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cocos2d-x小代码
IDL计算儒略日
正好有时间,就用IDL写了段儿
小代码
,方便使用。
躲不过这哀伤
·
2020-08-25 01:34
Python抓取百度热搜词
最近在学习python,就写了个很简单的抓取百度热搜词的
小代码
。
iteye_8338
·
2020-08-25 00:20
python
Cocos2d-x3.3RC0加载Android的WebView
代码部分摘自http://www.fusijie.com/blog/2013/12/26/play-cocos2dx-33/Cocos2d-x3.3RC0通过Jni嵌入Android的WebView空间,在
Cocos2d-x
little_two_two
·
2020-08-25 00:00
Android
cocos2d-x
cocos2dx Jni调用需要线程切换 ui线程和GL线程
cocos2d-x
在Android上以两个线程来运行,分别是负责图像渲染的GL线程和负责Android系统用户界面的UI线程。
麻木了
·
2020-08-24 23:03
cocos2dx收藏
cocos2d-x
3.13 环境设置+android环境搭建
www.cocos2d-x.org/download2、下载对应的ndk-10ehttp://www.androiddevtools.cn/3、下载anthttp://ant.apache.org(注:
cocos2d-x
ღ鱼
·
2020-08-24 22:12
Cocos2d-x
cocos2dx3.x加载使用cocostudio导出的UI项目
1.先用cocostudio导出工程,这个没什么太多可说2.将导出的资源放入
cocos2d-x
资源目录中3.由于cocos2d-x3.0工作目录是放在其它地方,所以要引用libCocoStuido、libGUI
ibey0nd
·
2020-08-24 22:12
cocos2d-x
图片自动按比例缩
小代码
XhtmlJs//缩放图片到合适大小functionResizeImages(){varmyimg,oldwidth,oldheight;varmaxwidth=550;varmaxheight=880varimgs=document.getElementById('article').getElementsByTagName('img');//如果你定义的id不是article,请修改此处for
diaochourou0502
·
2020-08-24 21:39
js让图片自动按比例缩
小代码
//缩放图片到合适大小functionResizeImages(){varmyimg,oldwidth,oldheight;varmaxwidth=550;varmaxheight=880varimgs=document.getElementById('article').getElementsByTagName('img');//如果你定义的id不是article,请修改此处for(i=0;im
zczzsq
·
2020-08-24 21:33
JAVA综合
js
游戏开发
cocos2d-x
实战(10) --粒子系统(流星、烟花、火焰、下雪、下雨粒子特效)
cocos2d-x
引擎中,粒子系统使用CCParticleSystem来表示,又分为两大类,重力式粒子系统CCParticleSystemPoint和放射式粒子系统CCParticleSystemQuad
我是包不同
·
2020-08-24 20:44
cocos2d-x
Cocos2d-X
的动画的打击感支持。
再如,一个角色有"walk","run"等状态,
cocos2d-x
的animation暂时只发现支持一个状态,不能切换。
love_hot_girl
·
2020-08-24 14:50
Cocos2D-x
3.0
图文并茂使用CocosBuilder制作Cocos2D游戏
手把手教你使用CocosBuilder一次性导出Cocos2d-html5,
Cocos2d-x
和Cocos2d-iPhone的游戏资源文件。这个游戏90%的工作量是用工具完成。
NotABadApple
·
2020-08-24 14:36
开发经验文章
Cocos Creator—如何给资源打MD5版本号
CocosCreator是Cocos最新一代的游戏开发者工具,基于
Cocos2d-x
,组件化,脚本化,数据驱动,跨平台发布。
明道若昧
·
2020-08-24 13:07
javascript
cocos2d-html5
cocos2d-js
Cocos2d-x
之初级物理引擎
一切故事发生的背景同济大学软件学院每个学期会要求学生独立或者组队完成一个大项目,于是2016年的大项目是用
cocos2d-x
这款引擎制作一个自己的游戏(我最终做的网游,请勿模仿)。
dcalsky
·
2020-08-24 13:09
cocos2d-x
c++
cocos2d
瓦片地图注意事项
(StaggeredTiledMap)里的简单数学瓦片地图注意事项承接上一篇文章,再来聊聊一些coding方面的tips:TileMapAtlas、FastTMX和TMXTiledMap的选择我们看到
cocos2d-x
galois
·
2020-08-24 13:10
cocos2d
cocos
cocos2d-x
用Docker容器来生成quick-x/
cocos2d-x
游戏apk包
故而本渣也回头去想之前
cocos2d-x
客户端的开发工作是否也能Docker化,很快就找到了一个很适合采用Docker的场景
galois
·
2020-08-24 13:49
dockerfile
docker
cocos
cocos2d
cocos2d-x
