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cocos2d-x动作游戏
手机小游戏开发
开发-联系电话:13642679953(微信同号)1.游戏类型手机小游戏可以分为多种类型,如益智游戏、休闲游戏、
动作游戏
、策略游戏等。开发者可以根据自己的兴趣和技能选择合适的游戏类型进行开发。
红匣子实力推荐
·
2024-09-15 20:13
《黑神话·悟空》的编程语言探讨
《黑神话·悟空》作为备受瞩目的国产单机
动作游戏
,其开发技术和使用的编程语言一直是业界和玩家关注的热点。本文将详细探讨这款游戏主要使用的编程语言及其背后的技术考量。
hawkol
·
2024-08-28 12:48
c++
小程序开发
C++学习笔记
游戏
微信小程序
小程序
游戏源码
C++
黑神话悟空对服务器有什么要求
《黑神话:悟空》是由GameScience开发并发布的一款
动作游戏
,其出色的画质和流畅的动作设计对服务器配置提出了较高的要求。
rak部落
·
2024-08-22 17:08
服务器
运维
黑神话悟空对服务器
百鬼世界手游好玩吗 百鬼世界手游最新详细测评-新手攻略合集
《百鬼世界》是一款独具匠心的和风水墨
动作游戏
,令玩家们化身为勇敢的讨鬼者,肩负着驱除世间恶灵的重任。游戏拥有多种角色和特色玩法,为玩家带来丰富多样的游戏乐趣。
诸葛村夫一游戏频道
·
2024-02-20 15:23
c/c++导出lua绑定
id=0f4132271151c4b62f9afb712e8304d9&type=note#/1、在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质2、在
cocos2d-x
项目里
ajt1472580369
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2024-02-20 09:46
lua
c/c++
python
[源码和文档分享]基于VS2012和
Cocos2d-x
实现的StickToLast益智小游戏
第1章问题陈述1.1项目背景手机用户在休闲时倾向于玩一些类似于FlappyBird、2048等游戏,这类游戏用户界面简单,游戏模式单一,单手即可操作,随着游戏地进行,游戏的难度会增加。随着手机用户地爆发式增长,这类游戏的需求量愈发庞大。StickToLast是一款益智类游戏。主角陷于宇宙漩涡之中,被吸入中央的黑洞或者逃离该区域都无法被即将来到的救援部队拯救,只能停留在这一区域,躲避宇宙陨石,坚持的
ggdd5151
·
2024-02-14 14:58
《忍者神龟2:并肩作战》:在新龟发售前回忆下曾经的忍者神龟
也许你会想起FC上同是横版像素
动作游戏
的那几款游戏。也许你会对1987版的忍者神龟动画更为熟悉,KONAMI在街机以及FC平台上发布的几款游戏也正是根据这版动画改编而来的
绘空之事
·
2024-02-14 10:01
怎么开发游戏软件|自己怎么开发游戏软件?
它可以让玩家在计算机上享受各种游戏乐趣,例如角色扮演游戏、策略游戏、
动作游戏
等等。在游戏开发过程中,开发者需要掌握各种技术和工具,以便将游戏想法转化为可运行的程序。
红匣子实力推荐
·
2024-02-13 18:11
【
Cocos2d-x
】开发基础-第一个
Cocos2d-x
游戏
本篇博客讲解:1.第一个
Cocos2d-x
游戏第一个
Cocos2d-x
游戏创建工程cocos工具:就是这个,看图命令工具cocos实现,cocos工具其实是cocos2d团队自己开发的。
weixin_34239169
·
2024-02-10 07:36
游戏
python
移动开发
cocos2d-x
4.0 安装教程(Windows + VS) + cocosui入门知识储备
(一)前期准备Windows10操作系统VS2019或VS2017Python2.7.18:记得勾选将python添加到环境变量的复选框,不然自己手动添加也行。CMake3.19.0:记得勾选将cmake添加到环境变量的复选框,不然自己手动添加也行。cocos2d-x4.0:手动将cocos2d-x-4.0\tools\cocos2d-console\bin目录添加到环境变量。以上全都下载最新版本
Gosick_Geass_Gate
·
2024-02-10 07:04
编程语言
cocos2d
使用
cocos2d-x
的console实现远程调试
研究了下发现
cocos2d-x
是有一个console类来支持远程调试的,哈哈,从此真机调试也可以很方便了。
CHEN_玦儿
·
2024-02-10 07:04
