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cocosstudio
CocosStudio
控件的显示和隐藏
在开发中经常要根据改变按钮等控件的显示状态和触摸事件,有两种方法一种是1.setEnabled()2.setVisible()和setTouchEnabled()最初只是认为setEnabled=setTouchEnabled()和setVisible().有时候在底层设置了通过设置setEnabled(false)隐藏了控件并不可触摸,但有时还是没有生效。UIWidget代码如下:voidWid
VoidPtr
·
2014-11-21 17:00
使用cocos2dx 3.2和
cocosstudio
屏幕适配总结----相对布局
屏幕适配的文章太多了,基本上都是理论性的东西,大家明白了机制就知道了,没有完美的适配方案,除非你们的美工愿意折腾。常规策略:今天研究了一下屏幕适配导致的缩放和展示不全的问题(黑边的方案直接淘汰)。细想一下,美工给我们一张图(假设这张图width足够长),在不同的分辨率上我们应该如何对其展示?肯定不可能在所有的分辨率上把这张图完美的按照原比例展示出来,那答案就只有两种了:1、铺满屏幕(长宽非等比缩放
Ben179261480
·
2014-11-15 22:46
cocos2d-x
CocosStudio
UI编辑器(1.6.0)使用调研 (基于cocos2dx-3.2)
CocosStudioUI编辑器(1.6.0)使用调研(基于cocos2dx-3.2)1.游戏使用的分辨率适配模式核心设计区域960*640,对于宽屏使用fixheight640,对于方屏(如ipad)使用fixwidth960,保证任意屏幕设计分辨率至少为960*640例如:iphone5设计分比率为1136*640,ipad为960*720因此,UI需要在水平/竖直两个方向上自适应ps:之所以
n5
·
2014-11-14 17:00
cocos2dx3.2 异步动态加载
目前我代码中需要异步加载的资源一共有四类:1.png 单个png的情况比较少2.plist和png一起的打包资源3.plist和pvr.ccz一起的打包资源4.
CocosStudio
导出
carzyer
·
2014-11-11 12:00
Cocos2d-x开发包的架构
文件夹引擎的核心类;2.CocosDenshion文件夹Cocos2d-x音频引擎的多平台实现;3.document文件夹可以使用doxygen工具下载帮助文档;4.extensionsSpine骨骼动画,
CocosStudio
tianmaxingkong_
·
2014-10-29 22:00
架构
脚本
cocos2d-x
CocoStudio可滚动层裁剪失败总结
目前
CocosStudio
的UI控件中包含ScrollView、PageView、ListView三种滚动层,但是经常会遇到开发者们抱怨在游戏中会显示说有的内容,而不会将超出区域裁剪掉。
赵占涛
·
2014-10-20 19:00
Cocos2dx v3.2骨骼动画加载学习
一、使用
CocosStudio
之前需要导入GUI、Extensions、
CocosStudio
的类库右击解决方案选择添加现有项目添加这三个库文件导入成功效果如下二、选择工程右键选择属性-》通用属性-》添加新引用勾选所添加库的
u010983974
·
2014-10-11 10:00
动画
cocos2d
extension
cocos2d-x
cocostudio
Cocos Studio 生成的骨骼动画数据文件过大的傻瓜解决办法
初入Cocos,在做项目的过程中,发现使用
CocosStudio
导出的骨骼动画数据文件,也就是.ExportJson文件竟然比图片还要大。
borglee
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2014-10-10 12:00
iPhone 6 图像渲染揭秘
CocoaChina是全球最大的苹果开发中文社区,官方微信每日定时推送各种精彩的研发教程资源和工具,介绍app推广营销经验,最新企业招聘和外包信息,以及Cocos2d引擎、
CocosStudio
开发工具包的最新动态及培训信
Mayerlucky
·
2014-09-19 09:00
ios
iPhone
ios开发
苹果
iPhone6
Cocos2d-x 3.2 异步动态加载 -- 保卫萝卜开发总结
目前我代码中需要异步加载的资源一共有四类:1.png,单个png的情况比较少2.plist和png一起的打包资源3.plist和pvr.ccz一起的打包资源4.
CocosStudio
导出的.ExportJson
朱先忠老师
·
2014-09-18 08:58
cocos2d-x
3.2
异步动态加载
Cocos2d-x 3.2 异步动态加载 -- 保卫萝卜开发总结
目前我代码中需要异步加载的资源一共有四类:1.png,单个png的情况比较少2.plist和png一起的打包资源3.plist和pvr.ccz一起的打包资源4.
