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drawRect
UIView的layoutSubviews和
drawRect
方法何时调用
http://jianyu996.blog.163.com/blog/static/112114555201305113018814/layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1、init初始化不会触发layoutSubviews。2、addSubview会触发layoutSubviews。3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发
jeffasd
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2015-11-26 10:00
iOS开发中使用Quartz2D绘制上下文栈和矩阵的方法
画线的三个步骤:(1)获取上下文(2)绘图(3)渲染要求:画两条单独的线代码和效果图:复制代码代码如下:-(void)
drawRect
:(CGRect)rect{//获取上下文CGContextRefctx
文顶顶
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2015-11-25 09:52
iOS开发中Quartz2D的基本使用方式举例
//#import"YYlineview.h"@implementationYYlineview//当自定义view第一次显示出来的时候就会调用
drawRect
方法-(void
文顶顶
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2015-11-24 09:58
CoreGraphics
绘制图形的方式:1.通过创建一个图形上下文,在创建的上下文内进行绘图; 2.通过自定义的UIView上的
drawRect
方法,系统会自动准备好一个图形上下文,来实现绘图工作。
墨VS雪
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2015-11-22 23:00
自定义路径绘图实例
自定义按路径绘图的实例操作如下:一.新建一个playground二.新建一个类继承与UIView三.重写类中的
drawRect
()方法四.定义坐标点(我们这里定义五个点,打算绘制一个五角星)五.生成UIBezierPath
qq_14920635
·
2015-11-22 20:00
UIBezierPath
自定义路径绘图
使用CAShapeLayer与UIBezierPath画出想要的图形
画出想要的图形http://blog.csdn.net/volcan1987/article/details/9969455使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的
drawRect
gloryFlow
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2015-11-20 14:00
Quartz 2D绘图基础:CGContextRef
在自定义的类中重写
drawRect
:方法即可。
qq_28884869
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2015-11-19 23:00
绘制一些基本图形(例如矩形,圆形,椭圆,多边形)
drawRect
:矩形 drawCircle:绘制圆形 drawOval:椭圆 drawPath:任意多边形 drawLine:直线 drawPoint:绘制点 代码示例 第一种 package
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2015-11-13 14:38
图形
利用
drawRect
画线的简单用法
绘图的方法都是在UIView的
drawRect
中执行的,对于一次性就能画好的图,直接使用
drawRect
即可,无需调用UIView的setNeedsDisplay。
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2015-11-13 11:48
drawRect
绘制贝塞尔曲线
//绘制多图形(继承UIView) - (void)
drawRect
:(CGRect)rect { UIColor *color = [UIColor redColor
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2015-11-13 10:28
UIView常用的一些方法小记之setNeedsDisplay和setNeedsLayout
而setNeedsDisplay会调用自动调用
drawRect
方法,这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentConte
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2015-11-13 09:56
display
iOS 使用UIBezierPath类实现随手画画板
- (void)
drawRect
: (CGRect) rec
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2015-11-13 08:08
Path
UILabel里字体带下划线
- (void)
drawRect
:(CGRect)rect { CGContextRef
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2015-11-13 07:43
UILabel
Quartz2D简单图形
其次,图像上下文与View相关联(这时候图形上下文的输出目标即为关联的View) // 1.为什么需要在
drawrect
中绘图? 因为在
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2015-11-12 22:58
quartz
自定义cell上下分割线
menuTableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone; Step2: 重写此方法 - (void)
drawRect
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2015-11-12 22:49
cell
CALayer的自定义视图和自定义图层的执行顺序 (图片翻转的技巧)
1>执行自定义视图的- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx 方法 2>执行自定义视图的 - (void)
drawRect
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2015-11-12 22:39
自定义
ios中的绘图机制
iOS的视图可以通过
drawrect
来自己绘图每个view的layer(calayer)都是一个视图的投影 两种方法一种是coregraphic机制 还有一种是opengles机制,其主要是在游戏中比较的常见
qq_31214097
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2015-11-12 20:00
flex中使用AS3在画出的图形中添加文字
Sprite=new Sprite(); DrawPic.graphics.clear(); DrawPic.graphics.beginFill(0xffffff); DrawPic.graphics.
