E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
ffmpeg基础篇
最新Java面试题汇总,看完这些面试文章足够了
基础面试题Java面试题-
基础篇
一Java面试题-
基础篇
二Java面试题-集合框架篇三Java基础面试题(4)Java基础面试题(5)Java多线程与并发面
AI乔治
·
2023-11-22 18:10
代谢组研究
基础篇
| 从样本制备、检测技术到数据分析,你想知道的都在这里...
在“组学”技术中,由于代谢物的不同物理化学性质及其不同的浓度范围,代谢组学是一种分析发展产生了深远影响的技术,这需要更强有力的分析策略。来自西班牙和波兰的研究人员在《AnalyticalChemistry》发表关于代谢组工作流程分析过程的最新进展。综述要点:(i)样品采集和制备的最新发展,(ii)检测技术的最新发展,以及(iii)数据分析策略和化合物识别的新趋势。样品采集和制备样本采集和处理的标准
尐尐呅
·
2023-11-22 17:39
Golang笔记--
基础篇
汇总
Go程序结构:包名导入其他的包常量的定义全局变量的声明和负责一般类型声明结构的声明接口的声明由main函数作为程序入口启动点Go别名和省略调用:在导入包时可以使用别名来防止混淆,或者是使用省略调用来减少代码别名://在导入包时定义别名importio“fmt”//使用时直接使用别名,而不是原来的包名io.Println("HelloWorld")省略调用(不建议使用,易混淆)://在导入包时声明省
兜里有糖心里不慌
·
2023-11-22 15:13
Golang
golang
UDS服务
基础篇
之28
前言首次,请教大家关于诊断服务28的几个问题:28服务有何作用,为什么要有28服务呢?28服务在使用过程中有哪些注意事项呢?28服务诊断请求与诊断响应如何交互?这篇,我们来一起探索并回答这些问题。为了便于大家理解,以下是本文的主题大纲:正文服务功能功能描述根据ISO14119-1标准中所述,诊断服务28服务主要用于网络中的报文发送与接受,比如控制应用报文的发送与接收,又或是控制网络管理报文的发送与
汽车小T
·
2023-11-22 15:59
UDS诊断服务详解
网络
autosar
UDS服务
基础篇
之22
UDS诊断服务
基础篇
之22前言22服务作为诊断服务种的基础服务,可以简单理解为就是一个用于读取ECU数据的外部接口,可实时获取软件内部的相关的状态信息。
汽车小T
·
2023-11-22 15:59
UDS诊断服务详解
autosar
uds
诊断服务
UDS服务
基础篇
之2F
前言在汽车ECU诊断服务开发的过程中,有很多常见的诊断服务,比如10,11,22,2E等,但是对于2F服务则会显得有些陌生,因为这类诊断服务主要在车身域比较常见,比如车窗控制,传感器开关、执行器控制等。除此以外,在其他车身域也有不同程度的使用,只不过相对较少。接下来,让我们带着下列思考一起来了解一下这个较为神秘的2F服务吧!2F服务是做什么的呢?它的诊断服务请求及回复是怎样一种方式?与31服务Ro
汽车小T
·
2023-11-22 15:29
UDS诊断服务详解
自动驾驶
【python】之pygame模块,游戏开发【
基础篇
】
什么是pygame?Pygame是一个专门用来开发游戏的Python模块,主要为开发、设计2D电子游戏而生,具有免费、开源,支持多种操作系统,具有良好的跨平台性等优点。它提供了诸多操作模块,比如图像模块(image)、声音模块(mixer)、输入/输出(鼠标、键盘、显示屏)模块等。简单来说,如果你使用pygame,理论上可以开发设计市面上所有的2d类型游戏(仅仅是理论上)。一.pygame模块的安
==PP
·
2023-11-22 13:28
python
python
pygame
开发语言
Python
基础篇
(十五)-- Pygame游戏编程
1初识PygamePygame是一个开源的Python模块,专门用于多媒体应用(如电子游戏)的开发,其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等的支持。Pygame建立在SDL的基础上,SDL是一套跨平台的多媒体开发库,用C语言实现,被广泛的应用于游戏、模拟器、播放器等的开发。而Pygame让游戏开发者不再被底层语言束缚,可以更多的关注游戏的功能和逻辑。对于该模块的详细用法,可以参考:Pygame详解
长路漫漫2021
·
2023-11-22 13:23
#
Python
Pygame
Flappy
Bird
pygame.display
pygame.Surface
pygame.Rect
Java语言程序设计
基础篇
-第10版-第一部分-程序设计基础)
Java程序语言设计(
基础篇
)-第10版第一部分程序设计基础第1章计算机、程序和Java概述1.1引言程序设计就是创建(或者开发)软件,软件也称为程序。
Blindness_cat
·
2023-11-22 11:52
Java语言程序设计读书笔记
java
linux的
ffmpeg
转换视频为mp4,使用开源软件
FFmpeg
将各种格式视频转换成MP4视频格式(最简单方法)...
