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glPolygonMode
OpengL
glPolygonMode
#include"GLTools.h"#include"GLBatch.h"#include"GLMatrixStack.h"#include"GLShaderManager.h"#include"GLFrame.h"#include"GLFrustum.h"#include"StopWatch.h"#ifdef__APPLE__#include#else#include#endifstaticG
weixin_38432324
·
2023-12-27 17:08
图形渲染
OpenGL之
glPolygonMode
函数
使用
glPolygonMode
函数来设置模式。
叶子丝
·
2023-10-30 13:34
OpenGL 函数列表
//纹理头文件加载#defineSTB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include"stb_image.h"//线框模式(WireframeMode)//
glPolygonMode
(GL_FRONT_AND_BACK
jxb_8888
·
2023-09-14 00:53
c++
第4课:OpenGL几何图原——多边形
看下面一个关于多边形的程序:#include#includevoidmyDisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPolygonMode
(GL_FRONT
sky2098
·
2020-08-18 16:48
图形编程
fp
buffer
vc++
c
file
网络
OpenGL学习十三:多边形偏移
模式绘制这个物体,然后再GL_LINE下再次用另外一种不同的颜色再次绘制(如右图),但是由于光栅化的方式不完全相同,因此直线和多边形经过计算后的Z值也可能不同,也可能向后,这就导致了线和实心忽浓忽暗的效果(右图2)
glPolygonMode
star198505
·
2020-07-13 14:39
OpenGL
OpenGL学习笔记(7)多边形绘制
绘制模式在绘制多边形时除了默认的填充方式,还可以使用点和线使用
glPolygonMode
函数来设置模式三种不同模式下的绘图GL_FILLGL_LINEGL_POINT多边形的两面如果以顺时针绘制则是反面
weixin_34148340
·
2020-07-08 17:58
OpenGL绘制多边形边框线
网上一种解决方案是利用
glPolygonMode
,将多边形绘制两次,一次绘制面,一次绘制边。这种方案理论上是可行的(我没有试过),但是OpenGL要进行两次绘制,效率上明显是不高的。
卡尔曼和玻尔兹曼谁曼
·
2020-07-07 00:42
#
OpenGL
OPenGL学习(一)OPenGL基本用法
基本库里包含的是基本的函数,基本库中的函数引用时要以gl为前缀,且每一组成词的第一个字母要大写,如:glBegin,glClear,
glPolygonMode
;有些函数需要使用一个或多个变量用符号常量赋值
qq_43269712
·
2020-06-26 01:43
OPenGL学习
OpenGL中线框图的消隐
glColorMask(0,0,0,0);2.启用深度测试glEnable(GL_DEPTH_TEST);glDepthFunc(GL_LESS);3.以多边形填充模式绘制对象,要使用多边形偏移(Pass1)
glPolygonMode
Augusdi
·
2020-06-21 17:56
OpenGL
绘制立方体
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清除背景颜色
glPolygonMode
(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE);//线框显示//glEnable(GL_DEPTH_TEST
zz张哲
·
2020-03-27 13:30
OpenGL绘制正四面体
#include#include#includestaticfloatroangles;voidinit(void){glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glPolygonMode
Toxli
·
2017-10-19 19:21
图形学
程序
多边形
glPolygonMode
glFrontFace glCullFace glPolygonStipple
glPolygonMode
(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL); //GL_LINE对glPolygonStipple不起作用 glFrontFace(GL_CW);// clock
Blues1021
·
2016-05-13 10:00
OpenGL画四个三角形组成四面体,并进行旋转
defineGLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK#include#include#includestaticfloatroangles;voidinit(void){glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glPolygonMode
HW140701
·
2016-03-21 21:17
OpenGL
OpenGL画四个三角形组成四面体,并进行旋转
defineGLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK #include #include #include staticfloatroangles; voidinit(void) { glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glPolygonMode
HW140701
·
2016-03-21 21:00
OpenGL
NeHe_Lesson 11 飘动的旗子
多边形有两个面:正面和被面,默认的情况下,正面和背面都是以填充的方式绘制多边形,但通过 void
glPolygonMode
(GLenum face,GLenum mode) 可以改变绘制方式。
·
2015-10-31 09:33
less
OpenGL画点、直线、虚线和多边形
//清除屏幕和深度缓存 glLoadIdentity();//重置当前的模型观察矩阵 glColor3f(1.0,0.0,0.0);//设置接下来所要画的东西的颜色 //绘制一个矩形,默认为填充模式
glPolygonMode
zkp0601
·
2015-03-30 12:00
OpenGL
OpenGL: 多边形偏移-Frame显示方式
模式绘制这个物体,然后再GL_LINE下再次用另外一种不同的颜色再次绘制(如右图),但是由于光栅化的方式不完全相同,因此直线和多边形经过计算后的Z值也可能不同,也可能向后,这就导致了线和实心忽浓忽暗的效果(右图2)
glPolygonMode
Augusdi
·
2014-04-15 15:20
OpenGL
OpenGL学习笔记(7)多边形绘制
绘制模式在绘制多边形时除了默认的填充方式,还可以使用点和线使用
glPolygonMode
函数来设置模式三种不同模式下的绘图 GL_FILL GL_LINEGL_POINT多边形的两面如果以顺时针绘制则是反面
zcj331
·
2014-04-11 13:00
OpenGL学习十三:多边形偏移
模式绘制这个物体,然后再GL_LINE下再次用另外一种不同的颜色再次绘制(如右图),但是由于光栅化的方式不完全相同,因此直线和多边形经过计算后的Z值也可能不同,也可能向后,这就导致了线和实心忽浓忽暗的效果(右图2)
glPolygonMode
tiankefeng0520
·
2014-01-22 00:00
OpenGL
OpenGL 绘制长方体 计算机图形学
不同面填充模式显示出不同的效果,如下面三幅截图:上图通过
glPolygonMode
(GL_FRONT,GL_LINE);函数的调用,实现了显示前面面上的边线,而下面的面显示为默认的面填充,显示效果为如上图
chinaonlyqiu
·
2013-08-23 15:36
计算机图形学OpenGL
OpenGL 函数能正常执行,但是没有结果,该怎么办?方法之二
比如
glPolygonMode
(GL_BACK,GL_LINE);误写成
glPolygonMode
(GL_BACK,GL_LINES);编译器是不会报错的,但是很明显,你的这条
glPolygonMode
zhongjling
·
2012-05-05 19:00
OpenGL的填充属性函数之线框图方法
OPNEGL的填充属性函数之————————线框图方法我们可以仅显示多边形的边,这生成线框图或多边形的空心显示,也可以通过显示一组顶点来显示多边形,主要由
glPolygonMode
()函数来选定。
qipanliming
·
2011-11-02 17:00
c
buffer
OpenGL中线框图的消隐(转, 作者Y_Y)
0,0,0,0);2.启用深度测试 glEnable(GL_DEPTH_TEST); glDepthFunc(GL_LESS);3.以多边形填充模式绘制对象,要使用多边形偏移(Pass1)
glPolygonMode
Crazyjumper
·
2007-09-22 21:00
测试
less
buffer
float
第4课:OpenGL几何图原——多边形
include #include void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPolygonMode
sky2098
·
2007-04-17 12:00
c
网络
File
buffer
vc++
FP
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