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flash游戏开发
Python之
Flash
路由框架2.0
Python之flask框架授课:林德尧(泉舟时代-未来城市技术总监)Flask是一个Python编写的Web微框架,让我们可以使用Python语言快速实现一个网站或Web服务。本文参考自Flask官方文档,大部分代码引用自官方文档。我们修改代码中的输出,然后查看浏览器上是否有变化。如果你照做的话,可以看到什么变化都没有。其实Flask内置了调试模式,可以自动重载代码并显示调试信息。这需要我们开启
「已注销」
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2024-03-18 10:18
Unreal Engine游戏引擎的优势
作为一款备受
游戏开发
者喜爱的引擎,UnrealEngine在
游戏开发
领域有着许多独特的优势和特点。让我们一起来看看UnrealEngine到底有哪些优势吧!
咕噜签名-铁蛋
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2024-03-18 07:14
游戏引擎
虚幻
STM32移植SFUD
简介项目地址:https://github.com/armink/SFUD.gitSFUD是一款开源的串行SPI
Flash
通用驱动库。
无聊到发博客的菜鸟
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2024-03-16 08:41
stm32
嵌入式硬件
单片机
交换机/路由器的存储介质-华三
Flash
存储器(快闪存储器)用于存储应用程序文件、保存的配置文件和运行中产生的日志文件等。默认情况下,网络设备从Fl
大沙头三马路
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2024-03-15 16:48
计算机网络
路由交换
网络
新华三
H3C
交换机
【ARMv8M Cortex-M33 系列 2.4 -- J
Flash
烧写之链接脚本介绍】
文章目录J
Flash
烧写之链接脚本介绍MEMORY区段示例SECTIONS区段示例符号定义启动代码实际使用ARMBCC指令介绍BCC指令使用举例J
Flash
烧写之链接脚本介绍在RT-Thread实时操作系统中
主公CodingCos
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2024-03-13 02:50
#
【ARMv8M
M33
专栏】
嵌入式硬件
arm开发
麻将开发
游戏开发
麻将,作为中国传统文化的一部分,已经有着悠久的历史。随着科技的发展,麻将已经不再局限于实体的牌局,而是逐渐转向了数字化,成为了一种流行的电子游戏。那么,麻将游戏的开发究竟是怎样的呢?本文将为您详细介绍。1.游戏设计麻将游戏的设计是开发过程中的第一步。设计团队需要对麻将的规则、玩法进行深入的研究,确保游戏的真实性和趣味性。此外,为了吸引更多的玩家,设计团队还需要创新,例如增加新的玩法、设计独特的界面
红匣子实力推荐
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2024-03-13 01:49
品牌小程序
游戏开发
品牌小程序
游戏开发
便是这种探索中的一项创新策略,它结合了娱乐性与营销技巧,旨在通过游戏化体验提升品牌形象和用户参与度。###什么是品牌小程序游戏?
红匣子实力推荐
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2024-03-13 01:18
arduino 编程esp8266
2.数据的存储和全局常量的
flash
定义。3.文件的存储读写。
真的见不到了码
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2024-03-12 14:03
单片机
C#
游戏开发
1.基础1.基本结构usingSystem;namespaceHelloWorldApplication{classHelloWorld{staticvoidMain(string[]args){/*我的第一个C#程序*/Console.WriteLine("HelloWorld");Console.ReadKey();}}}1.C#程序主要包括以下部分1.命名空间声明(Namespacedecl
举目沧桑
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2024-03-12 14:02
c#
大模型加速与性能对比
大模型加速与性能对比阿里通义千问
flash
-attention加速正常运行通义千问会提示安装
flash
-attention以获得更快的推理速度,缺少这个包并不影响模型运行。
__如风__
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2024-03-12 11:58
人工智能
语言模型
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D
游戏开发
常用的
游戏开发
引擎有很多,以下是一些在
游戏开发
领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.Unity游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
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2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
ATmega328P、STM32F103C8T6和nRF52832三款微控制器的比较
ATmega328PSTM32F103C8T6nRF52832核心AVR8位ARMCortex-M332位ARMCortex-M4F32位最大时钟频率20MHz72MHz64MHz程序存储空间32KB
Flash
64KBF
知行好事
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2024-03-07 16:10
可穿戴电子
stm32
单片机
嵌入式硬件
21总 web前端
CSS、JavaScriptweb标准(万维网-W3C指定的)中规定HTML是结构标准,CSS是表现标准,JS是行为标准a.HTML结构标准中规定了网页上能够显示的内容,比如显示文字、图片、音频、视频、
Flash
大黄蜂人工智能
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2024-03-07 12:13
Xcode与C++之
游戏开发
:OpenGL
上一篇:Xcode与C++之
游戏开发
:带有简单AI的塔防游戏SDL渲染器支持2D图形,但是不支持3D图形。为了同时支持2D和3D,这里使用了著名的OpenGL。
谷雨の梦
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2024-03-06 03:24
游戏开发
opengl
c++
游戏开发
棋牌
游戏开发
公司|手机网络房卡棋牌游戏app定制开发
棋牌
游戏开发
公司是一种专注于开发各种棋牌游戏的公司。这些游戏通常包括像扑克、麻将、象棋、围棋和推牌子等传统的游戏。为什么需要棋牌
游戏开发
公司?
