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cocos2d-x帧动画
538,iOS 显式动画(面试点:属性动画,关键
帧动画
,动画组,过渡动画,自定义动画)
动画其实就是一段时间内发生的改变,最简单的形式就是从一个值改变到另一个值,这也是CABasicAnimation最主要的功能。CABasicAnimation是CAPropertyAnimation的一个子类,而CAPropertyAnimation的父类是CAAnimation,CAAnimation同时也是CoreAnimation所有动画类型的抽象基类。作为一个抽象类,CAAnimation
枫叶1234
·
2024-01-30 14:01
1张图片制作gif,只需简单几步
2、在“时间轴”界面中,创建
帧动画
。
大袖揽清风
·
2024-01-29 07:09
Unity2D中逐
帧动画
的制作
Unity2D中图片序列
帧动画
的制作0.前言由于我们正在开发一个2D游戏,动画是非常容易的。我们制作动画的步骤分为两步:导入图片与创建动画。1.导入图片这里以植物大战僵尸里寒冰射手的图片为例。
翼風
·
2024-01-27 03:39
unity
游戏
Android——Cocosd2d-x手机游戏开发学习思路
作为一个仅用
Cocos2d-x
游
霸气的名字
·
2024-01-26 21:03
Cocos2d-X游戏开发
Cocos2d-x
Android开发
手机游戏
android
游戏引擎
Android-浅谈原生动画
原生动画的分类Android的原生动画分类:View动画;
帧动画
;属性动画。其中需要注意的是,
帧动画
也属于View动画的一种。View动画View动画通过对
阿博聊编程
·
2024-01-25 12:19
WPF关键
帧动画
背景:要实现动画已经有关键动画了,但是关键动画如果动画比较复杂,那么就需要重复写多个DoubleAnimation。如果使用上关键帧就可以少写几遍Storyboard里面的属性普通动画:使用上关键帧的动画:--这里体现的是关键帧作用于X坐标更加细节可以看痕迹大神的文章:https://www.cnblogs.com/zh7791/p/12897696.html
站起来蹬
·
2024-01-23 23:22
wpf
wpf
c#
在 Cocos Creator 中使用缓动系统(cc.tween)
动作系统是从
Cocos2d-x
迁移到Coco
kzc爱吃梨
·
2024-01-23 02:33
解决Command CodeSign failed with a nonzero exit code
Cocos2d-x
项目,报错CodeSign/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxx-dabhdlnwdwoowjeiqavvwikjihix
奔五码农
·
2024-01-21 15:46
cocos2d-x
lua 开发环境搭建(让lua具备代码提示等)
而
cocos2d-x
作为国内手游2d游戏中最流行的引擎,也渐渐由c++开发转为lua,究其原因。
WeiQ_
·
2024-01-21 06:10
Cocos2d-x
L6 计算机图形学——动画制作和电影制作(openGL学习)
了解关键帧和中间帧生成技术4.模拟常见的动画效果:比如加速减速和周期运动两种类型的动画根据运动的控制方式,我们将其分为实时(real-time)动画和逐帧(frame-by-frame)动画实时动画逐
帧动画
采用各种算法来实现物体的运动控制通过一帧一帧显示动画的图像序列来显示出运动效果一般用于游戏软件一般用于非实时系统中
比风酷
·
2024-01-20 16:32
opengl
1.1RK3288 积累
目录制作开机动画1、蒙版图片替换:2、逐
帧动画
替换查看时钟树dts文件中背光配置参数修改浏览器默认主页和书签修改前修改后通过JNI实现kernel与app进行spi通讯参考3399修改生成的节点权限JNI
qq_34738528
·
2024-01-20 00:29
3288-research
经验 | 4招,用PS就能做出酷炫动态海报。
逐
帧动画
是时间轴中最容易实现的效果,不仅操作简单,而且只要运用得
不错研究室
·
2024-01-19 05:41
Cocos2d-x
Lua中的AssetsManagerEx
Cocos2d-xLua中的热更机制主要是通过AssetsManagerEx来实现的。传统的热更方式传统PC的方式是将差异文件打包成一个压缩包,客户端根据大版本差异,将对应的压缩包下载到本地后解压覆盖。这种做法的好处在于下载一个文件会比较快。缺点在于当客户端版本比较多的时候,升级压缩包会变得很多,进而难以维护。其次是如果压缩包体积过大,解压时间会比较长,而且不容易制作进度条,导致程序感觉被卡住了。
JunChow520
·
2024-01-17 05:15
android传统动画:
帧动画
和补间动画
而传统动画有分为
帧动画
和补间动画。今天就来了解下这两个,就当做个笔记。
帧动画
帧动画
有点其实就是类似gif的动画,用一张一张的图片叠加产生的动画,不过缺点也是很明显的,如果每张图片都很大,就很影响性能。
史蒂文周
·
2024-01-17 00:54
android
android动画