Cocos2d-x
使用cocos2d-console初始化一个项目
先下载好
cocos2d-x
的源码包地址https://www.cocos.com/cocos2dx-download这里使用的版本是自己的电脑要先装好python27用python安装cocos2d-console
sun_weitao
·
2024-02-10 07:34
cocos2d
游戏引擎
【玩转
cocos2d-x
之三十六】Flappy Bird大集结
前几天看到
cocos2d-x
官网论坛让各种姿势的flappybird霸占了,矮油真受不鸟,你们够啦!!!今天准备用一个贴来秒杀你们。准备好了么。。。
偶尔e网事
·
2024-02-09 18:53
cocos2d-x
cocos2d-x
Flappy
Bird
各版本
超级马里奥3D世界 一款你不需考虑直接入手即可的冷饭
这是一款由任天堂与1-UP工作室共同开发的游戏,在2013年11月于WiiU推出的3D
动作游戏
,也是2011年11月3DS《超级马里奥3D乐园》的续作。
游戏怪布偶
·
2024-02-06 06:18
《大魔界村》中的人物性格——亚瑟
《大魔界村》作为一款经典的街机
动作游戏
,其主角——勇敢的骑士亚瑟,以其独特的性格特点和坚定的信念,在玩家心中留下了深刻印象。
TechCreator
·
2024-02-05 23:27
游戏人物性格分析手册
游戏
人物性格
对马岛之魂、大众文艺与黑泽明
作为一款历史题材
动作游戏
,本作选取了“元日战争”这一事件,并选择双方最早爆发武装冲突的对马岛做为故事发生地点。从开发投入和先期宣传来看,厂商对这款游戏充满了期待。
NoirExplorerII
·
2024-02-05 22:49
Cocos Creator实现windows窗口全屏
要实现全屏需要改动CocosCreator提供的desktop端构建源码,要修改的文件为:#通过glfw创建全屏窗口C:\CocosCreator\resources\
cocos2d-x
\cocos\platform
wudics
·
2024-02-04 18:42
creaor
游戏全屏
cocos
creator
切水果游戏
经典的手指
动作游戏
,新颖的元素,让你玩个不停!操作简单易上手,游戏关卡多多,道具多多,模式多多,喜欢切水果游戏的玩家赶紧去试一试吧!游戏特色-高度上瘾的游戏。-令人兴奋的体验和视觉效果。
反射
·
2024-02-03 23:30
Cocos2d-x
windows編譯 出現GWL_WNDPROC、GWL_USERDATA未定义
錯誤復現:D:\Software\
cocos2d-x
\cocos\ui\UIEditBox\UIEditBoxImpl-win32.cpp(64,70):errorC2065:'GWL_WNDPROC'
ALoppd
·
2024-02-01 07:21
cocos2d
windows
游戏引擎
在Windows上搭建
Cocos2d-x
3.0开发环境
Cocos2d-x
———(本教程以
cocos2d-x
__Ben__
·
2024-02-01 07:19
Cocos2dx
cocos2d-x
windows
visual
studio
windows下开发cocos2dx的环境搭建
前面把VisualStudio+Python开发环境配好了,但还没有讲如何在Android中使用创建好的项目,本篇博客介绍如何在win7下进行Android与
cocos2d-x
的交叉编译,我的电脑是64
ahaitongxue
·
2024-02-01 07:16
cocos2d
Visual Studio 和Clion配置
Cocos2d-x
环境
VisualStudio和Clion配置
Cocos2d-x
环境我就不贴图片的,懒得上传图床。懒。
无相孤君
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2024-02-01 07:42
C/C++
日常操作
Cocos2d-x
visual
studio
cocos2d
ide
c++
游戏引擎
c语言
cocos2dx-lua读取json文件
cocos2d-x
技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226localstr=cc.FileUtils:getInstance():getStringFromFile("xxxx.json
亮亮同学
·
2024-02-01 03:30
《最终幻想7RE》:绝对的世界第一JRPG
即使是有争议的战斗系统,其实也没有任何问题,因为这款游戏本质上还是款回合制战斗游戏,而不是
