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dui
(搬运工)NGUI官网示例13 –Character角色装配与储物箱(二)
使用UITool创建一个Advanced3
DUI
结构,Layer为GUI(如果没有该GUI层,可以在Layer添加面板中添加),如图所示:把Panel和Camera分离出来,接着删除UIRoot(3D)
点点滴滴
·
2013-10-15 12:00
(搬运工)NGUI官网示例11 –Drag ; Drop(图标与物体拖拽放置)(一)
使用CreateanewUI对话框创建一个Advanced3
DUI
,如图所示:把Panel拖出来,脱离Anchor父物
点点滴滴
·
2013-10-15 11:00
(搬运工)NGUI系列教程 五(角色信息跟随)
首先新建一个2
DUI
,设置UI的层为NGUI。新建完成后,使用菜单NGUI-->CreateaPanel,在现有Panel
点点滴滴
·
2013-10-12 10:00
2013 duilib入门简明教程 -- 事件处理和消息响应 (17)
其实duilib还提供了另外一种响应的方法,即消息映射
DUI
_BEGIN_MESSAGE_MAP,可以将
DUI
_MSGTYPE_CLICK消息映射到指定的函数(比如OnClick),这
·
2013-10-05 21:00
lib
Using hardware VFP instructions
topic=/com.arm.doc.
dui
0483c/BABBGHDB.htmlUsinghardwareVFPinstructionsARMLinuxusessoftwarefloating-pointlinkage
lijiatong1005
·
2013-09-15 12:00
关于libgdx中UI控件的旋转和缩放的备忘
setRotation(-90f),不起作用.后来在官网上找到了原因关于UI控件的旋转缩放官网上有这样一段话(链接:http://code.google.com/p/libgdx/wiki/scene2
dui
jinciyulang
·
2013-09-13 13:00
UI
控件
libgdx
Flush-to-zero mode
topic=/com.arm.doc.
dui
0473c/CIHGAHAE.htmlSomeimplementationsofVFPusesupportcodetohandledenormalizednumbers.Theperformanceofsuchsystems
RyaneLuo
·
2013-09-05 10:00
NGUI系列教程七(3D视图&ScrollView)
今天我们通过一个综合的例子来讲解NGUI的3
dUI
和ScrollView。
jbjwpzyl3611421
·
2013-08-30 14:00
NGUI系列教程五(角色信息跟随)
首先新建一个2
DUI
,设置UI的层为NGUI。新建完成后,使用菜单NGUI-->CreateaPanel,在现有Panel
jbjwpzyl3611421
·
2013-08-30 14:00
WIN32界面开发之四:CPaintManagerUI类构建
前言:前面我们完成了对
DUI
雏形的构建,但大家有没有注意到一个问题,我们对消息的处理都是在用户构建的类(CStartPage)中,还有,为了在控件中可以实时刷新,所以每个控件都必须带有一个变量m_hwnd
harvic880925
·
2013-07-30 20:00
WIN32界面开发之三:
DUI
雏形开发(二)
前言:上篇《WIN32界面开发之三:
DUI
雏形开发(一)》讲解了界面加载框架的创建,但我们的这些控件并没有起到控件的作用,现在还无法响应我们的点击事件和其它事件,所以我们先给我们的框架添加上EVENT事件机制
harvic880925
·
2013-07-29 09:00
WIN32界面开发之三:
DUI
雏形开发(一)
前言:这部分涉及工程比较大,所以我打算分开为两篇来写,第一篇完成基本框架的构建,第二篇添加上EVENT和NOTIFY机制。完成目标:仿照DirectUI,完成一个基本雏形,开发一个布局控件(Dialog),和一个按钮控件(Button),通过XML来布局窗体,最后按钮响应点击、鼠标移动等事件信息,用户还可以通过NOTIFY机制来定制,用户具体行为时,界面所要做的动作。给大家看下最终界面吧,一个背景
harvic880925
·
2013-07-26 09:00
基于Wince的计算器程序
由于用
DUI
实现界面布局,因此要达到存储24位整数数值,必须用数组,两者结合,使用TCHAR数组, 加减乘除算法网上都有,有了算法需要的就是操作逻辑,计算器操作逻辑其实并不简单,这里需要搞清楚
ahjxly
·
2013-06-08 16:00
数据挖掘|推荐引擎|开源项目列表
推荐引擎相关:主要包括ApacheMahout、
Dui
wusuopuBUPT
·
2013-06-05 00:00
java
互联网
数据挖掘
搜索引擎
搜索
ldr详解
data_abort ldrpc,_not_used ldrpc,_irq ldrpc,_fiq ldr命令的语法为:http://infocenter.arm.com/help/topic/com.arm.doc.
