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cocosstudio
cocos2dx 3.x中ActionTimeLine无法使用setLastFrameCallFunc的解决方案
CocosStudio
导出序列帧功能3.x其实用起来已经挺方便的。
苍狼客户端
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2020-07-01 19:31
自我突破
Cocos2d-JS如何调用用cocos studio做出来的timeline动画
引擎:3.x.x制作timeline动画我们可以通过
cocosstudio
只利用一张或多张图片通过调整图片scale属性等做成的timeline动画来实现帧动画(耗内存)的效果:创建一个节点添加精灵打开记录动画时间线上添加帧
St_Sp_En
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2020-07-01 13:31
Javascript
cocos2dx使用帧动画
开发语言:lua开发引擎:cocos2d_x一般来说,使用cocos2d_x开发游戏的时候都有两种做UI的方式,一种是用代码手写,一种是用
cocosstudio
做UI,帧动画也一样,可以用这里两种方式,
平淡风云
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2020-07-01 13:30
游戏开发
quick-cocos2d-x for mac开发环境安装配置
>>>我的开发环境操作系统:macCocos2d-x:v3.2Cocos2d-lua(quick-cocos2d-x):v3.2-RC1
CocosStudio
:v2.0.2CocosCodeIDE:v1.0.1
weixin_34204057
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2020-06-28 13:42
解决Cocos项目中遇到的fatal error c1083(无法打开包括文件)
最近学习用cocos2dx做游戏时遇到了这个问题,大致情况如下:首先我在
cocosstudio
发到VS的工程中新建了两个文件,Game1Scene.h和Game1Scene.cpp,如下图所示。
unique_wqy
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2020-06-27 09:11
cocos2dx
c++
Cocos Studio学习笔记第一篇--界面
大前天也就是周二被人问道:“对
CocosStudio
2.0以后版本用法的了解。”
简雨
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2020-06-26 16:54
随笔
cocos2dx
CocosStudio
学习笔记 之 开关、进度条、步进器也,Button触摸事件的监听
CocosStudio
学习笔记之开关、进度条、步进器也,Button触摸事件的监听温馨提醒:使用二维码扫描软件,就可以在手机上访问我的博客啦!
runaying
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2020-06-26 06:16
CocoStudio笔记
【cocos2dx 3.10】简述 cocos studio 的使用
1.创建场景略过,自己打开
cocosstudio
自己随便弄就会了。
加菲猫大王
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2020-06-24 05:57
cocos2d
Cocos2d-X与Lua 起步心得
新手应该学习的网络资料注:上述资料可使用的是cocos2d-x3.10版本和lua5.1版本夏天的风博客官方论坛(
cocosstudio
使用教程)官方论坛(vs2013与lua插件的使用教程)bateLUA
绿城河
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2020-06-23 08:56
Cocos2d-js 骨骼动画载入
一个由
cocosstudio
编辑生成的骨骼动画一般会包含如下几个文件:.ExportJson文件.plist文件.png文件ExportJson文件包含了骨骼动画的动作和所要用到的资源的名称,plist
凡凡的小web
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2020-04-04 07:15
Cocos2dx lua 项目1
事先说明,我并不看好Cocos2dx即使它跨平台,我一向觉得有Unity就够了.但是无奈需要做一个旧项目(Cocos2dxlua配合
Cocosstudio
实现的).然后就各种搜索学习,现在基本上没有多少关于
tackor
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2020-03-24 15:19
基于EasyX插件的小游戏flappy bird
由于我以前实习期间用过
CocosStudio
编写打飞机的小游戏,使用EasyX的时候还是很轻松的。除了我加的一段死亡音乐,其余全部采用链接中给
Master郭
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2020-03-13 08:04
cocosStudio
使用注意的一些暗坑
cocosStudio
使用注意事项:1.用
cocosStudio
的合图功能,注意合图的Spacing间隙这个值设置成2,默认0会有点问题2.比较大的图片,比如背景图这种,就不要拖到合图中,合图的大小必须是
allenslife101
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2020-03-03 05:39
Cocos Studio 1.6 保存导出路径 以及导出配置文件源模板
D:\Users\Administrator\Documents\
CocosStudio
\Export\UIExport.config如没有需新建Export文件夹文件名称UIExport.config102410242falsePngSampleF
人气小哥
