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cocos2d新手教程
Cocos2d
-x的多线程与异步加载实现详解
Cocos2d
-x是一个单线程循环的引擎,引擎通过每一帧之间更新游戏中各元素的状态,以保证它们之间互不干扰,这个过程中尽管看起来成程序像是在并行运行,但实际上却是一个串行过程。
鱼儿-1226
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2023-08-12 22:50
cocos
cocos2d
某单机斗地主内购破解
1.先反编译apk查找关键代码,反编译工具选择看自己喜好,我这里用的jeb简单看下AM和包结构,可以看出是一款
cocos2d
x开发的游戏,另外没加壳。
Android逆向小菜鸡
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2023-08-12 01:08
安卓逆向
单机斗地主
内购破解
Cocos2dx
Git
新手教程
-标签、分支和合并(六)
title.jpg前言在之前的文章中,我们已经对仓库和提交已经有一定的了解了,在该篇文章中,我们将学习gittag、gitbranch、gitcheckout和gitmerge。下面简单的介绍一下几个命令的功能:使用gittag你可以为特定提交添加标签。标签是提交的额外标记,可以指示有用的信息。使用gitbranch你可以创建分支。用于并行开发项目的不同功能。而不会对哪些提交属于那个功能而感到困惑
AndyJennifer
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2023-08-09 20:32
新手教程
:5步掌握系统流程图绘制方法!
流程图通常用于管理、分析、设计许多不同领域的流程,是一个很有用的工具,能够帮助大家更轻松、更有效地解决问题。系统流程图是流程图的常见变体之一。系统流程图是展示数据流以及决策如何影响周围事件的图表类型。与其他类型的流程图一样,系统流程图由开始/结束终端、流程和决策组成,所有这些都由箭头连接,显示流程以及数据在流程中的移动方式。看起来并不困难,本文将结合好用流程图绘制工具博思白板boardmix为大家
boardmix博思白板
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2023-08-09 11:13
流程图
系统流程图
Cocos2d
-x Box2D物理引擎编译设置
找到解决方案TestCpp工程。打开其属性=》C/C++=》预处理器==》处理器定义。参加“CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1”,更改“CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=0”,打开libExtensions项目相同找到预处理器定义,加入“CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1”,删除“CC_ENABLE_CHIPMUNK_IN
weixin_30407613
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2023-08-08 05:06
box2d 碰撞检测_实例介绍
Cocos2d
-x中Box2D物理引擎:碰撞检测
在Box2D中碰撞事件通过实现b2ContactListener类函数实现,b2ContactListener是Box2D提供的抽象类,它的抽象函数:virtualvoidBeginContact(b2Contact*contact)。两个物体开始接触时会响应,但只调用一次。virtualvoidEndContact(b2Contact*contact)。分离时响应。但只调用一次。virtualv
Killer Seven
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2023-08-08 05:36
box2d
碰撞检测
python box2d使用_python下的Box2d物理引擎的配置
是一款开源的2d物理引擎,存在很多的版本,C++,Java,html5和python等等著名的愤怒的小鸟就是使用了这款物理引擎进行开发的目前也有很多的2d游戏引擎内置了对Box2d物理引擎的支持,比如
cocos2d
weixin_39528525
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2023-08-08 05:36
python
box2d使用
cocos中的Box2d物理引擎
原文地址:http://wwk.iteye.com/blog/1722124一些Box2d的基本概念,一些cocos中使用box2d需要注意的地方1.
