记之控制场景文件中的骨骼动画
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>引子这段时间一直努力在把早期版本的拇指接龙游戏(
Cocos2d
-x2.2.3+CocoStudio1.4.0.1)升级到当前相对稳定的高大上环境——
weixin_33806914
·
2023-09-11 09:24
游戏
json
c/c++
这些年虐过的教程,应该是很适合
Cocos2d
-x初学者的
除了这篇文档,其实还写了好些关于
Cocos2d
-x的基础概念教程,等以后我整理清楚了再给大家推荐出来。
Hello_World93
·
2023-09-11 09:54
cocos
cocos2d
-x,cocosCreate 内存优化
cocos2d
-x内存一、合图(推荐使用TexturePackerGUI)能够节省内存(移除透明区域,留下有像素的块)在合图工具里图片格式改为4444+图像抖动,AllowFreeSize二、图片格式png
w_megumin
·
2023-09-11 09:54
ts
js
cocos
Cocos2d
-x Quick-3.3 常用API方法
功能模块functions对Lua标准库扩展的函数库coco2dx对
cocos2d
-xc++接口的封装和扩展device对设备接口的扩展transition动作相关接口display场景、图像、动画的接口
白小白152
·
2023-09-10 23:24
一款免费开源的游戏开发软件
CocosCreator是以内容创作为核心的游戏开发工具,在
Cocos2d
-x基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。CocosCreator基于开
Nelumbo123
·
2023-09-10 00:21
iOS Swift
新手教程
字符串String类型的一些常用用法
本人亲测有效!更多交流可以家魏鑫:lixiaowu1129,公重好:iOS过审汇总,一起探讨iOS相关技术!在swfit中,String兼容Unicode的方式。用法和C语言类似。注意在Cocoa和Cocoatouch中,Swift的String,和Foundation中的NSString是兼容的,全部NSString额API都能够调用String类型字符串常量1、含转义字符:比如\n,\t等2、
Lee坚武
·
2023-09-09 04:42
cocos 之纹理格式和压缩纹理
Cocos2d
x版本:3.10CocosCreator版本:3.8.0环境:Mac简介在项目开发中,图片资源的优化是作为性能优化和包体优化的一项重要侧露。
鹤九日
·
2023-09-08 21:39
cocosCreator
cocos2d
必看:Cocos-x 3.2:从C++过渡到Lua
原文总结的非常好,都是我们学
cocos2d
-x以来摸索过的东西,如果早有这篇文章就能少走不少弯路了,特此截屏保存。
wanglang3081
·
2023-09-08 10:23
cocos2D-x
为什么要学习C++,它到底能做什么?带你揭秘~
下面就让我们一起来领略C++之美吧.交流群728483370,一起学习加油~一、游戏开发市面上相当多的游戏引擎都是基于c++开发的,比如
Cocos2d
、虚幻4等
程序爱好者
·
2023-09-07 14:01
新手教程
各位新老司机们好今天给各位新萌带来最简单的教学,如果看完还不懂那我就真没办法了QAQ就是今日如何教学开车的主题了————磁力,百度云先声明下,因为百度云目前大力度封杀各类磁力,以及无圣光,在线视频。所以为什么会又需要打包,又需要解压,虽然可能用处不算很大,但是对比起来河蟹速度慢一点而我个人趋向完美主义,更喜欢最好的资源(热门的一般都被屏蔽)好,进入正题其实开车只需要几步,一般你们看到推送之后,点击
有事说事_8807
·
2023-09-07 08:55
Cocos2d
x笔记(3.x)
1.内存管理
Cocos2d
x是通过引用计数方式管理内存,主要通过两种方式实现。
凉夜lrs
·
2023-09-07 01:56
【
cocos2d
-x】声音引擎SimpleAudioEngine
【
cocos2d
-x】声音引擎SimpleAudioEngine1.SImpleAudioEngine是什么?SimpleAudioEngine是
cocos2d
-x中的声音引擎控制游戏中的声音。
栗子(LiZi)
·
2023-09-06 21:57
cocos2d
游戏引擎
Final Cut Pro中文
新手教程
(1) 基础认识Final Cut Pro
新建资源库我们第一次打开,是这样的界面,所以我们需要新建一个资源库,我们选择顶部菜单—新建—资源库,如图:点击新建,存储为想要的一个名称,放在文稿或者桌面当中,根据自己的需要来我们点击存储。就算是新建立一个资源库,资源库就是FinalCutPro专属的一个剪辑工程文件。新建项目(自定义设置)在这里我们还是需要新建一个项目,这样才能决定我们视频是,什么样的分辨率,什么样的帧率,什么样的格式,我们点击
麦刻贼
·
2023-09-06 16:32
Final Cut Pro中文
新手教程
(22)如何自定义快捷键
快捷键的使用非常有助于我们提高工作效率,同样,在我们使用FCPX软件时,恰当的使用快捷键可以让我们的工作更高效。但是如果不喜欢这个快捷键模式,该如何自定义快捷键呢?macw小编分享fcpx自定义快捷键教程,不要错过哦!添加和删除快捷键首先打开FinalCutPro应用,点击顶部菜单栏FinalCutPro-命令-自定义...,打开键盘编辑器点击编辑器中的左上角默认-复制,打开新建快捷键对话框输入自
麦刻贼