drawRect
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2015-11-12 18:49
Flex
UITableView优化技巧整理
异步draw(),或者重写
drawRect
() 四、提前计算并缓存好高度(布局),因为heightForRowAtIndexPath:是调用最频繁的
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2015-11-12 16:08
UITableView
layoutSubviews何时调用的问题
而setNeedsDisplay会调用自动调用
drawRect
方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。
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2015-11-12 15:18
layout
Drawing a circle
- (void)
drawRect
:(CGRect)rect { CGFloat lineWidth = 2; CGRect borderRect = CGRectMake(self.frame.size.width
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2015-11-12 13:23
raw
drawInRect:withAttributes:
- (void)
drawRect
:(CGRect)frame { NSMutableParagraphStyle *textStyle = [[NSMutableParagraphStyle
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2015-11-12 10:04
attribute
OC开发_Storyboard——绘制和视图
1、绘制 不要调用
drawRect
.调用setNeedsDisplay相当于告知系统视图需要重绘, 它会去调用
drawRect
,更新屏外缓冲器 2、UIBezierPath绘制图形,&
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2015-11-11 18:30
视图
画方格线
= new Sprite ; lands.graphics.beginFill(0xff0000); lands.graphics.lineStyle(1); lands.graphics.
drawRect
·
2015-11-11 12:53
[iOS UI进阶 - 1] 自定义控件
A.关于Quiartz2D的一些细节 1.UIKit的工具已经封装了上下文引用,所以不用手动获取和渲染 1 - (void)
drawRect
:(CGRect)rect { 2 [[
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2015-11-11 08:55
自定义控件
[iOS UI进阶 - 0] Quiartz2D
需要掌握的
drawRect
:方法的使用 常见图形的绘制:线条、多边形、圆 绘图状态的设置:文字颜色、线宽等 图形上下文状态的保存与恢复 图形上下文栈 1.基本图形绘制
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2015-11-11 08:54
ios
IOS Quartz 2D 学习(1)
UIKit的图形系统 1.视图绘画周期:
DrawRect
方法,在任何时候,
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2015-11-11 08:42
quartz
IOS Quartz 2D 学习(2)
iPhone绘制应用例子 这个教程中创建的应用包括一个子类化的UIView,覆写了
drawRect
方法,用于演示2D操作。 创建新工程 创建一个基于视图
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2015-11-11 08:42
quartz
全局坐标与局部坐标互相转换
flash.geom.Point; var square:Sprite = new Sprite(); square.graphics.beginFill(0xFFCC00); square.graphics.
drawRect
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2015-11-11 06:32
转换
ios 在View里绘图
新建ViewBasedApplication 2、添加一个新的objective-c class,并设置为UIView的子类,可以命名为MyView 3、重写MyView的方法 - (void)
drawRect
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2015-11-11 06:18
view
CoreText 简单 使用
1 - (void)
drawRect
:(CGRect)rect 2 { 3 NSString *longText = @"CoreText"; /* ... */
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2015-11-11 02:01
text
Flex 学习笔记 Graphics
以下是为便于使用而提供的一些辅助函数:
drawRect
()、drawRoundRect()、drawCircle() 和 drawEllipse()。 无法通过
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2015-11-11 01:50
graphics
教你把UIView切成任意形状
有时候layer.cornerRadius并不能满足需求,自己实现
drawRect
又太麻烦,怎么办?