搭建
cocos2d-x
游戏开发环境
转一篇旧文,原文请戳这里:http://galoisplusplus.coding....配置MacOSX开发及iOS打包环境安装XCode安装命令行工具安装XcodeCommandLineTools:xcode-select--install安装OSX下的包管理器Homebrew(MacOSX已自带ruby):/usr/bin/ruby-e"$(curl-fsSLhttps://raw.gith
galois
·
2020-08-24 13:49
android
cocos
cocos2d
cocos2d-x
Cocos2d-x
游戏的性能检测
贴一篇旧文,如果以后有更多有趣的经验会更到原博客上:http://galoisplusplus.coding....前段时间本渣负责了一些优化我们
cocos2d-x
游戏性能方面的工作,在这里做一点记录。
galois
·
2020-08-24 13:35
cocos
cocos2d-x
cocos2d
一致性Hash简介和使用
环:将节点的Hash值映射到一个Hash环中,每个Key顺时针第一个找到的节点,就是这个Key被路由到的机器2"虚拟节点":将节点虚拟成多个"虚拟节点"分布在Hash环上,使得分布更均匀,扩缩容影响较
小代码
实例
_依然_
·
2020-08-24 13:20
系统架构
Cocos入门教程
Cocos的主要产品有CocosStudio、
Cocos2d-x
(CocosFramework)、CocosCodeIDE。
CocoaChina
·
2020-08-24 13:52
cocos
入门教程
cocos2d-x
cocos-studio
cocos-code-ide
Cocos Code IDE执行效率太慢,Sublime+QuickXDev依然是最佳的
cocos2d-x
+ Lua编辑器
虽然
cocos2d-x
官方在不遗余力地推进CocosCodeIDE的发展,但基于Eclipse架构的它注定无论如何都不会像Sublime用起来那么爽,反应那么快,用Sublime写代码时敲击键盘就好像是用针在戳气球
洪亮
·
2020-08-24 13:55
cocos2d-x
lua
cocos-code-ide
cocos2d-lua
quickxdev
Cocos2d-x
下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践
关于
cocos2d-x
下Lua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明白了,我自己也是个初学者,摸索了半天,总结如下:
cocos2d-x
下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂、网上所有的文档都没讲清楚
洪亮
·
2020-08-24 13:52
cocos2d-x
lua
tolua
cocos-code-ide
cocos2d-x
在Lua环境下取得Device类的getDPI()方法
修改frameworks/
cocos2d-x
/tools/tolua/cocos2dx.ini文件,在classes段里加入
洪亮
·
2020-08-24 13:16
cocos2d-x
lua
tolua
Cocos2d-x
下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践
关于
cocos2d-x
下Lua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明白了,我自己也是个初学者,摸索了半天,总结如下:
cocos2d-x
下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂、网上所有的文档都没讲清楚
洪亮
·
2020-08-24 13:36
cocos2d-x
lua
tolua
cocos-code-ide
用Cocos Code IDE写Lua,如何与项目中的C++代码和谐相处
1、在用CocosCodeIDE建立新的
cocos2d-x
项目时,最好选中AddNativeCodes这个选项,只有选中了它,项目目录里才会有frameworks目录,里面才会有AppDelegate.cpp
洪亮
·
2020-08-24 13:35
cocos-code-ide
lua
cocos2d-x
c++
在Cocos Code IDE里打开
cocos2d-x
自带的lua测试项目
CocosCodeIDE新建一个CocosLuaProject,命名为LuaTests把
cocos2d-x
/tests/lua-tests/src内全部文件复制到LuaTests/src把LuaTests
石端广
·
2020-08-24 13:35
cocos2d-x
cocos-code-ide
lua
KTplay 游戏社交引擎发布
简单来说,KTplay为开发者提供以下功能:游戏内社区交叉推广通知和奖励接入主流SNS平台全面精细的后台运营支撑KTplay的接入十分简单,支持主流游戏引擎,如Cocos2d,
Cocos2d-x
,Unity3D
思否编辑部
·
2020-08-24 13:34
ktplay
友盟
游戏
社交
cocos2d-html5+JSBinding+cocos2d-x+GameKit实现蓝牙对战
为什么做这个:我想给自己最近发布的游戏加入蓝牙对战功能,我的游戏使用了cocos2d-html5、JSBinding、
cocos2d-x
。我在网上搜了下,没找到相关的文章。
思否编辑部
·
2020-08-24 13:10
cocos2d-x
cocos2d-html5
bluetooth
gamekit
ios
基于ARM的高效C语言编程
