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Linux
collision
网络及网络配置
)总线型网络:线路仲裁MAC:(Media Access Control):介质访问控制 MAC地址 MAC地址的工作机制就是广播 CSMA/CD:Carrier SenseMultiAccess
Collision
Detection
一起走过WH
·
2013-03-17 17:24
网络
网络配置
网络及网络配置
protocal)总线型网络:线路仲裁MAC:(MediaAccessControl):介质访问控制MAC地址MAC地址的工作机制就是广播CSMA/CD:CarrierSenseMultiAccess
Collision
Detection
一起走过WH
·
2013-03-17 17:24
网络
网络配置
CSMA/CA与CSMA/CD的区别
1.CSMA/CD媒体访问控制协议由于以太网(Ethernet)成为现存局域网络结构的绝大多形式,CSMA/CD(CarrierSenseMultipleACcess/
Collision
Detection
yuzhongchun
·
2013-03-15 16:00
物联网
ZOJ 3728
Collision
简单几何
在平面上0,0点,有一个半径为R的圆形区域,并且在0,0点固定着一个半径为RM( #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #defineinf0x3f3f3f3f #defineInf0x3FFFFFFFFFFFFFFFLL #defineeps
yanglei040
·
2013-03-02 23:00
linux ifconfig
RXpackets0bytes0(0.0B)RXerrors0dropped0overruns0frame0TXpackets0bytes0(0.0B)TXerrors0dropped0overruns0carrier0
collision
s
jiangwenfeng762
·
2013-02-06 15:00
ifconfig
lo
linux ifconfig
RXpackets0bytes0(0.0B)RXerrors0dropped0overruns0frame0TXpackets0bytes0(0.0B)TXerrors0dropped0overruns0carrier0
collision
s
jiangwenfeng762
·
2013-02-06 15:00
ifconfig
lo
JigLib类简介
jiglib.cof:JConfig:配置类 jiglib.
collision
:CollDetectBoxBox:立方体与立方体碰撞检测CollDetectBoxPlane:立方体与平面碰撞检测CollDetectCapsuleBox
David Fan
·
2013-01-21 21:00
【转】哈希表碰撞攻击的基本原理
原文地址:http://blog.jobbole.com/11516/来源:张洋最近哈希表碰撞攻击(Hashtable
collision
sasDOSattack)的话题不断被提起,各种语言纷纷中招。
ohmygirl
·
2013-01-16 16:00
如何制作一个基于Tile的游戏(2) Cocos2d-x 2.0.4
在第一篇《如何制作一个基于Tile的游戏》基础上,增加碰撞和拾取功能,原文《
Collision
sandCollectables:HowToMakeaTile-BasedGamewithCocos2DPart2
akof1314
·
2013-01-11 09:00
CSMA/CD 和 CSMA/CA 之原理
CSMA/CD CSMA/CD(CarrierSenseMultipleAccess/
Collision
Detect)即载波监听多路访问/冲突检测方法在以太网中,所有的节点共享传输介质。
小校战象
·
2012-12-27 18:40
CSMA/CD
CSMA
CSMA/CA
Box2d源码学习<十三>b2
Collision
之碰撞(下) 具体形状间的碰撞的实现
本系列博客是由扭曲45原创,欢迎转载,转载时注明出处,http://blog.csdn.net/cg0206/article/details/8441463Box2d中,要形状间实现碰撞,必须两个碰撞形状中至少有一个形状要有体积,而链形状每条边都被看作一个边缘形状,此时我们只要实现圆形、多边形、边缘三个具体形状间的碰撞,因为边缘形状没有体积,故不存在边缘与边缘之间的碰撞。剩下还有边缘和圆,边缘和多
cg0206
·
2012-12-26 23:00
C++
C++
引擎
box2D
box2D
building bvh for mesh
mesh的bvh的用处很多,在raytrace中很重要,在
collision
detection也常用。建立方法不是很难,方法也很多,要做到非常优秀的结果是比较难的。
AdamWu
·
2012-12-16 19:00
octree
bvh
aabb
sah
Box2d源码学习<六>动态树的实现
本系列博客是由扭曲45原创,欢迎转载,转载时注明出处,http://blog.csdn.net/cg0206/article/details/8293049今天我们将学习碰撞模块(
collision
)部分
cg0206
·
2012-12-13 23:00
C++
C++
引擎
手机游戏
box2D
box2D
CDMA介绍
码分多址,是在无线通讯上使用的技术,CDMA允许所有使用者同时使用全部频带(1.2288Mhz),且把其他使用者发出讯号视为杂讯,完全不必考虑到讯号碰撞(
collision
)问题。
逐影Linux
·
2012-12-11 14:15
计算机硬件
3D游戏中的场景管理(八叉树和BSP树简介)
场景管理涉及到可视性处理(Visibilityprocessing)和碰撞检测(
Collision
detection),系统需要判断场景的哪些部分在视见约束体之内,另外如果两个物体有碰撞
angryxxq
·
2012-12-07 12:25
OGRE&MyGUI
下一阶段目标
Androidjavagamebooksjavascriptforwebmysqliphone3d cocos-2d-xNGUIbullet,xnaforbulletwebgl4本书必须完结realtimeshadows
collision
wildmagic
lhy_ps6
·
