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cocos2d-x帧动画
从
cocos2d-x
到unity看游戏研发、设计中一些要点
回到这个论坛的时候,我带来了一种说法,可能当时没有人很在意,那就是——cocos2dx并不适合游戏研发。可能当时大家只当笑话一看,可是时至今日(其实也没几个月),物是人非,cocos2dx的用户已经大幅度减少,无数人转投了unity的怀抱,不论原先是用air的、还是starling的或者本身就用cocos2d(x)的,都选择了unity。那就竟是什么导致了这样的格局呢?其实深入思考的话,其中有很多
人生到处从容
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2023-11-15 08:43
Unity3D
unity
cocos2d-x
游戏设计
游戏开发
游戏
Cocos2d-x
3.x的渲染流程
Cocos2d-xv3.0渲染流水线路线图zeroyangOpenGLES渲染之Shader准备:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1783为什么(愿景)现在Cocos2d渲染机制不错,但慢慢开始显得有点跟不上潮流了。而且,它对于现代平板和手机上流行的多核CPU,不能很好地利用它们的优势。所以我们想要设计Cocos渲染器,使它性能更好、更优雅、更具有
haihsl123456789
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2023-11-14 23:32
cocos
openGL
cocos2d-x
初探学习笔记(15)--CCO…
小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_manCocos2d-x提供了一中根据球面坐标轨迹旋转的方式CCOrbitCamera参数分别为旋转的时间,起始半径,半径差,起始z角,旋转z角差,起始x角,旋转x角差,用法如下同时该用法也引出了一个问题就是,子节点将继承父节点的动作,也就是说在上述spri
_逍遥
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2023-11-14 22:37
cocos2d-x
逐
帧动画
demo
用这一张图实现一个在跑的猎豹的动画Document.container{width:100px;height:100px;border:1pxsolidred;background:url(./animal.png)no-repeat;animation:run1sinfinite;animation-timing-function:steps(1);/*steps(1)是一种特定的时间函数,它表
老电影故事
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2023-11-14 07:15
CSS
css3
Cocos2dx集成Firebase和Admob
iOS平台Cocos2dx集成Firebase和Admob的流程官方链接GoogleMobileAdsSDKforiOSCocos2d-x本指南将演示如何将结合了Firebase的AdMob添加到新建的
Cocos2d-x
Leopan626
·
2023-11-13 21:35
Cocos2dx
炫彩流光按钮
做这个的话主要就是利用了基础的htmlcss以及css3的渐变背景以及关键
帧动画
基本结构如下:button基本样式如下:*{margin:0;padding:0;}a{text-decoration:none
小白小白从不日白
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2023-11-13 20:56
html+css案例
html
css3
css
木疙瘩踩坑日记-容易忽略的一些BUG
可以添加预制动画、关键
帧动画
、进度动画(软件自带的形状)元件:一个可以内部封装图形和动画的组合!舞台是地球,元件就是一个小国家!内部包含很多图形,图形可以内部添加预制动画、关键
帧动画
!由图形组成!
