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cocos2d-x帧动画
精灵图动画canvas
如何使用精灵图序列
帧动画
*{padding:0;margin:0;}.box1{position:relative;}.cs1{position:absolute;width:180px;height:
cz2378862893
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2023-10-26 00:25
css
css3
html
Android 里边那些动画
Alpha,Scale,Translate,RotateHow在xml定义,动画,设置backgroundWhyxml实现复用率极高适用场景activity切换,相比属性动画对activity无引用比较安全
帧动画
xiaomochn
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2023-10-25 23:13
【Unity】渲染性能开挂GPU Animation, 动画渲染合批GPU Instance
GPU动画实现原理:实现原理也是简单粗暴,把每一
帧动画
时刻SkinMeshRenderer所有的顶点坐标写入到Texture2D,贴图UV中,U按顶点顺序保存
TopGames
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2023-10-25 20:58
Unity
unity
游戏引擎
Android动画
Android动画分类FrameAnimation(
帧动画
):使用AnimationDrawable配置XML,按顺序播放事先做好的图像,使用AnimatedVectorDrawableCompat在xml
WilsonMing
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2023-10-25 03:03
移动端地图技术分享
刘小壮的简书移动端地图技术招聘信息:iOS开发工程师iOS高级工程师java高级软件工程师iOS软件工程师Web后端高级开发工程师高级PHP开发工程师iOS开发工程师高级iOS手机应用软件开发工程师(培训讲师)高级
Cocos2d-x
weixin_30810583
·
2023-10-24 07:44
移动开发
数据结构与算法
大数据
C++ 之 C++11新特性
简介在了解
cocos2d-x
引擎的时候,或者对项目的底层做一些修改的时候,经常会碰到C++11特性相关的东西。所以对C++11的一些特性进行了记录和汇总。
鹤九日
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2023-10-24 06:24
C++
c++
Unity Shader序列
帧动画
学习笔记
UnityShader序列
帧动画
学习笔记关于无限播放序列
帧动画
的一点问题在学shader的序列
帧动画
时,书上写了这样一段代码:fixed4frag(v2fi){//获得整数时间floattime=floor
weixin_30892987
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2023-10-24 03:03
游戏
第三章 通用的游戏引擎
3D游戏引擎的通用模块:image参考上图,不论是U3D还是UE4,又或者
cocos2d-x
的3D模块都会提供以上的几个功能,不过,U3D和UE4提供可视化工具,即"所见即所得"的方式来开发。
gsscsd
·
2023-10-23 16:43
Cocos2d-x
不规则Button(透明区域不能点击)
先看一个游戏的UI场景,这是个典型的SLG游戏,其中的“魏、蜀、吴”是需要玩家选择的阵营,也就是“魏、蜀、吴”三个不同颜色的区域是三个不同的Button,也就是本文要讲的“不规则Button”。imageCoco2d-x的Button继承于Widget,Widget的点击触发实际的判断是hitTest方法,Widget的判断只是组件本身的矩形Rect的范围,touchBegin才会returntr
BlueSkyGame
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2023-10-23 15:18
2019-08-03-Android动画总结
动画分类1,
帧动画
顾名思义,就是连续播放多张不同的图片,形成的动画效果,这个必须是放在Drawable文件夹下,下面是XML的方式代码的方式privateAnimationDrawablemAnimationDrawable
王元
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2023-10-23 14:35
swift 使用
帧动画
(CAKeyframeAnimation)实现Lottie播放小动画效果
废话不说先上图QQ20210425-101606-HD.gif有人开始说了,你这等于脱裤子放屁,那我引入大佬的一句话,存在即为合理,下面是GitHubLottie提出的issues4DA653747AE599E5EFFAAF2F00120FFB.jpgCPU占用过高,这不能忍啊,我是这个小动画是一个按钮上的,当直播状态为直播中时间展示,就仅仅一个这么小的动画CPU占用在30%左右,官方作者也提出了
糖糖本尊
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2023-10-23 08:04
微信小程序中css3实现序列
帧动画
首先将序列
帧动画
图片合成一张图,可以使用下面的工具:合成“雪碧图”工具(https://www.toptal.com/developers/css/sprite-generator)动画组件index.