动作游戏
,在ATB槽积攒过程中玩家可以自
绘空之事
·
2024-01-31 05:03
如何制作一个类似Tiny Wings的游戏
Cocos2d-x
2.1.4内含iOS版源代码
在第一篇《如何使用CCRenderTexture创建动态纹理》基础上,增加创建动态山丘,原文《HowToCreateAGameLikeTinyWingswithCocos2D2.XPart1》,在这里继续以
Cocos2d-x
杜甲同学
·
2024-01-31 00:49
cocos2d-x
cocos2d-x
如何制作一个简单的游戏
Cocos2d-x
2.1.2
HowToMakeASimpleiPhoneGamewithCocos2D2.XTutorial》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x2.1.2进行学习和移植,前者是用Object-C所写,所以移植到
Cocos2D-x
杜甲同学
·
2024-01-31 00:19
cocos2d-x
cocos2d-x
移动开发
cocos2d
游戏
重大技术突破,玩家成功将《半条命》地图导入《黑暗之魂》
《黑暗之魂》这款硬核
动作游戏
在2011年推出后,就成了不少玩家心目中的经典(也是噩梦)。到如今,这款老游戏已经陪玩家度过了八年的时间,有趣的是:还是有不少粉丝不离不弃,沉浸在游戏中。
爱游戏的萌博士
·
2024-01-27 21:49
Android——Cocosd2d-x手机游戏开发学习思路
作为一个仅用
Cocos2d-x
游
霸气的名字
·
2024-01-26 21:03
Cocos2d-X游戏开发
Cocos2d-x
Android开发
手机游戏
android
游戏引擎
“冷饭之王”的利益最大化思考——卡普空式的“平衡术”
6月30日,业内知名
动作游戏
《怪物猎人:崛起》的新DLC——《怪物猎人崛起:曙光》在Steam和Switch正式发售。
谈游言戏研究所
·
2024-01-26 12:08
电脑单机推荐:热血物语SP 中文免安装版
《热血物语SP》是一款2D
动作游戏
,是《热血》系列30周年纪念第一弹作品。这款游戏以假想都市“梦见町”为背景,主角国夫为了查明围绕在热血高中内的阴谋,与邪恶的根源展开斗争。
2301_79246908
·
2024-01-23 20:58
程序人生
在 Cocos Creator 中使用缓动系统(cc.tween)
动作系统是从
Cocos2d-x
迁移到Coco
kzc爱吃梨
·
2024-01-23 02:33
解决Command CodeSign failed with a nonzero exit code
Cocos2d-x
项目,报错CodeSign/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxx-dabhdlnwdwoowjeiqavvwikjihix
奔五码农
·
2024-01-21 15:46
游戏趣盘点:史上最疯狂最成功的游戏系列,GTA系列,GTA2
《侠盗猎车手2》是由DMADesign开发的一款
动作游戏
,于1999年10月31日发行,是该系列游戏的第二部非DLC作品。游戏中,玩家担任犯罪分子角色,并且在一个大的开放空间自由活动。
夕叶之
·
2024-01-21 07:27
cocos2d-x
lua 开发环境搭建(让lua具备代码提示等)
而
cocos2d-x
作为国内手游2d游戏中最流行的引擎,也渐渐由c++开发转为lua,究其原因。
WeiQ_
·
2024-01-21 06:10
Cocos2d-x
动作游戏
风格论
论
动作游戏
,我们应当从CAPCOM这个
动作游戏
王者所创造的游戏开始.CAPCOM的
动作游戏
一般具有以下特点.1.极弱的主人公:从FC上的人间兵器,洛克人到PS2上鬼泣,怪猎.主人公在强大的敌人面前都显的脆弱无比
科比布莱恩特
·
2024-01-20 10:38
好文章
游戏
平台
Cocos2d-x
Lua中的AssetsManagerEx
Cocos2d-xLua中的热更机制主要是通过AssetsManagerEx来实现的。传统的热更方式传统PC的方式是将差异文件打包成一个压缩包,客户端根据大版本差异,将对应的压缩包下载到本地后解压覆盖。这种做法的好处在于下载一个文件会比较快。缺点在于当客户端版本比较多的时候,升级压缩包会变得很多,进而难以维护。其次是如果压缩包体积过大,解压时间会比较长,而且不容易制作进度条,导致程序感觉被卡住了。
JunChow520
·
2024-01-17 05:15
《真三国无双》为什么越发的不好玩了?
