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drawRect
TableViewCell自定义分割线
viewplaincopytableView.separatorStyle=UITableViewCellSeparatorStyleNone;自定义UITableViewCell中复写-(void)
drawRect
huqiji
·
2015-10-10 15:00
Objective-C
UIView的layoutSubviews和
drawRect
方法何时调用
layoutSubviews方便数据计算,
drawRect
方便视图重绘。layoutSubviews在以下情况下会被调用:1、init初始化不会触发layoutSubviews。
u010742414
·
2015-10-09 11:00
IOS Quartz 各种绘制图形用法---实现画图片、写文字、画线、椭圆、矩形、棱形等
// Only override
drawRect
: if you perform custom drawing. // An empty implementation adversely affects
u010742414
·
2015-10-09 11:00
ios 文字渐变色实现的两种方法
最近又在网上看到一个新的设置文字渐变色的方法,就把这两种方法分享出来吧,我认为应该还有好多种方法,以后看到后再补充.效果图:其实这两种方法实现原理及思路是差不多的,只是使用的类和方法不一样.(1)自定义label,实现
drawRect
萌小菜
·
2015-09-24 11:48
4 views
一,介绍ui-framework 基础的视图组件view, 提供视图和事件功能; 介绍了以UIWindow为根节点的视图树二,自定义view 覆盖
drawRect
方法三,介绍2d渲染库
xinzhou201
·
2015-09-24 11:00
IOS--Quartz2D绘图绘制小黄人
学习了Quartz2D后,练习着画了个简单的小黄人,分享一下代码自定义一个继承于UIView的视图,调用
drawRect
方法:#import "HumenView.h" #define color(r,
风云baby
·
2015-09-17 21:00
CATiledlayer
把内容分解成固定大小的tile,当图块在屏幕上显示的时候,它会调用
drawRect
的方法进行绘制,只有可见的图块才绘制,这样就节约了处理时间和内存。
PoLuoGuiZu
·
2015-09-14 15:00
layer
图层
iOS-CGContextRef画各种图形例子
iOS-CGContextRef画各种图形例子绘制效果图绘制代码-(void)
drawRect
:(CGRect)rect{ //一个不透明类型的Quartz2D绘画环境,相当于一个画布,你可以在上面任意绘画
daiyibo123
·
2015-09-08 19:00
ios
quartz
图形
2d
绘图与曲线
简介iOS上,所有的绘制,无论是否采用OpenGL、Quartz、UIKit、或者CoreAnimation—都发生在UIView对象的区域内,即子类化UIView,在
drawRect
方法中进行绘制。
Hierarch_Lee
·
2015-09-05 11:00
ios
绘图
曲线
IOS中UIView的layoutSubviews和
drawRect
setNeedsDisplay会调用自动调用
drawRect
方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。
Erichkko
·
2015-08-31 21:00
ios
drawRect
layoutSubviews
Quartz2D-二维绘图引擎 、自定义UI控件
MyDraw.m //画图 #import"MyDraw.h" @implementationMyDraw //Quartz2D是一个二维绘图引擎 //自定义UI控件 //裁剪图片 -(void)
drawRect
u012701023
·
2015-08-24 00:00
绘制图形
二维绘图引擎
设置基本的颜色
iOS中简单的画线功能
最近在iOS开发中,需要使用iOS的画线功能,画线的方法可以写在一个Controller视图中,当然这不是最好的方式,建议还是自定义一个UIView,并重写
drawRect
:方法,这样后面方便使用,并且不会造成代码的冗长与啰嗦
SunshineO
·
2015-08-23 12:00
1.画图相关
一、做一个刷帧动画的方法1.启用定时器,在方法中调用setNeedsDisplay方法,在
drawRect
方法中更改view的位置。
changyuxiaoxiao
·
2015-08-18 17:00
动画
iOS UIView的setNeedsLayout, layoutIfNeeded 和 layoutSubviews 方法之间的关系解释
我们可能对这两个命令并不陌生,setNeedsDisplay调用
drawRect
方法来实现view的绘制,而setNeedsLayout则调用layoutSubView来实现view中subView
u010856537
·
2015-08-14 17:00
ios--绘图介绍
iOS–绘图介绍绘制图像的三种方式一.子类化UIView,在
drawRect
:方法画图执行方法时,系统会自行创建画布(CGContext),并且讲画布推到堆栈的栈顶位置执行完毕后,系统会执行pop出这个画布
daiyibo123
·
2015-08-09 13:00
ios
CGContext
core-graphics
学习:自定义view中的onDraw的绘制
"this is onDraw", 0, 30, paint); // 绘制线条 canvas.drawLine(0, 60, 100, 60, paint); // 通过坐标绘制矩形 canvas.
