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d3d管线
OpenGL ES3.0 的初探
OpenGL的图形
管线
如下图所示。通过这个可以从整体上把握OpenGL的框架。
道亦无名
·
2020-08-23 07:25
图像处理入门
OpenGL ES 3. 图元组装方式
其将传入渲染
管线
的一系列顶点单独进行绘制,具体情况如下图所示。2.1、线绘制:GL_LINES。其将传入渲染
管线
的一系列顶点按照顺序两两组织成线段进行绘制,具体情况如下图所
美颜特效.音视频
·
2020-08-23 07:46
OpenGL
基础
OpenGL--shader入门
理论基础着色器:opengl渲染
管线
分为固定
管线
和可编程
管线
,3.1版本后固定
管线
已经废除了。
夜色魅影
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2020-08-23 07:15
OpenGL
OpenGL
GLSL之变量类型
在学习着色器语言之前,首先要了解OpenGL的渲染
管线
(网上很多资料),这里不作赘述,本文将会详细介绍glsl中的各种变量的类型以及变量基本操作。
莫之
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2020-08-23 06:34
OpenGL
初识ComputeShader
同其他shader一样,ComputeShader也是一段直接运行在GPU上的代码,只是它不在传统的渲染
管线
当中。它支持海量数据的传输和计算。
周金为15952582017
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2020-08-23 06:55
Unity
图形学
OpenGL学习笔记(二):OpenGL语法、渲染
管线
以及具体实现过程详解
原博主博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936本文章博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/78671396《OpenGL学习笔记》系列博客目录地址:http://blog.csdn.net/qq21497936/article/category/7315532OpenGL学习笔记(二):OpenGl
红胖子(红模仿)
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2020-08-23 06:03
C++
OpenGL
Qt开发
《OpenGL编程指南(原书第8版)》——计算着色器
然而,其潜在的计算能力也可用于处理与图形无关的任务,特别是当无法很好地与固定功能的图形
管线
结合的时候。为了使得这种应用成为可能,OpenG引
pizi0475
·
2020-08-23 06:18
OpenGL
OpenGL
ES
引擎开发
图形引擎
游戏引擎
图形图像
GPU
opengl学习例子官方资料网
虽然十分经典,但经典也意味着老旧,全是固定
管线
内容,且不成体系。如果需要和一些固定
管线
的老代码打交道,那NEHE还是值得一看的。同意@倪朝浩,至少从GL2.0看起(目前已经4.3了)。一
linuxheik
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2020-08-23 06:13
opengl
管线
分析
在某道路中心线下,修一条管道,管道及其附属设施需向两侧拓宽30米,如何用ArcGIS进行设计分析呢?这次以忻州和平路为例。思路:一、数据获取:googleearth二、数据处理:1投影转换2提取中心线3缓冲分析三、得到结果具体过程如下:在城区,东西为街,南北为路。百度地图搜索以后发现,忻州市有一条东西走向的和平街,繁峙县有一条南北走向的和平路,故要选后者。忻州市繁峙县在googleearth里找到
杯子里有水
·
2020-08-23 06:14
QT制作全屏播放器以及出现的问题
使用QT做播放器使用widget::winid可以获取播放器组件的windows句柄并以命令行的方式调起另一个程序使用
D3D
将内存缓冲区的图像打在上面。
k1988
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2020-08-23 06:04
程序心得
QT
qt
null
windows
Echarts3实例 双Y轴柱状图
实现效果知识点双Y轴:yAxisIndexY轴垂直标题最大最小值显示调整左侧Y轴刻度代码实现option=={title:{text:'2018年
管线
设施分类统计',top:10,left:10},tooltip
idomyway
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2020-08-23 05:23
Echarts
iOS --- OpenGLES之着色器(shader)语法介绍
关于OpenGLES渲染
管线
,请参考博客[OpenGLES02]OpenGLES渲染
管线
与着色器。着色器是可编程
管线
踩着七色的晕菜
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2020-08-23 05:23
iOS-OpenGLES
OpenGLES demo - 2. Shader
OpenGLES1.x采用的是固定
管线
,所以不需要大家写shader程序,但是从OpenGLES2.0开始,shader全面替换了固定
管线
,所以即使是画一个非常简单的三角形,也需要编写完整的shader
hoytGM
·
2020-08-23 05:41
OpenGLES
OpenGL(十) 手机不可用特性 ComputeShader GeometryShader ...