每一个中国的男性都有一个三国梦,在2003年的2月,革命性的三国
动作游戏
《真三国无双2》的续作《真三国无双3》上市,在当时只有游戏机室才能玩到PS2的玩家里掀起了一股三国热。
喵君c
·
2024-01-17 01:38
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
支持主流游戏引擎:
Cocos2d-x
、U
ZhouYixun
·
2024-01-16 20:07
谁最强没有答案,格斗游戏中的七大经典武术
近期,前有卡普空的《鬼泣5》,后有FROMSOFTWARE的《只狼:影逝二度》,都是不错的
动作游戏
。游戏里面的动作都非常干脆利落、赏心悦目。不过,要是谈到动作设计的专业性,
动作游戏
是比不上格斗游戏的。
爱游戏的萌博士
·
2024-01-13 20:32
Cocos2D-X
3.17.2 安装配置
网上关于
cocos2d-x
的安装教程有很多,但是都是旧版本的,我找了很多资料都无法创建proj.android-studio。
闲人狸猫
·
2024-01-09 21:40
Cocos2d-x
Cocos2d-x
配置
Android
studio
Cocos2d-x
3.17.2
html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持
cocos2d-x
我有多作怪
·
2024-01-08 04:47
html
gui的源码
cocos2d-lua游戏解决方案
cocos2d-lua引擎版本
cocos2d-x
官方版:https://www.cocos.com/cocos2dxQuick-Cocos2dx-Community:http://www.cocos2d-lua.org
无脑_码农
·
2024-01-08 04:45
cocos2d-lua
cocos2d-x
lua ProgressTimer
cocos2d-xluaProgressTimer下载进度条使用functiontest()locallayer=cc.Layer:create()localto1=cc.ProgressTo:create(2,100)localto2=cc.ProgressTo:create(2,100)localpath1="Jms_PetSystem/img/passMailIcon.png"--RADIA
蚂蚁呀嘿嘿嘿
·
2024-01-07 12:22
cocos
xcode
ios
android
cocos2d
lua
cocos2d-x
lua --递归遍历子节点并且变换颜色
--递归遍历子节点并且变换颜色给节点置灰functionGD.util_nodeChangeColor(root,_color)if_color==nilthen_color=cc.c3b(192,192,192)endifnotrootthenreturnendroot:setColor(_color)localchild_list=root:getChildren()for_,nodeinpa
蚂蚁呀嘿嘿嘿
·
2024-01-07 09:18
cocos
cocos2d
lua
游戏引擎
【四】CocosCreator-修改引擎源码
CocosCreator引擎源码主要就是js和原生C++两类,分别在引擎目录的resources/engine和resources/
cocos2d-x
下,如图:这次我们主要分析的是web平台相关的JS代码
0zien0
·
2024-01-04 20:49
cocoscreator
修改引擎
修改引擎源码
外国团队制作的武侠游戏"少林九武猴(9 Monkeys of Shaolin)"
少林九武猴(9MonkeysofShaolin)是一款由BukaEntertainment发行的古代中国背景快节奏
动作游戏
。
花七喜
·
2024-01-03 17:38
Android 实现 Slots 游戏旋转效果
一般这类游戏都使用Unity和
Cocos2d-x
两个常见的游戏引擎去开发的,下面介绍下Android原生代码实现Slots旋转动画。一、效果展示二、代码
LMF·
·
2024-01-02 00:21
AndroidStudio
android
游戏
Cocos2d-x
开发笔记
1.判断操作系统平台类型根据
Cocos2d-x
源码可以获得所支持的平台类型C++cocos2d\platform\CCPlatformConfig.h#ifndef__CC_PLATFORM_CONFIG_H
JunChow520
·
2024-01-01 23:29
UE蓝图 RPG
动作游戏
(一) day14
角色创建于增强输入系统与角色重定向安装Blender插件部署骨骼创建一个第三人称游戏模版在Mixamo网站下载个模型和骨骼打开Blender快速重定向,我们需要在Blender里面安装一个插件auto_rig_pro-master:Auto-RigPro是Blender的一个插件,用于绑定角色、重定向动画并提供Fbx/Gltf导出,以及Unity、虚幻引擎、Godot的预设。auto_rig_pr
[小瓜]
·
2024-01-01 05:03
UE
C呱呱
虚幻
c++
开发语言
笔记
学习
UE蓝图 RPG
动作游戏
(一) day15
角色状态制作制作角色动画混合空间创建一个动混合空间添加动作在混合空间动画蓝图创建一个动画蓝图先使用混合空间进行移动,后续优化后再使用状态机编写垂直水平速度逻辑初始化,获取到此动画的角色组件获取Horizontal与Vertical的速度逻辑打开蓝图运动朝向与设置动画蓝图资产运行结果动画蓝图添加状态的变换初始化中获取到角色的移动组件当加速度与移动速度都不为0时,就是在移动中正在下坠时就是在跳跃状态机
[小瓜]
·
2024-01-01 05:02
UE
C呱呱
c++
ue5
笔记
虚幻
开发语言
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