摘叶先生
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2023-10-23 00:15
图标抖动
//创建一个
帧动画
CAKeyframeAnimation*anim=[CAKeyframeAnimationanimation];//设置属性anim.keyPath=@"transform.rotation
super_2e20
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2023-10-22 18:42
Cocos 与腾讯云宣布战略合作,把游戏开发门槛降到极致
从纯框架、代码驱动的
Cocos2d-x
史前时代,发展到分离式编辑器CocosStudio,再到
o小楠
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2023-10-21 21:50
Unity3D 关于过大的UI
帧动画
如何处理详解
在游戏中,UI
帧动画
是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。然而,当UI
帧动画
过大时,可能会导致游戏的性能下降和卡顿现象。
Clank的游戏栈
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2023-10-21 19:27
ui
cocos2d-2.0-x-2.0.3多平台环境搭建(android, win32)
cocos2d-2.0-x-2.0.3多平台环境搭建(android,win32)开始接触
cocos2d-x
的环境搭建了,网上也有不少的教程,但是每个总是跟自己搭建的时候有那么一点不一样,不全面的,结果就是导致搭建失败了
rrtt_2323
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2023-10-21 11:29
Cocos2d-x
Android
WPF三大常用动画
②AnimationUsingKeyFrames关键
帧动画
:从一个值突然变成另一值的动画,所有关键
帧动画
都使用"类型名+AnimationUsingKeyFrames"的形式命名。
中华好男籽
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2023-10-21 04:25
XAML
WPF
cocos2d-x
开源游戏引擎,C++开发iphone/android/uphone/win32游戏
3cocos2d-x是用C++重写cocos2d-iphone引擎的一个开源项目,引擎主体从cocos2d-iphone-0.99.4-final版重写为C++。这个项目在7月初启动,到现在4个月过去了,目前已经可以提供iPhone,win32,及联通UPhone三个平台的移植适配,基于android-ndk的移植正在工作中,预计在圣诞节前发布。最终目标是可以用C++写一个cocos2d游戏后,可
programmerboymxd
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2023-10-20 17:54
游戏
引擎
c++
iphone
android
文档
Cocos2dx:使用Cocos Studio创建一个简单的工程
首先需要到Cocos官网下载Cocos游戏引擎(Cocos游戏引擎包括了
Cocos2d-x
和CocosStudio)Cocos游戏引擎的下载地址我使用的是最新版本的Cocos引擎Cocosv3.10单击安装包就可以安装
Alostz
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2023-10-19 03:59
cocos2d
cocos2d-x
基本学习
游戏引擎
开源游戏引擎体验
新的游戏引擎是基于
cocos2d-x
,我希望可以从这些开源引擎中学到:1、粒子系统、粒子编辑器。
cocos2d-x
的粒子系统相当薄弱,不是说没有,可是想用他做出酷炫的技能特效是非常困难的一件事。
weixin_30455661
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2023-10-18 10:09
lua
javascript
ui
ViewUI
CSS动画,2D,3D知识点总结,笔记心得
速度曲线细节(模拟卡
帧动画
)CSS33D转换(近大远小)3D
菜敏的碎碎念
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2023-10-17 19:03
css3
css
动画
3d
前端
C++ 之 基础汇总
C++在现有的
cocos2d-x
引擎或cocosCreator引擎中使用较少,但理解引擎的设计需要有C++的一些基础,故此将本篇博客分享出来,如果理解有误,欢迎指点一二!
鹤九日
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2023-10-14 20:28
C++
c++
YYAnimatedImageView 源码浅析
YYAnimatedImageView是UIImageView的子类,如果image和highlightedImage属性继承YYAnimatedImage协议,则可以显示多
帧动画
图像,可以使startAnimation
好有魔力
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2023-10-14 13:28
Cocos2d-x
Android环境中Lua脚本的io操作
Cocos2d-xAndroid环境中Lua脚本的io操作因为android的安装包安装之后,是以压缩文件的形式存储.故在lua脚本中,直接使用io操作(如:io.open等)是无法找到文件的(ios和windows平台无此问题).原理是在lua中调用CCString:createWithContentsOfFile方法,使用c++代码去打开文件。具体代码:localstr=CCString:cr
Floyda
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2023-10-13 23:35
cocos2d-x
lua与c++简单交互
cocos2d-xlua与c++简单交互version:cocos2d-x3.6本文讲述lua与c++的一些简单交互:lua通过消息方式调用c++无参接口c++调用lua带参接口1.通过消息方式调用无参接口接收方监听消息命令,发送方发送消息请求。1)c++层监听消息//在appdelegate启动时监听voidcommunication_cpp_lua::registerAllEvent(){Di
weixin_34289744
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2023-10-13 05:12
lua
c/c++
游戏
cocoslua与android交互,
