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Linux
egret
Html5 Canvas动画基础碰撞检测的实现
在Canvas中进行碰撞检测,大家往往直接采用游戏引擎(Cocos2d-JS、
Egret
)或物理引擎(Box2D)内置的碰撞检测功能,好奇的你有思考过它们的内部运行机制吗?
忧伤的指弹
·
2018-12-06 16:17
Egret
之Sound压缩方案
我前段时间纠结于将Sounds压缩到Zip中,然后解压成一个一个的Sound来播放.But,随之而来的问题是,我没有找到方法或者是API能将Zip中的Sound资源还原成
egret
.Sound对象.其实我挺喜欢这种方案的
Aonaufly
·
2018-12-05 17:49
Egret
Sound
压缩
Egret
开始认识这个世界(一)
Lastweekend,Iwasshockedbymyignoranceandr
egret
edformysilence.IhavebeeninChinaformorethanthirtyyears.However
AAnastasia
·
2018-12-04 04:41
life
玉米田Corn Fields
FarmerJohnhaspurchasedalushnewrectangularpasturecomposedofMbyN(1≤M≤12;1≤N≤12)squareparcels.Hewantstogrowsomeyummycornforthecowsonanumberofsquares.R
egret
tably
Fcity_sh
·
2018-11-29 17:54
ACM
棋牌斗地主游戏排行榜功能快速开发教程
这款《斗地主》游戏分为客户端和服务端两个部分,client是使用
Egret
实现的,server是使用matchvsgameServernodejs版实现。
Matchvs游戏云
·
2018-11-27 00:00
移动端开发
h5游戏
微信小程序
服务器开发
游戏开发
加快你工作效率的好功能 - Snippet
1vscode和
egret
"test":{//只起到模版中名称区分的作用"prefix":"test",//输入
Zszen
·
2018-11-24 05:16
小米的ScalersTalk第四轮新概念朗读持续力训练Day35 20181111
RoyTrentonusedtodriveataxi.Ashortwhileago,however,hebecameabus-driverandhehasnotr
egret
tedit.Heisfindinghisnewworkfarmoreexciting.WhenhewasdrivingalongCatfordStreetrecently
xiaomivet
·
2018-11-20 22:42
纹理集打包和动画转换工具Texture Merge的使用教程
TextureMerger可将零散纹理拼合为整图,同时也可以解析SWF、GIF动画,制作
Egret
位图文本,导出可供
Egret
使用的配置文件,其纹理集制作功能在小游戏开发中可以起到降低小游戏包体的作用,
Mandy
·
2018-11-19 00:00
游戏素材
游戏开发
小游戏
html5
javascript
复盘日志
三,怦然心动的句子Feelnor
egret
sfortomorrow,makenocompromisesontheway.为明天,永不后悔。出发后,决不妥协。
旅219李学敏
·
2018-11-16 12:32
Egret
之MD5的SHA1加密算法实现
一:核心代码,MD5.SHA1的实现classSHA1{publicconstructor(){}privatestatic_instance:SHA1;publicstaticgetInstance():SHA1{if(!SHA1._instance){SHA1._instance=newSHA1();}returnSHA1._instance;}privatehexcase=0;private
Aonaufly
·
2018-11-13 19:18
Egret
MD5
SHA1
Egret
高西西的ScalersTalk第四轮朗读持续力训练Day10 (20181111)
RoyTrentonusedtodriveataxi.Ashortwhileago,however,hebecameabus-driverandhehasnotr
egret
tedit.Heisfindinghisnewworkfarmoreexciting.WhenhewasdrivingalongCatfordStreetrecently
高西西_e596
·
2018-11-12 01:52
Egret
制作Loading页面及分步加载资源教程
今天就为大家带来用
Egret
制作Loading页面及分步加载资源的教程。
Egret_SJ
·
2018-11-01 15:43
小游戏开发
H5游戏开发
教程
根据正则表达式反向生成对应的字符串现有工具(包)总结