ARM处理器提高执行速度和减
小代码
尺寸是嵌入式软件设计的关键需求,以其高性能、低功耗、低成本等优势被广泛应用于各种成功的32位嵌入式系统中。
Destory_
·
2020-08-24 12:06
cocos2d-x
以c++为主 引入LUA 与动态更新
cocos升级到2.1.4之后,越来越能看到开发团队对LUA的重视,恨不得除了个别组件用cpp处理,其他的内容都用LUA来写。LUA的好处是很多的,比如更新方便,开发快捷,学习成本低等等。手头有一个项目,启动时采用cpp作为核心解决方案,但最近客户反映需要引入LUA脚本,并且要求LUA脚本的动态更新。查了一些资料,现将解决方案汇总如下:1,关于LUA我开发的环境是VC2010+cocos2d-x2
许佳音
·
2020-08-24 11:40
cocos2d-x
cocos2d-x
在Android真机上使用Sqlite
首先,我是使用sqlite3.c来操作sqlite的,这个库的下载和使用,很多教程上都有介绍。在win32和MacOS上,这个库的使用没啥特别,但是在Android上,却无法直接读取。这里要说明,Android不能读取的原因,是因为对数据库的操作必须有root权限,也就是说,我们的应用程序只能对系统提供的特定目录中的数据库文件进行操作。这个目录,cocos2.1.3可以通过CCFileUtils:
许佳音
·
2020-08-24 11:40
cocos2d-x
Cocos2d-x
从入门到精通第18节课《 Cocos Studio编辑序列帧及序列帧的使用 》
创建项目本节课视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1342/20996?auto_start=1新建一个项目(具体怎么创建,请参阅我们之前的课程),点击完成之后会自动打开CocosStudio。使用CocosStudio创建帧动画导入资源:右键单击CocosStudio的工程文件,选择“导入资源”,然后找到资源存放的文件夹,选择图片,进行导入。添加一个Sp
再见孙悟空csb
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2020-08-24 11:46
cocos2d-x从入门到精通
Cocos2d-x
让精灵随手指移动起来二(简单实现)
voidHelloWorld::ccTouchMoved(cocos2d::CCTouch*touch,cocos2d::CCEvent*event){CCSizewinSize=CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();if(m_ship){CCPointpos=touch->getDelta();//获取触点当前位置与较早前的位置的差距CCP
weixin_34025151
·
2020-08-24 10:50
JniHelper的再说明
cocos2d-x
引擎对jni的操作进行了封装,提供了一个非常好用的类:JniHelper,定义了一些常用的接口,该文件位于cocos/platform/android/jni目录下。
活在阳光下
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2020-08-24 10:49
Jni
Cocos2d-x
3.9教程:8.
Cocos2d-x
中的4种布局
Cocos2d-x3.9教程8.Cocos2d-x中的4种布局
Cocos2d-x
中一共有4种布局:ABSOLUTE(绝对布局)、HORIZONTAL(水平布局)、VERTICAL(垂直布局)和RELATIVE
tiancao222
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2020-08-24 10:44
cocos2d-x
cocos2d-x
各种UI控件操作
--隐藏ScrollView或ListView的滚动条ScrollView_gameList:setScrollBarAutoHideEnabled(false)ListView_gameList:setScrollBarAutoHideEnabled(false)--设置滚动区域ScrollView_gameList:setInnerContainerSize(cc.size(1334,750)
姚书生
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2020-08-24 09:11
Lua/Cocos2d
cocos2d-x
thread 1: EXC_BADACCESS
thread1:EXC_BADACCESS(code=2,address=0x14)CCPoint&CCPoint::operator=(constCCPoint&other){setPoint(other.x,other.y);return*this;}错误提示到这里,说明引用了已经释放的ccpoint对象持续更新中;----------------------------------调出deb
ocean_dhl
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2020-08-24 09:42
cocos2d-x
cocos2d-x
文件读取与存储
下面简单介绍file的io操作针对
cocos2d-x
来说,我们可以使用std::stringpath=CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath();
ocean_dhl
·
2020-08-24 09:10
cocos2d-x
c++
cocos2d-x
Android的单点触控多点触控可以使用代码来开启吗?
