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cocos2d-x触摸事件
Android 实现 Slots 游戏旋转效果
一般这类游戏都使用Unity和
Cocos2d-x
两个常见的游戏引擎去开发的,下面介绍下Android原生代码实现Slots旋转动画。一、效果展示二、代码
LMF·
·
2024-01-02 00:21
AndroidStudio
android
游戏
Cocos2d-x
开发笔记
1.判断操作系统平台类型根据
Cocos2d-x
源码可以获得所支持的平台类型C++cocos2d\platform\CCPlatformConfig.h#ifndef__CC_PLATFORM_CONFIG_H
JunChow520
·
2024-01-01 23:29
HarmonyOS 组件通用属性之通用事件 文档参数讲解(
触摸事件
)
好本文我们来说说
触摸事件
字面意思也非常好理解就是我们手机手指触摸物体触发我们先在编辑器组件介绍中找到这个东西的基本用法Button("跳转").onTouch((event:TouchEvent)=>{
-耿瑞-
·
2024-01-01 22:54
harmonyos
华为
鸿蒙
iOS事件传递和响应者链
iOS中的事件
触摸事件
,加速事件(摇一摇),远程控制事件(耳机线控,窗口播放)以最常见的
触摸事件
为例,当触摸手机屏幕时操作系统会将这个事件添加到由UIApplication管理的事件队列中(FIFO)UIApplication
你duck不必呀
·
2024-01-01 20:54
iOS开发,键盘弹出问题总结
输入控件接收到
触摸事件
,或是我们通过代码调用becomeFirstResponder方法,都将呼出键盘,以满足用户输入必要信息的需要。
谢顶强
·
2024-01-01 16:48
Runloop?
runloop就是一个运行循环,用于保持程序的持续运行,处理各种事件(
触摸事件
,定时器等),节省cpu资源,提高性能(要让马儿跑,还要马儿不吃草)2.runloop的用法?
拉布拉熊
·
2024-01-01 03:57
基于vue封装移动触摸滑动组件——简易的swiper
核心
触摸事件
:touchstart、touchmove和touchend。(还有touchcanc
孙俊熙
·
2023-12-31 21:23
前端
vue
vue.js
javascript
前端
Flutter之IgnorePointer组件
/***忽略
触摸事件
,*IgnorePointer和AbsorbPointer,这两个Widget都能阻止子树接收指针事件,不同的是AbsorbPointer本身是可以接收指针事件的(但其子树不行),而
习惯了_就好
·
2023-12-31 19:23
uniapp的touchstart与click
移动端的执行顺序:touchstart->touchmove->touchend->click需求:点击消息查看详情,长按消息执行删除操作点击事件正常触发,
触摸事件
正常触发,不会互相影响问题:再执行删除操作的时候会连带点击事件一起执行当使用
anuily.
·
2023-12-30 19:26
uni-app
vue实现图片预览viewer.js
Viewer.js开源图片预览插件项目中使用官方文档开源图片预览插件支持移动设备
触摸事件
支持响应式支持放大/缩小支持旋转(类似微博的图片旋转)支持水平/垂直翻转支持图片移动支持键盘支持全屏幻灯片模式(可做屏保
LinDon_
·
2023-12-29 23:11
VUE
vue.js
javascript
前端
深入理解触摸响应链
背景这里有一个问题,
触摸事件
是如何从屏幕转移到APP内的?先说结论:
触摸事件
从触屏产生后,由IOKit将
触摸事件
传递给SpringBoard进程,再由SpringBoard分发给当前前台APP处理。
Fat_L
·
2023-12-29 16:21
Android 全局手势识别原理
我们知道,在Android系统中一个Activity在显示时,当对屏幕
触摸事件
进行响应时,经过了许多逻辑处理,详细分析可以参考之前对IMS原理分析的一系列文章:Android知识体系导图中的输入系统章节
Big Skipper
·
2023-12-28 23:09
Android
framework
android
iOS编程中的UITouch详解
UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件1.1事件可以分为三大类型,并且UIResponder内部提供了相应方法来处理事件1.
触摸事件
单线程Jack
·
2023-12-28 17:13
高级UI<第四十三篇>:Android直角坐标系
OverridepublicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){floatxx=event.getRawX();floatyy=event.getRawY();//...}当处理
触摸事件
时
NoBugException
·
2023-12-28 16:22
JS之移动端触屏事件
让我为大家介绍一下移动端常用的事件,触屏事件触屏事件touch(也称
触摸事件
),Android和IOS都有touch对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。
远近高低各不同
·
2023-12-27 07:43
javascript
开发语言
ecmascript
JS常用事件大全
3.
