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cocos2d-x帧动画
第二章:CSS基础进阶-part2:CSS过渡与动画
属性二、transform属性-2D变换2.1tanslate:移动2.2rotate-旋转2.3scale-变形2.4skew-斜切2.5transform-origin:变换中心点设置三、CSS3关键
帧动画
四
Sophie_U
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2023-08-12 13:46
Web前端自学教程
css
前端
C#高精度定时器
因在项目中需要使用定时器播放
帧动画
,系统自带的定时器每秒最多执行60帧,因为误差较大,如果用于计时的任务,则会随着时间的增加,误差会变的越来越大。
安静的程序员
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2023-08-09 06:06
Cocos2d-x
Box2D物理引擎编译设置
找到解决方案TestCpp工程。打开其属性=》C/C++=》预处理器==》处理器定义。参加“CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1”,更改“CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=0”,打开libExtensions项目相同找到预处理器定义,加入“CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1”,删除“CC_ENABLE_CHIPMUNK_IN
weixin_30407613
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2023-08-08 05:06
box2d 碰撞检测_实例介绍
Cocos2d-x
中Box2D物理引擎:碰撞检测
在Box2D中碰撞事件通过实现b2ContactListener类函数实现,b2ContactListener是Box2D提供的抽象类,它的抽象函数:virtualvoidBeginContact(b2Contact*contact)。两个物体开始接触时会响应,但只调用一次。virtualvoidEndContact(b2Contact*contact)。分离时响应。但只调用一次。virtualv
Killer Seven
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2023-08-08 05:36
box2d
碰撞检测
Android中的动画和区别
动画分为两大类:视图动画、属性动画;视图动画中包含补间动画和逐
帧动画
。
QXH313
·
2023-08-07 18:26
前端小练习:案例5.律动爱心
目录一.效果预览图二.实现思路编辑1.html部分2.css部分三.完整代码一.效果预览图二.实现思路想要实现爱心律动效果并不难,核心点是关键
帧动画
。
小姚学前端
·
2023-08-07 01:44
css案例
前端
前端小练习:案例4.3D图片旋转展示(旋转木马)
一.效果预览图二.实现思路1.实现旋转木马效果的第一步是先准备好自己需要的图片,创建html文件2.旋转木马的实现,关键点在3D形变和关键
帧动画
。
小姚学前端
·
2023-08-07 01:13
css案例
前端
3d
Android VideoView实现炫酷引导页
(可以实现,但是估计只为这个业务做这么大量的动画会吐血)
帧动画
?(设计师会吐血)视频播放?
嘤嘤嘤999
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2023-08-07 01:15
代码创建
帧动画
实现
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEditor;usingSystem.Linq;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingSystem.IO;usingUnityEngine.UI;usingUnityEditor.Anima
braveheart_
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2023-08-06 14:21
H5制作软件Hype — 物理量的介绍与使用
在Hype中制作动画效果,除了使用录制关键
帧动画
以外,还可以使用它的物理量功能来进行一些动画的制作。Hype可让使用者控制元素的物理属性(反弹系数,摩擦系数,空气阻力和物体密度)。
小皇可可
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2023-08-06 09:47
Android下creator2.x的EditBox仿creator1.x解决方案
修改了引擎CocosCreator\resources\
cocos2d-x
\cocos\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib下的Cocos2dxEditBoxHelper.java
神大人korose
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2023-08-06 08:40
让输入框在Android上全屏显示
1.问题关于
Cocos2d-x
在Android上的输入框,我忍了好久了,一直没去折腾它,觉得无关紧要。(小若:等等,你倒底想说什么?)
翊飞
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2023-08-04 11:16
cocos2d-x
《弗洛拉和火烈鸟》绘本解读
作者简介[美]莫莉.艾德尔著/绘毕业自美国亚利桑那州立大学艺术教育专业,曾经在梦工厂动画工作室工作五年,后来在某一个契机下离开了工作室,并跃居于津津有味的儿童书籍插图世界,扎实的美术功底及审美素养为这本连
帧动画
绘本提供强大的支撑
赵海蓉_93eb
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2023-08-02 07:08
HarmonyOS开发(DevEco Studio)
目录开发环境搭建下载DevEcoStudio进行环境配置系统开发前端基础应用开发目录结构文件使用规则基础组件介绍Chart组件使用(线型图案例)使用image-animator组件构建多图
帧动画
TodoList
编程不秃头!!