在application引用的Theme中添加以下代码:falsefalse可以禁用全局多点触控,如果要单独弄,则在需要的xml添加可以修改
cocos2d-x
的代码,增加onInterceptTouchEventevent.getPointerCount
love_hot_girl
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2020-08-24 08:24
cocos2d-x-4.0 cmake 构建项目
步骤如下:下载cocos2d-x-4.0压缩包https://download.cocos.com/
Cocos2D-X
/cocos2d-x-4.0.zip解压后,cd到解压出来的目录,在该目录里创建"win32
晨风夕月阶柳庭花
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2020-08-24 08:30
cocos2dx
Cocos2dx基础使用相关面试题
根据上次去面试人家HR所提的一些问题做的整理,答案部分是网上找的,关于基础使用,大致会问如下几个问题:
Cocos2d-x
的执行流程和基础对象
Cocos2d-x
对相关工具的了解
Cocos2d-x
其他常见问题如是如何进行内存管理的
小白中的大白
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2020-08-24 08:25
cocos2d-x
cocos2d-x教程
基于
cocos2d-x
引擎的角色控制器
最近开始学习
cocos2d-x
引擎,用来做一些2d小游戏。在基本做完一个飞机大战游戏的情况下,感觉手机玩沙盒2d游戏需要一个控制角色移动的控制手柄,不然光靠点屏幕是不精确而又费劲的体验。
ccapton
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2020-08-24 08:54
游戏开发
cocos2d-x
Android
2018年
cocos2d-x
面试题目总结
最近都在面试
cocos2d-x
方面的工作,总结一下自己面试中遇到的问题,答案后续补上:1、cocoscreator使用;2、lua特点Table数据容器Number全类型;3、lua绑定;4、jsb绑定
柏白
·
2020-08-24 08:11
cocos2d-x
Cocos2d-x
3.9教程:10.使用CocosStudio的UI编辑器从UI文件中加载布局和控件
Cocos2d-x3.9教程10.使用CocosStudio的UI编辑器从UI文件中加载布局和控件1.1.使用CocosStudio的UI编辑器1.1.1.安装和启动从官网上下载2015年11月18日版本,Cocosstudio2.3.3。安装完毕后,桌面出现两个图标。CocosStudio是我们的UI、动画等编辑器。Cocos是项目管理器,且它集成了网络共享资源、素材、开源代码(或付费代码)的s
tiancao222
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2020-08-24 07:23
cocos2d-x
cocos2d-x
一道简单面试题,触摸事件的重新分发
转载请注明出处http://blog.csdn.net/rct1985前段时候换工作时,去触控科技面试,面试官问了这么一个问题。”当弹出一个新窗口时,如果屏蔽掉下面层的触摸事件?“这个问题对于接触cocos2d引擎一段时间的同学来说,都不算难。当时我想到了两种解决方案,也是在之前项目中用到过的:一、加一个屏蔽层,TouchMaskLayer,它的写法差不多就是a.CCDirector::share
ocean_dhl
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2020-08-24 07:42
cocos2d-x
O(nlogn)~O(1)的LCA
RT,这个算法感觉超级有用大概就是说搞出来欧拉序(欧拉序就是每个点进入时记录一次,从每一个子树出来时记录一次)然后再欧拉序上搞RMQ,就可以了,具体可以自己画个图看看这东西超级好写的,常数又
小代码
:#include
stone41123
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2020-08-24 06:02
2019国赛2.baby_pwn 利用ret2_dl_resolve
可行性文件名2.阅读伪源码查看溢出大小{charbuf;//[sp+0h][bp-28h]@1returnread(0,&buf,0x100u);}注:这里可以结合gdb-peda的pattern命令查看溢出大
小代码
审计通过
Jc^
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2020-08-24 05:21
赛事复现
cocos2d-x
文字换行问题
1.0版的
cocos2d-x
的ccLabelTTF类的labelwithString()可以画一个CCsize来划定文字的渲染范围。2.0以后的有一个setDimension()也可以做到。
爆豆
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2020-08-24 04:19
cocos2d-x
【
cocos2d-x
3.5】Lua 加载cocostudio的PageView
localpageView=panel_main:getChildByName("PageView_1")localfunctionpageViewEvent(sender,eventType)ifeventType==ccui.PageViewEventType.turningthenlocalpageView=senderlocalpageInfo=string.format("page%d"
缓行者
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2020-08-24 02:21
Lua
cocos2d-x
Cocos2d-x
如何暂停界面
很多游戏,暂停界面是少不了的,怎样才能够在暂停界面后,被覆盖的界面操作停止,而又不会影响到暂停界面的动画效果展示呢?先说一下:CCDirector的一个函数pause(),如果调用了这个函数,那么整一个游戏的效果都会被暂停,不管是schedule,还是各种动画效果(包括按钮的点击效果)。这样的话,如果我们的暂停界面的按钮是有点击效果的话,那么这个效果就不会显示出来,这时候该怎么办呢?游戏一般都是靠
lognic10
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2020-08-24 01:09
cocos2d引擎开发笔记
Cocos2d-x
3.2 Lua示例CocosDenshionTest(音频测试)
本篇博客介绍Cocos2d-x3.2中Lua示例的音频测试,
Cocos2d-x
使用SimpleAudioEngine这个类来实现音频的控制,比如播放、暂停、停止等操作。
Lee坚武
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2020-08-24 00:56
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