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设计模式之原型模式
目录原型模式的实现步骤原型模式的优点原型模式的应用场景总结原型模式在
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中的具体应用案例是什么?如何在不同编程语言中实现原型模式?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-28 21:50
游戏开发设计模式
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游戏开发
让你省钱又省心的游戏源码怎么去选择呢?
工作实践:选择游戏源码的初步实践在
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领域,选择合适的游戏源码可以大大降低开发成本,提高开发效率。
梦想平凡
·
2024-08-28 21:47
游戏源码
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游戏
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聚类
开发一个游戏多少钱
游戏开发
成本的估算是一项复杂的任务,因为它涉及多个因素,包括游戏的类型、规模、平台、技术要求、团队组成、所在地区、开发时间以及许多其他细节。以下是一篇介绍
游戏开发
成本的文章。
红匣子实力推荐
·
2024-08-28 21:58
Unity(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
渲染管道的关键组件四、渲染管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景D、总结A.简介(一)Unity图形Unity是一款功能强大的跨平台
游戏开发
引擎
一然明月
·
2024-08-28 19:33
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Unity基础
unity
游戏引擎
《黑神话·悟空》的编程语言探讨
虚幻引擎,作为由EpicGames开发的一款强大的
游戏开发
平台,其核心
hawkol
·
2024-08-28 12:48
c++
小程序开发
C++学习笔记
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STM32的IAP
这些地址通常与STM32的
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存储器映射相关,并且可以根据具体的STM32型号和IAP程序的设计进行调整。1.IAP程序存储地址IAP程序本身需要被烧写到STM32的
FLASH
中。
道亦无名
·
2024-08-28 12:46
STM32学习
stm32
嵌入式硬件
单片机
rom和ram区别是什么
原文:rom和ram区别是什么相信有很多人都对计算机里的各种存储器(ROM、RAM、
FLASH
等等)傻傻分不清,就会存在,内存条是dram还是nand?
weixin_34346099
·
2024-08-28 08:55
STM32 FMC/FSMC接口与外部NOR
Flash
存储器的交互研究
为了实现STM32的FMC/FSMC接口与外部NOR
Flash
存储器的交互,我们需要了解NOR
Flash
存储器的特点、FMC/FSMC接口的配置和相关操作代码。
嵌入式杂谈
·
2024-08-28 01:37
stm32
microsoft
嵌入式硬件
CMake构建学习笔记8-OpenSceneGraph库的构建
OpenSceneGraph(简称OSG)是一个高性能、跨平台的三维图形应用程序框架,广泛应用于科学可视化、模拟仿真、
游戏开发
等领域。
charlee44
·
2024-08-27 21:12
CMake
C++
学习
CMake
C++
构建
OpenSceneGraph
国产游戏技术能否引领全球?
从画面渲染到物理引擎,从AI技术到服务器架构,中国
游戏开发
者在各个领域都取得了显著进步。面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术能否真正引领全球,当前还面临着哪些挑战?未来又会有哪些机遇?
龙殿殿主
·
2024-08-27 21:39
其它
游戏
国产游戏世界影响
2021-07-28 - 草稿
“WewerebothyoungwhenIfirstsawyou,Iclosemyeyesandthe
flash
backstarts。”铃声响起,她从春梦中惊醒。7:40刚好一分不多一分少。
喜欢杂谈的烂番茄
·
2024-08-27 14:14
国产游戏技术的崛起:引领全球的潜力与挑战
从高清细腻的画面渲染到逼真的物理引擎,再到日益智能化的AI技术和高效稳定的服务器架构,中国
游戏开发
者在技术的各个维度都取得了显著的进步。
&活在当下&
·
2024-08-27 12:41
游戏
二进制 bin文件 合成工具
文件命名规范2.2.2通过`cmd`命令,生成`prj.txt`3、流程介绍4、程序介绍5、将c语言文件打包成`exe`可执行程序1、功能介绍bin文件合成工具,是一个将指定bin文件进行合并的的工具;在自定义
flash
半条-咸鱼
·
2024-08-27 11:35
数据库
服务器
c
工具
开发
软件工程师
内存映射文件(Memory-Mapped Files)在Java中的应用详解
内存映射文件与直接内存读取的区别内存映射文件的优势性能提升低内存开销并发访问与共享内存简化文件I/O操作内存映射文件的挑战内存管理复杂性线程安全问题平台依赖性文件大小限制典型使用场景大文件处理与解析数据库系统中的应用文件缓存与快速访问进程间通信与共享内存