·
2023-09-05 14:27
新手做视频自媒体教程【干货】
废话不多说,一篇详细的
新手教程
,适合想开发兼职的朋友尝试,月收入保底六千不是吹,可以说很轻松!收入分析:不先说清楚能赚多少钱,估计很多人提不起丁点兴趣。
爱聊天的M
·
2023-09-04 15:59
vue中props和$emit的用法详解 Vue
新手教程
(2):
1、父组件和子组件首先在解释props和$emit的用法之前,先来明确一下在vue中何为父组件、子组件。一句话总结:被调用的为子组件,调用者为父组件。举个例子如下所示:子组件:varvm=newVue({el:'#app',methods:{counter:function(e){console.log(e)}},data:{name:"mynameiseve"},components:{myco
Bupt的小菜狗
·
2023-09-03 21:18
Vue专栏
vue.js
javascript
前端
8-
Cocos2d
x ListView MagneticType
cocos2d
::ui::ListView里有一个setMagneticType,作用是用来设置item的对齐方式。
porridgechen890
·
2023-09-02 23:44
Final Cut Pro中文
新手教程
(5) 时间线窗口的认识
这期我们来学习时间线窗口的认识在FinalCutPro中时间线这里上面的点点点是什么意思也就是说没有点的情况下是代表着不需要经过渲染有点就代表着我们还没有渲染就是这么一个道理不然为什么有的时候他会有这个小点有的时候他会没有就是因为我们加了字幕你看我字幕移到哪里点就会移到哪里说明我们字幕并没有经过一个渲染我们在索引这边可以看到它可以显示我们的一个目录的效果我们可以看到这边有全部视频音频和字幕比方说我
麦刻贼
·
2023-09-02 15:14
Vue3创建项目(四)main.js配置,避坑指南
系列文章目录第一篇Vue3创建项目(一)
新手教程
第二篇Vue3创建项目(二)router路由配置和使用第三篇Vue3创建项目(三)Vuex配置目录系列文章目录main.js配置,直接看图,如下:前言:/
痴心阿文
·
2023-09-01 14:59
Vue.js
javascript
前端
vue.js
Vue3创建项目(一)
新手教程
整理一下Vue3创建项目,
新手教程
,看完需要预计花费10分钟。1.环境准备Vue依赖NodeJs的环境,需要先安装Nodejs。2.NodeJs安装打开NodeJs下载页选择自己系统对应的版本下载。
痴心阿文
·
2023-09-01 14:29
Vue.js
前端
javascript
vue.js
基于
cocos2d
-x引擎的角色控制器
最近开始学习
cocos2d
-x引擎,用来做一些2d小游戏。在基本做完一个飞机大战游戏的情况下,感觉手机玩沙盒2d游戏需要一个控制角色移动的控制手柄,不然光靠点屏幕是不精确而又费劲的体验。
秋风Capton
·
2023-09-01 01:37
水彩花卉 马蹄莲绘画步骤分享
水彩、绘画、手绘、写实、写生、颜料、
新手教程
、水彩画入门、上色、初学者、风景、花卉、植物、钢笔淡彩、铅笔淡彩、装饰画、插画、漫画、手绘、自学、又画、动漫、插画水彩、绘画、手绘、写实、写生、颜料、
新手教程
又画
·
2023-08-31 19:25
基于LeanTween的封装
灵感来自于
cocos2d
-x的动画类。
nmg10
·
2023-08-31 17:03
unity3d
unity
LeanTween
时间序列分析-Python-纯
新手教程
时间序列分析是一种用于研究和预测时间序列数据的统计学方法,通常进行时间序列分析需要以下步骤:1.确定分析目的和数据范围:首先需要明确进行时间序列分析的目的和分析的数据范围,例如分析某个地区的气温变化趋势,需要收集的时间序列数据范围可以是数年或者数十年。2.数据采集和处理:收集相应时间序列数据,并进行必要的数据清洗和预处理,例如去除异常值、缺失值等。3.时序图观察:绘制时序图,对数据的基本特征和趋势
lmyuuuu
·
2023-08-31 14:31
python
机器学习
尝试解决
cocos2d
x字体模糊时的一点收获
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、关掉抗锯齿二、生成更好的bitmap1.TTF字体2.Hint3.更高清的bitmap字体类的代码前言在业余时间想自己用
cocos2d
x
SCLchuck
·
2023-08-31 14:57
游戏
c++
cocos2d
游戏开发
【转载】
Cocos2d
x-3.10 Lua工程如何开启控制台输出
原文地址:https://www.namidame.tech/cocoslua-nooutput.html
Cocos2d
x-3.10框架下建立的Lua工程分为预编译版和非预编译版,在Windows上调试时
你很德布罗意
·
2023-08-31 11:08
android.mk 冒号,android学习-ndk-build(androidstudio编译
cocos2d
-x库的cpp为so文件的解释)
本文不作为ndk初学使用,只是对cpp等c++文件编译成so文件的过程中,参数含义,及ndk配置的解释。使用的技术比较旧。androidStudio使用gradle调用ndk-build工具编译c++代码,使用ndk-build来进行编译,而不是使用最新版本的cmake工具在gradle配置的参数最后都是调用ndk-build命令去执行Android.mk和Application.mk文件Andr
王靖海
·
2023-08-31 06:31