drawRect
81632691
·
2015-08-07 16:00
OS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer) 一、第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的
DrawRect
u012701023
·
2015-08-06 14:00
UIControl:我们需要了解她多一点
这段时间我准备好好梳理一下UIKit框架中的成员:(这章是关于UIControl)UIView:layoutSubviews和
drawRect
,UIVie
smallhorse87
·
2015-08-05 09:00
开发
技术
UIView
UIKit框架
UIView中的layoutSubviews和
drawRect
UIView里暴露了以下接口,换做之前我是不会管的,基本不会用到;最近由于用到一个第三方代码,需要对其进行改造,不了解清楚的话,感觉是如鲠在喉,化了半天时间做个调研。我以前做过功能手机上的开发,那个年代没有智能操作系统,每家公司都做自己的操作系统,其中重要且复杂的一块就是关于屏幕上绘制:1,想象一下,一个uiviewcontroller是盖在另一个uiviewcontroller至少,或者一个vi
caihongshijie6
·
2015-08-04 17:00
代码
开发
接口
UIView
iOS开发-
drawRect
方法小技巧(超短)
获取画布:CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();设置颜色的三种方法:[[UIColorblueColor]setStroke];CGContextSetStrokeColorWithColor(context,[UIColorblueColor].CGColor);CGContextSetRGBStrokeColor(context,0
GarveyCalvin
·
2015-07-27 10:15
ios学习整理(二)使用
drawRect
:方法自定义绘图和UIBezierPath类
视图根据
drawRect
:方法将自己绘制到图层上。
aa3214560
·
2015-07-25 16:00
iOS-CAShapelayer
CAShapeLayer继承至CALayer,可以使用CALayer的所有属性值 2、CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义 3、使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的
drawRect
·
2015-07-23 12:00
shape
CGContext理解(参考)
iOS有分多种图形上下文,其中UIView自带提供的在
drawRect
:方法中通过UIGraphicsGetCurrentContext获取,还有专门为图片处理的context,UIGraphicsBeginImageContext
linwwwei
·
2015-07-20 11:00
context
CGContext理解(参考)
iOS有分多种图形上下文,其中UIView自带提供的在
drawRect
:方法中通过UIGraphicsGetCurrentContext获取,还有专门为图片处理的context,UIGraphicsBeginImageContext
linwwwei
·
2015-07-17 16:00
Quartz2D绘图相关
drawRect
方法,会在viewWillAppear方法调用之后,viewDidAppear方法调用之前调用。
爱霉霉
·
2015-07-12 23:01
UITableViewCell绘制分割线
UITableView去掉自带系统的分割线_tableView.separatorStyle=UITableViewCellSeparatorStyleNone;第二步://在自定义的UITableViewCell里重写
drawRect
tonychb
·
2015-07-04 11:00
ios
ios绘图
#import"LCSView.h"@implementationLCSView////绘图-(void)
drawRect
:(CGRect)rect{ #if0 //图形上下文对象 CGContextRefcontext
Lu_Ca
·
2015-06-30 16:00
ios
quartz
image
绘图
core
2d
图形绘制
UIView的layoutSubviews和
drawRect
方法何时调用
layoutSubviews方便数据计算,
drawRect
方便视图重绘。 layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1、init初始化不会触发layoutSubviews。
jiyug108
·
2015-06-27 15:00
弹出气泡的绘制
superinitWithFrame:frame]; if(self) self.backgroundColor=[UIColorclearColor]; returnself; } -(void)
drawRect
jsntghf
·
2015-06-24 21:00
ios
iPhone
气泡
弹出气泡的绘制
superinitWithFrame:frame]; if(self) self.backgroundColor=[UIColorclearColor]; returnself; } -(void)
drawRect
jsntghf
·
2015-06-24 21:00
ios
iPhone
气泡
NSAttributedString 属性
http://qiita.com/yusuga/items/30ee7a851aea0447db06转自-(void)
drawRect
:(CGRect)rect { NSMutableAttributedString
sky_2016
·
2015-06-24 08:00
ios
NSString
Quartz2D
cocoa设计模式总结
两阶段创建alloc负责分配内存空间,iniit方法进行初始化NSObject*object=[[NSObjectalloc]init];模板方法UIView的
