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cocos2d-x触摸事件
cocos2d-x
- C++/Lua交互
使用tolua++将自定义的C++类嵌入,让lua脚本使用一般过程:自定义类->使用tolua++工具编译到LuaCoco2d.cpp中->lua调用步骤一:自定义一个C++类,我定义一个类名为:MySpriteMySprite.hMySprite.cpp步骤二:根据自定义类创建一个.pkg文件,我们把自定义的MySprite类定义到.pkg文件中注意:1>,只要根据自定类.h中的内容,至于.cp
weixin_30458043
·
2023-10-13 05:42
lua
游戏
c/c++
cocos lua 溶解_Cocos2d-x-Lua对象生命周期管理
Cocos2d-x-Lua对象生命周期管理最近研究了
Cocos2d-x
的Luabinding。在
Cocos2d-x
中,使用了tolua++来完成C++绑定到Lua的工作。
欧皇·诸葛莺
·
2023-10-13 05:11
cocos
lua
溶解
quick-cocos2d-x和
cocos2d-x
quick-cocos2d-x(后文简称quick)与
cocos2d-x
的关系,用一句话概括:quick是
cocos2d-x
针对Lua的豪华套装威力加强版。
tiansha10
·
2023-10-13 05:41
【
cocos2d-x
】引擎简介
文章目录
cocos2d-x
简介核心优势引擎优势引擎特性
cocos2d-x
简介
Cocos2d-x
是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。
ღCauchyོꦿ࿐
·
2023-10-13 05:40
Cocos2d
1024程序员节
游戏引擎
cocos2d
cocos2d-x
【Cocos2dx】【一】lua c++ 绑定
在
cocos2d-x
中lua与C++的交互,主要借助于第三方工具tolua++来实现。
cyx1144
·
2023-10-13 05:06
Cocos2d-x
Lua
lua
cocos2d
c++
cocos2d-x
启动和结束流程
版本:Cocos2dx3.10环境:Xcode语言:C++/Lua简介简要的说明下cocos2d-Lua项目的启动,方便对后续内容的理解:项目启动时,通过main开始调用ApplicationApplication负责管理游戏的生命周期,平台和语言的设置它会通过Application::run对OpenGL窗口初始化,并初始化FPS,LuaEngine等初始化成功,通过LuaEngine成功调用L
鹤九日
·
2023-10-13 05:06
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d-x
Android原生平台与Lua交互
版本:
cocos2d-x
语言:C++/Java/Lua简介
cocos2d-x
原生平台Android接入第三方SDK,需要了解LuaJavaBridge的使用。
鹤九日
·
2023-10-13 05:06
cocos2d-x
cocos2d
lua
Cocos2d-x
Lua运行流程
Cocos2d-lua是
Cocos2d-x
引擎添加了Lua绑定的版本。
JunChow520
·
2023-10-13 05:02
cocos2d-x
C++与Lua交互
Cocos版本:3.10Lua版本:5.1.4环境:windowVisualStudio2013LuaLua作为一种脚本语言,它的运行需要有宿主的存在,通过Lua虚拟栈进行数据交互。它的底层实现是C语言,C语言封装了很多的API接口,使得C/C++与Lua之间可以很方便的通信交互。Lua的官网:https://www.lua.org/在cocos2dx中,Lua与C++的交互是通过**tolua+
鹤九日
·
2023-10-13 05:28
cocos2d-x
cocos2d
《芳华》读书笔记 一本令人毛骨悚然的小说
刘峰的“
触摸事件
”,当林丁丁回到寝室。大家问她为什么刘峰和你表白你要叫救命呢?那一刻给我的印象太深刻了。对呀,一个人和你表白,为什么要叫救命呢?