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2020-02-23 10:42
CocosStudio
3.10序列帧动画适配
studio3.10里面自带屏幕适配功能,但是有个问题需要注意一下。当你编写序列帧动画时,如果某个节点是有适配方案的,那这这个节点就不要加序列帧动画。特别是含有位置变化的动画。因为自动适配的方案会改变这个节点的位置,但是序列帧动画里的位置变化是不会修改的。所以用起来会发现加了动画之后就位置就不对了。下面就给一个我的解决方案:就是在这个节点外面套一个和他原来父节点一样大的基础容器,然后对这个基础容器
allenslife101
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2020-02-21 11:24
text文本
cocos2d-x技术群:117871561一般都是用
cocosstudio
直接添加省时间Text普通字体(代码)locallabel=ccui.Text:create()label:setFontName
亮亮同学
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2020-02-21 01:44
Cocos 2d-x-3.4项目直升Cocos 2d-x-3.6需要填的坑
现在要确认的是,以前用
CocosStudio
1.6(够老的吧?不过现在貌似有些公司还在用啊)做的UI工程和特效在3.6下是否会出问题,出的问题是否能顺利解决。这决定了我是否能在3.6的环境下开发。
夜雨归人
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2020-01-07 05:39
Cocos2dx Lua的ccui.Helper函数
1.
CocosStudio
编辑器编辑出来的UIcsb文件导入进来,生成lua文件localresult=require("导出文件名").create()self:addChild(result.root
Lee坚武
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2020-01-03 22:15
从Cocos Studio 1.6的csb文件逆向生成UI工程文件
最近有个需求,我们要将一个老的cocos2d-x3.2+
cocosStudio
1.6做的游戏进行改造,必须修改ui和特效里面的东东。但是由于种种原因,我们的UI工程已经找不到了。
夜雨归人
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2019-11-30 16:07
Cocos 按钮不能响应点击事件
现在就来总结一下可能的原因:(各种乱七八糟的原因,多的是你不知道的事)
CocosStudio
组件没开交互(新手老鸟都会踩的坑,稍不注意就进坑了);层级关系(设置localZOrder即可解决);点击事件被吞噬
Sky_Dream369
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2019-11-30 14:25
LoadLibrary failed with error 1114: 动态链接库(DLL)初始化例程失败
遇到的系统环境是windows10最近在运行
CocosStudio
上打开csd文件时候出现LoadLibraryfailedwitherror1114:动态链接库(DLL)初始化例程失败感觉最好网上搜索下了
互联网行者
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2018-09-12 22:28
操作系统
初探Cocos Creator
1组件化开发1传统开发模式:代码加载数据运行
cocosstudio
就是典型的这种模式缺点就是:没有一个统一的工具能让大家都好协作。
超级极客
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2018-01-21 14:49
cocos
creator
cocosstudio
3.10一些注意事项
1.下载
cocosstudio
3.10安装;2.打开studio创建项目不提;3.项目设置(重点1):打开项目设置,点击发布能够设置studio运行后导出的是什么内容以及导出路径和导出的是什么格式(我这里导出文件是
Cleve_baby
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2017-09-20 17:04
js
cocosstudio
3.10一些注意事项
1.下载
cocosstudio
3.10安装;2.打开studio创建项目不提;3.项目设置(重点1):打开项目设置,点击发布能够设置studio运行后导出的是什么内容以及导出路径和导出的是什么格式(我这里导出文件是
Cleve_baby
·
2017-09-20 17:04
js
cocos2dx笔试面试知识点
C++C++的编译,链接的过程,会在游戏发布打包时遇到很多的问题,至少要能会
CocosStudio
,AndroidStudio等一些工具的打包。
归海_一刀
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2017-08-26 23:36
cocos2dx
vs cocos2d-lua代码调试
首先生成一个cocos2d-lua的工程,打开
cocosStudio
创建一个新的项目以后发布:
cocosStudio
新建项目打包.png如果是已经发布过visualstudio工程的选择发布资源,如果是第一次发布则选发布为
夜空丶
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2017-07-27 12:59
cocos Studio中新建一个场景,并且切换场景
首先在
cocosstudio
中新建一个场景文件--Sceond.csd,发布成Second.csb文件然后在vs中新建一个Second.lua文件Second.lua文件基础代码:--创建界面localSecond
夜空丶
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2017-07-12 10:05
cocos2d-xFinalProject踩坑记录(
cocosStudio
控件获取,角色移动及动画,碰撞检测,背景音乐与场景)
1.
