E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
cocos2d-x帧动画
Android属性动画基础篇
2、为什么使用属性动画我们知道,在属性动画之前,Android提供了视图动画(viewAnimation),而视图动画又分为
帧动画
(FrameAnimation)和补间动画(TweenAnimation
蜗牛的独奏1
·
2023-10-30 08:10
Android 3种动画
1:逐
帧动画
FrameAnimation2:补间动画TweenedAnimation3:属性动画PropertyAnimation逐
帧动画
和补间动画的缺点:1:作用对象局限,都只能针对View使用。
d85a3f21310a
·
2023-10-30 02:39
Cocos2d-x
动作管理类CCActionmanager
CCActionmanager这个类其实并不属于行为类,它的父类是NSObject,而不是CCAction,但它又与CCAction密不可分,因此在这里单独介绍下。CCActionmanager是个标准的单例类,它的作用顾名思义,就是管理行为类的对象。工作原理是:当节点执行runAction时,会把action通过addAction方法将对象传递给CCActionmanager的单例,该实例再把这
白小白152
·
2023-10-29 04:11
Android序列化(六) 之 FlatBuffers
目前开源的游戏戏引擎
Cocos2d-x
便是使用FlatBuffers来序列化所有的游戏数据;Facebook在Android应用程序中也是使用了FlatBuffers进行客户端与服务端的通信;谷歌
子云心
·
2023-10-29 02:55
android
序列化
FlatBuffers
schema
fbs
JS动画 与 CSS3动画 及 回流和重绘
文章目录JS动画CSS3动画浏览器的渲染流程回流(重排)和重绘JS动画JS动画:也被称为逐
帧动画
,在时间帧上绘制内容,一帧一帧的,所以它的可再造性很高,几乎可以完成任何想要的动画形式。
YuLong~W
·
2023-10-29 02:42
JavaScript
css3
javascript
动画
回流
重绘
Tetris 项目手册
简介这是一个基于
cocos2d-x
引擎写的俄罗斯方块单机版游戏目前实现的功能有:1、支持键盘按下方块的连续动画2、支持修改难度(即方块下落速度)3、支持能储存前三名的排行榜4、支持游戏的暂停和背景音乐的播放和暂停游戏前准备
Amigo_b72d
·
2023-10-28 22:35
Android_开发_Day26_android中的三种动画
Android_开发_Day26_android中的三种动画目的:学会使用Android里面的动画来增加UI的优美程度技术:关键
帧动画
:所谓的关键
帧动画
就是由很多张图,组合而成的动画,就像传统的2D动漫一样
不要问我问就是百度
·
2023-10-28 18:33
2019-11-20 canvas实现序列
帧动画
(function(){//1.创建要加载的图片varimgs=function(){varfileList=["static/images/0.jpg","static/images/1.jpg","static/images/2.jpg","static/images/3.jpg","static/images/4.jpg","static/images/5.jpg","static/imag
momohi
·
2023-10-28 03:39
mysql关于redo binlog undolog
FireShotCapture001-3000
帧动画
图解MySQL为什么需要binlog、redolog和undolog-CoderW敲代码的个人空间-OSCHIN_-my.oschina.net.png
Best博客
·
2023-10-27 10:48
视频特效制作软件 After Effects 2024 mac中文版新增功能
AE2024软件支持动画制作,包括关键
帧动画
、形状动画、运动跟踪等工具,可以创建复杂的动态动画和运动图形。
mac116
·
2023-10-26 07:31
苹果mac
AE2024
Windows软件
视频特效编辑软件
After
Effects
精灵图动画canvas
如何使用精灵图序列
帧动画
*{padding:0;margin:0;}.box1{position:relative;}.cs1{position:absolute;width:180px;height:
cz2378862893
·
2023-10-26 00:25
css
css3
html
Android 里边那些动画
Alpha,Scale,Translate,RotateHow在xml定义,动画,设置backgroundWhyxml实现复用率极高适用场景activity切换,相比属性动画对activity无引用比较安全
帧动画
xiaomochn
·
2023-10-25 23:13
【Unity】渲染性能开挂GPU Animation, 动画渲染合批GPU Instance
GPU动画实现原理:实现原理也是简单粗暴,把每一
帧动画
时刻SkinMeshRenderer所有的顶点坐标写入到Texture2D,贴图UV中,U按顶点顺序保存
TopGames
·
