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cocos2d-x帧动画
css3中transition是什么意思,CSS3中animation和transition有什么区别
CSS3动画和JS动画的区别JS实现的是
帧动画
CSS3实现的是补间动画
帧动画
:使用定时器,每隔一段时间
weixin_39880328
·
2023-11-12 23:41
"火焰纹章"核心功能的实现
"火焰纹章"核心功能的实现第一关预览用到的软件1.PngSplit:用于将整图分割为一个个的素材,对
帧动画
有特效2.Cocos2d-x:代码和UI分开操作,减少了程序和美术之间的交互冲突,提高了代码的保密性
玛尼*卡缇
·
2023-11-12 22:45
战棋游戏
战棋游戏初尝试
火纹核心玩法微实现
After Effects 2024 v24.0.2(AE2024)
支持动画制作,包括关键
帧动画
、形状动画、运动跟踪等工具,可以创建复杂的动态动画和运动图形。支持多层视频合成,可以对多个视频片段进行剪辑、裁剪、调整颜色、添加过渡效果等操作。
raeneiane09
·
2023-11-12 11:42
macos
cocos2d-x
实现3D模型的换装系统的研究
这篇文章不会给出具体实现和代码(因为我也还没有搞定),但是会对我所理解的换装系统进行一些分析,并给出方向。一、什么是换装系统RPG游戏中,更换不同的武器、装备,人物模型也会有相应的改变,这就是换装系统。实现换装系统,可以增加表现力,比如暗黑中换不同盔甲,人物看起来也会不一样,有的极品装备还会有光效环绕,这样刷装备才会更加有趣。二、实现换装系统的方式1、武器和外挂式组件(比如护肩,披风)的换装。这个
cbbbc
·
2023-11-11 18:20
Cocos2d-x
视频教程
目录1.我的技术专栏2.相关推荐3.下载链接4.cocos2d-xxLua+JS+C++教学视频5.杨丰盛
Cocos2D-X
游戏课程6.
weixin_30514745
·
2023-11-11 07:21
UE5.3实现1秒12帧风格的动画抽帧效果
现今一些卡通风格游戏会刻意模仿早期动画1秒12帧的播放效果,以营造较强的风格化体验,博主在UE5中实现了一下(左侧正常动画,右侧抽
帧动画
):我们可以通过在UE中对导入设置进行一些修改,达到不改变原始动画文件就可以改变播放帧率的效果
电子云与长程纠缠
·
2023-11-11 01:19
UE5
ue5
动画
学习
ue4
flutter 动画json_使用lottie加载json动画
先上效果图,这个是做的一个仿抖音的点赞动画:giphy.gif众所周知,属性动画、补间动画通常只能做一些效果简单的,而做复杂的动画可采用gif图,
帧动画
,但是这样资源空间增大导致apk增大不小。
Dj电鹿板
·
2023-11-10 03:26
flutter
动画json
在Three.js中动画 简单案例
编辑关键帧:关键
帧动画
是通过关键帧KeyframeTrack和剪辑AnimationClip两个API来完成,实际开发中如果需要制作一个复杂三维模型的
帧动画
,比如一个人走路、跑步等动作,一般
小道士写程序
·
2023-11-10 02:43
webOpenGl
threejs
javascript
开发语言
ecmascript
视频特效制作After Effects 2024 for Mac(ae)
该软件支持动画制作,包括关键
帧动画
、形状动画、运动跟踪等工具,可以创建复杂的动态动画和运动图形。
anky_lori
·
2023-11-07 04:48
macos
Unity
帧动画
前言动画在游戏中是很重要的一环,通过动画,可以体现出当前角色的行为状态,带给玩家更加丰富的游戏体验Unity中的动画具体有三种:序列
帧动画
:通过快速播放一系列图片产生动画的效果,类似于Gif一样关节动画
心之凌儿
·
2023-11-06 21:17
Unity
Unity
帧动画
Animation
序列帧动画
动画
cocos2d-x
骨骼动画详解
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
cocos2d-x
阳澄居士
·
2023-11-06 21:17
cocos2d-x
移动开发
骨骼动画详解-Cocos Studio
Cocos2d-x
官方中文文档v3.x在之前的骨骼动画详解-Spine一文中,我们已经介绍过什么是骨骼动画,骨骼动画的优缺点,以及骨骼动画
173300598
·
2023-11-06 21:39
Cocos2d-x
使用Spine制作柔性的骨骼动画详解
由于要求不能使用序列
帧动画
,因为一旦弯曲效果不理想需要全部重画,美术的工作量会很大,而且序列
帧动画
的图量也会很大。
鱼儿-1226
·
2023-11-06 21:08
cocos
cocos2d
骨骼动画详解 和
帧动画
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
cocos2d-x
不懂不想说
·
2023-11-06 21:35
游戏
游戏
cocos2d
游戏开发者
骨骼动画详解-Spine
转自:https://blog.csdn.net/u012278016/article/details/79758967游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般采用
帧动画
或者骨骼动画