dui
xinyuwuxian
·
2013-05-15 20:00
uboot
八数码问题 宽度优先遍历 状态压缩 双端遍历
using namespace std; typedef struct { int x; int w; char s; }aaa; map<int,int>a; aaa
dui
n89576537
·
2013-03-30 17:00
八数码问题
又双叒叕 - 中国汉字的奇妙
四个字组成的汉字:又双叒叕【zhuo】屮艸芔茻【mǎng】火炎焱燚【yi】一二三亖【si】土圭垚㙓【
dui
】口吕品田【tian】水沝淼㵘【man】日昌晶【liu】木林森【gua】月朋朤【lang】金鍂鑫鑫
jcx5083761
·
2012-12-20 13:00
汉字
相同
又双叒叕
四个
亖
又双叒叕 - 中国汉字的奇妙
四个字组成的汉字:又双叒叕【zhuo】屮艸芔茻【mǎng】火炎焱燚【yi】一二三亖【si】土圭垚㙓【
dui
】口吕品田【tian】水沝淼㵘【man】日昌晶【liu】木林森【gua】月朋朤【lang】金鍂鑫鑫
thecloud
·
2012-12-20 13:00
汉字
又双叒叕 - 中国汉字的奇妙
四个字组成的汉字:又双叒叕【zhuo】屮艸芔茻【mǎng】火炎焱燚【yi】一二三亖【si】土圭垚㙓【
dui
】口吕品田【tian】水沝淼㵘【man】日昌晶【liu】木林森【gua】月朋朤【lang】金鍂鑫鑫
thecloud
·
2012-12-20 13:00
汉字
又双叒叕 - 中国汉字的奇妙
四个字组成的汉字:又双叒叕【zhuo】屮艸芔茻【mǎng】火炎焱燚【yi】一二三亖【si】土圭垚㙓【
dui
】口吕品田【tian】水沝淼㵘【man】日昌晶【liu】木林森【gua】月朋朤【lang】金鍂鑫鑫
webcode
·
2012-12-20 13:00
汉字
基于 Android NDK 的学习之旅-----目录
博客地址:http://blog.csdn.net/
dui
_cky/article/details/6778750AndroidNDK的学习之旅系列文章都写完这么久了,突然发现少了个目录,真是晕啊。
panda1234lee
·
2012-12-05 18:00
android
android
jni
jni
NDK
NDK
DSB,ISB,DMB指令
topic=/com.arm.doc.
