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Linux
cocos2dx开发笔记
btstack ble ota
开发笔记
(1)-nordic dfu移植
一.前言btstack的bleexample中暂时没有ota的例程,恰巧之前在nrf52832上使用过nordic的dfu例程,配合手机上的nrf-connectapp,体验感觉非常棒(进度条+实时下载速度+完整日志),由于我不太想自己开发手机otaapk(没有时间也没有能力),所以想着能不能将nordicota这一套移植到btstack上来呢?说干就干。为了使文章不那么臃肿,本文仅介绍btsta
熟能生巧啊
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2023-12-03 20:24
btstack学习笔记
stm32
蓝牙
协议栈
bluetooth
iot
FFmpeg
开发笔记
(五)如何访问Github下载FFmpeg源码
学习FFmpeg的时候,经常要到GitHub下载各种开源代码,比如FFmpeg的源码页面位于https://github.com/FFmpeg/FFmpeg。然而国内访问GitHub很不稳定,经常打不开该网站,比如在命令行执行下面的ping命令。pinggithub.com上面的ping结果如下所示,可见默认解析的DNS地址连接超时。正在Pinggithub.com[20.205.243.166]
aqi00
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2023-12-03 13:20
音视频
FFmpeg
ffmpeg
音视频
github
Interface type cannot be statically allocated
总目录iOS
开发笔记
目录从一无所知到入门这是一个Objective-C中赋值类型的问题,以字符串类NSString为例(也可以是其他类型,包括你的自定义类型),简化一下代码:NSString*name=
锦天
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2023-12-03 07:02
Bug
ios
objective-c
xcode
指针
赋值
cocos2dx
-Lua绑定
最近开始使用
cocos2dx
进行游戏开发,过程中发现有些东西需要使用c++进行实现,暴露给lua层使用,所以研究了下
cocos2dx
自带的tolua插件功能,发现网上相关的资料都写得比较粗略,故自己总结一篇
JanRoid
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2023-12-02 16:12
vscode中使用luaide-lite插件断点调试
cocos2dx
-lua
使用quick-
cocos2dx
-lua,用了众多插件,包括免费的BabeLua,VS调试太慢,vscode上的免费的EmmyLua,还有收费的luaide,都没搞出来,唯独这个免费luaide-lite
天马流星2719
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2023-12-02 06:48
vscode
cocos2d
lua
ESP32-IDF
开发笔记
| 03 - 使用SPI外设驱动ST7789 SPILCD
一、硬件说明ST7789屏幕引脚ESP32C3F引脚3V33V3GNDGNDMOSIIO_07CLKIO_06DCIO_08RSTIO_04BLIO_05二、ESP32的SPI外设1.外设功能ESP32-C3具有三个SPI接口(SPI0、SPI1和SPI2)。SPI0和SPI1只能配置为在SPI内存模式下操作,而SPI2可以配置为在SPI内存和通用SPI模式下操作。在SPI主机模式下,时钟频率不超
Mculover666
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2023-12-01 11:00
ESP32-C3F
esp32
st7789
spi
Spine深入学习———— 渲染
基础流程渲染实现以下按照
cocos2dx
的实现来(
cocos2dx
3.7spine3.6)SkeletonRenderer本身继承于Node,所以渲染部分看draw函数。
浮生述梦
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2023-12-01 04:04
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
鸿蒙4.0
开发笔记
之ArkTS语法基础@Entry@Component自定义组件的使用(九)
文章目录一、自定义组件概述1、什么是自定义组件2、自定义组件的优点二、创建自定义组件1、自定义组件的结构2、自定义组件要点3、成员变量的创建4、参数传递规则三、练习案例一、自定义组件概述1、什么是自定义组件在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件。在进行UI界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性、业务逻辑
鸿蒙Next
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2023-11-30 03:51
笔记
harmonyos
华为
鸿蒙系统
自定义组件
鸿蒙4.0
开发笔记
之ArkTS装饰器语法基础@Builder组件内自定义构建函数与@Styles自定义组件重用样式(十)
文章目录一、@Builder自定义构建函数1、什么是自定义构建函数2、组件内定义构建函数3、组件外定义构建函数4、@Builder装饰器练习二、@Styles重用样式函数1、重用样式的作用2、组件内定义@Styles3、组件外定义4、@Styles装饰器练习5、注意要点一、@Builder自定义构建函数1、什么是自定义构建函数ArkUI还提供了⼀种更轻量的UI元素复用机制@Builder,@Bui