cocos2d
自带了两套物理引擎:Box2D和Chipmunk
pur_e
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2023-08-08 05:34
cocos2dx
cocos
box2d
物理引擎
(译)在
cocos2d
里面如何使用物理引擎box2d:弹球
原文地址为:(译)在
cocos2d
里面如何使用物理引擎box2d:弹球免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。
dearbaba_8520
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2023-08-08 05:03
2d
引擎
box2d
iphone游戏开发
cocos2d
如何
cocos
Final Cut Pro 中文
新手教程
(55) 编辑角色
使用FinalCutPro导入片段(视频、音频或静止图像)时,会分析现有片段元数据并自动将五个默认颜色代码角色(视频、字幕、对白、音乐和效果)之一分配到每个片段中。除了五个默认角色(“视频”、“字幕”、“对话”、“音乐”和“效果”)之外,您还可以创建自定角色和子角色。创建角色菜单栏选取“修改”>“编辑角色”。创建视频角色:点按“视频角色”部分顶部的“添加视频角色”按钮。创建音频角色:点按“音频角色
麦刻贼
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2023-08-08 03:17
ibWechatSDK.a与
cocos2d
重复base64.o的冲突
以前的微信sdk没有这个问题,自从升级到最新的版本后出现的这个问题。解决方法一:在工程中查找base64Decode方法,将引擎中的这个方法重新改个名字(例如:base64_Decode)就可以解决这个问题了。这种方法是最简单的,但是有可能会影响引擎的升级。解决方法二:去除微信的base64.o,在当前目录运行命令filelibWechatSDK.a命令file可以看到有5个architectur
1o1o1
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2023-08-08 02:47
Cocos2d
x 3.10音频无法正常播放问题的解决之路
先说开发环境:MacOS:OSXEI10.11.5XCode:7.3.1Cocos3.10(
cocos2d
x3.10)从5月19日以来,碰到了一个mp3动作音频播放(playEffect)异常的问题。
六只蚂蚁
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2023-08-07 20:36
Cocos2d-x
mp3
音频播放
如何节省cocos creator/
cocos2d
x 项目的安卓包编译时间?
在进行
cocos2d
x项目或cocoscreator项目安卓编译时,往往androidstudio工具会重新生成lib
cocos2d
x.so文件,导致编译时间超级无敌长(性能不够的电脑更是煎熬)而一般情况下
六只蚂蚁
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2023-08-07 20:35
原创
android
cocos2d
cocos-creator
cocos2d
x多个动作并列执行或按照顺序执行
cocos2d
x多个动作并列执行或按照顺序执行大家好,我是Lampard我在【捕鱼达人】游戏开发的时候,遇到了不知道如何让鱼类的多个动作同时执行的问题所以今天为了解决这个问题写下了这篇博客(一)顺序执行
Lampard猿奋
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2023-08-07 13:15
cocos2dx原理
cocos2dx
cocos2d-x
c++
游戏开发
cocos
多分支git合并流程
阅读摘要推荐一个git合并步骤,开发分支可能会多次提交合并到dev/master主干分支也会显示很多个提交点,这样不方便代码分支管理和回溯发布记录,所以推荐如下方法,不出意外,这也是个
新手教程
git合并步骤本地开发分支建立格式建议
可以吧可以吧
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2023-08-07 02:53
git
git
Remix.run
新手教程
最近刚在JavaScriptWeekly看到了Remix.run(以下简称Remix)准备开源发布1.0版本。没过两天就看到Remix飙到GithubTrending趋势榜第一了。感觉是已经火了啊,不知道后续跟Next.js比怎么样。不过看起来不算太复杂,很多东西都封装起来了,语法很轻。所以准备学习一下,顺便做点学习笔记。创建项目从npm下载remix最新版并生成项目。npxcreate-remi
Tychio
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2023-08-06 18:08
Android下creator2.x的EditBox仿creator1.x解决方案
修改了引擎CocosCreator\resources\
cocos2d
-x\cocos\platform\android\java\src\org\
cocos2d
x\lib下的
Cocos2d
xEditBoxHelper.java
神大人korose
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2023-08-06 08:40
水彩花卉 南天竹绘画步骤分享
水彩、绘画、手绘、写实、写生、颜料、
新手教程
、水彩画入门、上色、初学者、风景、花卉、植物、钢笔淡彩、铅笔淡彩、装饰画、插画、漫画、手绘、自学、又画、动漫、插画水彩、绘画、手绘、写实、写生、颜料、
新手教程
又画
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2023-08-06 06:21
Flutter
新手教程
1.官网链接,知乎大神评价,掘金推荐,大概看完心理先有点*数本文针对AS,Android,MACOS,条件不符折者请绕行。2.教程,按照官网一步一步来就行,有几点需(wo)要(cai)说(de)明(keng)下,配置flutter环境的时候最好配置成全局环境就是配置完了之后编译下,方便使用,如下exportPATH=[PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY]/flutter/b
Lonie233
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2023-08-06 05:32
jenkins gitlab多分支构建发布
内容背景介绍这个是
新手教程
,普及概念为主公司现在还使用单分支发布测试环境和生产,多人协同开发同一个项目导致测试环境占用等待等情况测试环境占用等待问题测试环境代码直接合并到master,容易导致误发布到生产的情况避免多版本同时发布测试不完善的情况出现中间件配置部署问题
可以吧可以吧
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2023-08-05 20:37
jenkins
gitlab
jenkins
gitlab
运维
Final Cut Pro中文
新手教程
(八) 如何导出视频「下」
大家好,欢迎来学习FinalCutPro的基础教程,我是Mac小伯通,本期视频讲解——如何导出视频「下」。本教程基于FinalCutPro10.4.10,但是适用于整个FinalCutProX系列,各子版本都是差不多的,大同小异。单个片段导出成视频在素材窗口中选中单个片段,可以看到有黄色高亮,按快捷键cmd+e调出导出窗口可以直接导出成视频多个片段导出成视频除可以选择单个片段,也可以选择多个片段鼠
初心么么哒
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2023-08-05 17:00
boomshakalaka
publicclassFirstTestextends
Cocos2d
xActivity{static{System.loadLibrary("
cocos2d
cpp");}publicFirstTest(
XFox_
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2023-08-04 14:57
python
java
开发语言
让输入框在Android上全屏显示
1.问题关于
Cocos2d
-x在Android上的输入框,我忍了好久了,一直没去折腾它,觉得无关紧要。(小若:等等,你倒底想说什么?)