cocos2d-x
学习笔记(c++与lua交互回调函数的处理)
本文假设读者已经会使用tolua++进行C++与lua之间的通讯1、在头文件中定义注册回调函数,定义在MyClass类中voidregister(unsignedshortcmdID,LUA_FUNCTIONfunc);//LUA_FUNCTION其实就是一个intvoidunregister();2、实现voidMyClass::register(unsignedshortcmdID,LUA_F
zhu hao
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2023-10-13 05:12
cocos2d-x
- C++/Lua交互
使用tolua++将自定义的C++类嵌入,让lua脚本使用一般过程:自定义类->使用tolua++工具编译到LuaCoco2d.cpp中->lua调用步骤一:自定义一个C++类,我定义一个类名为:MySpriteMySprite.hMySprite.cpp步骤二:根据自定义类创建一个.pkg文件,我们把自定义的MySprite类定义到.pkg文件中注意:1>,只要根据自定类.h中的内容,至于.cp
weixin_30458043
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2023-10-13 05:42
lua
游戏
c/c++
cocos lua 溶解_Cocos2d-x-Lua对象生命周期管理
Cocos2d-x-Lua对象生命周期管理最近研究了
Cocos2d-x
的Luabinding。在
Cocos2d-x
中,使用了tolua++来完成C++绑定到Lua的工作。
欧皇·诸葛莺
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2023-10-13 05:11
cocos
lua
溶解
quick-cocos2d-x和
cocos2d-x
quick-cocos2d-x(后文简称quick)与
cocos2d-x
的关系,用一句话概括:quick是
cocos2d-x
针对Lua的豪华套装威力加强版。
tiansha10
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2023-10-13 05:41
【
cocos2d-x
】引擎简介
文章目录
cocos2d-x
简介核心优势引擎优势引擎特性
cocos2d-x
简介
Cocos2d-x
是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。
ღCauchyོꦿ࿐
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2023-10-13 05:40
Cocos2d
1024程序员节
游戏引擎
cocos2d
cocos2d-x
【Cocos2dx】【一】lua c++ 绑定
在
cocos2d-x
中lua与C++的交互,主要借助于第三方工具tolua++来实现。
cyx1144
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2023-10-13 05:06
Cocos2d-x
Lua
lua
cocos2d
c++
cocosLua 之cocosStudio动画
动画制作通过编译器可以对某个控件进行动画制作,实现倾斜,缩放,移动等动画的实现,甚至可实现
帧动画
相关。大概步骤如下:添加+号按钮添加动画名,设定名称,起始帧,结束帧。
鹤九日
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2023-10-13 05:36
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d-x
启动和结束流程
版本:Cocos2dx3.10环境:Xcode语言:C++/Lua简介简要的说明下cocos2d-Lua项目的启动,方便对后续内容的理解:项目启动时,通过main开始调用ApplicationApplication负责管理游戏的生命周期,平台和语言的设置它会通过Application::run对OpenGL窗口初始化,并初始化FPS,LuaEngine等初始化成功,通过LuaEngine成功调用L
鹤九日
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2023-10-13 05:06
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d-x
Android原生平台与Lua交互
版本:
cocos2d-x
语言:C++/Java/Lua简介
cocos2d-x
原生平台Android接入第三方SDK,需要了解LuaJavaBridge的使用。
鹤九日
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2023-10-13 05:06
cocos2d-x
cocos2d
lua
Cocos2d-x
Lua运行流程
Cocos2d-lua是
Cocos2d-x
引擎添加了Lua绑定的版本。
JunChow520
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2023-10-13 05:02
cocos2d-x
C++与Lua交互
Cocos版本:3.10Lua版本:5.1.4环境:windowVisualStudio2013LuaLua作为一种脚本语言,它的运行需要有宿主的存在,通过Lua虚拟栈进行数据交互。它的底层实现是C语言,C语言封装了很多的API接口,使得C/C++与Lua之间可以很方便的通信交互。Lua的官网:https://www.lua.org/在cocos2dx中,Lua与C++的交互是通过**tolua+
鹤九日
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2023-10-13 05:28
cocos2d-x
cocos2d
解决
Cocos2d-x
中文乱码
读取外部xml或者Json文件显示中文1.xml方法使用xml解析中文十分的简单,首先我们需要准备一个xml文件。如下所示:string1欢迎学习cocos2dxstring2使用XML显示中文string3key与string标签中的内容是对应的在xml文件中,和两个标签要保持一一对应的关系。这样就可以通过对key标签中的内容索引到对应的中文内容,从而显示中文字符。需要注意的是保存此xml文件的
亮亮同学
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2023-10-12 19:26
cocos2d-x
3.15(lua) xcode升级8.2 cocos模拟器运行崩溃