触摸事件
手指触摸盒子触发letdiv=document.querySelector('
香香爱编程
·
2023-12-25 08:54
javascript
开发语言
ecmascript
【教程】使用ipagurd打包与混淆
Cocos2d-x
的Lua脚本
文章目录摘要引言正文1.准备工作2.使用ipaguard处理Lua文件3.运行ipagurd进行混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA重签名操作步骤4.IPA重签名与发布总结摘要本文将介绍如何使用ipagurd工具对
Cocos2d-x
憧憬blog
·
2023-12-23 18:24
代码混淆
ipa
guard
加密工具
cocos2d
lua
游戏引擎
h5 实现向左平滑,出现按钮操作,封装组件,模拟购物车左滑删除。react实现
基础知识1.
触摸事件
touchstart事件:事件对象event,包含手指触摸的位置touchmove事件:事件对象event,包含手指滑动的位置touchend事件:事件对象event,包含手指离开屏幕的位置
木木化燕
·
2023-12-23 14:06
cocos2d-x
之lua核心编程电子版-(无偿赠送,只供学习,禁止以此出售)
本来准备0积分上传资源可以方便有兴趣的朋友下载学习的,但是发现我上传的内容跟别的博主有冲突,涉及到版权问题,所以我特意写了本文章进行分享,提供给需要的人免费学习,只需要评论留言,我会一一发送下载路径,只供学习,不允许以此出售谋利,发现必究。下面是部分内容:欢迎留言获取,再说一次,只供学习,不会采取销售模式。
早上好啊! 树哥
·
2023-12-22 20:09
前端开发
学习
cocos2d
iOS
触摸事件
、手势识别原理
触摸发生时,UIWindow会有一个队列来存放所有的
触摸事件
,然后再把这些事件发送给对应的hit-testview,hit-testview会通过touch的四个函数来接收这些事件。
西门吹雪V
·
2023-12-22 17:56
iOS:事件传递,响应者链传递机制
如何寻找最合适的view:事件传递1.主窗口接收到应用程序传递过来的事件后,首先判断自己能否接手
触摸事件
。
KevinChein
·
2023-12-21 15:52
cocos2d-x
2.0.4 学习笔记(一)场景、层、精灵
(自学用,不是什么大师,有不对的地方欢迎交流)注意:本人这里主要讲的是框架搭建,从框架到细节,注重框架的讲解,其他知识等需要自己去查询。如果这个框架思想你领悟了,学起来会很快,而且自己知道需要什么,该学什么。带着需求去学,比学完再去应用的方式,掌握知识的速度要快的多,个人见解。场景就是一段完整有意义的舞台,是一类内容的集合。比如做游戏的时候,有游戏场景,有商店场景。当然你可以将商店作为游戏场景的一
OsbornXie
·
2023-12-21 08:16
cocos2d-x学习
cocos2d-x
游戏框架
框架思想
快速学习知识
React Native 学习手记(四)
本章节主要介绍处理文本输入处理
触摸事件
使用滚动视图处理文本输入使用TextInput组件处理文本输入onChangeText监听输入变化importReact,{Component}from'react
NiuLinguo
·
2023-12-20 23:12
从源码看android
触摸事件
分发
android事件分发在android相当重要,我们有必要从源码来看。android中有view,和viewgroup,可以简单把viewgroup理解为view组,viewgroup也是继承view的。事件分发有三个重要方法dispatchTouchEvent(MotionEventevent)、onInterceptTouchEvent(MotionEventevent)、onTouchEve
冬冬269
·
2023-12-20 16:28
Cocos2d-x
for XNA:万丈高楼亦可不需平地起
转自:http://www.th7.cn/Program/wp7/2012/06/05/79180.shtml在今年的年初,Openxlive移植的cocos2d-xforWindowsPhone7正式发布,很荣幸的从他们手上得到早期版本,当时我的评估是bug较多成熟度不够,但是随着这半年的更新已经越发成熟,于是研究学习到了一些皮毛拿出来分享,莫要见笑,在这过程中特别表示感谢博客园里的快乐之王(c
pamxy
·
2023-12-19 21:40
cocos2d-xna
cocos2d-xna
Android-View的事件分发及拦截-父控件和子控件都处理
触摸事件
的方式
比如接着上篇Android-View的事件分发及拦截机制简单流程先体验再研究(场景?疑问?具体?待续...),小白现在要实现就是子View和父ViewGroup都响应点击事件。1.单纯的都只是响应down事件这个就很简单了-直接子View的**publicboolean**onTouchEvent(MotionEventevent)里面直接返回false就行了。也就是子控件响应了一次down后,接
MonkeyLei
·
2023-12-19 09:29
2019-07-01
主要功能有:支持鼠标滚动支持前进后退和键盘控制多个回调函数支持手机、平板
触摸事件
支持C
爷爷嘴笨人蠢慢的很
·
2023-12-19 05:29