翊飞
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2023-08-04 11:16
cocos2d-x
cocos2d
x-lua 圆周运动
描述:图片围绕着圆做圆周运动,一开始小鸟图片要放在圆中心位置self.pic:stopAllActions()localcirCleR=200--圆的直径localdir=-1--1逆,-1顺localx=0localy=0localbeagainX=self.pic:getPositionX()localbeagainY=self.pic:getPositionY()localconvRtain
翊飞
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2023-08-04 11:45
cocos2dx-lua
cocos2d
lua
cocos2d
x 坐标之convertToNodeSpace、convertToWorldSpace、convertToNodeSpaceAR、convertToWorldSpaceAR区别和用法
convertToNodeSpace、convertToWorldSpace,都是以参照物的坐下角作为坐标点原点,向右和向上创建坐标系。convertToNodeSpace:获得的坐标相对于参照物的坐标。convertToWorldSpace:获得的坐标是参照物所在的坐标系中的坐标,即转换到参照物的世界坐标。convertToNodeSpaceAR、convertToWorldSpaceAR,是以
翊飞
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2023-08-04 11:45
cocos2dx-lua
cocos2d
游戏引擎
《入门级-
Cocos2d
4.0塔防游戏开发》---实战
第一课:coco2dx4.0开发环境搭建在uos专业版本搭建
cocos2d
x4.0开发环境---》点击学习https://arv000.blog.csdn.net/article/details/125973378
三雷科技
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2023-08-04 07:52
cosos2d
cocos2d
塔防
塔防游戏
游戏开发
实战
[xlua]探索笔记之搭建环境
写在最前面的话做游戏不管是用国产引擎
cocos2d
-x还是用unity,热更新肯定是绝大多数的开发者没有办法绕开的一道坎儿。那么,假设用unity开发的话,热更新的方案有什么可以备用的呢?
