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d3d管线
URP关于多个摄相机的性能优化
BuildAssetBundleOptions.DisableWriteTypeTree3)Unreal可以用于商业化游戏的热更新方案4)UGUISpriteAtlas在使用中回调实例化,AtlasRequested和Start的顺序颠倒5)从AssetBundle中动态加载渲染
管线
侑虎科技
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2020-11-19 17:44
rendering
script
漫谈HDR和色彩管理
本课程从什么是色彩空间和色度图谈起,介绍了常见的SDR和HDR颜色空间标准以及ACES色彩管理的基本流程,最后介绍UE4引擎是如何集成ACES和HDR显示到其相关的渲染
管线
中。
侑虎科技
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2020-11-19 17:06
color
【Unity3D】URP下的GrabPass方案
然而URP
管线
并不支持GrabPass,虽然官方事例中提到可以用OpaqueTexture代替功能,但顾名思义,OpaqueTexture是在不
crossous
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2020-11-18 10:51
常用的数据可视化工具
D3D
Wonfody
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2020-11-13 10:47
前端
可视化
javascript
201111 Compute Shader
概念:ComputeShader是shader的一种,他的存在是显卡渲染
管线
进化的结果。vertex&fragementshader对顶点和像素的计算是在GPU不同unit进行。
zaoa
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2020-11-12 14:00
java多线程 (5) -- Java线程两阶段终止模式
Java线程两阶段终止模式主要目的是安全的优雅的停止线程,因为Thread中的stop非常的暴力不安全,因为它会不
管线
程执行到哪里,都会马上停止,不能保证安全的结束。
404QAQ
·
2020-11-11 23:01
笔记
java
多线程
Unity3D(五)渲染
管线
渲染
管线
图形数据在Gpu上经过运算处理,最后输出到屏幕的过程DrawCall:一帧调用显卡渲染物体的次数顶点处理接受顶点模型顶点数据坐标系转换图元装配组装面,连接相连的顶点,绘制三角面光栅化计算三角面上的像素
小帆敲代码
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2020-11-04 09:00
深度学习
unity
计算机视觉
shader
缓存
CAS中的ABA问题
尽
管线
程1的CAS操作成功,但不代表这个
爱情小傻蛋
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2020-11-03 01:11
职场新人需要具备的沟通能力
那天晚上管理处的调度电话️通知值班室在岗的调度A师傅停输某段
管线
爱生活的越仔
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2020-10-26 22:18
【Graphics Pipeline 2011】Tessellation.
原文链接接下来介绍D3D11中引入的Tessellation功能,这是一个不可编程的
管线
Stage。
离原春草
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2020-10-23 09:44
可以免费使用的地图下载器
BIGEMAP地图数据可应用于测绘、测量、规划、设计、国土、交通、林业、农业、水利、水保、水文、地理、地信、电力、地质、公路、路桥、市政、环保、环评、建筑、景观、通信、遥感、地勘、物探、地矿、GIS、公安、
管线
BIGEMAP谷歌卫星地图下载器
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2020-10-16 09:36
地图下载器
地图下载
谷歌地图下载
管廊人员定位应用方案,助力建立完善智慧管廊监管系统!