android.mk
冒号
cocos2d
x中使用JPG图和只带Alpha的PNG图合成渲染[转]
http://www.cnblogs.com/elang/p/4104452.htmlhttps://blog.csdn.net/u012839224/article/details/44895033手游控制安装包的大小是非常重要的,这里介绍一种方法。将带Alpha通道的PNG图片分拆成RGB和Alpha分别保存,其中保存RGB的这张图把它转换成JPG格式的文件,保存Alpha图片的就用PNG格式
一剑卿心
·
2023-08-29 04:24
Cocos2d
-x iOS 提审ITMS-90809
遇到的问题用
cocos2d
x3.17.2打的iOS包,提审商店时遇到的问题。
porridgechen890
·
2023-08-28 23:40
quick-
cocos2d
-x tips
原文请猛戳:http://galoisplusplus.coding....承接上一篇,这篇主要谈谈本渣在quickx用的一些脚本或自己折腾的一些定制,本文也将不时更新。如无特殊说明,相关函数放在一个MyPackage的luaglobaltable中:MyPackage=MyPackageor{}UI组件滚动列表相关--[[--RefreshUIListViewatthecurrentpostio
weixin_34233421
·
2023-08-28 11:43
游戏
lua
ui
【
cocos2d
x-3.2】UI控件之Listview
cocos2d
既然是作为游戏引擎。就会有很多地方涉及到listview。比如说是商城。排名。listivew在
cocos2d
中有自己的实现方法。总的来说是要比安卓中简单的。
最怕认真
·
2023-08-28 11:42
CocosStudio 文件在MAC中的
Cocos2d
-X使用方法实例
(1)头文件#include"
cocos2d
.h"#include"cocos-ext.h"usingnamespace
cocos2d
::gui;#include"cocos-ext.h"USING_NS_CC_EXT
春蕾夏荷_728297725
·
2023-08-28 11:11
CocosStudio
CocosStudio UI组件使用大全
Cocos2d
-x3.2使用
CocosStudioUI组件按钮UIButton复选框UICheckBox滑块UISlider图片UIImageView进度条UILoadingBar纹理文本UITextAtlas字体文本UIText图片字体文本UITextBMFont文本区域UITextField布局组件UILayout滚动组件UIScrollView页面切换组件UIPageView列表组件UIListView所有控件都继承U
motive_yw
·
2023-08-28 11:11
Cocos2D-x开发
cocos2d
-X 节点(UIListView.h)API
cocos2d
-X节点(UIListView.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos2d
-X权威指南笔记
runaying
·
2023-08-28 11:09
cocos2d-x
CocoStudio
cocos2d
x3.12 CCTableView优化和使用
cocos2d
x自带的scrollView有两种。1,
cocos2d
x/extensions/GUI/CCScrollView(自带)和cocos
狮子羊
·
2023-08-28 11:39
cocos2dx
cocos2d-x
优化
cocos2d
x学习之路(九)——声音引擎
了解
Cocos2d
-x中的声音引擎掌握SimpleAudioEngine类掌握音效的控制
Cocos2d
-x中的事件分发机制了解监听器了解优先级掌握触摸事件及其应用其他事件
Cocos2d
-x提供了一个SimpleAudioEngine
酒浓春入梦
·
2023-08-28 11:09
cocos2dx
cocos2d
学习
游戏引擎
Quick-
Cocos2d
-x 3.3中常用的文件和函数(二)
上一篇文章中我们讲到了Quick-
Cocos2d
-x3.3中的display文件中包含的方法。今天我们来介绍下Quick-
Cocos2d
-x3.3中的ui库。
houjia159
·
2023-08-28 10:09
quick-cocos2d-x
cocos2d
-x改底层之动态改变UIListView中的某项在链表中的位置
先看一下UIListView添加、插入、删除的机制,再来考虑如何移动某一项在链表中得位置。UIListView.h/*所有项用一个数组来保存*/CCArray*_items;voidListView::pushBackCustomItem(Widget*item){/*向数组中添加一项*/_items->addObject(item);remedyLayoutParameter(item);add
清风半夜鸣蝉
·
2023-08-28 10:09
cocos2d-x
cocos2dx
cocostudio
UIListView
互换两项的位置
我的阅读书单2020
阅读书单:1:《巴菲特的护城河》——(美)多尔西值得回味的书单:1:《巴菲特的护城河》——(美)多尔西学无止境:1,专业学习,饭碗(新语言:swift,python,TypeScript;新框架:
cocos2d
x-js
行业碧油鸡
·
2023-08-27 23:28
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他