符文剑舞
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2023-08-01 10:36
《入门级-
Cocos2d
4.0塔防游戏开发》---第三课:欢迎界面开发(一)
cocos2d
x:版本环境搭建教程:统信UOS下配置安装
cocos2d
x开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客本课主要内容:精灵添加场景转场精灵坐标二、开发内容游戏资源加载完成后跳转到欢迎首页面,用户通过这个
三雷科技
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2023-08-01 06:06
cosos
cocos2d
游戏引擎
塔防
Final Cut Pro中文
新手教程
(20)转场的使用
转场介绍在FinalCutPro中我们找到转场浏览器,在左边我们可以看到有各种各样的转场效果如果想进行转场预览,可以选中一个效果,在右边可以看到效果展示的区域,把鼠标放上去,左右移动,可以进行效果画面的预览,也就是我们转场的预览媒体余量与转场在添加转场之前我们要讲一个转场特别需要注意的地方——媒体余量,在选择工具下在两个视频的中间双击鼠标进入精确度编辑器,现在这个状态就是没有任何媒体余量在两段视频
麦刻贼
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2023-07-31 07:55
cocos2d
-objc 3.0+ 游戏开发学习手册(五): 纹理打包与CCSpriteFrameCache
要敏感一些.游戏中的操作往往比较频繁而且多数都需要立刻响应,若是性能问题导致用户体验卡顿,算是比较糟糕的情况了,对于大型游戏开发公司来说,会有专门的团队(也可能是个人)处理性能优化,其重要性不言而喻.在
cocos2d
代码行者
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2023-07-30 00:15
如何免费撸毛 key -
新手教程
此文只为不想付钱,免费撸key的人提供福利,注册激活就可以领取12000key。价值120rmb。邀请还要冲刺福利。大家有时间可以冲一冲撸一撸,反正不花钱,而且资源够多也是一笔小钱。如果你不邀请,每天释放100key,现在1个key大约1分多钱,大约1块钱来钱。image.png仔细想了想,推荐圈外人士注册MYKEY的小白教程确实是个刚需。现在几乎所有人都会碰到这个问题:圈外人士不懂区块链,甚至排
www当下
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2023-07-29 08:09
cocos2d
中UserDefault在windows平台下的路径问题
在使用
cocos2d
xc++开发项目时,通常使用cocos自带的UserDefault来存储一些项目所用到的一些配置信息:如游戏的音量,游戏的闯关数等...但是windows平台下,测试发现如果用户的帐户名使用是中文
奶娃小嘴
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2023-07-29 00:55
cocos2d
游戏引擎
统信UOS下配置安装
cocos2d
x开发环境
linux下配置安装
cocos2d
x文章目录linux下配置安装
cocos2d
x环境说明一、JAVA环境安装二、NDK下载路径三、AndroidSDK下载与配置四、编译
cocos2d
x五、构建新项目环境说明
三雷科技
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2023-07-29 00:24
cosos
cocos2d
linux
android
uos
统信
《入门级-
Cocos2d
4.0塔防游戏开发》---第二课:游戏加载界面开发
cocos2d
x:版本环境搭建教程:统信UOS下配置安装
cocos2d
x开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客二、开发内容游戏在开始时都需要加载大量的资源,为了让用户有等待时间,因此最先开发的场景为加载游戏资源场景
三雷科技
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2023-07-29 00:53
cosos
cocos2d
游戏
游戏引擎
把quick-cocos-community 3.6.1里的GLProgram里隐藏的接口暴露给Lua
修改导出配置的ini文件openquick/tools/tolua/
cocos2d
x.ini,cocos系统的C++类大部分都在里边导出的,自定义的类可以新增ini文件用于导出,并新增对应的genbindingspython
禹子歆
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2023-07-28 20:07
软件升级相关
文章目录一、升级方案1、移动端升级2、window升级SquirrelSparkle一、升级方案1、移动端升级腾讯Bugly,支持Android平台、iOS平台、
Cocos2D
、Unity3D。
Liuqz2009
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2023-07-28 09:40
C++
c++
cocos creator踩坑记录
cocoscreator踩坑记录cocoscreator踩坑记录
cocos2d
x与creator的区别removeFromParent和removeAllChildrenEditBox模拟器AndroidAPP
栾城
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2023-07-27 11:54
cocos
creator
cocos
creator
Final Cut Pro中文
新手教程
(28) 快捷键的使用
在FinalCutPro中可以在命令-自定义,命令编辑器中进行查找或者更换如果不知道命令的快捷键,可以点击命令,后面则是它相对应的快捷键下面开始今天的教程,选中一个片段后按option键,按住鼠标左键向上拖动就可以进行复制选中一个片段后,按住command再分别点击需要选择的片段就可以同时选择多个片段全部选中所有的片段后,不需要某个了,按住command键点一下相应片段就可以取消选中点击第一个片段
麦刻贼
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2023-07-27 07:07
Stable Diffusion入门笔记(自用)
|零基础入门StableDiffusion·保姆级
新手教程
|Prompt关键词教学_哔哩哔哩_bilibili1.图片提示词模板2.权重(提示词)无数字(flower)//花的权重为1.1{flower
我的巨剑能轻松搅动潮汐
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2023-07-25 15:20
stable
diffusion
笔记
cocos2D
插件转3D插件
cocos2D
插件转3D插件'usestrict';/** *3d插件api映射,兼容2d插件 **/letfs=require("fs");letpath=require("path");letbaseDir
老白游戏开发
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2023-07-25 14:55
服务器
java
前端
Cocos2d
-x入门(计算机游戏开发课程笔记)
Cocos2d
-x入门(计算机游戏开发课程笔记)文章目录
Cocos2d
-x入门(计算机游戏开发课程笔记)一.环境搭建1.查看版本2.创建项目二.基础架构1.命名空间2.程序入口函数3.AppDelegate
如果皮卡会coding
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2023-07-25 05:51
#
Cocos2d-x
游戏开发
cocos2d
游戏
游戏引擎
3.