青子leosq
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2023-11-13 07:19
木疙瘩H5平台
木疙瘩
cocos2d-X
节点(curl.h)API
cocos2d-X
节点(curl.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos2d-X
权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx/platform
runaying
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2023-11-13 07:41
iphone
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d-x
cocos2dx
canvas学习day2——
帧动画
,小人物原地行走
帧动画
效果图人在走动的录像思路1、CSS精灵技术相关讲解2、drawImage函数第一种,三参数版本:*把图像绘制到指定的坐标。
熊熊举高高
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2023-11-13 02:18
canvas
Android 动画资源 = 属性动画 + 视图动画(补间动画 +
帧动画
) \ alpha、scale、translate、rotate、set
参考:androidgoogle官网:动画资源androidgoogle官网:属性动画概览androidgoogle官网:视图动画自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性及用法一个动画资源可以定义以下两种动画类型之一:属性动画通过使用Animator在设定的时段内修改对象的属性值来创建动画。视图动画使用视图动画框架可以创建两种类
Mars-xq
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2023-11-13 02:17
android
css3中transition是什么意思,CSS3中animation和transition有什么区别
CSS3动画和JS动画的区别JS实现的是
帧动画
CSS3实现的是补间动画
帧动画
:使用定时器,每隔一段时间
weixin_39880328
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2023-11-12 23:41
"火焰纹章"核心功能的实现
"火焰纹章"核心功能的实现第一关预览用到的软件1.PngSplit:用于将整图分割为一个个的素材,对
帧动画
有特效2.Cocos2d-x:代码和UI分开操作,减少了程序和美术之间的交互冲突,提高了代码的保密性
玛尼*卡缇
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2023-11-12 22:45
战棋游戏
战棋游戏初尝试
火纹核心玩法微实现
After Effects 2024 v24.0.2(AE2024)
支持动画制作,包括关键
帧动画
、形状动画、运动跟踪等工具,可以创建复杂的动态动画和运动图形。支持多层视频合成,可以对多个视频片段进行剪辑、裁剪、调整颜色、添加过渡效果等操作。
raeneiane09
·
2023-11-12 11:42
macos
cocos2d-x
实现3D模型的换装系统的研究
这篇文章不会给出具体实现和代码(因为我也还没有搞定),但是会对我所理解的换装系统进行一些分析,并给出方向。一、什么是换装系统RPG游戏中,更换不同的武器、装备,人物模型也会有相应的改变,这就是换装系统。实现换装系统,可以增加表现力,比如暗黑中换不同盔甲,人物看起来也会不一样,有的极品装备还会有光效环绕,这样刷装备才会更加有趣。二、实现换装系统的方式1、武器和外挂式组件(比如护肩,披风)的换装。这个
cbbbc
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2023-11-11 18:20
Cocos2d-x
视频教程
目录1.我的技术专栏2.相关推荐3.下载链接4.cocos2d-xxLua+JS+C++教学视频5.杨丰盛
Cocos2D-X
游戏课程6.
weixin_30514745
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2023-11-11 07:21
UE5.3实现1秒12帧风格的动画抽帧效果
现今一些卡通风格游戏会刻意模仿早期动画1秒12帧的播放效果,以营造较强的风格化体验,博主在UE5中实现了一下(左侧正常动画,右侧抽
帧动画
):我们可以通过在UE中对导入设置进行一些修改,达到不改变原始动画文件就可以改变播放帧率的效果
电子云与长程纠缠
·
2023-11-11 01:19
UE5
ue5
动画
学习
ue4
flutter 动画json_使用lottie加载json动画
先上效果图,这个是做的一个仿抖音的点赞动画:giphy.gif众所周知,属性动画、补间动画通常只能做一些效果简单的,而做复杂的动画可采用gif图,
帧动画
,但是这样资源空间增大导致apk增大不小。
Dj电鹿板
·
2023-11-10 03:26
flutter
动画json
在Three.js中动画 简单案例
编辑关键帧:关键
帧动画
是通过关键帧KeyframeTrack和剪辑AnimationClip两个API来完成,实际开发中如果需要制作一个复杂三维模型的
帧动画
,比如一个人走路、跑步等动作,一般
小道士写程序
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2023-11-10 02:43
webOpenGl
threejs
javascript
开发语言
ecmascript
视频特效制作After Effects 2024 for Mac(ae)
该软件支持动画制作,包括关键
帧动画
、形状动画、运动跟踪等工具,可以创建复杂的动态动画和运动图形。
anky_lori
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2023-11-07 04:48
macos
Unity
帧动画
前言动画在游戏中是很重要的一环,通过动画,可以体现出当前角色的行为状态,带给玩家更加丰富的游戏体验Unity中的动画具体有三种:序列
帧动画
:通过快速播放一系列图片产生动画的效果,类似于Gif一样关节动画
心之凌儿
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2023-11-06 21:17
Unity
Unity
帧动画
Animation
序列帧动画
动画
cocos2d-x
骨骼动画详解
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
cocos2d-x
阳澄居士
