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egret
Egret
利用ImageLoader加载服务器图片
DYAIOgq83erb9KD8YAjeDxh2z5yMaVxxtHEaPkkKTfRrDCU1UWbE0RrfE64aHiclZAtB2OkoFWSYBiaymbNpc5aQ/132";letimgLoader=new
egret
.ImageLoader
duan003387
·
2018-08-03 18:06
egret微信小游戏
白鹭引擎发布微信小游戏【踩坑指南】
一.如果用到了皮肤文件一定要打包成js在
egret
Propertues.json里添加eui设置打包成js发布的时候自动会将皮肤文件打包成js文件二.一定要分包微信小程序限制大小为4M,超出4M需要做分包
andyxiaobang
·
2018-07-28 12:54
H5
【菜鸟教程】小白接触白鹭引擎4天,成功做了一款足球小游戏
考虑到初学者会遇到一些实际操作问题,我们近期整理推出“菜鸟”系列技术文档,以便更好的让这些开发者们快速上手,
Egret
大神们可以自动忽略此类内容。
Egret_SJ
·
2018-07-27 19:40
白鹭引擎
小白开发者
小游戏
使用
Egret
粒子编辑器实现烟雾效果
今天这篇文章主要是记录我自己使用
Egret
Feather做的一个烟雾效果,分享给初学
Egret
的小伙伴。
Egret_SJ
·
2018-07-26 10:15
粒子
编辑器
Egret
Egret
中DragonBones换装的三种方式
使用的
Egret
和DragonBones对应的版本分别为:DragonBones版本:5.6
Egret
版本:5.0.7先阅读一下DragonBones官方文档http://developer.
egret
.com
Rickshao1993
·
2018-07-23 15:59
H5Game
[Quora高赞翻译] 你一生中最大的遗憾是什么?
Whatisyourbiggestr
egret
inlife?你一生中最大的遗憾是什么?
Qee11
·
2018-07-19 13:08
Egret
性能优化之优化渲染
转自A闪https://ashan.org/archives/522有人说
Egret
的性能不好,甚至没有原生JS写出来的性能高效。其实大部分时候都是由于开发者所使用的方法不正确。
Egret_or_Unity
·
2018-07-02 15:37
javascript
Egret
性能优化之优化渲染
转自A闪https://ashan.org/archives/522有人说
Egret
的性能不好,甚至没有原生JS写出来的性能高效。其实大部分时候都是由于开发者所使用的方法不正确。
Egret_or_Unity
·
2018-07-02 15:37
javascript
博弈论笔记--05--纳什均衡之坏风气与银行挤兑
Motivations:(纳什均衡)1.Nor
egret
s(无悔策略)–在给定其他人策略的条件下,每个博弈者都不会由于某种诱因而改变策略,即没有绝对的诱因使得博弈者改变策略
Enterprise_
·
2018-07-02 13:15
博弈论笔记
Egret
之美术字批处理尝试(基础)
一:应用情景①,如果游戏需要进军海外的时候,需要将一些通用的美术字批量转换成外语版的.本篇是基于ps2015cc批量处理文本的初始探索,有不少的局限性.二:步骤1`新建一个文本图层aaaa,其余的都去掉,如下图:2`新建一个excel文件,并在里面写入替换的文本.注意头部名称:name(自定义的)3`将excel导出(另存)为txt文件(aaa.txt),文本格式如下:4`图像->变量->定义5`
Aonaufly
·
2018-06-29 15:13
Egret
游戏
美术字
Egret
egret
的iOS打包流程
环境:
egret
Wing(4.1.4),xCode(9.4.1),
Egret
iOSSupport(5.0.12)1.