auccy
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2023-11-06 21:04
Cocos2dx
骨骼动画
Cocos2d-x
游戏开发之骨骼动画详解-Spine
Cocos2d-x
游戏开发之骨骼动画详解-Spine游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般采用
帧动画
或者骨骼动画。
CC_meng
·
2023-11-06 21:32
CSS进阶-黑马程序员-web前端零基础
渐变4.空间转换(3D转换)4.1空间位移透视-perspective4.2空间旋转-rotate使用transform-style:preserve-3d呈现立体图形5.动画-animation6.逐
帧动画
羊羊的代码笔记本
·
2023-11-06 12:41
css
前端
[分享游戏素材]RPG人物时装衣服[2期]
假如7个动作,每个方位一套动作也就是7*8=56个动作,下载地址:http://gameui.top/frame/5e77c741a328231d08359813所以一个人物或怪物是由32套
帧动画
而组成的
50a991b2df4c
·
2023-11-06 04:53
premiere学习笔记01帧定格,时间码,透明视频,调整图层,转场及批量转场,插件安装,音频调整,关键帧,马赛克,蒙版,嵌套序列
即可方法二:时间重映射对着素材的fx右键,时间重映射,速度,选中钢笔工具,点击定格的起始帧,出现起始点,ctrl+alt+拖动起始点,出现时间线,延长到n秒,即可定格n秒使用效果控件的时间重映射做关键
帧动画
即可方法三
心湖中的石子
·
2023-11-05 20:37
直播及视频编辑
Cinema 4D R2024(c4d2024)
该软件还具备出色的动画功能,支持关键
帧动画
、物理模拟和粒子系统等特效。用户可以通过简单的操作设置对象的运动路
raeneiane09
·
2023-11-05 18:15
macos
1-2-11【CSS3】CSS过渡属性
flash采用
帧动画
的形式制作动画,通过一帧一帧的画面按照固定的顺序和速度播放,比如说老式胶片电影。老式胶卷电影的经典开头。
Liyager
·
2023-11-05 12:55
Flash游戏自动化的实现—自动化方案分析
Flash游戏的自动化,因此根据自己对Flash游戏的测试了解以及其他自动化测试工具的使用经验,首先跟组员一起讨论确定体感Flash游戏的实现方案,Flash游戏的原理是通过ActionScript来控制
帧动画
的播放
weixin_30565199
·
2023-11-05 09:49
操作系统
CSS动画
CSS动画动画过渡解决显示隐藏过渡动画不生效问题关键
帧动画
逐
帧动画
2D动画设置中心点transform多属性设置3D动画动画过渡属性名称作用值值及中文释义transition-property观察目标all
码仆的逆袭
·
2023-11-05 05:28
CSS
css
前端
(图文+视频)C4D野教程:另外四组魔性循环动画的制作方法
老规矩,还是统一120
帧动画
,帧速率为25:同样感谢群管理员@老李帮忙取效果名字。1、老年人新玩具之彩色泡点先做彩色泡点的动画吧,新建一个圆环样条:新建小球,尺寸小一点,分段
野鹿志
·
2023-11-04 09:22
CSS3中2D和3D的使用
帧动画
:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。如电影胶片在CSS3里使用transition可以实现补间动画(过渡效果),并且当前元素只要有“属性”发生变化时即存在两种状态(我们用A
MM不是码奴
·
2023-11-03 23:28
css3
3d
前端
视频特效制作软件:After Effects 2024 mac中文版新增功能
该软件支持动画制作,包括关键
帧动画
、形状动画、运动跟踪等工具,可以创建复杂的动态动画和运动图形。
mac116
·
2023-11-03 18:31
苹果mac
After
Effects
AE2024
Windows软件
视频特效软件
CSS3
帧动画
总结
CSS3
帧动画
总结1.关键帧1.1定义多个
帧动画
1.1.1相同动画时间1.1.2不同动画时间2.重复动画3.动画方向4.动画延迟5.动画速率5.1平滑动画5.2步进动画6.播放状态7.填充模式8.组合写法
帧动画
通过定义一段动画中的关键点
chen__cheng
·
2023-11-03 16:00
#
css
CSS3
cocos2d-x
写的跨平台象棋网络版
改BUG改了三夜都是凌晨5点才睡,,累,,泪目录APP:https://yunpan.cn/Oc6iaETF6fqxdK访问密码64b2AppDelegate.cpp#include"AppDelegate.h"#include"Common.h"#include"SceneStart.h"USING_NS_CC;AppDelegate::AppDelegate(){}AppDelegate::~
帅东
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2023-11-03 01:48
游戏
cocos2d-x
网络
跨平台
Unity面试问题(二)
主要有关节动画、单一网格模型动画(关键
帧动画
)、骨骼动画。关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活Quake2中使用了这种动画。