CocosStudio
导出的.ExportJson
googlingman
·
2014-09-18 08:58
Cocos2d-x
3.2
异步动态加载
Cocos2d-x与服务器开发
Cocos2d-x 3.2 与 Cocos studio 之间不得不说的神坑
我要说的是关于使用
CocosStudio
UI编辑器导出的东西在程序中使用的问题。
borglee
·
2014-09-04 20:00
【cocos2dx开发技巧10】
cocosStudio
的集成以及c++11的新特性
最近用windows,使用
cocosStudio
,就从这个开始吧,顺带介绍一下工程的创建,以及c++11的特性。以前开发使用cocosBu
stalendp
·
2014-08-28 00:00
cocos2dx
cocos2d-x
C++11
cocostudio
cocosstudio
Cocos2d-x lua 使用Cocos Studio导出的动画
CocosStudio
创建的项目时选择的模式不同,导出后使用的方式也不一样,暂时研究出两种模式下的使用:1.AnimationEditor使用这个模式是动画编辑模式是用来做骨骼动画的,这种模式导出后的使用方法是
唐云楼
·
2014-08-26 00:00
cocos-studio
cocos2d-lua
cocosStudio
的使用-01-使用UI编辑器导出的文件
cocosStudio
还是cocoStudio?本菜鸟自学cocos2dx已有半年了,一直从CSDN上扒教程,老大不够意思,现在写下自己的一些心得,希望对别人有帮助。
SLC马里奥
·
2014-08-25 16:55
Cocos Studio生成Json文件并使用rapidjson获取Json数据
CocosStudio
就可以很好的帮助生成Json文件,目的是从Excel导入数据。
chinahaerbin
·
2014-08-25 15:00
Cocos Studio生成Json文件并使用rapidjson获取Json数据
CocosStudio
就可以很好的帮助生成Json文件,目的是从Excel导入数据。
朱先忠老师
·
2014-08-21 07:04
Studio
json文件
Cocos
rapidjson
Cocos Studio生成Json文件并使用rapidjson获取Json数据
CocosStudio
就可以很好的帮助生成Json文件,目的是从Excel导入数据。
googlingman
·
2014-08-21 07:04
Cocos
Studio
Json文件
Cocos2d-x与服务器开发
Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程23
CocosStudio
UI组件使用大全Cocos2d-x3.2使用
最近忙死了,得空发表一篇关于所有的Cocostudio中的UI组件使用的教程,其实是对所有UI组件的Api介绍,作为手册收藏下吧!!CocosStudioUI组件按钮UIButton复选框UICheckBox滑块UISlider图片UIImageView进度条UILoadingBar纹理文本UITextAtlas字体文本UIText图片字体文本UITextBMFont文本区域UITextField
sdhjob
·
2014-08-19 14:00
cocos2d-x
cocostudio
CocosUI
Cocos学习笔记
(4)基于
CocosStudio
1.6,制作游戏UI。(5)cocos2dx太长,打起来费劲,所以我弄了个缩写:Cocos/CC
shahdza
·
2014-08-12 01:05
cocos2dx
Cocos
Cocos学习笔记
(4)基于
CocosStudio
1.6,制作游戏UI。 (5)cocos2dx太长,打起
shahdza
·
2014-08-12 01:05
cocos2dx
Mac下使用Cocos2d-x Lua 3.2加载Cocos Studio 1.0beta导出的Json
刚开始学习Lua,也不太熟悉,暂时写下步骤1,打开
CocosStudio
,新建项目,然后开始拖自己需要的控件和设计各种帧动画。
唐云楼
·
2014-08-06 00:00
cocos-studio
cocos2d-lua
cocos2d-x
CocoStudio场景编辑器的使用
点击下载
CocosStudio
新建场景1.新建游戏项目:文件—新建项目—新建游戏项目2.新建场景项目创建成功后,会在对应的目录下产生.scene格式的文件,这就是场景文件编辑场景 1.点击资源窗口导入资源图标进行资源的导入导入成功后
linchaolong
·
2014-07-08 16:00
cocos2d-x 3.0 引用第三方库 及编译成apk时android mk文件写法
cocos2d-x3.0中,如果你需要使用
CocosStudio
、Extensions扩展库等等,都需要自己手动添加。
shun_fzll
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2014-05-13 15:00
android
cocos2d-x
mk写法
cocos2dx3.0-lua获取
cocosstudio
场景以及获取ui等控件
localnode=ccs.SceneReader:getInstance():createNodeWithSceneFile("background_wave.json") --node:setPosition(cc.p(100,100)) localt=node:getChildByTag(10004) ift==nilthen cclog("tnil") end --t:setPositi
five50
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2014-02-26 16:00
lua
cocos2dx
[置顶] VS2012项目中使用CocoStudio相关文件的设置
官网CocoStudio的下载:http://www.cocos2d-x.org/download 下载最新版的
CocosStudio
(目前
u013174689
·
2013-12-29 20:00
cocos2d-x
vs2012
cocostudio
CocosStudio
学习笔记 之 开关、进度条、步进器也,Button触摸事件的监听
CocosStudio
学习笔记之开关、进度条、步进器也,Button触摸事件的监听温馨提醒:使用二维码扫描软件,就可以在手机上访问我的博客啦!
runaying
·
2013-12-21 17:00
cocos2d-x
[cocos2d-x] 关于骨骼动画替换纹理。
好吧,说正题,现在的项目需要一些动画特效,当然要比上家公司专业些,毕竟是做端游的,于是决定用cocos2d-x自带的骨骼动画,正好项目也用到了
cocosstudio
,而里面也有动画编辑器,那么就可以由美工做好动画
azl
·
2013-08-08 22:00
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