问题描述:cocos2d-x3.15(lua)在Xcode8.2+下模拟器运行崩溃iOSsimulatorcrashwhenrunningcocos2d-xluaprojectonXcode8.2+(包括Xcode8.3.3)error:memoryreadfailedfor0x0解决方案:通过搜索,问题最终导向了这个issue,在这个issue中提出了两个解决方案:通过这个工程去编译最新的lib
小李00
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2023-10-10 23:16
cocos2dx
3.x(lua)
Xcode
cocos2d-x
xcode升级
css动画旋转分层旋转图
1.代码exportdefault{data(){return{};},methods:{}};//
帧动画
定义@keyframesmove{0%{transform:rotate(0deg);}100%
一只大菜鸟J
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2023-10-10 09:59
css
前端
JS动画卡顿分析
这就要求我们的浏览器对每一
帧动画
的渲染都在16ms内完成(1秒等于1000ms),一旦渲染时间超过了这个时间段,用户在观看时就会感觉到卡顿。通常,一般人可以分辨的频率也在60HZ左右,所以经常会
qq_45868411
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2023-10-10 06:11
动画
javascript
html5
我的锐普PPT大赛参赛作品
从最开始的单个自定义动画,组合动画,到后来的逐
帧动画
,循环动画,合并动画,粒子动画,再到现在的平滑切换,三维动画,函数动画。每一次突破都让我们兴奋不已,每一次
花道PPT
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2023-10-09 18:28
帧动画
实现
背景:pag实现痛点文档:libpag参考文档1.打包依赖的类型缺失问题2.pagview初始化文件过大,影响小程序打包3.兼容性较差关键
帧动画
实现痛点:当关键帧变化过多的时候,无法准确分辨出需要写出多少个关键帧
黛乔
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2023-10-09 06:44
小程序
动画
css3
iOS安装包瘦身
资源文件优化图片资源优化推荐通过FengNiao清理无用的图片资源onevcat/FengNiaoswift开发,支持
帧动画
图片匹配,如image_%d命令行工具,可以给Xcode添加RunScript
bluedaquiri
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2023-10-09 05:57
Cocos2d-x
游戏开发之Lua 5.1 参考手册
Lua5.1参考手册byRobertoIerusalimschy,LuizHenriquedeFigueiredo,WaldemarCeles云风译www.codingnow.comCopyright©2006Lua.org,PUC-Rio.Allrightsreserved.1-介绍Lua是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施。Lua也能对面向对象编程,
wisdom605768292
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2023-10-08 19:35
Cocos2d-x之Lua开发
Cocos2D-X游戏开发
【Unity项目实战】手把手教学:飞翔的小鸟(3)动画制作
一.AnimationAnimation是unity中的一个插件,你可以简单地理解为它是一个逐
帧动画
制作器,在第一篇文章所分解的小鸟动画在这里就
性感博主在线瞎搞
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2023-10-07 10:57
unity
c#
开发语言
unity
飞翔的小鸟
从0开发游戏引擎之游戏引擎中2D序列
帧动画
控制器的实现
这种序列
帧动画
要求每一帧的宽高必须一一致,否则动画播起来会出问题。
天才小熊猫oo
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2023-10-07 10:27
从0开发游戏引擎
游戏引擎
动画
Unity5序列
帧动画
实现方法及相关问题的解决方案(利用TexturePacker导出图集、自动生成AnimationClip)
最近新加入了一个项目,特效是使用序列帧图片实现的。既然如此,我就准备写点代码根据导出的序列帧图片,网上搜索了一下,发现了雨松MOMO大神的自动生成AnimationClip的文章:Unity2D研究院之自动生成动画、AnimationController、Prefab(一)只不过这篇文章已经是两年前的版本了,里面的代码在Unity5里有很多已经不可用了。这篇文章的评论区有朋友写出了一些Unity5
Viisen
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2023-10-07 10:56
Unity5
动画
unity
动画
序列帧动画
Unity2D创建
帧动画
片段
文章目录概述为角色创建动画Animator组件创建动画片段状态转移其他文章概述动画是游戏中一种使对象表现出运动或变换的方式。当涉及到动画时,我们通常就会用到Animator组件。它允许我们在Unity编辑器中创建、管理和控制这些动画,并将其应用于游戏对象。这篇文章将对Animator组件的使用进行部分讲解。为角色创建动画Animator组件假设你已经创建了一个2D游戏场景,并在场景中放置了一个方块
水智
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2023-10-07 10:26
Unity
unity
c#
游戏引擎
游戏
UnityShader22:序列
帧动画
一、序列
帧动画
序列
帧动画
的原理是如此的简单,可以说只需要足够多张纸以及足够多的时间,就可以实现最简单的动画:不使用Animation工具,只需要使用Shader中的内置时间变量,就可以实现最简单的序列
帧动画
了
Jaihk662
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2023-10-07 10:26
#
Unity3D
项目国际化的坑
最近接手的项目支持多语言,因为一直没有定版,所以一直到项目上线前才进行文案的修订,其中一部分的文案,类似于
帧动画
的图片效果,有一定的规律:"Test1"="string1";"Test2"="string2
圆木鱼
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2023-10-06 22:22
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