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2023-08-01 15:22
harmonyos
华为
java
[xlua]探索笔记之搭建环境
写在最前面的话做游戏不管是用国产引擎
cocos2d-x
还是用unity,热更新肯定是绝大多数的开发者没有办法绕开的一道坎儿。那么,假设用unity开发的话,热更新的方案有什么可以备用的呢?
符文剑舞
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2023-08-01 10:36
动画:MG动画总结
为保证画面高清设计原图需用1920x1080(这样放大的时候也清晰)使用技术:循环表达:loopOut(type="cycle",numKeyframes=0)表达式使用很棒效果事半功倍,如“走路”等循环
帧动画
使用锚点
随ovo
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2023-08-01 09:15
【安卓进阶】动画
动画一.
帧动画
二.补间动画三.属性动画一.
帧动画
定义逐
帧动画
(frame-by-frameanimation),是将一系列的图片按照特定的顺序依次播放来实现的实现首先是需要一定的frame素材了将图片依次命名好
iFinder@
·
2023-07-31 07:39
动画
android
java
iOS开发-下拉刷新动画小球左右交换位置Indicator指示器效果
一、效果图二、基础动画CABasicAnimation类的使用方式就是基本的关键
帧动画
。
BruceGerGer
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2023-07-29 13:13
移动开发
iphone开发
Objective-c
ios
基础动画
动画
xcode
iOS开发-下拉刷新动画loading旋转指示器动画效果
iOS开发-下拉刷新动画loading旋转指示器动画效果之前开发中实现下拉刷新动画loading旋转指示器动画效果一、效果图二、基础动画CABasicAnimation类的使用方式就是基本的关键
帧动画
。
BruceGerGer
·
2023-07-29 13:13
移动开发
iphone开发
Objective-c
ios
基础动画
xcode
MJRefresh
下拉刷新
iOS开发-下拉刷新动画四个球旋转缩放效果
一、效果图二、基础动画CABasicAnimation类的使用方式就是基本的关键
帧动画
。
BruceGerGer
·
2023-07-29 13:42
移动开发
iphone开发
Objective-c
ios
MJRefresh
基础动画
动画
下拉刷新动画
iOS开发-下拉刷新动画CAShapeLayer的strokeStart与strokeEnd指示器动画效果
刷新指示器效果之前开发中实现下拉刷新动画CAShapeLayer的strokeStart与strokeEnd指示器动画效果一、效果图二、基础动画CABasicAnimation类的使用方式就是基本的关键
帧动画
BruceGerGer
·
2023-07-29 13:39
移动开发
iphone开发
Objective-c
ios
基础动画
MJRefresh
下拉刷新
CAShapeLayer
strokeStart
strokeEnd
【UE4】给角色添加脚步声
3.打开动画序列“ThirdPersonRun”找到小白人脚步在地面上的那一
帧动画
,然后添加一个通知。
Zhichao_97
·
2023-07-29 00:36
虚幻4
ue4
Android中的属性动画
1.属性动画简介接下来我们学习Android动画中的第三种动画——属性动画(PropertyAnimation)Animation一般动画就是我们前面学的
帧动画
和补间动画!
