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cocos2d-x触摸事件
事件处理
iOS事件分类以及相关方法在iOS中事件分为三类:
触摸事件
:通过触摸、手势进行触发(例如手指点击、缩放、旋转)运动事件(加速事件):通过加速器进行触发(例如手机晃动)远程控制事件:通过其他远程设备触发(
朕的天下
·
2024-01-22 11:47
解决Command CodeSign failed with a nonzero exit code
Cocos2d-x
项目,报错CodeSign/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxx-dabhdlnwdwoowjeiqavvwikjihix
奔五码农
·
2024-01-21 15:46
cocos2d-x
lua 开发环境搭建(让lua具备代码提示等)
而
cocos2d-x
作为国内手游2d游戏中最流行的引擎,也渐渐由c++开发转为lua,究其原因。
WeiQ_
·
2024-01-21 06:10
Cocos2d-x
JavaScript
触摸事件
四、touchcancel:当
触摸事件
被取消时触发,例如突然有来电等中断触摸的情况。五、touchenter:当手指触摸到元素边界时触发。六、touchleave:当手指离开元素边界时触发。
啊啊啊啊啊威
·
2024-01-19 08:25
javascript
前端
开发语言
微信小程序中的两种页面跳转方式
要跳转页面的地址open-type:要打开的页面的类型(不在底部导航中添加的为非导航页面,在的为导航页面)非导航页面跳转过去后左上角会出现返回箭头,导航页面则没有index页面home页面方式二(编程式导航):通过
触摸事件
B·O·P
·
2024-01-18 22:52
微信小程序
小程序
【Android】如何快速定位ANR
BroadcastQueue:BroadcastReceiver在10s/60s内无法处理完成2.Service:Service在20s/10s内无法处理完成3.InputDispatcher:按键或
触摸事件
在
风暴小狼
·
2024-01-17 10:16
Android Input事件系统分析
猜想事件一定有一个从捕获到分发的过程,为了保证实时性因此会有一个线程一直在轮询监听事件,一旦捕获到
触摸事件
,通过某种规则筛选出所需的窗口,然后通过某种通讯方式分发给所需窗口一探
酷玩技术派
·
2024-01-17 10:47
Cocos2d-x
Lua中的AssetsManagerEx
Cocos2d-xLua中的热更机制主要是通过AssetsManagerEx来实现的。传统的热更方式传统PC的方式是将差异文件打包成一个压缩包,客户端根据大版本差异,将对应的压缩包下载到本地后解压覆盖。这种做法的好处在于下载一个文件会比较快。缺点在于当客户端版本比较多的时候,升级压缩包会变得很多,进而难以维护。其次是如果压缩包体积过大,解压时间会比较长,而且不容易制作进度条,导致程序感觉被卡住了。
JunChow520
·
2024-01-17 05:15
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
支持主流游戏引擎:
Cocos2d-x
、U
ZhouYixun
·
2024-01-16 20:07
iOS UIWindow添加View后,View不显示
概述今天项目中,需要在UIWindow中添加一个View,但是添加后,发现UIWindow中不显示View,但是能接收到
触摸事件
。
NapoleonY
·
2024-01-15 23:29
2020 最新iOS面试题之Runloop&KVO(附答案)
前言今天这一篇我们来讲一下Runloop和KVO本章的主要回答的问题如下:Runloopapp如何接收到
触摸事件
的为什么只有主线程的runloop是开启的为什么只在主线程刷新UIPerformSelector
iOS猿_员
·
2024-01-15 14:09
关于canvas那些事儿
Ⅳ、在OnTouchEvent()方法处理控件的
触摸事件
。今天我们主要了解OnDraw()方法。onDraw()方法绘制的关
most_xiaoya
·
2024-01-15 10:52
webAPI-day-07(触屏事件,click,移动端常用框架,移动端常用开发插件、本地存储)
比如触屏事件touch(也称
触摸事件
),Android和IOS都有。touch对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
新苡米
·
2024-01-14 22:54
【合成数字】合成类游戏-uniapp项目开发流程详解
文章目录创建项目页面布局初始页面游戏页面游戏逻辑加载模块初始化画布初始化游戏数据绘制游戏状态绘制网格开始游戏重新开始
触摸事件
游戏测试创建项目这里用HBuilderX开发工具来创建一个uniapp项目,例如项目名填写
TA远方
·
2024-01-14 21:26
Uniapp项目源码
游戏
uni-app
合成数字
合成游戏
2048
【飞翔的鸟】飞行游戏-uniapp项目开发流程详解
文章目录创建项目页面布局初始页面游戏页面设置横屏游戏逻辑加载模块初始化画布初始化游戏数据绘制游戏状态绘制小鸟绘制障碍物开始游戏
触摸事件