egret
项目打包点击发布按钮version填成你喜欢的,选择Runtime,私钥填成空
nullError
·
2018-06-26 14:08
只长年龄,不长见识的人
凯尔特人的场馆里挂了一句话:Whathurtsmore.Thepainofhardwork,orthepainofr
egret
?哪个更痛,奋斗的痛,悔恨的痛?01.我有一天目睹了一场自杀。
另维_
·
2018-06-25 16:08
或许隐藏
2018年6月24日晴ItwassuchalongdaySunshinedhomeless'backtillrainstartsTearsonr
egret
sandlossofspiritualcomfortspouringwithoutnoticeSomehavetheirGodtoprayfortomorrowRainsonlybeingnaughtywhenumbrellaondutyIloo
鲜栗子
·
2018-06-24 23:10
Egret
之版本控制(一)
一,场景当我们的产品需要更新(程序,资源),一般的方式是:将新增的和修改的资源更新上去.这样做的好处是:玩家可以使用旧资源的cache,新资源(以下都是☞新增资源和修改资源)从服务器加载过来.试想,如果不这么做,而是以以下的方案:①:不打版本,每次都覆盖线上的全部资源.修改资源的资源可能不会加载,而是使用cache(旧资源),这样起不到更新的效果.②:打版本,每次都覆盖线上的全部资源,这个玩家获得
Aonaufly
·
2018-06-22 13:09
Egret
版本控制
Egret
Egret
之
egret
.ScrollView
由于在微信小游戏中,无法使用eui框架(即无法使用eui.Scroller).还好
egret
框架内提供了
egret
.ScrollView可以完美替代.一:申明及初始化private_scrollview
Aonaufly
·
2018-06-21 15:02
Egret
egret
ScrollView
Egret
Egret
生成 自带EUI 的微信小游戏 踩坑!
去www.
egret
.com下载最新的引擎,我的最新版本是5.2.2.然后就会被安装了一个全家桶。在里面,你还要在去点击
Egret
Wing,安装个开发环境。
辰
·
2018-06-18 21:00
修改loading
更换图片/resource/assets/
egret
_icon.png遮罩颜色src/Main.js168设置为白色this.beMaskShape.graphics.beginFill(0xffffff
谷雨陈
·
2018-06-18 11:39
egret
生活
"LifeistooshortNotimeforr
egret
sIfitisnottheend.pleasesmilealong"上次看到这段文字,心灵的某处就被触动了,虽然只是一下,但却埋下了记忆的种子
若竹2012
·
2018-06-14 14:48
联网游戏开发实例分享之《游侠姐妹》(附源码)
项目情况游戏名:《游侠姐妹》工具说明:本游戏前端使用白鹭
Egret
开发,后端联网部分通过接入Matchvs游戏云的SDK实现。游戏简介:《游侠姐妹》是一款支持联网对战的休闲类小游戏。
Matchvs游戏云
·
2018-06-10 00:00
html5
node.js
javascript
微信小程序
微信小游戏和微信小程序的区别与共同
对引擎的支持情况许多开发者对小游戏对Cocos、
Egret
、Laya、Unity等游戏引擎的支持情况非常关心。但是小游戏是一个不同于浏览器的J
开心大表哥
·
2018-06-09 11:26
微信小程序
Android之Intent(一)
这点和AS/
Egret
,以及Html前端不一样,本篇讲解A界面跳转到B界面,并且A界面向B界面传递一个参数。
Aonaufly
·
2018-06-06 23:37
Android
Intent
Android
How to Fail at Almost Everything and Still Win Big - 草稿
Learnthatthepathtosuccessispavedwithfailure.Doyousometimesr
egret
thatyoudidn’ttakeyourparents’adviceandbecomeadoctororalawyerorabanker
魅力文字
·
2018-06-05 23:31
爬虫篇:动态网页的处理方式(上)——逆向工程
###每篇一句:Amanisnotoldaslongasheisseekingsomething.Amanisnotolduntilr
egret
staketheplaceofdreams.动态网页简介:
cslinbo
·
2018-05-15 16:01
爬虫
Egret
之微信小游戏基础Bug修复
一:第三方类库未定义如:smallLib类库解决方案:找到wxgame.ts,在onFile方法中加入if(filename == "libs/modules/smallLib/smallLib.js" || filename == "libs/modules/smallLib/smallLib.min.js"){content += ";window.smallLib = smallLib;"}
Aonaufly
·
2018-05-10 13:12
Egret
微信
小游戏
Egret
Don’t R
egret
, Just Move On
Ifyouhaveatimemachineandachancetogoback,wouldyouliketotakeadvantageofitandchangeyourlife?IfIheardthisquestionbefore20,Iwouldanswer“Yes”,”Ofcourse”,”Whynot?”,“Whatanamazingchance!”withoutanyhesitation.
