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cocos2d-x触摸事件
如何制作一个简单的游戏
Cocos2d-x
2.1.2
HowToMakeASimpleiPhoneGamewithCocos2D2.XTutorial》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x2.1.2进行学习和移植,前者是用Object-C所写,所以移植到
Cocos2D-x
杜甲同学
·
2024-01-31 00:19
cocos2d-x
cocos2d-x
移动开发
cocos2d
游戏
移动端H5点击有300ms延迟
使用CSS样式touch-action属性:.touch-action{touch-action:manipulation;}这样可以告诉浏览器禁用默认的双击缩放行为,以及加快
触摸事件
的响应速度。使
亮学长
·
2024-01-30 13:11
前端
Monkey,Linux,Adb一些常用的命令
b.txt将log信息写到文档中adbshellmonkey-pcom.example.login--throttle300100表示执行100个伪随机用户事件流,事件间隔为300毫秒--pct-touch
触摸事件
秃头测试员
·
2024-01-30 11:45
鸿蒙开发3-1 基本组件+通用属性+通用事件
目录简介1.组件的一些通用属性和事件1.1通用事件1.1.1点击事件1.1.2
触摸事件
1.1.3按键事件1.1.4改变事件1.2通用属性1.2.1尺寸设置1.2.2位置设置2.基本组件2.1Column
weixin_51267334
·
2024-01-30 00:56
harmonyos
华为
移动开发框架剖析(一) Hammer专业的手势控制
Hammer是一个开源的js类库,里面提供了各种点击
触摸事件
。
阳光刘少
·
2024-01-29 01:21
Hammer
hammer.js
多点触摸
手势识别
移动开发
JS-事件相关
文章目录事件介绍常见事件类型1.鼠标事件2.键盘事件3.表单事件4.
触摸事件
5.其他事件事件绑定DOM0级事件DOM2级事件(事件监听器/侦听器)事件解绑事件对象鼠标事件相关信息键盘事件相关信息浏览器默认行为事件目标事件传播阻止事件传播事件委托事件介绍和页面内容约定的事情当该页面内容触发了约定的行为的时侯
Turbosaa
·
2024-01-28 08:29
JavaScript
javascript
前端
uniapp,页面当有按钮的时候,可以做一个动态的效果
具体来说,它通过绑定
触摸事件
(@touchstart和@touchend)来改变按钮的阴影状态。当用户触摸按钮时,按钮的阴影会消失;当用户停止触摸时,阴影会重新出现。
Ya0Chen
·
2024-01-28 06:11
uni-app
JS-M端事件
比如触屏事件touch(也称
触摸事件
),Android和IOS都有。1)touch对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
小沐°
·
2024-01-27 00:53
JS
javascript
Android——Cocosd2d-x手机游戏开发学习思路
作为一个仅用
Cocos2d-x
游
霸气的名字
·
2024-01-26 21:03
Cocos2d-X游戏开发
Cocos2d-x
Android开发
手机游戏
android
游戏引擎
iOS RunLoop
直观理解就像是不停的跑圈RunLoop实际上是一个对象,这个对象在循环中用来处理程序运行过程中出现的各种事件(比如说
触摸事件
、UI刷新事件、定时器事件、Selector事件),从而保持程序的持续运行;而且在没有事件处理的时候
Nothing_xy
·
2024-01-25 04:18
【JavaScript】事件监听:
触摸事件
四、touchcancel:当
触摸事件
被取消时触发,例如突然有来电等中断触摸的情况。五、touchenter:当手指触摸到元素边界时触发。六、touchleave:当手指离开元素边界时触发。
a辰龙a
·
2024-01-24 23:22
javascript
开发语言
Android打造能旋转能缩放的ImageView(Kotlin版)
效果图涉及知识点安卓手势矩阵assets目录安卓
触摸事件
处理自定义view一点点的数学运算kotlin知识点类的继承从构造方法object
mafanwei
·
2024-01-23 19:46
kotlin
kotlin实战
android
自定义view
imageview
RunLoop
基本作用保持程序的持续运行(比如主运行循环)处理App中的各种事件(比如
触摸事件
、定时器事件、Selector事件)节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息RunLoop与线程每条线程都有唯一的一个与之对应的
大写的空气
·
2024-01-23 03:14
在 Cocos Creator 中使用缓动系统(cc.tween)
动作系统是从
Cocos2d-x
迁移到Coco
kzc爱吃梨
·
2024-01-23 02:33
事件处理
iOS事件分类以及相关方法在iOS中事件分为三类:
触摸事件
:通过触摸、手势进行触发(例如手指点击、缩放、旋转)运动事件(加速事件):通过加速器进行触发(例如手机晃动)远程控制事件:通过其他远程设备触发(
朕的天下
·
2024-01-22 11:47
解决Command CodeSign failed with a nonzero exit code
Cocos2d-x
项目,报错CodeSign/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxx-dabhdlnwdwoowjeiqavvwikjihix
奔五码农
·
2024-01-21 15:46
cocos2d-x
lua 开发环境搭建(让lua具备代码提示等)
而
cocos2d-x
作为国内手游2d游戏中最流行的引擎,也渐渐由c++开发转为lua,究其原因。
WeiQ_
·
2024-01-21 06:10
Cocos2d-x
JavaScript
触摸事件
四、touchcancel:当
触摸事件