红匣子实力推荐
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2024-03-05 18:04
用usb更新Cisco IOS 示例与命令,不需要用tftp
UsingaUSB
flash
drivetocopyIOStoCiscodevicesAlittlebackgroundBeforewegetstarted,let’sreviewsomeofthespecificsyouneedtoknowaboutusingUSB
flash
andCFcardswithCiscorouters.TheCiscoIOScanonlyreadFAT-formatted
hu5566798
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2024-03-04 19:13
服务器
运维
RT-Thread设备驱动框架
I/O设备是input/output设备,串口,定时器,adc,i2c,spi,
flash
,SD,USB等都是I/O设备。2、rt-thread怎么管理I/O设备?
sscb0521
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2024-03-04 01:49
RT-Thread
单片机
Unity常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到Unity
游戏开发
时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
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2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
Made In Heaven,LLM要加速了
于是我就尝试在这两个系统上进行加速实验,尝试HuggingfaceDoc中推荐的
Flash
Attention2以及vLLM的PageAttention。原理参考L
DisonTangor
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2024-03-03 12:31
人工智能
transformer
什么是
flash
什么是html5?
如今,HTML5可谓如众星捧月一般,受到许多业内巨头的青睐。且不说谷歌、苹果等业内巨头把它描绘为互联网体验的未来,即便是以不服从标准著称的微软,也向它频频示好,决心在InternetExplorer9中加入对HTML5的大量支持。然而,HTML5的路途真的将一帆风顺么?本文将列举了一些在HTML5发展和普及过程中需要解决的问题。什么是HTML5?根据维基百科上的解释,HTML5的前身是WebApp
·
2024-03-03 06:06
html5
Unity3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
这些组件在
游戏开发
中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。本文将详细介绍这三种组件的区别以及如何在Unity3D中实现它们。
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
前言在
游戏开发
中,经常会遇到Lua与C#之间的相互调用的情况。本文将详细介绍Unity3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
介绍5大黑客技术网站,一个就能让你成为黑客
5大优秀黑客必逛技术网站HackForums最理想的黑客技术学习技术根据地,也适用于开发人员
游戏开发
者,程序员,图形设计师以及网络营销人士HackThisSite提供合法而安全的网络安全资源,可以通过·
编程瞬息全宇宙
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2024-03-01 11:53
安全
web安全
php
网络
数据库
c语言游戏实战(9):球球大作战
本游戏使用C语言和easyx图形库编写,旨在帮助初学者了解
游戏开发
的基本概念和技巧。
Code Warrior
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2024-02-29 07:15
c语言游戏实战篇
c语言
c语言
游戏
开发语言
学习
连猴子都能学会的Lua速成教学
Lua语言是
游戏开发
的一个重要助手,是一种比较流行的脚本语言,在国内也有像鹅厂这样的大厂在做维护和支持(xLua等),质量是很能得到保证的。它体积小速度快,是一种很优秀的语言。
雨果66666
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2024-02-28 18:01
Game
Develop
Lua
游戏开发
巨擘的选择:2023 TGA获奖工作室共同青睐Perforce版本控制
本篇文章将讨论一些2023年最佳电子游戏、2023年最佳
游戏开发
者,以及他们是如何开发出这些备受赞誉和喜爱的游戏。2023年最佳电子游戏是?