cocosStudio
导出的csb文件组件获取autorootNode=CSLoader::createNode("Lo
Dinghow
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2017-05-30 00:00
cocos
cocos2d-x
c++
cocos2dx
Cocos 资料大全(百度找个
cocosstudio
老版本废死个劲)
Cocos资料大全(百度找个
cocosstudio
老版本废死个劲,还得靠github,分享给大家!)
今个儿赛太阳
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2017-05-09 18:51
cocos因遇到未知错误而关闭
cocos因遇到未知错误而关闭正常打开cocos打不开,关闭网络后可以打开直接点击
cocosstudio
编辑器,提示“cocos因遇到未知错误而关闭…*”命令行运行:INFO[:32Z]:DidnotfindpreviousversionfromwhichtomigratedataINFO
czy463
·
2017-03-20 23:36
其他
绝版CocoStudio下载——致我们终将逝去的青春
Cocos2d-x引擎管理,
CocosStudio
工具,AnySDK,资
思月行云
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2016-11-01 15:38
studio
cocos
Cocos
CocosStudio
(四)Panel层容器
一、什么是Panel1.Panel,层容器。什么叫容器呢?容器就是可以用来放置物品的空间。这里的层容器就是来放置控件的,层容器可以装层容器。2.Panel与Layer的区别,我们可以看Cocos2d-x的源码。相同:都是容器,可以来装控件。区别:Panel比Layer多布局(Layout)方式。二、布局有4种布局,分别为:绝对布局,相对布局,横向布局,纵向布局。通过这4种布局来放置控件,根据不同业
f_jiang
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2016-10-27 10:19
CocosStudio
使用Cocos IDE 介绍
示例页面:这里可以打开
CocosStudio
的一些示例工程。教程页面:包含Cocos的一些教程。插件页面:Cocos的插件商店,目
asher_11
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2016-09-09 07:43
Cocos2d-X
cocos2d-x学习笔记(六)TextBMFont控件显示中文乱码或者无法显示
今天用
cocosstudio
加了一个TextBMFont控件,然后需要动态修改TextBMFont控件显示的字符串,用来显示中文的,结果一直无法修改TextBMFont控件的值,最后原来是写到xml文件的中文字符串没有保存成
wty530
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2016-09-06 11:28
Text
ont
BMF
cocos2d-x
Cocos2d-lua quick3.5final 开发及Android运行环境搭建
使用的话,最好用cocos(包含了
cocosstudio
,cocos2d-x)或者
cocosstudio
也不用了,直接用cocos2d-x论坛相关地址:http://forum.c
dodouaj
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2016-08-17 15:00
Cocos
Cocosd2d-js 使用Cocos Studio生成的Json界面文件
使用
CocosStudio
生成界面文件,用Js进行加载,将生成Json文件和图片素材放在res目录下,比如登陆界面的LoginScene.json文件加载如下:varUIroot=ccs.load(game.resources
zhenyu5211314
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2016-04-27 14:00
JavaScript
cocos2d
界面
Cocos Studio images文件与CSB的路径相对关系
CocosStudio
新版本CSB文件与图片路径的相对关系 版本使用的是最新的
CocosStudio
2.3.1。
YearnedSun
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2016-04-21 16:00
Cocos2d-x3.x笔记目录
核心类数据结构控件动画事件处理声音系统数据存储物理引擎网络粒子系统瓦片地图内存管理
CocosStudio
常用的宏
sdfsdr
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2016-04-17 12:00
数据结构
数据存储
内存管理
cocos2d-x
Cocos2d-x 3.9教程:10.使用
CocosStudio
的UI编辑器从UI文件中加载布局和控件
使用
CocosStudio
的UI编辑器从UI文件中加载布局和控件1.1. 使用
CocosStudio
的UI编辑器1.1.1.