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2023-11-06 21:17
cocos2d-x
移动开发
骨骼动画详解-Cocos Studio
Cocos2d-x
官方中文文档v3.x在之前的骨骼动画详解-Spine一文中,我们已经介绍过什么是骨骼动画,骨骼动画的优缺点,以及骨骼动画
173300598
·
2023-11-06 21:39
Cocos2d-x
使用Spine制作柔性的骨骼动画详解
由于要求不能使用序列
帧动画
,因为一旦弯曲效果不理想需要全部重画,美术的工作量会很大,而且序列
帧动画
的图量也会很大。
鱼儿-1226
·
2023-11-06 21:08
cocos
cocos2d
骨骼动画详解 和
帧动画
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
cocos2d-x
不懂不想说
·
2023-11-06 21:35
游戏
游戏
cocos2d
游戏开发者
骨骼动画详解-Spine
转自:https://blog.csdn.net/u012278016/article/details/79758967游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般采用
帧动画
或者骨骼动画
auccy
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2023-11-06 21:04
Cocos2dx
骨骼动画
Cocos2d-x
游戏开发之骨骼动画详解-Spine
Cocos2d-x
游戏开发之骨骼动画详解-Spine游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般采用
帧动画
或者骨骼动画。
CC_meng
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2023-11-06 21:32
CSS进阶-黑马程序员-web前端零基础
渐变4.空间转换(3D转换)4.1空间位移透视-perspective4.2空间旋转-rotate使用transform-style:preserve-3d呈现立体图形5.动画-animation6.逐
帧动画
羊羊的代码笔记本
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2023-11-06 12:41
css
前端
[分享游戏素材]RPG人物时装衣服[2期]
假如7个动作,每个方位一套动作也就是7*8=56个动作,下载地址:http://gameui.top/frame/5e77c741a328231d08359813所以一个人物或怪物是由32套
帧动画
而组成的
50a991b2df4c
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2023-11-06 04:53
premiere学习笔记01帧定格,时间码,透明视频,调整图层,转场及批量转场,插件安装,音频调整,关键帧,马赛克,蒙版,嵌套序列
即可方法二:时间重映射对着素材的fx右键,时间重映射,速度,选中钢笔工具,点击定格的起始帧,出现起始点,ctrl+alt+拖动起始点,出现时间线,延长到n秒,即可定格n秒使用效果控件的时间重映射做关键
帧动画
即可方法三
心湖中的石子
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2023-11-05 20:37
直播及视频编辑
Cinema 4D R2024(c4d2024)
该软件还具备出色的动画功能,支持关键
帧动画
、物理模拟和粒子系统等特效。用户可以通过简单的操作设置对象的运动路
raeneiane09
·
2023-11-05 18:15
macos
1-2-11【CSS3】CSS过渡属性
flash采用
帧动画
的形式制作动画,通过一帧一帧的画面按照固定的顺序和速度播放,比如说老式胶片电影。老式胶卷电影的经典开头。
Liyager
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2023-11-05 12:55
Flash游戏自动化的实现—自动化方案分析
Flash游戏的自动化,因此根据自己对Flash游戏的测试了解以及其他自动化测试工具的使用经验,首先跟组员一起讨论确定体感Flash游戏的实现方案,Flash游戏的原理是通过ActionScript来控制
帧动画
的播放
weixin_30565199
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2023-11-05 09:49
操作系统
CSS动画
CSS动画动画过渡解决显示隐藏过渡动画不生效问题关键
帧动画
逐
帧动画
2D动画设置中心点transform多属性设置3D动画动画过渡属性名称作用值值及中文释义transition-property观察目标all
码仆的逆袭
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2023-11-05 05:28
CSS
css
前端
(图文+视频)C4D野教程:另外四组魔性循环动画的制作方法
老规矩,还是统一120
帧动画
,帧速率为25:同样感谢群管理员@老李帮忙取效果名字。1、老年人新玩具之彩色泡点先做彩色泡点的动画吧,新建一个圆环样条:新建小球,尺寸小一点,分段
野鹿志
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2023-11-04 09:22
CSS3中2D和3D的使用
帧动画
:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。如电影胶片在CSS3里使用transition可以实现补间动画(过渡效果),并且当前元素只要有“属性”发生变化时即存在两种状态(我们用A
MM不是码奴
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2023-11-03 23:28
css3
3d
前端
视频特效制作软件:After Effects 2024 mac中文版新增功能
该软件支持动画制作,包括关键
帧动画
、形状动画、运动跟踪等工具,可以创建复杂的动态动画和运动图形。
mac116
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2023-11-03 18:31
苹果mac
After
Effects
AE2024
Windows软件
视频特效软件
CSS3
帧动画
总结
CSS3
帧动画
总结1.关键帧1.1定义多个
帧动画
1.1.1相同动画时间1.1.2不同动画时间2.重复动画3.动画方向4.动画延迟5.动画速率5.1平滑动画5.2步进动画6.播放状态7.填充模式8.组合写法
帧动画
通过定义一段动画中的关键点
chen__cheng
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2023-11-03 16:00