2012-11-30 20:00
Oracle Golden Gate 系列十二 -- GG 数据初始化装载二 基于SCN 的初始化 说明 与 示例
[+]一.初始化说明Keys+Handle
collision
s方法Commit+SCN/CSN方法二.示例清除之前的GG环境重新配置GG环境启动Extract和DataPump进程:ext1,dpump
yesu898
·
2012-11-20 19:53
scn
goldgate
STM32之CAN---TTCAN模式浅析
1前言 传统CAN采用事件触发消息传输机制,CSMA/CD+AMP(Carrier-SenseMultipleAccesswith
Collision
DetectionandArbitrationonMessagePriorities
flydream0
·
2012-11-09 18:00
STM32之CAN---TTCAN模式浅析
1前言传统CAN采用事件触发消息传输机制,CSMA/CD+AMP(Carrier-SenseMultipleAccesswith
Collision
DetectionandArbitrationonMessagePriorities
jiagou
·
2012-11-09 18:00
stm32
分享最近做运动目标跟踪的经历
opencv2.1自带的跟踪算法有如下几个: 1.CCMSPF-connectedcomponenttrackingandMSPFresolverfor
collision
2.CC-Simpleconnectedcomponenttrac
VictoryKNight
·
2012-11-09 16:00
常见的Hash算法(转)
一些常用的分析技术,例如泊松分布可用于分析不同的哈希函数对不同的数据的碰撞率(
collision
rate)。一般来说,对任意一类
weixin_34071713
·
2012-11-08 20:00
常见的Hash算法(转)
一些常用的分析技术,例如泊松分布可用于分析不同的哈希函数对不同的数据的碰撞率(
collision
rate)。一般来说,对任意一类的数据存在一个理论上完美的哈希函数。这个
小熊猫大暴走
·
2012-11-08 20:00
[AndEngine学习教程] 第9节
Collision
Detection 实体碰撞检测
1.本节要点 通过一个可操作的精灵,来与一个固定循环变化的矩形检测是否产生碰撞,当产生碰撞的时候,矩形的颜色为红色, 否则矩形的颜色为绿色2.新学内容 1.学会使用SmoothCamera类,这个类是一个平滑的照相机类,可以满足背景自动填充,平滑过渡的效果.先看看它的构成吧:publicclassSmoothCameraextendsZoomCamera是继承于SmoothCamera的类,而
cen616899547
·
2012-11-06 11:00
哈希表查找C实现(详细注释)
2.冲突:对不同的关键字可能得到同一哈希地址,即key1≠key2,而ƒ(key1)=ƒ(key2) ,这种现象称冲突(
collision
)。3.哈希表:根据设定的哈希函数H(key)和处理冲突的方
shengwusuoxi
·
2012-11-05 13:00
算法
查找
源代码
哈希表
NS2 丢包的原因
^^NS2丢包的原因 丢包的不同原因如下: "END"DROP_END_OF_SIMULATION 即仿真终止 "COL"DROP_MAC_
COLLISION
God2469
·
2012-10-29 20:00
在Direct3D程序中运用碰撞检测
从 http://www.gameres.com/GameRes游资网转载(该文章原地址为:http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/
Collision
.htm
Templar1000
·
2012-10-23 19:00
jbox常用类
2.AABB 包围盒 位于jbox2d.
collision
包 表示轴对齐的边界盒子。轴对齐是指,盒子左右侧边界与Y轴平行,同时上下侧边界与X轴平行
1025250620
·
2012-10-19 13:00
常用
为什么应该放弃或减少使用MD5
这是利用了其“抵抗冲突”(
collision
- resistant)的能力,两个不同的数据,其哈希值只有很小的几率一致。
desert3
·
2012-10-11 10:00
MD5
为什么应该放弃或减少使用MD5
这是利用了其“抵抗冲突”(
collision
- resistant)的能力,两个不同的数据,其哈希值只有很小的几率一致。
desert3
·
2012-10-11 10:00
MD5
常见的Hash算法
一些常用的分析技术,例如泊松分布可用于分析不同的哈希函数对不同的数据的碰撞率(
collision
rate)。一般来说,对任意一类的数据存在一个理论上完美的哈希函数。
jazywoo123
·
2012-10-10 22:00
为什么应该放弃或减少使用MD5
这是利用了其“抵抗冲突”(
collision
-
hulefei29
·
2012-10-10 10:00
MD5
为什么应该放弃或减少使用MD5
这是利用了其“抵抗冲突”(
collision
-resistant)的能力,
ft1512975
·
2012-10-05 14:00
Algorithm
c
算法
数据库
服务器
存储
基于分离轴定理的碰撞检测
资讯类型:翻译来源页面: http://gamedev.tutsplus.com/tutorials/implementation/
collision
-detection-with-the-separating-axis-theorem
hintonic
·
2012-09-29 15:00
CSMA 简介
CSMA/CDCSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access/
Collision
Detect)即载波监听多路访问/冲突检测方法在以太网中,所有的节点共享传输介质。
wangleide414
·
2012-09-27 09:00
简介
为什么应该放弃或减少使用 MD5
这是利用了其“抵抗冲突”(
collision
-resistant)的能力,两个不同的数据,其哈希值只有很小的几率一致。相当多数据服务,尤其是网盘服务,利用类似的做法来检测重复数据,避免重复上传。
roger_lmj
·
2012-09-26 15:41
java基础
为什么应该放弃或减少使用 MD5