dui
0204hc/CIHJFGFE.htmlhttp://www.softwarehistory.net/h/Cortex_M3_DefinGuide/29.php4.11.9
dzhjsofo
·
2012-11-26 17:04
内核
各种有用的网址(持续更新)
ios平台上的unity3
dUI
扩展插件,免费http://www.unity3d8.com/content/ios%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E4%B8%8A%E7%9A%84unity3d-ui
Templar1000
·
2012-10-31 17:00
一个新的开源
DUI
界面库:DuiEngine
说新也不新,是从金山卫士开源的界面部分进化来的,不过基本上90%的基因都是新的了。全部界面使用XML定义。SVN:svncheckouthttp://duiengine.googlecode.com/svn/trunk/list的功能应该还是比较完善了的。只是我没有用心去写这个demo,除了不支持多列外,其它的功能都有。树控件没有横向滚动条,其它的功能应该都有,边框的实现在所有控件都是通用的,直接
ilvu999
·
2012-10-19 01:00
arm上ldrex和strexeq指令用来尝试获取独占内存权限和设置在独占权限时回写
指令用来尝试获取独占内存权限和设置在独占权限时回写(2010-05-1316:40)分类:arm开发【duan注】关于LDREX和STREX这两对指令的具体使用方法,及其作用(独占访问存储器),请查看
DUI
0204IC_rvct_assembler_guide.pdf
duanlove
·
2012-10-08 13:00
linux
struct
测试
存储
2010
搞定AutoCAD中嵌入使用duilib
下一步决定把之前写的mfc的界面全面
dui
平原君
·
2012-09-02 20:00
Android.mk基础(一)
转载地址: http://blog.csdn.net/
dui
_cky/article/details/6684993 一、简介 一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码
yaoming168
·
2012-07-25 10:00
android
《算法导论》 6.5优先级队列
*/intHEAP_MAXIMUM(
Dui
&sample){returnsample.A[0];};/*去掉并返回堆中最大元素。
Heaven13483
·
2012-06-26 17:00
《算法导论》 第6章堆排序
structDui{int*A;intheap_size;intALength;
Dui
(){heap_size=0;ALength=0;}};//返回堆中元素i的父结点的下标;i/2向下取整,即i进行左移一位操作
Heaven13483
·
2012-06-25 17:00
DSB,ISB,DMB指令
topic=/com.arm.doc.
dui
0204hc/CIHJFGFE.htmlhttp://www.softwarehistory.net/h/Cortex_M3_DefinGuide/29.php4.11.9
sourthstar
·
2012-05-31 17:00
汇编
assembly
存储
语言
编译器
permissions
自定义自加自减下标解引用等问题--围绕CheckedPtr类 续14.26题
pe14_26_2.cpp//
dui
26题的优化适当的const保护,还有操作符函数的定义顺序最好遵从声明顺序,看起来清晰一点#include"head.h" //版本二,优化加减法判断问题,我要把加负数的情况直接转化为调用减法
huqinweI987
·
2012-04-27 16:00
优化
String
测试
Class
win32 DirectUI控件开发与调用指南
相较于win32/mfc,directui(win32)更加轻量化,在开发方式上更加现代化,使得其在c++应用方面成为主流,官方中提到了可以开发控件(插件),也就是说新的库可以不写在
dui
里,而独立出来
chuncn
·
2012-03-23 07:00
cocos2d-x 如何自定义简单的scrollView/scrollLayer
上图:// //CCUIScrollView.h //cocos2
dUI
// //Createdbyrorgeron12-3-7.contactme:
[email protected]
//Copyright2012
rorger
·
2012-03-09 10:00
基于 Android NDK 的学习之旅-----资源释放
转自:http://blog.csdn.net/
dui
_cky/article/details/6706118基于AndroidNDK的学习之旅-----资源释放 做上一个项目的时候因为与C
Skypine_Lee
·
2012-02-27 09:00
基于 Android NDK 的学习之旅-----数据传输(基本数据类型和数组传输)
转自:http://blog.csdn.net/
dui
_cky/article/details/6701112基于AndroidNDK的学习之旅-----数据传输(基本数据类型和数组传输)
Skypine_Lee
·
2012-02-27 09:00
基于 Android NDK 的学习之旅----- Java 方法映射到C中的签名
转自:http://blog.csdn.net/
dui
_cky/article/details/6696902基于AndroidNDK的学习之旅-----Java方法映射到C中的签名 刚接触JNI
Skypine_Lee
·
2012-02-27 09:00
基于 Android NDK 的学习之旅-----数据传输(引用数据类型)
转自:http://blog.csdn.net/
dui
_cky/article/details/6704087基于AndroidNDK的学习之旅-----数据传输(引用数据类型) 接着上篇文章继续讲
Skypine_Lee
·
2012-02-27 09:00
OPhone 2D UI 动画教程之一——Animation介绍
在本系列教程中将介绍OPhone中提供的2
DUI
动画(Animation),利用OPhone提供的动画功能可以很容易的创建各种UI动画效果,恰当的使用不同的动画组合可以使我们的程序更加招人喜爱。
leechee_1986
·
2012-01-16 17:00
android
UI
layout
animation
OPhone
transformation
RealView 编译工具 库和浮点支持指南
topic=/com.arm.doc.