游戏测试创建项目这里用HBuilderX开发工具来创建一个un
TA远方
·
2024-01-14 21:26
Uniapp项目源码
游戏
uni-app
javascript
飞翔的鸟
飞翔的小鸟
FlappyBird
Motionvent详解
事件类型Android将所有
触摸事件
都放在了Motionvent里,这些事件类型有ACTION_DOWN,第一个手指初次接触到屏幕时触发ACTION_MOVE,手指在屏幕上滑动时触发ACTION_UP,
土豆吞噬者
·
2024-01-14 17:40
悬浮窗的一种实现 | Android悬浮窗Window应用
它可以同时管理多个浮窗,而且浮窗可以响应
触摸事件
,可拖拽,有贴边动画。
唐子玄
·
2024-01-12 23:02
《四》移动端事件
如果移动端触摸方法中出现了一些莫名其妙的问题,可以添加下面的代码试试:Touch
触摸事件
中,在touchstart中添加event.preventDefault),阻止移动端浏览器默认行为。
花铛
·
2024-01-12 12:42
移动端
移动端
响应链(三)
决定哪一个responder包含
触摸事件
。
frankisbaby
·
2024-01-10 04:56
Cocos2D-X
3.17.2 安装配置
网上关于
cocos2d-x
的安装教程有很多,但是都是旧版本的,我找了很多资料都无法创建proj.android-studio。
闲人狸猫
·
2024-01-09 21:40
Cocos2d-x
Cocos2d-x
配置
Android
studio
Cocos2d-x
3.17.2
quick的sample代码整理(一):
触摸事件
(上)
1.多点触摸(2.2.6)1.1多点触摸的基础使用简化流程:开启触摸选择触摸模式设置触摸监听事件详细代码:self.sprite:setTouchEnabled(true)self.sprite:setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ALL_AT_ONCE)--多点--self.sprite:setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ONE_BY_ONE)--单点(默认
凉拌姨妈好吃
·
2024-01-09 09:41
Android
触摸事件
分发流程
当
触摸事件
发生时,Activity先接受到事件。
BlueSocks
·
2024-01-08 17:00
html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持
cocos2d-x
我有多作怪
·
2024-01-08 04:47
html
gui的源码
cocos2d-lua游戏解决方案
cocos2d-lua引擎版本
cocos2d-x
官方版:https://www.cocos.com/cocos2dxQuick-Cocos2dx-Community:http://www.cocos2d-lua.org
无脑_码农
·
2024-01-08 04:45
cocos2d-lua
cocos2d-x
lua ProgressTimer
cocos2d-xluaProgressTimer下载进度条使用functiontest()locallayer=cc.Layer:create()localto1=cc.ProgressTo:create(2,100)localto2=cc.ProgressTo:create(2,100)localpath1="Jms_PetSystem/img/passMailIcon.png"--RADIA
蚂蚁呀嘿嘿嘿
·
2024-01-07 12:22
cocos
xcode
ios
android
cocos2d
lua
cocos2d-x
lua --递归遍历子节点并且变换颜色
--递归遍历子节点并且变换颜色给节点置灰functionGD.util_nodeChangeColor(root,_color)if_color==nilthen_color=cc.c3b(192,192,192)endifnotrootthenreturnendroot:setColor(_color)localchild_list=root:getChildren()for_,nodeinpa
蚂蚁呀嘿嘿嘿
·
2024-01-07 09:18
cocos
cocos2d
lua
游戏引擎
【uniapp】监听
触摸事件
、禁止屏幕滚动
禁止屏幕滚动//最外层view{}">监听
触摸事件
滑动事件手指滑动事件三个事件:@touchstart:触摸开始;@touchmove:手指滑动的过程;@touchend:触摸结束,手指离开屏幕。
Minions_Fatman
·
2024-01-07 08:32
uni-app
前端
javascript
React Native拖拽删除Demo(
触摸事件
)
最近学习了下ReactNative中的
触摸事件
,写个例子实践一下。
孙先森i
·
2024-01-05 18:34
React
Native
React
Native触摸事件
拖拽删除
面试题:事件传递和响应机制
事件的产生发生
触摸事件
后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中,为什么是队列而不是栈?