游戏开发
中的资源管理
大骨熬汤
·
2024-08-27 11:03
java
开发语言
《黑神话:悟空》到底是用什么语言开发的
《黑神话:悟空》(BlackMyth:Wukong)是一款由中国
游戏开发
公司游戏科学(GameScience)开发的动作角色扮演游戏。
fighting的码农(zg)-GPT
·
2024-08-27 07:12
国产3A大作
国产游戏行业的崛起与挑战:技术创新引领未来机遇
从默默无闻到在国际舞台上大放异彩,中国
游戏开发
者凭借不懈的
Thanks_ks
·
2024-08-27 04:22
IT
洞察集
国产游戏
技术创新
全球化运营
数据安全
文化出海
IP孵化
跨界融合
游戏开发
设计模式之单例模式
在
游戏开发
中,单例模式具有广泛的应用和重要的作用。单例模式的定义与实现单例模式的核心思想是通过对类的实例化进行控制,确保只能创建一个实例。通常情况下,单例模式通过静态变量或方法来实现。
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-26 12:58
Unity
unity
游戏引擎
设计模式
单例模式
游戏开发
性能优化
python使用
flash
框架_在Python的Flask框架中构建Web表单的教程
尽管Flask的request对象提供的支持足以处理web表单,但依然有许多任务会变得单调且重复。表单的HTML代码生成和验证提交的表单数据就是两个很好的例子。Flask-WTF扩展使得处理web表单能获得更愉快的体验。该扩展是一个封装了与框架无关的WTForms包的Flask集成。Flask-WTF和它的依赖集可以通过pip来安装:(venv)$pipinstallflask-wtf1、跨站请求
weixin_39801202
·
2024-08-26 06:53
python使用flash框架
标题:探索无尽可能:Edgar for Unity——你的2D地牢构造师
标题:探索无尽可能:EdgarforUnity——你的2D地牢构造师在
游戏开发
中,创造独特而引人入胜的关卡一直是提升玩家体验的关键。
裴辰垚Simone
·
2024-08-26 05:17
借题《黑神话悟空》,聊聊UE5
游戏开发
中基本的 C++ 概念
编程可以帮助创建更复杂的游戏机制,因此成为一名高级C++程序员是任何认真的独立
游戏开发
人员的必备条件。何时使用C++编程而不是虚幻的可视化编辑器进行
游戏开发
?涉及关键性能需求C++通常比蓝图更快。
代号0408
·
2024-08-25 23:37
游戏开发
C++技术
ue5
c++
开发语言
游戏开发
《区块链赋能游戏业:破解虚拟资产交易与确权难题》
然而,虚拟资产的交易和确权问题一直困扰着
游戏开发
者和玩家。随着区块链技术的引入,为解决这些问题带来了新的曙光。首先,我们来谈谈虚拟资产的交易。
程序猿阿伟
·
2024-08-25 22:03
区块链
游戏
Vsol2802RH修改GPON SN和MAC
192.168.1.5telnet环境,windows自带的telnet客户端即可,以上步骤网上很多教程,不在赘述2.实施步骤telnet到主机修改mac地址(注意把aabbccddeeff改成自己的mac地址):
flash
setELAN_MAC_ADDRaabbccddeeff
CNRio
·
2024-08-25 14:41
硬件工程
vsol
网络
编程小白到大神之路
跨学科:编程技术可应用于多个领域,如数据科学、人工智能、
游戏开发
等。三、市场现状随着科技的发展,各行各业
frostjsy
·
2024-08-25 12:37
科技
学习方法
改行学it
为什么MCU中需要ADC模块
—太难了~最佳股东回报的国内前十大上市芯片公司(附国内上市芯片公司分红融资比一览表)在微控制器(MCU)芯片中,通常会有很多外设模块,比如SPI,I2C,ADC,DAC,PWM,CAN,EEPROM,
Flash
Victor-Tian
·
2024-08-25 10:48
MCU
单片机
嵌入式硬件
自己动手写最简单的bootloader
首先我们必须要知道,一开始我们的开发板上电的时候,如果我们的板子是从nor
flash
启动的,那么硬件会从nand
flash
拷贝其前4k的代码到内部RAM中,(这也是为什么我们的bootloader第一阶段需要在
黑暗大法师晚上吃午餐肉
·
2024-08-25 04:16
linux_driver
asynchronous
flash
struct
cmd
c
tags
通过队列通信实现红外遥控、旋转编码器和MPU6050数据处理的打砖块
游戏开发
声明:项目源码参考韦东山老师百问网嵌入式专家-韦东山嵌入式专注于嵌入式课程及硬件研发(100ask.net)在本项目中,打砖块游戏的核心逻辑在一个单独的任务中实现,同时系统还需要处理来自红外遥控、旋转编码器和MPU6050传感器的数据输入。为此,使用FreeRTOS的队列机制,将各个硬件模块的输入数据通过队列发送给游戏逻辑任务,以便做出相应的处理。队列(Queue)在FreeRTOS中,队列(Qu
dcq7
·
2024-08-24 23:41
c语言
stm32
整理的Unity VR/AR好用的插件
更多插件资源可以访问:
游戏开发
插件之家一:UnityAR好用的插件虚拟现实(VR)是未来的一大发展方向,Unity作为一款主流的游戏引擎,早已在VR的路上加码。
unity_YTWJJ
·
2024-08-24 10:26
学习交流
vr
unity
c#
unity
游戏开发
005:资源的导入
“君子之学,无时无处而不以立志为事”unity
游戏开发
前言文章有误敬请斧正不胜感恩!