Android 开发基础知识点
1.多点触控android:splitMotionEvents:定义布局是否传递
触摸事件
(touch)到子布局,true表示传递给子布局,false表示不传递。
孙青云
·
2023-12-18 12:40
Android
移动开发
vue-drag-resize 可拖动缩放元素的Vue组件
特征轻量级、无依赖性所有道具都是反应式的支持
触摸事件
将元素捕捉到自定义网格使用可拖动、可调整大小或同时使用两者定义用于调整大小的棒保存可调整大小的组件的纵横比限制大小和移动到父元素将拖动限制为垂直或水平轴安装与基本用法
十一T_T
·
2023-12-18 07:29
vue.js
前端
iOS-NSRunloop学习
RunLoop的基本作用保持程序的持续运行,处理App中的各种事件(比如
触摸事件
、定时器事件等),节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息。1.讲讲RunLoop,项目中有用到吗?
coderGuo666
·
2023-12-17 19:45
Qt开发框架入门级教程:用例 - 在QML中响应用户输入
点击获取Qt下载支持的用户输入类型QtQuick模块支持最常见的用户输入类型,包括鼠标和
触摸事件
、文本输入和按键事件,其他模块为其他类型的用户输入提供支持。本文介绍了如何处理基本的用户输入。
界面开发小八哥
·
2023-12-17 16:47
ui
qt
c++
响应者链概述
响应者链iOS事件的3大类型TouchEvents(
触摸事件
)MotionEvents(运动事件,比如重力感应和摇一摇等)RemoteEvents(远程事件,比如用耳机上得按键来控制手机)
触摸事件
处理
触摸事件
的两个步骤寻找事件的最佳响应者事件的响应在响应链中的传递寻找事件的最佳响应者当我们触摸屏幕的某个可响应的功能点后
Tmylyh
·
2023-12-17 11:22
ios
ios
cocos2dx-lua 输入框 (EditBox)
cocos2d-x
技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226--创建localeditTxt=ccui.EditBox:create(cc.size(350,100),"xx.png
亮亮同学
·
2023-12-17 01:22
panResponder详解及Demo
我们知道,react-native封装了一系列的组件例如来提供
触摸事件
的反馈,另外Button、Text等组件也提供了简单的点击方法来给组件快速添加
触摸事件
。
阿飞正传的阿飞
·
2023-12-16 11:48
react-native
react-native
panResopnd
Unity 关于
触摸事件
的处理
在Unity中,要处理
触摸事件
,主要有以下一些方法:Input.touches:这个属性返回一个Touch数组,包含了当前帧中所有的触摸信息,包含触摸的数量、位置和状态等信息。
mr_five567
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2023-12-05 01:52
unity
游戏引擎
c#
上拉查看详情和下拉隐藏详情
项目商品详情页的需求,实现上拉显示和下拉隐藏详情的功能,最终效果图如图:实现思路:上下通过判断两个ScrollView的滑动位置及
触摸事件
发生的位置,对他们进行隐藏和显示。
liuzongze1992
·
2023-12-04 11:15
安卓组件
uniapp中的
触摸事件
----长按删除,点击修改功能实现(记录)
需求:任务进度列表长按弹出删除框,确认删除,点击弹出修改框,确认修改。实现效果知识点:方法说明touchstart手指放到屏幕上时触发touchend手指离开屏幕时触发ouchmove手指在屏幕上滑动式触发touchcancel系统取消touch事件的时候触发标签部分://长按,弹删除点击-弹框修改-提交//手指有移动,取消所有事件{{item.scheduleContent}}script部分:
Amily8512
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2023-12-04 08:15
uni-app
事件(笔记)
文章目录事件1.一个事件由什么东西组成2.事件的绑定方式3.事件的解绑4.常见的事件类型①浏览器事件②鼠标事件③键盘事件④表单事件⑤
触摸事件
5.事件对象事件对象-——鼠标事件DOM事件流阻止事件传播阻止默认行为事件委托事件
W`hite
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2023-12-04 04:41
笔记
前端
javascript
基于
Cocos2D-X
框架闯关游戏的设计
特别是随着Android和iOS平台的兴起,开发者的游戏跨平台的需求更强了,随机
Cocos2D-X
分支诞生。其中“x”包含了两个意思:一方面是C++的
2301_81127431
·
2023-12-03 05:54
java
java
喜欢与爱
可一次
触摸事件
,却成了刘峰人生的分水岭,从神坛走下的圣人却无人买单。人人都喜欢刘峰,但却没有人爱刘峰。是啊,喜欢是斤斤计较,而爱是包容和改变。是否有个人曾对你说过,他是真的喜欢你,可到最后呢?