都会用到按规则自动生成数据,所以了~~其中有部分是前辈们总结的直接拿来了,多种语言的,但我本身关注更多的是java、python和go,其他语言备用总结如下:pythonExrex,PythonXeger,Python
EGRET
约会远行
·
2018-11-01 12:36
开发工具
Egret
制作Loading页面及分步加载资源教程
今天就为大家带来用
Egret
制作Loading页面及分步加载资源的教程。
Mandy
·
2018-11-01 00:00
教程
游戏开发
typescript
html5
javascript
用
Egret
制作功能简单的打地鼠类游戏《冰桶挑战》
今天教大家使用
Egret
制作一款功能简单的游戏——《冰桶挑战》,这是一款大家熟悉的打地鼠类游戏,点击屏幕使用冰桶浇灭地洞里钻出来的明星,结算得到分数。
Egret_SJ
·
2018-10-30 15:33
egret
H5游戏
微信小游戏
用
Egret
制作功能简单的打地鼠类游戏《冰桶挑战》
今天教大家使用
Egret
制作一款功能简单的游戏——《冰桶挑战》,这是一款大家熟悉的打地鼠类游戏,点击屏幕使用冰桶浇灭地洞里钻出来的明星,结算得到分数。
Mandy
·
2018-10-30 00:00
开发工具
小游戏
javascript
html5
游戏开发
初探
Egret
3D——白鹭引擎架构师王泽演讲实录
白鹭引擎首席架构师王泽在现场以《初探
Egret
3D》为题为到场的开发者介绍了
Egret
3D引擎,我们整理了现场速记分享给大家,详见下文:王泽:各位开发者下午好,今天我为大家分享的题目是《初探
Egret
3D
Mandy
·
2018-10-30 00:00
小游戏
html5
前段工具
游戏开发
3d游戏
乐理英语词汇汇总
广板(Largo)慢板(Lento)柔板(Adagio)小柔板(Adagietto)小广板(Larghetto)行板(Andante)小行板(Andantino)中速(Moderato)小快板(All
egret
to
lakeheart879
·
2018-10-29 15:36
Egret
场景切换管理类切换和单例使用方法
场景切换是很多开发者在开发过程中必不可少的一个环节,当项目中有两个或两个以上的游戏场景时,怎样管理这些场景,能够使它们之间的切换更加方便呢?今天就为大家介绍场景切换管理类的切换方法和单例的使用方法。案例源码:https://github.com/hkjlx/qhcj首先创建一个所有场景的父类SceneScene类主要是为了方便管理场景,此类是一个抽象类,子类必须继承此类并实现onComplete(
Egret_SJ
·
2018-10-23 11:05
游戏开发
场景切换
前段
Egret
场景切换管理类切换和单例使用方法
场景切换是很多开发者在开发过程中必不可少的一个环节,当项目中有两个或两个以上的游戏场景时,怎样管理这些场景,能够使它们之间的切换更加方便呢?今天就为大家介绍场景切换管理类的切换方法和单例的使用方法。案例源码:https://github.com/hkjlx/qhcj首先创建一个所有场景的父类SceneScene类主要是为了方便管理场景,此类是一个抽象类,子类必须继承此类并实现onComplete(
Mandy
·
2018-10-23 00:00
小游戏
h5游戏
前段工具
游戏开发
白鹭引擎 开发学习库
Egret
插件库:http://store.
egret
.com/
Egret
教学示例:http://developer.
egret
.com/cn/example/
egret
2d/index.html#175
ch_kexin
·
2018-10-13 18:17
我的随笔
Egret
微信小游戏 RES版本控制+缓存策略 (resplugin和ResSplitPlugin插件使用)
翻看
Egret
的教程,提供了RES版本控制和缓存资源来个教程。下面窝来试试能不能实现方法3。二、先来
gamedaybyday
·
2018-10-12 18:00
密室逃生
Egret
游戏教程
这次给大家带来的是通过
Egret
实现密室逃生小游戏的教程。该游戏包括人物状态机、MVC设计模式和单例模式,该游戏在1.5s内通过玩家点击操作寻找安全点,方可进入下一关,关卡无限,分数无限。
Mandy
·
2018-09-30 00:00
javascript
前端
小游戏
h5游戏
游戏开发
Egret
Engine学习笔记(二)——项目配置
二、命令行手册用法
egret
[command]就和git还有npm一样的用法嘛其实,举例使用:1、运行名为【HelloWorld】的一个项目
egret
runHelloWorld2、编译名为【HelloWorld
Aliberu
·
2018-09-28 16:06
Egret
LayaAir之引入模块(module)编程方案
LayaAir在引入类等方面确实没有
Egret
做的好(比较麻烦),本人喜欢模块,所以给出了在Laya中使用模块(module)的解决方案.一:关于MaskDemo.ts的写法exportmoduledemo
Aonaufly
·
2018-09-28 11:42
Laya
module
import
LayaAir
Egret
Engine学习笔记(一)——Get Started