2023-10-25 20:58
Unity
unity
游戏引擎
Android动画
Android动画分类FrameAnimation(
帧动画
):使用AnimationDrawable配置XML,按顺序播放事先做好的图像,使用AnimatedVectorDrawableCompat在xml
WilsonMing
·
2023-10-25 03:03
移动端地图技术分享
刘小壮的简书移动端地图技术招聘信息:iOS开发工程师iOS高级工程师java高级软件工程师iOS软件工程师Web后端高级开发工程师高级PHP开发工程师iOS开发工程师高级iOS手机应用软件开发工程师(培训讲师)高级
Cocos2d-x
weixin_30810583
·
2023-10-24 07:44
移动开发
数据结构与算法
大数据
C++ 之 C++11新特性
简介在了解
cocos2d-x
引擎的时候,或者对项目的底层做一些修改的时候,经常会碰到C++11特性相关的东西。所以对C++11的一些特性进行了记录和汇总。
鹤九日
·
2023-10-24 06:24
C++
c++
Unity Shader序列
帧动画
学习笔记
UnityShader序列
帧动画
学习笔记关于无限播放序列
帧动画
的一点问题在学shader的序列
帧动画
时,书上写了这样一段代码:fixed4frag(v2fi){//获得整数时间floattime=floor
weixin_30892987
·
2023-10-24 03:03
游戏
第三章 通用的游戏引擎
3D游戏引擎的通用模块:image参考上图,不论是U3D还是UE4,又或者
cocos2d-x
的3D模块都会提供以上的几个功能,不过,U3D和UE4提供可视化工具,即"所见即所得"的方式来开发。
gsscsd
·
2023-10-23 16:43
Cocos2d-x
不规则Button(透明区域不能点击)
先看一个游戏的UI场景,这是个典型的SLG游戏,其中的“魏、蜀、吴”是需要玩家选择的阵营,也就是“魏、蜀、吴”三个不同颜色的区域是三个不同的Button,也就是本文要讲的“不规则Button”。imageCoco2d-x的Button继承于Widget,Widget的点击触发实际的判断是hitTest方法,Widget的判断只是组件本身的矩形Rect的范围,touchBegin才会returntr
BlueSkyGame
·
2023-10-23 15:18
2019-08-03-Android动画总结
动画分类1,
帧动画
顾名思义,就是连续播放多张不同的图片,形成的动画效果,这个必须是放在Drawable文件夹下,下面是XML的方式代码的方式privateAnimationDrawablemAnimationDrawable
王元
·
2023-10-23 14:35
swift 使用
帧动画
(CAKeyframeAnimation)实现Lottie播放小动画效果
废话不说先上图QQ20210425-101606-HD.gif有人开始说了,你这等于脱裤子放屁,那我引入大佬的一句话,存在即为合理,下面是GitHubLottie提出的issues4DA653747AE599E5EFFAAF2F00120FFB.jpgCPU占用过高,这不能忍啊,我是这个小动画是一个按钮上的,当直播状态为直播中时间展示,就仅仅一个这么小的动画CPU占用在30%左右,官方作者也提出了
糖糖本尊
·
2023-10-23 08:04
微信小程序中css3实现序列
帧动画
首先将序列
帧动画
图片合成一张图,可以使用下面的工具:合成“雪碧图”工具(https://www.toptal.com/developers/css/sprite-generator)动画组件index.
摘叶先生
·
2023-10-23 00:15
图标抖动
//创建一个
帧动画
CAKeyframeAnimation*anim=[CAKeyframeAnimationanimation];//设置属性anim.keyPath=@"transform.rotation
super_2e20
·
2023-10-22 18:42
Cocos 与腾讯云宣布战略合作,把游戏开发门槛降到极致
从纯框架、代码驱动的
Cocos2d-x
史前时代,发展到分离式编辑器CocosStudio,再到
o小楠
·
2023-10-21 21:50
Unity3D 关于过大的UI
帧动画
如何处理详解
在游戏中,UI
帧动画
是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。然而,当UI
帧动画
过大时,可能会导致游戏的性能下降和卡顿现象。
Clank的游戏栈
·
2023-10-21 19:27
ui
cocos2d-2.0-x-2.0.3多平台环境搭建(android, win32)
cocos2d-2.0-x-2.0.3多平台环境搭建(android,win32)开始接触
cocos2d-x
的环境搭建了,网上也有不少的教程,但是每个总是跟自己搭建的时候有那么一点不一样,不全面的,结果就是导致搭建失败了
rrtt_2323
·
2023-10-21 11:29
Cocos2d-x
Android
WPF三大常用动画
②AnimationUsingKeyFrames关键
帧动画
:从一个值突然变成另一值的动画,所有关键
帧动画
都使用"类型名+AnimationUsingKeyFrames"的形式命名。
中华好男籽
·