Wlopsg
·
2023-11-02 05:14
Core Animation
帧动画
例子:UImageView
帧动画
,多张图片一帧一帧播放的动画。UIView
帧动画
用户可以交互。核心动画里面的
帧动画
,移动缩放旋转等效果,用户不能交互。
Xl_Lee
·
2023-11-02 02:35
CSS3设计动画样式
CSS3动画包括过渡动画和关键
帧动画
,它们主要通过改变CSS属性值来模拟实现。
布道师小羊
·
2023-11-01 23:02
#
CSS
Web
css3
前端
css
简单动画-序列
帧动画
方法1-[UIImageanimatedImageWithImages:动画数组duration:持续时间];//可以获取一个能做动画的UIImage对象方法2self.imageView.animationImages=array;//装图片的数组(需要做动画的图片数组)self.imageView.animationDuration=2;//动画时间self.imageView.animati
大王的锅
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2023-11-01 20:54
cocos2d-x
学习笔记(持续更新)
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图:导出plist文件Zwoptex两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收费软件Tex
zhaixh_89
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2023-11-01 04:07
cocos2d-x
可耻的转载了别人的
cocos2d-x
的学习笔记
原文:http://blog.csdn.net/we000636/article/details/8263503接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一
爱在一毛钱
·
2023-11-01 04:05
cocos2d-x
cocos2d-x
转载了别人的
cocos2d-x
的学习笔记
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图:导出plist文件Zwoptex两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收费软件Tex
iteye_21202
·
2023-11-01 04:05
游戏
移动开发
xcode
Unity序列帧图片自动播放
usingUnityEngine.Events;usingUnityEngine.UI;/****************************************************作者:cg功能:图片序列
帧动画
玄策丶
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2023-10-31 23:36
前端学习——CSS3实现动画效果
帧动画
:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。如电影胶片在CSS3里使用transition可以实现补间动画(过渡效果),并且当前元素只要有“属性”发生变化时即存在两种状态(我们用A和
今天不想敲代码
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2023-10-31 22:39
前端学习
css
html
css3
cocos2d-x
节点(CCImageCommon_cpp.h)API
cocos2d-x
节点(CCImageCommon_cpp.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos2d-X
权威指南笔记初始化各种类型的图片,储存图片///cocos2d-x
runaying
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2023-10-31 12:23
cocos2d-x
api
cocos2d
cocos2d-x
cocos2dx
Cocos2d-x
之TileMap
TileMap(平铺图、瓦片图)是由瓦片组成的。每个瓦片都可以有独立的行为。瓦片图保存在一个基于XML影射格式的TMX文件中。TMX对象也很容易创建://readinginatiledmap.automap=TMXTiledMap::create("TileMap.tmx");addChild(map,0,99);//withatagof'99'基于瓦片的图可以有很多层,取决于z轴次序。然后,我们
WongKyunban
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2023-10-31 06:05
Cocos2d
TileMap
瓦片图
cocos2d-x
使用tile map总结
cocos2d-x
使用tilemap总结使用tilemap来做游戏能大大提高开发效率的,最近新开发的游戏也使用tilemap来开发。
靖心
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2023-10-31 06:00