今天开始利用空闲时间学习
Egret
,学习的过程中想把一些在官方文档里看到的知识点记录一下,决定开始写自己的博客。因为自己是个完完全全的初学者,所以博客里可能不会有什么技术含量,只是自己记录和学习使用。
Aliberu
·
2018-09-28 09:08
Egret
Egret
之ProtoBuf安装
安装ProtoBuf,网络上的方法五花八门.但是很多都不是那么正规.自己通过NPM官网(https://www.npmjs.com/package/@
egret
/protobuf),总结了一套方法.一:
Aonaufly
·
2018-09-27 11:25
Egret
ProtoBuf
安装
Egret
关于
Egret
Wing输出乱码解决方法
一丶问题最近更新
Egret
发现,项目构建时会输出各种乱码,在网上也发现很多开发者同样出现这种问题,也没成功解决。私下捣鼓了好久终于找到解决办法。
Jeremy丶KK
·
2018-09-26 23:56
游戏开发
【廖单第10本Ape in a cape
【廖单第10本Apeinacape】A—ApeinacapeB—BearindespairC—CarpwithaharpD—DoveinloveE—
Egret
inaminuetF—FoxinaboxG—GoatinaboatH—HareatthefairI—IrishsetterwithaletterJ—JayinMayK—KittenwithamittenL—LizardwithawizardM
涵妈亲子阅读
·
2018-09-24 18:54
使用P2物理引擎制作物理小球
今天分享的内容是:基于
Egret
使用P2物理引擎实现物理小球示例效果。了解更多信息,您可以查看P2物理引擎GitHub地址或者是
Egret
P2物理系统文档。
Egret_SJ
·
2018-09-14 17:51
物理引擎
egret
使用P2物理引擎制作物理小球
今天分享的内容是:基于
Egret
使用P2物理引擎实现物理小球示例效果。了解更多信息,您可以查看P2物理引擎GitHub地址或者是
Egret
P2物理系统文档。
Mandy
·
2018-09-14 00:00
egret
物理引擎
游戏开发
html5
typescript
搭建Websocket简易聊天室
本文,我们通过
Egret
和Node.js实现一个在线聊天室的demo。主要包括:聊天,改用户名,查看其他用户在线状态的功能。
Egret_SJ
·
2018-09-10 14:49
小游戏
开发
H5
搭建WebSocket简易聊天室
本文,我们通过
Egret
和Node.js实现一个在线聊天室的demo。主要包括:聊天,改用户名,查看其他用户在线状态的功能。
Mandy
·
2018-09-10 00:00
前段工具
游戏开发
小游戏
javascript
Egret
集成 protobuf 笔记
安装完成之后:##如何安装```
[email protected]
@
egret
/protobuf-g```##如何使用```#假设用户有个名为e
nicepainkiller
·
2018-09-07 17:08
Egret
如何在unity中使用龙骨动画
龙骨龙骨是
Egret
公司的一个用来做动画的软件,本文分享一下如何在Unity2D中使用龙骨导出的2D动画导出动画在龙骨中文件->导出,导出动画数据和纹理到Unity的项目中,如果打包了的话就在Unity
凌夜霜
·
2018-09-04 16:00
微信小游戏和白鹭引擎开发实践
前言文章按照作者调研和开发顺序初步介绍和理解了微信小游戏和白鹭引擎,并产出了基于白鹭引擎的应用初始化程序
egret
-wechat-start。
子慕大诗人
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2018-09-03 13:00
My grandma
ByCynthialThisdoubleseventhfestival,mygrandmaleftus.Ihavealwaysr
egret
tedthatIdidnottakemygrandmatovisitmyuniversitywhenshewashealthy.Whengrandmagotsick
YNME
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2018-09-01 22:17
微信小游戏转发、分享等功能实现
本文将介绍开发微信小游戏四种常用功能的实现方法,这四种功能分别是:**获取头像功能微信转发功能微信分享功能游戏圈**在
Egret
Wing和微信开发者工具里的配置为实现以上四个功能,我们需要分别在
Egret
Wing
Egret_SJ
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2018-08-31 16:11
微信
小游戏
开发
微信小游戏转发、分享等功能实现
这四种功能分别是:获取头像功能微信转发功能微信分享功能游戏圈在
Egret
Wing和微信开发者工具里的配置为实现以上四个功能,我们需要分别在
Egret