前言这是
FFmpeg
的官方介绍:
FFmpeg
istheleadingmultimediaframework,abletodecode,encode,transcode,mux,demux,stream,
布衣探案
·
2023-11-22 10:28
音视频项目—基于
FFmpeg
和SDL的音视频播放器解析(十七)
您对源代码感兴趣的话,请查看基于
FFmpeg
和SDL的音视频播放器如果您不理解本文,可参考我的前一篇文章音视频项目—基于
FFmpeg
和SDL的音视频播放器解析(十六)解析接着上文,我们继续解析fill_audio_pcm
李铁山
·
2023-11-22 09:24
音视频
ffmpeg
--- SSM整合
基础篇
/dao层 测试代码
此为父文章下的链接资源//spring整合了junit,同时只有spring引入外部文件时需要classpath@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)@ContextConfiguration(locations="classpath:applicationContext.xml")publicclassPreTest{@AutowiredprivateIt
楊柯林
·
2023-11-22 08:55
Java优质资源汇总(持续更新)
的实现看AQS的原理及应用不可不说的Java“锁”事CompletableFuture原理与实践Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践MySQL优化官方文档:MySQL优化大数据Spark调优(
基础篇
tcoding
·
2023-11-22 08:43
java
【
FFmpeg
实战】Flutter音视频裁剪
作者:JianLee链接:https://www.jianshu.com/p/868c8536a9b2flutter_
ffmpeg
是什么?
攻城狮百里
·
2023-11-22 06:56
音视频
ffmpeg
flutter
音视频
android 录屏自动运行,Android录屏+视频转Gif实现
jerry-wang-1154193-unsplash.jpg录屏转动图最近看见一个视频转GIF的开源项目:
ffmpeg
-commands-executor-library,有时会有手机录屏转成GIF动图的需求
小明斗
·
2023-11-22 06:24
android
录屏自动运行
基于
FFmpeg
利用Python脚本转换视频为分片文件以及截图
importosimportsysfromxpinyinimportPinyin#接受外部传入的视频存放路径path=sys.argv[1]p=Pinyin()forroot,dirs,filesinos.walk(path):forfileinfiles:file_all_name=os.path.basename(file)file_name=file_all_name.split('.')[
Winnnter
·
2023-11-22 05:52
基于
FFmpeg
的视频播放器之三:拉取rtsp流
拉取网络流和打开本地文件流程差不多,详见:基于
FFmpeg
的视频播放器之二:解复用,下面是不同地方。
草上爬
·
2023-11-22 05:42
基于FFmpeg的视频播放器
音视频
网络
FFmpeg
rtsp
播放器
基于
FFmpeg
的Unity视频播放器(一)
基于
FFmpeg
的Unity视频播放器之前使用VLC做视频播放器,功能基本都能实现,但是性能还是很低,花时间试了一下直接用
FFmpeg
,目前还没有完成,只是简单的把视频帧和音频帧解出来做了显示和播放。
地狱为王
·
2023-11-22 05:10
Unity
C#
unity
音视频
c#
基于
FFmpeg
的跨平台视频播放器简明教程(十一):一种简易播放器的架构介绍
系列文章目录基于
FFmpeg
的跨平台视频播放器简明教程(一):
FFMPEG
+Conan环境集成基于
FFmpeg
的跨平台视频播放器简明教程(二):基础知识和解封装(demux)基于
FFmpeg
的跨平台视频播放器简明教程
芥末的无奈
·
2023-11-22 05:39
ffmpeg
音视频
架构
浅析NestedScrolling嵌套滑动机制之实践篇-自定义Behavior实现小米音乐歌手详情
预览嵌套系列导航1.浅析NestedScrolling嵌套滑动机制之
基础篇
2.浅析NestedScrolling嵌套滑动机制之实践篇-仿写饿了么商家详情页3.浅析NestedScrolling嵌套滑动机制之
彭小铭
·
2023-11-22 05:14
【python学习】
基础篇
-常用模块-subprocess模块:创建和管理子进程