2023-10-21 04:25
XAML
WPF
cocos2d-x
开源游戏引擎,C++开发iphone/android/uphone/win32游戏
3cocos2d-x是用C++重写cocos2d-iphone引擎的一个开源项目,引擎主体从cocos2d-iphone-0.99.4-final版重写为C++。这个项目在7月初启动,到现在4个月过去了,目前已经可以提供iPhone,win32,及联通UPhone三个平台的移植适配,基于android-ndk的移植正在工作中,预计在圣诞节前发布。最终目标是可以用C++写一个cocos2d游戏后,可
programmerboymxd
·
2023-10-20 17:54
游戏
引擎
c++
iphone
android
文档
Cocos2dx:使用Cocos Studio创建一个简单的工程
首先需要到Cocos官网下载Cocos游戏引擎(Cocos游戏引擎包括了
Cocos2d-x
和CocosStudio)Cocos游戏引擎的下载地址我使用的是最新版本的Cocos引擎Cocosv3.10单击安装包就可以安装
Alostz
·
2023-10-19 03:59
cocos2d
cocos2d-x
基本学习
游戏引擎
开源游戏引擎体验
新的游戏引擎是基于
cocos2d-x
,我希望可以从这些开源引擎中学到:1、粒子系统、粒子编辑器。
cocos2d-x
的粒子系统相当薄弱,不是说没有,可是想用他做出酷炫的技能特效是非常困难的一件事。
weixin_30455661
·
2023-10-18 10:09
lua
javascript
ui
ViewUI
CSS动画,2D,3D知识点总结,笔记心得
速度曲线细节(模拟卡
帧动画
)CSS33D转换(近大远小)3D
菜敏的碎碎念
·
2023-10-17 19:03
css3
css
动画
3d
前端
C++ 之 基础汇总
C++在现有的
cocos2d-x
引擎或cocosCreator引擎中使用较少,但理解引擎的设计需要有C++的一些基础,故此将本篇博客分享出来,如果理解有误,欢迎指点一二!
鹤九日
·
2023-10-14 20:28
C++
c++
YYAnimatedImageView 源码浅析
YYAnimatedImageView是UIImageView的子类,如果image和highlightedImage属性继承YYAnimatedImage协议,则可以显示多
帧动画
图像,可以使startAnimation
好有魔力
·
2023-10-14 13:28
Cocos2d-x
Android环境中Lua脚本的io操作
Cocos2d-xAndroid环境中Lua脚本的io操作因为android的安装包安装之后,是以压缩文件的形式存储.故在lua脚本中,直接使用io操作(如:io.open等)是无法找到文件的(ios和windows平台无此问题).原理是在lua中调用CCString:createWithContentsOfFile方法,使用c++代码去打开文件。具体代码:localstr=CCString:cr
Floyda
·
2023-10-13 23:35
cocos2d-x
lua与c++简单交互
cocos2d-xlua与c++简单交互version:cocos2d-x3.6本文讲述lua与c++的一些简单交互:lua通过消息方式调用c++无参接口c++调用lua带参接口1.通过消息方式调用无参接口接收方监听消息命令,发送方发送消息请求。1)c++层监听消息//在appdelegate启动时监听voidcommunication_cpp_lua::registerAllEvent(){Di
weixin_34289744
·
2023-10-13 05:12
lua
c/c++
游戏
cocoslua与android交互,
cocos2d-x
学习笔记(c++与lua交互回调函数的处理)
本文假设读者已经会使用tolua++进行C++与lua之间的通讯1、在头文件中定义注册回调函数,定义在MyClass类中voidregister(unsignedshortcmdID,LUA_FUNCTIONfunc);//LUA_FUNCTION其实就是一个intvoidunregister();2、实现voidMyClass::register(unsignedshortcmdID,LUA_F
zhu hao
·
2023-10-13 05:12
cocos2d-x
- C++/Lua交互
使用tolua++将自定义的C++类嵌入,让lua脚本使用一般过程:自定义类->使用tolua++工具编译到LuaCoco2d.cpp中->lua调用步骤一:自定义一个C++类,我定义一个类名为:MySpriteMySprite.hMySprite.cpp步骤二:根据自定义类创建一个.pkg文件,我们把自定义的MySprite类定义到.pkg文件中注意:1>,只要根据自定类.h中的内容,至于.cp
weixin_30458043
·
2023-10-13 05:42
lua
游戏
c/c++
cocos lua 溶解_Cocos2d-x-Lua对象生命周期管理
Cocos2d-x-Lua对象生命周期管理最近研究了
Cocos2d-x
的Luabinding。在
Cocos2d-x
中,使用了tolua++来完成C++绑定到Lua的工作。
欧皇·诸葛莺
·
2023-10-13 05:11
cocos
lua
溶解