绵绵思远道~
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2023-07-28 22:59
Android
Java
android
动画
Android 之 动画合集之补间动画
本节引言:本节带来的是Android三种动画中的第二种——补间动画(Tween),和前面学的
帧动画
不同,
帧动画
是通过连续播放图片来模拟动画效果,而补间动画开发者只需指定动画开始,以及动画结束"关键帧",
疯狂创作者
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2023-07-28 22:23
Android
教程
android
nginx
运维
Android 动画之属性动画 - 基本使用
Android动画系列:补间动画详解
帧动画
LayoutAnimationLayoutTransition属性动画-基本使用属性动画-Interpolator(内插器)属性动画-TypeEvaluator
行云间
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2023-07-28 22:53
android自定义view
Android进阶
android
animation
属性动画
Android进阶之Lottie、WebP、SVGA
说到动画,最开始想到的是
帧动画
,补间动画,以及属性动画,以上动画其实已经实现了应用中的大多数效果。但是很多对用户交互要求比较高的应用仅依靠原生来搞已经没法满足要求了。
小狗蛋ing
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2023-07-28 22:36
Android
android
动画
Lottie
WebP
SVGA
CSS动画@animationend
CSS中的动画类似于flash中的逐
帧动画
,表现细腻并且非常灵活,使用CSS中的动画可以取代许多网页中的动态图像、Flash动画或者JavaScript实现的特殊效果。
下一站丶
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2023-07-28 17:06
css
前端
动画
photoshop-雪花效果
将图层1的模式调整为“滤色”,就出来了雪花的效果滤色5、动感模糊:可以让雪花更真实模糊,也可以制作出雨的效果,但是对雪花的效果不明显动感模糊6、高斯模糊:选择高斯模糊后,下雪就更真实了高斯模糊7、时间轴-
帧动画
小二哥很二
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2023-07-28 03:44
gka -- 简单的、高效的
帧动画
生成工具
前言本例只是一个入门使用的小例子,详细的文档可前往下方的资料地址去查看。资料gka官网gkagithub地址快去star啦gka官网在线教程简单的使用命令行#全局安装包npminstall-ggka#使用方法gkayourFilesPathExample首先你得有一套的图片,最好的方式是下载UleadGIFAnimator软件,使用方法这里我使用上面的软件操作了一波导出了如下的目录文件image.
sunxiaochuan
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2023-07-27 02:49
android中关于动画的理解和使用
在android开发过程中为了使用户的交互和体验更流畅和自然,动画已经是应用开发中不可缺少的部分,在Android中动画分类比较多,最早的
帧动画
,补间动画,3.0后添加了属性动画5.0又增加了vectorDrawable
雨田Android开发
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2023-07-26 21:14
[分享游戏素材]RPG时装人物衣服
假如4个动作,每个方位一套动作也就是4*8=32个动作,下载地址:http://gameui.top/frame/5e77c641a328231d08359612所以一个人物或怪物是由32套
帧动画
而组成的
50a991b2df4c
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2023-07-26 13:20
Android 之 动画合集之
帧动画
从本节开始我们来探究Android中的动画,毕竟在APP中添加上一些动画,会让我们的应用变得很炫,比如最简单的关开Activity,当然自定义控件动画肯定必不可少啦~而Android中的动画分为三大类,逐
帧动画
疯狂创作者
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2023-07-26 13:27
Android
教程
android
Cocos2d-x
入门(计算机游戏开发课程笔记)
Cocos2d-x
入门(计算机游戏开发课程笔记)文章目录
Cocos2d-x
入门(计算机游戏开发课程笔记)一.环境搭建1.查看版本2.创建项目二.基础架构1.命名空间2.程序入口函数3.AppDelegate
如果皮卡会coding
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2023-07-25 05:51
#
Cocos2d-x
游戏开发
cocos2d
游戏
游戏引擎
前端 | ( 十二)CSS3简介及基本语法(中)| 变换、过渡与动画 | 尚硅谷前端html+css零基础教程2023最新
最新前端开发html5+css3视频文章目录2D变换2D位移2D缩放2D旋转2D扭曲多重变换变换原点3D变换开启3D空间设置景深透视点位置3D位移3D旋转3D缩放多重变换背部可见性过渡动画什么是帧、关键
帧动画
的基本使用动画的其他属性动画复合属性过渡与动画的区别动画案例多列布局
啦啦右一
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2023-07-24 18:58
web开发——前端
#
核心技术:CSS+HTML
前端
css
css3
UGUI-图文混排方案
和图文混排优点:TMP字体的优点(文字干净,渲染效果不受分辨率影响,描边、外发光等文字效果容易实现且性能很好)不用单独开发,简单易用缺点:TMP字体的缺点(离线生成,字符限制,圆角)目前还有不能支持动画(
帧动画
和
小飞不会飞_
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2023-07-23 08:02
cocos2d-x
android8.0 视频层遮盖问题
cocos里默认情况下视频层是在cocos层的上面,如果希望把视频层放在cocos的下面的话,android8.0以下,修改Cocos2dxVideoHelper.java里的videoView.setZOrderOnTop(false);是到了android8.0应该是因为android本身发生了改变,需要再做一些更改:Cocos2dxVideoHelper.java更改上面代码并且在添加一行:
