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Linux
css3滤镜渲染
第三章:前端技术栈与性能关联
语义化标签可以帮助浏览器更好地理解页面结构,从而更高效地进行
渲染
。例如,一个新
Young soul2
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2025-02-19 10:53
前端基础
性能优化
iOS开发书籍推荐 - 《高性能 iOS应用开发》(附带链接)
这本书不仅涵盖了从应用启动到界面
渲染
、从内存管理到多线程处理的各个性能优化方面,还通过具体的案例和实用的技巧,帮助开
胖虎1
·
2025-02-19 09:16
开发经验分享
ios
iOS开发
iOS
高性能
iOS高级
iOS进阶
图形
渲染
(一)——Skia、OpenGL、Mesa 和 Vulkan简介
1.Skia——2D图形库Skia是一个2D图形库,它的作用是为开发者提供一个高层次的绘图接口,方便他们进行2D图形
渲染
(比如绘制文本、形状、图像等)。
阳光开朗_大男孩儿
·
2025-02-19 09:44
图形渲染
OpenGL
图形渲染
c++
初识Vulkan
渲染
管线
目前参考《Vulkan规范》和《Vulkan开发实战详解》对
渲染
管线有了一个初步的认识。现结合中英文的
渲染
管线图进行笔记整理。
超级无敌小小顺利
·
2025-02-19 09:12
Vulkan
Vulkan
渲染管线
GPU
Pipeline
采用大话问答模式搞定
渲染
管线实现细节(探索阶段)
传统的
渲染
流程传统的
渲染
流程(也称为固定功能
渲染
管线)是指在早期图形API(如OpenGL和DirectX)中使用的一种
渲染
方法。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-19 09:12
Shader
着色器
图形渲染
Unity中,每一帧的
渲染
CPU和GPU都做了些什么
在Unity中,每一帧的
渲染
过程涉及到CPU和GPU的协同工作。CPU和GPU各自承担不同的任务,以实现高效的图形
渲染
。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-19 09:42
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
探索水平视界:Horizon SDK for iOS深度解析与应用推荐
HorizonSDKforiOS,一个旨在颠覆传统视频记录体验的库,以其独特的实时水平校正算法和强大的定制
滤镜
功能,成为iOS开发者的新宠。通过这个开源项目,开发者能够轻松地为自
杭律沛Meris
·
2025-02-19 08:40
虚幻UE4/UE5程序性能分析及优化
谈到ue程序性能优化,不得不提下ue程序运行的几个主要线程:1/GameThread-游戏线程,负责处理游戏逻辑,更新各种状态2/DrawThread-
渲染
线程,处理场景中模型/灯光的
渲染
操作,从游戏线程获取
渲染
信息
余额多多多
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2025-02-19 08:03
虚幻
ue4
ue5
Blender
渲染
模糊?掌握这些技巧,提升你的
渲染
质量!
比如:为什么blender
渲染
物品很糊?能让它们变得清晰吗?Blender
渲染
不出来,有时
渲染
出来了就闪退是什么原因?...
LhcyyVSO
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2025-02-19 04:09
Blender
云渲染
动画渲染
blender
3d
3d渲染
云渲染
3d建模
渲染农场
动画渲染
QT 3D
渲染
技术详解
QT3D
渲染
技术详解使用AI技术辅助生成QT界面美化视频课程QT性能优化视频课程QT原理与源码分析视频课程QTQMLC++扩展开发视频课程免费QT视频课程您可以看免费1000+个QT技术视频免费QT视频课程
QT性能优化QT原理源码QT界面美化
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2025-02-19 04:36
qt
3d
qt6.3
qt5
c++
QT教程
51-31 CVPR’24 | VastGaussian,3D高斯大型场景重建
2024年2月,清华大学、华为和中科院联合发布的VastGaussian模型,实现了基于3DGaussianSplatting进行大型场景高保真重建和实时
渲染
。
深圳季连AIgraphX
·
2025-02-19 01:09
aiXpilot
智驾大模型1
自动驾驶
智慧城市
AIGC
计算机视觉
数据挖掘
大规模GPU集群的进阶之路
它的并行处理能力非常强大,能够同时处理多个任务和数据,因此被广泛用于图形
渲染
、视频处理、深度学习、科学计算等领域。
卢旗
·
2025-02-18 23:47
人工智能
图扑智慧展馆合集 | 打造城市基础设施数字化应用
效果展示图扑运用HT强大的
渲染
功能,数字孪生各类智慧展览馆,1:1地复现其内部独特的结构造型和建筑特色。通过应用可视化、WebGIS、倾斜摄影、VR、沉浸式交互等多重技术手段,构建数据共享
·
2025-02-18 22:32
JS(1-69)
网页特效(监听用户的一些行为让网页作出对应的反馈)表单验证(针对表单数据的合法性进行判断)数据交互(获取后台的数据,
渲染
到前端服务端编程(node.js)3.JavaScript的组成(有什么?)