帧动画
补间动画
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
支持主流游戏引擎:
Cocos2d-x
、U
ZhouYixun
·
2024-01-16 20:07
three.js 编辑关键帧并解析播放
帧动画
:KeyframeTrackKeyframeTrack(name:String,times:Array,values:Array,interpolation:Constant)name: 轨道的名称可以指动画对象中的变形目标
汉武大帝·
·
2024-01-14 19:34
three.js
javascript
前端
开发语言
Three.js(十一)——
帧动画
模块
文章目录11、
帧动画
模块11.1编辑关键帧并解析播放创建两个用于动画的网格模型编辑关键帧播放关键帧11.2解析外部模型的
帧动画
关键帧数据播放模型
帧动画
播放设置11.3播放设置(暂停、时间段、时间点)播放
summer_du
·
2024-01-14 19:02
Three.js
动画
javascript
前端
three.js 关键
帧动画
效果:代码:循环播放播放一次保持播放结束效果结束动画暂停2倍速循环播放控制动画播放特定时间开始(2秒)播放速度播放速度动画播放(拖动任意时间状态)//引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"thre
汉武大帝·
·
2024-01-14 19:00
three.js
javascript
vue.js
elementui
OC动画的几种实现方式
一.序列
帧动画
序列
帧动画
和我们小时候看的小人书是一样的,由连续的很多张的画面组成,每一张都与前一张稍有不同,快速翻动的时候就是一个动画了。
MacPen
·
2024-01-14 17:23
WPF入门到跪下 第八章 动画-基础
关键
帧动画
:22个类型名+AnimationUsingKeyFrames。路径动画:3个类型名+AnimationUsingPath。
SchuylerEX
·
2024-01-14 00:43
WPF
wpf
hadoop
大数据
web前端知识总结二(css(其他)+移动web网页开发)
前端知识总结二(css(其他)+移动web网页开发)字体图标平面转换-位移位移:绝对定位居中开门效果旋转转换原点多重转换例:轮胎移动缩放布局层叠性渐变空间转换透视空间旋转左手法则立体呈现3D导航CSS3动画逐
帧动画
走马灯移动端视口二倍图百分百布局
木头的猫.
·
2024-01-12 17:55
前端学习笔记
前端
css
css3
iOS CAKeyframeAnimation关键
帧动画
-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];_imageView=[[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(90,90,30,30)];_imageView.image=[UIImageimageNamed:@"011.png"];[self.viewaddSubview:_imageView];}//长按图片抖动效果的
雪影无痕
·
2024-01-11 22:55
前端页面优化做的工作
webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin)()2.使用谷歌浏览器中的layers,看下有没有影响性能的模块,或者应该销毁没销毁的3.由于我们页面中含有很大的序列
帧动画
瑞瑞w
·
2024-01-11 21:46
前端
Cocos2D-X
3.17.2 安装配置
网上关于
cocos2d-x
的安装教程有很多,但是都是旧版本的,我找了很多资料都无法创建proj.android-studio。
闲人狸猫
·
2024-01-09 21:40
Cocos2d-x
Cocos2d-x
配置
Android
studio
Cocos2d-x
3.17.2
Phaser3 ES6+ 入门教程(4)——动画
Phaser3中,有补间动画(Tween)和逐
帧动画
(Animation)两种,使用这两类动画,我们可以很容地做出一些动态效果。
遨游于学海
·
2024-01-09 02:42
Unity中Shader序列
帧动画
(总结篇)
1、属性面板2、SubShader中3、在片元着色器(可选)3、根据纹理情况自己调节二、适配BuildInRenderPipeline三、最终代码前言在前几篇文章中,我们依次解决了实现Shader序列
帧动画
所遇到的问题
楠溪泽岸
·
2024-01-08 09:43
Unity
unity
游戏引擎
html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持
cocos2d-x
我有多作怪
·
2024-01-08 04:47
html
gui的源码
cocos2d-lua游戏解决方案
cocos2d-lua引擎版本
cocos2d-x
官方版:https://www.cocos.com/cocos2dxQuick-Cocos2dx-Community:http://www.cocos2d-lua.org
无脑_码农
·
2024-01-08 04:45