林流苏
·
2023-10-12 19:04
解决
Cocos2d-x
中文乱码
读取外部xml或者Json文件显示中文1.xml方法使用xml解析中文十分的简单,首先我们需要准备一个xml文件。如下所示:string1欢迎学习cocos2dxstring2使用XML显示中文string3key与string标签中的内容是对应的在xml文件中,和两个标签要保持一一对应的关系。这样就可以通过对key标签中的内容索引到对应的中文内容,从而显示中文字符。需要注意的是保存此xml文件的
亮亮同学
·
2023-10-12 19:26
Android基础——ListView
纯列表ListView——默认适配布局适配ListView适配数据适配布局ArrayAdapterBaseAdapterListener点击事件
触摸事件
滑动事件分割线和滚动条显示第几项动态更新数据处理空
松仔log
·
2023-10-12 11:11
#
Android基础
android
java
android
studio
UIScrollView 大概是如何实现的,它是如何捕捉、响应手势
当手指触摸后,scrollview会暂时拦截
触摸事件
,使用一个计时器**。假如在计时器到点后没有发生手指移动事件,那么scrollview发送trackingevents到被点击的subview。
Foxhoundsun
·
2023-10-12 06:36
cocos2d-x
3.15(lua) xcode升级8.2 cocos模拟器运行崩溃
问题描述:cocos2d-x3.15(lua)在Xcode8.2+下模拟器运行崩溃iOSsimulatorcrashwhenrunningcocos2d-xluaprojectonXcode8.2+(包括Xcode8.3.3)error:memoryreadfailedfor0x0解决方案:通过搜索,问题最终导向了这个issue,在这个issue中提出了两个解决方案:通过这个工程去编译最新的lib
小李00
·
2023-10-10 23:16
cocos2dx
3.x(lua)
Xcode
cocos2d-x
xcode升级
Android中的
触摸事件
——MotionEvent中的多点触控
Android中的
触摸事件
——MotionEvent中的多点触控前言
触摸事件
在Android手机中有多重要不言而喻,用户的每次操作都和它有关。
Tans96
·
2023-10-10 22:36
整屏滚动
持鼠标滚动、前进后退和键盘控制、多个回调函数、支持手机和平板
触摸事件
、支持CSS3动画、支持窗口缩放、窗口缩放时自动调整、可设置滚动宽度、背景颜色、滚动速度、循环选项、回调、文本对齐方式总的来说功能挺齐全的
我的好昵称
·
2023-10-09 20:13
iOS触摸屏幕后发生了什么
article/details/82288933WenyHoooo版权声明:https://blog.csdn.net/qq871531334/article/details/82288933本文主要讲解iOS
触摸事件
的一系列机制
chrisLL
·
2023-10-09 07:40
深入理解RunLoop
之后会介绍一下在iOS中,苹果是如何利用RunLoop实现自动释放池、延迟回调、
触摸事件
、屏幕刷新等功能的。
潭清
·
2023-10-09 03:57
Cocos2d-x
游戏开发之Lua 5.1 参考手册
Lua5.1参考手册byRobertoIerusalimschy,LuizHenriquedeFigueiredo,WaldemarCeles云风译www.codingnow.comCopyright©2006Lua.org,PUC-Rio.Allrightsreserved.1-介绍Lua是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施。Lua也能对面向对象编程,
wisdom605768292
·
2023-10-08 19:35
Cocos2d-x之Lua开发
Cocos2D-X游戏开发
图片预览插件Viewer.js的使用
特点支持移动设备
触摸事件
支持响应式支持放大/缩小支持旋转(类似微博的图片旋转)支持水平/垂直翻转支持图片移动支持键盘支持全屏幻灯片模式(可做屏保)支持缩略图支持标题显示支持多种自定义事件Viewer.js
Mr哎呦喂
·
2023-10-07 21:55
iOS面试的题目总结
参与响应链.layer负责显示内容的contens点击事件传递的流程:点击屏幕时,将Touch以UIEvent的方式加入UIApplication事件队列中,UIApplication从事件队列中取出最新的
触摸事件
进行分发传递到
SeanLink
·
2023-10-07 03:25
android底层Input事件传递流程
一、IMS首先,
触摸事件
肯定需要驱动去接收,android是在/dev/input节点获取事件。
爱炒饭
·