Cocos2d
-x开发环境搭建
因为使用Windows系统,我们大部分时间使用的主要IDE是VS,根据最新
Cocos2d
-xv3.16的需求,最低必须使用VS2013。我们就不去使用VS2015或2017了。VS2
2eff02f813df
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2023-07-23 17:48
【译】使用Flutter和Flame开发移动端游戏——
新手教程
原文链接:CreateaMobileGamewithFlutterandFlame–BeginnerTutorial为什么要开发移动端游戏呢?绝大多数人都会同意游戏是软件中最精彩的一部分,而我也是其中之一,并且在游戏中发掘了一个异彩纷呈的世界。游戏的范围十分宽广,可以从简单的线条组合到复杂拟真并且具备丰富自定义故事线的3D游戏。少数人想要更进一步,尝试开发属于他们自己的游戏。如果你也是其中之一,这
_敏讷
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2023-07-23 13:24
Final Cut Pro中文
新手教程
(40) fcpx复合片段的使用
什么是fcpx复合片段通过FinalCutPro,您可以创建复合片段,从而对时间线或浏览器中任意组合的片段进行分组并将片段嵌套在其他片段内。复合片段可包含视频和音频片段组件、片段和其他复合片段。实际上,每个复合片段都可被视为小型项目,具有自己的独特项目属性。复合片段与其他片段相似:您可以将它们添加到项目、进行修剪、重新定时以及给它们添加效果和转场。图标将显示在浏览器和时间线中的复合片段上。复合片段
麦刻贼
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2023-07-22 23:10
Cocos2d
x学习笔记:浅谈游戏内的适配方案
前言本篇在讲什么
Cocos2d
x中的适配方案本篇适合什么适合初学Cocos的小白本篇需要什么对Lua语法有简单认知依赖
Cocos2d
x3.15环境依赖SublimeText编辑器依赖VS2015编辑器本篇的特色具有全流程的图文教学重实践
因吹斯听的Sun同学
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2023-07-22 04:12
Cocos2dX-lua
cocos2d
学习
笔记
cocos2d
-x android8.0 视频层遮盖问题
cocos里默认情况下视频层是在cocos层的上面,如果希望把视频层放在cocos的下面的话,android8.0以下,修改
Cocos2d
xVideoHelper.java里的videoView.setZOrderOnTop
Allen_HD
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2023-07-22 02:25
Vue-cli脚手架
新手教程
入门
直接切入正题一.安装因为Vue全家桶都需要nodejs环境支持的所以我们需要先从官网上下载最新版本的nodejs链接如下:https://nodejs.org/en/直接下载电脑对应的版本即可。安装完之后打开电脑的cmd命令行(macorlinux用户同理)。首先需要安装webpack工具(webpack用来打包我们的项目)运行命令:npminstallwebpack-g等待下载安装完毕即可如果速
GeekShow
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2023-07-21 20:55
make: *** No rule to make target解决办法
今天
cocos2d
x项目在编译的时候出现了问题,错误提示是make:***Noruletomaketarget.....返现target路径跟项目的路径不一致,解决方案删除项目下的obj文件夹如果是缺少
Allen_HD
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2023-07-21 11:24
使用
cocos2d
x制作 帧同步 游戏
一、修改源码由于使用的是
cocos2d
x引擎,看源码,在
cocos2d
x中帧的时间长短是动态的,这样可以出现动作补偿,让画面更加流畅。
beking00700
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2023-07-21 06:40
cocos2d-x
cocos2d
x lua 精灵动画 序列帧动画
localBird=class("Bird",cc.Node)functionBird:create()returnBird.new()endfunctionBird:ctor()--正文:--精灵序列帧动画localanimation=cc.Animation:create()fori=1,3dolocalframeName=string.format("bird%d.png",i)--精灵动画
MccreeCaptain
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2023-07-20 19:49
cocos2dx
lua
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