鸿蒙Next
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2023-11-30 03:51
笔记
harmonyos
鸿蒙系统
华为
ArkTS
鸿蒙4.0
开发笔记
之ArkTS语法基础的UI描述、基础组件的使用与如何查看组件是否有参数(八)
文章目录一、声明式UI描述1、无/有参数组件2、如何查看组件是否有参数二、Image组件的使用三、组件的属性设置四、补充1、使用组件的成员函数配置组件的事件方法2、配置子组件3、多组件嵌套一、声明式UI描述在HarmonyOS的ArkTS语法中,万物皆组件。ArkTS以声明方式组合和扩展组件来描述应用程序的UI,同时还提供了基本的属性、事件和子组件配置方法,帮助开发者实现应用交互逻辑。根据组件构造
鸿蒙Next
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2023-11-30 03:50
harmonyos
笔记
ui
华为
鸿蒙系统
鸿蒙4.0
开发笔记
之ArkTS装饰器语法基础@Extend扩展组件样式与stateStyles多态样式(十一)
一、Extend扩展组件样式1、作用前文提到可以使用@Styles用于样式的扩展,在@Styles的基础上,ArkTS语法还提供了@Extend,⽤于扩展原生组件样式,包括Text、Button等等。2、定义语法@Extend(UIComponentName)functionfunctionName{...}//UIComponentName表示原生组件,如Text、Button...//func
鸿蒙Next
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2023-11-30 03:50
harmonyos
笔记
华为
推荐一款好用的BMP转PNG工具BMP2PNG
推荐一款好用的BMP转PNG工具BMP2PNG自己写的一个BMP转PNG工具BMP2PNG写这个工具是因为要使用传奇的部分素材在
COCOS2DX
使用,但是
COCOS2DX
不支持BMP如果直接将BMP转换到
依星net188.com
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2023-11-29 19:43
p2p
网络协议
网络
iOS
开发笔记
--App内切换运行环境
背景UI在查看UI在正式环境和测试环境效果的时候总是需要来回装卸App,这个对开发和UI以及测试都造成了不便和影响工作效率,因此,在项目间隙调研一下这个问题的解决方案。虽然修改BundleID可以使得正式环境包和测试环境包在同一设备共存,但是BundleID修改了之后,推送,登陆等与BundleId相关的都不能够使用,所以修改BundleId的方案没有用处。实现方案在debug包的一个不常使用的界
sunrise_min
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2023-11-29 16:34
如何查看jsc文件js源码
cocos2dx
游戏的js文件都被加密了,没有密码是无法解密的。但是我徒弟她说可以破解,让我宣传一下。你们有需要的可以联系一下。
ea153e9187b6
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2023-11-29 03:04
【QT
开发笔记
-基础篇】| 第一章 QT入门 | 1.4 项目构建流程
本节对应的视频讲解:B_站_链_接https://www.bilibili.com/video/BV1cW4y1y7Lw在上一节课中,我们新建了第一个Qt工程,其中包括5个文件:HelloQt.promain.cppmywindow.hmywindow.cppmywindow.ui其中,前两个文件,已经为大家做了详细讲解,这节课先来看后3个文件,然后再为大家详细讲解整个项目的构建流程1.文件说明在
大轮明王讲QT
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2023-11-28 20:00
《QT开发笔记-基础篇》
qt
c++
嵌入式硬件
物联网
linux
Linux驱动
开发笔记
(五):驱动连接用户层与内核层的文件操作集原理和Demo
红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…Linux系统移植和驱动开发专栏上一篇:《Linux驱动
开发笔记
长沙红胖子Qt
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2023-11-28 17:37
linux驱动开发
linux
驱动开发
文件操作集
设置cocos2d-lua中的搜索路径
cocos2d-x技术群新群:117871561写在前面:初学者在学习
cocos2dx
-lua的时候一般都是从新建cocos工程开始,但却不知道如何设置资源路径,好多情况下会出现显示不出图片的情况那么
cocos2dx
亮亮同学
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2023-11-28 04:02
海思3518E
开发笔记
6.1——RTSP实时图传源码分析
目录源码框架分析RtspServer_initSAMPLE_VENC_720P_CLASSIC详细分析RtspServer_initRtspServerListenParseRequestStringOPTIONSDESCRIBEPLAYvdRTPSendThread源码框架分析主函数中只有两部分,初始化rtsp服务和视频编码程序RtspServer_init我们在编写代码前的设想是让开发板作为服
Spark!