Allen_HD
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2023-07-22 02:25
iOS 自定义高性能加载gif
其核心思想就是解压gif成图片数组,利用CADisplaylink进行按
帧动画
显示二·自己实现播放gif,学习内部细节1
Neal_f
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2023-07-21 11:03
属性动画原理-动画的启动
前言Android的动画分为
帧动画
,补间动画,属性动画,这些概念都是老生常谈了,那它们底层的逻辑到底是怎样的呢,我们这次透过表面看本质,到底内部是怎么处理动画的简单的动画大概有移动/缩放/旋转等几种类型
毛先森
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2023-07-21 08:33
iOS 抛物线关键
帧动画
图片无限旋转
//抛物线关键
帧动画
-(void)rrr{CAKeyframeAnimation*keyframeAnimation=[CAKeyframeAnimationanimationWithKeyPath:@
LWide
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2023-07-20 22:37
cocos2dx lua 精灵动画 序列
帧动画
localBird=class("Bird",cc.Node)functionBird:create()returnBird.new()endfunctionBird:ctor()--正文:--精灵序列
帧动画
MccreeCaptain
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2023-07-20 19:49
cocos2dx
lua
CSS 的关键
帧动画
关键
帧动画
主要由animation以及@keyframes组成:animation控制动画的外观。@keyframes控制动画中各个阶段的变化。
ER_PM
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2023-07-20 14:30
【Android 开发】补间动画(Tween animation)详解
引言学习完上一篇Android开发】
帧动画
(Frameanimation)详解,我们接着来学习三大动画之补间动画。
榆野铃爱
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2023-07-20 08:28
Unity3D中实现动画的方式:
Unity3D中实现动画的方式有很多种,以下是其中两种常用的方式:1.使用Animation组件使用Animation组件可以制作简单的关键
帧动画
。
꧁山亭夜宴(相思系有时)꧂
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2023-07-20 04:47
Unity3d技巧分享
动画
unity
游戏引擎
如何用js实现灵活的
帧动画
如何用js实现灵活的
帧动画
-animation.js演示地址:http://localhost:8800/pluginAct/index.html?
阿敏91
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2023-07-19 22:12
Cocos2d-x
之 lua 代码加密
加密方式lua代码加密方式很很多种,这里只讲最简单的一种,就是把代码编译成二进制字节码。lua是一门脚本语言,不需要经过编译就可以使用lua解释器来执行;但我们也可以把lua代码事先编译成二进制文件,这样就达到了加密的方式。使用lua编译器最简单也最直接的方式就是使用lua编译器来编译lua代码,编译的方式很简单,打开命令行,输入下面的命令lucac-odest.luasource.lua-o参数
xingxinmanong
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2023-07-19 20:17
cocos2d-x
cocos2d-x
lua
编译
加密
luajit
cocos creator 打包apk_CocosCreator学习4:Android平台打包
我之前在使用
Cocos2d-x
时已经配置好了环境,下面直接来看CocosCreator打包操作。CocosCreator偏好设置打
46649676737
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2023-07-19 16:46
cocos
creator
打包apk
2.Direct2D 捕鱼游戏开发-渲染类content.h的封装
环境:编辑器:VS2015系统:win10专业版碰撞:aabbobb盒模型(obb采用分离轴进行判断)渲染:direct2d帧的概念帧:在一个动画里面我们把每个画面叫做
帧动画
:一个连续不间断的帧就是一个动画
灰灰_世界
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2023-07-17 16:19
游戏流程开发
Direct2D
C
游戏开发
游戏案列
游戏设计
windows2D游戏开发
关键
帧动画
然而,还有更简单的方法——可使用关键
帧动画
。关键
帧动画
是由许多较短的段构成的动画。每段表示动画中的初始值,最
萝卜吃不起哦
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2023-07-17 12:46
cocosLua 之 骨骼动画
同序列
帧动画
相比较有着如下的优势:更少的美术资源:骨骼动画的资源是一块块小的角色部件更小的体积:
帧动画
需要提供每一帧
FlyingBird~
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2023-07-17 10:56
cocos2d-x
cocos2d
针对多个
帧动画
相互切换且帧数较多情况的另一种实现方式,优化方案,流畅不卡顿
最近有一个项目,有很多组
帧动画
,每一组大概60帧左右,再不同的状态下回调不同的接口,动态的切换到不同的
帧动画
,但是不管每一帧只有10K左右,使用软引用,提前加载
帧动画
,这些操作都试过了,但是再切换动画的时候还是有不时的有卡顿
花花是男神
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2023-07-16 21:33
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