小箌
·
2025-02-18 21:53
javascript
开发语言
学习
iOS 中使用 FFmpeg 的高级功能 -
滤镜
(Filters)
FFmpeg提供了强大的
滤镜
功能,可以对音视频进行各种处理,例如裁剪、缩放、添加水印、调整颜色、添加特效等。1.FFmpeg
滤镜
基础知识1.1什么是
滤镜
(Filters)?
陈皮话梅糖@
·
2025-02-18 20:17
FFmpeg音视频高阶技术讲解
ios
ffmpeg
博客搭建之路:next主题数学公式问题
查找next配置发现有一个
渲染
数学公式的配置math:#Default(true)willloadmathjax/katexscriptondemand.#Thatisitonlyrendertho
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2025-02-18 13:23
后端
【Three.js】JS 3D library(一个月进化史)
web3D开发#前置知识与技能1.JavaScript基础-掌握ES6+语法(类、模块、箭头函数、解构等)-熟悉异步编程(Promise、async/await)-了解事件循环和DOM操作2.HTML5和
CSS3
Tiffany_Ho
·
2025-02-18 12:47
前端
Three.js
【每日论文】Latent Radiance Fields with 3D-aware 2D Representations
然而,现有的方法在2D特征空间和3D表示之间的领域差距问题上挣扎,导致
渲染
性能下降。为了应对这一挑战,我们提出了一种新的框架,该框架将3D意识集成到2D潜在空间中。
WHATEVER_LEO
·
2025-02-18 12:15
每日论文
机器学习
人工智能
深度学习
神经网络
自然语言处理
计算机视觉
nlf 3d pose 部署学习笔记
目录multi_hmr创建SemanticRenderer推理代码
渲染
代码:调用原版render,没成功用的pose和smlx生成vertices,也有vertices3dhmr2,用的是网络生成的vertices
AI算法网奇
·
2025-02-18 11:08
3D视觉
深度学习宝典
opencv
计算机视觉
人工智能
vtkCamera类的Dolly函数作用及相机拉近拉远
VTK是用vtkCamera类来表示三维
渲染
场景中的相机。vtkCamera负责把三维场景投影到二维平面,如屏幕、图像等。在VTK中,相机的实质是一个观测点,与人眼的功能相同,相机的视野范围是一个
荆楚闲人
·
2025-02-18 11:07
VTK
vtkCamera
Dolly
SetFocalPoint
useMemo 和 memo 的理解和区别
在React中,useMemo和memo都用于优化性能,减少不必要的
渲染
,但它们的使用场景不同。
程序员小续
·
2025-02-18 10:25
javascript
react.js
前端
模型/视图编程
Model表示数据)、视图(View用户界面)、控制器(Controller界面对用户输入的反应方式)三部分,Qt中还引入了委托(Delegate,又称代理)来对用户输入进行灵活处理,使用它可以定制数据的
渲染
和编辑方式
潦潦
·
2025-02-18 07:24
Qt
qt
开发语言
Qt - MVC模型/视图编程
委托(Delegate)用于定制数据的
渲染
和编辑方式。1.模型所有的模型都基于QAbstractI
骆驼胡杨
·
2025-02-18 07:22
Qt
qt
详解 React 18 更新后的特性,一文即懂
React18通过其改进的
渲染
系统带来了并发能力,并在此基础上构建了转换或自动批处理等性能增强特性。下面就看看到底有哪些值得关注的新特性。
FinBird
·
2025-02-18 04:20
技术飞起来
react.js
javascript
前端
爬虫实践——selenium、bs4
目录一、浏览器的一般设置二、打开网页并获取网页源码的方式1、基于requests库2、基于urlib库3、基于selenium三、HTML解析1、BeautifulSoup2、Selenium动态
渲染
爬虫
lucky_chaichai
·
2025-02-18 03:09
Python爬虫
selenium
requests
爬虫
selenium
python
表格首列,首行固定,并且能随意滚动
css3
新增了粘性定位,利用粘性定位即可做到,但要注意的是:如果想要粘性定位相对于父元素定位,需要给其增加relative定位。
一麻袋小猫
·
2025-02-18 02:30
笔记
css3
uniapp canvas生成海报 并保存到相册
3276用的插件结果自己还踩了一堆坑哎首先引用组件的时候要让组件显示出来不能隐藏可以选择定位然后放置到底层,当然要记得给上面的层级加个背景颜色,免得插件显示出来了这是插件的调用和canvasImage是要
渲染
的数据
weixin_54408935
·
2025-02-18 00:10
记点自己挖的坑
uni-app
html页面跳转先显示底部,H5页面在IOS微信中跳转时,会出现底部工具栏,遮挡页面底部内容...