Branda_Zhang
·
2018-05-03 07:24
微信小游戏_引擎选择
游戏引擎选择目前主流三家:1、CocosCreator:http://cn.cocos2d-x.org/2、
Egret
:http://www.
egret
-labs.org/3、Layabox:https
IM魂影
·
2018-04-29 20:31
egret
跨域解决方案
egret
在加载跨域素材时,极大的受限。如,canvas下无法二次draw跨域图片,webgl下,无法显示跨域图片,想把资源放到cdn上,但是又没有同域cdn,等等一系列问题。
ch_kexin
·
2018-04-27 16:13
Egret
What is permanent
AlotoftimespeoplewanttobeabletoholdsomethingforeverMorer
egret
swereaccompaniedbytheoldChengshanCapeisanexclamationmarkleftbytheworldThevicissitudesoflife
鲜宇夫
·
2018-04-25 20:28
Egret
打包安卓App 本地存储之SharedPreferences
SharedPreferencessp=getSharedPreferences("sp_name",Activity.MODE_PRIVATE);//创建sp对象,如果有key为"SP_PEOPLE"的sp就取出,否则就创建一个此key的sp对象,其中创建的xml文件夹会放在你包名的文件夹下生成一个shared_prefa/sp_name.xml;这个sp_name.xml就是getShared
Egret_or_Unity
·
2018-04-17 14:23
Android
本地存储
Egret
打包安卓App 本地存储之SharedPreferences
SharedPreferencessp=getSharedPreferences("sp_name",Activity.MODE_PRIVATE);//创建sp对象,如果有key为"SP_PEOPLE"的sp就取出,否则就创建一个此key的sp对象,其中创建的xml文件夹会放在你包名的文件夹下生成一个shared_prefa/sp_name.xml;这个sp_name.xml就是getShared
Egret_or_Unity
·
2018-04-17 14:23
Android
本地存储
egret
_场景跳转特效
publicstaticMovieStart(_txnums){//创建一个截图Bitmapvartaget:
egret
.Stage=Main.tage;varw=taget.stageWidth;varh
daylonly
·
2018-04-12 11:31
egret
Egret
之图集切割
上一个核心切割类:moduledemo{/***图集截个核心工具*@authorAonaufly*/exportclassCutAtlasTools{privatestatic_instance:CutAtlasTools=null;publicstaticgetInstance():CutAtlasTools{if(!CutAtlasTools._instance){CutAtlasTools.
Aonaufly
·
2018-04-11 14:01
egret
图集
atlas
Egret
TypeScript极速完全进阶指南-1初级篇
a)钱景不错b)前景不错
Egret
Angularc)学它能够让我们顺带着学习了ES6&ES7d)了解后台语言,是面试了解
前端大彬哥
·
2018-04-11 00:00
javascript
html5
typescript
angualr
react.js
日新录(4月9日 晴)
图片发自AppTakechances,giveeverything,andleavewithnor
egret
s.抓住机会,全心付出,不留遗憾的离开。
天行健君马甲
·
2018-04-10 00:58
egret
加载项目外部图片,调用外包JS,我的解决方案
egret
小游戏设置头像加载项目外部图片(无后端异步加载图片)处理方式index.html页面中:CSS样式:html,body{/*-ms-touch-action:none;*/background
ch_kexin
·
2018-04-08 18:43
Egret
TypeScript之异步函数
exportclassAsyncDemo{private_sentry:number=0;publicstart():void{this.getSomething("Aonaufly").then($value=>{
egret
.log
Aonaufly
·
2018-04-04 17:59
egret
async
await
TypeScript
Egret
之Visual Studio Code环境配置
一:为VSC安装插件,一共为2个1'是Chrome插件,2'
Egret
插件具体步骤①:②:③:二:配置launch.json/tasks.json1'按F5选择Chrome,可以生成launch.json2
Aonaufly
·
2018-04-02 22:42
Egret
Visual
Studio
Egret
egret
【白鹭引擎】中 iphone 苹果手机微信没有声音
在android的手机上没有问题但是在苹果手机的微信中听不到声音。(ios环境下微信浏览器的音频自动播放问题)解决方法:functionplaysound(sound,loop){if(sound==null){console.log('sounderr')return;}vartimes=loop?0:1;if(typeofWeixinJSBridge!='undefined'){WeixinJ