在Python中,可以使用subprocess模块来创建和管理子进程。以下是一些常用的方法:subprocess.run()运行一个新的子进程,并等待其完成。可以传入命令和参数列表,还可以设置环境变量、工作目录等选项。返回一个CompletedProcess对象,包含子进程的返回码、输出和错误信息等。subprocess.Popen()创建一个新的子进程,但不等待其完成。可以传入命令和参数列表,还
寒山独见君~
·
2023-11-22 04:15
python
学习
前端
【python学习】
基础篇
-常用模块-pickle模块:序列化和反序列化
pickle模块是Python标准库中用于序列化和反序列化的模块。通过pickle模块,可以将Python对象转换为字节流(序列化),也可以将字节流恢复为Python对象(反序列化)。以下是pickle模块的一些常用函数:dump(obj,file,protocol=None,*,fix_imports=True)将Python对象obj序列化并写入文件file中。可以设置协议版本protocol
寒山独见君~
·
2023-11-22 04:45
【Python学习-基础篇】
python
学习
【python学习】
基础篇
-常用模块-multiprocessing模块:多进程
multiprocessing模块是Python标准库中用于实现多进程的模块,它提供了一些工具和类来创建和管理多个进程。以下是multiprocessing模块的一些常用方法:Process()创建一个新的进程对象,需要传入一个函数作为该进程要执行的任务。start()启动进程,会调用传入的函数并在新进程中执行。join()等待进程执行完毕,阻塞当前进程直到目标进程执行完毕。Queue()创建一个
寒山独见君~
·
2023-11-22 04:45
【Python学习-基础篇】
python
学习
【python学习】
基础篇
-常用模块-
Python中的json模块用于处理JSON数据,提供了将Python对象转换为JSON字符串的方法(dumps),以及将JSON字符串解析为Python对象的方法(loads)。以下是json模块的一些常用方法:1、将Python对象obj转换为JSON字符串。json.dumps(obj,*,skipkeys=False,ensure_ascii=True,check_circular=Tru
寒山独见君~
·
2023-11-22 04:44
【Python学习-基础篇】
python
学习
践行精进每日打卡20180220
姓名李佳芳公司江苏美吉工贸有限公司【日精进打卡第15天】【知~学习】《六项精进》1遍共36遍《大学》1遍共36遍学习PS
基础篇
第11节至16节【经典名句分享】要冷静,就算内心无法冷静,也不能影响他人【行
lucia芳
·
2023-11-22 04:28
FFmpeg
- 播放YUV,视频帧格式转换
播放YUV定时读取YUV的视频帧-(void)play{//NSTimeIntervalinterval=1.0/_yuv.fps*1.0;__weaktypeof(self)weakSelf=self;self.timer=[NSTimertimerWithTimeInterval:intervalrepeats:trueblock:^(NSTimer*_Nonnulltimer){[weakS
lieon
·
2023-11-22 02:33
RN环境搭建中的问题
==>Installingdependenciesfor
ffmpeg
:nasm,pkg-config,gettext,texi2html,lame,libogg,libvorbis,libvpx,opus
Jump_Monkey
·
2023-11-22 01:54
android
ios
每日一词 118 | judging by/from
1.认识这个词(
基础篇
)词:judgingby/from英英释义:usedtoexpressthereasonswhyyouhaveaparticularopinion例句:Judgingby/fromhisfacialexpressionsandbodylanguage
小小_d574
·
2023-11-22 00:40
android 无线视频监控,基于Android平台的无线视频监控①.PDF
摘要:随着科技生活的发展,人们对视频监控的要求越来越高.提出了一种基于Android平台的移动音视频监控系统.该系统利用Mediastream2实现流媒体的处理,ORTP实现流媒体的安全可靠传输,以及
FFMpeg
红色号角乐队
·
2023-11-22 00:47
android
无线视频监控
动态线程池Dinamic-Tp(
基础篇
)
线程池系列:【Executors】线程池的4种常见创建方式【ThreadPoolExecutor】自定义线程池详解(一篇透彻)动态线程池Dinamic-Tp(
基础篇
)动态线程池Dinamic-Tp(接入篇
gogoed
·