底部的工具栏是在页面完成
渲染
以后才
渲染
的。html解决方案:i
一一MIO一一
·
2025-02-17 23:19
html页面跳转先显示底部
基于ImageEffect实现图片编辑
场景描述使用ImageEffect接口实现对图片添加
滤镜
链,添加的
滤镜
链由系统提供的对比度、亮度、裁剪等
滤镜
与自定义
滤镜
构成,以此实现对图片的编辑。
·
2025-02-17 20:28
图片绘制到Canvas上并能缩放和平移
格式支持:只要能在canvas上
渲染
的图片都能做缩放平移。如果想缩放后还能把图片下载到本地,请自己调用canvas的api即可。特性:小于canvas大小,则默认不缩放。
·
2025-02-17 20:26
canvashtml
一个简易的 Vue-Ref 响应式系统
简易的Ref数据响应式+Renderer
渲染
器本案例实现的响应式效果非常有限,只做简单的demo演示,本案例既不是基于Object.defineProperty,也不是基于Proxy实现的响应式,而是基于存取器
·
2025-02-17 20:55
主流
渲染
引擎/游戏引擎
meshoptimizeriswidelyusedinthegamesindustryaswellasinmanypipelinesforprocessing3Dcontentforreal-timerendering.Thisdocumentcontainsasmallselectionofprojectsthatrelyonmeshoptimizer.Forbrevity,theproject
力博荣三维可视化
·
2025-02-17 17:53
图形学基础
渲染引擎
前端知识速记--css篇:
CSS3
中的常见动画及实现方式
前端知识速记–css篇:
CSS3
中的常见动画及实现方式常见的
CSS3
动画1.过渡(Transitions)过渡是一种非常简单的动画效果,允许你在元素的状态变更时平滑过渡到新状态。
无限大.
·
2025-02-17 16:15
#
前端知识速记
前端
css
css3
CSS动画与变形
Animations是
css3
的一个模块,使用keyframes定义如何随着时间的移动改变CSS的属性值,可以通过指定它们的持续时间,重复次数,如何重复来控制关键帧的行为。
玲玲酱
·
2025-02-17 16:12
#
CSS3
前端
html5
css3
CSS3
动画属性:转换(transition)
W3C标准中对
css3
的transition这是样描述的:“css的transition允许css的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。
前端独秀
·
2025-02-17 16:11
前端
css3
transition
vue h函数
在Vue.js中,h函数是用于在
渲染
函数中创建虚拟DOM元素的主要工具。但是,除了h函数之外,还有其他一些辅助函数和工具可以用于
渲染
函数和组件开发。
月下第一风流
·
2025-02-17 14:52
vue.js
javascript
前端
Vue 前端开发中的路由知识:从入门到精通
Vue实例中使用VueRouter2.路由的基本用法2.1路由映射2.2路由视图2.3路由链接3.动态路由3.1动态路径参数3.2访问动态参数3.3响应路由参数的变化4.嵌套路由4.1定义嵌套路由4.2
渲染
嵌套路由
chenNorth。
·
2025-02-17 09:42
vue
前端
vue.js
前端
javascript
vue3 reactive丢失响应式
页面不会发生联动更新例如:1、使用reactive定义一个响应式的对象变量letdata1=reactive({name:'小李',date:'2024-03-18',address:'xx地址'})2、将属性
渲染
到页面上点击更新
想不到耶
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2025-02-17 09:41
vue3
前端
vue.js
vue3.x的Teleport详细解读
Teleport是Vue3.x中引入的一个新特性,用于将组件的内容
渲染
到DOM树中的任意位置,而不受组件自身DOM结构的限制。这在处理模态框、通知、下拉菜单等需要脱离当前组件层级的情况下非常有用。
黑码小帅