2023-10-05 23:15
android笔记
android
rom
在一个app中间有一个button,在你手触摸屏幕点击后,到这个button收到点击事件,中间发生了什么
设备将touch到的UITouch和UIEvent对象打包,放到当前活动的Application的事件队列中单例的UIApplication会从事件队列中取出
触摸事件
并传递给单例UIWindowUIWindow
赵哥窟
·
2023-10-05 21:14
Android Switch禁止手动切换状态
Switch的原有特性导致在网络请求数据还未成功时,就已经切换了状态,可能与真实状态不符合,所以需要关闭手动切换的特性,使用clickable属性有点问题,能够手动滑动开关我的解决办法是拦截组件的
触摸事件
Solang
·
2023-10-04 19:29
STM32F429IGT6项目准备9——关于TouchGFX ClickListener
ClickListener是属于MIXINS选项内的功能,几乎所有控件都会有这个功能,也就意味着几乎所有控件都可以监听
触摸事件
。
菠萝地亚狂想曲
·
2023-10-04 15:10
stm32
vue 多点触控手势_移动端手势事件(多指操作)
移动端
触摸事件
(基础事件)touchstart—触摸开始touchmove—触摸移动touchend—触摸结束touchcancel—触摸中断(在触摸过程中被打断,如弹框)box
weixin_39839162
·
2023-10-04 15:37
vue
多点触控手势
cocos2d-x
贪吃蛇例子 附demo
cocos2d-x
贪吃蛇例子正在学习
cocos2d-x
,写了一个贪吃蛇做练习,想用mvc分层,但分的不好...大神看了请指正!文件夹结构游戏内容截图未完待续
Tezt777
·
2023-10-04 14:54
cocos2d-x
android window架构,Android Window 浅析 之一
1.概述WMS架构.png窗口管理:窗口的启动、添加和删除,窗口的大小和层级窗口动画WindowAnimator负责窗口间切换动画等输入系统中转站InputManagerService会对
触摸事件
进行处理
weixin_39866817
·
2023-10-03 12:39
android
window架构
unity UGUI系统梳理 -交互组件
概述unity中的交互组件可用于处理交互,例如鼠标或
触摸事件
以及使用键盘或控制器进行的交互1、按钮(Button)Button详解2、开关(Toggle)Background:背景图片,控制toggle
LinQY_lucky
·
2023-10-03 09:34
Unity
unity
交互
游戏引擎
最强大的iOS应用源码保护工具:Ipa Guard,保护你的商业机密代码
支持oc,swift,
cocos2d-x
、unity3d、q
虎头金猫
·
2023-10-03 07:35
证书制作
h5+app
php
postgresql
华为
React-Native 手势处理详解1
本文尝试介绍RN中
触摸事件
处理。前言:react-native封装了一系列的组件例如来提供
触摸事件
的反馈,另外Button、Text等组件也提供了简单的点击方法来给组件快速添加
触摸事件
。
senior高
·
2023-10-02 09:11
View的事件分发机制(下)
上回说到了
触摸事件
是如何在应用中进行传递的原理--责任链模式顾名思义,责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)为请求创建了一个接收者对象的链。
FourStars
·
2023-10-01 19:57
iOS-UIView和CALayer的关系
下面列举一些处理
触摸事件
的接口:-(void)touchesBegan:(NSSe
安灼拉1024
·
2023-10-01 16:58
2.使用
Cocos2d-x
的前期准备
本系列在首发,转载请注明出处,作者うちはイタチ上一篇文章你对
Cocos2d-x
有了一些了解,本篇主要来阐述你在使用
Cocos2d-x
之前,需要做好哪些准备编程基础首先你需要是个程序员,或者你想成为程序员
2eff02f813df
·
2023-10-01 01:55
圆形View的点击区域
通过hitTest:withEvent方法进行处理,判断圆圈范围,响应其
触摸事件
。若不在圆圈内,则不处理
触摸事件
。代码
Levi段玉磊
·
2023-09-30 18:08
JavaScript 移动端touch
触摸事件
https://blog.csdn.net/m0_55201788/article/details/122734889
乙哥驿站
·
2023-09-30 12:37
iOS RunLoop理解
作用:保持程序的持续运行;处理App中的各种事件(
触摸事件
、定时器事件);
风雨彩虹_123
·