quick-cocos2d-x和
cocos2d-x
quick-cocos2d-x(后文简称quick)与
cocos2d-x
的关系,用一句话概括:quick是
cocos2d-x
针对Lua的豪华套装威力加强版。
tiansha10
·
2023-10-13 05:41
【
cocos2d-x
】引擎简介
文章目录
cocos2d-x
简介核心优势引擎优势引擎特性
cocos2d-x
简介
Cocos2d-x
是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。
ღCauchyོꦿ࿐
·
2023-10-13 05:40
Cocos2d
1024程序员节
游戏引擎
cocos2d
cocos2d-x
【Cocos2dx】【一】lua c++ 绑定
在
cocos2d-x
中lua与C++的交互,主要借助于第三方工具tolua++来实现。
cyx1144
·
2023-10-13 05:06
Cocos2d-x
Lua
lua
cocos2d
c++
cocosLua 之cocosStudio动画
动画制作通过编译器可以对某个控件进行动画制作,实现倾斜,缩放,移动等动画的实现,甚至可实现
帧动画
相关。大概步骤如下:添加+号按钮添加动画名,设定名称,起始帧,结束帧。
鹤九日
·
2023-10-13 05:36
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d-x
启动和结束流程
版本:Cocos2dx3.10环境:Xcode语言:C++/Lua简介简要的说明下cocos2d-Lua项目的启动,方便对后续内容的理解:项目启动时,通过main开始调用ApplicationApplication负责管理游戏的生命周期,平台和语言的设置它会通过Application::run对OpenGL窗口初始化,并初始化FPS,LuaEngine等初始化成功,通过LuaEngine成功调用L
鹤九日
·
2023-10-13 05:06
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d-x
Android原生平台与Lua交互
版本:
cocos2d-x
语言:C++/Java/Lua简介
cocos2d-x
原生平台Android接入第三方SDK,需要了解LuaJavaBridge的使用。
鹤九日
·
2023-10-13 05:06
cocos2d-x
cocos2d
lua
Cocos2d-x
Lua运行流程
Cocos2d-lua是
Cocos2d-x
引擎添加了Lua绑定的版本。
JunChow520
·
2023-10-13 05:02
cocos2d-x
C++与Lua交互
Cocos版本:3.10Lua版本:5.1.4环境:windowVisualStudio2013LuaLua作为一种脚本语言,它的运行需要有宿主的存在,通过Lua虚拟栈进行数据交互。它的底层实现是C语言,C语言封装了很多的API接口,使得C/C++与Lua之间可以很方便的通信交互。Lua的官网:https://www.lua.org/在cocos2dx中,Lua与C++的交互是通过**tolua+
鹤九日
·
2023-10-13 05:28
cocos2d-x
cocos2d
解决
Cocos2d-x
中文乱码
读取外部xml或者Json文件显示中文1.xml方法使用xml解析中文十分的简单,首先我们需要准备一个xml文件。如下所示:string1欢迎学习cocos2dxstring2使用XML显示中文string3key与string标签中的内容是对应的在xml文件中,和两个标签要保持一一对应的关系。这样就可以通过对key标签中的内容索引到对应的中文内容,从而显示中文字符。需要注意的是保存此xml文件的
亮亮同学
·
2023-10-12 19:26
cocos2d-x
3.15(lua) xcode升级8.2 cocos模拟器运行崩溃
问题描述:cocos2d-x3.15(lua)在Xcode8.2+下模拟器运行崩溃iOSsimulatorcrashwhenrunningcocos2d-xluaprojectonXcode8.2+(包括Xcode8.3.3)error:memoryreadfailedfor0x0解决方案:通过搜索,问题最终导向了这个issue,在这个issue中提出了两个解决方案:通过这个工程去编译最新的lib
小李00
·
2023-10-10 23:16
cocos2dx
3.x(lua)
Xcode
cocos2d-x
xcode升级
css动画旋转分层旋转图
1.代码exportdefault{data(){return{};},methods:{}};//
帧动画
定义@keyframesmove{0%{transform:rotate(0deg);}100%
一只大菜鸟J
·
2023-10-10 09:59
css
前端
JS动画卡顿分析
这就要求我们的浏览器对每一
帧动画
的渲染都在16ms内完成(1秒等于1000ms),一旦渲染时间超过了这个时间段,用户在观看时就会感觉到卡顿。通常,一般人可以分辨的频率也在60HZ左右,所以经常会
qq_45868411
·
2023-10-10 06:11
动画
javascript
html5
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他