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2025-02-17 09:09
vue知识点
vue.js
javascript
前端
vue
typescript
前端框架
bootstrap
前端高级面试题
可以记录页面加载和交互过程中的各种性能指标,如脚本执行时间、
渲染
时间、重绘和回流次数等。
阿芯爱编程
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2025-02-17 08:07
面试
前端
springboot + logback + filebeat + elk 实现分布式日志中心
前言:本文主要介绍docker搭建elk分布式日志平台,利用filebeat监听logback日志文件,传输到elk中,最终在kibana
渲染
展示。
imalvisc
·
2025-02-17 08:00
java
spring
linux
运维
《Python与C#:虚拟机与元宇宙的次元战争》
Unity引擎中,值类型在栈内存构建莫比乌斯环,使得800万顶点模型
渲染
保持16ms的帧同步。
虫洞没有虫
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2025-02-17 02:14
科技资讯\好文分享
c#
开发语言
前端框架Vue内容回顾
1.Vue基础知识1.1Vue的核心概念声明式
渲染
:Vue采用数据驱动视图的方式,通过{{}}语法或v-bind绑定数据,无需手动操作DOM。
GISer_Jinger
·
2025-02-17 01:13
Javascript
Vue
前端框架
vue.js
前端
VTK之vtkLight
在三维
渲染
场景中,灯光是必备的要素之一,它为场景提供照明,使得
渲染
出来的图像更加逼真和立体。
浩瀚之水_csdn
·
2025-02-16 22:22
三维图像
vtk
全球化服务架构深度解析——以LocalizationController为核心的跨文化适配体系
该架构采用"三层解耦"设计理念,通过语言识别、资源管理、动态
渲染
三个维度的协同工作,构建了可扩展、高效率的全球化服务体系。
晴空了无痕
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2025-02-16 22:17
项目框架
架构
开发语言
TrafficMonitor-开源版[时隔两年, 终于更新了]
功能更新:任务栏窗口增加Direct2D的
渲染
方式,解决有时字体
私人珍藏库
·
2025-02-16 13:44
学习
理解WebGPU 中的 GPUDevice :与 GPU 交互的核心接口
通过GPUDevice,开发者可以创建和管理GPU资源(如缓冲区、纹理、管线等),并提交命令缓冲区以执行
渲染
和计算任务。
ttod_qzstudio
·
2025-02-16 13:12
WebGPU
WebGPU
解析浏览器中JavaScript与Native交互原理:以WebGPU为例
然而,浏览器必须在开放性与安全性之间找到平衡——既不能放任JavaScript(JS)随意操作系统资源,又要为高性能计算、图形
渲染
等场景提供支持。WebGPU的出现正是这一矛盾的解决方案之一。
ttod_qzstudio
·
2025-02-16 12:36
JavaScript
JavaScript
WebGPU
如何使用Three.js制作3D月球与星空效果
Three.js是一个强大的JavaScript库,它简化了WebGL的使用,使得在网页上进行3D图形
渲染
变得更加容易。我们将逐步分析代码,帮助大家理
软件工程师文艺
·
2025-02-16 09:13
前端
javascript
3d
html
vray
渲染
出图尺寸_3d最终
渲染
参数设置、vr相片级成品参数值
渲染
是对模型所赋予的材质、配置各种不同灯光进行着色计算的最终显示的效果,进行3D最终
渲染
参数设置,可对相片进行处理,以达到自己期望效果的一种修图手法,现在我们来看一下如何进行3d最终
渲染
参数设置vr相片级成品参数值
weixin_39980903
·
2025-02-16 08:30
vray渲染出图尺寸
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