2023-11-21 23:53
Java多线程
JAVA
线程池
dynamic-tp
动态线程池
线程池动态调参
ThreadPool
动态线程池Dinamic-Tp(接入篇)
线程池系列:【Executors】线程池的4种常见创建方式【ThreadPoolExecutor】自定义线程池详解(一篇透彻)动态线程池Dinamic-Tp(
基础篇
)动态线程池Dinamic-Tp(接入篇
gogoed
·
2023-11-21 23:53
Java多线程
JAVA
ThreadPool
dynamic-tp
线程池
线程池动态调参
动态线程池
视频、音频打时间戳的方法及其音视频同步(播放)原理
blog.csdn.net/wfqxx/article/details/54971381.视频时间戳pts=inc++*(1000/fps);其中inc是一个静态的,初始值为0,每次打完时间戳inc加1.在
ffmpeg
HappinessLee
·
2023-11-21 23:36
ffmpeg
音视频学习(十八)——使用ffmepg实现视音频解码
视频解码初始化视频常用的编解码器id定义(以h264和h265为例)//定义在
ffmpeg
\include\libavcodec\avcodec.hAV_CODEC_ID_H264AV_CODEC_ID_H265
却道天凉_好个秋
·
2023-11-21 22:10
音视频学习
音视频
c++
【MySQL实战45讲-
基础篇
】
基础篇
基础架构MySQL的基本架构示意图:MySQL可以分为Server层和存储引擎层两部分。
jialun0116
·
2023-11-21 22:27
mysql
数据库
软件测试视频课网盘,软件测试工程师必学视频教学全套五合一
视频详情:第1章软件测试基础理论讲解软件测试自学
基础篇
视频教学01课软件测试自学
基础篇
视频教学02课软件测试自学
基础篇
视频教学03课软
xinwuji312
·
2023-11-21 21:50
软件测试视频课网盘
UE4
基础篇
十五:AI行为树
一、学习完教程后需要掌握知识点1.1、基础概念:1.1行为树:控制并显示AI的决策制定过程1.2黑板:可以看做是行为树的创建一些公有变量,外部可以修改行为树黑板的变量值,达到修改行为树状态的逻辑1.3环境查询:获取地图环境中的信息进行一个筛选,查找到所需要的的目标或目标点1.4自定义目标参照环境查找过程中,可以自定义目标参照,通过EnvQueryContext1.2行为树分析示例行为树
张乂卓
·
2023-11-21 21:27
Unreal
必学系列
ue4
UE必学系列(
基础篇
完结)
导语:UE必须系列
基础篇
完结,敬请期待进阶篇
基础篇
文章:在掌握了UE4基础操作,并且能上手做一些项目之后,对UE4知识进行更完善的知识体系学习。
张乂卓
·
2023-11-21 21:27
ue4
unreal
engine
游戏
unity
UE4
基础篇
十七:分析性能
一、性能瓶颈定位原文地址:小能猫吃牙膏:UE4性能-(一)瓶颈定位P.S.对于某个具体问题,我个人偏向于遵循WHY→WHAT→HOW的思考方法(重要性逐级递减)加以理解。因为如果找不到做某件事情的意义(WHY)所在,或是对这件事情本身的定义(WHAT)都模棱两可,那么即便经过大量实践(HOW),知识体系也难以成型,且一旦相应的工作被不可避免地中断,已经掌握的知识也容易被迅速遗忘、难以回溯。WHYs
张乂卓
·
2023-11-21 21:56
Unreal
必学系列
ue4
UE4
基础篇
十六:自定义 EQS 生成器
UE4中的EQS带有一组很好的查询项生成器,但在某些情况下,您可能更喜欢根据需要创建生成器。我决定编写自己的生成器,因为我必须编写一个查询来找到查询器周围的最佳位置,但又不能太靠近它。我知道我可以添加一个距离测试来随着距离增加分数,但我什至不想考虑距查询器一定范围内的项目,所以我最终使用了一个自定义生成器,它在查询器位置周围产生一个洞。这是UE4EQS系统中可用的简单网格生成器和我的生成器之间的比
张乂卓
·
2023-11-21 21:52
Unreal
必学系列
ue4
UE4
基础篇
十四:自定义插件
文末有视频地址和git地址一、概念虚幻里插件都是用C++写的,C++包括.h文件和.cpp文件,.h头文件通常包含函数类型和函数声明,cpp文件包含这些类型和函数的实现,你为项目编写的所有代码文件都必须位于模块中,模块就是硬盘里的一个文件夹,包含名为“Build.cs”的C#文件,用于描述模块的编译方法,当你编译项目或插件时,UBT(UBT和UHT简单来说就是UE4为了简化多平台编译,去除用户自定
张乂卓
·
2023-11-21 21:52
Unreal
必学系列
ue4
黑马MySQL
基础篇
笔记整理——超详细
前言本文是对B站黑马《MySQL数据库讲解》中
基础篇
的知识总结,一不小心码了一万多字~,可根据目录快速定位需要内容!