背景介绍:所谓综合管廊,就是“地下城市管道综合走廊”,即在城市地下建造一个隧道空间,将市政、电力、通讯、燃气、给排水等各种
管线
集于一体,设有专门的检修口、吊装口和监测系统,实施统一规划、设计、建设和管理
恒高EHIGH
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2020-10-10 02:43
D3D
中视图转换
用矩阵实现移动摄像机、物体。本次依旧使用之前的DX模板作为初始代码,我们首先要实现的是利用平移矩阵实现平移。D3DXMATRIXg_Translation;//声明一个矩阵然后我们在初始化函数内生成这个矩阵的数据D3DXMatrixTranslation(&g_Translation,0,0,10);/*参数一:是输出计算结果的目标矩阵。参数二:x坐标平移距离。参数三:y坐标平移距离。参数四:z坐
六六大魔头
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2020-10-09 13:36
北京姑娘继承50㎡二环胡同房,地面铺镜子、浴厕全透明:一个人住太爽
改造后的老房小院是个镜面空间小院只有57m,空置了5年,梁柱、大门、
管线
全都破败不堪,刘天萌找来建筑师申江海一起合作,只用了14天就完成了全部施工。他们把老旧的墙面和地面打掉重做,地面上铺满了镜子
掌上北京
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2020-10-07 00:00
全靠赌?药企天广实既无商业化产品,也无规模化收入或盈利预期
图片来源:摄图网记者|赵阳戈北京天广实生物技术股份有限公司(下称天广实)带着自己丰富的产品
管线
叩响了科创板的大门,9月28日科创板官网披露了天广实的相关材料。
界面
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2020-10-05 00:00
瀚晖制药荣获“2019年浙江省人民政府质量奖”
在市场竞争愈加激烈的当下,瀚晖制药以“零缺陷,一次把事情做对”的质量管理理念,用引领世界的药品质量安全体系,遥遥领先的技术转化水平,全面布局产品
管线
引领未来的大格局继续书写企业的华丽新篇章。
凤凰WEEKLY
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2020-09-27 00:00
北京姑娘继承50㎡二环胡同房,地面铺镜子、浴厕全透明:一个人住太爽
改造后的老房小院是个镜面空间小院只有57m,空置了5年,梁柱、大门、
管线
全都破败不堪,刘天萌找来建筑师申江海一起合作,只用了14天就完成了全部施工。他们把老旧的墙面和地面打掉重做,地面
InsDaily
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2020-09-24 00:00
Vulkan在Android使用Compute shader
oeip相关功能只能运行在window平台,想移植到android平台,暂时选择vulkan做为图像处理,主要一是里面有单独的计算
管线
且支持好,二是熟悉下最新的渲染技术思路。
天天不在
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2020-09-23 10:00
北京姑娘继承50㎡二环胡同房,地面铺镜子、浴厕全透明:一个人住太爽
改造后的老房小院是个镜面空间小院只有57m,空置了5年,梁柱、大门、
管线
全都破败不堪,刘天萌找来建筑师申江海一起合作,只用了14天就完成了全部施工。
lnstagram优选
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2020-09-23 00:00
从临床需求出发,NGS+IVD 双核心技术让肿瘤基因检测更精准!
本轮融资所募集的资金将用于加速推进IVD新技术产品的临床开发和新
管线
布局。桐树基因成立于2016年11月,是一家专注于肿瘤基因诊断研发、生产、销售的多平台、创
丁香园
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2020-09-23 00:00
2020物流大变局:电商平台天上打架,快递公司地上鏖战
来源:资本侦探(ID:deep_insights)作者:鸿键尽
管线
上购物早已成为主流消费方式,但支撑起电商的物流行业在舆论场受到的关注并不算多。
电商行业
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2020-09-22 00:00
北京姑娘继承50㎡二环胡同房,地面铺镜子、浴厕全透明:一个人住太爽
改造后的老房小院是个镜面空间小院只有57m,空置了5年,梁柱、大门、
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全都破败不堪,刘天萌找来建筑师申江海一起合作,只用了14天就完成了全部施工。他们把
卡娃微卡
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2020-09-21 00:00
北京姑娘继承50㎡二环胡同房,地面铺镜子、浴厕全透明:一个人住太爽
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建筑师杂志
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2020-09-19 00:00
GLSL教程(1)【转】
1
管线
(pipeline)简介上图中一个顶点(Vertex)是一组属性,包括位置,颜色,纹理坐标等。
hongqiang200
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2020-09-17 16:36
GLSL
OpenGLES 3.0
计划引擎支持支持ES3.0,因为OpenglEs3.0向后兼容ES2.0.Andriod4.3以上版本的设备和使用IOS7的iphone5s都已经支持OpenGLES3.0;OpenGLES3.0的新特性:1、渲染
管线
多重增强
jaccen
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2020-09-17 11:45