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2023-11-28 00:47
海思Hi3518E开发笔记
iOS
开发笔记
--基于面向协议MVP模式下的软件设计
传统模式下的开发MVCMVVM基于面向协议MVP的介绍MVP实战开发说在前面:相信就算你是个iOS新手也应该听说过MVC的,MVC是构建iOSApp的标准模板。随着时间的推移,在iOS平台上MVC也逐渐开始面临着越来越多的问题,最近又开始流行MVVM,MVVM使由MVC衍生而来,MVVM作为一种新的开发模式和响应式编程相结合用来解决一部分业务场景等,今天,我要介绍给大家的是一个新的方式来架构你的A
hopedark
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2023-11-27 22:42
iOS
ios
mvc
ios开发
软件设计
mvp
cocos2dx
lua 热更新
原理:每次登陆游戏利用cocos的assetManager从服务器拉去当前最新的两个文件。一个是version.mainifest,一个project.mainifest.这两个文件都是xml的描述文件。一个包含了版本信息,第二个包含了游戏所有资源的MD5码。首先通过version文件对比本地的版本是否相同,如果不相同,再通过跟本地的project文件对比MD5码来判断哪些文件需要重新下载,替换资
罐头过期
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2023-11-27 20:03
物联网
开发笔记
(21)- 使用Micropython开发ESP32开发板之控制单个数码管
大家在很多嵌入式设备上,经常看到数码管,可以显示数字,英文字母,非常的实用。下面我们一起学习怎么用ESP32开发板来控制它。一、目的使用MicroPython开发ESP32控制数码管二、环境ESP32+数码管+ThonnyIDE(或者WOKWI仿真也可,下面使用仿真方便讲解)三、数码管介绍数码管大家都见过,如下图:实际上,一个数码管是由多个LED灯组成的。WOKWI数码管解释:wokwi-7seg
魔都飘雪
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2023-11-27 01:55
物联网开发
物联网
java
开发语言
物联网
开发笔记
(23)- 使用Micropython开发ESP32开发板之控制4位数码管
上一节我们讲解了如何控制单个数码管,这一节我们来一起学一下如何控制4位数码管。一、目的使用MicroPython开发ESP32控制4位数码管二、环境ESP32+数码管+ThonnyIDE+电阻(200-300欧姆的色环电阻即可+面包板(非必须)+十几根杜邦线(母对母4个和母对公8个)此处建议使用真实硬件环境(当然WOKWI仿真也可,但是由于网络问题我没有看到成功的结果,你可以试下)接线原理图:我实
魔都飘雪
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2023-11-27 01:55
物联网开发
物联网
java
jvm
Android rk3399 UAC(USB Audio)
开发笔记
一、UAC有1.0和2.0,因Windows对2.0支持不好,我使用的是UAC1.0驱动内核配置:CONFIG_USB_CONFIGFS_F_UAC1---这个宏配置无需物理codec,使用虚拟alsacodec驱动路径:"kernel\drivers\usb\gadget\function\f_uac1.c"内核配置:CONFIG_USB_CONFIGFS_F_UAC1_LEGACY---这个宏
Free飝Fly
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2023-11-26 11:02
付费专栏
uac
usb
uac
adb共用
Android
rk3399
[QML
开发笔记
]-QML绘制仪表盘
[QML
开发笔记
]-QML绘制仪表盘使用QML绘制仪表盘,主要是因为使用QPainter绘制控件绘制习惯了,使用QML也要绘制一个试试。
巧克力chocolate
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2023-11-25 22:48
QML
QML
仪表盘
[Graphic
开发笔记
] 4. 可交互 Flutter 图表
在数据可视化中,交互是很重要的。Flutter图表库Graphic拥有一套精心设计的交互系统,以应对各种各样的可交互图表。这套系统建立在若干个概念之上,只要理解了这些概念,如何处理Graphic中的交互就变得简单而灵活。这些概念中有些是创新的,但它们都是直观而易于理解的。这篇文章将介绍这些概念,以帮助你通过Graphic创建可交互的Flutter图表。手势(Gesture)作为一个触控优先的GUI
entronad
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2023-11-25 20:15
前端
Flutter
Linux驱动
开发笔记
(四):设备驱动介绍、熟悉杂项设备驱动和ubuntu开发杂项设备Demo
红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…Linux系统移植和驱动开发专栏上一篇:《Linux驱动
开发笔记
长沙红胖子Qt
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2023-11-25 17:13
linux驱动开发
linux
驱动开发
Adjust SDK 集成相关