Subroutine这个技术在之前的文章:OpenGL(八)使用subroutine切换可编程
管线
中介绍过,它是
松阳
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2020-08-23 05:46
OpenGL
OpenGL
从入门到起飞
OpenGL ES 2.0 编程指南 学习
OpenGLES2.0ProgrammeGuide基础内容学习小结1.OverViewES2.0绘图
管线
示意图:VertexArray:绘图场景中所有的物体空间位置由点坐标数组构成。
beelike
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2020-08-23 05:45
Graphic
OPENGL es版本和OGL 及android关系
OpenGLES1.0and1.1-ThisAPIspecificationissupportedbyAndroid1.0andhigher.固定
管线
。
FreedomRoad~
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2020-08-23 04:33
OpenGL图形学
OpenGL状态机/变换堆栈/基本类型和函数
一、状态机理解Opengl是一个状态机,当你设置一个命令状态进去了以后会一直是这个状态,直到改变这个状态为止,实际中需要检查下当前状态再设置进去效率会高些,避免产生很多的OGLcomand,这点和
D3D
FreedomRoad~
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2020-08-23 04:33
OpenGL图形学
OpenGLES2.0着色器语言glsl
OpenGLES2.0中是强制使用可编程的渲染
管线
的,使用的是glsl着色器语言,因为着色器语言是使用的GPU,即图形处理单元,而不是CPU,这样可以使CPU从繁重的几何计算和像素的处理中解脱出来了。
weixin_30525825
·
2020-08-23 04:43
利用
D3D
抓取显存数据
运算的一组接口的集合,D3DSDK至少有两个优点:1、提供了一种3D建模的构架,程序员可以很容易的用这种构架来建模自己的3D模型2、提供了一种GPU和CPU并行运算的解决方案,,为提供应用程序的性能提供了一种思路
D3D
johns78m
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2020-08-23 01:04
Windows
微领地小蜜唤醒实体店新生机
尽
管线
上流量之争依旧激烈,但是实体行业回暖已经成为不争的事实。微领地小蜜这类帮助解决实体店店铺经营的平台也开始得到了大众的广泛关注。
一拳打在膝盖上
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2020-08-23 01:14
D3D
鼠标旋转物体算法(总结)
首先我们需要定义一些变量来储存所需信息D3DXQUATERNIONg_qNow,g_qDown;//分别是现在的旋转用四元数按下鼠标时的旋转用四元数D3DXVECTOR3g_vDownPt,g_vCurrentPt;//分别是按下鼠标时的球面上的位置向量当前的位置向量boolg_bDrag=false;//是否按下鼠标左键用来判断按键拖拽然后初始化这些变量D3DXQuaternionIdentit
weixin_30951231
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2020-08-22 23:57
openGL学习
本文章主要记录计算机图形学课上学习的重要知识点及openGL的使用要点,文中部分图片和文字来自https://learnopengl-cn.github.io/1.现在使用的opengl都是新版本的opengl,使用可编程
管线
的方式
weixin_30699741
·
2020-08-22 23:15
第二届智家V渠道场景方案设计师培训会
图片发自App总部王建忠老师给学员们分享全屋热水系统,家电和家装的关系,水电改造,以及
管线
影响出水效果,怎么安装和安全
济宁中心培训王海生
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2020-08-22 21:09
2020-01-07
API2WGr60
管线
钢API2WGr60的生产工艺API2WGr60的生产厂家API2WGr60,属于
管线
钢的一种特殊材质,主要用于输送石油、天然气等的大口径焊接钢管用于热轧卷板或宽厚板。
鑫泽钢铁肖萌
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2020-08-22 20:57
D3D
显示正四面体
今天用
D3D
画一个正四面体,旋转后有些面没显示出来,后来想想好景见过书上说顺时针一般默认不会背面消隐,想想是不是顶点索引的顺序出错了!