OpenGL
ES
Assimp data structure介绍
在
D3D
这种左右坐标系下,设置flagaiProcess_MakeLeftHanded。winding-order默认是CCW的,可以设置
AthrunJ
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2020-09-17 10:57
Tools
D3D
世界变换
首先讲解一下模型空间什么是模型空间呢?每个模型(3D物体)都有它自己的空间,空间的中心(原点)就是模型的中心。在模型空间里,只有模型上的不同点有位置的相对关系。那什么是世界空间呢?世界就是物体(模型)所存在的地方。当我们把一个模型放进世界里面去,那么它就有了一个世界坐标,这个世界坐标是用来标记世界中不同的模型所处的位置的。在世界空间里,世界的中心就是原点(0,0,0),也就是你显示器屏幕中间的那一
ffvcff
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2020-09-17 08:38
D3D学习
VTK读取缓冲区像素数据
最近,我在做并行图像合成的工作,所以我需要把VTK
管线
中画好的图在显示之前把这些像素点取出来,并与其它进程所绘制的像素点相融合,进行深度测试。所以需要了解VTK在像素缓冲区的读取上是怎么做的。
zhz1993622
·
2020-09-17 08:20
L气相色谱仪排除问题S知识点总结
一、气路管路、进样器、注射器的清洗清洗气路连接管时,应首先将该管的两端接头拆下,再将该段
管线
从色谱仪中取出,这时应先把管外壁灰尘擦洗干净,以免清洗完管内壁时再产生污染。
szhtw168
·
2020-09-17 05:20
oracle 修改sys、system用户的密码
按照在Linux服务器上,这里只记录修改成功的过程:(1)切换到oracle用户(安装oracle的用户):suoracle(2)切换到制定实例:exportORACLE_SID=实例名(区分大小写,
管线
系统的是
Tronyel
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2020-09-17 04:22
oracle
Revit—Duct打断和Pipe打断
在Revit
管线
连接过程中,有些情况下需要将输入的
管线
进行打断处理在进行连接。风系统和水系统提供了相关的的打断API,非常完美,可以放心使用。
临风小红楼
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2020-09-17 04:48
Revit二次开发
实践“出”坑
OpenGL图形渲染
管线
1.OpenGL图形渲染
管线
1.OpenGL图形渲染
管线
在OpenGL中,任何事物都在3D空间中,而屏幕和窗口却是2D像素数组,这导致OpenGL的大部分工作都是关于把3D坐标转变为适应屏幕的2D像素。
无名小基
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2020-09-17 02:39
OpenGL学习笔记
3D引擎:Horde3D:Cocos 和 Horde3D渲染部分的设计比较
init里:创建shader定义好要渲染对象的顶点属性bindvertexbufferglClearColor在Loop循环里:setuniformsbindframebufferglEnable各种
管线
通道
漫少
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2020-09-17 01:48
3D引擎
OpenGLES
OPENGL固定图形渲染
管线
操作细节
OPENGL固定图形渲染
管线
操作细节张桀宁
[email protected]
本文结合OPENGL技术文档和程序实验探求在OPENGL中综合使用了顶点颜色,光照(材质),纹理,片元混合后的应该得到的绘制效果
xiang_521
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2020-09-17 01:22
openGL
OSG
OGRE教程
基于Qt的Opengl可编程
管线
学习—— VBO(QOpenGLBuffer的使用)
再一次赞扬Qt对OPenGL的支持真的是太棒了。之前一片文章介绍绘制三角形时,顶点位置数据与颜色数据是分开传递的。这篇文章将介绍如何使用Qt的VBO进行顶点数据传递以及数据格式解析。一、VBO的基本使用流程上图中是QOpenGLBuffer对象的使用方式,使用VBO之前必须调用create()创建。使用时,调用bind()。以告知OPenGL我们在使用的VBO。调用allocate()为VBO对象
ypy9323
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2020-09-17 00:07
/***OpenGL**/
Qt
Qt
VBO
OpenGLes2.0
opengl
shader
Android OpenGL ES(二)绘制三角形
另外OpenGLES2.0版本为可编程
管线
,我们就可以编写着色器程序来确定绘制内容,即编写VertexShader顶点着色器和FragmentShader片元着色器。而这些工作可以通
王英豪
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2020-09-17 00:29
Android
opengl
android
opengles
Android音视频(一) OpenGL ES2.0 绘制图片纹理
OpenGLES2.0是基于可编程
管线
设计。相对OpenGLES1.x,OpenGLES2.0进行了大变革,更具灵活性,功能也更强大,并且渲染效率更高,效果更好。
weixin_34342905
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2020-09-17 00:22
移动开发
嵌入式
[OpenGL ES 06]使用VBO:顶点缓存
署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议这是《OpenGLES教程》的第六篇,前五篇请参考如下链接:[OpenGLES01]iOS上OpenGLES之初体验[OpenGLES02]OpenGLES渲染