一、下载相关资源:https://github.com/adjust/
cocos2dx
_sdk/releases二、添加SDK至项目1.从Adjust文件夹中获取文件,并将它们添加到您的Android项目三
qq_36423785
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2023-11-25 08:44
sdk
Adjust
cocos2dx
DrawNode
cocos2dx
两种绘图方式DrawPrimitivesDrawNodeDrawPrimitives3.x已经弃用绘制的图形可以是实心的,也可以是空心的。
浮生述梦
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2023-11-25 06:22
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
Redis运维
开发笔记
文章目录初识redis1.1盛赞Redis1.2Redis特性1.2.1速度快1.2.2基于键值对的数据结构服务器1.2.3丰富的功能1.2.4简单稳定1.2.5客户端语言多1.2.6持久化1.2.7主从复制1.2.8高可用和分布式1.3redis使用场景1.3.1redis可以做什么1.缓存2.排行榜系统3.计数器应用4.社交网络5.消息队列系统1.3.2redis不可以做什么API的理解和使用
KunApo
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2023-11-25 02:22
笔记
redis
redis
数据库
小程序
开发笔记
《六》如何生成自己的二维码
需求说明:根据用户登录名生成每个人的专属二维码。微信小程序有提供生成小程序码的方法,但是却没有生成普通文本或网页链接二维码的方法,因此自己去网上找了插件weapp-qrcode,它是根据qrcode.js改进的。效果预览:使用方法:wxml:js:(可在drawQrcode的参数text处传入个人信息,这里方便展示使用的百度链接)//将dist目录下,weapp.qrcode.js复制到项目目录中
菜菜___
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2023-11-24 14:46
iOS
开发笔记
-101:Swift5 - 播放视频
varplayer:AVPlayer?varplayerViewController=AVPlayerViewController()leturlString:String=videoModel?.videoUrl??""player=AVPlayer(url:NSURL(string:urlString)!asURL)playerViewController.player=player//添加v
原味蛋炒饭
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2023-11-24 14:00
现代化程序
开发笔记
(16)——序列化与反序列化
本系列文章以我的个人博客的搭建为线索(GitHub仓库:Evian-Zhang/evian-blog),记录我在现代化程序设计中的一些笔记。在这篇文章中,我将介绍的是序列化与反序列化的相关技术与数据格式标准。需求背景众所周知,任何一个大型程序都需要和外界进行数据沟通交流,既需要接收外界传入的数据,也需要把内部计算得出的数据持久化。同时,随着程序规模的扩大和逻辑的复杂化,我们需要将数据妥善地组织才能
EvianZhang
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2023-11-24 11:39
现代化程序开发笔记
Json
序列化反序列化
【cocos2d-x4.0学习笔记】dya01
cocos2d-x4.0安装下载地址:https://www.cocos.com/
cocos2dx
下载完成后解压到解压目录下打开cmd命令行输入pythonsetup.py进行安装(这里需要添加NDKANT
武锡安
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2023-11-24 11:20
cocos2d-x学习笔记
cocos2d
c++
经验分享
cocos2dx
Animate3D(二)
Twirl扭曲旋转特效//持续时间(时间过后不会回到原来的样子)//整个屏幕被分成几行几列//扭曲中心位置//扭曲的数量//振幅staticTwirl*create(floatduration,constSize&gridSize,constVec2&position,unsignedinttwirls,floatamplitude);源码voidTwirl::update(floattime){
浮生述梦
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2023-11-24 11:38
cocos2dx学习之路
cocos2d
cocos2dx
Animate3D(三)
一些总结动作(Actions)move移动:moveto/moveby从一个位置移动到另外一个位置从一个位置移动多少数量级rotate旋转:rotateto/rotateby从一个角度旋转到另外一个角度旋转多少个数量级scale缩放:scaleto/scaleby放大缩小到什么程度skew倾斜:skewto/skewby倾斜到什么程度rotationalskew旋转着倾斜:rotationalsk
浮生述梦
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2023-11-24 11:08
cocos2dx学习之路