这是利用了其“抵抗冲突”(
collision
-resistant)的能力,两个不同的数据,其哈希值只有很小的几率一致。相当多数据服务,尤其是网盘服务,利用类似的做法来检测重复数据,避免重复上传。
mmm123lmj
·
2012-09-26 15:00
c
数据库
算法
服务器
table
存储
Collision
probability of p-stable LSH
LSH是用局部敏感的方法解决近似最近邻搜索的问题。在原始的LSH方法中,通过将原始空间嵌入到Hamming空间中,将d维空间转换成d'=Cd维的Hamming空间(C是指原始空间中点的坐标的最大值,具体情况参见上一部分中的第4节-算法步骤),使用(r,(1+e)r,1-r/d',1-(1+e)r/d')-敏感哈希函数来解决(r,e)-Neighbor问题。而后来提出的p-stableLSH算法中,
lxhlong
·
2012-09-25 19:00
c
算法
工作
FP
了解GoldenGate Replicat的HANDLE
COLLISION
S参数
HANDLE
COLLISION
S是我们使用goldengate过程中常有的一个REPLICAT参数,该参数依赖于主键或唯一索引处理冲突数据,常用于初始化阶段。
maclean_007
·
2012-09-18 15:31
oracle
数据库
android游戏开发学习笔之九 (学习书籍 Android游戏编程之从零开始)
上午11:29:26 *@authorretacnyue *@
[email protected]
*/@SuppressWarnings("unused")publicclassRect
Collision
SurfaceViewextendsSurfaceViewimplementsCallback
retacn_yue
·
2012-09-09 11:00
thread
游戏
编程
exception
android
callback
android游戏开发学习笔之九 (学习书籍 Android游戏编程之从零开始)
author retacn yue * @Email
[email protected]
*/ @SuppressWarnings("unused") public class Rect
Collision
SurfaceView
岳振华
·
2012-09-09 11:00
游戏
android
android游戏开发学习笔之九 (学习书籍 Android游戏编程之从零开始)
author retacn yue * @Email
[email protected]
*/ @SuppressWarnings("unused") public class Rect
Collision
SurfaceView
yuezhenhua
·
2012-09-09 11:00
android
矩阵相交判断
在游戏里面用的比较多吧,下面是解法http://www.gamedev.net/page/resources/_/technical/game-programming/2d-rotated-rectangle-
collision
-r2604
xshalk
·
2012-09-03 10:00
游戏
面试
Cocos2D-X系列之RPG横版过关游戏完整版实例-2
以下为几个使player运动的函数的实现/*voidHelloWorld::pmh
collision
()
lonag
·
2012-08-28 19:40
开发
cocos2dx
Cocos2D-X系列之RPG横版过关游戏完整版实例-2
以下为几个使player运动的函数的实现/*voidHelloWorld::pmh
collision
()//{CCPointplayerpoint=player->getPosition();//获得玩家的方位
lonag
·
2012-08-28 19:40
开发
cocos2dx
cocos2d-x
修复mercurial 错误 —— abort: case-folding
collision
between XXX
修复mercurial错误——abort:case-folding
collision
betweenXXX这段时间在做平台移植,Mac下push版本到Windows后,我跑到Windows系统下update
nightelve
·
2012-08-18 20:09
Mercurial使用经验
修复mercurial 错误 —— abort: case-folding
collision
between XXX
修复mercurial错误——abort:case-folding
collision
betweenXXX这段时间在做平台移植,Mac下push版本到Windows后,我跑到Windows系统下update
nightelve
·
2012-08-18 20:00
3D网址
3D碰撞检测http://gamma.cs.unc.edu/research/
collision
/packages.html#cullide 国外好的图形学网站????????
tmljs1988
·
2012-08-17 20:00
Hash
Collision
DoS
最近,除了国内明文密码的安全事件,还有就是 Hash
Collision
DoS (Hash碰撞的拒绝式服务攻击
wenbing2610
·
2012-08-16 12:00
POJ 1600 Centipede
Collision
s
哇!!!这题纠结了一上午,首先是读错题了,改了好久,再后来又发现++++++++是大写的X 我写成小写的了,,,,#include #include #include #include #include #include usingnamespacestd; intx[39][39]; intn; intdx[]={1,0,-1,0}; intdy[]={0,1,0,-1}; structn
binwin20
·
2012-08-10 11:00
c
struct
配置redhat HA资源不生效的处理
09redhat1clurgmgrd[2502]:ResourceGroupManagerStartingOct2105:36:12redhat1clurgmgrd[2502]:Primaryattribute
collision
.type
wenxue_813
·
2012-08-09 23:11
RHCSS
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