被取消时触发,例如突然有来电等中断触摸的情况。五、touchenter:当手指触摸到元素边界时触发。六、touchleave:当手指离开元素边界时触发。
啊啊啊啊啊威
·
2024-01-19 08:25
javascript
前端
开发语言
微信小程序中的两种页面跳转方式
要跳转页面的地址open-type:要打开的页面的类型(不在底部导航中添加的为非导航页面,在的为导航页面)非导航页面跳转过去后左上角会出现返回箭头,导航页面则没有index页面home页面方式二(编程式导航):通过
触摸事件
B·O·P
·
2024-01-18 22:52
微信小程序
小程序
【Android】如何快速定位ANR
BroadcastQueue:BroadcastReceiver在10s/60s内无法处理完成2.Service:Service在20s/10s内无法处理完成3.InputDispatcher:按键或
触摸事件
在
风暴小狼
·
2024-01-17 10:16
Android Input事件系统分析
猜想事件一定有一个从捕获到分发的过程,为了保证实时性因此会有一个线程一直在轮询监听事件,一旦捕获到
触摸事件
,通过某种规则筛选出所需的窗口,然后通过某种通讯方式分发给所需窗口一探
酷玩技术派
·
2024-01-17 10:47
Cocos2d-x
Lua中的AssetsManagerEx
Cocos2d-xLua中的热更机制主要是通过AssetsManagerEx来实现的。传统的热更方式传统PC的方式是将差异文件打包成一个压缩包,客户端根据大版本差异,将对应的压缩包下载到本地后解压覆盖。这种做法的好处在于下载一个文件会比较快。缺点在于当客户端版本比较多的时候,升级压缩包会变得很多,进而难以维护。其次是如果压缩包体积过大,解压时间会比较长,而且不容易制作进度条,导致程序感觉被卡住了。
JunChow520
·
2024-01-17 05:15
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
支持主流游戏引擎:
Cocos2d-x
、U
ZhouYixun
·
2024-01-16 20:07
iOS UIWindow添加View后,View不显示
概述今天项目中,需要在UIWindow中添加一个View,但是添加后,发现UIWindow中不显示View,但是能接收到
触摸事件
。
NapoleonY
·
2024-01-15 23:29
2020 最新iOS面试题之Runloop&KVO(附答案)
前言今天这一篇我们来讲一下Runloop和KVO本章的主要回答的问题如下:Runloopapp如何接收到
触摸事件
的为什么只有主线程的runloop是开启的为什么只在主线程刷新UIPerformSelector
iOS猿_员
·
2024-01-15 14:09
关于canvas那些事儿
Ⅳ、在OnTouchEvent()方法处理控件的
触摸事件
。今天我们主要了解OnDraw()方法。onDraw()方法绘制的关
most_xiaoya
·
2024-01-15 10:52
webAPI-day-07(触屏事件,click,移动端常用框架,移动端常用开发插件、本地存储)
比如触屏事件touch(也称
触摸事件
),Android和IOS都有。touch对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
新苡米
·
2024-01-14 22:54
【合成数字】合成类游戏-uniapp项目开发流程详解
文章目录创建项目页面布局初始页面游戏页面游戏逻辑加载模块初始化画布初始化游戏数据绘制游戏状态绘制网格开始游戏重新开始
触摸事件
游戏测试创建项目这里用HBuilderX开发工具来创建一个uniapp项目,例如项目名填写
TA远方
·
2024-01-14 21:26
Uniapp项目源码
游戏
uni-app
合成数字
合成游戏
2048
【飞翔的鸟】飞行游戏-uniapp项目开发流程详解
文章目录创建项目页面布局初始页面游戏页面设置横屏游戏逻辑加载模块初始化画布初始化游戏数据绘制游戏状态绘制小鸟绘制障碍物开始游戏
触摸事件
游戏测试创建项目这里用HBuilderX开发工具来创建一个un
TA远方
·
2024-01-14 21:26
Uniapp项目源码
游戏
uni-app
javascript
飞翔的鸟
飞翔的小鸟
FlappyBird
Motionvent详解
事件类型Android将所有
触摸事件
都放在了Motionvent里,这些事件类型有ACTION_DOWN,第一个手指初次接触到屏幕时触发ACTION_MOVE,手指在屏幕上滑动时触发ACTION_UP,
土豆吞噬者
·
2024-01-14 17:40
悬浮窗的一种实现 | Android悬浮窗Window应用
它可以同时管理多个浮窗,而且浮窗可以响应
触摸事件
,可拖拽,有贴边动画。
唐子玄
·
2024-01-12 23:02
《四》移动端事件
如果移动端触摸方法中出现了一些莫名其妙的问题,可以添加下面的代码试试:Touch
触摸事件
中,在touchstart中添加event.preventDefault),阻止移动端浏览器默认行为。
花铛
·
2024-01-12 12:42
移动端
移动端
响应链(三)
决定哪一个responder包含
触摸事件
。
frankisbaby
·
2024-01-10 04:56
Cocos2D-X
3.17.2 安装配置
网上关于
cocos2d-x
的安装教程有很多,但是都是旧版本的,我找了很多资料都无法创建proj.android-studio。
闲人狸猫
·
2024-01-09 21:40
Cocos2d-x
Cocos2d-x
配置
Android
studio
Cocos2d-x
3.17.2
quick的sample代码整理(一):
触摸事件
(上)
1.多点触摸(2.2.6)1.1多点触摸的基础使用简化流程:开启触摸选择触摸模式设置触摸监听事件详细代码:self.sprite:setTouchEnabled(true)self.sprite:setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ALL_AT_ONCE)--多点--self.sprite:setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ONE_BY_ONE)--单点(默认