cocos2d
Cocos2d-x 中文内容设置
Cocos2d-x版本:3.17.2此篇博客续上篇:Cocos2d-x中文标题设置由于
Cocos2dx
与VisualStudio的编码方式不同,我们可以利用一个转换编码的函数来进行转换。
如果皮卡会coding
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2023-11-24 11:36
#
Cocos2d-x
游戏开发
cocos2d
visual
studio
游戏引擎
cocos2dx
三轴螺旋仪
概念陀螺仪的作用简单点说就是可以跟踪位置变化,只要你在某个时刻得到了当前所在位置,然后只要陀螺仪一直在运行,根据数学计算,就可以知道你的行动轨迹运用导航:陀螺仪可以帮助用户在导航时获取设备的姿态和方向信息,从而更准确地确定设备的位置。游戏:陀螺仪可以用于游戏中的角色控制和虚拟现实等应用程序。增强现实:陀螺仪可以帮助用户在增强现实应用程序中获取设备的姿态和方向信息,从而更好地显示虚拟对象。健康监测:
浮生述梦
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2023-11-24 11:04
cocos2dx学习之路
cocos2d
cocoa
游戏引擎
QT下的ROS安装配置与
开发笔记
(附带简单的ROS界面发布器与订阅器例子)
文章目录1.两种安装方式介绍2.安装配置(方法一)2.1安装qt_ros2.2配置qt2.3新建工程运行3.无界面的发布器与订阅器4.带界面的发布器与订阅器1.两种安装方式介绍方法一:QtCreator配置版本安装方式(本人使用):http://wiki.ros.org/IDEs#Qt_Creator_Plugin_for_ROS这种方式使用的是qt的pro工程,因此没有ros的配置(CMakeL
非晚非晚
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2023-11-24 10:13
ROS
Qt
ROS
QT
配置
发布器与订阅器
cocos2dx
android 9,Cocos2d-x Android NDK調試錯誤(9):錯誤的文件描述符?
ThereisacrashwhenIamdevelopinganAndroidapplicationusingCocos2d-x.SoIamusingndk-stackandIgetthiserror:在使用Cocos2d-x開發Android應用程序時,會出現崩潰。我在使用ndk-stack,我得到了這個錯誤:D:\Android\android-ndk-r8e>adblogcat|ndk-st
157364
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2023-11-24 05:45
cocos2dx
android
9
Android
开发笔记
用懒加载的方式去加载fragment
基本的框架搭建/********************************************************************bottomBar(tabbar)*******************************************************************Home(tapLayout)*find*message*me*********
陈先生的干货店
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2023-11-24 04:03
Flutter
开发笔记
15 - Flutter基础-组件通信(父子、兄弟,类似iOS中的NSNotification用法)
博客原文:https://www.jianshu.com/p/25a85c02d586?tdsourcetag=s_pctim_aiomsg上一篇中讲了如何通过父组件给子组件传值:传送门(方法传参,block回调)这一篇的内容会讲述如何实现:1.父子组件之间的传值方法2.兄弟组件之间的传值方法——eventbus(类似iOS中的NSNotification用法)实现后的效果如下图,实现效果.png
哈尔滨的酸柠檬
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2023-11-24 02:09
Flutter
Android
cocos2dx
Animate3D (一)
3D相关的动画都是继承Grid3DAction本质上是用GirdBase进行创建动画的小块。Shaky3D晃动特效//持续时间(时间过后不会回到原来的样子)//整个屏幕被分成几行几列//晃动的范围//z轴是否晃动staticShaky3D*create(floatinitWithDuration,constSize&gridSize,intrange,boolshakeZ);关键实现voidSha
浮生述梦
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2023-11-24 01:02
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
(仿牛客社区项目)Java
开发笔记
3.1:过滤敏感词
文章目录过滤敏感词过滤敏感词本节使用敏感词过滤算法对帖子或评论中可能存在的敏感词进行屏蔽。1.在resources目录添加敏感词字典sensitive-words.txt2.直接在util包中添加SensitiveFilter类。packagecom.gerrard.community.util;importorg.apache.commons.lang3.CharUtils;importorg.