琳琳啵琳琳
·
2023-12-03 04:12
cocos2dx-Lua绑定
一、环境配置(win)lua绑定所需要的环境,可以通过查看frameworks/
cocos2d-x
/tools/tolua目录下的README文档得知,按照文档要求配置相关环境即可
JanRoid
·
2023-12-02 16:12
iOS响应者链详解
这里先明确几个概念UIEvent->是事件本身,事件中包含三种状态的事件,Touch屏幕
触摸事件
、Motion感应事件(例如摇晃)、Remote远程事件(其他比如手表、手环之类)UIResponder-
暮云_开发
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2023-12-01 11:55
iOS中的事件的产生和传递
1.事件的产生●发生
触摸事件
后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中,为什么是队列而不是栈?
赵哥窟
·
2023-12-01 09:25
自定义刻度盘View--详解
触摸事件
为action_move时不会触发动画。提供禁用触摸操作,以便特殊需求。提供是否
空指针tc
·
2023-11-30 22:55
在Uni-app中,你可以使用@touchstart、@touchmove和@touchend等
触摸事件
来实现元素的拖拽功能。以下是一个使用Uni-app语法的示例:
在Uni-app中,你可以使用@touchstart、@touchmove和@touchend等
触摸事件
来实现元素的拖拽功能。
蓝斑.json
·
2023-11-30 05:16
javascript
前端
vue.js
【
Cocos2d-X
开发学习笔记】开发工具之Tiled地图编辑器的使用
Cocos2D-X
支持Tiled地图编辑器生成的地图数据文件。Tiled地图编辑器是一个以普遍使用为目标的地图编辑器,它使用简单并且可以轻松地在不同的引擎中使用。
寻水的鱼、、
·
2023-11-30 03:03
游戏开发工具
Cocos2d-X开发学习笔记
Cocos2D-X
游戏工具
地图编辑器
Mac环境下
cocos2d-x
的配置
cocos-2d-x官网:http://www.cocos2d-x.org/download第一步:去官网下载cocos-2d-x的压缩文件*第二部解压,终端cd到该目录下终端输入:cd/Users/用户名/Desktop/cocos2d-x-3.17.2/tools/cocos2d-console/bin回车./cocosnewhellojs-pcom.maxiaoliao.helloWorld
马小撂
·
2023-11-29 10:25
Objective-C
cocos2d-x
Mac
环境配置
Cocos2d-x
坐标系统
游戏开发中,有了坐标系才有了整个世界,坐标系是游戏世界的标尺,让游戏元素正确有序得显示在屏幕上而不会分崩离析。标准屏幕坐标系在iOS、Android、WindowsPhone等平台上,使用原生SDK开发应用时使用的都是标准屏幕坐标系(UI坐标系),原点为屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。标准屏幕坐标系原点位于左上角从左至右,x轴递增。从上至下,y轴递增。屏幕坐标系又称为纹理坐标系,在Cocos2d-
JunChow520
·
2023-11-28 08:10
设置cocos2d-lua中的搜索路径
cocos2d-x
技术群新群:117871561写在前面:初学者在学习cocos2dx-lua的时候一般都是从新建cocos工程开始,但却不知道如何设置资源路径,好多情况下会出现显示不出图片的情况那么cocos2dx
亮亮同学
·
2023-11-28 04:02
EditText的点击事件首次不触发
解决首次点击处理业务问题:监听EditText的setOnTouchListener方法,在
触摸事件
的MotionEvent.ACTION_UP回调中作出相应的操作即可。
Robust28
·
2023-11-28 01:11
android基础
安卓碰到的坑
事件传递
android
EditText
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