blaizeer
·
2024-08-24 07:03
unity开发
游戏引擎
开发语言
学习
编辑器
unity
无需联网的离线语音识别ic方案让全屋家电更智能
低功耗高性价比●多种接口和协议支持●高度稳定性和可靠性●采用数字信号处理技术和人工智能算法●拥有完善的软件开发工具和技术支持语音相关参数●高性能32位RISC内核●主频240MHz●内置1MBSPI
FLASH
九芯电子
·
2024-08-24 05:46
九芯电子语音芯片方案
语音芯片
语音识别
UE和Unity的区别与联系
UE是指UnrealEngine(虚幻引擎)的简称,它是由EpicGames公司开发的一款高度先进的
游戏开发
工具。
幸运鱼恋水
·
2024-08-23 22:35
数字孪生
游戏引擎
unreal
engine
unity
做
游戏开发
,选择Unity还是Unreal?
在学习
游戏开发
时,大家总是会问:最好的游戏引擎是什么?大部分人都会聊到两个游戏引擎:Unity和Unreal。回答哪个更好是一件很难的事。有些人会认为Unreal更好,因为它是3A游戏工作室的首选。
www.laoshoucun.com
·
2024-08-23 22:33
游戏
游戏引擎
ARM工作模式
ARMARM架构ARM七个工作模式寄存器异常向量表存储格式(内存大小端)汇编指令ARM架构RAM:随机访问存储器ROM:只读访问存储器AHB:先进高速总线APB:先进外设总线USB:统一串行总线nor
flash
八嘎喵
·
2024-08-23 16:28
arm开发
游戏开发
需要多少钱
从简单的手机游戏到大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),
游戏开发
的复杂性和成本都在不断增加。那么,
游戏开发
究竟需要多少钱呢?1.游戏类型和规模游戏的类型和规模是影响开发成本的主要因素。
红匣子实力推荐
·
2024-08-23 11:00
破晓未来视界:neuralsim——3D重构与模拟的神经渲染革命
破晓未来视界:neuralsim——3D重构与模拟的神经渲染革命在当今数字世界中,精确而高效的三维模型重建和仿真成为了众多领域的核心需求,特别是在自动驾驶、
游戏开发
、虚拟现实等前沿科技领域。
秋玥多
·
2024-08-23 09:46
Android
游戏开发
工具包热门问题解答
image作者/AndroidDevRel技术主管经理WayneLu我们在7月发布了Android
游戏开发
工具包(AGDK),并收集了一些开发者提出的热门问题,包括AGDK库和工具、Android内存优化以及绘制图形等
谷歌开发者
·
2024-08-23 08:06
h5
游戏开发
H5
游戏开发
,即基于HTML5技术的
游戏开发
,是近年来随着移动互联网和智能手机的普及而迅速发展起来的一种
游戏开发
方式。H5游戏以其跨平台、无需下载安装、即点即玩的特点,逐渐成为游戏行业的一大热点。
红匣子实力推荐
·
2024-08-23 05:30
Llama开源代码详细解读(2)
Flash
Attentionifis_
flash
_attn_available():#检查
flash
attention的可用性from
flash
_attnimport
flash
_attn_func,
flash
_attn_varlen_funcfrom
flash
_attn.bert_paddingimportindex_first_axis
江安的猪猪
·
2024-08-23 04:45
大语言模型
llama
conda虚拟环境下
flash
-attn包的安装部署
conda虚拟环境下
flash
-attn包的安装部署时,执行命令报错pipinstall
flash
-attn--no-build-isolationCollecting
flash
-attnDownloading
flash
_attn
勇敢的阿甘
·
2024-08-23 04:15
大模型
conda
【
flash
attention安装】成功解决
flash
attention安装: undefined symbol: _ZN2at4_ops9_pad_enum4callERKNS_6Tensor
【大模型-
flash
attention安装】成功解决
flash
attention安装site-packages/
flash