Gerrar_d
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2023-11-23 14:46
Java项目
java
servlet
spring
算法
开发笔记
---mybatis-plus的逻辑删除@Tablelogic注解
在开发过程中我们会遇到逻辑删除的需求,在使用mybatis-plus的时候我们可以用@Tablelogic注解便捷的完成逻辑删除和相关查询。使用@Tablelogic注解在使用时需要在对应的实体类的逻辑删除字段上添加@Tablelogic注解。例如:@TableLogicprivateIntegeris_delete;@TableLogic注解参数在添加注解是我们也可以通过配置参数的方式达到自定义
驴小蹄
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2023-11-23 10:42
java
java
鸿蒙4.0
开发笔记
之ArkTs语言基础与基本组件结构(四)
文章声明:本文关于HarmonyOS系统的部分内容和描述借鉴于华为官网的“HarmonyOS开发者学堂”,有需要的也可以进入官网查看。ArkTS开发语言介绍一、ArkTs语言介绍ArkTS是鸿蒙系统(HarmonyOS)优选的主力应用开发语⾔。ArkTS围绕应⽤开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进⼀步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集,而TS又是JavaScript的一个超
鸿蒙Next
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2023-11-23 05:58
harmonyos
笔记
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
鸿蒙4.0
开发笔记
之DevEco Studio页面操作router的pushUrl页面跳转与back返回上一页(五)
一、认识组件关于HarmonyOS中ArkTS的基础组件请参见文章鸿蒙4.0
开发笔记
之ArkTs语言基础与基本组件结构(四)二、实现页面跳转pushUrl1、操作说明实现页面跳转的核心便是router.pushUrl
鸿蒙Next
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2023-11-23 05:54
harmonyos
笔记
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
cocos2dx
中,将png图片打包plist图集,使用什么工具呢?
cocos2dx
中,将png图片打包plist图集,使用什么工具呢?
依星net188.com
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2023-11-22 12:31
cocos2d
游戏引擎
pngPackerGUI
IOS
开发笔记
之常用库索引
code4app.com这网站不错,收集各种iOSApp开发可以用到的代码示例cocoacontrols.com/英文版本的lib收集objclibs.com/精品lib的收集网站http://www.ityran.com/forum-61-1.html泰然代码仓库----------------------emoji----------------------http://www.easyapn
圣地伯纳乌
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2023-11-22 06:15
IOS开发笔记
库
IOS
SpringBoot
开发笔记
SpringBoot开发mybatis入门配置依赖连接mysql数据库的相关配置注解方式实现mybatis定义mapper接口(放在数据层dao或者mapper层)Mapper.xml映射文件实现mybatisxml映射文件注意事项修改Application启动端口的三种方式登录模块的拦截器功能实现1、JWT的介绍2、JWT的生成(JWTUtil工具类)(1)、配置JWT的属性(2)、创建属性对象
日与快乐并
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2023-11-21 23:09
后端
mybatis
java
mysql
spring
boot
后端
maven
spring
硬件
开发笔记
(十一):Altium Designer软件介绍、安装过程和打开pcb工程测试
/134405411红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…硬件相关开发上一篇:《硬件
开发笔记
长沙红胖子Qt
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2023-11-21 16:32
硬件设计
AD16
硬件设计
软件安装
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