hillmail
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2020-08-22 16:27
学习—知识类
Unity HDRP烘焙技术原理及应用
文章简介Unity的HDRP是高清渲染
管线
(HighDefin
侑虎科技
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2020-08-22 16:22
unity
原理
技术
应用
FPGA开发板为什么要使用SDRAM
时钟被用来驱动一个有限状态机,对进入的指令进行
管线
(Pipeline)操作。这使得SDRAM与没有同步接口的异步DRAM相比,可以有一个更复杂的操作模式。
英尚微电子
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2020-08-22 15:25
fpga
芯片
存储技术
存储服务器
人来人往之半生缘(无晴原创)
(6)病房里各种医疗器材在老婆的床头一字摆开:测血压的、测心率的条条
管线
在老婆身上布得密密麻。呼吸机一刻不停的‘嗡嗡’地响着――像垃圾厂飞舞的苍蝇!她就安静的躺在那一动不动!
97蓝蓝的天
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2020-08-22 11:29
D3D
学习笔记之二---创建基本图元
上次我们已经成功的建立了一个窗口,如果一切顺利的话,我们可以看到我们写出的窗口了,但是有点单调,绿呼呼的一片,什么都没有,呵呵,没事,现在我们就给它加点东西上去,我们这次的目标是增加一个三角形上去,并且给三角形上点色。好,废话少说,先上代码://=============================================================================
luoya263547560
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2020-08-22 10:36
学习笔记
不走寻常路:在WebForm中使用MVC
解决思路:不改变ASP.NET
管线
的请求处理流程,请求还是正常到达一个.aspx页面,然后再转手给ASP.NETMVC。也就是把WebForm作为一个中转站。好处:
dudu
·
2020-08-22 02:33
WebForm
MVC
WPF & ArcGIS Engine三维开发入门攻略
做得是一个三维的校园地下
管线
系统,使用的AE的SceneControl组件。传说Scene适合小场景精细模型展示,Globe适合大场景海量数据展示,所以选的前者。
贼寇在何方
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2020-08-22 02:04
WPF
ArcGIS
Engine
threejs 用 ExtrudeGeometry 画
管线
然后接下来说
管线
的问题。
Marchanges
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2020-08-21 21:54
threejs
安装空调九大原则
空调安装九大原则:1室内机和室外机,距离越近越好2
管线
要走明管,容易维护3空调不要对着人
来福叔
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2020-08-21 16:37
格局震荡,房地产行业给互联网暴露新机会
图片发自App线索①:10月17日,成都发布新政:2020年后成都只卖成品房(功能间、固定面铺装完成,
管线
、插座开关、厨具、卫浴安装完成)线索②:中国特色社会主义进入新时代,我国社会主要矛盾已经转化为人民日益增长的美好生活需要和不平衡不充分的发展之间的矛盾线索
Rambo33
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2020-08-21 14:30
FFmpeg与SDL双剑合璧之ubuntu
以前所做的工作,大多是把FFmpeg用在windows平台,采用
D3D
或者OpenGL的方式进行渲染呈现;前面两篇文章中,已经做好了ubuntu平台下的ffmpeg编译与简单调试(ubuntu编译ffmpeg
zhuxian2009
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2020-08-21 12:13
ffmpeg
画图
看着同事画好的流程图,密密麻麻的
管线
和各种泵机组。晕!!!起初无从下手,照着画都费劲。然后改变思路,找来资料逐一对照。按照走向研究,流程通了,画的速度
琉颜霏羽
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2020-08-21 11:26
C# 程序退出的方法
this.Close();只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托
管线
程(非主线程),也无法干净地退出;Application.Exit();强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托
管线
程
weixin_30323631
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2020-08-21 10:27
游戏开发之从零开始了解渲染
管线
【下】- 图形绘制
管线
及简易实现