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2024-02-28 15:32
游戏开发
利用代理技术拓展全球市场
为了扩大用户群体和提高市场份额,越来越多的
游戏开发
者和发行商将目光投向了海外市场。然而,游戏出海并非易事,因为不同国家和地区的网络环境、政策法规和文化习惯存在差异。
yls5yl
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2024-02-25 01:08
1024程序员节
网络
爬虫
游戏
tcp/ip
Unity3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言Unity3D是一款非常流行的
游戏开发
引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在
游戏开发
中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
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2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity架构师经验分享:基于状态机的逻辑控制
在
游戏开发
中,一个对象可以处于不同的状态,比如待机、移动、攻击等。状态机通过定义这些状态以及它们之间的转换规则,来管理对象的行为。2.如何在Unity中使用状态机?在U
Unity_RAIN
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2024-02-24 00:15
unity
游戏引擎
VR
游戏开发
干货教程:如何创建一个VR项目
筑基为了准备好学习使用Unity开发VR应用,我们首先要检查下自己的电脑硬件和软件配置是否满足要求。简单来说,显卡要NVIDIAGTX970或AMD290以上,CPU要Inteli5-459以上,内存8GB以上,要有两个USB3.0接口,一个USB2.0接口,一个HDMI1.3接口。操作系统比较坑爹,不支持Mac,也不支持Linux。支持Win7,Win8,Win10。当然,还要把自己的显卡驱动升
wust小吴
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2024-02-23 03:19
手游开发
手游开发
VR
关于
游戏开发
的那些工具
下面我就和大家一起来了解一下有关
游戏开发
需要哪些工具呢。
游戏开发
是一个涉及多个领域和环节的复杂过程,需要使用各种工具来辅助开发人员完成各项任务。
咕噜企业签名—美乐蒂
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2024-02-20 22:42
phpstorm
来自国外网站的一对有用或有趣的小工具软件(五)
My
Flash
DriveLEDv1.40:每当读写U盘,就会在系统托盘区显示LED灯,这对于没有LED的U盘很有用。适用于Wi
伍六柒_1186
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2024-02-20 20:50
Visual Studio 2019 写 Unity 脚本时,烦人又离谱的自动补全!
血压高升的原因写脚本的时候,智能提示有哪些函数可以使用,是非常棒的一件事情,有助于
游戏开发
者编写和检查自己的脚本代码。但是!
谢泽浩
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2024-02-20 19:09
Unity
visual
studio
ide
Chrome设置准许
Flash
,避免每次开网页都要去“允许”
Chrome设置准许
Flash
,避免每次开网页都要去“允许”一、71之后的版本版本74.0.3729.157(正式版本)(64位)亲测有效WindowsRegistryEditorVersion5.00
geasyg
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2024-02-20 18:31
以非递归方式遍历二叉树(先序遍历 后序遍历 中序遍历)
问题:以非递归方式遍历二叉树(先序遍历后序遍历中序遍历)思路:模拟递归方式的调用,为每个节点创建堆栈
Flash
,在pop时候判断当前节点是第几次访问,然后决定是否打印当前节点值以及为左右子节点创建堆栈
Flash
Arthur3827
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2024-02-20 15:14
算法
java
算法
二叉树
FLASH
实用代码大全
http://www.cnblogs.com/top5/archive/2009/07/27/1532158.html外部调用swfon(release){loadMovieNum("service.swf",1);}外部调用数据loadVariablesNum("about.txt",0);System.useCodepage=true;//中文音乐加入mySound=newSound();
victoryckl
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2024-02-20 15:56
as
flash
Flash
使用代码大全
外部调用swfon(release){loadMovieNum("service.swf",1);}外部调用数据loadVariablesNum("about.txt",0);System.useCodepage=true;//中文音乐加入mySound=newSound();mySound.attachSound("1");mySound.start();关闭指定音乐mySound.stop("
_Lunay
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2024-02-20 15:54
AS3
flash
command
action
音乐
html
脚本
[SSD 测试 1.3] 硬件测试之主控测试用例
在实际速度方面,该速度会受到制程及后端Nand
Flash