dui
0349bc/Cihhdahf.html 2.10.5.
xdsoft365
·
2011-12-29 11:00
ATL3.0中的窗口类-客户端使用ATL创建
DUI
框架的起点
摘要:讨论ActiveTemplateLibrary(ATL)3.0中的一些类,这些类围绕着WindowsAPI建立了一个面向对象的编程框架,使用这个框架,可以简化Microsoft®Windows®编程并且只需要很少的系统开销。内容包括:考察对窗口做了简单封装的CWindow类;使用CWindowImpl进行消息处理和消息映射;使用ATL中的对话框类以及扩展现有窗口类的功能的方法
klarclm
·
2011-12-29 10:00
手把手教你配置duilib
首先,你可以在google代码托管上下载到最新的duilib源码,地址是这里 http://code.google.com/p/
dui
gjt19910817
·
2011-12-19 13:00
xml
网络
Google
File
文档
dll
arm help
topic=/com.arm.doc.
dui
0204ic/Cacecdga.htmlhttp://blog.chinaunix.net/space.php?
jker
·
2011-11-24 09:33
职场
ARM
休闲
Foorbar2000
DUI
测试
弄的比较简单,勿喷,呵呵。图1:图2: 来个KameleonCUI的界面: 最后,个人还是喜欢简约的风格:
G_Spider
·
2011-11-09 15:00
测试
min3d 引擎学习笔记之一
min3d是一个小巧的android3
dUI
引擎,最近想对其进行深入源码分析,在深入学习之前,还是先学会怎么用它吧。
fuyajun01
·
2011-09-22 19:00
android
object
null
Class
import
引擎
华为 Vision 远见送测 FCC,官方宣传视频发布
1GHzQualcommSnapdragonMSM8255处理器,3.7英寸的电容触控屏幕,Android2.3.4版本;而官方也于今天公布了手机介绍视频,一体化机身和9.9毫米厚度是亮点,当然里面的3
DUI
Bin Chen otter
·
2011-08-09 04:00
HUAWEI
HUAWEI
Vision
FCC
HuaweiVision
[视频]1GHz+Android 2.3 华为云手机试玩
这款云手机Vision机身厚度仅为9.9mm,配备了3.7寸WVGA材质触摸屏,运行Android2.3版本操作系统和华为自家的3
DUI
界面,搭载主频1GHz高通MSM8255处理器,内置Adreno205GPU
(author unknown) otter
·
2011-08-04 04:00
华为
HUAWEI
Android 屏幕切换效果实现 (转)
在前述Ophone2
DUI
动画教程中介绍了OPhone提供的animation功能,里面介绍了如何操作具体View的动画效果,在一般情况下我们希望在程序屏幕切换的时候提供不同的动画效果,提供比较好的屏幕切换效果会让用户感觉很
lua1420
·
2011-06-29 15:00
Ophone 2D UI 动画教程——屏幕切换效果实现
在前述Ophone2
DUI
动画教程中介绍了OPhone提供的animation功能,里面介绍了如何操作具体View的动画效果,在一般情况下我们希望在程序屏幕切换的时候提供不同的动画效果,提供比较好的屏幕切换效果会让用户感觉很
gexueyuan
·
2011-04-27 21:00
UI
android
layout
animation
button
OPhone
翻转吧,界面!-3D UI概述
随着技术发展,界面越来越简易化,二维的操作难以提供更好的交互体验,因此平面化的操作界面转向3D空间维度发展,我们又迎来的了新的时代,一场革命性新的交互体验;本次分享,作为3
DUI
的概述,以下就整体的来了解下
CDCer 雄杰
·
2011-04-27 08:00
UI
3D
界面
翻转吧,界面!-3D UI概述
随着技术发展,界面越来越简易化,二维的操作难以提供更好的交互体验,因此平面化的操作界面转向3D空间维度发展,我们又迎来的了新的时代,一场革命性新的交互体验;本次分享,作为3
DUI
的概述,以下就整体的来了解下
CDCer CHAGALL
·
2011-04-27 04:00
3D
概述
视觉设计
操作界面
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