常在士心
·
2024-01-05 12:15
事件的传递和响应者链
1.当iOS程序中发生
触摸事件
后,系统会将事件加入到UIApplication管理的一个任务队列中2.UIApplication将处于任务队列最前端的事件向下分发。即UIWindow。
小怪兽鱼小宝
·
2024-01-04 21:53
【四】CocosCreator-修改引擎源码
CocosCreator引擎源码主要就是js和原生C++两类,分别在引擎目录的resources/engine和resources/
cocos2d-x
下,如图:这次我们主要分析的是web平台相关的JS代码
0zien0
·
2024-01-04 20:49
cocoscreator
修改引擎
修改引擎源码
转发:微信小程序与uni-app的区别
触摸事件
名称:①微信小程序:bindtap②uni-app:@click函数传参方式:①微信小程序:②uni-app:函数接收参数:①微信小程序:function(e){this.setData({currentId
赤那网络科技
·
2024-01-04 19:26
Qt篇——Windows平板电脑双指
触摸事件
监听实现缩放功能
//先注册事件监听installEventFilter(this);//事件监听,筛选
触摸事件
,其余事件正常返回boolTestView::eventFilter(QObject*target,QEvent
易Yi
·
2024-01-04 13:24
Qt篇
qt
开发语言
手势
如果想监听一个view上面的
触摸事件
,之前的做法是:1、自定义一个view2、实现view的touches方法,在方法内部实现具体处理代码通过touches方法监听view
触摸事件
,有很明显的几个缺点:
英雄出少年
·
2024-01-04 00:27
uniapp的touchstart与click
touchstart和click是uniapp中处理
触摸事件
和点击事件的两种常用方法。touchstart是在用户触摸屏幕时触发的事件,可以用来实现一些与触摸相关的功能。
m0_黎明
·
2024-01-03 22:38
uni-app
javascript
前端
Android 事件分发机制
3、怎么样响应
触摸事件
?怎么不响应
触摸事件
?4、嵌套的view,父级要求响应垂直滑动,子级要求响应水平
jxiang112
·
2024-01-03 10:04
Android 实现 Slots 游戏旋转效果
一般这类游戏都使用Unity和
Cocos2d-x
两个常见的游戏引擎去开发的,下面介绍下Android原生代码实现Slots旋转动画。一、效果展示二、代码
LMF·
·
2024-01-02 00:21
AndroidStudio
android
游戏
Cocos2d-x
开发笔记
1.判断操作系统平台类型根据
Cocos2d-x
源码可以获得所支持的平台类型C++cocos2d\platform\CCPlatformConfig.h#ifndef__CC_PLATFORM_CONFIG_H
JunChow520
·
2024-01-01 23:29
HarmonyOS 组件通用属性之通用事件 文档参数讲解(
触摸事件
)
好本文我们来说说
触摸事件
字面意思也非常好理解就是我们手机手指触摸物体触发我们先在编辑器组件介绍中找到这个东西的基本用法Button("跳转").onTouch((event:TouchEvent)=>{
-耿瑞-
·
2024-01-01 22:54
harmonyos
华为
鸿蒙
iOS事件传递和响应者链
iOS中的事件
触摸事件
,加速事件(摇一摇),远程控制事件(耳机线控,窗口播放)以最常见的
触摸事件
为例,当触摸手机屏幕时操作系统会将这个事件添加到由UIApplication管理的事件队列中(FIFO)UIApplication
你duck不必呀
·
2024-01-01 20:54
iOS开发,键盘弹出问题总结
输入控件接收到
触摸事件
,或是我们通过代码调用becomeFirstResponder方法,都将呼出键盘,以满足用户输入必要信息的需要。
谢顶强
·
2024-01-01 16:48
Runloop?
runloop就是一个运行循环,用于保持程序的持续运行,处理各种事件(
触摸事件
,定时器等),节省cpu资源,提高性能(要让马儿跑,还要马儿不吃草)2.runloop的用法?
拉布拉熊
·
2024-01-01 03:57
基于vue封装移动触摸滑动组件——简易的swiper
核心
触摸事件
:touchstart、touchmove和touchend。(还有touchcanc
孙俊熙
·
2023-12-31 21:23
前端
vue
vue.js
javascript
前端
Flutter之IgnorePointer组件
/***忽略
触摸事件
,*IgnorePointer和AbsorbPointer,这两个Widget都能阻止子树接收指针事件,不同的是AbsorbPointer本身是可以接收指针事件的(但其子树不行),而
习惯了_就好
·
2023-12-31 19:23
uniapp的touchstart与click
移动端的执行顺序:touchstart->touchmove->touchend->click需求:点击消息查看详情,长按消息执行删除操作点击事件正常触发,
触摸事件
正常触发,不会互相影响问题:再执行删除操作的时候会连带点击事件一起执行当使用
anuily.
·
2023-12-30 19:26
uni-app
vue实现图片预览viewer.js
Viewer.js开源图片预览插件项目中使用官方文档开源图片预览插件支持移动设备
触摸事件
支持响应式支持放大/缩小支持旋转(类似微博的图片旋转)支持水平/垂直翻转支持图片移动支持键盘支持全屏幻灯片模式(可做屏保
LinDon_
·
2023-12-29 23:11
VUE
vue.js
javascript
前端
深入理解触摸响应链
背景这里有一个问题,
触摸事件
是如何从屏幕转移到APP内的?先说结论:
触摸事件
从触屏产生后,由IOKit将
触摸事件
传递给SpringBoard进程,再由SpringBoard分发给当前前台APP处理。
Fat_L
·
2023-12-29 16:21
Android 全局手势识别原理
我们知道,在Android系统中一个Activity在显示时,当对屏幕
触摸事件
进行响应时,经过了许多逻辑处理,详细分析可以参考之前对IMS原理分析的一系列文章:Android知识体系导图中的输入系统章节
Big Skipper
·
2023-12-28 23:09
Android
framework
android
iOS编程中的UITouch详解
UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件1.1事件可以分为三大类型,并且UIResponder内部提供了相应方法来处理事件1.
触摸事件
单线程Jack
·
2023-12-28 17:13
高级UI<第四十三篇>:Android直角坐标系
OverridepublicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){floatxx=event.getRawX();floatyy=event.getRawY();//...}当处理
触摸事件
时
NoBugException
·
2023-12-28 16:22
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