接口速率和通道数的影响。1.测试Case主控测试一般集中在芯片流片回来的初期至中期阶段,只会由芯片设计原厂进行测试。通常来讲测试
元存储
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2024-02-20 13:42
测试用例
SSD
存储芯片测试
Unity中的Compute Shader
Unity中的ComputeShader前言一、定义二、创建三、computer代码解析四、c#调用方式五、计算关系六、平台支持七、引用前言
游戏开发
中,dot编程在处理大数量级的运算应用已经越来越广泛了
popcorn丶
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2024-02-20 13:13
渲染
游戏开发
unity
图像处理
故事
Acrossthesky
flash
edscenesfromhislife.Foreachscene,henoticedtwosetsoffootprintsinthesand;oneb
丽洁_ee54
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2024-02-20 12:03
J-
Flash
J-Link解锁GD32单片机
目录前言一、使用J-
Flash
工具解锁单片机1.打开J-
Flash
软件2.创建工程3.连接J-Link4.解锁
Flash
二、使用J-LinkSTM32Unlock解锁GD321.打开J-LinkSTM32Unlock
猿一
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2024-02-20 11:32
单片机
单片机
GD32
经验分享
嵌入式
J-Flash
MySQL工具推荐 | 基于MySQL binlog的
flash
back工具
现在,给您介绍一下MySQL中的
flash
back玩法,也可以做到像Oracle的
flash
back那样。
小知_知数堂
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2024-02-20 10:57
牌类
游戏开发
本文将介绍牌类
游戏开发
的关键要素,包括游戏设计、编程、美术和音效等方面。开发-联系电话:13642679953(微信同号)1.游戏设计牌类游戏的核心是游戏设计,它决定了游戏的玩法、规则和策略。
红匣子实力推荐
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2024-02-20 09:39
TiDB 7.5.0 LTS 高性能数据批处理方案
TiDB在面向这种超大规模数据的批处理场景,其能力也一直在演进,其复杂度也变得越来越低:○从TiDB5.0开始,Ti
Flash
支持MPP并行计算能力,在大批量数据上进行聚合、关联的查询性能有了极大的提升
TiDB_PingCAP
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2024-02-20 07:46
tidb
分布式
云原生
数据库
LGAMEFI基于BPL公链开发的第一生态:开启RWA游戏娱乐与DeFi融合的新纪元
BPL公链作为RWA游戏领域的先驱,BPL公链通过其超高的交易吞吐量(TPS)和经过充分验证的安全共识机制,为
游戏开发
者提供了一个稳固而可
元宇宙时间
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2024-02-20 06:59
人工智能
face 31减少http请求
http请求为什么要减少http请求性能的黄金法则,只有10%-20%的最终用户响应时间花在接受请求的html文档上,剩下的80%-90%时间花在html文档所引用的所有组件(图片,script,css,
flash
谢凌
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2024-02-20 06:56
【XR806开发板试用】+移植rosserial到XR806
1XR806简介板子来源于极术社区的试用,XR806的在线网址其主要参数:主控XR806AF2LDDRSIP288KBSRAM存储SIP160KBCodeROM.SIP16Mbit
Flash
.天线板载WiFi
极术社区
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2024-02-20 04:23
开发板测评
xr806
嵌入式系统
元宇宙虚拟数字人实训室:推动高校培养创新技术人才
广州虚拟动力基于自研的全身动作捕捉设备、面捕头盔、动捕手套等技术与产品,可提供动作捕捉实训室、虚拟仿真实训室以及数字人实训室搭建方案,满足影视动漫设计、
游戏开发
、虚拟现实、数
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播
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2024-02-20 03:42
动作捕捉
虚拟数字人
虚拟人
3d
科技
实时互动
ue4
ue5
unity
maya
Java
游戏开发
------贪吃蛇
1.StartGame类(测试类)2.GamePanel类(画布)3.Data类(存放图片数据)五、总结前言在我们学习完JavaSE的基础知识后,我们可以利用Java语言开发一款简单的小游戏来锻炼我们
游戏开发
的能力
不酸的柠檬lemon
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2024-02-20 03:03
java
开发语言
游戏
个人技术总结——Unity3D ScriptableObject实现多存档
2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在
游戏开发
过程中
112Lst
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2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
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