_attn_2_cuda.cpython-310-x86_64-linux-gnu.so
算法驯化师
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2024-08-23 04:44
AIGC
flash_attntion
大模型
intervl
前端上传组件Plupload使用指南
Plupload有以下功能和特点:1、拥有多种上传方式:HTML5、
flash
、silverlight以及传统的。
梦想的征途
·
2024-08-23 03:34
其他
STM32L051K8U6-开发资料
STM32L051测试(四、
Flash
和EEPROM的读写)-云社区-华为云(huaweicloud.com)STM32L051测试(四、
Flash
和EEPROM的读写)-掘金(juejin.cn)STM32L0
清风徐来Groot
·
2024-08-22 18:13
STM32
stm32
嵌入式硬件
单片机
游戏怎么开发制作
游戏开发
制作是一个复杂的过程,涉及到多个阶段和各种专业技能。
红匣子实力推荐
·
2024-08-22 06:20
[
游戏开发
]Unity红点系统_树实现
~[目录]~0.前言1.红点系统(1)种类(2)结构(3)约定2.红点树(1)树节点(2)树_增删查(3)树_红点处理3.封装、检查(1)检查(2)UGF封装为组件4.结束咯0.前言刚好处理到红点系统的问题,就写个文章记录一下。本文的红点系统为一个树结构,UI实现需要和红点运行逻辑剥离,防止过度耦合,现在就暂时不提及,后续在讲述。1.红点系统红点是游戏中一种常见且重要的提醒方式,通常涉及到很多方面
Blue_carrot_
·
2024-08-21 19:19
游戏开发
unity
c#
Unity3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
从0开始学python第14.6节 pygame.sprite(上)
游戏开发
最核心的就是碰撞检测了,子弹击中敌人、足球射进门、吃加血包这些都是通过碰撞检测完成的。我们这节课学习的sprite模块对pygame的碰撞做了初步封装,简化我们开发这些模块时的代码。
阿达老师
·
2024-03-26 21:59
排水游戏小程序开发|娱乐游戏|谁是卧底
游戏开发
游戏开发
-联系电话:13642679953(微信同号)一、游戏概述排水游戏是一种常见的小程序游戏,它的目标是通过排放污水,使水位下降,达到预定的水位目标。
红匣子实力推荐
·
2024-03-26 12:01
企业数字化转型必读:数据处理是“终极任务”
当前,可用的数据获取和分析技术的跃进,为产业创新创造了巨大的机遇,诸如线上音视频平台、
游戏开发
和运营商、新消费品牌、从传统行业中崛起的数字化工厂等等,迎来了前所未有的快节奏业务迭代,同时也面临着数据处理需求更加复杂多变的挑战
MongoDB 数据平台
·
2024-03-24 21:11
mongodb
人工智能
[学习记录]esp32通过wifi进行http请求获得天气信息
通俗来说,NVS就是在
flash
上分配的一块内存空间,提供给用户保存电不丢失的数据。进入主题,我们需要将esp32连接WiFi,此时使用为WIFISTATION模式,下面给出官
ZYbppp
·
2024-03-20 20:33
学习
http
网络协议
SD NAND
Flash
简介!
SDNAND
Flash
是一种特殊形式的NAND
Flash
,其内部有包含一个SD控制器及NAND
Flash
。他的特点主要有封装小,使用方便的特点。
深圳市雷龙发展有限公司
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2024-03-19 13:55
nor
flash
nand
SD
NAND
SD卡
TF卡
使用CE修改游戏并制作游戏修改器(基于Pygame)
Pygame是一个广受欢迎的Python
游戏开发
库,它提供了丰富的功能和工具,使开发者可以轻松创建自己的游戏。
TdMaster
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2024-03-18 12:20
pygame
游戏
python
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