drawRect
。父类方法,子类实现。
91kings
·
2015-06-17 11:11
ios进阶
IOS UIKit 框架类之视图动画和坐标系介绍
当视图的
drawRect
:方法首次被调用时,层会将描画的结果捕捉到一个位图中,并在随后的重画中尽可能使用这个缓存的位图,以避免调用开销很大的
drawRect
:方法。
sinat_27706697
·
2015-06-14 08:00
animation
core
UIView的layoutSubviews和
drawRect
setNeedsDisplay会调用自动调用
drawRect
方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。
luobo140716
·
2015-06-12 11:00
近期的学习路线规划
现在有一些事情等着来做,下面事路线图1.ios里面实现,图文混排,这个notsoeasy,知识点非常多哦 我现在能够实现的,貌似也也就是draw一下coretext,而且还是很模糊的那种2.cell,使用
drawRect
j_akill
·
2015-06-09 21:00
UIView的
drawRect
和layoutSubviews方法
注意三点:1、两个方法都是异步执行的2、使用init初始化UIView两个方法都不会调用,所以在init中最好是初始化数据,而在上述两个方法中初始化视图3、最好使用
drawRect
初始化视图,layoutSubviews
nerozhao
·
2015-06-09 19:00
ios CGContext学习,从UIColor 声称img
ios的
drawRect
是很神奇的一个东西。可以直接绘制位图,并得到位图。关于这方案的学习,现在才刚刚开始。
j_akill
·
2015-06-04 23:00
Quartz 2D 请求上下文与强制重绘
CGContextRef 在调用
drawRect
:方法之前,视图对象会自动配置其描画环境,使代码可以立即进行描画。
sinat_27706697
·
2015-05-25 09:00
quartz
图形
上下文
Quartz 2D基本绘图
-(void)
drawRect
:(CGRect)rect;2.在主界面上面拖拽一个View,并且将其Class设置为DrawView。首
sinat_27706697
·
2015-05-24 07:00
quartz
图片
graphics
图形
core
矩形的操作
#import "MyView.h" @implementation MyView - (void)
drawRect
:(CGRect)rect { //上下文 CGContextRef
屌丝chen
·
2015-05-22 16:00
图形上下文栈
#import "MyView.h" @implementation MyView - (void)
drawRect
:(CGRect)rect { //图形上下文 CGContextRef
屌丝chen
·
2015-05-22 15:00
iOS- 绘图API
. // #import"DrawLineView.h" @implementationDrawLineView /** *重写父类的
drawRect
方法,此方法是在视图
chenglei9128
·
2015-05-05 13:00
关于
drawRect
:绘制图形出现重叠问题
在实现
drawRect
:时,当自定义view的背景颜色设置成default时,会有缓存,会造成上一次绘制在此次绘制完成时还留在界面上的情况,这时,需要清除上下文重新画才不会出现问题。
tripleCC
·
2015-05-02 12:00
关于
drawRect
:绘制图形出现重叠问题
在实现
drawRect
:时,当自定义view的背景颜色设置成default时,会有缓存,会造成上一次绘制在此次绘制完成时还留在界面上的情况,这时,需要清除上下文重新画才不会出现问题。
tripleCC
·
2015-05-02 10:00
画板与手势解锁
画板利用触摸功能可以与
drawRect
可以实现画板。由于数组中只能存对象,所以不能用CGMutablePathRef来存储路径,使用UIBezierPath即可。
tripleCC
·
2015-05-01 09:00
小胖说事6------iOS setNeedsDisplay和setNeedsLayout的用法
而setNeedsDisplay会调用自动调用
drawRect
方法,这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。
haogaoming123
·
2015-04-29 17:00
刷帧
刷帧一般图形-(void)
drawRect
:(CGRect)rect;以上的方法是在view***第一次*显示时调用,要使其重复调用,手动调用是不生效的,需要调用刷帧方法。
tripleCC
·
2015-04-25 14:00
iOS开发 改变UINavigationController的UINavigationBar的高度和背景图片
BackgoundImage.h #import @interface UINavigationBar (BackgoundImage) @end 在新类别的实现中,覆盖原有类的方法-(void)
drawRect
q644419002
·
2015-04-16 15:00
ios
ios开发
探花花花
刘祺旭
xib 自定义视图
initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){//addsubviews}returnself;}2、通过重载
drawRect
虫虫虫虫子
·
2015-04-14 10:53
iOS
UIView常用的一些方法小记之setNeedsDisplay和setNeedsLayout
而setNeedsDisplay会调用自动调用
drawRect
方法,这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。
best_man?
·
2015-04-11 21:00
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