1基本流程定义:图形绘制
管线
描述GPU渲染流程,即“给定视点、三维物体、光源、照明模式,和纹理等元素,如何绘制一幅二维图像”阶段:应用程序阶段、几何阶段、光栅阶段应用程序阶段:使用高级编程语言进行开发,
stemona
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2020-08-21 05:05
图形学基础
Unity HDRP烘焙技术原理及应用
文章简介Unity的HDRP是高清渲染
管线
(HighDefin
侑虎科技
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2020-08-21 03:19
unity
原理
技术
应用
FPGA开发板为什么要使用SDRAM
时钟被用来驱动一个有限状态机,对进入的指令进行
管线
(Pipeline)操作。这使得SDRAM与没有同步接口的异步DRAM相比,可以有一个更复杂的操作模式。
英尚微电子
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2020-08-21 03:03
fpga
芯片
存储技术
存储服务器
比脑力更强大的DDR SDRAM控制器
时钟被用来驱动一个有限状态机,对进入的指令进行
管线
(Pipeline)操作。接下来由专注于代理销售SDRAM、SRAM、PSRAM、MRAM
英尚微电子
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2020-08-21 03:21
芯片
闪存
内存
存储技术
WinForm窗体关闭程序退出实现
WinForm程序退出方法技巧1.this.Close();只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托
管线
程(非主线程),也无法干净地退出;2.Application.Exit()
Mr.zengcx
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2020-08-21 01:17
C#
WinForm
2019-03-11
可承受
管线
的轴向压力。这样就可以在安装维修时,根据现场安装尺寸进行调整,在工作时,不仅提高工作效率,而且对泵、阀们等管道设备起到一定保护作用。传力装置也被称为膨胀节,C2F传力接头,伸缩接头。
巩义恒昌
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2020-08-20 23:01
使用openGL实现一个用键盘控制的可移动三角形
1、搭建好工程之后,在main.cpp中引出以下三个头文件#include"GLShaderManager.h"/*固定
管线
!
2012年低调
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2020-08-20 23:44
Linux
管线
命令 - cut,grep,sort,uniq,wc,tee,tr,col,join,paste,expand,split,xargs
在每个
管线
后面接的第一个数据必定是『命令』喔!
yofer张耀琦
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2020-08-20 21:30
linux
杭伟市政分享【精华】管道非开挖技术
导向钻进铺管技术⑴施工优点①导向仪导向,快速高效准确;②钻孔方向易控制,施工场地要求简单;③导向探测与
管线
探测相结合有效调整钻头,避开
管线
,适合复杂地层条件下施工。
杭伟
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2020-08-20 20:44
OpenGL ES pipeline
pipeline流程OpenGLES1.x针对固定
管线
硬件的,OpenGLES2.x针对可编程
管线
硬件。图中阴影部分是程序可以通过ShaderLanguage编写的脚本控制输入。
swagon
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2020-08-20 19:54
金属补偿器为什么会出现拉脱现象?
金属补偿器在实际工作使用中有时会呈现拉脱的景象,而这一景象小则会对金属膨胀节形成破环,大则将对全部
管线
的形成要挟,而这个损坏程度和管道中固定支架和管架的设备有很大的联系。
hbkycc
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2020-08-20 19:20
细说 HttpHandler 的映射过程
在ASP.NET编程模型中,一个来自客户端的请求要经过一个称为
管线
的处理过程。在整个处理请求中,相对于其它对象来说,HttpHandler的处理算得上是整个过程的核心部分。
iteye_6794
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2020-08-20 16:40
ui
c#
OpenGL ES 3.0 —— 2.着色器
在上一节中有介绍道OpenGLES
管线
阶段,在这一节主要介绍一下vertexshader和fragmentshader。
lugic
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2020-08-20 14:54
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