cocos2d-lua
即时设计:轻松实现设计稿动画,打造独具魅力的GIF作品
今天,我们向您推荐一款具备
帧动画
功能的设计工具,它可以让您轻松调整元素的宽高、相对位置等属性,打造出独具魅力的GIF作品。接下来,让我们一起了解这款工具的功能及优势。
今天也想MK代码
·
2024-01-07 13:49
前端
javascript
开发语言
cocos2d-x
lua ProgressTimer
cocos2d-xluaProgressTimer下载进度条使用functiontest()locallayer=cc.Layer:create()localto1=cc.ProgressTo:create(2,100)localto2=cc.ProgressTo:create(2,100)localpath1="Jms_PetSystem/img/passMailIcon.png"--RADIA
蚂蚁呀嘿嘿嘿
·
2024-01-07 12:22
cocos
xcode
ios
android
cocos2d
lua
cocos2d-x
lua --递归遍历子节点并且变换颜色
--递归遍历子节点并且变换颜色给节点置灰functionGD.util_nodeChangeColor(root,_color)if_color==nilthen_color=cc.c3b(192,192,192)endifnotrootthenreturnendroot:setColor(_color)localchild_list=root:getChildren()for_,nodeinpa
蚂蚁呀嘿嘿嘿
·
2024-01-07 09:18
cocos
cocos2d
lua
游戏引擎
css动画优化笔记
一、每一
帧动画
浏览器可能需要做如下工作:计算需要被加载到节点上的样式结果(Recalculatestyle--样式重计算)为每个节点生成图形和位置(Layout--回流和重布局)将每个节点填充到图层中(
南慕瑶
·
2024-01-06 19:42
UE5.1_UMG序列
帧动画
制作
UE5.1_UMG序列
帧动画
制作UMG序列
帧动画
制作相对比较简单,不像视频帧需要创建媒体播放器那么复杂,以下简要说明:1.事件函数2.准备序列帧装入数组3.构造调用事件函数4.预览序列帧UMG01055
Jennifer33K
·
2024-01-06 19:50
游戏引擎问题注意点
UnrealEngine
ue5
Unity Shader学习记录(18) —— Shader动画
11.2.1序列
帧动画
_Time是float4类型,_Time.x表示当前时间/20,_Time.y表示当前时间,_Time.z表示当前时间*2,_Time.w表示当前时间*3;8*8的帧数量,设置播放速度
_花衣
·
2024-01-06 08:25
unity
学习
游戏引擎
Unity Shader 纹理动画 序列
帧动画
序列
帧动画
的原理非常简单,它像放电影一样,依次播放一系列关键帧图像,当播放速度达到一定数值时,看起来就是一个连续的动画。它的有点在于灵活性很强,我们不需要进行任何物理计算就
码农小飞飞
·
2024-01-06 08:54
Unity
Shader入门精要学习笔记
Unity中Shader序列图动画(UV流动的通用起始点)
文章目录前言一、一般序列
帧动画
是按照序列图如下顺序读取的二、在Shader找到UV流动的起始点1、先实现纹理采样2、得到uv走格的单位格子大小3、定位到左上角为起始单位格三、使UV流动的起始点通用化1、
楠溪泽岸
·
2024-01-06 08:24
Unity
unity
uv
游戏引擎
Unity HLSL Shader 序列
帧动画
V0.1
目标:Unity序列
帧动画
shader步骤:定义序列帧图的行数和列数_RowNums("RowNums",float)=0_ColumnNums("ColumnNums",float)=0定义帧数的位置
小葱不吃豆腐
·
2024-01-06 08:23
UnityShader
unity
动画
游戏引擎
Unity HLSL Shader 序列
帧动画
V0.2
__本篇博客基于序列
帧动画
V0.1链接:UnityHLSLShader序列
帧动画
V0.1__文题修正:当序列帧图片只有一行时会出现图片没显示的bug,修复方法是对offset的xy值进行锁定(saturate
小葱不吃豆腐
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2024-01-06 08:23
UnityShader
unity
动画
游戏引擎
Unity Shader 序列
帧动画
原理:计算每个时刻需要播放的关键帧在纹理中的位置,当播放速度达到一定值时,看起来就是一个连续的动画Shader"anim"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_HorizontalAmount("HorizontalAmount",Float)=4//水平方向关键帧图像个数_VerticalAmount("VerticalAmount",floa
vvc223c
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2024-01-06 08:23