凉拌姨妈好吃
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2024-01-09 09:41
Android
触摸事件
分发流程
当
触摸事件
发生时,Activity先接受到事件。
BlueSocks
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2024-01-08 17:00
html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持
cocos2d-x
我有多作怪
·
2024-01-08 04:47
html
gui的源码
cocos2d-lua游戏解决方案
cocos2d-lua引擎版本
cocos2d-x
官方版:https://www.cocos.com/cocos2dxQuick-Cocos2dx-Community:http://www.cocos2d-lua.org
无脑_码农
·
2024-01-08 04:45
cocos2d-lua
cocos2d-x
lua ProgressTimer
cocos2d-xluaProgressTimer下载进度条使用functiontest()locallayer=cc.Layer:create()localto1=cc.ProgressTo:create(2,100)localto2=cc.ProgressTo:create(2,100)localpath1="Jms_PetSystem/img/passMailIcon.png"--RADIA
蚂蚁呀嘿嘿嘿
·
2024-01-07 12:22
cocos
xcode
ios
android
cocos2d
lua
cocos2d-x
lua --递归遍历子节点并且变换颜色
--递归遍历子节点并且变换颜色给节点置灰functionGD.util_nodeChangeColor(root,_color)if_color==nilthen_color=cc.c3b(192,192,192)endifnotrootthenreturnendroot:setColor(_color)localchild_list=root:getChildren()for_,nodeinpa
蚂蚁呀嘿嘿嘿
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2024-01-07 09:18
cocos
cocos2d
lua
游戏引擎
【uniapp】监听
触摸事件
、禁止屏幕滚动
禁止屏幕滚动//最外层view{}">监听
触摸事件
滑动事件手指滑动事件三个事件:@touchstart:触摸开始;@touchmove:手指滑动的过程;@touchend:触摸结束,手指离开屏幕。
Minions_Fatman
·
2024-01-07 08:32
uni-app
前端
javascript
React Native拖拽删除Demo(
触摸事件
)
最近学习了下ReactNative中的
触摸事件
,写个例子实践一下。
孙先森i
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2024-01-05 18:34
React
Native
React
Native触摸事件
拖拽删除
面试题:事件传递和响应机制
事件的产生发生
触摸事件
后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中,为什么是队列而不是栈?
常在士心
·
2024-01-05 12:15
事件的传递和响应者链
1.当iOS程序中发生
触摸事件
后,系统会将事件加入到UIApplication管理的一个任务队列中2.UIApplication将处于任务队列最前端的事件向下分发。即UIWindow。
小怪兽鱼小宝
·
2024-01-04 21:53
【四】CocosCreator-修改引擎源码
CocosCreator引擎源码主要就是js和原生C++两类,分别在引擎目录的resources/engine和resources/
cocos2d-x
下,如图:这次我们主要分析的是web平台相关的JS代码
0zien0
·
2024-01-04 20:49
cocoscreator
修改引擎
修改引擎源码
转发:微信小程序与uni-app的区别
触摸事件
名称:①微信小程序:bindtap②uni-app:@click函数传参方式:①微信小程序:②uni-app:函数接收参数:①微信小程序:function(e){this.setData({currentId
赤那网络科技
·
2024-01-04 19:26
Qt篇——Windows平板电脑双指
触摸事件
监听实现缩放功能
//先注册事件监听installEventFilter(this);//事件监听,筛选
触摸事件
,其余事件正常返回boolTestView::eventFilter(QObject*target,QEvent
易Yi
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2024-01-04 13:24
Qt篇
qt
开发语言
手势
如果想监听一个view上面的
触摸事件
,之前的做法是:1、自定义一个view2、实现view的touches方法,在方法内部实现具体处理代码通过touches方法监听view
触摸事件
,有很明显的几个缺点:
英雄出少年
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2024-01-04 00:27
uniapp的touchstart与click
touchstart和click是uniapp中处理
触摸事件
和点击事件的两种常用方法。touchstart是在用户触摸屏幕时触发的事件,可以用来实现一些与触摸相关的功能。
m0_黎明
·
2024-01-03 22:38
uni-app
javascript
前端
Android 事件分发机制
3、怎么样响应
触摸事件
?怎么不响应
触摸事件
?4、嵌套的view,父级要求响应垂直滑动,子级要求响应水平
jxiang112
·
2024-01-03 10:04
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