Cocos2d-x总结文章
tile-map
cocos2d-x
游戏开发
游戏地图
Android属性动画基础篇
2、为什么使用属性动画我们知道,在属性动画之前,Android提供了视图动画(viewAnimation),而视图动画又分为
帧动画
(FrameAnimation)和补间动画(TweenAnimation
蜗牛的独奏1
·
2023-10-30 08:10
Android 3种动画
1:逐
帧动画
FrameAnimation2:补间动画TweenedAnimation3:属性动画PropertyAnimation逐
帧动画
和补间动画的缺点:1:作用对象局限,都只能针对View使用。
d85a3f21310a
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2023-10-30 02:39
Cocos2d-x
动作管理类CCActionmanager
CCActionmanager这个类其实并不属于行为类,它的父类是NSObject,而不是CCAction,但它又与CCAction密不可分,因此在这里单独介绍下。CCActionmanager是个标准的单例类,它的作用顾名思义,就是管理行为类的对象。工作原理是:当节点执行runAction时,会把action通过addAction方法将对象传递给CCActionmanager的单例,该实例再把这
白小白152
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2023-10-29 04:11
Android序列化(六) 之 FlatBuffers
目前开源的游戏戏引擎
Cocos2d-x
便是使用FlatBuffers来序列化所有的游戏数据;Facebook在Android应用程序中也是使用了FlatBuffers进行客户端与服务端的通信;谷歌
子云心
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2023-10-29 02:55
android
序列化
FlatBuffers
schema
fbs
JS动画 与 CSS3动画 及 回流和重绘
文章目录JS动画CSS3动画浏览器的渲染流程回流(重排)和重绘JS动画JS动画:也被称为逐
帧动画
,在时间帧上绘制内容,一帧一帧的,所以它的可再造性很高,几乎可以完成任何想要的动画形式。
YuLong~W
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2023-10-29 02:42
JavaScript
css3
javascript
动画
回流
重绘
Tetris 项目手册
简介这是一个基于
cocos2d-x
引擎写的俄罗斯方块单机版游戏目前实现的功能有:1、支持键盘按下方块的连续动画2、支持修改难度(即方块下落速度)3、支持能储存前三名的排行榜4、支持游戏的暂停和背景音乐的播放和暂停游戏前准备
Amigo_b72d
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2023-10-28 22:35
Android_开发_Day26_android中的三种动画
Android_开发_Day26_android中的三种动画目的:学会使用Android里面的动画来增加UI的优美程度技术:关键
帧动画
:所谓的关键
帧动画
就是由很多张图,组合而成的动画,就像传统的2D动漫一样
不要问我问就是百度
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2023-10-28 18:33
2019-11-20 canvas实现序列
帧动画
(function(){//1.创建要加载的图片varimgs=function(){varfileList=["static/images/0.jpg","static/images/1.jpg","static/images/2.jpg","static/images/3.jpg","static/images/4.jpg","static/images/5.jpg","static/imag
momohi
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2023-10-28 03:39
mysql关于redo binlog undolog
FireShotCapture001-3000
帧动画
图解MySQL为什么需要binlog、redolog和undolog-CoderW敲代码的个人空间-OSCHIN_-my.oschina.net.png
Best博客
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2023-10-27 10:48
视频特效制作软件 After Effects 2024 mac中文版新增功能
AE2024软件支持动画制作,包括关键
帧动画
、形状动画、运动跟踪等工具,可以创建复杂的动态动画和运动图形。
mac116
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2023-10-26 07:31
苹果mac
AE2024
Windows软件
视频特效编辑软件
After
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