Unity
Shader
Unity
Shader
序列帧动画
Unity Shader 序列
帧动画
原理
序列
帧动画
帧序列动画其实就是快速变换采样的uv值,在短时间内以一定的顺序采集完一张动图以实现动画的效果1.uv坐标的说明以及offsetuv坐标,也就是纹理对应的坐标,它一般为0到1,且是从坐下到右上角
Hello,世界
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2024-01-06 08:51
Unity
Shader
unity
UnityShader 序列
帧动画
Shader实现
如果游戏中,需要大量2D怪物,类似roguelike,割草的效果,就会有很多不同的
帧动画
,使用Animation,性能问题就很大,这个时候我们就需要使用gpu渲染,既能减少动画组件,还有效合批,再加上使用
Sevol_Y
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2024-01-06 08:20
GPU
Instance
Shader
动画
unity
Unity 使用Shader实现序列
帧动画
序列
帧动画
图片使用shader逐帧播放可以直接使用,拿走不谢。可以挂到材质上放入Image组件的材质中使用。
姬千君
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2024-01-06 08:50
unity
shader
帧动画
unity
游戏引擎
Shader序列
帧动画
——UnityShader学习笔记复习
文章目录自言自语序列帧图为网上找来的效果转成GIF如下另一个严格一点的切图效果shader部分自言自语之前有学习过可是后边忘记了今天复习发现当初理解的有一些问题今天就边写边尝试自己理解并注释可是还有很多地方不明白一并写在注释里了有大佬能浅显通俗的帮我答疑解惑么。3D美术在TA路上艰难爬行的时候也会非常感谢您的不吝赐教的谢谢序列帧图为网上找来的效果转成GIF如下他这个图并不是很严格的切图所以会有点偏
ezcome11
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2024-01-06 08:50
TA个人学习笔记
Unity中Shader序列
帧动画
(U、V方向的走格)
文章目录前言一、U方向的走格1、要实现移动的效果,我们就会想到使用_Time2、使用floor向下取整3、把x、y缩小为原函数的Column倍4、使用_Sequence的z控制
帧动画
U方向上的速度二、U
楠溪泽岸
·
2024-01-06 08:49
Unity
unity
游戏引擎
【四】CocosCreator-修改引擎源码
CocosCreator引擎源码主要就是js和原生C++两类,分别在引擎目录的resources/engine和resources/
cocos2d-x
下,如图:这次我们主要分析的是web平台相关的JS代码
0zien0
·
2024-01-04 20:49
cocoscreator
修改引擎
修改引擎源码
iOS 动画二十五:Frame Animations with UIImageView
walkFramespenguin.animationDuration=animationDuration/3penguin.animationRepeatCount=3animationImages:存储
帧动画
的所有帧图像
_浅墨_
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2024-01-04 14:52
Unity Shader关于uv动画和定点动画的个人浅见
uv动画是根据图片纹理的移动来达成效果的,uv动画一般(基本了吧)是先对图片进行采样,接着对uv进行增减来达成移动效果,而乘可以让其放大,除可以在做
帧动画
的时候可以用到。
心之所向,自强不息
·
2024-01-03 20:18
Unity
UnityShader
Unity
Shader
Unity
Shader
uv动画
图形图像学
ThreeJS创建关键
帧动画
利用不断刷新的时候修改模型属性就实现了每次刷新后修改模型的一些属性,另一种方式是用tweenJs,这个使用起来简单,但是缺点要另外引入tweenjs才可以使用,还有一种是threejs自带的动画实现效果,叫关键
帧动画
baker_zhuang
·
2024-01-03 01:47
ThreeJs
ThreeJs
Android 实现 Slots 游戏旋转效果
一般这类游戏都使用Unity和
Cocos2d-x
两个常见的游戏引擎去开发的,下面介绍下Android原生代码实现Slots旋转动画。一、效果展示二、代码
LMF·
·
2024-01-02 00:21
AndroidStudio
android
游戏
Cocos2d-x
开发笔记
1.判断操作系统平台类型根据
Cocos2d-x
源码可以获得所支持的平台类型C++cocos2d\platform\CCPlatformConfig.h#ifndef__CC_PLATFORM_CONFIG_H
JunChow520
·
2024-01-01 23:29
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