2023-09-30 06:16
最强大的iOS应用源码保护工具:Ipa Guard,保护你的商业机密代码
支持oc,swift,
cocos2d-x
、unity3d、q
虎头金猫
·
2023-09-28 20:20
iOS
Cocos2d-x
教程(28)-ttf 字体库的使用
欢迎加入
Cocos2d-x
交流群:193411763转载请注明原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/37650843通常为了使游戏界面更为美观
雷文顿
·
2023-09-28 20:12
Cocos2d-x教程
Cocos2d-x
基础教程
Cocos2d-x
教程
ttf字体库的使用
马宗扬
cocos2d-x
3.x 集成百度地图(Android IOS)
QQ:2813610155折腾了好几天,终于搞定了,等项目上线了有时间详细完善这篇文章,有需要的朋友先QQ联系我吧
许佳音
·
2023-09-27 18:18
cocos2d-x
Cocos2d-x
iOS
Android
百度地图
View的滑动--让View动起来
滑动View的思路是:当
触摸事件
传递到View的时候,记下起始坐标,当滑动View时,记下滑动后的坐标,通过计算出偏移量,设置到View上。实现V
Jackson杰
·
2023-09-27 09:09
iOS 面试常问之多线程
每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的
触摸事件
的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。
小簧魜
·
2023-09-26 20:18
Android Monkey测试入门-6-Monkey高级参数之
触摸事件
这篇我们来介绍Monkey的
触摸事件
,我们反复强调,Monkey是随机发送事件的。但是有时候,我们需要,只做一件事件,例如,我们只需要做点击事件,在app中,点击一般叫触摸,对应单词是touch。
Tison
·
2023-09-26 15:55
Monkey
【Cocos creator】Cocos creator介绍和入门
目录一、工作流程二、安装和启动三、入门示例四、项目结构五、编辑器界面CocosCreator是一个完整的游戏开发解决方案,包含了
cocos2d-x
引擎的JavaScript实现,以及快速开发游戏所需求的各种图形界面东西
不停喝水
·
2023-09-26 14:03
#
【Cocos
creator】
cocos2d
ios
游戏引擎
Cocos
creator
lua-math库
cocos2d-x
技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226函数名描述示例结果pi圆周率math.pi3.1415926535898abs取绝对值math.abs(-2012)2012ceil
亮亮同学
·
2023-09-26 05:22
Android 手势识别
原理:Android手势识别其实和我们平常对
触摸事件
的处理是一样的,都是对MotionEvent事件进行计算处理。Android为我们提供了两个基本的手势识别。
覆水无言
·
2023-09-24 23:01
cocos2dx查看版本号的方法
打开文件:项目根目录\frameworks\
cocos2d-x
\docs\RELEASE_NOTES.md知道引擎版本号的意义:1.面试中经常被问到(面试官想知道你会不会查版本号,你会查也不一定会去看,
ellis1970
·
2023-09-24 10:19
cocos2dx
cocos2d
Android事件分发机制源码解析
触摸事件
传递机制是Android中一块比较重要的知识体系,了解并熟悉整套的传递机制有助于更好的分析各种滑动冲突、滑动失效问题,更好去扩展控件的事件功能和开发自定义控件。
Android Blog
·
2023-09-24 08:31
android
开发语言
android
studio
职场和发展
面试
Android ANR日志分析
前台广播在10s内未执行完成,后台为60s;ContentProviderTimeout:内容提供者在publish超时10s;InputDispatchingTimeout:输入事件分发超时5s,包括按键和
触摸事件
青春给了狗
·
2023-09-24 05:12
android
转载:iOS构建流畅的交互界面--CPU,GPU资源消耗的原因和解决方案
原文:https://www.cnblogs.com/HackHer/p/6351460.html**CPU资源消耗的原因和解决方案**对象创建轻量对象代替重量对象不需要响应
触摸事件
的控件:CALayer
三三At你
·
2023-09-23 14:54
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