管线
与着色器
weixin_33736832
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2020-09-17 00:57
北京姑娘继承50㎡二环胡同房,地面铺镜子、浴厕全透明:一个人住太爽
改造后的老房小院是个镜面空间小院只有57m,空置了5年,梁柱、大门、
管线
全都破败不堪,刘天萌找来建筑师申江海一起合作,只用了14天就完成了全部施工。
一条
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2020-09-17 00:00
OpenGL学习之帧缓冲——FBO
帧缓冲——framebuffer是OpenGL
管线
最后“一站”,它存储一系列的2D序列,最后在glfwSwapBuffers操作中将这些信息转换为屏幕上的2D像
RalfNick
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2020-09-16 23:39
openGL
OpenGL ES for Android 环境搭建
OpenGLES1.x是针对固定硬件
管线
的。OpenGL
老孟Flutter
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2020-09-16 23:18
OpenGL
ES
for
Android
opengles
android
环境搭建
绘制流程
H264解码之
D3D
显示YUV
在开始这篇文章之前,我们先阐述一下一些名词:DX、DDraw、DirectShow、
D3D
、DirectX、DirectDraw等。
baixingzhi2917
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2020-09-16 22:41
OpenGL ES 正交投影
按照我的理解,要想在屏幕中间显示一个正方形,效果如下图所示应该创建的数据如下图所示即传给渲染
管线
的顶点数据如下图:float[]vertexArra
weixin_30387799
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2020-09-16 22:46
java
Android OpenGL ES(一)开发入门
此文对于OpenGL的学习分为以下部分:OpenGL基础概念OpenGL坐标系理解OpenGL渲染
管线
OpenGL着色语言OpenGL基础概念OpenGLOpenGL即OpenGraphicsLibrary
王英豪
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2020-09-16 21:37
Android
opengl
android
opengles
Android OpenGL ES2.0基础(三、Shader相关介绍)
原文链接:http://www.tuicool.com/articles/VZVJra与OpenGLES1.x渲染
管线
相比,OpenGLES2.0渲染
管线
中“顶点着色器”取代了OpenGLES1.x渲染
管线
中的
xyTianZhao
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2020-09-16 21:23
Android基础
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11学习笔记(1.4)
两个最主要的接口,Device和Context.1.4.1DeviceDevice和Devicecontext两个结构分别负责管理Direct3D11的可用功能,当资源被创建和交互的时候使用Device接口,当
管线
或者资源被操作的时候使用
乡下来的妖怪
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2020-09-16 18:12
渲染
管线
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11学习笔记(2.1.1)
第二章Direct3D11资源2.1资源概述在许多情况下,讨论现代实时渲染技术往往围绕着可编程
管线
及它可以做些什么。
乡下来的妖怪
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2020-09-16 18:12
渲染
管线
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11学习笔记(2.2.3)常量缓冲区
2.2.3常量缓冲区2.2.3.1常量缓冲区概述(constantbuffer)常量缓冲区是第一个我们接触的能进入可编程着色器阶段并且随后被HLSL代码使用的资源类型,一个常量缓冲区被用来向一个正在
管线
中执行的可编程着色器应用程序提供常量信息
乡下来的妖怪
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2020-09-16 18:41
渲染
管线
ThreadPool 线程池[c#]
正文:ThreadPool(线程池)是一个静态类,它没有定义任何的构造方法(),我们只能够使用它的静态方法,这是因为ThreadPool是托
管线
程池,是由CLR管理的。
DNN-2017
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2020-09-16 11:40
C#/.NET
c#
timer
thread
工作
.net
Revit二次开发之技能篇(四)———区域标高不一致缩略图的实现
使用Revit出图时,往往会遇到项目地库标高不一致,在标注机电
管线
时,需要按照地库地面标高去标注,但地库地面标高又无法统一,需要手动取框选区域形成标高缩略图注明标高。
fengmochen
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2020-09-16 05:43
Revit二次开发
缩略图
详图线
标高
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