#
css
CSS3
cocos2d-x
写的跨平台象棋网络版
改BUG改了三夜都是凌晨5点才睡,,累,,泪目录APP:https://yunpan.cn/Oc6iaETF6fqxdK访问密码64b2AppDelegate.cpp#include"AppDelegate.h"#include"Common.h"#include"SceneStart.h"USING_NS_CC;AppDelegate::AppDelegate(){}AppDelegate::~
帅东
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2023-11-03 01:48
游戏
cocos2d-x
网络
跨平台
Unity面试问题(二)
主要有关节动画、单一网格模型动画(关键
帧动画
)、骨骼动画。关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活Quake2中使用了这种动画。
Wlopsg
·
2023-11-02 05:14
Core Animation
帧动画
例子:UImageView
帧动画
,多张图片一帧一帧播放的动画。UIView
帧动画
用户可以交互。核心动画里面的
帧动画
,移动缩放旋转等效果,用户不能交互。
Xl_Lee
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2023-11-02 02:35
CSS3设计动画样式
CSS3动画包括过渡动画和关键
帧动画
,它们主要通过改变CSS属性值来模拟实现。
布道师小羊
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2023-11-01 23:02
#
CSS
Web
css3
前端
css
简单动画-序列
帧动画
方法1-[UIImageanimatedImageWithImages:动画数组duration:持续时间];//可以获取一个能做动画的UIImage对象方法2self.imageView.animationImages=array;//装图片的数组(需要做动画的图片数组)self.imageView.animationDuration=2;//动画时间self.imageView.animati
大王的锅
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2023-11-01 20:54
cocos2d-x
学习笔记(持续更新)
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图:导出plist文件Zwoptex两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收费软件Tex
zhaixh_89
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2023-11-01 04:07
cocos2d-x
可耻的转载了别人的
cocos2d-x
的学习笔记
原文:http://blog.csdn.net/we000636/article/details/8263503接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一
爱在一毛钱
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2023-11-01 04:05
cocos2d-x
cocos2d-x
转载了别人的
cocos2d-x
的学习笔记
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图:导出plist文件Zwoptex两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收费软件Tex
iteye_21202
·
2023-11-01 04:05
游戏
移动开发
xcode
Unity序列帧图片自动播放
usingUnityEngine.Events;usingUnityEngine.UI;/****************************************************作者:cg功能:图片序列
帧动画
玄策丶
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2023-10-31 23:36
前端学习——CSS3实现动画效果
帧动画
:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。如电影胶片在CSS3里使用transition可以实现补间动画(过渡效果),并且当前元素只要有“属性”发生变化时即存在两种状态(我们用A和
今天不想敲代码
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2023-10-31 22:39
前端学习
css
html
css3
cocos2d-x
节点(CCImageCommon_cpp.h)API
cocos2d-x
节点(CCImageCommon_cpp.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos2d-X
权威指南笔记初始化各种类型的图片,储存图片///cocos2d-x
runaying
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2023-10-31 12:23
cocos2d-x
api
cocos2d
cocos2d-x
cocos2dx
Cocos2d-x
之TileMap
TileMap(平铺图、瓦片图)是由瓦片组成的。每个瓦片都可以有独立的行为。瓦片图保存在一个基于XML影射格式的TMX文件中。TMX对象也很容易创建://readinginatiledmap.automap=TMXTiledMap::create("TileMap.tmx");addChild(map,0,99);//withatagof'99'基于瓦片的图可以有很多层,取决于z轴次序。然后,我们
WongKyunban
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2023-10-31 06:05
Cocos2d
TileMap
瓦片图
cocos2d-x
使用tile map总结
cocos2d-x
使用tilemap总结使用tilemap来做游戏能大大提高开发效率的,最近新开发的游戏也使用tilemap来开发。
靖心
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2023-10-31 06:00
Cocos2d-x总结文章
tile-map
cocos2d-x
游戏开发
游戏地图
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