Wing(图1,图2)和微信开发者工具(图3)里配置。
Mandy
·
2018-08-31 00:00
社交分享
小游戏
游戏开发
javascript
Egret
之JSZip解析图片
将图片加压到zip中,再使用JSZip和
Egret
将图片显示出来.核心代码:/***将ArrayBuffer转化为Base64*@param{ArrayBuffer}$buffer*@param{smallLib.TYPE_IMAGE_FORMAT2ZIP
Aonaufly
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2018-08-28 19:14
egret
jszip
image
Egret
菜鸟 | 微信小游戏好友排行榜教程
微信好友排行榜利用微信关系链数据实现一个简单的排行榜,此文档包含关系链数据、
Egret
平台数据接口、ShareCanvas离屏画布、原生Canvas布局。
Egret_SJ
·
2018-08-28 17:26
游戏开发
小游戏排行榜
教程
菜鸟| 微信小游戏好友排行榜教程
考虑到初学者会遇到一些实际操作问题,我们近期整理推出“菜鸟”系列技术文档,以便更好的让这些开发者们快速上手,
Egret
大神们可以自动忽略此类内容。
Mandy
·
2018-08-28 00:00
小游戏
前段工具
javascript
Egret
之微信重游处理(高级)
一:分包①,publish时自动将resouce里面的资源分离出去①-1:config.wxgame.ts加入:ResSplitPlugin类在command=='build'中添加如下的代码:具体代码如下return{outputDir,commands:[newCleanPlugin({matchers:["js","resource"]}),newCompilePlugin({library
Aonaufly
·
2018-08-24 19:09
Egret
重游
微信
Egret
egret
白鹭h5新手引导页面开发原理简介
对于
egret
而言没有提供现成的方法。本文做简介。本质上新手引导利用的是一张图片透明区域可以穿透点击至下层的子元素。比如下面是一张中间是多边形透明区域的图片。
louhangfei
·
2018-08-24 11:21
1-白鹭学习
1、教程文档:http://developer.
egret
.com/cn/github/
egret
-docs/Engine2D/displayObject/displayObject/index.htmlts
Flameyjh
·
2018-08-22 10:32
飞机大战>主角出场
1.新建父类Role角色管理模块classRoleextends
egret
.DisplayObjectContainer{/***屏幕高宽*/privatemStageW:number=0;privatemStageH
Galaxy北爱
·
2018-08-21 12:07
飞机大战>背景/音效动起来
为了项目结构清晰和代码规范,我们把游戏拆解为层次结构来实现,在src文件夹下新建一个目录background,这个目录的内容就是本章实现的核心.image.png2.在目录下新建一个类BackgroundGame并且继承
egret
.DisplayObjectContainer
Galaxy北爱
·
2018-08-20 14:00
使用
Egret
插件压缩代码包体积,减少请求数量的实战教程
在白鹭引擎发布了5.2.7版本中新增加了命令行,增加自动合图插件TextureMergerPlugin功能。今天,我们以一个EUI案例来展示自动合图插件的具体使用方法和注意事项。此外,我们在本文还融入了UglifyPlugin、ResSplitPlugin、ZipPlugin等插件使用方法。开发者利用上述4款插件,将实现代码包体积更小、更好管理的目标。目录:使用UglifyPlugin将代码混淆压
Egret_SJ
·
2018-08-15 14:28
egret
游戏开发
游戏插件
[
Egret
] 白鹭跨平台API调用解决方案,以微信小游戏API调用为例
如何在
egret
中调用微信API呢,摸索出两种思路,分别是官方解决方案自己区分平台选择处理用的代码官方解决方案:官方解决方案简单提一下:新增platform.ts文件在该文件中,定义一个接口Platform
Rickshao1993
·
2018-08-11 02:35
H5Game
微信小程序
egret
protobufjs安装使用
先安装好nodeprotobufjsgithub地址:https://github.com/dcodeIO/protobuf.js#installation安装:npminstallprotobufjs-g//安装全局protobufjsnpminstalluglify-js-g//安装uglify压缩js.proto文件编写messageuserUtil{requiredint32user_id
home_xu
·
2018-08-06 11:36
protobuf
egret
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