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2015-11-10 23:53
UIView
[iOS微博项目 - 4.2] - 设置转发微博背景
转发微博部分需要设置背景色 使用图片作为背景 2.思路 方法有: 直接设置view的背景图片,使用UIColor的平铺图片 实现view的
drawRect
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2015-11-09 13:24
ios
ios
drawRect
NSString 绘制
- (void)drawRectFor7 { #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_7_0 UIFont *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:_fontSize]; NSDictionary *attributes = nil; NSDic
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2015-11-09 13:59
NSString
iOS绘制view
// Only override
drawRect
: if you perform custom drawing. // An empty implementation adversely affects
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2015-11-09 13:26
view
IOS学习笔记(二)取图片
实现动态选取矩形区域内image的功能: 主要思路:因为要随着用户的矩形区域选择,动态显示图片,还要把选择的矩形区域用虚线标识出来,所以要用到重绘(
drawRect
),then,就需要定义一个UIView
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2015-11-08 15:56
学习笔记
Cocos2d-js 开发记录:基本图形绘制
dn = new cc.DrawNode(); var ltp = cc.p(0, 32); var rbp = cc.p(32, 0); dn.
drawRect
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2015-11-08 12:35
cocos2d-js
【点点积累】SurfaceView中的三种刷屏方式
那么如何进行刷屏呢(避免看到之前的痕迹),目前发现方法有如下三种: 1:每次绘图之前,在画布上绘制一个等同与屏幕大小的矩形 canvas.
drawRect
(0, 0, this.getWidth
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2015-11-08 11:44
SurfaceView
iOS UIAppearance使用详解
但由于这么做非常费时,一些开发人员开始覆盖或混写一些方法,如
drawRect
:。
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2015-11-08 11:11
PEAR
J2ME游戏开发之几何图形的绘制
绘制空心矩形:
drawRect
(int x, int y , int width, int height); b.
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2015-11-07 14:52
j2me
UIKit和Core Graphics绘图(一)——字符串,线条,矩形,渐变
视图可以通过子视图、图层或实现
drawRect
:方法来表现内容,如果说实现了
drawRect
:方法,那么最好就不要混用其他方法了,如
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2015-11-07 12:22
graphics
自定义绘制柱形图
设计思路:1.画柱状图 2.画竖线 3.画顶部横线 4.画文字1.画柱状图画柱状图的方法很简单,就是使用canvas.
drawRect
(floatleft,floattop,floatright,floatbottom
xiangzhihong8
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2015-11-05 14:00
利用IOS画图功能画出五角星,并且可以调整五角星的填充范围
首先要重写
DrawRect
方法,然后在这里实现我们的画图代码。
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2015-11-05 08:30
ios
iOS_通过UIBezierPath实现简单的画板功能
可以有多种方法.此文使用UIBezierPath(贝塞尔曲线)实现核心APIClass:UIBezierPath,UIViewDelegate::无API: /**UIView类相关*/ -(void)
drawRect
Sponge_CMZ
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2015-11-04 17:00
ios
UIView
canvas小知识
绘制 canvas 矩形 function
drawRect
(){ var canvas = document.getElementById
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2015-11-02 19:17
canvas
UIView常用的一些方法小记之setNeedsDisplay和setNeedsLayout
而setNeedsDisplay会调用自动调用
drawRect
方法,这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。
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2015-11-02 18:25
display
flash 绘图API:绘制错误标记
好吧,今晚所写的的大概思路, 第一步:通过绘制四个矩形,和外的圆环进行组合, 绘制矩形,使用
drawRect
的方法进行绘制,在绘制的时候恰当把他注册点位置移动到宽的一半
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2015-11-02 16:57
Flash
OC - 9.基于Quartz2D绘制下载进度条(demo)
效果图实现思路要实现绘图,通常需要自定义一个UIView的子类,重写父类的-(void)
drawRect
:(CGRect)rect方法,在该方法中实现绘图操作若想显示下载进度,只需要实例化自定义子类的对象
空山新雨funny
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2015-11-01 15:25
【iOS】Quartz2D图片剪切
代码: 1 - (void)
drawRect
:(CGRect)rect 2 { 3 UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"
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2015-11-01 13:12
quartz
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