芝士肉松小贝
·
2023-11-21 18:34
数据库
mysql
笔记
数据库
Android四大组件——BroadcastReceiver(原理篇)
前言Android四大组件——BroadcastReceiver(
基础篇
)里面介绍了BroadcastReceiver相关的基础知识,本文将从Android8.0源码来分析一下广播的注册和接收原理。
peter_nj_RD
·
2023-11-21 17:40
Android
源码解析
android
硬件开发笔记(十一):Altium Designer软件介绍、安装过程和打开pcb工程测试
https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/134405411红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、
ffmpeg
长沙红胖子Qt
·
2023-11-21 16:32
硬件设计
AD16
硬件设计
软件安装
Redis教程-
基础篇
第一部分:入门1.1Redis简介Redis(RemoteDictionaryServer)是一个高性能的键值存储系统,它是一种开源、基于内存的数据结构服务器。Redis以其出色的性能和灵活的数据结构而受到广泛关注和应用。下面展开描述Redis的定义和特点:高性能:Redis完全基于内存操作,并使用了多种优化策略,因此具有极高的读写速度。它支持每秒数十万次的读写操作,使其成为许多高流量和实时应用的
rucoding
·
2023-11-21 14:58
数据库
redis
数据库
缓存
【
FFmpeg
实战】
ffmpeg
播放器-音视频解码流程
音视频介绍音视频解码流程
FFmpeg
解码的数据结构说明AVFormatContext:封装格式上下文结构体,全局结构体,保存了视频文件封装格式相关信息AVInputFormat:每种封装格式,对应一个该结构体
攻城狮百里
·
2023-11-21 13:30
音视频
ffmpeg
音视频
4、
FFmpeg
命令行操作7
转封装(1)保持编码格式:
ffmpeg
-itest.mp4-vcodeccopy-acodeccopytest_copy.ts
ffmpeg
-itest.mp4-codeccopytest_copy2.ts
Qt学视觉
·
2023-11-21 13:26
音视频
ffmpeg
音视频流媒体之 IJKPlayer
FFmpeg
Android 编译
FIJKdockerfile编译环境FROM--platform=linux/amd64ubuntu:18.04RUNapt-getupdate&&apt-getinstall-y\wget\unzip\git\gcc\g++\make\python\yasm\pkg-config\protobuf-compiler\sudoRUNapt-getinstall-yopenjdk-8-jdkENVA
smilejiasmile
·
2023-11-21 13:56
服务器和网络编程
音视频
ffmpeg
android
4、
FFmpeg
命令行操作6
图片和视频转换截取一张图片
ffmpeg
-itest.mp4-y-fimage2-ss00:00:02-vframes1-s640x360test.jpg
ffmpeg
-itest.mp4-y-fimage2
Qt学视觉
·
2023-11-21 13:56
音视频
ffmpeg
ffmpeg
知识点整理
_ffmepg-c:v-CSDN博客中文文档:
ffmpeg
中文手册(beandrewang.github.io)笔记:通用规则是,所有选项作用于其后边的第一个文件。
睿智闷骚男
·
2023-11-21 13:25
ffmpeg
FFmpeg
常用命令行讲解及实战一
文章目录前言一、学习资料参考二、
FFmpeg
选项1、主要选项①、主要命令选项②、举例2、视频选项①、主要命令选项②、举例1)提取固定帧2)禁止输出视频3)指定视频的纵横比3、音频选项①、主要命令选项②、
须尽欢~~
·
2023-11-21 13:24
音视频开发
ffmpeg
音视频
上一页
46
47
48
49
50
51
52
53
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他