tiancao222
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2016-04-09 17:00
UI
编辑器
cocos2d-x
3.9
cocostudio
解决Cocos项目中遇到的fatal error c1083(无法打开包括文件)
最近学习用cocos2dx做游戏时遇到了这个问题,大致情况如下:首先我在
cocosstudio
发到VS的工程中新建了两个文件,Game1Scene.h和Game1Scene.cpp,如下图所示。
u014567750
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2016-03-26 15:00
游戏
C++
编译
cocos2d-x
头文件
cocos studio和cocos creator关系
CocosStudio
即以前的CocoStudio,功能上进一步增强;CocosCreator则是一个立足于跨平台javascript手游开发的全新平台。
朱先忠老师
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2016-03-22 15:35
Cocos
Creator
Cocos2d-lua,Button 切换图片时的适配处理
1,Cocos2d中的Button可以通过两种方式创建:代码:local btn = ccui.Button:create()
CocosStudio
:直接使用Button空间,拖拽到指定的位置调整好需要的属性即可
80后小子
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2016-03-20 11:00
button
cocosstudio
setCapInsets
欢迎使用CSDN-markdown编辑器
CocosStudio
2.0.6中CheckBox导出异常目前发现一个诡异的bug,CheckBox中使用了plist中的图片,导出以后,加载会报找不到图片,实际跟踪到CheckBoxReader中发现
satanzw
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2016-03-19 16:00
checkbox
cocosstudi
cocostudio导出数据在代码中加载
、js、lua,编辑器默认导出的格式为csb、json,下面来分语言介绍如何在引擎加载编辑器导出的数据:C++(仅能加载csb数据):#include"ui/CocosGUI.h" #include"
CocosStudio
u013007305
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2016-03-14 19:00
json
cocostudio
cocos2d-lua
文件加载
CSLODER
CocosStudio
细节01
环境:cocos2dx3.6,
CocosStudio
2.2.3.使用
CocosStudio
,确实可以减少不少UI界面的设计工作,这里需留意下:工具中编辑使用控件,添加诸如:旋转,setSkew之类的操作
80后小子
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2016-02-22 23:00
cocos2dx
cocosstudio
!=
RotationX
RotationY
cocos2d-x 3.2 +
cocosStudio
1.6 + vs2013 进行项目开发(一)----------环境配置
cocos2d-x3.2
cocosStudio
1.6vs2013 导入使用
cocosStudio
所需要的库文件 在vs2013的项目解决方案上右键->添加->现有项目 添加三个文件库 libExtensions.vcxprojlibGUI.vcxprojlibCocosStudio.vcxproj
silent-bobo
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2016-02-19 09:47
COCOS学习笔记--骨骼动画
Cocos引擎中的骨骼动画使用过程与序列帧动画相同,一般都是先在Cocos Studio里编辑动画,然后在在工程代码中加载和使用动画,这篇博客就来详细介绍下具体步骤:一.使用
CocosStudio
编辑骨骼动画该过程步骤与使用
gzy252050968
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2016-02-04 22:00
cocos2d-x
Studio
Cocos
骨骼动画
Armature
(6)基本工作流(使用外部编辑器)
Cocos2d-x支持的所有外部工具,
CocosStudio
也全部都支持,把这些外部的工具导出的数据,导入到资源面板,再配合上
CocosStudio
现有的控件就可以使用了,下面介绍一下几种编辑器的使用方法
养眼大魔王
·
2016-02-03 16:00
(6)基本工作流(使用外部编辑器)
Cocos2d-x支持的所有外部工具,
CocosStudio
也全部都支持,把这些外部的工具导出的数据,导入到资源面板,再配合上
CocosStudio
现有的控件就可以使用了,下面介绍一下几种编辑器的使用方法
养眼大魔王
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2016-02-03 16:00
(4)基本工作流(导出数据)
当使用
CocosStudio
编辑好资源后,我们想在引擎里面使用,还需要发布。
养眼大魔王
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2016-02-03 15:00
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