ch_kexin
·
2018-04-02 17:46
错误信息
Egret
Egret
之微信小游戏初体验
一:首先介绍2个命令:①:发布小游戏
egret
publish--targetwxgame②:用微信开发者工具打开
egret
run--targetwxgame二:步骤①:使用
egret
5.1.2及其以上的版本创建一个
Aonaufly
·
2018-03-20 15:00
Egret
微信
小游戏
Egret
Egret
之反射
不说了,来代码一:不带参数的构造函数类moduledemo{exportclassNoParamsClass{publicconstructor(){}publicsayHello():void{
egret
.log
Aonaufly
·
2018-03-20 11:45
Egret
反射
51cto
Egret
Egret
白鹭跨域问题
服务器允许跨域这个可以根据自己服务器的开发环境网上搜一个WebGL很常见的跨域问题:UncaughtSecurityError:Failedtoexecute‘texImage2D’on‘WebGLRenderingContext’:Thecross-originimageathttp://www.expamplesrc.expampleExtensionmaynotbeloaded.添加egre
Rickshao1993
·
2018-03-19 14:31
H5Game
Egret
之Socket.io(一)
一:下载第三方类库:Socket.iohttps://github.com/
egret
-labs/
egret
-game-library/tree/v5.1.4/socket.io步骤:①,②,③,④,⑤
Aonaufly
·
2018-03-04 23:14
egret
socket.io
github
Egret
Egret
引擎的启动流程
在开始之前,需要了解一下
Egret
项目的基本构成。跟其他项目差不多,除去项目相关的一些配置文件,主要分为3种:ts文件:项目的源码,图片文件,exml文件:皮肤文件。
vampire_4474
·
2018-03-01 16:48
pudub 异常分析 Decoding failed. ffmpeg returned error code: 1
raiseCouldntDecodeError("Decodingfailed.ffmp
egret
urnederrorcode:{0}\n\nOutputfromffmpeg/avlib:\n\n{1}
yctjin
·
2018-02-25 14:35
机器学习入门
python
pudub
Egret
eui学习
eui按钮、单选框、复选框用法学习//按钮letbutton=neweui.Button();button.width=100;button.height=40;button.label="confirm";//水平剧中垂直剧中button.horizontalCenter=0;button.verticalCenter=0;//button.enabled=false;//button.skin
彬少灬
·
2018-02-10 23:14
Egret
之eui.Scroller
(纯码农制作,不喜勿喷)先看看结果:一:Cell(render)Skin的制作:看结果是横向的滚动,向左。如果第一次显示第二个cell,那么需向左滑动Cell的宽度+Cell直接的横向的间隔(我这里设为10,往下看↓),那么一个需要向左偏移110。(当然,内边距左为0↓)二:ScrollerSkin的制作三:Cell代码:moduledemo{/***scrollCell*@authorHusz*
Aonaufly
·
2018-02-04 22:19
Egret
Scroller
Egret
遇见Lisa老师的好声音
Intheend,weonlyr
egret
thechanceswedidn’ttake,relationshipswewereafraidtohave,andthedecisionswewaitedtoolongtomake
我是南慕
·
2018-01-31 16:15
Egret
之位图字体
1,关于位图字体的制作2,
egret
官方提供的资源看看cartoon-font.fnt的内容{"file":"cartoon-font.png","frames":{"A":{"x":1,"y":54,
Aonaufly
·
2018-01-31 16:05
Egret
位图文本
bitmaptext
Egret
Egret
之龙骨卡槽(slot)换皮
龙骨的图片是绑定在卡槽上的.并且是一对一的关系.所以可以通过对骨架的卡槽上绑定的图片的更换来实现另一种换皮的效果.换皮的核心代码://针对slot设置其新内容privatesetNewSlot(slotName:string,textureName:string){//方法1varslot:dragonBones.Slot=this._armature.getSlot(slotName);varb
Aonaufly
·
2018-01-30 16:40
Egret
slot
骨骼
Egret
Diary 10
ThecompanycalledmetomakesurehowIconsideredabouttheircompany.ItoldthemIwanttohaveaninterview.NowIhavealittler
egret
fulnottoattendexamofmaster.Becausetherearemanyhighdegreeinthere.Iaskmyselfeveryday
Anna娜
·
2018-01-30 08:55
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